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대항해시대 온라인

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1. 개요

대항해시대 온라인은 2005년 9월 8일 한국에서 오픈 베타 서비스를 시작한 온라인 게임이다. 플레이어는 6개 국가 중 하나를 선택하여 캐릭터를 생성하고, 모험, 교역, 전투를 통해 성장한다. 게임 시스템은 캐릭터의 소속국, 레벨, 명성, 직업, 스킬, 작위, 칭호, 악명, 국가와의 우호 관계, 상회 등의 다양한 상태를 가지며, 항해, 행동, 등장인물, 확장팩, 논란 등의 특징을 가진다. 2009년에는 '조선해' 표기 논란이 있었으며, 프리 조선 강화 시스템과 관련한 캐시 아이템 논란, 구입발주서 및 의뢰알선서 재고 감소 등의 문제로 비판을 받기도 했다.

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대항해시대 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
언차티드 워터스 온라인 표지
언차티드 워터스 온라인 표지
제목대항해시대 온라인
영어 제목Uncharted Waters Online
장르MMORPG
모드멀티플레이어
개발 정보
개발사코에이 테크모
배급사넷마블 → OGPlanet → 파파야 플레이 (북미, 유럽)
코에이 → 코에이 테크모 (일본)
소프트스타 → 카옌 테크 (대만)
디자이너아츠미 다카시, 다케다 도모카즈
출시 정보
일본2005년 3월 3일 (윈도우)
2009년 4월 28일 (플레이스테이션 3)
2015년 9월 15일 (플레이스테이션 4)
북미, 유럽2010년 10월 7일
대한민국2005년 7월
중화민국2006년 1월
중화인민공화국2007년 1월 7일
기타 정보
플랫폼윈도우, 플레이스테이션 3 (서비스 종료), 플레이스테이션 4
이용 등급청소년 이용불가 (에이레네 서버 제외)
12세 이용가 (에이레네 서버)
시리즈
시리즈대항해시대
대항해시대 2
대항해시대 2 외전
대항해시대 3
대항해시대 4
대항해시대 4 PK
대항해시대 5 (웹게임)

2. 게임 시스템

대항해시대 온라인은 높은 자유도를 특징으로 하는 게임이다. 플레이어는 자신의 취향에 따라 모험, 교역, 전투 등 다양한 방식으로 게임을 즐길 수 있다.

MMORPG로 온라인화된 대항해시대 시리즈의 두 번째 작품으로, 플레이어는 에스파니아, 포르투갈, 잉글랜드, 네덜란드, 프랑스, 베네치아 6개국 중 하나의 국적을 선택할 수 있다. 오스만 투르크는 게임 내에서 특별한 절차를 통해 '망명'하여 선택할 수 있다.

게임은 스킬 중심이며, 명성치가 큰 영향을 미친다. 플레이어는 항해, 교역, 퀘스트 등을 통해 경험치와 명성치를 얻어 레벨을 올리거나 명성에 따른 이벤트를 진행할 수 있다. 명성치가 높아지면 입항 허가를 받아 이동 가능 해역이 늘어나기도 한다.

국가 간 대항전인 대해전, 카드 덱 대결인 아카데미 등 대형 이벤트가 있으며, 비정기적으로 개최되는 'Live Event'도 있다.

기본적으로 2개의 클라이언트 실행이 가능하며, 윈도 7 이상에서는 더 많이 가능하다. 다수의 클라이언트 동시 운용은 금지되어 있지만, 게임 유저들의 편의를 위해 어느 정도 허용된다고 한다.

대항해시대 온라인의 항해 장면


16세기부터 17세기 초 세계를 배경으로 한 맵은 광대하며, 세계 일주에는 최속의 배라도 수 시간이 소요된다. 지역에 따라 통용되는 언어가 다르고, 특징 있는 거리 풍경, 주변 경관, NPC의 피부색과 민족 의상, 선술집의 요리와 음료 메뉴, 교역소의 특산품, BGM 등으로 각지의 풍토와 문화가 표현된다. 피라미드, 앙코르 와트세계유산으로 유명한 유적들도 세계 각지에 존재하며, 모험 퀘스트를 통해 방문할 수 있다.

시스템 측면에서는 대항해시대 II의 시스템을 짙게 계승하고 있다. 플레이어의 "레벨"에는 모험, 교역, 전투의 3가지가 있으며, 승선 가능한 선박 종류나 직업 등과 관련되어 있다. 직업은 모험가, 상인, 군인(해적 포함)의 3가지 계열에 각각 20개 이상 있으며, 그 계열의 레벨과 스킬의 성장에 관련이 있다.

선박은 주로 14~18세기 전반 경의 목조 범선이 등장한다. 그러나 18세기 후반의 전열함이나 19세기의 클리퍼급 등이 존재하는 것으로 보아, 16세기경의 대항해시대 세계관을 기반으로 하면서도 폭넓은 설정을 가진 평행 세계적인 세계관이라고 추측된다.

2. 1. 캐릭터

캐릭터는 생성 시 성별, 외모, 국적, 직업 등을 선택할 수 있다.

;소속국 (국적)

: 캐릭터 생성 시 '''이스파니아포르투갈잉글랜드네덜란트프랑스베네치아''' 6개국 중 하나를 선택한다. 초기에는 이스파니아, 포르투갈, 잉글랜드 3개국만 선택 가능했으나, 이후 3개국이 추가되었다. 오스만 터키는 상급자용 국가로, 특정 조건을 만족해야 소속될 수 있다.[12]

: 성장한 캐릭터는 망명이 가능하지만, 명성이 떨어지고 구 소속국과의 관계가 악화되는 등의 단점이 있다. 오스만 터키와의 계약은 더 엄격한 페널티가 있지만, 터키 국적만의 특전도 있다.[12]

;직업

: '''모험가・상인・군인(해적 포함)''' 3가지 계열이 있으며, 각 계열별로 다양한 직업이 존재한다. 모험 계열 25개, 거래 계열 27개, 전투 계열 23개, 총 75개의 직업이 있다. 직업에 따라 우대 스킬과 전문 스킬이 정해져 있다.[12]

: 어떤 직업이든 여러 번 자유롭게 전직할 수 있으며, 전직 시 페널티는 거의 없다. 많은 플레이어는 자신이 하고 싶은 분야에 유리한 직업으로 계속 전직한다.[12]

캐릭터의 상태는 다음과 같다.

;레벨

: '''모험 레벨・거래 레벨・전투 레벨'''이 있으며, 각 분야의 퀘스트나 행동으로 경험치를 얻어 상승한다. 2021년 8월 3일 현재 상한은 모두 95이다. 레벨은 승선 가능한 선박 종류, 스킬 습득, 행동력 최대치 등에 영향을 준다.[12]

;명성

: '''모험 명성・거래 명성・전투 명성'''이 있으며, 해당 분야의 퀘스트나 행동으로 획득한다. 명성이 높아지면 더 어려운 퀘스트를 받고, 입항 가능 해역이 늘어나는 등 행동 범위가 넓어진다. 명성은 레벨과 달리 감소할 수 있다.[12]

;스킬

: '''모험 계열 스킬・거래 계열 스킬・전투 계열 스킬'''과 '''언어 스킬'''이 있다. 스킬은 활동에 필요하거나 유용한 특수 능력으로, 사용 시 숙련치를 얻어 랭크가 상승한다. 랭크가 높을수록 효과가 커지며, 스킬 랭크는 퀘스트나 생산품 조건이 되는 경우가 많다.[12]

: 스킬에는 '''비우대・우대・전문''' 3가지 상태가 있다. 우대 스킬은 랭크 업이 쉽고, 전문 스킬은 랭크가 항상 1 추가되는 특전이 있다. 대부분의 스킬에는 랭크 상승 보정을 받는 "부스트 아이템"이 존재한다.[12]

;작위

: 국가에 공헌하면 작위가 수여된다. 작위는 은행 금고 수납량 증가, NPC 면회, 왕궁 출입 등에 영향을 준다. 오스만 터키 국적은 작위 이름이 다르다.[12]

;칭호

: 특정 퀘스트나 이벤트를 완료하면 칭호를 받는다. 칭호에는 특전이 있는 경우가 있으며, 사용하는 동안만 유효하다. 일부 아이템은 필요 칭호가 설정되어 있다.[12]

;악명

: 다른 캐릭터나 자국 NPC 함대에 전투를 걸어 승리하면 악명이 추가된다. 악명이 1000 이상이면 현상범이 된다. 해적 계열 직업 중에는 상시 현상범인 직업도 있다. 현상범은 토벌 대상이 되며, 해상전 패배 시 현상금을 지불해야 한다.[12]

;국가와의 우호 관계

: 서구 6개국 및 오스만 터키와의 우호 관계가 설정되어 있다. 우호 관계는 관세 등에 영향을 주며, 관계가 악화되면 상륙 거부, 해군 NPC 공격 등을 당할 수 있다.[12]

;상회

: 다른 온라인 게임의 길드에 해당하는 플레이어 단체이다. 상회 가입은 자유이며, 상관을 구입하여 아이템 및 거래품을 판매하거나 상회원 전용 채팅을 이용할 수 있다.[12]

2. 2. 항해

플레이어는 배를 조종하여 세계 각지를 항해할 수 있다. 항해에는 물과 식량이 필요하며, 부족할 경우 선원 감소, 반란 등의 위험이 있다. 세계는 여러 해역으로 나뉘며, 각 해역의 항구에 입항하기 위해서는 해당 국가의 입항 허가가 필요하다. 유럽 주변은 "안전 해역"으로 설정되어 해적 행위가 불가능하지만, 그 외 해역은 "위험 해역"으로 설정되어 플레이어 간 전투가 가능하다.[29]

시스템 측면에서는 『대항해시대 II』의 시스템을 짙게 계승하고 있다. 플레이어의 "레벨"에는 모험·교역·전투의 3가지가 있으며, 승선 가능한 선박 종류나 직업 등과 관련되어 있다. 스킬 시스템을 채택하고 있으며, 직업과 관계없이 소유하는 "스킬"을 사용할 수 있기 때문에, 레벨보다 습득하고 있는 스킬의 종류나 랭크가 중시되는 경우가 많다.

선박은 주로 14~18세기 전반 경의 목조 범선이 등장한다. 그러나 18세기 후반의 전열함이나 19세기의 클리퍼급 등이 존재하는 것으로 보아, 16세기경의 대항해시대 세계관을 기반으로 하면서도 폭넓은 설정을 가진 평행 세계적인 세계관이라고 추측된다. 또한, 실제 역사에서는 내해에서 운용되었던 각종 갤리선이나 제벡급의 외양 항해를 가능하게 하는 등, 실제 역사보다 플레이의 편의성을 우선시한 부분도 많다. 『El Oriente』에서는 동아시아에서 사용되었던 정크선이나 菱垣回船과 같은 일본 배도 추가되었다.

2. 3. 행동

플레이어는 모험, 교역, 전투 등 다양한 활동을 통해 경험치, 명성, 금전 등을 얻는다. 이러한 활동은 각각 모험가, 상인, 군인 직업과 관련이 있으며, 각 직업별로 다양한 세부 직업이 존재한다. 플레이어는 특정 조건을 만족하면 직업, 직책, 국적을 변경할 수 있다.[29]

캐릭터는 스킬 중심 시스템으로 성장하며, 레벨 외에도 명성치가 게임 진행에 큰 영향을 미친다. 항해, 교역, 퀘스트 수행 등을 통해 경험치와 명성치를 얻어 레벨업, 이벤트 진행, 새로운 해역으로의 이동을 할 수 있다.[28]

게임 내에는 국가 간 대항전인 대해전, 카드 덱 대결인 아카데미 등 대형 이벤트가 존재하며, 비정기적으로 개최되는 'Live Event'도 가끔 열린다.[29]

2. 3. 1. 모험

모험가(Adventurer영어)는 퀘스트를 수행하거나, 지도를 바탕으로 세계 각지를 탐험하며 유적, 보물, 새로운 발견물 등을 찾는다. 발견물은 총 2000개 이상 존재하며, 발견물 카드를 이용한 카드 게임도 즐길 수 있다. 침몰선 인양, 유적 던전 탐험 등 다양한 모험 콘텐츠가 존재한다.[1]

2. 3. 2. 교역

상인은 여러 항구에서 상품을 구매하여 다른 항구에 판매해 이익을 얻는다. 상품 시세는 시간에 따라 변동하며, 대량 매매 시 폭락, 폭등이 발생할 수 있다. 특정 지역의 특산품은 판매 시 더 많은 이익과 명성을 얻을 수 있다.[29]

2. 3. 3. 전투

전투는 크게 해상전과 육상전으로 나뉜다.

해상전은 주로 포격과 백병전으로 이루어진다. 포격은 대포를 사용하여 적 선박에 피해를 입히는 방식이고, 백병전은 선원들이 직접 적 선박에 올라타 싸우는 방식이다. 해상전에서 승리하면 전투 경험치, 명성, 금전, 아이템 등을 얻을 수 있다.[29]

육상전은 퀘스트 수행, NPC 도적과의 전투 등 다양한 상황에서 발생한다.

대인전은 위험 해역에서 플레이어 해적에게 공격받거나, 현상금이 걸린 플레이어를 토벌할 때 발생한다. 대규모 대인전 이벤트로는 대해전, 배틀 캠페인 등이 있다.[29]

3. 등장인물

대항해시대 온라인에는 다양한 역사적 인물들이 NPC로 등장한다. 이들은 게임 내에서 퀘스트를 제공하거나, 플레이어와 상호작용하는 역할을 한다.

국가마다 고유한 이야기 구조를 따르는 이벤트가 있으며, 잉글랜드, 에스파니아, 포르투갈은 이 진행 결과에 따라 게임 진행 양상이 변화한다. 에피소드는 퀘스트 방식으로 진행되며 아스텍, 동남아, 잉카 편으로 구성되어 있다.

전투는 해상전과 육상전으로 나뉘지만, 게임 특성상 해상전 비중이 훨씬 높다. 전투 퀘스트는 해사길드에서 관리하므로, 해상전을 "해사"라고 부르는 플레이어도 많다. 함대(파티)를 구성하여 전투하면 적 1함대당 획득 경험치는 줄어들지만, 전투 시간 단축, 선박 부품 피해 감소, 높은 경험치와 보상 퀘스트 수행 등 효율이 좋다.

; 해상전

: 해상전은 전투 퀘스트 목표인 NPC 함대나 해상에 있는 NPC 함대, 또는 다른 플레이어를 상대로 진행된다. 승리하면 전투 경험치, 전투 명성, 금전과 아이템 등을 얻을 수 있다. 패배하면 소지금 일부를 빼앗기거나, 전투 명성이 하락하거나, 소지 아이템을 빼앗길 수 있다. 일반적인 해상 지도에 참가자만 볼 수 있는 선으로 그려진 원 안이 전장이며, 공격 측 또는 방어 측 제독(대장)이 격침되거나 나포되면 승패가 결정되고, 이탈하면 무승부가 된다. 공격받은 경우에 한하여, 스킬이나 아이템을 사용하여 다른 플레이어 지원을 요청할 수 있다. 해상전은 대포로 배 내구력을 0으로 만들어 "격침"시키는 '''포격'''과, 접현하여 돌격하여 선원 수를 0으로 만들어 "나포"하는 '''백병전''' 두 가지 유형이 있다. 포격은 전투 경험치를 얻기 쉽지만 대포나 추가 장갑 등 소모가 심해 지출이 많고, 백병전은 아이템이나 거래품을 탈취하여 수입은 많지만 경험치는 얻기 어렵다. 레벨을 올리기 쉽고 대인전에서 비중이 높은 포격이 중시되지만, 희귀 아이템을 노리는 백병전 탈취자도 적지 않다. 그 외에, 적선이 접촉하면 폭발하여 내구도를 낮추는 '''기뢰'''를 설치하는 스킬도 존재한다. 『El Oriente』에서 '''갑판전'''이 도입되어, 선장끼리 육상전으로 승부를 짓는 형태가 생겨났다. (『El Oriente』항목 참조).

; 육상전

: 육상전은 퀘스트 목표인 NPC나 육상 지도 등에 있는 NPC 도적, 병사 등이 상대가 된다. 승리하면 전투 경험치와 금전, 아이템을 얻는다. 패배하면 소지금 일부를 빼앗기고, 선원이 감소하며, 소지 아이템을 잃는 경우도 있다. 전투는 일반 지도상에서 진행한다. 육상전에는 대장이 없기 때문에 적 전체를 쓰러뜨려야 한다. 같은 함대를 구성하고 있는 캐릭터가 전투 중인 경우 나중에 전투에 참가할 수 있지만, 적도 마찬가지이므로, 근처에 있는 NPC가 적에게 가세하는 경우가 있다. 『La Frontera』에서 '''레인지 시프트 배틀''' (『La Frontera』항목 참조)이 도입되어 시스템이 다소 개선되었다. 획득 아이템도 강화되었고, 육상전에서만 입수할 수 있는 아이템도 생겼다. 『El Oriente』에서 갑판전이 도입됨에 따라 시스템이 대폭 변경되었다 (『El Oriente』항목 참조).

; 대인전

: 대인 해상전은 위험 해역에서 플레이어 해적에게 공격받거나(PK) 현상금이 걸린 플레이어가 토벌되면(PKK) 발생한다. 패배하면 소지금 일부를 빼앗기고, 나포된 경우에는 거래품과 아이템을 탈취당한다. 다른 플레이어를 공격하여 승리하면 악명이 추가되어 현상금이 걸린다(악명 항목 참조). 현상금이 걸린 플레이어가 토벌되어 패배하면, 현상금을 상대에게 지불해야 한다. 레벨이 매우 낮은 플레이어를 공격하는 것은 불가능하지만, 그 외에는 플레이어 간 레벨 차이, 직업, 배 등에 관계없이 PK, PKK 행위가 가능하다. 공격받은 쪽은 '''납품'''을 사용하면 전투를 강제로 종료할 수 있다 (『La Frontera』항목 참조). '''모의전'''을 허락한 플레이어끼리는 악명이 쌓이지 않는 대인전을 할 수 있다. 모의전에서는 패배해도 소지금이나 아이템을 빼앗기지 않는다. 또한, 대규모 대인전 기회로 '''해전'''과 '''배틀 캠페인''' (공식 이벤트 항목 참조)이 있다. 이 경우에도 악명이 쌓이지 않고, 탈취도 일어나지 않는다. 육상전에서도 '''결투'''라는 대인전을 할 수 있다. 모의전 육상전 버전으로, 허락한 플레이어끼리 악명이나 탈취 없이 싸울 수 있다. 육상전에서의 해적, 사략 행위(PK)나 현상금이 걸린 플레이어 토벌(PKK)은 현재로서는 불가능하다.

3. 1. 국가별 주요 등장인물

각 국가는 고유한 스토리라인을 가지고 있으며, 해당 국가의 역사적 인물들이 등장한다.

국가주요 등장인물
에스파냐발타자르 올리베이라, 크리스토발 콜론(크리스토퍼 콜럼버스), 알바 공작 페르난도 알바레스
포르투갈알베로 살미엔트, 바스코 다 가마
잉글랜드라이자 미들튼, 킬링류 백작
네덜란드프레드릭 판 메텔렌, 에그몬트
프랑스줄리앙 클라렌스, 드 브로이 백작부인
베네치아빅토리아 오르세오로, 알비제 오르세오로
오스만 제국발바롯사 하이레딘 파샤, 파이살


3. 2. 동아시아 실력자

이순신(조선), 다테 마사무네(일본), 정성공(대만), 진양옥(화남)은 동아시아 지역 추가와 함께 등장한 4명의 실력자로, 각 문화권을 대표하는 인물이다.[29]

4. 대한민국에서의 역사

은 2005년 9월 8일 오픈 베타 서비스를 시작으로 한국에서 서비스되기 시작했다.[57] 이후 서버 추가와 업데이트, 통합 등이 이루어졌다.

날짜내용
2005년 9월 8일오픈 베타 서비스 시작[57]
2005년 9월 9일이리스, 제우스, 하데스, 아폴론 서버 추가[57]
2005년 9월 11일포세이돈 서버 추가[56]
2005년 9월 16일헤르메스 서버 추가
2005년 9월 22일가이아 서버 추가, 한게임 및 다음 채널링 서비스 시작
2005년 11월 15일네덜란드 공화국, 베네치아 공화국, 프랑스 왕국 3개 국가 추가
2005년 11월 30일정식 서비스 전환[55]
2005년 12월 27일 ~ 2006년 1월 24일B그룹 서버(아테나·아폴론·포세이돈·하데스·헤르메스)에서 A그룹 서버(가이아·아레스·제우스)로 캐릭터 이전 서비스 실시
2006년 2월 21일아테나·아폴론·포세이돈·하데스·헤르메스 서버, 아레스 서버로 통합
2006년 11월 22일《La Frontera》[54] 챕터 1 《AZTEC(아즈텍)》 투입
2007년 2월《La Frontera》 챕터 2 《Ankor》 투입 (동남아시아 해역 추가)
2007년 6월 1일에이레네(Non-PK) 서버 추가[52]
2007년 6월 20일《La Frontera》 챕터 3 《Spice Island》 투입
2007년 7월 19일제우스·이리스 서버, 헬리오스 서버로 통합 / 아레스·가이아 서버, 셀레네 서버로 통합
2007년 10월 18일《Cruz Del sur(크루스 델 수르)》 챕터 1 《circumnavigation》 투입 (남태평양 해역 확장)
2008년 1월 30일《Cruz del Sur》 챕터 2 《Special Ornaments》 투입
2008년 4월 15일《Cruz del Sur》 챕터 3 《Uluru》 투입
2008년 9월 9일 ~ 10월 28일한게임 캐릭터 대상 캐릭터 이전 작업 (총 4회)
2008년 10월 14일《Cruz del Sur》 챕터 4 《Inca》 투입
2008년 11월 14일한게임 채널링 서비스 중단
2009년 1월 1일새해 이벤트 공지, 공식 홈페이지에 D-DAY 배너 추가
2009년 1월 15일온라인 서비스 전면 무료화 시행
2009년 1월 16일에오스 서버 추가
2009년 1월 19일디케 서버 추가[53]
2009년 1월 20일폰토스 서버 추가[53]
2009년 1월 27일제피로스 서버 추가
2009년 2월 17일캐쉬 아이템 추가, 이용약관 및 게임 운영정책 개정[52]
2009년 3월 3일한게임 캐릭터 추가 이전 접수 시작
2009년 6월 17일《Cruz del Sur》 챕터 5 《Manace of Ottoman》 투입 (오스만 제국 국적 획득 가능)
2010년 1월 27일《Cruz del Sur》 Extra Chapter 《Nan Madol》·《Copan》 투입
2010년 4월 21일《El Oriente》 Chapter 1 《The Morning Calm》 투입 (동아시아 지역 개방)
2010년 7월 13일《El Oriente》 Chapter 2 《Zipang》 투입
2010년 9월 7일《El Oriente》 Chapter 2 소규모 업데이트 『Zipang - Azuchi』 투입
2010년 11월 4일《El Oriente》 Chapter 3 《Shining Pearl In Ocean》 투입
2010년 12월 7일《El Oriente》 Chapter 3 소규모 업데이트 『Shining Pearl In Ocean - Catacomb』 투입
2010년 12월 21일디케·폰토스·제피로스·에오스 서버, 폴라리스 서버로 전면 통합[51]
2011년 2월 8일《El Oriente》 Chapter 4 《The Land of The Dragons》 투입
2011년 8월 2일《Tierra Americana》 Chapter 1 《Atlantic》 투입
2011년 11월 1일《Tierra Americana》 Chapter 2 《Vinland》 투입
2012년 4월 17일《Tierra Americana》 Chapter 3 《Great Plains》 투입
2012년 7월 31일《Tierra Americana》 Chapter 4 《Extra Chapter Level 225》 투입
2013년 1월 22일《2nd Age》 Chapter 1 《머리가 둘 달린 독수리》 투입
2013년 4월 16일《2nd Age》 Chapter 2 《그리폰의 날개》 투입
2013년 7월 16일《2nd Age》 Chapter 3 《정복제》 투입
2013년 8월 20일헬리오스·셀레네 서버, 헬레네 서버로 전면 통합
2013년 10월 15일《2nd Age》 Chapter 4 《북방의 사자》 투입
2014년 1월 21일《2nd Age》 Chapter 5 《백야의 바다》 투입
2014년 5월 29일《Gran Atlas》 Chapter 1 《Gran Atlas》 투입
2014년 7월 15일《Gran Atlas》 Chapter 1 소규모 업데이트 『Extreme North Sea』 투입
2014년 9월 16일《Gran Atlas》 Chapter 2 《Astronomy》 투입
2015년 1월 20일《Gran Atlas》 Chapter 3 《Wild West》 투입
2015년 3월 17일《Gran Atlas》 Chapter 3 소규모 업데이트 《Pacific Ocean》 투입
2015년 5월 19일《Gran Atlas》 Chapter 4 《Ancient Glory》 투입
2015년 9월 15일《Episode Atlantis》 Chapter 1 《King Minos》 투입


5. 확장팩

대항해시대 온라인은 여러 차례 확장팩을 통해 새로운 콘텐츠를 추가하고 시스템을 개선해왔다.


  • La Frontera (2006): 중남미, 동남아시아 지역 추가, 신규 시스템(개척, 조인트 빌드, 아파트먼트, 논전, 레인지 시프트 배틀 등) 도입[14] [15] [16] [17] [18]
  • Cruz del Sur (2007): 남아메리카 서해안, 오세아니아, 태평양 지역 추가, 세계 일주 이벤트, 개인 농장, 항해사 양성학교, 침몰선 인양 등 신규 콘텐츠 추가[19]
  • El Oriente (2009): 동아시아 지역(일본, 대만, 대한민국, 중국) 추가, 남만 무역, 부관 선장, 육상전/함상전 리뉴얼, 유적 던전, 프리 스타일 특수 조선 등 신규 시스템 도입
  • Tierra Americana (2011): 북미 동부 해안 지역 추가, 상회 개척 거리, 박물관, 특별 생산, 왕립 함대, 해전 시스템 개편, 우편 시스템, 월드 채팅 등 신규 콘텐츠 추가
  • 2nd Age (2012): 월드 클록, 역사적 사건, 트레저헌트, 황제 선거, 가나도르, NPC 국가(신성 로마 제국, 제노바 공화국, 스웨덴 왕국) 등 신규 시스템 도입
  • Gran Atlas (2013): 북극해 주변 지역 추가, 월드 아틀라스, 크로노 퀘스트, 크로스 월드, 천문학, 부관 임관, 골드 러시, 명예 시장, 대미궁 라뷔린토스 등 신규 콘텐츠 추가
  • Age of Revolution (2016): 산업혁명 테마, 산업혁명 도시, 근대적 화기, 증기기관, 지방 함대, 조합, 미국 횡단 철도, 로그인 스탬프, 이민 유치 등 신규 시스템 도입[20]
  • Order of the Prince (2017): 대항해시대 초기 배경, 항해자 양성학교 항구(사그레스) 추가, 커스텀 조선, 스킬 전수, 입항 허가 조건 완화, 해적 대전 등 신규 시스템 도입[21]
  • Lost Memories (2018): 고대 유적, 전설, 신화 테마, 전승 항로, 부관 선장의 육상전/던전 참가, 배 데코, 에피소드(환상 탐구편), 쉽 리빌드 상한 해방, 문화 투자 등 신규 콘텐츠 추가[22]
  • Lost Memories Seven Wonders (2020): 세계 7대 불가사의 테마, 지혜의 책, 레거시, 추구 발견, 선원 장비, 추구 생산, 전투 스킬(화약학), 별자리 조사 등 신규 시스템 도입


각 확장팩의 출시 날짜 및 내용은 다음과 같다.


6. 논란

2009년 12월 일본에서 《El Oriente(엘 오리엔테)》[58]의 오프닝 동영상이 공개되자, 일본 네티즌들은 코에이 측에 분노를 표출했다. 이 동영상에 한국해를 의미하는 프랑스어 ‘Mer de Coree’가 희미하게 표시되었기 때문이다.[59] 결국 제작진은 이 동영상을 폐기하고, 서비스 5주년을 기념하는 새로운 오프닝 동영상[60]을 제작하였다.

2010년 4월 21일, 《El Oriente(엘 오리엔테)》 챕터1 《The Morning Calm》 업데이트 중 '프리 조선(자유조선)' 강화 시스템이 캐시 아이템으로 출시되면서 일주일 동안 비판을 받았다. 넷마블 측은 일부 NPC와의 전투에서 전리품으로 획득할 수 있도록 변경하였다.

2010년 9월 7일, 유저들이 가장 많이 사용하는 구입발주서와 의뢰알선서가 패치 이후 재고량이 이전의 5분의 1로 감소하여 이용자들이 큰 타격을 입고 심한 비판을 하였다. 이는 이용자 이탈의 주요 원인이 되었으며, 면책 조항 중 서비스 종료 관련 조항 때문에 서비스 종료 소문이 퍼지자, 제작진은 9월 10일에 해당 조항을 삭제하였다.

2011년 8월 2일, 《Tierra Americana》 업데이트와 함께 논란이 되었던 특수 조선 강화 허가증과 강화 3종 아이템을 이벤트 외에는 게임 내에서 획득할 수 없도록 변경했고, 퀘스트로 얻는 구입발주서는 감소분을 원상 복구하였다.

6. 1. '조선해' 표기 논란

2009년 12월 일본에서 《El Oriente(엘 오리엔테)》[58]의 오프닝 동영상이 발표되자, 일본 네티즌들은 코에이 측에 분노를 표출했다. 이 동영상에 한국해를 의미하는 프랑스어 ‘Mer de Coree’가 희미하게 표시되었기 때문이다.[59] 코에이는 initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially initially at the 2010s, the decade of social media dominance, brought significant shifts in how people interact and consume content. One notable trend was the rise of "haul videos," where individuals showcase their recent purchases, often from shopping trips or online orders. These videos gained immense popularity, particularly among younger audiences, offering a glimpse into consumer trends and personal style. This phenomenon raises the question: how did haul videos contribute to the evolution of online content creation during the 2010s?

6. 2. 프리 조선 강화 시스템 논란

2010년 4월, 'El Oriente' 챕터 1 업데이트 중 '프리 조선 강화 시스템'이 캐시 아이템으로 출시되어 한국 유저들 사이에서 논란이 발생했다.[33] 넷마블 측은 유저들의 비판을 수용하여, 일부 NPC와의 전투에서 전리품으로 획득할 수 있도록 변경하였다.[33]

6. 3. 기타 논란

2010년 9월, 유저들이 많이 사용하는 구입발주서와 의뢰알선서의 재고량이 패치 이후 감소하여 많은 이용자들이 큰 타격을 입고 비판하였다.[33] 이후 면책 조항 중 서비스 종료 관련 조항으로 인해 서비스 종료 소문이 이어지자 제작진 측에서 조항을 삭제하였다. 2011년 8월, 'Tierra Americana' 업데이트와 함께 특수 조선 강화 허가증과 강화 3종 아이템을 게임플레이로는 획득할 수 없도록 변경하고, 퀘스트로 획득하는 구입발주서는 감소분을 원상복구 하였다.[33]

참조

[1] 웹사이트 [UWO] Uncharted Waters Online Teaser Site Opening, June 9th http://global.netmar[...] Netmarble 2010-06-10
[2] 웹사이트 Grand Opening of Uncharted Waters Online Official Website!! http://global.netmar[...] UWO Forum
[3] 웹사이트 Uncharted Waters Online ready for closed beta https://www.engadget[...] 2017-09-30
[4] 웹사이트 OBT FAQ by GM_Gama https://www.facebook[...] Facebook 2017-09-30
[5] 웹사이트 Eight Years Later, Uncharted Waters MMO Still Refuses To Go Down http://www.siliconer[...] 2017-09-30
[6] 웹사이트 We are saddened to announce that OGPlanet's support of Uncharted Waters Online will be concluding on September 29th, 2017 https://www.facebook[...] Facebook 2017-09-30
[7] 웹사이트 OGPlanet's support of Uncharted Waters Online was concluded today. https://www.facebook[...] Facebook 2017-09-30
[8] 웹사이트 What Data Will Be Transferred To Papaya Play Through The Transfer Service? https://support.papa[...] papaya play Support 2017-10-04
[9] 웹사이트 Koei Porting PC Marine MMO To PS3 http://www.siliconer[...] 2008-11-11
[10] 웹사이트 『大航海時代 Online』【PS3®版配信終了対応】共通アカウント化に伴う付与アカウントのご希望機種について https://www.gamecity[...]
[11] 웹사이트 Uncharted Waters Online coming to PS4 http://gematsu.com/2[...] 2017-09-30
[12] 웹사이트 大航海時代 Online〜ビギナーズガイド http://www.gamecity.[...]
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[20] 웹사이트 大航海時代 Online http://www.gamecity.[...] 2020-04-04
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[22] 웹사이트 大航海時代 Online http://www.gamecity.[...] 2020-04-04
[23] 웹사이트 Uncharted Waters Online ~La Frontera~ Original Soundtrack http://vgmdb.net/alb[...] 2015-09-21
[24] 웹사이트 Uncharted Waters Online ~Tierra Americana~ ORIGINAL SOUNDTRACK http://vgmdb.net/alb[...] 2015-09-21
[25] 웹사이트 Uncharted Waters Online 2nd Age Original Soundtrack CD http://vgmdb.net/alb[...] 2015-09-21
[26] 웹사이트 Uncharted Waters Online ~Gran Atlas~ ORIGINAL SOUNDTRACK http://vgmdb.net/alb[...] 2015-09-21
[27] 웹사이트 Uncharted Waters Online 10th ANNIVERSARY COMPLETE SOUND TRACK http://vgmdb.net/alb[...] 2015-09-21
[28] 웹사이트 世界一周航路がついに開通 拡張パック第2弾「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」の発表会の模様をレポート https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2011-05-19
[29] 문서 대항해시대 온라인 NonPvP 서버 관련 정보
[30] 웹사이트 コーエー、「大航海時代 Online」PS3版発売決定 https://game.watch.i[...] GAME Watch 2011-05-19
[31] 웹사이트 大航海時代 Online ベンチマークプログラム https://www.gamecity[...]
[32] 문서 대항해시대 온라인 해외 서비스 지역 정보
[33] 문서 대항해시대 온라인 게임머니 거래 관련 정보
[34] 웹사이트 『大航海時代 Online』サービス終了に関するお知らせ http://info.hangame.[...] ハンゲーム 2014-05-25
[35] 웹사이트 ワールド統合について https://www.gamecity[...] コーエーテクモゲームス 2014-02-25
[36] 웹사이트 ワールド統合について https://www.gamecity[...] コーエーテクモゲームス 2014-03-19
[37] 문서 日本国内でのサービスについて
[38] 웹사이트 サービス開始のお知らせ http://dol.ygames.jp[...] 『大航海時代 Online』開発チーム Delfin 2016-09-27
[39] 뉴스 コーエー人気ゲームに「朝鮮海」 修正を求める声が殺到 https://www.j-cast.c[...] J-CASTニュース 2009-12-16
[40] 웹사이트 http://article.joins[...]
[41] 웹사이트 http://news.naver.co[...]
[42] 뉴스 ネトゲ「大航海時代」で日本海を「朝鮮海」と表記 ユーザーの批判殺到 (1/2ページ) http://sankei.jp.msn[...] 産経新聞 2010-01-04
[43] 뉴스 コーエー「朝鮮海」表記修正へ 「古地図使わないものに」 https://www.j-cast.c[...] J-CASTニュース 2010-02-12
[44] 뉴스 「朝鮮海」表記のオープニングムービー修正へ ネトゲ「大航海時代」 http://sankei.jp.msn[...] MSN産経ニュース 2010-02-12
[45] 웹사이트 パンフレット「日本海」 https://www.mofa.go.[...] 外務省
[46] 웹사이트 チームDelfin(大航海On公式)さんのツイート https://twitter.com/[...] チームDelfin(大航海On公式) 2017-08-31
[47] 웹사이트 宮部みゆきの「ドリームバスター」と「大航海時代 Online」がコラボ http://gamez.itmedia[...] ITMedia 2006-02-24
[48] 웹사이트 大航海時代 Online、サントリーの飲料水「BINGO BONGO」のゲーム内広告をスタート http://www.rbbtoday.[...] RBB TODAY 2007-03-22
[49] 웹사이트 東大、「オンラインゲームの教育目的利用のための研究」報告会を開催。歴史授業に「大航海時代 Online」を採用した実証実験がスタート https://game.watch.i[...] GAME Watch 2006-08-29
[50] 문서 에이레네 서버는 Non-PK 서버다.
[51] 웹인용 대항해시대 온라인, 새로운 역사의 시작! 통합 서버명 공모 이벤트! http://dho.netmarble[...] 2010-12-15
[52] 웹인용 이용약관 및 게임 운영정책 개정 안내 http://dho.game.daum[...] 2009-07-05
[53] 문서 폰토스 서버는 서버 추가 당시의 헬리오스 서버와 같은 발전도로 시작되었으며, 캐릭터 이전을 신청한 기존 헬리오스 서버와 셀레네 서버 캐릭터들의 이전도 이루어졌다.
[54] 문서 《La Frontera》(라 프론테라)는 아메리카 신대륙까지 해역을 넓힌 첫 번째 확장팩이다.
[55] 웹인용 캐릭터의 서버 이전 상세 안내 http://dho.netmarble[...] 넷마블 2011-08-11
[56] 웹인용 Teen 서버 이용 안내 http://dho.netmarble[...] 넷마블 2011-08-11
[57] 웹인용 오픈 베타 테스트 시작 안내!! http://dho.netmarble[...] 넷마블 2011-08-11
[58] Youtube 엘 오리엔테 오프닝 동영상 https://www.youtube.[...]
[59] 웹사이트 일본 인기 온라인 게임 지도에 ‘한국해’ 표기 http://www.ytn.co.kr[...]
[60] Youtube 변경된 동영상 https://www.youtube.[...]



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