다이다이쇼기

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1. 개요

다이다이쇼기는 17세기 말 일본에서 고안된 장기 변형 게임이다. 17x17 크기의 장기판을 사용하며, 각 기물은 고유한 이동 규칙을 가지고 있다. 게임의 목표는 상대의 왕 또는 옥장을 잡는 것이다. 다이다이쇼기에서는 기물을 잡으면 자신의 말로 만들 수 없고, 일부 기물은 포획 시 강제로 승진한다. 승진은 기물의 이동 방식을 변경하며, 승진은 강제적이고 영구적이다. 게임은 흑(선수)이 먼저 움직이며, 반복 규칙과 체크, 메이트 규칙이 적용된다.

다이다이쇼기
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2. 규칙

* 가로세로 17칸으로 이루어진 장기판에서 진행한다.
* 본 장기와 달리, 자진이나 적진은 없다. 말의 진화 규칙은 아래에서 설명한다.
* 경기자 양쪽이 번갈아 가며 판 위에 있는 자신의 말을 한 번씩 움직인다. (\[\[장기|본 장기]]와 달리 가지고 있는 말은 없다.)
* 말은 중인, 계마, 맹호, 취상을 제외한 대장기의 모든 말을 포함한 64종류가 있으며, 각각 움직임이 정해져 있다. 대장기에서 비차, 각행, 견행, 용왕, 용마, 비룡, 묘인은 2장 있었으나 대대장기에서는 1장으로 줄었으며, 말의 수는 96개(적과 아군 합쳐 192개)이다. 중장기·대장기와 같은 말은 기능은 같지만, 진화하는 방식에 차이가 있다.
* 자신의 말을 움직일 때, 움직이는 곳에 상대의 말이 있으면 그 말을 잡을 수 있다.
* 사자, 기린, 봉황, 묘인, 비룡, 맹원, 변리, 변호, 동이, 남만, 서융, 북적, 마린, 근왕, 코마이누, 고시, 독사, 노서, 약록, 행조, 수우는 진화할 수 있지만, 본 장기나 중장기 등과 달리 적진에 들어갔을 때가 아니라 적의 말을 잡았을 때 진화한다. 따라서 판 위 어디에서든 진화할 가능성이 있으며, 자진·적진의 의미는 없다. 진화는 강제이며, 진화하지 않는 것을 선택할 수 없다.
* 본 장기와는 달리, 말을 포획하여 자신의 가지고 있는 말로 할 수 없다.

2.1. 게임 목표

상대방의 왕 또는 옥장(玉將)을 잡는 것이 목표이다. 일반적인 쇼기와는 달리, 잡힌 말은 다시 놓아둘 수 없다.

2.2. 게임 기물

다이다이쇼기에는 총 64종류, 96개(양측 합 192개)의 기물이 사용된다. 각 기물은 고유한 움직임을 가지며, 일부 기물은 상대 기물을 잡으면 승급할 수 있다.

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한자로마자약어승급
옥장玉将gyokushōK
왕장王将ōshōK
각행角行kakugyōB
비차飛車hishaR
금장金将kinshōG
은장銀将ginshōS
동장銅将dōshōC
철장鉄将tesshōI
목장木将mokushōW
석장石将sekishōSt
향차香車kyōshaL
반차反車henshaRv
횡행横行ōgyōSM
수행竪行shugyōVM
주차走車sōshaRa
용왕龍王ryūōDK
용마龍馬ryūmeDH
구행鉤行kōgyōHM
사자獅子shishiLn분신
분신 *奮迅funjinFF
기린麒麟kirinKr대룡
대룡大龍dairyūGD
봉황鳳凰hōōPh금시
금시金翅kinshiGB
천구天狗tenguLo
박견狛犬komainuLD대상
대상 ‡ *大象taizōGE
근왕近王kinnōNK전기
전기 *前旗zenkiSB
분왕奔王honnōFK
수우水牛suigyūWB분모
분모奔獏honbakuFT
행조行鳥gyōchōRB분귀
분귀奔鬼honkiFr
방행方行hōgyōSq
백호白虎byakkoWT
청룡青龍seiryūBD
백상白象hakuzōWE
향상香象kōzōFE
맹우猛牛mōgyūVO
맹웅猛熊mōyūVB
맹호猛虎mōkoST
맹표猛豹mōhyōFL
악랑悪狼akurōEW
구반鳩槃kyūhanDo
진저嗔猪shinchoAB
구견 †𠵇犬 †kikenHD
노서老鼠rōsoOR선학
선학 †† *仙鶴 ††senkakuWS
고치古鵄kotetsuOK천구
독사毒蛇dokujaPo구행
마린馬麟barinFH분왕
용록踊鹿yōrokuPS방행
비룡飛龍hiryūFD용왕
묘인猫刄myōjinCS용마
변호変狐henkoEF야차
야차夜叉yashaSD
변리変狸henriEB구반
맹원盲猿mōenBM산모
산모 *山母samboMW
동이東夷tōiEa사자
서융西戎seijūWe박견
남만南蛮nambanSo백상
북적北狄hokutekiNo향상
우장右将ushōRG
좌장左将sashōLG
우차右車ushaRC
좌차左車sashaLC
보병歩兵fuhyōp


* 표시: 승진 후에만 등장하는 기물이다.

† 구견의 첫 번째 한자는 일부 글꼴에서는 표시되지 않을 수 있다. 口(입 구)와 奇(기이할 기)가 결합된 것이다.

대상은 쇼기 육수지식에서 승진한 사자개로 언급되지만, 에도 시대의 다른 두 자료에서는 언급되지 않으며, 이 경우 사자개는 승진하지 않는다.

†† '선학'의 두 번째 글자는 대부분의 글꼴에 없다. 鷦(초) 위에 而(이)가 있어야 한다.

사자, 기린, 봉황 등 일부 기물은 중장기와 동일한 기능을 가지지만, 승진 방식에 차이가 있다. 다이다이쇼기에서는 적진에 들어가는 것이 아니라, 상대 기물을 잡았을 때 승진한다.

2.2.1. 기물 목록

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한자로마자Abbrev.승진 후
옥장玉将gyokushōK
왕장王将ōshōK
진저嗔猪shinchoAB
각행角行kakugyōB
맹원盲猿mōenBM산모
청룡青龍seiryūBD
묘인猫刄myōjinCS용마
동장銅将dōshōC
구반鳩槃kyūhanDo
용마龍馬ryūmeDH
용왕龍王ryūōDK
동이東夷tōiEa사자
변리変狸henriEB구반
변호変狐henkoEF야차
악랑悪狼akurōEW
맹표猛豹mōhyōFL
비룡飛龍hiryūFD용왕
마린馬麟barinFH분왕
향상香象kōzōFE
분귀奔鬼honkiFr
분왕奔王honnōFK
분모奔獏honbakuFT
*분신奮迅funjinFF
금장金将kinshōG
금시金翅kinshiGB
대룡大龍dairyūGD
*대상大象taizōGE
구행鉤行kōgyōHM
구견 †𠵇犬 †kikenHD𠵇
철장鉄将tesshōI
기린麒麟kirinKr대룡
향차香車kyōshaL
좌차左車sashaLC
좌장左将sashōLG
사자獅子shishiLn분신
박견狛犬komainuLD대상
천구天狗tenguLo
*산모山母samboMW
근왕近王kinnōNK전기
북적北狄hokutekiNo향상
고치古鵄kotetsuOK천구
노서老鼠rōsoOR선학
보병歩兵fuhyōp
봉황鳳凰hōōPh금시
독사毒蛇dokujaPo구행
용록踊鹿yōrokuPS鹿방행
주차走車sōshaRa
반차反車henshaRv
우차右車ushaRC
우장右将ushōRG
비차飛車hishaR
행조行鳥gyōchōRB분귀
맹호猛虎mōkoST
야차夜叉yashaSD
횡행横行ōgyōSM
은장銀将ginshōS
남만南蛮nambanSo백상
방행方行hōgyōSq
*전기前旗zenkiSB
석장石将sekishōSt
수행竪行shugyōVM
맹웅猛熊mōyūVB
맹우猛牛mōgyūVO
수우水牛suigyūWB분모
서융西戎seijūWe西박견
백상白象hakuzōWE
백호白虎byakkoWT
*선학 ††仙鶴 ††senkakuWS
목장木将mokushōW


* 표시: 승진 후에만 등장하는 기물이다.

† 구견의 첫 번째 한자는 일부 글꼴에서는 표시되지 않을 수 있다. 口(입 구)와 奇(기이할 기)가 결합된 것이다.

대상은 쇼기 육수지식에서 승진한 사자개로 언급되지만, 에도 시대의 다른 두 자료에서는 언급되지 않으며, 이 경우 사자개는 승진하지 않는다.

†† '선학'의 두 번째 글자는 대부분의 글꼴에 없다. 鷦(초) 위에 而(이)가 있어야 한다.

2.3. 기물 배치

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향차구행구반비차방행용왕분박우장옥장좌장분왕분귀용마주차야차천구향차
반차독사백견맹원비룡행조기린금장근왕금장봉황묘인약록노서사자고치반차
각행변리마린은장대룡은장수우변호수행
백호백상남만동이목장석장철장동장금시동장철장석장목장서융북적향상청룡
우차횡행맹우진저악랑맹웅맹표맹호전기맹호맹표맹웅악랑진저맹우횡행좌차
보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병
𠵇견𠵇견
𠵇견𠵇견
보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병보병
좌차횡행맹우진저악랑맹웅맹표맹호전기맹호맹표맹웅악랑진저맹우횡행우차
청룡향상북적서융목장석장철장동장금시동장철장석장목장동이남만백상백호
수행변호수우은장대룡은장마린변리각행
반차고치사자노서약록묘인봉황금장근왕금장기린행조비룡맹원백견독사반차
향차천구야차주차용마분귀분왕좌장옥장우장분박용왕방행비차구반구행향차

2.4. 기물 움직임

다이다이쇼기에서 각 기물은 고유한 방식으로 움직인다. 움직임의 종류는 크게 다음과 같이 나눌 수 있다.

* 한 칸 이동: 일부 기물은 한 번에 한 칸씩만 움직일 수 있다. 아군 기물이 있는 칸으로는 이동할 수 없으며, 적군 기물이 있는 칸으로는 이동하여 해당 기물을 잡을 수 있다.

* 제한된 칸 수 이동: 일부 기물은 특정 방향으로 정해진 수(2, 3 또는 5)만큼 빈칸을 이동할 수 있다.

* 점프: 일부 기물은 중간에 있는 기물에 관계없이 뛰어넘어 이동할 수 있다. 점프 가능한 기물에는 사자, 사자개, 기린, 봉황, 독사가 있다.

많은 기물은 이동 방향에 따라 움직임이 달라진다.

후퇴하거나 옆으로 움직일 수 없는 기물(보병, 창, 돌 장군, 나무 장군, 철 장군)은 더 이상 움직일 수 없을 때까지 전진해야 하며, 포획될 때까지 그 자리에 머물러야 한다.

몇몇 기물( 사자, 기린, 봉황, 묘인, 비룡, 맹원, 변리, 변호, 동이, 남만, 서융, 북적, 마린, 근왕, 코마이누, 고시, 독사, 노서, 약록, 행조, 수우)은 적의 기물을 잡았을 때 반드시 진화해야 한다. 이는 장기와 달리 적진에 들어갔을 때가 아니라, 판 위 어디에서든 일어날 수 있다.

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기물 움직임표
기물약칭
앙그리 보어(Angry Boar)AB
비숍(Bishop)B
블라인드 몽키(Blind Monkey)BM
블루 드래곤(Blue Dragon)BD
캣 소드(Cat Sword)CS
구리 장군C
도브(Dove)Dv
드래곤 호스(Dragon Horse)DH
드래곤 킹(Dragon King)DK
이스턴 바바리안(Eastern Barbarian)Ea
인챈티드 배저(Enchanted Badger)EB
인챈티드 폭스(Enchanted Fox)EF
이블 울프(Evil Wolf)EW
퓨로셔스 레오파드(Ferocious Leopard)FL
플라잉 드래곤(Flying Dragon)FD
플라잉 호스(Flying Horse)FH
프래그런트 엘리펀트(Fragrant Elephant)FE
프리 데몬(Free Demon)Fr
프리 드림-이터(Free Dream-Eater)FT
금 장군G
골든 버드(Golden Bird)GB
그레이트 드래곤(Great Dragon)GD
훅 무버(Hook Mover)HM
하울링 도그(Howling Dog)HD
아이언 장군I
킹(King)K
키린(Kirin)Kr
란스(Lance)L
레프트 채리엇(Left Chariot)LC
레프트 장군LG
라이온(Lion)Ln
라이온 도그(Lion Dog)LD
롱노즈드 고블린(Long-nosed Goblin)Lo
네이버링 킹(Neighboring King)NK
노던 바바리안(Northern Barbarian)No
올드 카이트(Old Kite)OK
올드 랫(Old Rat)OR
폰(Pawn)P
피닉스(Phoenix)Ph
포이즌 스네이크(Poison Snake)Po
프랜싱 스태그(Prancing Stag)PS
퀸(Queen)Q
레이싱 채리엇(Racing Chariot)Ra
리버스 채리엇(Reverse Chariot)Rv
라이트 채리엇(Right Chariot)RC
라이트 장군RG
룩(Rook)R
러싱 버드(Rushing Bird)RB
새비지 타이거(Savage Tiger)ST
셰-데빌(She-Devil)SD
사이드 무버(Side Mover)SM
은 장군S
사우던 바바리안(Southern Barbarian)So
스퀘어 무버(Square Mover)Sq
스탠다드 베어러(Standard Bearer)SB
스톤 장군St
버티컬 무버(Vertical Mover)VM
바이올런트 베어(Violent Bear)VB
바이올런트 옥스(Violent Ox)VO
워터 버팔로(Water Buffalo)WB
웨스턴 바바리안(Western Barbarian)We
화이트 엘리펀트(White Elephant)WE
화이트 타이거(White Tiger)WT
우드 장군W

2.5. 승급

다이다이쇼기에서 대부분의 기물은 첫 번째 포획 이동을 한 후 반드시 승급해야 한다. 승급은 기물의 이동 방식을 변경하며, 이동 후 기물을 뒤집어 승급된 기물의 이름을 나타내는 방식으로 이루어진다. 승급 가능한 기물은 승급이 강제적이며 영구적이다.

이는 작은 쇼기 변형과 매우 다르다. 작은 쇼기에서는 기물이 '승급 구역'(상대 진영)을 넘을 때 승급하며, 승급은 선택 사항이다. 다이다이쇼기 판에 다른 게임에서 승급 구역을 나타내는 점들은 단지 두 진영의 초기 배치 안내선으로만 기능한다.

대부분의 승급 기물은 판의 초기 설정에 존재하는 기물로 승급한다. 하지만 승급된 기물은 해당 기물이 하는 것처럼 두 번째 승급을 할 수 없다. 예를 들어, 사자는 분노하는 악마로 승급한다. 그러나 동방 야만인은 첫 번째 포획 이동에서 사자로 승급하지만, 두 번째에는 분노하는 악마로 더 이상 승급하지 않는다. 대신, 게임이 끝날 때까지 사자로 남아있다. 이 사실은 두 면만 있는 게임 기물에서 분명히 알 수 있다.

앞으로만 이동할 수 있는 기물(보병, 창, 돌 장군, 나무 장군, 철 장군)이 승급 없이 가장 먼 열에 도달하면 더 이상 이동할 수 없으며 포획될 때까지 그 자리에 있어야 한다.

2.6. 반복

한 플레이어는 이전에 게임에서 발생한 위치와 동일한 위치가 되며, 움직일 플레이어가 동일한 경우에는 움직일 수 없다. 이를 반복(千日手, 센니치테)이라고 한다. 라이온, 라이온 도그, 퓨리어스 피엔드와 같은 특정 기물은 특정 상황에서 패스할 수 있다. 이러한 패스 이동은 위치를 변경하지 않지만, 다른 플레이어가 움직일 차례가 되므로 반복 규칙을 위반하지 않는다. 물론, 두 번 연속 패스는 불가능하다. 첫 번째 플레이어가 이전과 동일한 위치를 보게 되기 때문이다.

그러나 츄 쇼기 문제의 증거에 따르면, 적어도 체크 상태에 있거나 기물이 공격받는 플레이어에게는 이 규칙이 적용되지 않는다. 그렇지 않으면 영구 체크 또는 영구 추격으로 승리할 수 있기 때문이다. 일본 츄 쇼기 협회(JCSA)에서 적용하는 현대 츄 쇼기 규칙은 다음과 같으며, 다이다이쇼기도 이와 유사할 것이다. 만약 한쪽이 반복 사이클에서 자신의 움직임으로 다른 기물을 공격하고 있고(아무리 헛된 공격이라도), 다른 쪽은 공격하지 않는다면, 공격하는 쪽은 벗어나야 한다. 체크하는 경우, 체크를 하는 쪽은 체크를 받는 쪽이 다른 기물을 공격하는지에 관계없이 벗어나야 한다. 연속 패스의 경우, 먼저 패스하는 쪽이 벗어나야 한다. 즉, 상대방도 턴을 패스할 수 있는 위치에 있다면, 추세(zugzwang)를 피하기 위한 턴 패스는 무의미해진다. 이러한 규칙에 의해 네 번째 반복만 금지된다. 이 중 어느 것도 적용되지 않는다면, 반복은 무승부이다.

2.7. 체크와 메이트

어떤 플레이어가 다음 수에 상대의 왕을 잡을 수 있는 수를 두면, 그 수는 왕에게 '체크를 걸었다'라고 하며, 왕은 '체크 상태'가 되었다고 한다. 만약 플레이어의 왕이 체크 상태이고, 그 플레이어가 둘 수 있는 어떤 수도 왕을 체크 상태에서 벗어나게 할 수 없다면, 체크를 건 수는 또한 '메이트'이며, 실질적으로 게임에서 승리하게 된다.

2.8. 게임 종료

상대방의 왕 또는 옥장을 잡거나, 상대방이 기권하면 게임에서 승리한다. 체크메이트 또는 스테일메이트에 걸린 플레이어는 패배한다. 실제로는 패배가 불가피하고 상대방의 다음 수에 왕이 잡힐 경우 기권하는 경우가 많다. 수를 쓸 수 없는 스테일메이트는 역사적인 자료에서 다루지 않지만, 《체스 변형 페이지》(The Chess Variant Pages)는 주 쇼기 및 다이 쇼기 페이지에서 스테일메이트된 플레이어의 패배로 규정하고 있다.

부정한 수를 둔 플레이어는 즉시 패배한다.

3. 전략

다이다이쇼기는 다양한 기물을 활용하는 쇼기 변형 규칙으로, 각 기물의 가치는 이동 및 포획 능력에 따라 결정된다. 일반적으로 넓은 이동 범위를 가진 강력한 기물일수록 높은 가치를 지닌다.

3.1. 기물 가치

독일 츄쇼기 협회에서는 기물의 평균 가치를 다음과 같이 제시한다. 폰의 가치를 1점으로 하여 정규화한 값이며, 왕은 왕실 기물이므로 가치 평가에서 제외된다. 또한, 기물이 승급할 가능성이 높을수록 가치가 높아진다.

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평균 기물 가치
기물 이름대략적인 가치승급대략적인 가치
4
훅 무버114
긴 코 고블린46
사자22격노한 악마23
15
러싱 버드14프리 데몬14
프리 드림 이터14
프리 데몬14
물소13프리 드림 이터14
스탠다드 베어러12
골든 버드10
향기로운 코끼리10
그레이트 드래곤9
비둘기9
백호9
쉬 데빌9
사자 개8그레이트 코끼리9
백상7
드래곤 킹10
드래곤 말10
스퀘어 무버9
블루 드래곤8
8
비숍7
왼쪽 전차7
오른쪽 전차7
레이싱 전차9
수직 무버5
사이드 무버5
올드 카이트4긴 코 고블린46
독사1훅 무버114
동부 야만인4사자22
껑충 뛰는 사슴4스퀘어 무버9
플라잉 호스415
이웃한 왕3스탠다드 베어러12
북부 야만인3향기로운 코끼리10
서부 야만인3사자 개8
남부 야만인3백상7
기린3그레이트 드래곤9
불사조3골든 버드10
올드 랫2위저드 황새11
블라인드 몽키2마운틴 마녀9
인챈티드 오소리2비둘기9
인챈티드 여우2쉬 데빌9
플라잉 드래곤3드래곤 킹10
캣 소드2드래곤 말10
리버스 전차4
3
울부짖는 개3
왼쪽 장군3
오른쪽 장군3
금 장군3
폭력적인 황소3
맹렬한 표범3
사나운 호랑이3
폭력적인 곰3
사악한 늑대3
은 장군2
동 장군2
나무 장군2
철 장군2
성난 멧돼지2
돌 장군1
1