삼국지 V
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1. 개요
삼국지 V는 윈도우 운영체제 기반으로 개발된 삼국지 시리즈의 다섯 번째 작품이다. 진형 시스템 도입, 원군 도착 시간 설정, 명성 시스템 강화, 담당관 제도, 새로운 명령 체계, 무장 능력치, 특수 능력, 진형, 특수 무장 등 다양한 게임 시스템을 갖추고 있다. 또한, 오케스트라를 활용한 클래식풍의 사운드트랙을 선보였다. 파워 업 키트를 통해 일기토 모드, 보물 기능, 새로운 시나리오가 추가되었다.
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삼국지 V - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 삼국지 V |
원제 | 三國志V |
게임 정보 | |
장르 | 역사 시뮬레이션 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 (최대 8명) |
플랫폼 | MS-DOS 세가 새턴 플레이스테이션 PSP |
개발사 | 코에이 |
배급사 | 코에이 |
작곡가 | 핫토리 다카유키 |
시리즈 | 삼국지 |
출시일 | |
PC-98 | 1995년 12월 15일 |
Windows 3.1 | 1996년 3월 |
Windows 95 | 1996년 4월 |
PC-98 (파워업 키트) | 1996년 7월 19일 |
Windows 3.1 (파워업 키트) | 1996년 9월 |
Windows 95 (파워업 키트) | 1996년 9월 |
세가 새턴 | 1996년 9월 27일 |
플레이스테이션 | 1997년 2월 14일 |
플레이스테이션 (파워업 키트 포함) | 1998년 7월 2일 |
플레이스테이션 (The Best) | 1999년 3월 4일 |
플레이스테이션 (재발매) | 2003년 5월 22일 |
플레이스테이션 포터블 | 2005년 4월 1일 |
플레이스테이션 포터블 (The Best) | 2006년 3월 30일 |
플레이스테이션 포터블 (정번 시리즈) | 2006년 11월 9일 |
Steam (파워업 키트 포함) | 2017년 4월 19일 |
기타 | |
미디어 | 3.5인치/5.25인치 플로피 디스크 (PC-98) CD-ROM (PC-98, Windows, Macintosh, 플레이스테이션, 세가 새턴) UMD (PSP) 다운로드 (Steam) |
2. 게임 시스템
삼국지 V는 이전 시리즈의 기본 틀을 유지하면서도 몇 가지 새로운 시스템을 도입하여 게임성을 높였다.
윈도우 전용으로 개발되어, 진형 개념을 도입했다. 12개의 진형은 공격력, 방어력, 화살 공격력 등에서 차이를 보이며, 지형에 따라 장단점이 있다. 전쟁에서 원군 도착 날짜가 거리에 따라 달라져(멀리 있을수록 늦게 도착) 국가 간 총력전 양상을 띠게 되었다.
군주에게는 명성 파라미터가 도입되어, 명성에 따라 군주의 행동 수치가 제한되었다. 명성을 높이기 위해 민중의 중요성이 강조되었고, 사용자가 게임 내 아이템을 직접 만들 수 있게 되었다.
게임 내 사운드트랙은 미디 음악 위주에서 벗어나 화룡진군, 용천 등 오케스트라를 활용한 클래식풍의 곡을 수록했다. 특히 화룡진군은 웅장한 분위기로 방송 BGM으로도 사용되었다.
외교 장면에서 사신을 참수할 수 있는 시스템은 삼국지 2, 삼국지 3에도 등장했던 시스템이다. 실제로 참수를 실행하면 일정 확률로 사신이 사망하기도 한다.[4]
황건적의 난 시나리오 및 무장이 본격적으로 등장했으며, 명성에 따른 커맨드 실행 횟수 제한과 전쟁에서 진형 도입이 본작의 가장 큰 특징이다.
그 외에도 담당관, 명령 체계, 무장 파라미터, 장군위, 특수 능력, 특수 무장 등의 시스템이 있다.
2. 1. 명성
군주의 평판을 나타내는 명성은 국가 운영에 있어 다양한 이점을 제공한다.- 명성이 높으면 한 턴에 실행할 수 있는 명령 횟수가 늘어난다. 명성에 따라 3~9회(콘솔 버전은 3~10회)의 명령을 실행할 수 있어, 더 많은 전략을 펼칠 수 있다.
- 계략 성공률, 징병으로 모이는 병사 수, 인재 등용 및 외교 성공률이 높아진다.
명성은 다음과 같은 방법으로 올릴 수 있다.
- 매년 초에 여는 평정에서 결정한 '목표'를 달성한다.
- 전쟁을 통해 영토를 넓힌다.
- '순찰' 명령을 통해 백성들의 지원을 받는다.
- 후한 헌제의 밀지를 수락한다.
반대로, 다음과 같은 행동은 명성을 떨어뜨린다.
- 약탈
- 목표 달성 실패
- 헌제의 밀지 거부
- 전쟁으로 인한 영토 감소
- 징병 실시
- 포로 무장 참수
특히, 영토가 하나뿐인 군주를 공격할 때는 주의해야 한다. 해당 군주를 포로로 잡으면 등용하거나 참수해야 하는데, 참수하면 명성이 하락하기 때문이다. 이 경우, 데이터를 저장하고 등용에 성공할 때까지 반복해서 전쟁을 하는 것이 좋다.
2. 2. 담당관
각 도시의 무장은 내정, 외교, 인사, 계략, 군사, 특수(PC판 한정)의 6가지 담당관 중 하나를 맡는다. 훈련, 모병 등은 담당관만 실행할 수 있지만, 전쟁 참가는 누구든 가능하다.담당관은 1, 4, 7, 10월에 변경할 수 있다(PC판은 특수 담당관을 제외하고 1월에만 변경 가능).[1]
2. 3. 명령 체계
삼국지 V는 기존 시리즈와 다른 명령 체계를 가지고 있으며, 위임 시스템이 없다.- 내정은 한 번의 명령으로 모든 도시의 담당관이 실행한다.
- 이동은 이동할 곳을 먼저 정하고, 이동할 무장을 모든 도시에서 선택한다.
2. 4. 무장 파라미터
삼국지 V의 무장은 다음과 같은 능력치를 가진다.- 무력: 부대 공격력, 모병·징병 시 병사의 훈련도·사기, 훈련 효과, 내정 시 성 방어 상승 정도에 영향을 미친다.
- 지력: 계략 및 특수 능력, 내정 시 치수 상승 정도에 영향을 미친다.
- 정치력: 외교 및 일부 계략, 내정 시 개발 상승 정도에 영향을 미친다.
- 매력: 등용, 외교, 내정 시 상업 상승 정도에 영향을 미친다.
- 경험치: 각종 명령을 실행하면 상승하며, 특수 능력 획득에 영향을 미친다.
- 용명: 전장에서 훈공을 올리면 상승하며, 크리티컬 히트 발생률, 병사 수 상한 및 매복 성공 여부에 영향을 미친다.
- 기력: 모든 무장이 최대 100을 가지며, 각 명령을 실행하면 감소하고 일정 값을 밑돌면 명령을 내릴 수 없게 된다. 턴 종료 후 어느 정도 회복되며, "연회"를 통해서도 회복할 수 있다.
- 체력(전쟁 시에만): 모든 무장이 최대 100을 가지며, 전쟁 시 각종 특수 능력을 실행하면 감소한다. 일기토에도 영향을 미치며, 전쟁 종료 시 최대치로 회복된다.[1]
2. 5. 장군위
각 세력의 군주와 군사 조건을 만족하는(지력 90 이상, 정치 80 이상, 아이템으로 인한 상승치는 불가) 무장은 2만, '일반'으로 표기되는 다른 (군주, 군사가 아닌) 무장은 8000명의 병사를 이끌 수 있다. 일반 무장은 능력치 '용명'에 따라 장군위에 임명됨으로써 이끌 수 있는 병사 수를 늘릴 수 있다.[1] 예를 들어 용명 1만 (최대치)으로 임명될 수 있는 대장군 직위는 군주급인 2만의 병사를 이끌 수 있게 되지만, 동일 세력 내에서는 같은 장군위에 한 명의 무장만 임명될 수 있다.[1]2. 6. 특수 능력
특수 능력은 무장의 개성을 나타내며, 주로 전쟁에서 효과를 발휘한다. 무장은 최대 6개까지 특수 능력을 습득할 수 있으며, 어떤 능력을 습득할지는 무장별로 정해져 있다. 성장 타입에 따라 습득 시기가 다르다.[1]다음은 특수 능력의 종류와 효과에 대한 설명이다.
2. 7. 진형
- 모든 무장은 2~4개의 진형을 습득하고 있다. 단, 관이는 진형을 하나도 가지고 있지 않았으나, 파워업 키트에서 수정되었다.[1]
- 특수 무장은 모든 진형을 처음부터 습득한다.[1]
- 진형에는 방향 개념이 있으며, 원칙적으로 측면 공격은 30%, 후방 공격은 50% 피해가 증가한다.[1]
- 계략 등으로 인해 무진이 될 수 있다. 또한 습지에 수진 이외의 진형으로 진입하면 무진이 될 수 있다.[1]
- 개전 시, 각 무장은 미리 진형을 정해 출진한다. 전쟁 중에 진형을 변경하는 데 제약이 있으므로, 전장의 지형이나 다른 무장과의 균형을 고려할 필요가 생긴다.[1]
- 진형은 수련이나 부모로부터 자식에게 유언으로 새롭게 습득할 수 있다. 또한, 자신이 습득하지 않은 진형을 가진 부대를 전멸시키는 것으로도 습득할 수 있다.[1]
- 진형 중 6 종류는 병기 개발로 강화할 수 있다. 단, 개발에는 어느 군주와 협력할 필요가 있으며, 자신만 일방적으로 강화할 수는 없다. 완성 전에 어느 한쪽이 멸망하면 개발 비용은 무용지물이 된다. DS판・3DS판에서는 오리지널로 병기 개발이 없었던 6개의 진형에도 병기가 존재하며, "순찰"에서 파생되는 이벤트로 병기를 획득할 수 있다.[1]
진형의 종류는 다음과 같다.
진형 | 지형 | 설명 |
---|---|---|
추형(錐行) | 평지 | 평지에서 최고의 기동력을 자랑한다. 궁 공격은 약하다. 병기 "강화 기병"을 개발하면 공격력과 방어력이 상승한다.[1] |
구행(鉤行) | 산악 | 병사의 사망률이 낮다. 궁 방어가 높다. 병기 연노의 개발로 궁 공격력과 사거리가 상승한다.[1] |
기형(箕形) | 평지 | 병사의 사망률이 낮다. 궁의 공방에 뛰어나다.[1] |
어린(魚鱗) | 평지 | 돌격을 실행할 수 있다. 기동력에도 뛰어나 평지에서는 최고의 공격력을 자랑하므로 단기 결전에 적합하지만 수비력은 최저이다. 다른 진형에 비해 고무력의 무장 소지율이 낮다.[1] |
언월(偃月) | 평지 | 크리티컬 히트가 나오기 쉽다. 직접 공격에 뛰어나다.[1] |
학익(鶴翼) | 평지 | 일제 공격을 실행할 수 있다. 궁 공격에 뛰어나다.[1] |
봉시(鋒矢) | 산악 | 어린의 산악 버전. 특징은 같다. 병기 전차의 개발로 방어력이 상승한다.[1] |
형액(衡軛) | 산악 | 부대의 좌우로부터의 공격에 강하다. 궁의 공방과 수비에 뛰어나다.[1] |
장사(長蛇) | 산악 | 추행의 산악 버전. 특징은 같다. 병기 "통수갑"의 개발로 통상 및 궁 공격의 방어력이 상승한다.[1] |
방원(方円) | 평지 | 모든 진형 중 최고의 방어력을 가지며, 어떠한 방향으로부터 공격을 받아도 피해가 증가하지 않는다. 공격에는 전혀 적합하지 않다. 병기 "발석차"의 개발로 궁 공격력이 상승한다.[1] |
안행(雁行) | 평지 | 궁을 사용한 공격에 뛰어나다. 궁 방어도 높다. 물리 공격에는 전혀 적합하지 않다.[1] |
수진(水陣) | 수상 | 수상에서는 무적의 강함을 자랑한다. 또한 습지에 발이 묶이는 일이 없다. 병기 "누선"의 개발로 공격・방어・궁 방어력이 상승한다.[1] |
무진(無陣) | - | 전혀 움직일 수 없는 진형. 진형을 가지고 있지 않은 무장은 이 진을 펼칠 수밖에 없다. 또한 계략에 의해 산진하면 이 진형이 된다.[1] |
3DS판에서는 다음 진형이 추가되었다.
2. 8. 특수 무장
우길, 화타, 관로, 허자장, 좌자, 자허상인, 사마휘, 남화노선 등 8명을 특수 무장으로 부하로 삼을 수 있다. DS판, 3DS판에서는 황승언, 북두, 남두 3명도 특수 무장으로 부하로 삼을 수 있다.특수 무장의 특징은 다음과 같다.
- 처음부터 모든 진형과 특수 능력 6개를 소유하고 있다.
- 지력과 매력은 매우 높지만, 무력은 극히 낮다.
- 연령 데이터가 보이지 않는다 (데이터상으로는 존재하는 것 같으며, 매우 장수하지만 수명에 의한 죽음도 있다).
- 어떤 시나리오에서도 용명은 0이다.
- 작적이나 적국에서의 등용에는 절대 응하지 않는다.
- "수행"에 내보낼 수 없다.
- 아이템을 소지하고 있는 자도 있지만 "몰수"는 할 수 없다(전쟁에서 포획하여 빼앗는 것은 가능).
- 군주로 등장하지 않는 한, 2년 정도 후에 하야한다.
3. 시나리오
삼국지 5는 플레이어가 원하는 시대를 선택하여 즐길 수 있도록 다양한 시나리오를 제공한다. 통상판과 파워 업 키트에서 추가되는 시나리오는 다음과 같다.
- 184년 1월 황건적의 난
- 189년 12월 낙양 불타오르다
- 196년 9월 조조의 대두
- 201년 10월 하북의 폭풍
- 208년 11월 와룡 출현
- 219년 7월 삼국 정립
- 234년 9월 오장원의 지는 별
파워 업 키트를 설치하면 추가 시나리오를 즐길 수 있다. 자세한 내용은 하위 문서를 참고.
3. 1. 통상판 시나리오
- 184년 1월 황건적의 난
- 189년 12월 낙양 불타오르다
- 196년 9월 조조의 대두
- 201년 10월 하북의 폭풍
- 208년 11월 와룡 출현
- 219년 7월 삼국 정립
- 234년 9월 오장원의 지는 별
3. 2. 파워 업 키트 추가 시나리오
번호 | 시나리오 | 비고 |
---|---|---|
PK1 | 184년 5월 방랑의 현성 | |
PK2 | 187년 8월 황건과 남한 | 신장수로만 플레이 가능, 장각, 하진 선택 불가.[1] |
PK3 | 200년 1월 관도 대전 | |
PK4 | 213년 5월 유비 입촉 |
4. 파워 업 키트
파워 업 키트에는 일기토 모드가 추가되었다.[1] 일기토 모드에서는 연습 시합, 개인전, 최대 5명으로 8개 조를 편성할 수 있는 단체전(토너먼트), 특정 장수의 무력으로 체력이 다할 때까지 무한대로 상대하는 승자진출전 등을 할 수 있다.[1] 보물 양도 기능도 추가되어 실제 보물과 등록 보물을 나누어 줄 수 있게 되었다.[1] 보물 등록 기능은 7까지 이어졌는데, 당시에는 등록 보물 소유자를 정할 수 없었고 등록만 가능했다.[1] 이 외에도 시나리오 3개가 추가되었고, 특정 조건을 만족하면 게임이 종료되는 종료 조건도 새로 만들어졌다.[1]
5. 사운드트랙
三國志V|삼국지 5일본어는 미디 음악 위주였던 전작과 달리, 오케스트라를 활용한 클래식풍의 배경음악을 선보였다. 화룡진군, 용천 등 웅장하고 유려한 곡들은 게임의 분위기를 고조시키며, 특히 화룡진군은 특유의 웅장한 분위기로 종종 지상파 방송의 배경음악(BGM)으로 사용되기도 했다.
사운드트랙 목록은 다음과 같다.
번호 | 제목 |
---|---|
1 | 광망의 용 |
2 | 방춘 |
3 | 겨울의 군성 |
4 | 뇌룡격쇄 |
5 | 화룡진군 |
6 | 은의 무 |
7 | 고산의 여름 |
8 | 봉란 |
9 | 해룡도래 |
10 | 도천의 땅 |
11 | 용전 |
12 | 귀도의 장 |
13 | 낙일 |
14 | 승리 |
15 | 패퇴 |
16 | 평정 |
17 | 섬화 |
18 | 낭장 |
19 | 요운 |
20 | 취화의 연 |
참조
[1]
간행물
PlayStation Preview Gallery
Ziff Davis
1998-05
[2]
웹사이트
Romance of the Three Kingdoms V (PSX)
http://www.thecomput[...]
2023-03-11
[3]
문서
一部を松井達夫が担当。
[4]
문서
シナリオ自体は[[メガCD]]版、[[PCエンジン]]版[[三國志III]]にも存在はしたが、肝心の[[張角]]が登場しない等中途半端なものだった。
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