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아키에이지

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1. 개요

아키에이지는 한국 작가 전민희의 소설 『아키에이지 연대기』를 기반으로 하는 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임)이다. 이 게임은 동대륙과 서대륙 간의 세력 다툼과 영웅들의 이야기를 담고 있으며, 14개의 능력 중 13개를 선택하여 120가지 직업을 만들 수 있다. 아키에이지는 광범위한 제작, 주택, 무역, 해상 전투, 사법 시스템, 그리고 다양한 이동 수단을 제공하며, 플레이어는 게임 내에서 UCC 시스템을 통해 자신만의 콘텐츠를 제작할 수 있다. 2013년에 출시되었으며, 2023년 11월에 아키에이지 언체인드와 병합되었다.

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아키에이지 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목아키에이지
원제ArcheAge
장르MMORPG
플랫폼마이크로소프트 윈도우
엔진크라이엔진3
출시일대한민국 - 2013년 1월 15일
서비스 종료일유럽/북미 - 2024년 6월 27일
개발
개발사엑스엘게임즈
총감독송재경
스토리전민희
유통
배급사엑스엘게임즈 (대한민국)
퍼블리셔XL Games (대한민국)
사운드트랙
작곡가윤상
시스템
모드멀티플레이어
과금 방식기본 무료 (아이템 과금)
등급GBR: 청소년 이용 불가
입력 장치키보드, 마우스
기타
원작아키에이지 연대기 (전나무와 매, 상속자들)

2. 세력과 종족

항목시스템 세력
진영누이아하리하라무법자[89]
종족누이안
엘프
드워프
페어리
하리하란
페레
워본
리턴드
모든 종족
활동지역누이아 대륙하리하라 대륙으르렁거리는 섬



앞서 언급한 소설을 바탕으로 세계관이 설정되어 있다. 세력은 하리하라 대륙(동대륙)과 누이아 대륙(서대륙)으로 나뉜다. 동쪽은 하리하란, 페레, 워본, 서쪽은 누이안, 엘프, 드워프 종족으로 구성되어 있으며, 하리하라 연합(동대륙 종족 연합)과 누이아 연합(서대륙 종족 연합)은 적대 관계이다.[26]

두 연합은 모두 신들의 대전으로 붕괴된 옛 대륙으로 2000년의 시간을 거쳐 다시 진출하려 하며, 여기에서도 대립하는 구도가 된다.[27][28]

3. 능력

아키에이지에서는 14개의 능력 중 13개를 선택할 수 있다. 각 능력은 특정 신이나 인물을 상징하며, 고유한 전투 스타일을 갖는다.

능력상징설명
격투파괴신 키리오스다수의 적을 상대로 파괴적인 공격을 한다.
환술바다와 변화의 여신 다후타적을 약화시키거나 전투를 방해한다.
철벽풍요의 신 샤티곤방어력을 높이거나 무적 상태가 되어 동료를 보호한다.
의지봉인과 문의 신 하제활력을 이용해 마법 피해를 주거나 아군을 보호하고, 순간 이동을 한다.
죽음저승의 여신 누이강력한 마법 피해를 주고 공포를 유발하며, 생사를 넘나든다.
야성초원의 전사 타양원거리 공격으로 표적을 추격한다.
마법마법사 아란제브전통적인 마법을 구사한다.
암살필멸자 멜리사라은밀하게 접근하여 암습으로 치명적인 상처를 준다.
낭만방랑자 루키우스노래와 연주로 동료를 독려하고 전투력을 증가시킨다.
사랑세계의 문지기 키프로사아군을 부활시키고 치유한다.
증오오키드나마법 피해를 주고 적의 헛점을 노린다. 증오를 모아 기술을 강화한다.
암투[1]기회주의자 진의 검술 사부 카론 벤디게이트신속한 움직임으로 큰 피해를 주거나 먼 거리를 좁힌다.
광기[2]해적의 우두머리 모르페우스총기를 사용해 방어구를 약화시키고 대규모 전투에 특화되어 있다. 내면의 광기로 자신을 강화한다.
환락(아직 공개되지 않음)(아직 공개되지 않음)



아키에이지의 스킬 시스템은 매우 유연하여, 11가지 기본 스킬 유형 중 3개를 선택하여 자신만의 "직업"을 만들 수 있다. 이 직업들은 특정 NPC를 통해 언제든지 변경할 수 있지만, 게임 내 화폐가 소모되며 비용이 많이 들 수 있다.

4. 게임플레이

ArcheAge영어는 1인칭 또는 3인칭 시점을 가진 존(zone) 없는 세상을 특징으로 한다.

아키에이지는 전통적인 전투 외에도 해상 전투를 제공한다. 플레이어는 배를 건조하고 무기, 인력으로 장비를 갖춰 해상에서 다른 플레이어나 해양 몬스터와 전투를 벌일 수 있다.[10]

글라이더를 사용하는 플레이어가 있는 전형적인 게임 내 풍경 (오른쪽 상단 코너).


바다에서 수영하는 전형적인 게임 내 장면.


얼리버드 시스템을 통해 플레이어는 아직 완전히 완료되지 않은 퀘스트를 제출할 수 있으며, 경험치 보상이 감소하는 대신 퀘스트를 진행할 수 있다. 반대 효과는 추가적인 퀘스트 목표를 달성하여 보너스 경험치를 얻는 오버achieve(과잉 달성)이다. 특별한 업적을 달성하여 잠금 해제할 수 있는 숨겨진 퀘스트도 있다.

아키에이지는 테셀레이션, 앰비언트 오클루전과 같은 최신 그래픽 효과를 사용하며 물리 엔진을 포함하고 있다.[20] 다른 많은 MMO와 달리 충돌 감지를 사용하여 다른 플레이어나 NPC에 의해 플레이어의 움직임이 막힐 수 있다.

4. 1. 전투

아키에이지의 전투 시스템은 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 능력과 역할, 그리고 오픈 월드 PvP 환경을 기반으로 한다.

플레이어는 격투, 환술, 철벽, 의지, 죽음, 야성, 마법, 사명, 낭만, 사랑, 증오, 암투, 광기 등 다양한 능력을 선택하여 전투에 참여할 수 있다. 각 능력은 고유한 특징과 역할을 가지고 있으며, 특정 신이나 인물을 상징한다. 예를 들어, 격투는 파괴신 키리오스를 상징하며, 다수의 적을 상대로 파괴적인 공격을 펼치는 데 특화되어 있다. 환술은 바다와 변화의 여신 다후타를 상징하며, 적을 약화시키거나 전투를 방해하는 능력을 사용한다. 철벽은 풍요의 신 샤티곤을 상징하며, 방어력을 높이거나 무적 상태가 되는 기술을 사용한다. 2020년 11월 현재 격투, 철벽, 의지, 사명, 야성, 환술, 죽음, 마법, 로망, 사랑, 증오, 암흑 능력이 존재한다.[82]

아키에이지는 전통적인 전투 외에도 해상 전투를 제공한다. 플레이어는 배를 건조하고 무기와 인력으로 장비를 갖춰 해상에서 다른 플레이어나 해양 몬스터와 전투를 벌일 수 있다.[10]

대부분의 게임 구역에서 오픈 월드 PvP가 가능하다. 플레이어는 다른 진영(동대륙, 서대륙, 해적)의 구성원을 자유롭게 공격할 수 있으며, '살육' 모드를 활성화하면 진영 내 PvP도 가능하다. 이러한 행위는 범죄 증거를 생성하여 플레이어를 감옥에 가둘 수 있다. 할리하나 전쟁 및 심연의 습격과 같은 정기적인 월드 이벤트는 오픈 월드 PvP를 장려한다.

커뮤니티 시스템으로는 친구, 파티, 혈맹, 원정대가 있다. 혈맹은 친밀한 관계의 친구를 위한 시스템으로, 2명에서 최대 12명까지 구성할 수 있다.[55] 원정대는 다른 MMORPG의 길드나 클랜과 유사하며, 5명에서 최대 100명까지 구성할 수 있다.[56] 혈맹과 원정대는 전용 퀘스트를 수락할 수 있으며, 혈맹은 혈맹 포인트를 모아 이동 속도 상승 등의 혜택을 받을 수 있고, 원정대는 공헌도를 사용하여 전용 상점에서 아이템을 구매할 수 있다.

4. 2. 생활

아키에이지의 제작 시스템은 광범위하며, 장비, 음식, 탈것, 그리고 플레이어 소유의 집에 놓을 가구 등을 제작할 수 있다. 제작은 플레이어에게 새로운 제작 옵션을 해제하는 "숙련도" 레벨을 부여한다.

생활형 활동에는 생산 (축산, 농업, 낚시, 벌목, 채집, 채광), 제작 (연금, 요리, 공예, 기계, 금속, 인쇄, 석공, 재봉, 가죽, 무기, 목공), 기타 (건축, 기교, 무역, 예술, 탐험)가 있다.[34] 각각 "숙련도"라는 값이 설정되어 있으며, 숙련도를 올림으로써 노동력 소비를 줄이거나, 더욱 효과적인 아이템을 제작할 수 있는 등의 혜택을 받을 수 있다.
주택주택 시스템을 통해 플레이어는 자유 배치 방식을 사용하여 세상 곳곳의 지정된 비 인스턴스 구역에 건물을 건설할 수 있다. 이러한 건물은 플레이어가 외형뿐만 아니라 기능적인 가구로 내부/외부를 장식할 수 있게 해준다. 주택 옵션은 작은 1층 코티지부터 기초를 배치하는 데 필요한 공간의 양에 직접적인 영향을 미치는 3층짜리 대저택까지 다양하다. 플레이어는 집을 짓는 토지에 세금을 납부해야 하며, 그렇지 않으면 집이 파괴되고 그 안에 있는 소지품의 일부 또는 전부를 잃을 위험이 있다.[11]

각 지역에 여러 개의 "주택지"가 존재하며, 농업이나 축산을 할 수 있는 "텃밭"을 설치하거나, 도면을 입수하고 재료를 모아 가공함으로써 다양한 종류의 집을 짓거나 개조할 수 있다. 텃밭, 집 설치로 토지를 이용하면, 그 면적에 따라 매주 납부해야 하는 세금이 발생한다(선납 가능).[36] 건물의 외관은 서양풍, 동양풍의 집 외에도 트리 하우스나 해상 방갈로 등도 존재한다.
농업대부분의 집에는 농사를 지을 수 있는 작은 공간이 주변에 있다. 초반 퀘스트를 완료하면 허수아비 도안을 사용하여 정원을 설치할 수 있는 능력을 얻게 된다. 캐릭터의 성장이 더 진행되면 더 큰 농장 도안을 사용할 수 있게 된다. 이 도안을 사용하여 플레이어는 일반적으로 지정된 구역에서 토지를 확보하여 다양한 식물과 동물을 키울 수 있다. 농장의 소유자 또는 소유자로부터 권한을 받은 사람만이 농장에 접근하여 그 내용을 관리할 수 있다. 플레이어는 또한 야외에서 작물/나무/가축을 심을 수 있지만, 다른 플레이어가 내용을 훔쳐가는 위험을 감수해야 하며, 이 경우 위반자는 범죄 점수를 받고 결국 재판을 받게 된다.[11]

각 식물이나 동물은 성숙하여 수확 가능해지는 데 정해진 시간이 소요되며, 적절한 기후에서는 성장을 가속화할 수 있다. 일반적으로 성숙된 후, 이러한 식물과 동물은 지속적인 수확을 위해 관리하거나, 공간을 비우고 기본 재료를 수집하기 위해 수확/도살/베어낼 수 있다. 유지 관리에는 동물에게 먹이를 주고 가끔 약을 투여하고, 식물에 물을 주는 것이 포함되며, 제때에 그렇게 하지 않으면 모든 식물이나 동물이 시들고 결국 죽게 된다. 일부 동물은 짝짓기를 할 수 있으며, 이를 통해 탈것이나 전투 펫으로 키울 수 있는 새끼를 낳을 수 있지만, 이러한 가능성은 매우 희박하다. 플레이어는 완전히 성숙되기 전에 식물을 뽑거나 불필요하게 동물을 도살할 수 있다. 그렇게 하면 식물이나 동물이 제거되고 소량의 반환을 얻을 수 있지만, 일반적으로 초기 아이템을 잃게 된다.[11]

농장은 설치된 토지에 대한 소유권을 유지하기 위해 세금을 납부해야 한다. 세금은 소유한 부동산이 추가될 때마다 기하급수적으로 증가한다. 이 세금을 납부하지 않으면 허수아비가 공격에 취약해져 다른 플레이어가 이를 파괴하고 토지를 차지할 수 있게 된다.[11]
무역무역 경로는 돈을 벌거나, 건축 또는 성 계획을 해제하기 위해 "길드 스타"를 얻는 매우 효과적인 방법이다. 플레이어는 특정 목적지의 터미널에서 자원을 제작하기 위해 특정 재료를 수집하거나 농사짓고, 해당 무역소 상인에게 걸어가거나 탑승하여 이동한다. 자원을 제작한 후(예: 딸기 농사로 딸기잼 제작), 이 자원은 플레이어의 팩에 담기게 되며, 플레이어는 최대 속도로 걸을 수 없게 된다. 이로 인해 공공 운송 시스템(자동 버스 카트 및 비행선)을 사용하여 이러한 상품을 빠르게 운송하는 것이 필수적이다. 제작 터미널에서 무역소까지 멀리 떨어져 있을수록 플레이어가 받는 보상이 높아진다. 그러나 플레이어가 중립 지역에 있는 경우, 다른 플레이어는 플레이어를 죽이고 팩을 가져갈 수 있다. 플레이어는 싸우고 싶을 때 언제든지 팩을 땅에 내려놓고 다시 주울 수 있다. 팩을 운반하면서 탈것을 사용하면 속도가 느려지지만(팩을 든 가장 빠른 탈것은 당나귀), 팩은 플레이어가 제작한 차량(농장 카트, 배)에 보관할 수 있다.[11]

아키에이지에서는 각지에서 특산품을 제작하여 교역소의 NPC에게 납품하는 것으로 게임 내 통화를, 교역소에서 NPC로부터 구입한 교역품을 다른 대륙의 교역소에 있는 NPC에게 납품하는 것으로 "검은 고고학"이라는 제작 관련으로 다용되는 아이템을 얻을 수 있다.

무역의 흐름은 다음과 같다.

# 특산품을 각 지역의 제작대에서 제작하여, 교역소까지 운반하여 납품한다 (특산품의 국내 무역). 보상은 게임 내 통화이다.

# 교역소에서 구입한 교역품을, 해상 수송으로 다른 대륙의 교역소까지 운반하여 납품한다 (교역품의 대륙간 무역). 보상은 안정된 흑탄 가루이다.

각 보상은 몇 시간 후에 게임 내 메일로 전송된다.[77]
숙련도몬스터와의 전투를 통해 경험치를 얻어 레벨업과 스킬 포인트를 습득하여 캐릭터를 성장시킬 수 있으며, 생산 활동 등에서 노동력을 소비하여 얻는 경험치로도 성장시킬 수 있다.

생활형 활동과 관련된 행동을 하고 노동력을 소비하면 숙련도가 올라간다. 숙련도에는 단계가 설정되어 있으며, 숙련도 값이 일정 값에 도달할 때마다 일반 → 견습 → 숙련 → 전문 → 장인 → 장인:1단 → 장인:2단 → 장인:3단 → 장인:4단 → 장인:5단 → 명인 → 신의 경지로 다음 단계로 올릴 수 있다. 단, 단계를 올릴 수 있는 개수에 제한이 있으며 (총 전문 기술 수), 그 개수를 확장하려면 전용 아이템을 입수하여 소비해야 한다. 또한, 신의 경지 단계에 대해서는 생산은 2개, 제작은 3개, 기타는 2개로 제한되며, 이 수는 확장할 수 없다.
언어"언어"에도 숙련도가 설정되어 있어, 언어 숙련도가 낮은 동안에는 적대 세력과는 언어가 다르다는 설정으로 채팅 문자가 깨져서 이해할 수 없지만, 적대 세력의 언어를 배우고 숙련도를 올림으로써 문자 깨짐이 줄어들고, 대화를 이해할 수 있게 된다.

기본적으로 선택한 종족에 따라 처음에는 하리하라 대륙(동대륙)과 누이아 대륙(서대륙) 중 하나에 소속된다. 하리하란, 페레, 워본은 하리하라 연합(동대륙 종족의 연합)에 속하며, 누이안, 엘프, 드워프는 누이아 연합(서대륙 종족의 연합)에 속하게 된다. 과거에는 동대륙 종족은 누이아 연합으로 이동할 수 없었고, 마찬가지로 서대륙 종족은 하리하라 연합에 소속될 수 없었지만, "6.5 정원" 업데이트부터 동서 및 해적 세력으로의 "망명"이 가능하게 되었다.[57]

언어는 각 종족마다 존재하며, 자신의 종족 언어 외에 동대륙 종족이라면 동대륙 공용어, 서대륙 종족이라면 서대륙 공용어의 숙련도가 처음부터 20,000으로 설정되어 있어, 같은 대륙의 종족끼리는 채팅으로 의사소통이 가능하다. (예: 서대륙 종족인 누이안은 누이안어와 서대륙 공용어를 처음부터 습득하고 있어 엘프, 드워프와 대화할 수 있지만, 하리하란, 페레, 워본과는 말이 통하지 않는다.)[59]

적대 세력 대륙의 종족과 의사소통을 하려면 상대 대륙의 공용어를 배워야 하며, 숙련도가 높아짐에 따라 채팅 시 글자 깨짐이 감소한다. 한쪽이 상대의 언어를 습득하고 있다면, 채팅 전환 시 해당 언어로 말하게 되므로 상대방에게는 말이 통하지만, 주변에 있는 적 언어를 습득하지 않은 아군 대륙 종족에게는 발화 내용이 읽히지 않는다. (예: 동대륙 공용어를 구사하는 누이안이 하는 말은 하리하란, 페레, 워본에게는 이해되지만, 같은 공용어를 습득하지 않은 누이안, 엘프, 드워프에게는 글자가 깨져서 이해할 수 없다.)[59]
노동력기본적으로 전투와 이동을 제외한 생산·제작 활동의 거의 모든 것에 "노동력"이 필요하다. 구체적으로는, 벌목, 채집, 농업에서의 물 뿌리기 등이나, 생산물의 가공(통나무를 목재로, 암석을 석재로), 몬스터 드롭 아이템 개봉 등 노동력 포인트를 소비한다.[70] 노동력 포인트는 "계정 노동력"과 "서버 노동력"으로 나뉜다.[71] 계정 노동력은 자신의 모든 서버의 캐릭터가 공유하는 노동력으로, 통상, 로그인 중에 한해 5분마다 5포인트 자연 회복된다. "아키에이지: 10주년 기념 에디션" 가입 시, 로그인·로그아웃에 관계없이 5분마다 10포인트씩 회복된다.[72] 서버 노동력은 같은 서버에서 생성한 자신의 캐릭터가 공유하는 노동력이 된다. 이쪽은 자연 회복이 아니라, 퀘스트 등으로 입수하는 포션이나, 아이템 몰에서 유료 판매되는 노동력 포션 등으로 회복할 수 있다. 계정 노동력과 서버 노동력 모두에 노동력 잔량이 있는 경우, 서버 노동력부터 먼저 소비된다.
생활 포인트생활 포인트는 생활 관련 활동이나 퀘스트 등을 통해 얻을 수 있는 재화로, 일반 NPC 상점에서 판매하지 않는 씨앗, 묘목, 제작 아이템, 무역품(후술)을 구매하기 위한 "무역품 거래 증명서"나, 계승자 레벨을 올리는 데 필요한 "초월한 계승자의 증명"과 같은 아이템을 구매할 때 필요하다.[73]
경매경매는 서버의 경계를 넘어 플레이어 간에 아이템을 매매할 수 있는 시장이다.[78] 각지의 주택 지역 근처에 있는 신기루 섬 입구 게이트 근처에 있는 경매인 NPC 다르족이나, UI의 "편리기능"에 있는 "경매장"에서 화면을 불러와 이용할 수 있다. 기본 설정의 경우, P키로 열 수도 있다.

출품 측은 입찰 시작 가격, 즉시 구매 가격, 입찰 기간 및 복수 개를 출품할 경우 분할 판매 여부 등을 설정할 수 있다. 출품 등록 시에는 수수료를 맡기게 되며, 거래 불성립(입찰 없이 기한 만료, 출품 취소)의 경우에는 징수된다. 입찰 측은 현재의 입찰 상황을 보면서 입찰 가격을 입력하여 응찰하고, 기한 내에 자신의 입찰 가격보다 고액의 입찰이 없으면 낙찰받을 수 있다. 타인의 입찰이 발생한 경우, 재입찰하여 더 고액의 입찰 가격을 설정할 수 있다. 출품 측의 즉시 구매 가격으로 괜찮다면, 그 가격으로 즉시 낙찰받을 수 있다. 다만, 출품 측에서 즉시 구매가 설정되지 않은 아이템에 대해서는 즉시 구매할 수 없다. 낙찰받은 아이템은 게임 내 우편으로 배달된다. 경매 화면에서 출품된 아이템의 과거 2주간 시세 변동을 확인할 수 있다. 출품하는 측은 출품하려는 아이템의 시세도 확인할 수 있다. 경매 이용은 캐릭터 레벨 10 이상부터 가능하다.[80]
UCC (사용자 제작 콘텐츠)UCC(User Created Contents, 사용자 제작 콘텐츠)란 일부 가구(상자, 원기둥, 캔버스, 액자 등)나 의복, 차량, 선박 및 해당 아이템에 사용자가 제작한 문장, 일러스트 등을 반영할 수 있는 시스템이다. 모두 256×256 픽셀의 PNG 이미지로 그려진 것을 텍스처처럼 아이템에 반영한다. 투명 PNG도 사용 가능하며, 기본적으로 투명 처리된 부분은 원래 아이템의 바탕이 나타난다. 범선의 돛이나, 주택 가구로 설치할 수 있는 깃발, 액자 등에서 문장을 게시하기 위해 사용하는 기본적인 것부터, 상자나 원기둥 등을 조합하여 게임에 구현되지 않은 가구를 표현하는 수단으로도 사용된다.[38][39]
음악예술 숙련도를 올리면 최대 3000자, 3화음의 악보를 제작할 수 있게 된다.[83] 작보는 게임 내 코드표에 따라 작성하며, 제작된 악보는 유저 간 거래가 가능하다. 악기는 현악기, 관악기, 타악기 각각에 여러 종류가 구현되어 있으며, 같은 종류라도 악기에 따라 음색이 다르므로, 곡의 내용에 맞춰 악기를 선택하여 연주하는 재미가 있다. 연주 시에는 숙련도가 각 단계(일반, 견습, 숙련 등. 숙련도 항목 참조)의 최대값에 도달하지 않으면, 종종 음정이 빗나갈 수 있다. 작보 없이 연주만을 목적으로 하는 경우, 예술 숙련도가 "일반: 100%"에 도달하면 정확하게 연주할 수 있다.

4. 3. 커뮤니티

대부분의 게임 구역에서는 오픈 월드 PvP가 가능하다. 플레이어는 다른 진영(동대륙, 서대륙 또는 해적)의 구성원을 자유롭게 공격할 수 있다. 한 플레이어가 '살육' 모드를 활성화하면 진영 내 PvP도 가능하다. 이러한 방식으로 깃발을 꽂고 공격하는 플레이어는 범죄 증거를 생성하며 감옥에 갇힐 수 있다. 할리하나 전쟁 및 심연의 습격과 같은 여러 정기적인 월드 이벤트는 오픈 월드 PvP를 장려한다.[11]

4. 4. 이동 수단

''아키에이지''는 걷기, 등반(사다리, 덩굴, 나무), 수영, 개인 탈것, 개인 배(노 젓는 배부터 쌍동선, 갤리선까지), 개인 글라이더 또는 대량의 물품을 운송하기 위한 트랙터와 같은 차량 등 다양한 이동 수단을 제공한다.[15][16] 또한 비행선, 택시와 같은 차량, 포털을 이용한 정해진 이동 경로도 존재한다.[15][16]

아키에이지의 이동은 완전한 3차원이며, 수영과 잠수가 가능하다. 잠수는 잠수 장비를 통해 향상시킬 수 있으며, 수중 작물 재배, 수확, 자원 채집, 보물 찾기 등이 가능하다.[17]

일부 탈것은 초대를 통해 다른 플레이어를 태울 수 있다. 배는 다른 플레이어를 운송하는 데 사용될 수 있으며, 한 명이 운전사 역할을 한다.[18]

  • '''육상 이동 수단'''
  • 탈것: 초기부터 얻을 수 있으며, 각 종족마다 퀘스트를 통해 쉽게 획득 가능하다.[60] 노새를 제외하고 짐을 짊어진 상태에서는 이동 속도가 느려진다.
  • 기계식 이동 수단: 스케이트보드, 트랙터, 승용차[61]
  • 트랙터, 일부 승용차는 도면을 얻어 부품을 모아 제작할 수 있다.[62]
  • 일부 차량은 짐을 수납할 수 있는 공간이 있어 수송에 유리하다.

  • '''해상 이동 수단'''
  • 수중 탈것
  • 범선 (소형 범선, 중형 범선, 대형 범선)[61], 엔진을 사용한 어선, 모터보트, 잠수정[61]
  • 범선 등은 도면을 얻어 부품을 모아 제작할 수 있다.[62]
  • 일부 선박은 짐을 수납할 수 있는 공간이 있어 수송에 유리하다.

  • '''공중 이동 수단'''
  • 글라이더: 활공이 가능하며, 심리스로 연결된 맵(지역)을 자유롭게 비행할 수 있다.[37]
  • 글라이더에 따라 3~5분의 비행 제한 시간이 있으며, 시간이 지나면 해제된다.[61]
  • 짐을 든 상태에서는 사용할 수 없다.
  • 일부 글라이더는 도면을 얻어 제작하거나, 네임드 몬스터에게서 얻을 수 있다.[62]
  • 페가수스, 드래곤과 같이 비행 가능한 탈것도 있다.


탈것, 차량, 선박, 글라이더의 일부는 아이템 몰에서 유료 아이템으로 판매되기도 한다.[63][64][65]

5. 사법 시스템

ArcheAge영어는 플레이어가 운영하는 법원을 갖춘 사법 시스템을 포함하고 있다. 플레이어는 배심원 소환에 응하여 절도나 살인과 같은 범죄를 저지른 플레이어를 심판할 수 있다. 배심원 투표를 통해 형량의 최저 및 최고 형량이 결정된다. 이 시스템은 기본적인 게임 메커니즘이며, 플레이어의 의도적인 "방해 행위"를 막기 위해 만들어진 것은 아니다. 범죄 플레이어는 투옥되며 감옥에서 일하거나 땅을 파서 탈출을 시도하여 빚을 갚을 수 있다. 플레이어는 감옥에서 탈출할 수 있지만, 형을 받는 동안 어떤 능력도 사용할 수 없다. 개발팀은 피고가 배심원에게 뇌물을 줄 수 있는 뇌물 시스템을 도입할 수 있다고 밝혔다.[14]

각 지역(맵)은 "보호 지역", "분쟁 지역", "중립 지역"으로 나뉜다.[66][67]


  • 보호 지역: 아군 세력 간의 전투(PK; Player Kill)는 항상 불가능하다. 또한, 아군 세력의 보호 지역에서 적 세력에게 선제 공격을 받을 일은 없다. 단, 자신의 세력의 보호 지역이라도 적 세력에게 공격을 가하면, 그 시점부터 적 세력의 플레이어 또한 반격이 가능해진다. (예: 동대륙의 보호 지역에서 하리하란은 동대륙 종족에게 PK는 항상 불가능하다. 누이안, 엘프, 드워프의 서대륙 종족으로부터 먼저 공격받는 일은 없다. 단, 하리하란이 공격을 가하면, 서대륙 종족으로부터의 공격이 가능해진다.)

  • 분쟁 지역: "평화 기간" 외에는 항상 적과 아군을 가리지 않고 PK가 가능해진다. 단, 아군 세력에 대해서는 프리 모드로 전환하지 않으면 공격할 수 없으므로, 실수로 공격하는 일은 없다. 프리 모드로 전환한 플레이어의 이름은 보라색(자색 닉네임)이 되므로, 식별할 수 있다.[68] 분쟁 지역의 투쟁 레벨을 포함한 상태 변화는 "1: 다가오는 불안" → "2: 위기의 그림자" → "3: 번지는 재앙" → "4: 조용한 진격" → "5: 전운의 도래" → "분쟁" → "전쟁" → "평화 기간"으로 전이된다. 1→2는 세력 간의 일정 수의 PK로, 2~5는 몬스터 등을 포함한 일정 수의 토벌로 다음 단계로 이행하며, "분쟁"에 이르면 일정 시간 후에 "전쟁" 상태가 된다. 전쟁 상태는 일정 시간 지속되며, 그 후, 일정 시간의 "평화 기간"이 찾아온다. 평화 기간에서는 프리 모드를 포함하여 일체의 PK 행위가 불가능하다. 평화 기간이 종료되면, 다시 투쟁 레벨 1단계로 이행한다.[69]

  • 중립 지역: 항상 적과 아군을 가리지 않고 PK가 가능(아군에 대한 공격은 프리 모드 전환이 필요)하며, 평화 기간이 존재하지 않는다.


또한, 외해는 전부 분쟁/전쟁 기간의 반복이 된다.

아군 세력의 캐릭터나 그 소유물에 대해 "살인", "폭행", "절도"를 저지르면 해당 현장에 "범죄 흔적"이 24시간 남는다. 그 흔적을 다른 플레이어가 "통보"하면, 가해자에게 "범죄 포인트"와 "불명예 포인트"가 누적된다.

범죄 포인트가 50포인트를 넘으면 "지명 수배"되며, 다른 플레이어에게 쓰러지면 재판소로 자동 송치된다. (단, 낙하나 물속에서 익사하는 등, 다른 플레이어의 공격이 아닌 사망 요인으로는 형무소로 송치되지 않는다.)

피의자가 재판소로 송치되면, 배심원이 플레이어 중에서 선출되어, 통보 기록을 바탕으로 재판이 진행된다.

무죄가 된 경우, 범죄 포인트와 불명예 포인트 모두 리셋되어 0 포인트가 된다. 유죄가 된 경우, 범죄 포인트는 재판 종료 및 형기 확정 시점에 리셋되지만, 불명예 포인트는 누적된 채로 남는다. 과거에는 유죄가 계속되어 불명예 포인트가 3000점에 도달하면 소속된 세력에서 추방되어 "해적 세력"으로 강제 변경되었지만, 세력 간 이동이 "망명" 시스템으로 대체되었기 때문에, 해적 세력으로의 강제 이동은 폐지되었다. 유죄가 되었을 경우의 형기, 예를 들어 60분 형기가 확정되면, 형무소에서 보내는 로그인 시간이 60분을 요구한다. 로그아웃 중에는 형기인 시간은 감소하지 않는다.

6. 개발

엑스엘게임즈가 개발한 아키에이지의 초기 개발은 2006년에 시작되었으며, 2년 동안 비공개 테스트를 거쳤다. 2013년 1월 15일 한국에 정식 출시되기 전까지 5번의 비공개 베타 테스트와 1번의 공개 베타 테스트를 진행했다.[3] 2012년, 엑스엘게임즈 관계자는 ''아키에이지''가 2013년 말이나 2014년 초에 북미 지역에 출시될 것으로 예상했다.[4] 2014년, 새로 고용된 커뮤니티 매니저는 게임이 베타 단계로 전환되어 2014년에 북미 및 유럽에 출시될 것이라고 밝혔다.[5] 2014년 7월 17일에 베타 단계가 시작될 예정이라는 발표가 있었으며,[6] 같은 해 4월 24일, 트리온은 얼리 알파 및 베타 액세스를 위한 '창립자 팩' 판매를 시작했다.[7]

2019년 8월에는 ''아키에이지: 언체인드''(ArcheAge: Unchained)가 발표되었고, 같은 해 10월 15일에 스팀과 Glyph를 통해 출시되었다. ''아키에이지''와 동일한 콘텐츠 및 업데이트를 제공하지만, 새로운 수익 모델을 특징으로 한다. 플레이어는 세 가지 팩 중 하나를 선불로 구매해야 하며, 구독료는 없다. 모든 플레이어는 사실상 언체인드에서 후원자(Patron)가 된다. 그러나 최근 변경되어 현재 아키에이지 언체인드는 자체적인 구독 모델을 갖추고 있다. 마켓플레이스는 더 이상 게임 플레이 이점을 제공하지 않고 순수하게 외형적인 아이템만을 제공한다. 배틀 패스와 유사한 형태인 아키패스(Archepass)가 추가되었으며, 티어 시스템을 사용하여 두 가지 경로가 존재한다. 하나는 이전에 유료화로 간주될 수 있는 모든 아이템이 포함된 기본 무료 경로이고, 다른 하나는 외형 아이템을 포함하는 프리미엄 경로이다. ''아키에이지''와는 별도의 게임이므로 캐릭터와 아이템을 이전할 수 없으며, 새로운 시작을 의미한다.[21] 2023년 11월, 아키에이지 언체인드는 기본 게임과 병합되어 모든 캐릭터와 아이템이 이전되었다.

세계관은 앞서 언급한 소설을 바탕으로 설정되어 있다. 하리하라 대륙(동대륙)과 누이아 대륙(서대륙)으로 세력이 나뉘며, 동쪽은 하리하란, 페레, 워본, 서쪽은 누이안, 엘프, 드워프 종족으로 구성되어 있다. 하리하라 연합(동대륙 종족의 연합)과 누이아 연합(서대륙 종족의 연합)은 적대 관계이다.[26] 두 연합 모두 신들의 대전으로 붕괴된 옛 대륙으로 2000년의 시간을 거쳐 다시 진출하려 하며, 여기에서도 두 연합이 대립하는 구도가 된다.[27][28]

2010년 한국 부산에서 개최된 지스타에 출품되었으며, 엑스엘게임즈 창업자 송재경이 해당 게임을 엑스엘게임즈에서 개발 중이라는 사실을 소개했다.[29] 당초 크라이텍크라이엔진 2로 개발이 진행되었으며, 이후 크라이엔진 3으로 변경되었다.[30] [31]

일본에서는 2013년 7월 23일에 정식 서비스가 시작되었으며, 2014년 4월 24일부터 기본 플레이 요금이 무료로 변경되었다.[32][33]

각국의 서비스 시작 시기는 다음과 같다.


  • 한국: 2013년 1월 15일 ~
  • 일본: 2013년 7월 23일 ~
  • 러시아: 2014년 2월 22일 ~
  • 유럽 · 북미: 2014년 9월 16일 ~
  • 중국: 2015년 9월 8일 ~
  • 대만: 2017년 11월 22일 ~

6. 1. 업데이트

년도업데이트
2013년
2014년
2015년
2016년
2017년
2018년
2019년
2020년


7. 서버

2022년 7월 13일 기준으로 일본 내 서버는 다음 2개이다.[41][42]


  • 글렌 (Glenn): 2022년 7월 13일부터 운영 중이며, Gene, Melisara, Inoch, Nui, Dehuta, BlueSalt, Aria 서버가 통합되었다.
  • 레이나 (Reina): 2022년 7월 13일부터 운영 중이며, Frontier, Utopia 서버가 통합되었다.


2017년 6월 28일에 최초로 일부 서버 통합이 이루어졌고, 2022년 7월 13일에는 모든 서버가 통합되었다.[41][42] 2차 통합에서 통합 전 서버 수에 차이가 있었던 이유는 "아키패스" 시스템 도입 유무에 따른 것이었다.[43]

서비스 시작 시 개설된 서버는 Gene, Kyprosa, Lucius 3개였으며, 최초 통합 전 마지막으로 개설된 Inoch까지 최대 9개였다. 이후 2018년에 BlueSalt, 2019년에 Aria, 2020년에 Frontier, 2021년에 Utopia가 개설되어 2차 통합 전 시점에는 다시 9개가 되었다.

초기 서버명(Gene, Melisara, Kyprosa, Lucius, Eanna, Aranzeb, Tahyang, Orchidna, Inoch)은 "최초의 원정대" 인물 이름에서 따왔다. 최초 통합으로 개설된 서버명(Nui, Dehuta)은 작품에 등장하는 신의 이름, BlueSalt는 작중 상회 이름, Aria는 인스턴스 던전 "향연의 정원"에 등장하는 보스 이름, Glenn과 Reina는 썬 스텝 지역에 등장하는 네임드 몬스터(NM) 이름이다.

통합된 서버들의 개설 시기는 다음과 같다.

서버 이름개설 시기통합 시기비고
Gene(진)2013년 7월 11일[44]2022년 7월 13일서비스 시작 초기부터 개설
Melisara(멜리사라)2015년 7월 23일[45]2022년 7월 13일
Nui(누이)2017년 6월 28일2022년 7월 13일구 Kyprosa, Aranzeb, Tahyang의 통합 서버
Dehuta(데후타)2017년 6월 28일2022년 7월 13일구 Lucius, Eanna, Orchidna의 통합 서버
Inoch(이노크)2016년 12월 14일[46]2022년 7월 13일
BlueSalt(블루솔트)2018년 7월 18일[47]2022년 7월 13일
Aria(아리아)2019년 7월 24일[48]2022년 7월 13일
Frontier(프론티어)2020년 11월 18일[49]2022년 7월 13일"아키패스" 시스템 도입
Utopia(유토피아)2020년 11월 18일[50]2022년 7월 13일"아키패스" 시스템 도입
Kyprosa(키프로사)2013년 7월 11일2017년 6월 28일
Lucius(루키우스)2013년 7월 11일2017년 6월 28일
Eanna(에안나)2013년 7월 13일[51]2017년 6월 28일
Aranzeb(아란제브)2013년 7월 17일[52]2017년 6월 28일
Tahyang(타양)2014년 4월 24일[53]2017년 6월 28일
Orchidna(오키드나)2014년 11월 19일[54]2017년 6월 28일


8. 평가

템플릿과 템플릿은 허용되지 않는 문법이므로 제거했다.

''아키에이지''는 비평가들로부터 일반적으로 호평을 받았으며, 11개의 비평가 리뷰를 기반으로 메타크리틱에서 100점 만점에 80점을 기록했다.[24]

참조

[1] 웹사이트 ArcheAge: CryEngine 3 MMO heading west thanks to Trion - the developer speaks https://www.vg247.co[...] Gamer Network 2024-09-25
[2] 웹사이트 Termination of Service Notification https://archeage.pla[...] Kakao Games Europe B.V. 2024-04-25
[3] 웹사이트 Trion to publish ArcheAge in the West https://web.archive.[...] Joystiq 2013-01-24
[4] 웹사이트 ArcheAge Interviews: Closed Beta, America Bound, & Siege Warfare http://www.mmorpg.co[...] MMORPG.com 2013-01-24
[5] 웹사이트 Trion CM confirms F2P ArcheAge coming to Americas and Europe this year https://web.archive.[...] 2014-03-16
[6] 웹사이트 ArcheAge Closed Beta Starts July 17 https://web.archive.[...]
[7] 웹사이트 ArcheAge Founder's Packs Now Available! https://web.archive.[...] 2014-02-25
[8] 뉴스 The Dread Prophecies Have Been Fulfilled! http://www.trionworl[...] Trion Worlds 2015-04-28
[9] 뉴스 Welcome to a New Era in ArcheAge: Update 2.0 is Here! http://www.trionworl[...] Trion Worlds 2015-09-12
[10] Youtube Ship Building & Naval Battle (lower resolution) https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[11] 웹사이트 ArcheAge - Why APEX IS A Great Thing https://web.archive.[...] News.mmosite.com 2016-09-20
[12] Youtube Pet System https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[13] Youtube Pet System 2 https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[14] 웹사이트 ArcheAge – Closed Beta 5 interview http://www.mmocultur[...] 2014-04-21
[15] Youtube Airflight, Town Building, Mobile Devices https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[16] Youtube Tree climbing and gathering https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[17] Youtube Diving and underwater treasure hunting https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[18] Youtube The Kraken Awakens https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[19] 웹사이트 ArcheAge Glider Obtain and Upgrade Overview And Guide. https://web.archive.[...] 2014-04-25
[20] Youtube Nvidia Effect impact https://www.youtube.[...] 2013-02-10
[21] 웹사이트 Archeage Unchained News https://mmomonkey.co[...] 2019-10-15
[22] 웹사이트 ArcheAge Version 1.7 Build 6.8 Patch Notes http://forums.archea[...] Forums.archeagegame.com 2016-09-20
[23] 웹사이트 Archeage Lore http://www.mmorpg.co[...] 2013-10-28
[24] 웹사이트 ArcheAge for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-07-14
[25] 웹사이트 ArcheAge(アーキエイジ)オフィシャルサイト http://www.archeage.[...]
[26] 웹사이트 ゲームガイド STEP.3 キャラクター作成 https://service.pman[...] ArcheAge公式サイト
[27] 웹사이트 ArcheAge ストーリー https://archeage.pma[...] ArcheAge公式サイト
[28] 웹사이트 旧大陸がリニューアル!「アーキエイジ」の大型アップデート「ArcheAge2.0 ノアルタの開拓者」を体験してきた https://www.onlinega[...] Online Gamer 2015-10-17
[29] 웹사이트 「XLGAMES CEO Jake Song氏インタビュー」 https://game.watch.i[...] GAME Watch 2010-11-21
[30] 웹사이트 「ArcheAge無料体験キャンペーン」 http://www.archeage.[...] ArcheAge公式サイト
[31] 웹사이트 「ArcheAge」の世界を見る・作る・遊ぶ~「遊ぶ」編~ https://game.watch.i[...] GAME Watch 2013-07-25
[32] 웹사이트 「ArcheAge」、4月24日実装の「エアナード」新情報を公開 https://game.watch.i[...] GAME Watch 2014-04-16
[33] 웹사이트 「ArcheAge」ファミリーテスト「最初の遠征隊」参加レポート https://game.watch.i[...] GAME Watch 2013-05-17
[34] 웹사이트 ArcheAgeFAQ 熟練度のFAQ https://service.pman[...] ArcheAge公式サイト
[36] 웹사이트 ArcheAgeゲームガイド 建築 https://service.pman[...]
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[77] 웹사이트 ArcheAge5.0アップデート概要 貿易改変 https://service.pman[...]
[78] 웹사이트 ArcheAgeゲームガイド オークション https://service.pman[...]
[79] 웹사이트 ArcheAgeFAQ オークションの仕様について https://service.pman[...]
[80] 웹사이트 ArcheAgeFAQ 「Re:フレッシュ」サーバー概要 https://service.pman[...]
[81] 웹사이트 ArcheAgeゲームガイド 裁判 https://service.pman[...]
[82] 웹사이트 직업 http://archeage.game[...]
[83] 웹사이트 ArcheAgeFAQ 作曲方法について https://service.pman[...]
[84] 뉴스 「ArcheAge」運営5周年記念の「5th Anniversary PARTY」が開催。 https://www.4gamer.n[...] 4Gamer 2018-08-27
[85] 웹사이트 ヒラマ 守護者の使命アップデート https://archeage.xlg[...]
[86] 웹사이트 アップデート https://archeage.pma[...]
[87] 웹사이트 パッチノート https://service.pman[...]
[88] 웹사이트 http://www.inven.co.[...]
[89] 문서 불명예 점수가 일정 수치이상 누적되면 해적이라는 무법자 세력이 된다.
[90] 웹사이트 http://game.donga.co[...]
[91] 웹인용 ArcheAge for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-07-14



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