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네트워크 중심전

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1. 개요

네트워크 중심전(NCW)은 센서, 지휘관, 무기 체계를 네트워크로 연결하여 전투 효율성을 극대화하는 군사 교리이다. 1996년 윌리엄 오웬스 제독의 '시스템 오브 시스템' 개념 제시와 미군 합동참모본부의 '합동 비전 2010' 발표를 통해 개념이 구체화되었고, 미 해군의 함대 전투 실험을 통해 유용성이 입증되어 미국 전군에 도입되었다. NCW는 정보 공유, 상황 인식, 자기 동기화를 통해 작전 전개 속도 향상, 살상력 증대, 생존성 향상을 목표로 한다. 미국은 전 지구 정보 그리드(GIG) 구축, 협동 교전 능력(CEC) 개발 등을 통해 NCW를 실현하려 노력하고 있으며, NATO를 비롯한 국제 협력도 이루어지고 있다. 그러나 JTRS 통합의 복잡성, 네트워크 확장성 문제, 보안 문제, GPS 의존성 등의 기술적 과제와 적의 기만, 오류, 시스템 고장 가능성 등 비판적인 시각도 존재한다.

2. 배경 및 역사

1996년, 윌리엄 오웬스 제독은 미국 국립 안보 연구소에서 발표한 논문을 통해 '시스템 오브 시스템' 개념을 소개했다.[2] 그는 상황 인식, 신속한 표적 평가 및 분산된 무기 할당을 제공하는 지능형 센서, 지휘 통제 시스템 및 정밀 무기 시스템을 설명했다.

또한 1996년, 미국 합참은 전영역 지배라는 군사 개념을 소개하는 ''합동 비전 2010''을 발표했다.[3] 전영역 지배는 미국 군대가 정보 우위의 이점에서 비롯된 평화 작전에서부터 군사력의 노골적인 적용에 이르기까지 전장을 지배할 수 있는 능력을 설명했다.

미국 해군은 함대 전투 실험을 통해 NCW 개념과 재래식(PCW) 개념을 비교하여 NCW의 유용성을 검토했다. 그 결과, 평균 의사 결정 사이클은 43분에서 23분으로 단축되었고, 임무 수행 시간은 50% 감소, 사격 유용성은 50% 증가했으며, 함대 방어망을 돌파한 적 선박 수는 1/10로 감소했다. 이를 통해 NCW 개념의 유용성이 입증되었고, 2003년 11월, 도널드 럼즈펠드 국방 장관은 통합 작전 개념(CCJO)을 인가했으며, 이로 인해 NCW 개념의 미국 전군에의 도입이 결정되었다.[13]

그러나 NCW 개념의 도입에는 각급 지휘관에 대한 교육, 교전 규정의 제정, C4I 시스템의 정비 등 막대한 노력이 필요하다. 이로 인해 NCW 개념의 도입은 단계적으로 진행되고 있으며, 2010년까지 NCW 개념에 따른 작전을 실행 가능하게 하고, 완전 실용화는 2030년을 목표로 하고 있다.[13] 또한, 미국 통합군은 현재 NCW를 실현하는 정보 기반으로서 전 지구 정보 그리드(Global Information Grid, GIG)의 정비를 진행하고 있으며, 미국 육군의 퓨처 컴뱃 시스템(FCS), 미국 해군의 공동 교전 능력(CEC)은 NCW 개념을 도입한 전투 개념으로 개발되고 있다. 또한, 특히 NCW 개념의 원조인 미국 해군은 1990년대부터 차세대 함정의 종합적 개발 계획으로서 SC-21 계획을 추진해 왔으나, NCW 개념에 기초하여 계획을 전면 재검토하여 미사일 순양함 『CG(X)』 - 미사일 구축함 『DD(X)』 - 그리고 연안 전투함 『LCS』의 조합이라는 새로운 방침을 수립하게 되었다.

2. 1. 초기 개념

1996년, 윌리엄 오웬스 제독은 미국 국립 안보 연구소에서 발표한 논문을 통해 '시스템 오브 시스템' 개념을 소개했다.[2] 그는 상황 인식, 신속한 표적 평가 및 분산된 무기 할당을 제공하는 지능형 센서, 지휘 통제 시스템 및 정밀 무기 시스템을 설명했다.

같은 해, 미국 합참은 전영역 지배라는 군사 개념을 소개하는 ''합동 비전 2010''을 발표했다.[3] 전영역 지배는 미국 군대가 정보 우위의 이점에서 비롯된 평화 작전에서부터 군사력의 노골적인 적용에 이르기까지 전장을 지배할 수 있는 능력을 설명했다.

2. 2. 네트워크 중심전의 등장

"네트워크 중심전"이라는 용어와 관련 개념은 미국 해군성의 간행물인 "코페르니쿠스: 21세기 C4ISR"에 처음 등장했다.[4] 이 간행물에는 센서, 지휘관, 사격자를 연결하여 계층 구조를 평준화하고, 작전 중단을 줄이며, 정밀도를 높이고, 지휘 속도를 높이는 아이디어가 담겨 있었다. 그러나 뚜렷한 개념으로서의 네트워크 중심전은 1998년 미 해군 연구소 회보에 아서 K. 체브로프스키 중장과 존 가르스트카가 기고한 기사에서 처음으로 공개적으로 언급되었다.[4]

이 아이디어를 처음으로 완전히 설명한 것은 데이비드 S. 앨버츠, 존 가르스트카, 프레데릭 스타인이 집필하고 지휘 및 통제 연구 프로그램(CCRP)에서 출판한 책 ''네트워크 중심전: 정보 우위 개발 및 활용''이었다.[4] 이 책은 기업이 정보 및 통신 기술을 사용하여 상황 분석을 개선하고, 재고 및 생산을 정확하게 관리하며, 고객 관계를 모니터링하는 방법에 대한 사례 연구를 통해 새로운 전쟁 이론을 도출했다.

정보 혁명은 군사 세계에도 침투하여 네트워크 중심전이 전통적인 전투 방식을 대체하고 있다. 기술이 전장의 최전선에 서게 되면서 새로운 시대의 전쟁, 즉 네트워크 중심전이 창출되고 있다. 이는 전술적 상호 운용성을 통해 새로운 수준의 소통과 조정을 이루는 것이다. 인간 병사부터 스마트 무기 시스템, 지휘 및 통제 시스템, 자동 경계 시스템, 육해공 우주 플랫폼에 이르기까지 모든 요소들은 단일 통신망으로 원활하게 연결되어, 사령부에서 현장 병사에 이르기까지 모든 구성원을 위한 전투 관리 시스템을 포함한다.

미국 해군은 함대 전투 실험을 통해 NCW 개념과 재래식(PCW) 개념을 비교하여 NCW의 유용성을 검토했다. 그 결과, 평균 의사 결정 사이클은 43분에서 23분으로 단축되었고, 임무 수행 시간은 50% 감소, 사격 유용성은 50% 증가했으며, 함대 방어망을 돌파한 적 선박 수는 1/10로 감소했다. 2003년 11월, 도널드 럼즈펠드 국방 장관은 통합 작전 개념(CCJO)을 인가하여 NCW 개념의 미국 전군 도입을 결정했다.[13]

NCW 개념 도입에는 각급 지휘관 교육, 교전 규정 제정, C4I 시스템 정비 등 막대한 노력이 필요하다. NCW 개념 도입은 단계적으로 진행되고 있으며, 2010년까지 NCW 개념에 따른 작전 실행, 2030년 완전 실용화를 목표로 한다.[13] 미국 통합군은 현재 NCW를 실현하는 정보 기반으로서 전 지구 정보 그리드(Global Information Grid, GIG)를 정비하고 있으며, 미국 육군의 퓨처 컴뱃 시스템(FCS), 미국 해군의 공동 교전 능력(CEC)은 NCW 개념을 도입한 전투 개념으로 개발되고 있다. 미국 해군은 1990년대부터 차세대 함정 종합 개발 계획인 SC-21 계획을 추진했으나, NCW 개념에 기초하여 계획을 전면 재검토하여 미사일 순양함 『CG(X)』 - 미사일 구축함 『DD(X)』 - 그리고 연안 전투함 『LCS』 조합이라는 새로운 방침을 수립했다.

2. 3. ''정보 시대 전쟁 이해''

2001년 앨버츠(Alberts), 가르스트카(Garstka), 에비던스 기반 연구(Evidence Based Research)의 리처드 헤이즈(Richard Hayes)와 랜드(RAND)의 데이비드 A. 시뇨리(David A. Signori)는 ''정보 시대 전쟁 이해''(Understanding Information Age Warfare, UIAW)를 공동 저술하였다.[5] 이 책은 네트워크 중심전의 작전 이론을 발전시키기 위해 작성되었다.

''UIAW''는 세 가지 영역을 설명한다. 첫 번째는 사건이 발생하고 센서와 사람에 의해 감지되는 ''물리적 영역''이다. 물리적 영역에서 나오는 데이터는 ''정보 영역''을 통해 전송된다. 이 데이터는 조치가 취해지기 전에 ''인지 영역''에서 처리된다.

이 과정은 미국 공군(USAF)의 존 보이드 대령이 설명한 관찰, 방향 설정, 결정, 행동(OODA) 루프와 유사하다.[5]

2. 4. ''Power to the Edge''

2003년, CCRP에서 출판한 ''Power to the Edge''는 현대 군사 환경이 너무 복잡하여 어떤 개인, 조직 또는 군에서도 이해하기 어렵다고 제안한다.[6] 현대 정보 기술은 정보를 신속하고 효과적으로 공유할 수 있게 발전하였으며, 군사 임무를 수행하는 "엣지 엔티티"가 중앙 집중식 기관이 정보를 "푸시"하는 대신 유비쿼터스 저장소에서 정보를 "당길" 수 있어야 한다.[6] 이는 전통적인 군사 계층 구조의 평준화를 의미한다.

''Power To The Edge''의 급진적인 아이디어는 적어도 2001년부터 미국 국방부에서 연구되었다. ''UIAW''에서는 피어 투 피어 활동과 네트워크 내 데이터의 계층적 흐름을 결합한 개념이 도입되었다. 이후 국방부는 피어 투 피어 연구에 투자하기 시작했으며, 2001년 11월 피어 투 피어 컨퍼런스에서 소프트웨어 엔지니어들에게 피어 투 피어 네트워크 토폴로지의 중복성과 견고함에서 얻을 수 있는 이점이 있다고 밝혔다.

네트워크 중심 전쟁/작전은 전 미국 국방부 장관 도널드 럼즈펠드가 시작한 국방부의 지속적인 변혁 노력의 초석이다. 또한 군 전력 변환 국(Office of Force Transformation), 국방부 장관실의 5가지 목표 중 하나이다. "국방 변혁" 또는 "변혁"에 대한 자세한 내용은 군사 혁신을 참조할 수 있다.

3. 핵심 개념 및 특징

미국군의 "팀 워페어" 개념에서 최고 수준의 지침을 얻고 있으며, 이는 육군에서 공군, 해안경비대에 이르기까지 다양한 군사 조직의 모든 적절한 역량을 통합하고 동기화하는 것을 의미한다. 이는 합동 작전의 원칙의 일부이다.[7]

네트워크 중심전의 원칙은 다음과 같다:


  • 원칙 1: 강력한 네트워크 부대는 정보 공유를 향상시킨다.
  • 원칙 2: 정보 공유 및 협업은 정보의 질과 공유된 상황 인식을 향상시킨다.
  • 원칙 3: 공유된 상황 인식은 자기 동기화를 가능하게 한다.
  • 원칙 4: 이는 결과적으로 임무 수행의 효율성을 극적으로 증가시킨다.


네트워크 중심 작전은 이론적으로 전투 부대에 상당한 행동의 자유를 허용하는 임무형 지휘 교리와[8][9], 보다 분산된 지휘 통제 (C2) 접근 방식과 호환된다.[10]

NCW의 기본적인 개념은 ''센서 기능, 의사 결정 기능, 공격 기능을 네트워크로 연결하여 전투력을 증대시키는 것''에 있다. 세브로우스키는 NCW의 특징에 대해 "지휘관의 의도에 따른 전략, 작전 및 전술 목표 달성에 이용하는 고도의 공유 전투 공간 인식을 확보하기 위한 지리적으로 분산된 병력의 능력"이라고 말하고 있다.[13] 즉,[14]

# 상황 인식 공유: C4I 시스템에 의해 공통 전술/작전 상황도 (CTP/COP)를 생성함으로써, 모든 부대의 모든 장교·부사관·병사가 전장의 상황 인식을 공유한다.

# 자기 동기화 증대: 하급 장교·부사관·병사의 권한을 확대함으로써, 그들이 스스로 의사 결정하고 행동할 수 있도록 한다.

# 신속한 지휘: 기존에 형성되어 온, 모든 계층을 통과하는 순차적인 OODA 루프에서 벗어남으로써, 의사 결정 속도를 향상시킨다.

위의 3가지 요건을 달성함으로써, 다음과 같은 3가지 이점을 얻을 수 있다.

# 작전 전개 속도 향상

# 살상력 증대

# 생존성 증대

다시 말해, "분산 배치된 각 유닛을 네트워크로 연결하여 고도의 정보 공유를 실현함으로써, ISR (정보(Intelligence), 감시(Surveillance) 및 정찰(Reconnaissance))의 대상 범위를 확대함과 동시에 지리적으로 떨어진 유닛 간에 상황 인식을 공통화하고, 이를 바탕으로 조직 말단에 어느 정도의 의사 결정 권한을 위임하여 의사 결정과 행동을 신속화함으로써 주도권을 잡고, 또한, 화력 발휘를 효율화함으로써, 실질적인 전투력을 증대시킨다"는 것이며, 극단적으로 말하면, 고도화된 C4I 시스템을 배경으로 한 기략전이다.

이것으로 알 수 있듯이, NCW는 기존에 채택되어 온, 개별 무기 등 플랫폼에 얽매인 PCW (Platform-Centric Warfare)의 대극점에 위치해 있지만, 반드시 양자택일의 관계는 아니며, 어디까지나, NCW를 중시할 것인가, PCW를 중시할 것인가의 경향에 지나지 않는다.[13] 따라서, 기존의 무기 시스템이라도, 운용자의 의식 개혁에 의해, 즉시 NCW 컨셉을 적용할 수도 있다. 예를 들어, 쓰시마 해전은 NCW 컨셉이 제창되기 100년 이상 전에 벌어진 전투이지만, 실제로는, 당시 발달하기 시작한 무선 통신 시스템을 기반으로 한 NCW 컨셉의 첫 적용 예시였다는 점이 지적되고 있다.[15]

해상자위대 시스템 담당자였던 오오쿠마 야스유키는 NCW 개념이 기존의 군사 개념을 근본부터 뒤흔드는 것이라고 주장하며, 그 혁신성은 다음과 같은 두 가지에 있다고 지적하고 있다.

# 전투력의 틀 전환

# 하향식/자기 동기화

3. 1. 주요 특징 (일본어 위키백과 참고)

NCW는 조직 말단에 대한 의사 결정 권한 위임과 자기 동기화에 의한 작전 지휘 절차의 혁신을 추구한다.[13]

즉, 적절한 교전 규칙(ROE)을 제정하고 하급 지휘관에게 의사 결정 권한을 위임하여(Bottom-Up/Power to the Edge) 지휘 구조를 평탄화한다. 또한, 고도화된 C4I 시스템의 지원 하에 공통 전술/작전 상황도(CTP/COP)를 작성하여 모든 계층에서 상황 인식과 상급 지휘관의 의도를 공유한다. 이를 통해 하급 지휘관이 주체적으로 상황에 대응하여 행동을 취하는 '''자기 동기화'''(Self-Synchronization)를 통해 의사 결정 및 실행을 신속하게 한다.[13] 특히 자기 동기화는 효과 중심 작전(EBO)을 수행하는 NCW의 핵심 동력이다.

이처럼 고도화된 정보 공유와 적절한 교전 규칙을 통해 각급 지휘관은 각자 판단 하에 솔선하여 행동함으로써, 기존의 순차적인 OODA 루프를 탈피하고 신속한 의사 결정과 행동으로 적보다 우위를 점하며, 실질적인 전투력도 증대시킬 수 있다.[13]

또한, 보텀업 / 자기 동기화는 병력의 분산 배치를 가능하게 하며, 이를 필요로 한다. 대량 살상 무기를 소지한 적에 대해서는 집중된 병력이 오히려 취약한 목표가 되기 때문이다. 정보 통신 기술의 진보와 무기 성능 향상은 병력의 분산 배치를 가능하게 하며, NCW 개념 하에서는 병력 분산 배치가 센서 및 교전 그리드를 더 넓은 지역에 배치할 수 있게 하므로, 병력을 지리적으로 분산 배치하는 것이 유리하다.

3. 2. 기대 효과 (일본어 위키백과 참고)

사막의 폭풍 작전과 비교했을 때, 네트워크 중심전은 작전 전개 속도를 향상시키고 살상력을 증대시키며 생존성을 높이는 효과를 가져왔다.[11]

과거에는 표적 획득, 좌표 확인, 임무 계획, 폭격기 승무원 전달까지 최대 이틀이 걸렸지만, 이제는 실시간에 가까운 이미지와 좌표를 이메일로 전송하여 즉각적인 대응이 가능해졌다.[11] 대대, 여단, 사단 지휘관들은 지도, 기름 연필, 무선 보고에 의존하여 아군 부대의 이동을 추적했지만, 현재는 컴퓨터 화면을 통해 실시간으로 아군 부대의 위치를 파악할 수 있다.[11]

네트워크 중심전의 효율성은 12년 만에 크게 향상되었다. 50만 명 이상의 병력이 투입된 사막의 폭풍 작전 부대는 100 Mbit/s의 대역폭으로 지원을 받았지만, 약 35만 명의 전투원이 투입된 이라크 전쟁 부대는 3,000 Mbit/s 이상의 위성 대역폭을 사용하여 45% 더 작은 부대에 30배 더 많은 대역폭을 제공했다. 미군은 사막의 폭풍 작전에서 사용한 것과 동일한 무기 플랫폼을 사용했지만 효율성은 훨씬 더 높아졌다.[11]

3. 3. 플랫폼 중심전(PCW)과의 비교

4. 구성 요소

네트워크 중심전은 정보계, 센서계, 교전계 그리드의 세 가지 주요 구성 요소로 이루어진다.

; 정보계 그리드

: NCW의 기반이 되는 그리드이며, 전략/작전/전술의 각 계층에서 사용되는 각종 C4I 시스템으로 구성되어 있다. 각종 데이터의 Point-to-Point 또는 Broadcast 전송을 수행하며, 교전계 그리드에서 화력 발휘에 사용되는 소프트웨어는 이 그리드의 하드웨어 (전술 정보 처리 장치나 사격 관제 장치 등)에서 작동하게 된다.

; 센서계 그리드

: 정찰 위성 등의 전용 플랫폼 장비의 특수 센서 외에도 이지스함의 레이더에서 보병의 눈에 이르기까지 모든 플랫폼 장비의 센서가 포함된다. 센서 그리드와 교전계 그리드는 물리적인 구성 요소는 존재하지만, 그리드 자체는 가상적인 것이다.

; 교전계 그리드

: 육해공, 그리고 우주나 전뇌 공간에 배치된 무기 시스템과 그 운용 소프트웨어로 구성되어 있다. 이지스함 장비의 토마호크 순항 미사일에서 보병소총까지 포함된다. 또한, 화력 장비에 국한되지 않으므로, 전자전 장치에 대해서도 여기에 포함된다.

4. 1. 정보 그리드

NCW의 기반이 되는 그리드로, 전략, 작전, 전술의 각 계층에서 사용되는 각종 C4I 시스템으로 구성된다. 데이터의 Point-to-Point 또는 Broadcast 전송을 수행하며, 교전계 그리드에서 화력 발휘에 사용되는 소프트웨어는 정보 그리드의 하드웨어(전술 정보 처리 장치나 사격 관제 장치 등)에서 작동하게 된다.

4. 2. 센서 그리드

센서 그리드는 정찰 위성 등의 전용 플랫폼 장비의 특수 센서 외에도 이지스함의 레이더에서 보병의 육안에 이르기까지 모든 플랫폼 장비의 센서를 포함한다. 센서 그리드와 교전계 그리드는 물리적인 구성 요소는 존재하지만, 그리드 자체는 가상적인 것이다.

4. 3. 교전 그리드

교전계 그리드는 육해공, 우주, 사이버 공간에 배치된 무기 시스템과 그 운용 소프트웨어로 구성된다. 이지스함 장비의 토마호크 순항 미사일에서 보병소총까지 포함된다. 또한, 화력 장비뿐만 아니라 전자전 장비도 여기에 포함된다.

5. 보텀업 / 자기 동기화

C4I 시스템을 통해 공통 상황도를 공유하고, 하급 지휘관이 주체적으로 행동하도록 하는 것을 '''자기 동기'''(Self-Synchronization)라고 한다.[13] 적절한 교전 규칙을 제정하고 하급 지휘관에게 의사 결정 권한을 위임하여(Bottom-Up/Power to the Edge) 중간 계층을 축소하고 지휘 구조를 평탄화한다.[13]

고도화된 정보 공유와 적절한 교전 규칙에 의해 각급 지휘관이 각자 판단 하에 솔선하여 행동함으로써, 기존의 순차적인 OODA 루프를 탈피하고 신속한 의사 결정 및 행동으로 적보다 먼저 행동할 수 있게 한다. 또한 실질적인 전투력도 대폭 증대시킬 수 있다.[13]

대량 살상 무기를 소지한 적에 대해서는 집중된 병력은 적절한 공격 목표가 된다. 정보 통신 기술의 진보와 무기의 덮개 확대는 병력의 분산 배치를 가능하게 하며, NCW 개념 하에서는 병력 분산 배치는 센서 및 교전 그리드를 더 넓은 지역에 배치할 수 있다는 것을 의미하므로, 병력을 지리적으로 분산 배치하는 것도 충분히 유리한 선택이 된다.

5. 1. 개념

C4I 시스템을 통해 공통 상황도를 공유하고, 하급 지휘관이 주체적으로 행동하도록 하는 것을 '''자기 동기'''(Self-Synchronization)라고 한다.[13] 적절한 교전 규칙을 제정하고 하급 지휘관에게 의사 결정 권한을 위임하여(Bottom-Up/Power to the Edge) 중간 계층을 축소하고 지휘 구조를 평탄화한다.[13]

고도화된 정보 공유와 적절한 교전 규칙에 의해 각급 지휘관이 각자 판단 하에 솔선하여 행동함으로써, 기존의 순차적인 OODA 루프를 탈피하고 신속한 의사 결정 및 행동으로 적보다 먼저 행동할 수 있게 한다. 또한 실질적인 전투력도 대폭 증대시킬 수 있다.[13]

대량 살상 무기를 소지한 적에 대해서는 집중된 병력은 적절한 공격 목표가 된다. 정보 통신 기술의 진보와 무기의 덮개 확대는 병력의 분산 배치를 가능하게 하며, NCW 개념 하에서는 병력 분산 배치는 센서 및 교전 그리드를 더 넓은 지역에 배치할 수 있다는 것을 의미하므로, 병력을 지리적으로 분산 배치하는 것도 충분히 유리한 선택이 된다.

5. 2. 효과

고도로 발전된 C4I 시스템을 기반으로 공통 전술/작전 상황도 (CTP/COP)를 작성하여 모든 계층에서 상황 인식과 상급 지휘관의 의도를 공유하고, 하급 지휘관이 주체적으로 적절한 대응과 행동을 취하도록(자기 동기화: Self-Synchronization) 함으로써, 의사 결정 및 실행을 신속하게 한다.[13] 특히 자기 동기화는 효과 중심 작전(EBO)을 수행하는 네트워크 중심전의 핵심 동력이다.

각급 지휘관은 각자 판단 하에 솔선하여 행동함으로써, 순차적인 OODA 루프에서 벗어나 신속한 의사 결정과 행동으로 적의 허를 찌를수 있게 되며, 실질적인 전투력 또한 크게 증대된다.[13]

또한, 보텀업 및 자기 동기화 방식은 병력의 분산 배치를 가능하게 한다.[13] 대량 살상 무기를 소지한 적에 대해서는, 집중된 병력이 오히려 공격의 대상이 되기 쉽다. 정보 통신 기술의 발전과 무기의 성능 향상으로 병력 분산 배치가 가능해졌으며, 네트워크 중심전 개념 하에서는 병력 분산 배치를 통해 센서와 교전 범위를 보다 넓은 지역에 배치할 수 있어, 병력을 지리적으로 분산하는 것이 유리한 선택이 될 수 있다.

6. 관련 기술 및 프로그램



미국 국방부는 글로벌 정보 그리드(GIG)를 미국 네트워크 중심전/네트워크 중심 작전을 지원하는 주요 기술 프레임워크로 지정했다. 이 지침에 따라 모든 첨단 무기 플랫폼, 센서 시스템 및 지휘 통제(군사) 센터는 궁극적으로 GIG를 통해 연결될 예정이다. 시스템 오브 시스템즈라는 용어는 이러한 대규모 통합 노력의 결과를 설명하는 데 자주 사용된다.

네트워크 중심 엔터프라이즈 서비스는 GIG의 응용 프로그램 컨텍스트를 다룬다.

미국의 여러 주요 군사 프로그램은 네트워크 중심전을 지원하기 위한 기술적 조치를 취하고 있다. 여기에는 미국 해군의 협동 교전 능력(CEC)과 미국 육군의 BCT 네트워크가 포함된다.

상호 운용성을 위한 네트워크 중심 엔터프라이즈 솔루션(NESI)은 네트워크 중심 솔루션의 모든 획득 단계에 대해 미국 국방부의 네트워크 중심전 목표를 충족하는 실행 가능한 지침을 제공한다. NESI의 지침은 네트워크 중심 작전 및 전쟁 참조 모델(NCOW RM) 및 ASD(NII) 네트워크 중심 체크리스트와 같은 다양한 지침, 정책 및 명령에 제공된 상위 수준의 보다 추상적인 개념에서 파생된다.

6. 1. 미국

미국 국방부는 글로벌 정보 그리드(GIG)를 미국 네트워크 중심전/네트워크 중심 작전을 지원하는 주요 기술 프레임워크로 지정했다.[13] 모든 첨단 무기 플랫폼, 센서 시스템 및 지휘 통제(군사) 센터는 GIG를 통해 연결될 예정이다.[13] 이러한 대규모 통합 노력의 결과는 시스템 오브 시스템즈라는 용어로 설명된다.[13]

네트워크 중심 엔터프라이즈 서비스는 GIG의 응용 프로그램 컨텍스트를 다룬다.[13] 상호 운용성을 위한 네트워크 중심 엔터프라이즈 솔루션(NESI)은 네트워크 중심 솔루션의 모든 획득 단계에 대해 미국 국방부의 네트워크 중심전 목표를 충족하는 실행 가능한 지침을 제공한다.[13]

미국 해군의 협동 교전 능력(CEC)과 미국 육군의 BCT 네트워크는 네트워크 중심전을 지원하기 위한 기술적 조치를 취하고 있는 대표적인 프로그램이다.[13]

미국 해군은 함대 전투 실험을 통해 NCW 개념과 재래식(PCW) 개념을 비교하여 NCW의 유용성을 검토했다. 실험 결과, 의사 결정 사이클 단축, 임무 수행 시간 감소, 사격 유용성 증가, 함대 방어망 돌파 적 선박 수 감소 등 NCW 개념의 유용성이 입증되었다.[13] 2003년 11월, 도널드 럼즈펠드 국방 장관은 통합 작전 개념(CCJO)을 인가하여 NCW 개념의 미국 전군 도입을 결정했다.[13]

NCW 개념 도입에는 교육, 교전 규정 제정, C4I 시스템 정비 등 막대한 노력이 필요하여 단계적으로 진행되고 있다.[13] 2010년까지 NCW 개념에 따른 작전 실행, 2030년 완전 실용화를 목표로 한다.[13] 미국 통합군은 전 지구 정보 그리드(GIG) 정비를 진행 중이며, 미국 육군의 퓨처 컴뱃 시스템(FCS), 미국 해군의 공동 교전 능력(CEC)은 NCW 개념을 도입한 전투 개념으로 개발되고 있다.[13] 미국 해군은 SC-21 계획을 전면 재검토하여 미사일 순양함 CG(X), 미사일 구축함 DD(X), 연안 전투함 LCS 조합이라는 새로운 방침을 수립했다.[13]

6. 2. 국제 협력

NATO 지휘 구조와 여러 국가들이 연합 임무 네트워킹(FMN) 이니셔티브에 참여하고 있다. FMN 프레임워크 프로세스에 따라 네트워크 중심 작전을 수행하는 데 필요한 운영 및 기술 역량의 설계, 개발 및 제공을 조정하기 위해 협력한다. NATO 상호 운용성 표준 및 프로파일(NISP)은 프로젝트 구현 및 연합 임무 네트워킹을 지원하는 데 필요한 지침과 기술 구성 요소를 제공한다. 개별 ''표준화 협정''은 NATO 국가 간의 공유 기술 표준을 수립하기 위한 조정 수단이다. 평화를 위한 파트너십을 통해 비 NATO 국가와의 협력도 확대하여 국제 평화 유지, 재난 대응, 인도적 지원 등 전쟁 이외의 군사 작전 활동을 지원한다.

7. 도전 과제

합동 전술 무선 시스템(JTRS)은 수많은 통신 시스템을 통합하는 과정에서 복잡성 문제가 발생한다. 이는 전장에서 통신을 위한 소프트웨어 정의 라디오로서, 다양한 군사 및 민간 무선 시스템과의 호환성을 목표로 한다.

2008년 4월 10일, GAO 보고서는 네트워크 중심전 FCS 프로그램의 주요 위험 요소로 네트워크 확장성 문제를 지적했다. 제안된 시스템은 모든 부대를 자체 형성 및 복구되는 단일 네트워크로 연결하는 데 어려움이 있을 것으로 예상된다.

모든 이동 장비와 병력이 RF 방출의 잠재적 원천 또는 중계기가 될 수 있는 전장 환경에서 대역폭 사용 조정은 어려운 과제이다.

서로 다른 보안 등급을 가진 네트워크 간 정보 전송은 효율성이 떨어진다. 다단계 보안 시스템이 부분적인 해결책을 제시하지만, 데이터 전송 가능 여부를 결정하기 위해 여전히 인적 개입과 의사 결정이 필요하다.

위성 항법 시스템(GPS) 신호가 약하거나 없는 지역(건물 내부, 동굴, 고층 건물 밀집 지역, 도심 협곡 등)에서는 정확한 위치 정보 획득이 제한된다. 이러한 환경은 현대 군사 작전이 빈번하게 수행되는 곳이기도 하다. 여러 센서의 위치 데이터를 신뢰성 있게 융합하는 기술은 더 발전해야 한다.

네트워크 중심전 및 작전에서 안전한 통신 제공은 난제이다. 암호화를 위한 키 관리암호학에서 가장 어려운 부분 중 하나이며, 특히 모바일 시스템에서는 더욱 그렇다. 현대 전장의 급변하는 상황에 대응하기 위한 군 부대의 신속한 배치와 재구성은 이러한 문제를 심화시킨다.

7. 1. 기술적 과제

합동 전술 무선 시스템(JTRS)은 수많은 통신 시스템을 통합하는 과정에서 복잡성 문제가 발생한다. 이는 전장에서 통신을 위한 소프트웨어 정의 라디오로서, 다양한 군사 및 민간 무선 시스템과의 호환성을 목표로 한다.

2008년 4월 10일, GAO 보고서는 네트워크 중심 FCS 프로그램의 주요 위험 요소로 네트워크 확장성 문제를 지적했다. 제안된 시스템은 모든 부대를 자체 형성 및 복구되는 단일 네트워크로 연결하는 데 어려움이 있을 것으로 예상된다.

모든 이동 장비와 병력이 RF 방출의 잠재적 원천 또는 중계기가 될 수 있는 전장 환경에서 대역폭 사용 조정은 어려운 과제이다.

서로 다른 보안 등급을 가진 네트워크 간 정보 전송은 효율성이 떨어진다. 다단계 보안 시스템이 부분적인 해결책을 제시하지만, 데이터 전송 가능 여부를 결정하기 위해 여전히 인적 개입과 의사 결정이 필요하다.

위성 항법 시스템(GPS) 신호가 약하거나 없는 지역(건물 내부, 동굴, 고층 건물 밀집 지역, 도심 협곡 등)에서는 정확한 위치 정보 획득이 제한된다. 이러한 환경은 현대 군사 작전이 빈번하게 수행되는 곳이기도 하다. 여러 센서의 위치 데이터를 신뢰성 있게 융합하는 기술은 더 발전해야 한다.

네트워크 중심전 및 작전에서 안전한 통신 제공은 난제이다. 암호화를 위한 키 관리암호학에서 가장 어려운 부분 중 하나이며, 특히 모바일 시스템에서는 더욱 그렇다. 현대 전장의 급변하는 상황에 대응하기 위한 군 부대의 신속한 배치와 재구성은 이러한 문제를 심화시킨다.

7. 2. 잠재적 문제점

8. 한국군의 적용 및 발전

8. 1. 한국군의 네트워크 중심 작전 수행 능력

8. 2. 한국군의 노력

9. 비판적 시각

국방대학교(National Defense University)의 찰스 페로는 2003년 5월 자료 ''정보 보증''에서 "우리의 초기 네트워크 중심전 계획은 우리가 따라 하거나 이해할 수 없는 이데올로기에 영감을 받은, 원시적이지만 교활한 기술을 사용하는 [적]에 의해 패배할 수 있습니다. 또는 취약한 GPS(Global Positioning System)를 무력화하거나 제한적인 규모로 전자기 펄스 무기를 사용하여 우리가 이해하고 의존하게 된 정보를 제거할 수 있는 적에 의해 패배할 수 있습니다. 정보와 명령을 위해 다운링크에 의존하는 데 익숙해진 전투 부대는 의지할 것이 거의 없을 것입니다."라고 하였다.[12]

호주 국방군(ADF)의 네트워크 중심전 수용은 ''ADF 포스 2020'' 문서에 요약되어 있다. 호주 전략 정책 연구소(ASPI)의 이사인 알도 보르구는 미국 시스템과의 상호 운용성 개발로 인해 호주 국방군의 세 부대가 서로보다 자매 미국 군대와 더 잘 작전하게 될 수 있다고 비판했다.[12]

4세대 전쟁(4GW) 교리의 지지자들은 네트워크 중심전을 비판한다.

네트워크 중심전은 정보를 분배하는 데 너무 많은 초점을 맞추기 때문에 적의 기만이나 단순한 오류를 통해 시스템에 잘못되거나 오해의 소지가 있거나 잘못 해석된 정보가 들어오는 영향을 경계해야 한다. 정확한 정보의 유용성이 증폭될 수 있는 것처럼, 시스템에 잘못된 데이터가 입력되어 훨씬 더 큰 부정적인 결과를 초래할 수도 있다.

이러한 현상이 발생할 수 있는 한 가지 방법은 수정되지 않은 폐쇄형 시스템에서 초기 조건의 오류로 인해 결과 집합이 왜곡되는 것이다. 그런 다음 결과 집합이 재사용되어 후속 결과 집합에서 초기 오류가 몇 배나 증폭된다. 혼돈 이론을 참조하라.

네트워크 중심전의 다른 가능한 고장 모드 또는 문제 영역에는 피어 투 피어 시스템에서 비잔틴 장군 문제 발생, 자체 규제, 자체 조직, 시스템 이론, 창발적 행동, 사이버네틱스에 대한 부적절하거나 피상적인 이해(또는 일반적인 무시)로 인한 문제, 그리고 이 외에도 계산 복잡성 이론에서 발생하는 모든 복잡하고 빠르게 개발된 인공 시스템의 본질에서 발생하는 잠재적 문제, 이는 혼잡 붕괴 또는 연쇄 고장과 같은 고장 모드의 가능성을 암시한다.

9. 1. 호주 국방군의 사례

알도 보르구는 호주 국방군이 미국 시스템과의 상호 운용성에 치중하여, 자국 군대 간의 협력보다 미국 군대와의 협력에 더 유리해질 수 있다고 비판했다.[12]

9. 2. 4세대 전쟁 (4GW) 지지자들의 비판

찰스 페로는 국방대학교(National Defense University)의 2003년 5월 자료 ''정보 보증''에서 네트워크 중심전 초기 계획은 원시적이지만 교활한 기술을 사용하는 적이나, GPS(Global Positioning System)를 무력화하거나 전자기 펄스 무기를 사용하여 정보를 제거하는 적에 의해 패배할 수 있다고 지적했다.[12] 그는 정보와 명령을 위해 다운링크에 의존하는 전투 부대는 의지할 것이 거의 없을 것이라고 경고했다.

호주 국방군(ADF)의 네트워크 중심전 수용은 ''ADF 포스 2020'' 문서에 요약되어 있는데, 호주 전략 정책 연구소(ASPI)의 이사인 알도 보르구는 미국 시스템과의 상호 운용성 개발로 인해 호주 국방군의 세 부대가 서로보다 자매 미국 군대와 더 잘 작전하게 될 수 있다고 비판했다.[12]

4세대 전쟁(4GW) 교리의 지지자들은 네트워크 중심전이 정보 분배에 지나치게 집중하여 적의 기만이나 오류에 취약하다고 비판한다. 시스템에 잘못된 정보가 입력되면 부정적인 결과가 증폭될 수 있다는 것이다.

수정되지 않은 폐쇄형 시스템에서 초기 조건의 오류로 인해 결과 집합이 왜곡되고, 이 결과 집합이 재사용되면 초기 오류가 증폭되는 혼돈 이론과 같은 현상이 발생할 수 있다. 또한, 피어 투 피어 시스템에서 비잔틴 장군 문제 발생, 시스템 이론, 창발적 행동, 사이버네틱스에 대한 이해 부족, 계산 복잡성 이론에서 발생하는 문제 등 다양한 고장 모드가 발생할 가능성이 있다.

9. 3. 기타 비판

국방대학교(National Defense University)의 2003년 5월 자료 ''정보 보증''에서 찰스 페로는 네트워크 중심전 계획이 원시적이지만 교활한 기술을 사용하는 적이나, GPS를 무력화하거나 전자기 펄스 무기를 사용하는 적에 의해 패배할 수 있다고 지적했다.[12] 그는 정보와 명령을 다운링크에 의존하는 전투 부대는 의지할 것이 거의 없을 것이라고 경고했다.

호주 국방군(ADF)의 네트워크 중심전 수용은 ''ADF 포스 2020''에 요약되어 있는데, 호주 전략 정책 연구소(ASPI)의 이사인 알도 보르구는 미국 시스템과의 상호 운용성 개발로 인해 호주 국방군의 세 부대가 서로보다 자매 미국 군대와 더 잘 작전하게 될 수 있다고 비판했다.[12]

네트워크 중심전은 정보를 분배하는 데 너무 많은 초점을 맞추기 때문에 적의 기만이나 단순한 오류를 통해 시스템에 잘못되거나 오해의 소지가 있거나 잘못 해석된 정보가 들어오는 영향을 경계해야 한다. 정확한 정보의 유용성이 증폭될 수 있는 것처럼, 시스템에 잘못된 데이터가 입력되어 훨씬 더 큰 부정적인 결과를 초래할 수도 있다.

수정되지 않은 폐쇄형 시스템에서 초기 조건의 오류로 인해 결과 집합이 왜곡되고, 재사용되어 후속 결과 집합에서 초기 오류가 몇 배나 증폭되는 현상이 발생할 수 있다. 이는 혼돈 이론과 관련이 있다.

네트워크 중심전의 다른 가능한 고장 모드에는 피어 투 피어 시스템에서 비잔틴 장군 문제 발생, 자체 규제, 자체 조직, 시스템 이론, 창발적 행동, 사이버네틱스에 대한 부적절하거나 피상적인 이해, 그리고 계산 복잡성 이론에서 발생하는 모든 복잡하고 빠르게 개발된 인공 시스템의 본질에서 발생하는 잠재적 문제가 있으며, 이는 혼잡 붕괴 또는 연쇄 고장과 같은 고장 모드의 가능성을 암시한다.

참조

[1] 간행물 Congressional Research Service NCO Background and Oversight Issues for Congress http://www.fas.org/s[...] 2007
[2] 웹사이트 The Emerging U.S. System-of-Systems http://www.ndu.edu/i[...] Institute for National Strategic Studies 1996-02
[3] 웹사이트 Joint Vision 2010 http://www.dtic.mil/[...] U.S. DoD, Joint Chiefs of Staff
[4] 서적 Network centric warfare : developing and leveraging information superiority http://dodccrp.org/f[...] CCRP 2017-06-07
[5] 서적 Understanding information age warfare http://www.dodccrp.o[...] CCRP 2017-06-07
[6] 서적 Power to the Edge: Command and Control in the Information Age http://www.dodccrp.o[...] CCRP 2017-06-07
[7] 간행물 Information Age Transformation: Getting to a 21st Century Military http://www.dodccrp.o[...] CCRP Publications 2002
[8] 문서 Mission Command: Command and Control of Army Forces Headquarters, United States Department of the Army 2003
[9] 문서 Command and Control Department of the Navy, Headquarters, United States Marine Corps 1996
[10] 서적 C2 Re-Envisioned: the Future of the Enterprise CRC Press 2015
[11] 웹사이트 Net-Centric Warfare Is Changing the Battlefield Environment http://www.stsc.hill[...] Defense Information Systems Agency
[12] 뉴스 AAP General News http://www.highbeam.[...] 2003-09-17
[13] 서적 軍事システム エンジニアリング かや書房
[14] 서적 Network Centric Warfare 2nd Edition (Revised) http://www.dodccrp.o[...] CCRP
[15] 간행물 まさにNCW であった日本海海戦 http://janafa.com/bo[...] 日米ネービー友好協会
[16] 문서 네트워크중심전 www.dodccrp.org 육군교육사령부 2007-12



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