오토메 게임
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1. 개요
오토메 게임은 여성향 연애 시뮬레이션 게임 장르로, 1994년 코에이의 《안젤리크》 발매를 기점으로 시작되었다. 이후 《두근두근 메모리얼 Girl's Side》의 성공으로 인지도가 높아졌으며, 2000년대 초반부터 본격적으로 흥행하기 시작했다. 오토메 게임은 성우, CG, 시나리오를 중시하며, 플레이어의 선택에 따라 스토리가 변화하는 구조를 갖는다. 여성향 게임 판매량에서 높은 비중을 차지하며, 만화, 애니메이션 등 다양한 미디어로 확장되었다.
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오토메 게임 | |
---|---|
개요 | |
종류 | 비디오 게임 장르 |
대상 | 여성 |
특징 | 여성향 연애 시뮬레이션 게임 |
플레이 방식 | 텍스트 어드벤처, 비주얼 노벨 스타일 |
상세 정보 | |
정의 | 여성 플레이어를 대상으로 한다. 게임 진행 중 등장하는 남성 캐릭터와 연애 관계를 맺는 것을 목표로 한다. |
장르적 특징 | 연애 시뮬레이션 게임의 하위 장르로 분류된다. 여성향 게임의 대표적인 장르이다. |
게임 디자인 | 매력적인 남성 캐릭터들이 다수 등장한다. 여성 유저들의 선호도를 반영한 다양한 시나리오와 스토리를 제공한다. 선택지에 따라 캐릭터들의 호감도가 변화하고, 다양한 결말을 맞이할 수 있다. |
역사 | |
기원 | 1990년대 일본에서 시작되었다. |
초기 작품 | 앙제리크 (1994년, 코에이) 여성향 연애 시뮬레이션 게임의 시초로 여겨진다. |
발전 | 다양한 플랫폼으로 출시 (PC, 콘솔, 모바일 등). 다양한 소재와 스토리를 활용. 애니메이션, 드라마, 만화 등 다양한 미디어 믹스 전개. |
특징 | |
캐릭터 | 매력적인 남성 캐릭터 (다양한 성격, 외모, 배경 설정) |
스토리 | 로맨스, 판타지, 학원물, 시대극 등 다양한 장르 |
시스템 | 선택지, 호감도 시스템, 멀티 엔딩 |
시각적 요소 | 아름다운 일러스트, 캐릭터 디자인, 배경 |
성우 | 유명 성우들의 풀 보이스 지원 (몰입감 향상) |
인기 요소 | |
감정 이입 | 매력적인 캐릭터와의 로맨스를 통해 감정적 만족감을 얻을 수 있다. |
다양한 선택 | 자신의 선택에 따라 스토리가 변화하는 재미를 느낄 수 있다. |
수집 요소 | 다양한 캐릭터, 일러스트, 스토리를 수집하는 재미가 있다. |
커뮤니티 | 팬들끼리 정보를 공유하고 교류하는 커뮤니티 형성 |
용어 | |
역하렘 | 한 명의 여성 주인공을 중심으로 다수의 남성 캐릭터가 등장하는 설정 |
공략 캐릭터 | 게임 진행을 통해 연애 대상으로 삼을 수 있는 남성 캐릭터 |
데드 엔딩 | 게임 진행 실패 또는 특정 선택으로 인해 맞이하는 비극적인 결말 |
all ages (전연령) | 선정적인 묘사 없이 모든 연령대의 유저가 즐길 수 있는 게임 |
R-18 | 성적인 묘사가 포함되어 있어 18세 이상만 플레이할 수 있는 게임 |
주요 작품 | |
일본 | 앙제리크 두근두근 메모리얼 Girl's Side 박앵귀 노른+노넷 AMNESIA |
한국 | 수상한 메신저 메이비 썸썸 편의점 |
관련 산업 | |
미디어 믹스 | 애니메이션 드라마 CD 만화 소설 뮤지컬 무대 |
상품 | 캐릭터 상품 OST 드라마 CD DVD/Blu-ray 서적 |
이벤트 | 팬미팅 콘서트 콜라보레이션 카페 게임 행사 |
주의사항 | |
과도한 몰입 | 게임에 지나치게 몰입하여 현실과의 괴리를 느끼지 않도록 주의해야 한다. |
금전적 문제 | 과도한 과금은 금전적인 문제를 야기할 수 있으므로 주의해야 한다. |
개인 정보 보호 | 개인 정보를 과도하게 노출하지 않도록 주의해야 한다. |
2. 역사
1994년 코에이에서 발매된 《안젤리크》가 첫 번째 오토메 게임으로 알려져 있다. 대표작으로는 《머나먼 시공 속에서 시리즈》, 《두근두근 메모리얼 Girl's Side 시리즈》 등이 있다. 소녀만화와 비슷한 점이 많으며, 콘솔 게임 및 전연령 대상 PC 게임의 경우 주인공의 나이는 15세에서 18세 전후로 설정되는 경우가 많다.
《안젤리크》 이후 《알바레아의 소녀》 등 이를 따라 만든 게임도 발매되었지만 크게 히트하지 못하고, 코에이의 네오 로망스 작품만이 주목받았다.
2002년 발매된 《두근두근 메모리얼 Girl's Side》가 크게 히트하면서 오토메 게임 장르가 명확하게 확립되었다. 이 게임의 성공으로 여성향 연애 게임 시장이 활성화되었다.
주인공과 연애 대상이 모두 남성인 작품은 오토메 게임이 아니라 보이즈 러브 게임으로 분류된다. 보이즈 러브(BL) 요소를 포함한 오토메 게임도 존재하지만, 오토메 게임 유저와 BL 게임 유저가 반드시 서로의 게임을 즐기는 것은 아니다.
야노 경제 연구소의 "오타쿠 시장에 관한 조사 결과 2012"에 따르면 오토메 게임 시장은 약 146억엔이며, 보이즈 러브 게임 시장은 정체 상태이다.
2. 1. 초기 (1994년 ~ 2001년)
1994년 코에이에서 슈퍼 패미컴용으로 발매된 《안젤리크》는 오토메 게임 장르의 시작으로 여겨진다.[1] 이 게임은 여성 개발팀인 루비 파티가 제작했으며, 10대 초중반 소녀뿐만 아니라 10대 후반 및 20대 여성에게도 큰 인기를 얻었다.[1]1995년에는 세가 새턴용으로 남녀 공용 연애 게임 《결혼 ~Marriage~》이 발매되었으나, 여성 주인공 시점이 삭제되는 등 큰 성공을 거두지 못했다.
1997년에는 긱 하우스와 매지컬 크래프트에서 PC-FX용으로 《알바레아의 소녀》를 발매했고, 이후 플레이스테이션으로도 출시되었다.
1998년 후지쯔에서 PC용 소프트 《판타스틱 포춘》이 발매되어 동인계에서 인기를 얻었다.
2000년 AMEDEO에서 《FIRST/LIVE》를 발매하며 PC 유저층에서도 여성 주인공 연애 게임 팬이 늘기 시작했다.
2. 2. 확립 및 발전 (2002년 ~ 현재)
2002년 코나미에서 《두근두근 메모리얼 Girl's Side》를 발매하면서 오토메 게임 장르가 명확하게 확립되었다.[1] 이 게임은 기존에 오토메 게임을 접하지 않았던 유저층을 흡수하며 여성향 연애 게임의 인지도를 크게 높였다. 이를 계기로 여성향 연애 게임 시장이 본격적으로 개척되었다.2003년, 미라이에서 업계 최초로 18금 오토메 게임 《별의 왕녀》가 발매되었다.[3]
2004년, D3 퍼블리셔가 2개월마다 오토메 게임을 발매하고, 캡콤의 《풀 하우스 키스》, 《막말연화 신선조》 등이 히트하며 오토메 게임 업계가 본격적으로 활성화되었다.
2005년, 코나미에서 소년만화를 소재로 한 《테니스의 왕자 학원제의 왕자님》을 발매하며 주목받았다.
2006년, 패미통 조사 결과 연애 게임 판매량 상위 20개 중 8개가 여성향 게임, 그 중 7개가 오토메 게임으로 나타났다.
2008년, PS2에서 인기를 얻은 작품들이 닌텐도 DS, 플레이스테이션 포터블로 이식되고, 아이디어 팩토리의 오토메이트 브랜드에서 《박앵귀》, 《비색의 조각》 등 인기작이 발매되었다.
2010년, 브로콜리에서 《노래의☆왕자님♪》을 발매하며 캐릭터송 CD가 오리콘 차트 상위권에 진입하는 등 큰 인기를 얻었다.
2013년, SCE에서 PlayStation Vita 본체에 《박앵귀》, 《AMNESIA》 다운로드 코드가 동봉된 '오토메이트 스페셜 팩'을 발매했다.
3. 특징
오토메 게임은 소녀만화와 공통점이 많다. 예를 들어 콘솔 게임 및 전 연령 대상 PC 게임의 경우, 주인공의 연령은 15세에서 18세 전후로 설정되는 경우가 많지만, 회사원이나 교사 등 성인 주인공도 존재한다.[1] 여성향 게임은 성우에 의존하는 경우가 많지만, 게임성, 비주얼, 시나리오에 대한 수요도 존재한다. 시간이 지날수록 소프트 발매 수와 판매량이 증가하는 경향을 보이지만, 내용 면에서는 신선함이 부족하다는 지적도 있다.
갸루계 게임의 남성 주인공과 달리, 오토메 게임의 여주인공은 외모, 성격 설정이 명확하고 목소리가 있는 경우가 많다. 이는 주인공을 자신으로 여기는 유저뿐만 아니라, 주인공과 남자 캐릭터의 커플링을 즐기는 유저도 많기 때문이다.
콘솔 및 휴대용 플랫폼에서 출시되는 오토메 게임은 소니와 닌텐도와 같은 회사의 정책으로 인해 포르노 콘텐츠를 포함하지 않는다. 성적인 내용으로 인해 18세 이상 등급을 받은 PC 플랫폼 게임도 있지만, 일부는 수위가 낮춰져 PS2용으로 재출시되기도 한다.
오토메 게임의 일반적인 요소는 성우의 중요성,[1] CG 스틸 컷, 그리고 캐릭터를 성공적으로 완료했을 때 게임 마지막 부분에 짧은 에필로그나 설정 장면이 있다는 것이다.
야노 경제 연구소가 발표한 "오타쿠 시장에 관한 조사 결과 2012"에 따르면 오토메 게임 시장은 약 146억엔이며, 보이즈 러브 게임 시장은 정체되어 있다.
3. 1. 게임 플레이
전통적으로, 이러한 게임의 목표는 원하는 파트너가 플레이어 캐릭터와 사랑에 빠져 관계를 맺는 것이지만, "좋은 엔딩"을 얻기 위한 조건은 게임마다 다르다. ''오토메'' 게임의 플롯은 매우 다르지만, 일반적으로 단일 여성 주인공과 다양한 "유형"의 잘생긴 남성 여러 명이 등장한다.비주얼 노벨 장르의 예시에서, 플레이어는 대화 또는 행동 선택을 함으로써 스토리를 진행하며, 이는 의사 결정 트리 형식으로 관계에 영향을 미친다. 시뮬레이션 게임 ''오토메'' 게임에서는 미니 게임을 하거나 스탯을 올리는 등 플롯에 영향을 미치는 다른 게임 플레이도 있다. 주인공은 종종 외모, 스타일, 지능, 재능 등 여러 매개변수를 가지고 있으며, 이는 일반적인 게임 플레이에서 다양한 활동을 통해 올릴 수 있다. 잠재적인 파트너는 일반적으로 주인공과 사랑에 빠지기 위해 특정 매개변수 또는 매개변수가 특정 수준에 있어야 한다. 시뮬레이션에는 순수한 데이트 측면의 게임 플레이도 종종 있다. 여기에는 관심 있는 대상에게 데이트를 신청하거나, 데이트 요청을 받거나, 그들과 함께 활동을 하고, 그들의 질문이나 코멘트에 응답하는 것이 포함된다. 플레이어는 응답을 선택할 수 있으며, 정답은 해당 캐릭터와의 관계를 높여준다.
''오토메'' 게임에서 흔해진 특징 중 하나는 フルボイス|furu boisu일본어인데, 이는 게임 전체에 걸쳐 음성 연기를 제공하는 것이다. 사랑의 대상은 종종 유명한 성우들이 목소리를 연기한다. 특정 시점이나 플레이어가 특정 조건을 통과하면, 종종 "CG"(컴퓨터 그래픽)를 보상으로 특별한 이벤트가 발생할 수 있다. 이 CG는 사랑의 대상과 때로는 주인공이 포즈를 취하고 몇 가지 대화가 포함된 세트 그림이다.
대부분의 ''오토메'' 게임의 여주인공은 모든 대화에 음성을 넣는 데 드는 예산 문제로 인해 음성이 지원되지 않는다. 그러나 ''Norn9'' 또는 ''앙스타''와 같이 여주인공의 음성이 완전히 지원되는 게임도 있다.
3. 2. 여성 캐릭터 표현
오토메 게임에서 주요 여성 캐릭터는 자기 투영형과 비(非) 자기 투영형으로 나뉜다.[1] 자기 투영형은 성격과 배경 이야기가 없어 플레이어가 자신을 게임에 투영할 수 있다. 반면 비 자기 투영형 주요 캐릭터는 더 생생한 성격과 자세한 이야기를 가지고 있으며, 그 특징은 플레이어의 존재에 의존하지 않는다.하지만 어느 경우든 대부분 오토메 게임의 주요 캐릭터는 고정된 이미지를 가지고 있다. 일반적으로 게임은 주인공의 1인칭 시점에서 전개된다.
게임 캐릭터는 플레이어의 아바타로서 주관과 객관이 공존하는 모호하고 복잡한 상태, 즉 플레이어의 "신발"이자 존경스러운 아이콘이기 때문에, 여성 주인공을 단순하게 묘사하기는 어렵다.[1]
3. 3. 남성 캐릭터 표현
''오토메'' 게임에는 오레사마, 쿠데레, 소꿉친구, 쇼타, 성숙한/연상의 남성, 츤데레, 메가네, 얀데레, 겐키, 바람둥이, 플레이보이 등 몇 가지 전형적인 남성 캐릭터 유형이 있다.[4]4. 기타 미디어 각색
오토메 게임은 소녀 만화와 관련이 깊으며, 네오 안젤리크, 마이네 리베 같이 인기 있는 오토메 게임이 만화 시리즈로 만들어지기도 한다. 반대로 NANA처럼 인기 있는 만화 시리즈가 비디오 게임으로 만들어지기도 하며, 안젤리크나 풀 하우스 키스처럼 만화와 오토메 게임이 동시에 출시되는 경우도 있다. 오토메 게임의 인기 캐릭터를 소재로 한 동인지도 흔히 찾아볼 수 있다.
앙젤리크, 디아볼릭 러버즈, 노래의☆왕자님♪ 등 일부 인기 게임은 애니메이션이나 OVA 시리즈로 각색되기도 하였다.
4. 1. 만화
''오토메'' 게임은 ''쇼조'' 만화와 관련이 깊으며, 인기 있는 ''오토메'' 게임이 만화 시리즈로 만들어지기도 한다. (예: ''네오 안젤리크'', ''마이네 리베'') 반대로 인기 있는 만화 시리즈가 비디오 게임으로 만들어지기도 한다. (예: ''NANA'') ''안젤리크''나 ''풀 하우스 키스''처럼 만화와 ''오토메'' 게임이 동시에 출시되는 경우도 있다. ''오토메'' 게임의 인기 캐릭터를 소재로 한 동인지도 흔히 찾아볼 수 있다.4. 2. 애니메이션
일부 인기 게임은 애니메이션, OVA 또는 시리즈로 각색되었는데, 예를 들어 ''앙젤리크'', ''디아볼릭 러버즈'' 및 ''노래의☆왕자님♪'' 등이 있다.5. 주요 오토메 게임 목록
- 7's 스칼렛
- 하트 나라의 앨리스 (시리즈)
- Amnesia (시리즈)
- 앙젤리크 (시리즈)
- 아라비안 로스트: 사막의 약혼
- 배드 애플 워즈
- 브라더스 컨플릭트 (시리즈)
- 카페 0 ~가라앉은 인어~
- 코드: 리얼라이즈
- 컬러×맬리스
- 댄스 위드 데빌스 (시리즈)
- 디아볼릭 러버즈 (시리즈)
- 듀얼 러브
- 풀 하우스 키스 (시리즈)
- 박앵귀 (시리즈)
- 아득히 먼 시공 속에서 (시리즈)
- 하토풀 보이프렌드
- 힐린 (영어)
- 히이로의 카케라 (시리즈)
- 잭 잔
- 금색의 코르다 (라 코르다 도오로) (시리즈)
- 라 스토리아 델라 아르카나 파밀리아 (시리즈)
- 라스트 에스코트 (시리즈)
- 매직 큥! 르네상스 (시리즈)
- 맥켄지 & Co
- 마이네 리베 (시리즈)
- 미스터 러브: 퀸즈 초이스
- 미스터리 메신저
- 노른+노넷
- 여성적 연애 혁명 러브 레보!!
- 팔레 드 레인
- 프린세스 데뷔
- 스타 스카이 (시리즈)
- 미해결사건부
- 두근두근 메모리얼 걸즈 사이드 (시리즈)
- 우루룬 퀘스트: 코이유키
- 노래의☆왕자님♪ (시리즈)
- 비타민 (시리즈)
- 요진보
- 유어 메모리즈 오프: 걸스 스타일
6. 주요 오토메 게임 개발사 및 배급사
참조
[1]
논문
Women's Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction
SAGE Publications
[2]
웹사이트
アンジェリーク ルミナライズ(アンミナ)
https://www.gamecity[...]
[3]
웹사이트
Otomes
http://www.otomes.co[...]
2019-09-10
[4]
웹사이트
A Beginners Guide to Otome Games: Part 3 – Common Character Archetypes
https://blerdyotome.[...]
2019-06-20
[5]
웹사이트
http://www.jp.playst[...]
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