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대항해시대 5

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1. 개요

대항해시대 5는 간드로메다에서 2014년 12월 2일 오픈 베타 서비스를 시작한 브라우저 게임이다. 탐험, 교역, 해전을 통해 메인 퀘스트를 진행하는 것을 목표로 하며, 행동력 시스템을 사용한다. 항해는 해상 지도에서 항로를 지정하는 방식으로 진행되고, 해상 이벤트, 멀티 포르토라노 시스템, 렌탈선 시스템 등이 특징이다. 함선은 탐험, 전투, 교역 성능에 따라 분류되며, 설계도를 통해 건조하고 개조할 수 있다. 게임 내에는 다양한 퀘스트, 이벤트, 길드 시스템, 상관, 해상 탐색, 쥬얼 등의 요소가 존재한다. 대전, 토벌, 투자, 탐색, 미식의 제전 등 다양한 이벤트가 정기적으로 개최되며, 다른 게임과의 연동 및 콜라보레이션도 진행되었다.

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대항해시대 5 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목대항해시대 5
원제목大航海時代 5
영어 제목Uncharted Waters 5
장르웹게임(웹 RPG)
모바일 게임(SRPG)
플랫폼PC
스마트폰
개발사코에이테크모(게임즈)
배급사코에이테크모:Gamecity
간드로메다
디자이너아츠미 다카시
다케다 도모카즈
원작대항해시대
시리즈대항해시대
대항해시대 2
대항해시대 2 외전
대항해시대 3
대항해시대 4
대항해시대 4 PK
대항해시대 온라인
엔진Unity3D
모드해당사항 없음
언어한국어 (한국)
이용가 등급12세 이용가
미디어웹 브라우저
출시일
일본2014년 3월 20일
대한민국2014년 11월 26일
시스템 사양
대응 브라우저Microsoft Edge 64bit 최신 버전
Firefox 64bit 최신 버전
Google Chrome 64bit 최신 버전
애드온Unity Web Player
CPUIntel Core i5 7400 이상 권장
AMD FX FX-4300 이상 권장
메모리8GB 이상 권장
기타 정보
이전 작품대항해시대 온라인

2. 대한민국의 역사

2014년 11월 26일부터 11월 30일까지 간드로메다에서 클로즈 베타 테스트(CBT)를 진행했다.[1][2] 2014년 12월 2일에는 오픈 베타 서비스를 실시했으며, 2015년 1월 15일 정식 서비스 및 첫 번째 대규모 업데이트를 진행했다. 2014년 12월 15일부터 2015년 1월 14일까지는 일본 서버와의 차이점 및 문제 해결 기간이었다.

3. 게임 시스템

본작은 탐험, 교역, 해전을 수행하면서 '''메인 퀘스트'''를 진행하는 것을 목표로 한다. 메인 퀘스트는 정기적인 업데이트를 통해 새로운 해역이 열리고 이야기가 추가되는 방식이다.[1]

다른 브라우저 게임과 마찬가지로 '''행동력''' 시스템을 채택했다. 항해나 탐색 등 명령을 실행하려면 행동력을 소모해야 하며, 행동력은 시간이 지나면 회복된다. 플레이어 레벨 업이나 아이템 '''기력의 근원'''을 사용해서 회복할 수도 있다.[1]


  • 항해: 해도에서 목적지를 지정하여 항로를 설정하고 자동으로 이동한다.
  • 함대: 플레이어는 함선을 소유하고 함대를 편성할 수 있다.
  • 함선: 함선은 탐험, 전투, 교역 능력치에 따라 분류된다.
  • 해전: 포격 페이즈와 각 함 전투 페이즈로 나뉘어 진행된다.
  • 교역: 항구에서 교역품을 구매, 판매하여 금화를 얻는다.
  • 거점: 유적 탐험, 발견물 획득, 식량 조달 등을 할 수 있다.
  • 항해사: 카드 형태로 등장하며, 함선 운용 능력치를 가진다.
  • 퀘스트: 의뢰, 왕궁, 주점 등으로 구성된다.
  • 길드: 플레이어 간 교류 조직이다.
  • 상관: 금화, 자재, NP 보관 및 원정대 운용을 담당한다.
  • 해상 탐색: 보물 지도 획득 후 해상 탐색을 통해 보물을 찾는다.
  • 쥬얼: 유료 과금 아이템이다.

3. 1. 항해

항해는 기존 시리즈처럼 플레이어가 자유롭게 배를 조작하는 방식이 아닌, 해상 지도에서 목적지로 항로를 지정하여 진행하는 시스템이다.[1]

구체적으로 ''''항로 설정''''에서 해상 지도에 표시된 '''항구'''(교역이나 조선소 등이 있는 도시), '''거점'''(발굴 조사가 가능한 사적), '''배'''(해적이나 타국 선박에 해전을 걸 수 있다)를 지정하면 항로가 결정되고, 출항 시 자동으로 목적지로 진행한다.[1] 그 외의 지점을 지정하면 ''''탐색 항해''''가 되어 미발견 항구·거점을 탐색할 수 있다(미발견 포인트는 화면 전환 시 희미하게 빛난다).[1] 인접한 해도를 소지하고 있는 경우, 지도 끝 영역을 지정하면 인접 해역의 지도로 전환된다.[1] 이동 가능한 거리는 '''항속''' 수치만큼이며, 이는 배의 성능이나 탐색 담당 항해사의 탐색값에 따라 반영된다.[1] 단, 항속에 준하는 행동력도 소비되므로, 요구되는 포인트가 부족한 경우에는 이동할 수 없다.[1]

항해 중에는 무작위로 '''해상 이벤트'''가 발생한다.[1] 해상 이벤트로는 자재나 행동력 등의 아이템 획득, 해적이나 타국 선박과의 조우, 폭풍이나 해초 등의 자연재해로 인한 트러블이 있다.[1] 트러블은 주로 배의 성능이나 식량 등에 피해를 주지만, 발생 시 시간 제한 선택지가 표시되어 시간 내에 올바른 답변을 선택하면 피해를 최소한으로 억제할 수 있다.[1] 항로 설정 시 트러블 회피용 아이템을 장비하면 피해를 회피할 수 있지만, 대폭풍, 맹서, 유빙, 사르가소 등 효과가 반감되거나 대처할 수 없는 재해도 있다.[1]

본작의 큰 특징으로 ''''멀티 포르토라노''''가 있다.[1] 이는 해도를 변경함으로써 지형을 극적으로 변화시키는 시스템으로, 이를 통해 현실 세계에서는 내륙에 있는 도시에도 배로 접근할 수 있거나, 다른 탐색·교역 포인트를 출현시킬 수 있다.[1] 해도 변경 시에는 '''라피스라줄리'''를 소비함으로써 임의로 변경할 수 있지만, 변경하려는 해역에 플레이어가 있는 경우에는 지도 변경은 불가능하다.[1] 각 지도에는 ''''지도 미션''''이 설정되어 있으며, 각 달성 조건을 충족하면 각종 아이템 등의 보상을 얻을 수 있다.[1]

3. 2. 함대

플레이어는 항해 레벨에 따라 제한된 수의 함선을 소유할 수 있다. 실제로 함대를 구성할 수 있는 척수는 최대 4척이며, 다른 소유 함선은 예비로 대기한다. 함대는 "'''편성'''" 명령으로 예비 함선과 교체할 수 있으며, 함선 보관 장소에 대한 제약은 없다. 기존 시리즈에서는 함선 교체가 항구나 도크가 있는 항구에서만 가능했고, 함선은 해당 항구에 고정되었지만, 본작에서는 어느 항구에서든, 심지어 항만 시설이 없는 거점에서도 교체가 가능하다.

자신의 소유 함선 외에 "'''교류'''" 명령을 실행하여 다른 플레이어가 소유한 함선을 '''렌탈선'''으로 1척 빌려 자함대에 편입할 수 있다. 이렇게 4척 + 렌탈선 1척 = 5척이 항해하는 자함대의 최대 수가 된다 (단, 주점에서의 "'''대결'''"에서는 렌탈선을 편입할 수 없으며, 자함대만으로 싸워야 한다). 렌탈선을 거부하고 자함대만으로 항해하는 것도 가능하지만, 본작에서는 전투력이 높거나, 탑재량이 큰 함선을 렌탈할 수 있는지에 따라 플레이 난이도에 상당한 영향을 미친다. 렌탈선은 자연재해의 피해를 받지 않고, 피해로 화물을 잃지 않는 특징이 있다 (단, 전투에서 격침될 수도 있으므로 무적은 아니다). 따라서 특별한 이유가 없다면 렌탈선을 활용하는 것이 효율적이다.

렌탈선은 반드시 함대 편성에서 마지막(5척 편성 시 5번 함)에 배치된다. 렌탈선의 대여 시간은 매일 오전 8시 59분까지이다 (2017년 5월 현재).[1]

3. 3. 함선

함선은 탐험, 전투, 교역 능력치에 따라 분류된다. "전투" 함선은 전투력과 내구력이 높지만 탑재량이 낮고, "교역" 함선은 반대로 탑재량이 높다. "탐험" 함선은 그 중간 능력치를 가지며, 항속 거리가 길고 더 많은 식량을 적재할 수 있다. 또한, 함선은 내파성에 따라 ◎, ○, △, ×의 4단계로 나뉘며, × 등급의 배(갤리선 등)는 유럽 외의 외양에서 폭풍을 만나면 자동으로 판정 실패가 된다. 플레이어는 "소형", "중소형", "중형", "대형" 함선을 건조할 수 있다.

2019년 4월 기준으로, 대형선은 기간 한정 가챠를 통해서만 얻을 수 있어 일반적으로 플레이어가 다룰 수 있는 함선은 중형선까지이다. 과거 대형선이었던 스쿠너가 중형으로 강등되는 등, 기존 "대항해시대 시리즈"와 함선 성능이 달라졌으므로 주의해야 한다. 2019년 9월부터는 두 가지 품목을 실을 수 있는 교역선 그랑 앙플루트가 등장하여, "플루트"선이라는 2종류 적재 가능 함선 틀이 생겼다.

플레이어는 초기에는 구식 경 갤리온 "오세아노"호를 소유하며, 다른 배를 얻으려면 설계도가 필요하다. 설계도는 8단계(기본 포함) 랭크가 있으며, 기본 E등급이 가장 낮고, D부터 한 곳씩 성능이 강화되어 X등급이 최고이다(같은 능력이 복수 강화되기도 한다). 설계도는 일회용이며, 같은 배를 건조하기 위해 여러 번 사용할 수 없다. 메인 시나리오를 진행하면, 레오나르도 다 빈치에게 2장의 설계도를 조합하여 낮은 확률로 높은 등급의 설계도를 얻을 수 있다. 이를 위해 유럽 각지의 다 빈치를 찾아야 한다.

2015년 8월 3일 업데이트로, 새로 건조하는 중소형 이상의 배에 배 고유의 '''특수 성능'''(특성)이 최대 3개까지 부여된다. 특수 성능은 전투, 특정 분야 교역 등에서 유리하게 작용한다. 특수 성능이 부여되는 항구는 배의 종류에 따라 다르다. 이후 업데이트로 기존 배에 특수 성능을 부여하는 '''떠돌이 조선공'''이 각 해역의 도시에 한 명씩 배치되었다. 떠돌이 조선공은 도시의 조선소를 돌아다니며, 술집에서 정보를 얻어 위치를 알 수 있다. 기존 배에 특수 성능을 부여하려면 주얼이 필요하다. 특수 성능이 발휘되려면 각 항해사에게 배분된 '''적응력'''의 합계가 특성이 정한 수치 이상이어야 한다.

2017년 7월 업데이트로, 건조 후의 선박에 주얼 또는 금화를 투자하여 성능을 향상시키는 '''개조'''가 구현되었다. 개조 가능 횟수는 배의 크기에 따라 다르며, 주얼을 투자하면 상승폭이 더 크다. 개조 결과를 리셋하는 데에도 주얼이 필요하다.

또한, 기존 장비품 중 하나였던 문장이 각 함선에 독립적으로 하나씩 장착되게 되었다.

등장하는 배의 색상은 고유 색상 외에도 이벤트에 따라 달라진다. 예를 들어, 크리스마스에는 트리산타클로스를 본뜬 녹색과 빨간색, 할로윈에는 호박을 연상시키는 오렌지와 보라색 조합이 있다.

3. 4. 해전

본작의 해전은 항구나 거점에서 항로 설정을 통해 배를 목표로 출항하는 경우와, 항해 중 해상 이벤트에서 배와 조우했을 때 발생한다.[6]

해전은 먼저 '''포격 페이즈'''가 진행되어 적과 아군이 일제히 포격을 한다. 다음으로 '''각 함 전투 페이즈'''가 진행되어, 적과 아군이 1대1로 나뉘어 전술을 선택하여 싸운다. 적이나 아군의 배 중 어느 한쪽이 모두 침몰하거나, 2턴의 전투를 마치면 해전이 종료된다. 포격 페이즈와 각 함 전투 페이즈 사이에 전투에서 철수할지 선택할 수 있는데, 철수하면 상당한 액수의 재화가 소비된다.[6]

3. 5. 교역

에서는 항구에 있는 교역소에서 교역품을 구매하고 판매하여 금화를 얻을 수 있다. 교역품의 시세는 변동하며, 항해사 스킬을 활용하면 더 많은 이익을 얻을 수 있다.[1]

3. 6. 거점

거점에서는 유적을 탐험하여 발견물 등을 찾거나 항해에 필요한 식량을 조달할 수 있다.

거점에서의 탐험은 먼저 행동력을 소비하여 '''조사'''를 하고 거점 주변에 있는 '''유적'''을 수색하는 것으로 시작한다. 유적을 발견하면 해당 유적의 조사도가 100%가 될 때까지 조사를 수행하여 '''발굴'''할 수 있게 된다. 조사를 할 때에는 '''발견물'''이나 금화, 자재 등의 아이템을 입수하는 경우도 있다.

'''발굴'''에서는 '''발굴 Pt'''를 소비하여 발굴 가능한 바위 모양의 칸 안에 잠든 보물 상자를 찾아가면서 최하층을 목표로 한다. 이 칸 안에는 발견물이나 금화, 라피스라줄리 등이 있는 보물 상자, 아무것도 없는 꽝, 발견물 등을 빼앗기는 도적이나 '''태고의 저주''' 등의 함정이 무작위로 배치되어 있다. 부관인 니나가 보물 상자나 함정의 가능성이 있는 칸을 알려주기도 한다 (보물 상자는 녹색, 함정은 빨강으로 점멸). 또한, '''골드 러시'''라는 보물 상자 발견 시의 보상이 3배가 되는 이벤트가 발생하기도 한다.

유적은 5층 구조로 되어 있으며, 발굴도가 100%가 되면 다음 층으로 진행할 수 있다. 아래층으로 갈수록 칸이 증가하고 발굴도 상승률이 낮아져 공략이 어려워진다.

최하층에 도달하면 새로운 해도나 메인 퀘스트 등에 필요한 발견물 등의 보상을 얻을 수 있다. 발견물에는 '''종류'''와 '''가치'''가 설정되어 있으며, 왕궁에서 발견물을 보고할 때의 보상액이나 주점 아가씨의 호감도 상승에 영향을 미친다.

발굴에 필요한 발굴 Pt는 항해 중의 해상 이벤트마다 회복되며, 플레이어의 레벨업 시나 '''곡괭이''' 아이템을 사용해서 회복할 수도 있다. 또한, 항해사에 따라 탐색 PT를 증가시키거나 함정을 회피하는 스킬을 가진 캐릭터가 있으며, 이들을 함대에 편성하면 무작위로 효과를 발휘할 수 있다.

거점에서는 행동력을 소비하여 항해에 필요한 식량을 입수할 수 있는 '''조달'''도 할 수 있다.

3. 7. 항해사

항해사는 카드 형태로 등장하며, NP(항해사 포인트)나 쥬얼(유료 아이템) 등을 사용하여 "스카우트"하거나, 특정 항구에서 자동으로 가입하여 새로운 항해사를 얻을 수 있다.

항해사는 함선 운용과 관련된 능력치로 탐색(항속 능력이나 각 함 전투 페이즈의 예측 정확도에 영향), 전투(해전 시 강함에 영향), 교역(교역품 취급이나 투자에 영향)과 그 외 훈공(항해나 해전 등에서의 경험), 작위(훈공치에 따른 칭호)가 있다. 또한, 레어리티라는 등급이 있으며, N → R → SR → UR → LR 순으로 강한 카드이다. 기본적으로 "편성" 화면에서 배에 승선시켜야 비로소 그 능력을 발휘할 수 있지만(1척당 탐색, 전투, 교역 각각 1명까지), 동일 이름의 항해사는 레어리티가 달라도 함선에 중복 배치할 수 없다.

항해사는 "육성"을 통해 다른 항해사 카드를 소비하여 기본 능력치나 보유한 스킬(특수 효과를 가진 기능) 레벨을 강화할 수 있다(상한 10 레벨). 단, 보유한 스킬을 유효하게 활용하기 위해서는 함선의 능력치 란에 적절히 배치해야 한다(전투 스킬을 가진 항해사가 승선하더라도, 교역 란에 배치되어 있으면 스킬은 발동하지 않는다). 스킬은 레벨이 오르면 발동률과 효과가 상승한다. 스킬 상승에는 같은 스킬을 가진 항해사를 육성에 투입하거나, 2015년 12월 25일에 구현된 스킬 트레이너를 투입해야 하지만, 레벨이 상승함에 따라 성공 확률은 낮아진다.

항해사의 레벨이 상한에 도달하면, 동일한 항해사 카드를 소비하여 "각성"을 할 수 있으며, 이를 통해 레벨 상한을 늘려 더욱 강화할 수 있다. 각성 시에는 능력치에 보너스 값이 부여되는데, 이는 항해사의 작위에 따라 그 비율이 다르다. 또한, 경우에 따라 스킬도 상위 스킬로 강화되기도 한다. 각성은 2단계까지가 상한이다(N → N+ → HN, R → R+ → HR, SR → SR+ → SSR).

2015년 8월 3일 업데이트부터, 각 항해사에게 적응력이 설정되었다. 적응력은 항해사 아이콘 오른쪽 상단에 방울과 숫자가 점멸하는 형태로 표기된다. 배에 탑승한 3명의 적응력 합계에 따라, 함선의 특수 성능이 발휘될지가 결정된다. 적응력 수치가 붙는지는 무작위로 결정되지만, NP나 티켓으로 스카우트하는 것보다 쥬얼을 사용하여 프리미엄 스카우트에서 얻은 항해사가 높은 적응력을 가지는 경향이 있다. 적응력 수치의 크기는 대체로 레어리티 등급에 준한다. N 카드는 거의 0이지만 R부터 1이 붙는 경우도 나타난다.

2017년 1월에 진행된 이벤트부터, SR 카드의 상위 카드인 "UR"이 등장했다. 2019년 3월의 5주년 기념 이벤트부터, 더 상위 카드인 "LR"이 등장했다. LR 항해사는 2019년 4월 현재, 스카우트에서만 등장하고 있다. 2019년 8월 29일 업데이트부터 각 함대에 탐험, 전투, 교역 담당의 보좌관으로 항해사를 별도로 임명할 수 있게 되었다. 보좌관에게는 보좌관 전용 경험치 레벨이 준비되어 있으며, 항해나 전투를 함으로써 경험치가 상승한다. 또한, 각종 스킬은 보좌관이라도 통상적으로 발동한다. 2018년 3월 22일 업데이트부터, 항해사의 상한 레벨을 상승시키는 탈리스만이 구현되었다.

3. 8. 퀘스트

각 항구에서는 여러 종류의 퀘스트를 수행할 수 있다. 항구에서 '''의뢰'''를 받아 퀘스트를 수행할 수 있으며, 국가의 방침에 의견을 제시할 수 있는 '''왕궁'''이 있다. 또한, 선원을 고용하거나 주점 주인, 주점 아가씨와 대화할 수 있는 '''주점'''이 있다.[1]

3. 8. 1. 의뢰

각 항구에서 '''의뢰'''를 통해 해적선 퇴치, 교역 등 다양한 의뢰를 수행하고 재화, NP, 항해 용구, 티켓을 얻을 수 있다.[1] 한 번에 한 종류의 의뢰만 가능하며, 각 의뢰는 난이도가 별표시로 나타나 있다.[1] 의뢰는 실시간 제한 시간이 있어 기한을 넘기면 파기되지만, '진행 상황'에서 자율 파기도 가능하다.[1] 달성한 의뢰는 보고하여 완료한다.[1] 도달하지 못한 해역 한정 의뢰도 있으니 주의해야 한다.[1]

3. 8. 2. 왕궁

각 왕국의 수도(리스본, 톨레도, 런던, 파리, 암스테르담)에만 왕궁이 존재한다. 왕궁에서는 유적에서 발견한 발견물을 보고하여 명성을 얻거나, 타국과의 관계를 변경하기 위한 제안을 할 수 있다. 또한, 적대국의 함대를 격파하거나, 투자를 통해 동맹 항구를 늘리거나, 왕실의 의뢰를 달성하는 것(수도가 있는 도시에서 발생하기 쉽다)을 통해 공헌도가 상승하는데, 이 공헌도에 따라 작위를 얻기 위한 퀘스트를 수행할 수 있다.[1] 작위를 획득하면 제안의 성공률이 올라가는 등의 특전이 주어진다.[1]

3. 8. 3. 주점

주점에서는 선원을 고용하거나 술을 제공하여 선원의 사기를 올릴 수 있으며, 주점 주인이나 특정 항구에만 있는 '''주점 아가씨'''와 대화할 수 있다. 주점 주인과 주점 아가씨는 의뢰에 대한 힌트를 유료로 알려준다.[1]

주점 아가씨에게 유적에서 발견한 발견물을 모험담으로 들려주거나, 의뢰 등으로 획득한 선물 아이템을 증정함으로써 호감도를 높일 수 있다. 주점 아가씨는 각각 발견물의 종류나 선물 아이템에 대한 선호도가 다르다. 호감도가 상승함에 따라 뺨을 붉히거나, 그래픽에 빛나는 효과가 나타나는 등(상승할수록 빛이 강해짐) 특수 효과가 나타난다. 최대 호감도에 도달하면 그 증표로 장비 아이템 중 하나인 '''문장'''을 받게 된다.[1]

주점 아가씨의 호감도가 일정 이상이 되면 의뢰에 대한 힌트가 더 정확해진다. 또한, 1회 입항 시 1번만 대화와 함께 NP나 드물게는 보석을 선물한다. 단, 호감도가 높은 주점 아가씨를 방치하고 다른 항구의 주점 아가씨에게 말을 걸면, 가끔 질투하여 입항 시 차갑게 대하는 상황이 발생한다. 당연히 호감도도 대폭 하락한다.[1]

3. 9. 길드

2015년 1월 29일 업데이트로 구현되었다. 다른 온라인 게임에 있는 '''길드'''와 유사한 플레이어 간의 교류 조직이다.

라피스라줄리를 길드에 기부할 수 있으며, 일정량에 도달하면 길드의 레벨이 상승한다. 레벨에 따라 길드 참가 인원수의 상한, 멤버의 행동력, 자재 보유 상한이 각각 상승한다. 또한, 일정 레벨에 도달하면 길드에 사용되는 그래픽 화면이 변화하여 더욱 호화로운 내부 장식이 된다.

길드 내에는 멤버 전용의 교류용 게시판이 있다. 또한, 길드 멤버의 종합에 의한 주간 랭킹 보상도 준비되어 있다.

3. 10. 상관

상관은 2015년 12월 25일 업데이트로 구현되었다. 플레이어 개인의 금화, 자재, NP 보관소 역할을 한다.

또한, 배하의 항해사로 '''원정대'''를 조직할 수 있으며, 임의의 명령을 자동으로 수행하여 플레이어를 지원할 수 있다. 임무는 토벌 원정, 교역 원정, 탐험 원정이 있으며, 성과는 배하 중에서 임명한 상관장의 능력에 따라 달라진다.[1]

상관은 금화나 교역품 등을 투입하여 규모를 확장할 수 있다. 상관을 건설할 수 있는 도시는 플레이어의 소속 국가와의 동맹항(수도는 불가)으로, 일정 도시 레벨에 도달해야 한다. 상관은 1곳만 건설 가능하며, 이전할 때는 이전의 상관은 폐쇄됨과 동시에 일정 시간 동안 신축할 수 없게 된다.[1]

2019년 8월 29일 업데이트를 통해, 지금까지 상관 본거지에서만 가능했던 상관 명령을 상시 버튼을 통해 어느 도시에서도 할 수 있게 되었다.[1]

3. 11. 해상 탐색

2018년 3월 22일 업데이트부터 해상 보물 찾기 이벤트가 도입되었다.

항해 중 해적과의 전투 보상이나 주점 아가씨로부터의 선물로 '''보물 지도'''를 입수할 수 있다. 보물 지도에는 특정 해역의 한 지점에 빨간 ✕표가 표시되어 있으며(난이도가 높은 지도는 해역만 표시), 해당 지점으로 이동하여 보물을 인양할 수 있다. 빨간 표가 있는 해상은 화면에 빛나는 효과가 있으며, 빨간 표가 없는 난이도가 높은 지도는 이 빛나는 효과를 찾기 위해 목표 해역의 해상을 돌아다녀야 한다.

목표 지점에 도달하면 육상 거점과 마찬가지로 탐색을 진행한다. 탐색에 성공하면 바다에 가라앉은 보물 상자나 침몰선을 발견할 수 있다. 이것들을 회수하기 위해서도 육상 탐색과 마찬가지로 100%가 될 때까지 탐색을 진행해야 한다. 또한, 침몰선의 경우 가장 가까운 항구까지 끌고 가야 회수할 수 있다.

보물 상자 안에는 각종 항해 도구, 선물, 금화, NP, 라피스라줄리, 스킬 카드 외에 한계 돌파에 필요한 탈리스만이 들어있다. 단, 개봉에는 각 보물 상자의 색깔(금·은·동)에 대응하는 '''픽'''이 필요하다. 픽은 2019년 9월 현재 이벤트 보상이나 주간 미션으로 입수할 수 있다. 힘으로 보물 상자를 여는 방법도 있지만, 높은 확률로 내용물째 파괴해 버린다.

또한, 보물 외에 임의의 장소에서 탐색을 함으로써 발견물인 해양 생물이 낚일 수 있다. 해양 생물은 개별적으로 전장·체중이 무작위로 정해지며, 최고 기록이 기록된다. 가끔 해양 생물의 뱃속에서 키 픽 등의 아이템이 발견될 수 있다.[1]

3. 12. 쥬얼

본작에서는 '''쥬얼'''이라 불리는 유료 과금 아이템이 존재한다. 쥬얼을 사용하여 가챠에서 강력한 선박 장비(설계도 포함)나 항해사를 획득하거나, 항해사·선박 장비의 소지 갯수를 확장하고, "선체 강화"로 더 높은 능력치를 얻는 등, 프리미엄 서비스를 이용할 수 있다.[1]

쥬얼은 현금이나 전자 화폐 등으로 각 플랫폼의 게임 내 통화로 환전한 후, "상점"에서 구입할 수 있다.[1] 로그인 보너스, 각종 이벤트·미션 달성 보상 등으로 무료로 얻을 수도 있어, 다른 게임처럼 과도한 아이템 과금 없이도 즐겁게 플레이할 수 있다.[1]

4. 각종 퀘스트, 미션

본 게임은 메인 퀘스트를 진행하여 이야기를 전개하고 새로운 해역으로 항해를 가능하게 한다. 이 외에도 해안 미션, 열전 퀘스트, 작위 퀘스트, 데일리 미션, 위클리 미션, 먼슬리 미션이 존재한다.[1] 이러한 퀘스트들은 각 항구의 술집에서 받을 수 있는 의뢰를 포함하며, 동시에 여러 퀘스트를 수행할 수도 있다.

메인 퀘스트를 비롯한 스토리 전개가 있는 퀘스트는 '''항해 일지'''에서 진행 상황을 시계열로 확인할 수 있다.


  • '''해도 미션'''은 각 해도별 목표를 달성하면 재화, 티켓, 주얼을 획득할 수 있는 퀘스트이다. 해도 40장을 달성하지 않으면 항해사 레벨이 70 이상으로 성장할 수 없다.[1]
  • '''열전 퀘스트'''는 일부 항해사에게 주어지는 개별적인 이야기로, 클리어 시 아이템이나 새로운 스킬을 얻을 수 있다.[1] '도감' 내 '항해사' 란에서 임의로 발생시킬 수 있다.[1]
  • '''작위 퀘스트'''는 일정 공헌도에 도달하면 작위 상승 퀘스트를 받을 수 있다. 작위에는 사관, 항해사, 준 훈작사, 훈작사, 기사, 준 남작이 있다.
  • '''데일리/위클리/먼슬리 미션'''은 2019년 8월 29일 업데이트로 추가된 미션으로, 매일, 매주, 매달 목표 달성 시 보상을 받는다. 데일리 미션은 매일 9시부터 다음 날 8시 59분까지, 위클리 미션은 매주 월요일 8시 59분까지이다.[1] (구형 데일리 미션은 2019년 9월 26일 폐지되었다.[1])
  • '''진정한 해도'''는 2016년 12월 업데이트로 추가된 해도 미션의 일종으로, 현실 세계에 부합하는 해도를 얻는 것이 목적이다. 생제르맹으로부터 의뢰를 받아 달성하고 보고하여 조사율을 높이는 방식으로 진행된다.

4. 1. 해도 미션

해도 미션은 각 해도별 목표를 달성하면 재화, 티켓, 주얼을 획득할 수 있는 퀘스트이다. 해도 40장을 달성하지 않으면 항해사 레벨이 70 이상으로 성장할 수 없기 때문에, 더 높은 성장을 원하는 플레이어에게는 필수적이다.[1]

2019년 9월 기준으로, 해도 퀘스트의 주요 목표는 다음과 같다.[1]

  • 해적 격파:
  • 해당 해역의 해적 함대(타국적 함대 제외)를 격파하여 해역 위험도를 0%로 만든다.
  • 위험도가 0%가 되면 "(해역명) 강자"(은색 표시) 함대가 등장한다.
  • 강자를 5번 격파하면, 6번째에 "(해역명) 패자"(금색 표시)가 등장한다.
  • 패자를 격파하면 목표가 달성된다.
  • 도시 레벨 및 교역품:
  • 도시에 투자하여 도시 레벨을 최대(40Lv)로 만들면 달성된다.
  • 유럽에서 먼 해역일수록 최대 레벨에 도달해야만 등장하는 교역품이 있는 미션이 많다.
  • 술집 여주인 호감도:
  • 술집 여주인의 호감도를 최대로 높이면 달성된다. (술집 여주인이 있는 도시 해역 한정)
  • 유적 발견물:
  • 거점에 있는 지정된 발견물을 모두 찾아내면 달성된다.


이 외에도 특수한 퀘스트가 있는 해도가 존재한다.[1]

4. 2. 열전 퀘스트

일부 항해사에게는 "열전 퀘스트"가 있으며, '도감' 내 '항해사' 란에서 임의로 발생시킬 수 있다. 내용은 해당 항해사와 관련된 개별적인 이야기이며, 이를 클리어하면 각종 아이템이나 해당 항해사의 새로운 스킬 추가 등의 보상을 얻을 수 있다.[1] 열전 퀘스트는 초기에 설정된 일부 항해사에 포함되었으며, 업데이트를 통해 순차적으로 추가되고 있다.[1]

4. 3. 작위 퀘스트

일정 공헌도에 도달하면 작위 상승 퀘스트를 수주할 수 있다. 작위에는 사관, 항해사, 준 훈작사, 훈작사, 기사, 준 남작이 있다.

4. 4. 데일리/위클리/먼슬리 미션

2019년 8월 29일 업데이트를 통해, 매일, 매주, 매달 목표를 달성할 때마다 보상을 획득하는 각종 미션이 상시 제공되게 되었다. 데일리 미션은 매일 9시 00분부터 다음 날 8시 59분까지, 위클리 미션은 매주 월요일 8시 59분까지이다.[1]

이로 인해, 서비스 시작부터 이어져 온 구형 데일리 미션은 같은 해 9월 26일 폐지되었다.[1]

4. 5. 진정한 해도

2016년 12월 업데이트부터 해도 미션의 일종으로 구현되었으며, 현실 세계에 부합하는 진정한 해도를 얻는 것이 목적이다. 미션은 모든 왕궁에 있는 수수께끼 의뢰인 생제르맹으로부터 의뢰를 달성하고 그에게 보고함으로써 조사율을 높이는 방식으로 진행된다. 의뢰는 교역이나 해적 토벌 등 통상적인 의뢰와 그 토지의 유래와 관련된 이벤트를 보는 것까지 다양하다. 조사율이 100%에 달하면 진정한 해도를 통상적인 해도와 마찬가지로 사용할 수 있다. 이때, 본래 내륙에 있는 도시(톨레도 등)는 가장 가까운 도시에서 육로로 이동하는 명령이 나타난다.

진정한 해도의 의뢰를 수행하면, '''해역 조사 Pt'''라는 포인트가 가산된다. 진정한 해도의 퀘스트를 일정량 진행하면, 해역 조사 Pt를 사용하여 해당 해역에서의 활동이 유리해지는 보너스를 받을 수 있다. 설정은 왕궁에서 할 수 있지만, 설정하는 동안 포인트는 일정 시간마다 감소한다.

5. 각종 이벤트

게임 중에는 해전이나 투자 등의 성과를 겨루는 이벤트가 정기적으로 개최된다.[4] 이벤트는 다양한 거물 항해사가 지역의 치안 유지나 보물 찾기를 의뢰하는 형식으로 진행되며, 참가자에게는 5~8일 정도의 기간 동안 참가상 외에 성과에 따라 가산되는 공적치에 대한 보상이 주어진다. 성적에 따른 랭킹 보상은 개인과 길드별로 있으며, 상위 성적자는 레어 항해사 등의 희귀한 보상을 받을 수 있다.

이벤트 회장은 화면 상의 사이드바에서 입퇴장할 수 있다. 어느 도시에 있든 상관없으므로, 플레이어의 현재 위치에서 멀거나 미도달 해역에서의 이벤트도 가능하다. 이벤트 해역은 전용 해도와 도시가 준비된다. 회장 해역과 통상 해역과의 출입은 자유로우나, 교역품의 반입, 반출은 불가능하며 금화로 자동 환전된다.

이벤트는 매일 18명의 그룹으로 나뉘며, 상위 성적자는 다음 날 상위 그룹으로 승격하고, 하위 성적자는 강등된다. 그룹은 랭크별로 D(첫날 그룹이자 최하층)에서 S(최상층)까지 있으며, 상위 그룹일수록 좁은 문이 된다. 데일리 랭킹 외에 매일 총계가 집계되며, 상위 성적자일수록 좋은 보상을 받을 수 있고, 상위 그룹일수록 보상의 질도 높아진다. 순위 확정과 랭크 변동은 통상 14시~15시에 진행되는 쿨다운 타임(집계 시간)에 이루어진다. 쿨다운 타임이 되면 강제 종료되어 통상 해역으로 돌아간다.

2015년 3월 이벤트부터 해전이나 투자를 하면 '''아스트랄 포인트'''(AsPt)를 획득할 수 있게 되었다. AsPt 100점당 1회, 점쟁이 시이다에 의한 '''아스트랄 점'''이라는 복권이 가능하다. 아스트랄 점은 노멀(통상의 경품 중심), 트러블(항해도구 중심), 선물(선물 중심), 프리미엄(SR 항해사가 포함)의 4종류 리스트에서 골라 추첨하며, 1회마다 사용하는 AsPt는 노멀 100pt, 프리미엄 900pt로 다르다. 경품에는 재화, NP, 라피스라즐리, 티켓, 항해도구, 각종 아이템, 항해사가 있다. 누계 10만 pt 달성 시 SR 항해사를 뽑을 수 있는 플래티넘 티켓을 입수할 수 있다[4]。 2015년 여름 이벤트부터 기간 한정 항해사 스카우트가 가능한 시즌 티켓, 2016년부터는 스킬 트레이너도 경품에 추가되었다. 누계 10만 pt 달성 여부에 따라 이벤트 종료 후 에필로그가 달라진다.

AsPt의 상한은 50000이며[5], 상한을 넘으면 포인트가 가산되지 않는다. 1000~6000 정도의 아스트랄 포인트 보상(자동 가산)이 있으므로 주의가 필요하다. 재화, NP, 라피스라즐리(보상으로 받는 분은 가산되지 않음)는 처음에는 보물 상자(보상용 아이템 박스)에 들어 있었지만, 상한 200에 금방 도달하여 자동 가산되게 변경되었다. 상한을 넘으면 이들 역시 가산되지 않는다. 이벤트 종료 후에도 일정 기간 보상 수령이나 아스트랄 점을 할 수 있지만, 기간이 종료되어 이벤트 배너가 철거되면 소멸한다.

이벤트 중 해전이나 투자를 할 때마다 '''찬스 게이지'''가 모이며, 게이지가 가득 차면 10분간 특별한 효과(찬스)가 발동한다. 찬스에는 획득 공적치가 배증하는 “더블 찬스”, 공격력이 1.2배가 되는 “스트라이크 찬스” 등이 있으며, 이벤트에 맞춰 여러 개가 랜덤으로 발동한다. 유효한 찬스를 어떻게 활용하는지가 이벤트 성과를 좌우한다.

이벤트에는 해전 전투력 상승, 투자 효과 증가 등 유리한 특성을 가진 스페셜 항해사가 설정된다. 주로 직전 프리미엄 스카우트에 등장한 항해사나, 이전 이벤트 상위 보상으로 등장한 항해사가 격이 다른 성능을 얻는다.

5. 1. 토벌 이벤트

토벌 이벤트는 이벤트 해역에 있는 적 해적 함대를 격파하는 방식으로 진행된다. 적을 격파할 때마다 보스 출현 확률이 올라가며(최대 100%), 이 보스를 쓰러뜨리는 것이 목표이다. 보스를 일정 횟수 쓰러뜨리면 초급, 중급, 상급 3종류의 해도 중 더 높은 등급의 해도에서 토벌을 할 수 있게 된다. 보스는 쓰러뜨릴 때마다 강해지고 출현 확률도 줄어들지만, 이벤트가 계속되는 한 계속 나타난다.

토벌에 출격하려면 최대 6개까지 있는 '''EV 포인트'''를 소비해야 한다. EV 포인트는 한 번에 몇 개를 소비하느냐에 따라 해전 시 아군 함대의 전력이 달라진다. 1개를 소비하면 통상 전력의 절반, 6개를 소비하면 3배가 된다. EV 포인트는 시간이 지나면 회복되며, 아이템 '''소마'''를 사용해서 회복할 수도 있다.

2016년 8월 토벌 이벤트부터는 '''현상 수배범'''이라는 강력한 적이 무작위로 나타나기 시작했다. 현상 수배범은 대형 함선에 탑승하고 있으며, 토벌하면 더 많은 공적치를 얻을 수 있다. 현상 수배범과의 해전은 포격 페이즈를 3회 반복하며, 매 회마다 스킬을 사용할 수 있는 「스킬 전투」 또는 스킬이 발동하지 않지만 크리티컬이 발생하는 「총공격」 중 하나를 선택한다. 현상 수배범은 30분 안에 도망가므로, 그 시간 안에 격파해야 한다. 현상 수배범은 쓰러뜨릴 때마다 강해지며, 이벤트 기간 동안 여러 번 등장한다.

현상 수배범을 쓰러뜨리지 못하거나 패배하면, 다른 플레이어에게 구원을 요청할 수 있다. 구원 요청은 그 시점에 로그인한 플레이어 중 무작위로 30명을 선택하여 보낼 수 있으며, 친구는 우선적으로 선택된다. 구원 요청 후에는 요청에 응한 플레이어들과 함께 총력전을 펼치게 된다. 자신도 다른 플레이어의 구원 요청에 참여할 수 있다.

현상 수배범을 쓰러뜨리거나, 제한 시간 안에 다른 플레이어의 도움으로 쓰러뜨린 경우, 피해량에 얼마나 기여했는지 등에 따라 공적치를 얻을 수 있다. 현상 수배범을 통해 많은 공적치를 얻을 수 있지만, 데일리 랭킹 점수에는 반영되지 않으니 주의해야 한다.

참고로, 첫 번째 현상 수배범은 주피터였다.

5. 2. 대전 이벤트

대항전 이벤트는 토벌 이벤트와 유사하지만, 일반 대전과 마찬가지로 다른 플레이어와의 대전이 이루어진다. 일정 확률로 보스가 등장하며, 해도는 3종류가 있는 것은 토벌 이벤트와 동일하다. 또한, 회복 아이템도 일반 대전과 같은 '''비스킷'''이지만, 이벤트 전용 한정 비스킷이 보상으로 지급된다.

5. 3. 투자 이벤트

투자 이벤트는 이벤트 해역에 흩어져 있는 도시에 투자를 하여 도시 레벨을 올리는 이벤트이다. 이벤트 도시에도 교역품이 있으며, 이벤트 해역 내에서는 자유롭게 교역할 수 있다. 다만, 통상 해역으로 교역품을 반출할 수는 없다. 투자에는 일반적인 소지금화를 사용하므로, 막대한 지출과 수입을 얻을 수 있는 이벤트이다.

아이템인 '''모래시계'''를 사용하면 찬스 지속 시간을 1분 연장할 수 있다.

5. 4. 탐색 이벤트

탐색 이벤트는 이벤트 해역에 있는 거점을 탐색하여 6색 6종류, 총 36개의 보물을 발굴하고, 미리 정해진 개수를 확보하는 게임이다. 1회 발굴 횟수는 20회이며, 과제는 클리어할 때마다 복잡해진다.[1]

다른 플레이어에게 대전을 걸어 소지하고 있는 보물을 빼앗을 수도 있다. 거점에서 발굴할 수 있는 보물의 색깔과 종류는 편향되어 있어, 발굴만으로는 도저히 갖출 수 없는 경우도 종종 있으므로 대전은 필수적이다. 이 이벤트용 아이템인 '''기뢰'''는 보물 1곳에 설치함으로써, 그 보물을 목표로 대전을 하려는 다른 플레이어를 자동적으로 격퇴할 수 있다. 반대로, 상대가 이미 기뢰를 설치한 보물을 목표로 공격하면 자동적으로 패배한다.[1]

5. 5. 미식의 제전

2019년 4월에 도입된 새로운 이벤트이다. 식품만 교역품으로 진열된 이벤트 해역을 순회하며, 지정된 식재료를 구입하여 과제의 요리를 제작함으로써 공적치를 획득한다. 요리에는 3종류의 조미료를 조합하여 완성도를 나타내는 랭크가 부여된다. 과제 요리는 매일 바뀌며, 얼마나 높은 랭크의 요리를 많이 제작하느냐에 따라 개별 이벤트 보상을 획득한다. 따라서 이 이벤트에서는 AsPt는 없다.

요리에 사용하는 조미료는 이벤트 해역에 흩어져 있는 유적에서 발굴하여 획득한다. 유적에서는 조미료 외에도 항해도구, 선물, 스킬 트레이너 등을 발굴할 수 있다. 또한, 아이템 '''비전 조미료'''를 사용하면 요리의 완성도가 대폭 증가한다.

요리에 사용하는 교역품은 통상 해역과 마찬가지로 재고가 있으므로, 재고량을 회복시키는 스킬을 가진 항해사가 있는 것이 좋다. 아이템 '''재고 회복권'''을 사용하면 어느 정도 재고를 회복할 수 있다.

6. 해역 쟁패전

대항해시대 5의 해역 쟁패전은 2016년 12월 업데이트로 구현되어 이듬해 1월부터 시작된 새로운 형식의 이벤트이다. 플레이어는 이벤트마다 설정된 여러 진영 중 하나에 소속되어 기간 내에 주점에서의 의뢰나 교역 등을 통해 얻는 쟁패 포인트 총량을 겨루는 단체전이다.[1] 소속 진영은 길드 등의 제약은 없지만, 한 번 소속된 진영에서 나오면 일정 시간(48시간) 동안 재소속이 불가능하다.[1]

이벤트 종료 시 소속되었던 진영의 쟁패 포인트가 가장 높은 진영이 승리하며, 해당 진영에 소속된 플레이어는 일정 기간 동안 무대가 된 해역에서의 항해가 유리해지는 '''지역 보상'''을 받을 수 있다.[1] 또한, 개인별로도 진영에 관계없이 획득한 포인트에 따른 랭킹에 따라 상품을 얻을 수 있다.[1] 상품 중에는 '''쟁패 티켓'''이라고 불리는 스카우트 티켓도 있으며, 전용 스카우트를 진행할 수 있다.[1]

7. 시대 설정

본작은 대항해시대를 무대로 하고 있지만, 게임 내에서는 연도의 개념이 없고, 명확한 시대 설정은 이루어지지 않았다. 등장하는 역사적 캐릭터도 실존했던 연대에 200년 이상의 차이가 있는 인물들이 공존하고 있다는 점에서, 평행 세계적인 측면이 강하다.[6]

또한, 로코 알렘켈을 시작으로 하는 시리즈 캐릭터의 등장과 메인 퀘스트에서 과거 시리즈의 사건이 반영된 내용으로 되어 있다는 점에서도 "대항해시대 시리즈"의 설정을 계승하고 있지만, 시리즈에서의 본작의 시간적 배경은 이것 또한 명확하게 제시되어 있지 않다. 일부 과거 시리즈의 주인공은 캠페인 보상 등으로 항해사 카드로 배포되고 있다.

8. 주요 등장인물

포르투갈 왕국pt 리스본 출신의 젊은 항해사(플레이어)는 어릴 적 아버지 라몬이 남긴 지도를 가지고 실종되고 어머니마저 병사하여 고아가 된다. 소꿉친구 페르난데스의 권유로 현자의 돌을 찾아 모험을 떠난다.


  • 로코 알렘켈: 포르투갈 출신의 베테랑 항해사. 의리와 인정이 두텁고, 오랫동안 페레로 가문에 헌신하고 있다. 주로 선장보다는 항해사로서 키를 잡는 것과 신참 선장을 돕는 데 보람을 느낀다.
  • 니나: 로코의 손녀. 메르카토르에게 배워 젊은 나이에도 항해술을 익힌 소녀. 주인공의 지원역으로 여행에 동행한다.
  • 소니아 데 라 크루스: 에스파냐 출신의 보물 사냥꾼. 아버지가 유명한 모험 항해사였던 덕에 어릴 때부터 조선 기술을 익혔다. 탐험 중 유적에서 보물을 얻은 후 보물 사냥에 매료되었다. 주피터와는 악연으로 맺어져 있으며, 주요 퀘스트나 이벤트에서 자주 경쟁한다.
  • 주피터 페르난데스: 포르투갈 몰락 귀족 출신. 어릴 때부터 항구에서 바다 일을 하며 돈을 벌었고, 청년이 되어서는 탐험 상인으로서 몰락한 집안을 재건하려 한다. 행동력과 붙임성 있는 애교로 길을 개척하는 자신감 넘치는 항해사이지만, 여색을 밝혀 소니아나 여성 항해사들을 곤란하게 한다.
  • 프랜시스 드레이크: 실존 인물. 잉글랜드의 사략 해적. 에스파냐 해군의 기습을 받아 조난된 후 에스파냐 선박을 습격한다. 골든 하인드 호를 이끌고 세계 일주를 달성했으며, 아르마다 해전에서 잉글랜드 함대 부사령관으로 참전하여 무적 함대를 격파했다. 게임 내에서는 국가의 의지를 대변하는 인물로, 플레이어의 행동을 감시하고 경고나 압력을 가하기도 한다.
  • 아이작 뉴턴: 실존 인물. 수학, 자연 철학, 화학 등 광범위한 분야에서 업적을 남긴 과학자. 케임브리지 대학교 교수이며, 만유인력의 법칙 발견자로 알려져 있다. 본작에서는 잉글랜드 과학 아카데미의 중진으로서, 스토리상 주인공과 현자의 돌에 깊이 관여한다.
  • 레오나르도 다 빈치: 실존 인물. 이탈리아의 예술가이자 발명가. "만능인"으로 불리며 다방면에서 공적을 남겼다. 게임에서는 시나리오에 등장하며, 설계도 조합 이벤트도 제공한다.
  • 생제르맹: 널리 알려진 전설 속 인물. 2016년 12월부터 진정한 해도에 얽힌 수수께끼의 남자로 등장한다. 귀공자이지만, 정체와 목적은 베일에 싸여 있다.
  • 페르디난드 마젤란: 실존 인물. 2018년 3월 신규 시나리오 'Around The World'에서 부각된 포르투갈 출신 항해사. 실제 역사와 같이 세계 일주 항해 도중 사망한 것으로 묘사된다.
  • 에마 클라우제비츠: 신성 로마 제국 출신의 여상인. 몰락한 상가의 딸로 집안 재건을 위해 분주히 활동하지만, 쾌활하고 덜렁대는 성격 탓에 각국을 유람하는 것처럼 보인다. 통이 커서 번 돈을 다른 사람을 돕는 데 사용하며, 넓은 인맥을 형성하고 있다. 다양한 시나리오에서 주인공 일행을 돕는다.
  • 아르노 후버: 오스트리아 출신 항해사. 비밀 첩보원을 자칭하며, 평소에는 허리를 숙이지만 자부심 강한 세련된 스파이라고 말한다(주변에서는 혼잣말이라 생각한다). 게임 내 데일리 미션에서 그의 행방을 찾는 퀘스트가 있어, 명물 캐릭터로 꼽힌다.[7][8]
  • 라라 울다네타: 에스파냐 출신의 여성 모험가. 반한 남자를 쫓아 바다로 나선 "사랑의 보물 사냥꾼". 무모할 정도로 행동력이 넘치며, 각지에서 트러블을 일으켜 주인공 일행과 엮인다. "톨레도 상회" 소속 탐험가로, 상회장과 함께 오스카의 고민거리이다.
  • 오스카 키스: 에스파냐 출신 회계사. 냉철한 판단력과 세심한 배려를 갖춘 유능한 인물. 문제아 2명 때문에 골머리를 앓으면서도 상회를 운영한다.
  • 라몬: 주인공의 아버지. 지도 제작자. 주인공에게 여러 장의 지도와 나침반을 남겼다. 라몬의 행방을 쫓는 것이 스토리의 주된 내용이다. 2021년 1월, LR 랭크 항해사 카드로 그의 전모가 밝혀졌다.


15세기부터 18세기의 실존 인물이나 이야기 속 등장인물 등 다수의 유명인이 항해사로 등장한다. 다음은 게임 오리지널이 아닌 유명인의 목록이다(2021년 1월 기준, 순서 무작위).
실존 인물

포르투갈, 에스파냐잉글랜드 및 주변 국가이탈리아 제국



프랑스 및 주변 국가네덜란드중앙 유럽 국가



스웨덴, 폴란드동유럽 국가러시아 및 슬라브 국가



오스만 제국, 바르바롯사 해적인도중국, 조선



일본신대륙


이야기의 등장인물


9. 다른 작품과의 콜라보레이션

본 게임에서는 15세기부터 18세기의 실존 인물이나 이야기 속 등장인물 등 다수의 유명인이 항해사로 등장한다. 다음은 본 게임 오리지널이 아닌 유명인 목록이다(2021년 1월 기준, 순서 무작위). 인물명 표기는 게임 내 표기를 따른다.

'''실존 인물'''

포르투갈, 에스파냐잉글랜드 및 주변 국가이탈리아 제국



프랑스 및 주변 국가네덜란드중앙 유럽 국가



스웨덴, 폴란드동유럽 국가러시아 및 슬라브 국가



오스만 제국, 바르바롯사 해적인도중국, 조선



일본신대륙



'''이야기의 등장인물'''


9. 1. 연동

코에이 테크모 게임스가 운영하는 『100만 명의 노부나가의 야망』, 『노부냥의 야망』, 『노부나가의 야망 201X』 등의 브라우저 게임과 연동되어, 해당 게임 내 과제를 달성하면 본 게임에서 티켓 등의 아이템을 획득할 수 있다. 연동 대상 게임에서도 본 게임 내 과제를 달성하면 특전을 받을 수 있다. 과제 달성 보상은 메뉴의 '''연동''' 항목에서 각 연동 작품 페이지를 통해 받을 수 있다.[1]

연동 대상 게임 튜토리얼을 완료하면 『대항해시대 II』의 조안 페레로, 오토 스피노라, 『대항해시대 IV』의 릴 알고트를 얻을 수 있다.[1]

2017년 8월, 『100만 명의 노부나가의 야망』 세키가하라 전투 이벤트와 연동하여 이시다 미츠나리가 등장했다.[1]

9. 2. 콜라보 기획

미나가와 료지의 만화 『해왕 단테』와 2017년 1월에 콜라보 기획이 진행되었다. 주인공 단테 호레이쇼 넬슨이 등장하는 이벤트가 개최되었고, 항해사 카드로도 등장했다. 단테 카드는 SR 카드 외에 본작 최초의 UR 카드가 등장했다.[1]

같은 해 5월에는, 같은 회사의 「아틀리에 시리즈」 20주년을 기념하여 콜라보 기획이 진행되었고, 제1작 『마리의 아틀리에』에서 마리(UR)가, 『로로나의 아틀리에』 등 아란드 왕국 시리즈에서 로로나, 토토리, 메르루, 스텔크가 항해사로 등장했다. 이후에도 아틀리에 시리즈와의 콜라보는 매년 진행되고 있다.[1]

2019년 11월에는, 후속작인 『대항해시대 6』의 항해사가 콜라보 기획으로 등장했다.[1]

2020년 4월에는 오쿠보 케이의 만화 『알테』의 애니메이션 방송 기념으로 콜라보 기획이 진행되었고, 애니메이션판의 등장인물들이 총출동했다.[1]

타사 브라우저 게임과의 콜라보레이션 기획으로 해당 게임의 캐릭터가 항해사로 등장하고 있다.[1]

게임 제목회사캐릭터
낙원생활 히츠지 마을 대지의 은혜와 모험의 바다성공아리엘 싱클레어
전장의 해적마이넷카샤
요괴 백희!마이넷네코마타
전란의 사무라이 킹덤마이넷하츠메
신희 각성 멜티 메이든마이넷시노모리 아카리
우리 공주님이 제일 귀여워마이넷리이나 프린세라


참조

[1] 웹사이트 大航海時代V https://www.gamecity[...] コーエーテクモゲームス 2013-12-21
[2] 웹사이트 シリーズ最新作「大航海時代V」は,シリーズの遺伝子をしっかりと受け継いだシングルプレイ重視の作品に。ブラウザ展開の理由も聞いたプロデューサーインタビュー https://www.4gamer.n[...] Aetas 2013-12-21
[3] 웹사이트 【重要】サービス終了のお知らせ https://www.gamecity[...] Gamecity 2021-01-29
[4] 문서 現在のAsスロット方式は2016年5月のイベントに変更されたものである。
[5] 문서 2016年11月のイベントで、上限が9999から加算された。
[6] 문서 2016年3月現在、最も早くに死去した[[バルトロメウ・ディアス]](1500年没)から、最も遅くに生まれた[[シャルロット・コルデー]](1768年)まで、268年離れた人物が登場している。期間限定の人物も含めれば、12世紀に生きた[[タマル (グルジア女王)|タマル・バグラティオニ]]が登場している。
[7] 문서 アラビアやインドでは、インド人ダンサー「ラール・タタ」が代わって登場する。
[8] 문서 2016年8月のアップデートにより、デイリーミッションに曜日の規則性がなくなった。
[9] 문서 物語のアルビダをモデルとした同名の人物として設定されている。
[10] 문서 史実のテウタに自らをなぞらえる人物として登場している。
[11] 문서 [[サミュエル・ベラミー]]の項を参照。ベラミーの恋人にして、魔女伝説がある。



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