나나온샤
1. 개요
나나온샤는 1993년 마츠우라 마사야가 설립한 일본의 비디오 게임 개발사이다. '나나온샤'는 일본어로 일곱, 소리, 회사를 뜻하는 단어를 한자로 조합한 이름이다. 1996년 Apple Pippin용 튜닝 글루로 데뷔했으며, 같은 해 캘리포니아 출신 시각 예술가 로드니 그린블랫과 협업하여 플레이스테이션용 파라파 더 래퍼를 개발했다. 파라파 더 래퍼는 음악 게임의 효시로 평가받았으며, 엄 잼머 래미, 파라파 더 래퍼 2로 이어지는 프랜차이즈로 발전했다. 1999년에는 비브 리본을 개발했다. 나나온샤는 이후 다양한 콘솔 게임을 개발했으며, 다마고치 시리즈를 제작하기도 했다.
| 회사 종류 | 주식회사 |
|---|---|
| 회사 형태 | 가부시키가이샤 |
| 영문 회사명 | NanaOn-Sha Co., Ltd. |
| 설립일 | 1993년 |
| 창립자 | 마츠우라 마사야 |
| 산업 분야 | 비디오 게임 |
| 본사 위치 | 일본, 도쿄, 시부야, 진구마에 2-4-7 FRESCA 진구마에 101 |
| 웹사이트 | nanaon-sha.co.jp |
| 주요 작품 | 파라파 더 래퍼 엄 자머 래미 비브리본 |
|---|
| 대표 이사/사장 | 마츠우라 마사야 |
|---|
| 우편 번호 | 150-0001 |
|---|---|
| 본사 주소 | 도쿄도시부야구진구마에 2초메 4-7 FRESCA 진구마에 101 |
| 업종 코드 | 5250 |
|---|
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1993년 설립된 비디오 게임 기업 -
소니 인터랙티브 엔터테인먼트
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 플레이스테이션 콘솔과 관련 소프트웨어, 서비스를 개발 및 배급하는 소니의 자회사로, 게임 업계를 선도하며 PC 및 모바일 게임 시장으로 확장하고 플레이스테이션 네트워크와 같은 온라인 서비스도 제공한다. -
1993년 설립된 비디오 게임 기업 -
재팬 스튜디오
재팬 스튜디오는 소니의 플레이스테이션 부서에서 설립되어 플레이스테이션 콘솔용 게임 개발에 주력하며 《파라파 더 래퍼》, 《모두의 골프》, 《그란 투리스모》 등 인기 타이틀을 제작했으나, 2021년 4월 해체되어 Team Asobi를 중심으로 재편되었다. -
일본의 비디오 게임 기업 -
소니 인터랙티브 엔터테인먼트
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 플레이스테이션 콘솔과 관련 소프트웨어, 서비스를 개발 및 배급하는 소니의 자회사로, 게임 업계를 선도하며 PC 및 모바일 게임 시장으로 확장하고 플레이스테이션 네트워크와 같은 온라인 서비스도 제공한다. -
일본의 비디오 게임 기업 -
넥슨
넥슨은 1994년 대한민국에서 설립되어 '바람의 나라', '메이플스토리', '던전앤파이터', '카트라이더' 등 인기 게임들을 개발 및 서비스하며 국내외 게임 시장을 선도해온 비디오 게임 회사로, 과금 유도 및 확률 조작 논란에 대한 비판을 받기도 한다. -
비디오 게임 개발사 -
액티비전
액티비전은 1979년 설립된 세계 최초의 비디오 게임 서드파티 개발사이며, 아타리에서 독립한 프로그래머들이 설립하여 콜 오브 듀티 시리즈를 포함한 다양한 게임을 개발하고, 2023년 마이크로소프트에 인수되었다. -
비디오 게임 개발사 -
크래프톤
크래프톤은 배틀그라운드 시리즈의 성공을 기반으로 성장한 대한민국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이자 지주회사로, 여러 자회사를 통해 다양한 게임을 개발 및 서비스하며 글로벌 시장에서 영향력을 확대하고 있다.
2. 역사
나나온샤는 1993년 마츠우라가 설립한 회사로, 비디오 게임 개발을 비롯해 다양한 사운드 제작에 참여했다. 1996년 튜닝 글루로 데뷔했으며, 같은 해 플레이스테이션용 파라파 더 래퍼를 개발하여 큰 성공을 거두었다. 1999년에는 비브 리본을 개발, 일본과 PAL 지역에서 출시했고, 2014년 PSN을 통해 북아메리카에서 플레이스테이션 클래식으로 출시되었다.
2.1. 설립 초기 (1993-1996)
나나온샤(七音社일본어)는 일본어로 일곱, 소리와 회사를 한자로 적어 지은 이름이다. 1993년, 마츠우라는 비디오 게임 개발을 시작으로 도쿄에 본사를 둔 제작 회사 나나온샤(NanaOn-Sha)를 설립했다. 그는 주로 업계의 개발뿐만 아니라 그의 음악 활동을 포함한 다양한 사운드 제작에 참여했다.
1996년 일본에서만 출시된 Apple Pippin용으로 튜닝 글루(Tunin'Glue)를 출시하며 데뷔했다. 또한 같은 해에 캘리포니아 출신의 시각 예술가 로드니 그린블랫(Rodney Greenblat)과의 첫 번째 협업작인 파라파 더 래퍼(PaRappa the Rapper)를 플레이스테이션용으로 개발했다. 최초의 현대적인 음악 게임으로 성공적으로 평가받은 이 게임은 기타 샘플을 기반으로 한 스핀오프인 엄 잼머 래미(Um Jammer Lammy)와 최종적으로 정식 후속작인 파라파 더 래퍼 2(PaRappa the Rapper 2)를 포함하는 프랜차이즈로 시작되었다.
2.2. 파라파 더 래퍼와 리듬 게임 장르 개척 (1996-2001)
1996년 나나온샤는 일본에서만 출시된 Apple Pippin용 게임 튜닝 글루를 출시하며 비디오 게임 개발사로 데뷔했다. 같은 해, 캘리포니아 출신 시각 예술가 로드니 그린블랫(Rodney Greenblat)과 협업하여 플레이스테이션용 게임 파라파 더 래퍼를 개발했다. 파라파 더 래퍼는 최초의 현대적인 음악 게임 중 하나로 평가받으며 성공을 거두었고, 기타 샘플을 기반으로 한 스핀오프 엄 잼머 래미와 후속작 파라파 더 래퍼 2를 포함하는 프랜차이즈로 이어졌다.
1999년에는 비브 리본을 개발했다. 일본과 PAL 지역에서만 출시되었던 이 게임은 2014년 PSN 스토어를 통해 북아메리카에서 플레이스테이션 클래식으로 출시되었다.
2.3. 비브리본과 실험적인 게임 개발 (1999-현재)
1999년, 나나온샤는 비브 리본(Vib-Ribbon)을 개발했다. 이 게임은 일본과 PAL 지역에서만 출시되었으며, 2014년 PSN 스토어에서 플레이스테이션(PS1) 클래식으로 북아메리카에 출시되었다.
3. 게임 목록
나나온샤는 다양한 플랫폼을 통해 게임을 출시했다. 초기에는 플레이스테이션용 게임을 주로 개발했으며, 파라파 더 래퍼 시리즈와 비브리본 등이 대표적이다. 이후 닌텐도 DS, Wii, iOS 등 다양한 플랫폼으로 영역을 넓혔다. 특히 다마고치 시리즈 게임 개발에 참여하여 여러 히트작을 내놓았다.
나나온샤에서 제작한 게임 목록은 다음과 같다.
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 배급사 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | Tunin'Glue | 애플 파이핀 | 반다이 게임스 | |
| 파라파 더 래퍼 | 플레이스테이션 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | ||
| 1999 | 엄잼머 래미 | 플레이스테이션, 아케이드 게임 | ||
| 바이브 리본 | 플레이스테이션 | |||
| 2000 | 라임 라이더 케로리칸 | 원더스완 컬러 | 반다이 게임스 | |
| 2001 | 파라파 더 래퍼 2 | 플레이스테이션 2 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | |
| 2003 | 모지브 리본 | |||
| 2004 | 바이브 리플 | |||
| 2005 | 다마고치 커넥션: 코너 샵 | 닌텐도 DS | 반다이/아타리 | |
| 2007 | 다마고치 커넥션: 코너 샵 2 | 반다이 남코 게임스 | ||
| 다마고치 커넥션: 코너 샵 3 | ||||
| 무지카 | 아이팟 | 애플 | ||
| 2008 | 다마고치 노 키라키라 오미셋치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 | |
| 2009 | 메이저 마이너의 마제스틱 마치 | Wii | 마제스코 엔터테인먼트/스퀘어 에닉스 | |
| 2010 | 다마고치 노 피치 피치 오미셋치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 | |
| 윈타 | iOS | ngmoco | 트라이앵글 스튜디오와 공동 개발 | |
| 2012 | 헌트 | Xbox 360 | 마이크로소프트 스튜디오 | 조이 모드와 공동 개발 |
| 초~리치! 다마고치 노 푸치 푸치 오미셋치 | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 | ||
| 2015 | 트라이브 쿨 크루: THE G@ME | |||
| 2016 | furusoma | iOS, 안드로이드 | 나나온샤 | |
| 취소됨 | 프로젝트 랩 래빗 | 윈도우 , 플레이스테이션 4 | PQube | iNiS와 공동 개발 |
3.1. 콘솔 게임
| 발매 연도(일본) | 타이틀 | 플랫폼 | 발매원 |
|---|---|---|---|
| 1996년 | 《더닝글루》 | 애플 파이핀 | 반다이 게임스 |
| 1996년 | 파라파 더 래퍼 | 플레이스테이션 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 1999년 | 엄 재머 래미 | 플레이스테이션, 아케이드 게임 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 1999년 | 비브리본 | 플레이스테이션 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2000년 | 리듬 라이더 케로리칸 | 원더스완 컬러 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
| 2001년 | 파라파 더 래퍼 2 | 플레이스테이션 2 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2003년 | 모지브리본 | 플레이스테이션 2 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2004년 | 비브리플 | 플레이스테이션 2 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2005년 | 다마고치 커넥션: 코너 샵 | 닌텐도 DS | 반다이/아타리 |
| 2006년 | 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 고히키니 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2006년 | 파라파 더 래퍼 (PSP판) | 플레이스테이션 포터블 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 2007년 | 다마고치 커넥션: 코너 샵 2 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2007년 | 다마고치 커넥션: 코너 샵 3 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2008년 | 다마고치 노 키라키라 오미셋치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2009년 | 메이저 마이너의 마제스틱 마치 | Wii | 스퀘어 에닉스 |
| 2010년 | 다마고치 노 피치 피치 오미셋치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2012년 | 초~리치! 다마고치의 푸치 푸치 오미셋치 | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2013년 | 다마고치의 두근두근★도림 가게치 | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2014년 | 빙글빙글 다마고치! | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2015년 | 트라이브 쿨 크루: THE G@ME | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
3.2. 다마고치 시리즈
나나온샤는 2005년부터 다마고치 시리즈 게임 개발에 참여하기 시작했다. 닌텐도 DS용으로 출시된 다마고치 커넥션: 코너 샵을 시작으로, 후속작인 다마고치 커넥션: 코너 샵 2, 다마고치 커넥션: 코너 샵 3 등을 개발했다.
이후에도 닌텐도 DS 플랫폼으로 다마고치 노 키라키라 오미셋치(2008년), 다마고치 노 피치 피치 오미셋치(2010년)를 개발했다. 닌텐도 3DS 플랫폼으로도 초~리치! 다마고치 노 푸치 푸치 오미셋치(2012년)를 개발하는 등 다마고치 시리즈의 주요 개발사 중 하나로 자리매김했다.
일본 내수용으로는 닌텐도 DS용 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치(2005년), 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 고히키니(2006년), 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 미나상 큐〜!(2007년), 다마고치의 반짝반짝 가게치(2008년), 다마고치의 피치피치 가게치(2009년)를 개발했다. 닌텐도 3DS용으로는 초~리치! 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치(2012년), 다마고치의 두근두근★도림 가게치(2013년), 빙글빙글 다마고치!(2014년)를 개발하여 출시하였다.
| 발매 년도 | 타이틀 | 플랫폼 | 발매원 |
|---|---|---|---|
| 2005년 | 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 | 닌텐도 DS | 반다이 |
| 2006년 | 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 고히키니 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2007년 | 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 미나상 큐〜! | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2008년 | 다마고치의 반짝반짝 가게치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2009년 | 다마고치의 피치피치 가게치 | 닌텐도 DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2012년 | 초~리치! 다마고치의 쁘띠쁘띠 가게치 | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2013년 | 다마고치의 두근두근★도림 가게치 | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |
| 2014년 | 빙글빙글 다마고치! | 닌텐도 3DS | 반다이 남코 게임스 |