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스타워즈: 다크 포스 사가

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1. 개요

스타워즈: 다크 포스 사가는 루카스아츠에서 개발 및 배급한 일련의 1인칭 및 3인칭 슈팅 게임으로, 스타워즈 세계관을 배경으로 한다. 이 시리즈는 1995년 MS-DOS용으로 출시된 스타워즈: 다크 포스로 시작하여, 광선검 전투와 포스 능력을 특징으로 하는 스타워즈 제다이 나이트 시리즈를 포함하여 총 5개의 게임으로 구성된다. 게임플레이는 레벨 기반 시스템과 다양한 무기, 포스 능력, 그리고 멀티플레이어 모드를 제공하며, 카일 카타른이라는 인물을 중심으로 스토리가 전개된다. 이 시리즈는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 광선검 사용과 카일 카타른 캐릭터가 호평을 받았다.

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스타워즈: 다크 포스 사가 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
시리즈 개요
제목스타워즈: 제다이 나이트
"제다이 나이트 게임 로고, 제다이 아웃캐스트와 제다이 아카데미에서 사용됨"
개발사루커스아츠
레이븐 소프트웨어
배급사루커스아츠
액티비전
장르1인칭 슈팅 게임
3인칭 슈팅 게임
플랫폼마이크로소프트 윈도우
MS-DOS
매킨토시
플레이스테이션
리눅스
게임큐브
맥 OS X
엑스박스
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
첫 번째 출시 버전스타워즈: 다크 포스
첫 번째 출시일1995년
최신 출시 버전스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미
최신 출시일2003년
관련 시리즈스타워즈 비디오 게임
다크 포스 사가
원제Dark Forces saga
개발사루커스아츠
원작스타워즈
장르액션
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
언어영어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
XBOX

2. 게임 목록


  • '''''스타워즈: 다크 포스''''' (Star Wars: Dark Forces, 1995)
  • '''''스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II''''' (Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II, 1997)
  • '''''스타워즈 제다이 나이트: 미스터리 오브 시스''''' (Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of the Sith, 1998)
  • '''''스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트''''' (Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, 2002)
  • '''''스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미''''' (Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy, 2003)


《'''스타워즈: 다크 포스'''》는 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1995년 2월 28일 MS-DOS와 Macintosh용으로 북미 지역에 출시되었고,[1] 1996년 11월 30일에는 PlayStation용으로 출시되었다.[2] 이는 《스타워즈》 세계관을 배경으로 공식 제작된 최초의 1인칭 슈팅 게임이었다.

《'''스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II'''》는 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1997년 10월 10일 Microsoft Windows용으로 북미 지역에 출시되었다.[3][4][5]

《'''스타워즈 제다이 나이트: 미스터리 오브 시스'''》는 《스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II》의 확장팩이다. 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1998년 2월 24일 Microsoft Windows용으로 출시되었다.[6] 이 확장팩에는 싱글 플레이어 모드와 15개의 멀티플레이어 맵이 포함되어 있다.

《'''스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트'''》는 PC용으로 레이븐 소프트웨어에서, Xbox와 GameCube용으로 비카리어스 비전스에서 개발했다. 루카스아츠는 전 세계에 Windows 버전을, 북미 지역에 Xbox 및 GameCube 버전을 배급했으며,[7][8][9] 액티비전은 유럽 지역에 Xbox 및 GameCube 버전을 배급했고,[8][9] 애스파이어는 전 세계에 Mac 버전을 배급했다.[10] PC 버전은 2002년 3월 26일 북미 지역에 출시되었고,[11] Mac 버전은 11월 5일에,[12] Xbox와 GameCube 버전은 11월 19일에 출시되었다.[13][14]

《'''스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미'''》는 PC용으로 레이븐 소프트웨어에서, Xbox용으로 비카리어스 비전스에서 개발했다. 루카스아츠는 북미 지역에 Windows 및 Xbox 버전을 배급했고,[15][16] 액티비전은 유럽 지역에 배급했으며,[15][16] 애스파이어는 전 세계에 Mac 버전을 배급했다.[17]제다이 아카데미》는 2003년 9월 16일 Mac용으로,[18] 9월 17일 Windows용으로,[19] 11월 18일 Xbox용으로 출시되었다.[20]

2. 1. 스타워즈: 다크 포스 (1995)

《'''스타워즈: 다크 포스'''》는 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1995년 2월 28일 MS-DOS와 Macintosh용으로 북미 지역에 출시되었고,[1] 1996년 11월 30일에는 PlayStation용으로 출시되었다.[2] 이는 《스타워즈》 세계관을 배경으로 공식 제작된 최초의 1인칭 슈팅 게임이었다.

2. 2. 스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II (1997)

《'''스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II'''》는 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1997년 10월 10일 Microsoft Windows용으로 북미 지역에 출시되었다.[3][4][5] 이 게임은 광선검 전투와 포스 능력을 도입했다. 다크 포스 II는 게임 엔딩을 라이트사이드 (Light Side)와 다크사이드 (Dark Side) 두 가지 중 하나로 선택할 수 있으나, 루카스필름에 의해 정식 엔딩은 라이트사이드 엔딩이다.

2. 3. 스타워즈 제다이 나이트: 미스터리 오브 시스 (1998)

《'''스타워즈 제다이 나이트: 미스터리 오브 시스'''》는 《스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II》의 확장팩이다. 루카스아츠에서 개발 및 배급했으며, 1998년 2월 24일 Microsoft Windows용으로 출시되었다.[6] 이 확장팩에는 싱글 플레이어 모드와 15개의 멀티플레이어 맵이 포함되어 있다.

2. 4. 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (2002)

《'''스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트'''》는 레이븐 소프트웨어에서 PC용으로 개발하고, 비카리어스 비전스에서 Xbox와 GameCube용으로 개발했다. 루카스아츠는 전 세계에 Windows 버전을, 북미 지역에 Xbox 및 GameCube 버전을 배급했으며,[7][8][9] 액티비전은 유럽 지역에 Xbox 및 GameCube 버전을 배급했고,[8][9] 애스파이어는 전 세계에 Mac 버전을 배급했다.[10] PC 버전은 2002년 3월 26일 북미 지역에 출시되었고,[11] Mac 버전은 11월 5일에,[12] Xbox와 GameCube 버전은 11월 19일에 출시되었다.[13][14]

2. 5. 스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미 (2003)

《'''스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미'''》는 PC용으로는 레이븐 소프트웨어에서, Xbox용으로는 비카리어스 비전스에서 개발했다. 루카스아츠는 북미 지역에 Windows 및 Xbox 버전을 배급했고,[15][16] 액티비전은 유럽 지역에 배급했으며,[15][16] 애스파이어는 전 세계에 Mac 버전을 배급했다.[17] 《제다이 아카데미》는 2003년 9월 16일 Mac용으로,[18] 9월 17일 Windows용으로,[19] 11월 18일 Xbox용으로 출시되었다.[20] 플레이어는 자신만의 광선검을 커스터마이징 할 수 있다.

3. 게임플레이

''다크 포스 2''부터 이 게임들은 광선검 전투와 포스 능력의 사용을 포함하며,[25] 시리즈가 진행됨에 따라 조정되고 수정되었다.[84]

''다크 포스''는 ''스타워즈'' 세계관의 다양한 생물과 캐릭터와의 전투에 중점을 두고 있으며, 미션 브리핑과 컷신에서 설명하는 주요 스토리를 따라 환경 퍼즐과 위험 요소가 포함되어 있다.[26] 전투를 위해 플레이어는 주먹, 폭발성 지뢰, 열 수류탄, 블래스터 및 기타 원거리 무기를 사용할 수 있으며, 게임 플레이는 원거리 전투에 더 중점을 둔다.

''다크 포스 2''에서는 플레이어가 3인칭 시점을 선택할 수 있으며, 광선검을 선택한 무기로 사용할 때 자동으로 3인칭으로 전환하는 옵션도 제공한다.[25] 이 게임에서는 세 가지 유형의 포스 능력이 도입되었다. 라이트 능력은 비폭력적인 이점을 제공하고, 다크 능력은 폭력적인 이점을 제공하며, 중립 능력은 운동 능력을 향상시킨다.[27]

''제다이 아웃캐스트''의 게임 플레이는 전작과 유사하며, 기관총 타워에 접근하거나, 게임의 세 가지 광선검 스타일(빠름, 중간, 강함) 각각에 고유한 콤보를 사용하는 것과 같은 몇 가지 작은 추가 기능이 있다.[31] 포스 능력의 사용은 능력을 사용할 때 소모되는 "포스 미터"에 의해 제한된다.[31]

''제다이 아카데미''는 ''제다이 아웃캐스트''와 매우 유사한 게임 플레이를 특징으로 하지만, 한 가지 새로운 기능은 플레이어가 게임 시작 시 광선검을 사용자 정의할 수 있다는 것이다.[32] 나중에 플레이어는 다스 몰의 ''보이지 않는 위험''에 등장하는 양날 광선검과 유사한 이중 검 또는 "검 지팡이"를 선택할 수 있다.[33]

''제다이 기사''부터 모든 게임에 멀티플레이어 모드가 포함되어 최대 8명이 LAN을 통해 서로 경쟁하거나 온라인으로 최대 4명이 경쟁할 수 있다.[25][36] ''제다이 아카데미''는 ''무비 배틀스 II''와 같은 여러 멀티플레이어 수정을 도입했으며, 이를 통해 플레이어는 ''스타워즈'' 영화에 등장하는 광선검 결투에 참여할 수 있다.[45]

3. 1. 전투 시스템

스타워즈 게임 역사상 첫 번째 1인칭/3인칭 게임 시리즈이다.[21][22][23][24] ''다크 포스 2''부터는 광선검 전투와 포스 능력을 사용하며,[25] 시리즈가 진행됨에 따라 조정 및 수정되었다.[84]

첫 번째 게임인 ''다크 포스''는 ''스타워즈'' 세계관의 다양한 생물과 캐릭터와의 전투에 중점을 두고 있으며, 미션 브리핑과 컷신에서 설명하는 주요 스토리를 따라 환경 퍼즐과 위험 요소가 포함되어 있다.[26] 전투를 위해 플레이어는 주먹, 폭발성 지뢰, 열 수류탄, 블래스터 및 기타 원거리 무기를 사용할 수 있으며, 게임 플레이는 원거리 전투에 더 중점을 둔다.

''다크 포스 2''에서는 플레이어가 3인칭 시점을 선택할 수 있으며, 광선검을 선택한 무기로 사용할 때 자동으로 3인칭으로 전환하는 옵션도 제공한다.[25] 이 게임에서는 세 가지 유형의 포스 능력이 도입되었다. 라이트 능력은 비폭력적인 이점을 제공하고, 다크 능력은 폭력적인 이점을 제공하며, 중립 능력은 운동 능력을 향상시킨다.[27]

''제다이 아웃캐스트''의 게임 플레이는 전작과 유사하며, 기관총 타워에 접근하거나, 게임의 세 가지 광선검 스타일(빠름, 중간, 강함) 각각에 고유한 콤보를 사용하는 것과 같은 몇 가지 작은 추가 기능이 있다.[31] 포스 능력의 사용은 능력을 사용할 때 소모되는 "포스 미터"에 의해 제한된다.[31]

''제다이 아카데미''는 ''제다이 아웃캐스트''와 매우 유사한 게임 플레이를 특징으로 하지만, 한 가지 새로운 기능은 플레이어가 게임 시작 시 광선검을 사용자 정의할 수 있다는 것이다.[32] 나중에 플레이어는 다스 몰의 ''보이지 않는 위험''에 등장하는 양날 광선검과 유사한 이중 검 또는 "검 지팡이"를 선택할 수 있다.[33]

''제다이 기사''부터 모든 게임에 멀티플레이어 모드가 포함되어 최대 8명이 LAN을 통해 서로 경쟁하거나 온라인으로 최대 4명이 경쟁할 수 있다.[25][36] ''제다이 아카데미''는 ''무비 배틀스 II''와 같은 여러 멀티플레이어 수정을 도입했으며, 이를 통해 플레이어는 ''스타워즈'' 영화에 등장하는 광선검 결투에 참여할 수 있다.[45]

3. 2. 레벨 디자인

''제다이 기사(Jedi Knight)'' 시리즈는 1인칭/3인칭 슈팅 게임 플레이 요소를 중심으로 하며, 각 게임은 완료해야 할 목표가 있는 레벨 기반 시스템을 사용한다.[21][22][23][24] ''다크 포스 2(Dark Forces II)''부터는 광선검 전투와 포스 능력 사용이 포함되었고,[25] 시리즈가 진행됨에 따라 조정 및 수정되었다.[84]

첫 번째 게임인 ''다크 포스(Dark Forces)''는 ''스타워즈'' 세계관의 다양한 생물 및 캐릭터와의 전투에 중점을 두며, 미션 브리핑과 컷신에서 설명하는 주요 스토리에 따라 환경 퍼즐과 위험 요소가 포함되어 있다.[26] 플레이어는 주먹, 폭발성 지뢰, 열 수류탄, 블래스터 및 기타 원거리 무기를 사용할 수 있으며, 원거리 전투에 중점을 둔다.

''다크 포스 2(Dark Forces II)''에서는 3인칭 시점을 선택할 수 있으며, 광선검을 사용할 때 자동으로 3인칭으로 전환하는 옵션도 제공한다.[25] 라이트, 다크, 중립의 세 가지 포스 능력이 도입되었으며,[27] 플레이어의 선택에 따라 두 가지 결말이 존재한다.[28]

''미스터리 오브 더 시스(Mysteries of the Sith)''는 선형적인 방식으로 진행되며, 도덕적으로 긍정적인 과정을 가진다.[29] ''다크 포스 2(Dark Forces II)''에 등장하는 대부분의 적과 일부 새로운 몬스터가 등장하며,[30] 포스 능력과 투사 무기, 광선검을 사용할 수 있다.

''제다이 아웃캐스트(Jedi Outcast)''는 전작과 유사하며, 기관총 타워 접근, 세 가지 광선검 스타일(빠름, 중간, 강함)에 따른 콤보 등의 기능이 추가되었다. 포스 능력 사용은 "포스 미터"에 의해 제한된다.[31]

''제다이 아카데미(Jedi Academy)''는 ''제다이 아웃캐스트(Jedi Outcast)''와 매우 유사하지만, 게임 시작 시 광선검을 사용자 정의할 수 있다.[32] 이후 양날 광선검 또는 "검 지팡이"를 선택할 수 있다.[33] 다양한 미션 중 임의의 순서로 선택하여 진행하며,[34] 플레이어가 제어할 수 있는 차량과 차량 기반 레벨도 도입되었다.[35]

''제다이 기사(Jedi Knight)''부터 모든 게임에 멀티플레이어 모드가 포함되어, LAN 또는 온라인으로 경쟁할 수 있다.[25][36] ''제다이 기사(Jedi Knight)''에서는 아바타를 생성하고 랭킹을 선택하여 포스 능력을 사용하며, "깃발 뺏기", "제다이 훈련" 등의 게임을 할 수 있다.[25] ''미스터리 오브 더 시스(Mysteries of the Sith)''에는 15개의 멀티플레이어 맵이 있고,[37] 랭킹 시스템이 있으며, ''스타워즈'' 영화 캐릭터도 사용할 수 있다.[39] ''미스터리(Mysteries)''에서는 "깃발 뺏기" 모드에서 깃발 소지 플레이어의 포스 능력이 점차 감소한다.[38]

''제다이 아웃캐스트(Jedi Outcast)''는 PC 및 Mac 버전에서 LAN 또는 인터넷을 통해 멀티플레이어 모드를 제공하며, Xbox 및 GameCube 버전에서는 두 명의 플레이어로 제한된다.[40][41] "개인전", "팀 데스매치", "깃발 뺏기", "파워 듀얼", "공성전" 등의 모드를 다른 플레이어나 봇과 함께 플레이할 수 있다.[42][43][44] ''제다이 아카데미(Jedi Academy)''는 ''무비 배틀스 II''와 같은 멀티플레이어 수정을 통해 ''스타워즈'' 영화의 광선검 결투를 재현하거나,[45] 우키 등 다양한 캐릭터 클래스를 선택할 수 있다.[46] ''전투의 진화'' 수정은 영화에서 더 현실적인 광선검 전투를 제공한다.[47]

3. 3. 멀티플레이어

''제다이 기사(Jedi Knight)''부터 모든 게임에 멀티플레이어 모드가 포함되어 최대 8명이 LAN을 통해 서로 경쟁하거나 온라인으로 최대 4명이 경쟁할 수 있다.[25][36] ''제다이 기사(Jedi Knight)''에서 플레이어는 아바타를 생성한 다음 랭킹을 선택하며, 더 높은 랭킹은 더 많은 포스 능력에 접근할 수 있다. "깃발 뺏기"와 "제다이 훈련"의 두 가지 유형의 멀티플레이어 게임을 사용할 수 있다.[25] ''미스터리 오브 더 시스(Mysteries of the Sith)''에는 15개의 멀티플레이어 맵이 포함되어 있으며,[37] 그 중 4개는 플레이어가 광선검으로만 전투할 수 있으며,[38] 플레이어의 경험을 추적하는 랭킹 시스템이 있다. 멀티플레이어 모드를 통해 ''제다이 기사(Jedi Knight)''와 ''미스터리 오브 더 시스(Mysteries of the Sith)''에 등장하는 사전 설정 캐릭터뿐만 아니라 루크 스카이워커, 다스 베이더, 보바 펫과 같은 ''스타워즈'' 영화의 캐릭터를 사용할 수 있다.[39] ''미스터리(Mysteries)''에서는 "깃발 뺏기" 모드가 변경되어 깃발을 소지하고 있는 플레이어의 포스 능력이 점차 감소한다.[38]

''제다이 아웃캐스트(Jedi Outcast)''는 PC 및 Mac 버전에서 LAN 또는 인터넷을 통해 플레이할 수 있는 여러 멀티플레이어 모드를 제공한다. 게임의 Xbox 및 GameCube 버전에서는 멀티플레이어 모드가 두 명의 플레이어로 제한된다.[40][41] 게임 모드에는 "개인전", "팀 데스매치", "깃발 뺏기", "파워 듀얼", "공성전"이 포함되며, 이 모든 모드는 다른 플레이어, 봇, 또는 둘 다와 함께 플레이할 수 있다.[42][43][44] ''제다이 아카데미(Jedi Academy)''는 ''무비 배틀스 II''와 같은 여러 멀티플레이어 수정을 도입했으며, 이를 통해 플레이어는 ''스타워즈'' 영화에 등장하는 광선검 결투에 참여할 수 있다.[45] ''무비 배틀스(Movie Battles)''는 또한 플레이어가 제다이 기사에서 우키에 이르기까지 다양한 캐릭터 클래스를 선택할 수 있게 해준다.[46] 또 다른 인기 있는 수정인 ''전투의 진화''를 통해 플레이어는 수십 명의 새로운 캐릭터를 특징으로 하는 영화 정확한 클래스 시스템과 함께 영화에서 더 현실적인 광선검 전투를 사용할 수 있다.[47]

4. 스토리

''제다이 기사'' 비디오 게임은 ''스타워즈'' 세계관을 배경으로 한다. 시리즈의 대부분에서 플레이어는 용병으로 시작하여 궁극적으로 포스의 길을 배우고, 제다이 마스터가 되어 제다이 아카데미에서 가르치는 카일 카타른을 조작한다.[48]

제다이 기사 스토리라인은 카일 카타른 캐릭터를 중심으로 진행된다 (여기서는 ''제다이 기사: 다크 포스 II''에서 제이슨 코트가 연기하는 모습).


''다크 포스'' 사건 이전에 카타른은 아버지의 농업 기술자 직업을 따라가기 위해 공부하는 학생이었다. 하지만 그는 아카데미에서 반란 연합이 그의 부모를 살해했다는 말을 들었다. 그의 분노는 그를 제국군에 입대하게 했고, 그곳에서 그는 곧 연합을 위해 일하는 잠입 이중 스파이인 얀 오르스를 만났다. 오르스는 카타른의 부모에 대한 진실을 밝혀냈다. 그들은 실제로 제국에 의해 살해당했다. 그 후 얼마 지나지 않아 오르스의 신분이 드러났고, 그녀는 포로로 잡혔다. 카타른은 그녀의 탈출을 도왔고, 이로써 제국에서의 경력을 마쳤다. 그는 그 후 용병이 되었고, 제국에 대한 증오 때문에 정기적으로 연합을 위한 일거리를 맡았다.[49]

''새로운 희망'' 이전에 일어나는 ''다크 포스''의 첫 번째 레벨에서 카타른은 행성 전체를 파괴할 수 있는 강력한 무장을 갖춘 우주 정거장인 데스 스타의 설계도를 되찾는다. 반란 연합은 설계도를 사용하여 데스 스타의 약점을 찾아 파괴한다. 그 후 카타른은 제국의 "다크 트루퍼" 프로젝트의 위협을 막는 데 반란군을 돕는다. 그러나 연합을 위한 성공적인 임무에도 불구하고 카타른은 그들의 대의에 합류하지 않는다.[50] ''다크 포스 II''는 ''제다이의 귀환''에서 두 번째 데스 스타가 파괴된 지 몇 년 후에 시작되며, 카타른은 아버지의 죽음에 대한 정확한 세부 사항을 알게 된다. 그의 아버지인 모건 카타른은 강력한 포스 에너지의 근원인 "제다이 계곡"의 위치를 발견했지만, 다크 제다이인 제레크가 그 위치를 찾기 위해 모건을 살해했다. 카타른은 제다이의 길을 배우면서 제다이 계곡으로 여행을 떠난다. 결국 그는 제레크와 대결하여 그를 물리치고 아버지의 죽음에 대한 복수를 한다.[50] 그러나 카타른은 여전히 제다이 기사단에 합류하지 않고, 대신 그의 힘을 신 공화국을 위해 사용하며, 자신과 비슷한 과거를 가진 제자 마라 제이드를 받는다. 이 기간 동안 카타른은 행성 드로문드 카스에 있는 시스 사원에 대해 알게 된다. 그곳에서 카타른은 포스의 다크 사이드에 의해 타락한다. 그러나 제이드는 그를 설득하여 빛으로 돌아오게 하고, 그들은 함께 떠난다.

이 사건으로 인해 카타른은 포스로부터 거리를 두고 얀 오르스와 함께 용병 임무로 돌아간다.[48] ''제다이 아웃캐스트''에서 오르스는 루크 스카이워커의 전 제자이자 다크 사이드로 돌아선 데산에게 붙잡힌다. 카타른은 데산이 오르스를 살해했다고 믿고, 데산을 막기 위해 포스에 다시 연결하기 위해 제다이 계곡으로 돌아간다.[51] 결국, 오르스의 죽음은 데산이 카타른을 계곡으로 돌아오게 하여 그의 위치를 알게 하려는 의도로 꾸민 계략이라는 것이 밝혀진다. 데산은 제국 잔당과 손을 잡고 계곡의 힘을 사용하여 그의 군대에 포스 능력을 부여한 다음, 그들을 사용하여 제다이 아카데미를 공격한다. 그러나 카타른은 데산을 물리치고 자신의 진정한 길을 발견하여 아카데미에서 교사가 된다.

작품중 다크 포스 II, 제다이 아카데미는 게임 엔딩 라이트사이드 (Light Side), 다크사이드 (Dark Side) 두 가지 엔딩을 선택 가능하나 루카스필름에 의해 정식 엔딩은 라이트사이드(Light Side) 엔딩이다. ''제다이 아카데미''에서 카타른은 두 명의 학생, 제이든 코르와 로쉬 페닌을 받는다.[52] 게임의 주인공은 제이든으로, 때로는 카타른과 함께, 때로는 혼자서 은하계 전역에서 다양한 평화 유지 임무를 수행한다. 제이든은 결국 데산의 전 제자인 타비온이 이끄는 시스 컬트를 만나는데, 타비온은 훔친 포스 에너지를 사용하여 고대 시스 군주 마르카 라그노스를 부활시켜 시스를 권력으로 되돌리려고 계획한다.[53] 로쉬가 제다이를 배신하고 타비온에 합류한 것을 알게 된 제이든은 그를 죽이고 다크 사이드로 돌아서거나, 그를 살려두고 라이트 사이드에 머물 수 있다.[52] 제이든이 다크 사이드를 선택하면 타비온을 죽이고, 카타른을 물리치고, 포스를 흡수할 수 있는 타비온의 지팡이를 가지고 도망친다. 게임은 카타른이 제이든을 추격하기 시작하면서 끝난다. 제이든이 로쉬를 살려두기로 선택하면, 그들은 결국 타비온과 라그노스의 영혼을 모두 물리치고, 카타른과 루크 스카이워커로부터 그들의 행동에 대해 칭찬을 받는다.

4. 1. 카일 카타른의 여정

카일 카타른은 용병으로 시작하여 궁극적으로 포스의 길을 배우고, 제다이 마스터가 되어 제다이 아카데미에서 가르치는 인물이다.[48] 제이슨 코트가 연기한 카일 카타른은 제다이 기사 스토리라인의 중심 인물이다.

카타른은 반란 연합이 자신의 부모를 살해했다는 소식을 듣고 분노하여 제국군에 입대했다. 그러나 그는 연합을 위해 일하는 잠입 이중 스파이인 얀 오르스를 만나 부모님의 죽음에 대한 진실을 알게 되었다. 제국에 의해 부모님이 살해당했다는 사실을 알게 된 카타른은 얀 오르스의 탈출을 돕고 제국군에서 나와 용병이 되었다. 그는 제국에 대한 증오로 인해 연합을 위한 임무를 자주 맡았다.[49]

''새로운 희망'' 이전에 카타른은 데스 스타의 설계도를 되찾는 임무를 수행했다. 반란 연합은 이 설계도를 사용하여 데스 스타를 파괴했다. 이후 카타른은 제국의 "다크 트루퍼" 프로젝트를 막는 데 반란군을 도왔다.[50] ''제다이의 귀환'' 이후, 카타른은 아버지의 죽음에 대한 진실을 알게 된다. 그의 아버지 모건 카타른은 "제다이 계곡"의 위치를 발견했지만, 다크 제다이인 제레크가 그 위치를 찾기 위해 모건을 살해했다. 카타른은 제다이의 길을 배우며 제다이 계곡으로 가 제레크를 물리치고 아버지의 복수를 한다.[50]

카타른은 신 공화국을 위해 힘을 사용하며, 마라 제이드를 제자로 받는다. 이 과정에서 카타른은 드로문드 카스의 시스 사원에서 포스의 다크 사이드에 의해 타락하지만, 제이드의 도움으로 빛으로 돌아온다.[48] 이후 얀 오르스와 함께 용병으로 복귀한 카타른은 ''제다이 아웃캐스트''에서 얀 오르스가 데산에게 납치되자, 그녀를 구하기 위해 다시 포스를 사용한다. 오르스의 죽음이 데산의 계략임을 알게 된 카타른은 데산을 물리치고 제다이 아카데미의 교사가 된다.[51] ''제다이 아카데미''에서 카타른은 제이든 코르와 로쉬 페닌을 제자로 받는다. 제이든은 타비온이 이끄는 시스 컬트와 맞서 싸우며, 로쉬의 배신과 관련된 선택에 따라 다크 사이드로 가거나 라이트 사이드에 남을 수 있다. 라이트 사이드를 선택한 제이든은 타비온과 마르카 라그노스를 물리치고 카타른과 루크에게 칭찬을 받는다.[52][53]

4. 2. 제이든 코르와 시스 컬트

루카스필름에 의해 ''제다이 아카데미''의 정식 엔딩은 라이트사이드(Light Side) 엔딩이다.[48] ''제다이 아카데미''에서 카일 카타른은 제이든 코르와 로쉬 페닌 두 명의 학생을 받는다.[52] 게임의 주인공은 제이든으로, 때로는 카타른과 함께, 때로는 혼자서 은하계 전역에서 다양한 평화 유지 임무를 수행한다.[53]

제이든은 타비온이 이끄는 시스 컬트를 만나는데, 타비온은 훔친 포스 에너지를 사용하여 고대 시스 군주 마르카 라그노스를 부활시켜 시스를 권력으로 되돌리려고 계획한다.[53] 로쉬가 제다이를 배신하고 타비온에 합류한 것을 알게 된 제이든은 그를 죽이거나 살려둘 수 있다.[52]

제이든이 다크 사이드를 선택하면 타비온을 죽이고, 카타른을 물리치고, 포스를 흡수할 수 있는 타비온의 지팡이를 가지고 도망친다. 게임은 카타른이 제이든을 추격하기 시작하면서 끝난다. 제이든이 로쉬를 살려두기로 선택하면, 그들은 결국 타비온과 라그노스의 영혼을 모두 물리치고, 카타른과 루크 스카이워커로부터 그들의 행동에 대해 칭찬을 받는다.[52]

5. 개발

''스타워즈: 다크 포스''의 개발은 1993년 9월에 시작되었으며, 다론 스티넷이 프로젝트 리더를, 저스틴 친이 수석 작가를 맡았다.[26] 개발자들은 1인칭 슈팅 게임 형식에 전략과 퍼즐을 포함하고자 했으며, 이는 당시에는 시도되지 않았던 방식이었다. 따라서 ''다크 포스''는 수많은 논리 퍼즐을 특징으로 하며, 게임의 일부는 환경 조작을 포함하는 전략적 방법을 필요로 한다. 이러한 게임 플레이 스타일은 모든 ''제다이 나이트'' 게임에서 일관되게 유지되었다.[26] ''다크 포스'' 이후로 동일하게 유지된 또 다른 측면은 존 윌리엄스의 ''스타워즈'' 영화의 사운드트랙을 사용하는 것이다. ''다크 포스''에서 음악은 게임의 특정 시점에서 일어나는 일에 따라 음악을 변경하는 iMuse[26] 소프트웨어를 사용하여 구현되었다.[54] 루카스아츠는 ''다크 포스'' 구동을 위해 제다이 게임 엔진을 개발하여 다층 바닥과 자유 시점, 달리기, 점프, 엎드리기, 수영과 같은 운동 능력을 1인칭 슈팅 게임 장르에 추가했다.[55] 초기 계획은 루크 스카이워커를 주인공으로 하는 것이었지만, 스토리 제약 때문에 새로운 캐릭터인 카일 카탄을 디자인했다.[50]

''다크 포스''가 출시되기 전부터 저스틴 친은 카탄의 역할을 ''다크 포스 II''에서 계획했고, 카탄이 "통과의례"가 될 게임에서 "큰 시련"에 직면하게 될 것이라고 언급했다.[26] 친은 ''다크 포스 II''의 프로젝트 리더가 되었다.[56] 게임에서는 ''다크 포스''의 디지털 오디오CD 오디오로 대체되었다. ''다크 포스 II''는 시리즈에 두 가지 "제다이" 측면, 즉 포스의 사용과 광선검을 추가했다. 포스는 플레이어가 게임을 플레이하는 방식에서 핵심적인 역할을 한다.[27] 포스 능력을 위한 크레딧 할당 방식은 RPG 스타일을 염두에 두고 설계되었으며, 플레이어가 어떤 능력을 향상시킬지 선택할 수 있도록 했다. 친은 초기 인터뷰에서 게임 진행은 플레이어가 개발하는 능력에 기반한다고 말했다.[57] ''다크 포스 II''를 위해 새로운 게임 엔진인 시스 엔진이 개발되었으며, 3D 그래픽과 사운드를 모두 사용한다.[58] 이는 Microsoft Direct3D를 사용하여 3D 그래픽 하드웨어 가속을 채택한 최초의 게임 중 하나였다.[59] 또 다른 개발은 ''다크 포스 II''가 ''다크 포스''에서 사용된 레벨 사이의 정적인 이미지에서 풀 모션 비디오 컷신으로 전환했다는 점이다. 캐릭터는 실사 배우로 표현되고 배경은 사전 렌더링되었다.[60] 컷신에는 1983년 ''제다이의 귀환'' 이후 처음으로 촬영된 광선검 장면이 포함되었다.[61] ''다크 포스 II''는 또한 시리즈에 멀티플레이어 게임을 도입하여 플레이어가 온라인 또는 LAN을 통해 플레이할 수 있도록 했다.

''다크 포스 II'' 출시 후 거의 4년 만에 루카스아츠는 E3 2001에서 ''제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트''가 2002년에 출시될 것이라고 발표했다.[62] 시리즈의 이전 게임들과 달리, ''제다이 아웃캐스트''는 루카스아츠가 자체적으로 개발한 것이 아니라 레이븐 소프트웨어에서 개발했다. ''아웃캐스트''의 성공에 힘입어 루카스아츠는 레이븐과의 파트너십을 지속하여 1년 후 ''제다이 나이트: 제다이 아카데미''를 개발하게 되었다. 루카스아츠의 당시 사장이었던 사이먼 제프리는 "''스타워즈: 제다이 아웃캐스트''의 압도적인 성공과 비평가들의 찬사를 바탕으로 액티비전 및 레이븐 소프트웨어와의 동맹을 지속하는 것은 명백하고 매우 쉬운 결정이었습니다."라고 말했다.[63] ''제다이 아웃캐스트''와 ''제다이 아카데미''는 모두 ''Quake III: Team Arena'' 게임 엔진을 기반으로 하며, 광선검과 포스 사용을 위해 수정되었다.[62] ''제다이 아카데미''는 ''제다이 나이트'' 시리즈 중 플레이어가 카탄을 조종할 수 없는 유일한 게임이다. 대신, 카탄의 제자인 제이든 코르에 초점을 맞춘다. 주인공을 변경하기로 한 결정은 게임 플레이상의 이유로 개발자들이 내렸다.[64]

수년 후, 시리즈의 게임들은 리마스터되어 이후의 고화질 비디오 게임 세대를 위해 출시되었으며, 2019년과 2020년에 닌텐도 스위치 및 PlayStation 4용 ''제다이 아웃캐스트''와 ''제다이 아카데미''의 리마스터가 Aspyr에 의해 각각 시작되었다. 2024년에는 시리즈의 첫 번째 게임인 ''다크 포스''가 Nightdive Studios에 의해 Wii U 이후 출시된 모든 주요 8세대 및 9세대 콘솔에서 리마스터되었으며, 현재 PC 독점 ''제다이 나이트: 다크 포스 II''가 콘솔에서 사용할 수 없거나 최신 플랫폼용으로 리마스터되지 않은 시리즈의 마지막 게임으로 남아 있다.

5. 1. 초기 개발

''스타워즈: 다크 포스''의 개발은 1993년 9월에 시작되었으며, 다론 스티넷이 프로젝트 리더를, 저스틴 친이 수석 작가를 맡았다.[26] 개발자들은 1인칭 슈팅 게임 형식에 전략과 퍼즐을 포함하고자 했으며, 이는 당시에는 시도되지 않았던 방식이었다.[26] ''다크 포스''는 논리 퍼즐을 특징으로 하며, 게임의 일부는 환경 조작을 포함하는 전략적 방법을 필요로 한다.[26]

루카스아츠는 ''다크 포스'' 구동을 위해 제다이 게임 엔진을 개발하여 다층 바닥과 자유 시점, 달리기, 점프, 엎드리기, 수영과 같은 운동 능력을 1인칭 슈팅 게임 장르에 추가했다.[55] 초기 계획은 루크 스카이워커를 주인공으로 하는 것이었지만, 스토리 제약 때문에 새로운 캐릭터인 카일 카탄을 디자인했다.[50]

''다크 포스'' 출시 전부터 저스틴 친은 카탄의 역할을 ''다크 포스 II''에서 계획했고, 카탄이 "통과의례"가 될 게임에서 "큰 시련"에 직면하게 될 것이라고 언급했다.[26] ''다크 포스 II''를 위해 새로운 게임 엔진인 시스 엔진이 개발되었으며, 3D 그래픽과 사운드를 모두 사용한다.[58] 이는 Microsoft Direct3D를 사용하여 3D 그래픽 하드웨어 가속을 채택한 최초의 게임 중 하나였다.[59]

''다크 포스 II'' 출시 후 거의 4년 만에 루카스아츠는 E3 2001에서 ''제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트''가 2002년에 출시될 것이라고 발표했다.[62] ''제다이 아웃캐스트''와 ''제다이 아카데미''는 모두 ''Quake III: Team Arena'' 게임 엔진을 기반으로 하며, 광선검과 포스 사용을 위해 수정되었다.[62]

수년 후, 시리즈의 게임들은 리마스터되어 이후의 고화질 비디오 게임 세대를 위해 출시되었다.[64] 2024년에는 시리즈의 첫 번째 게임인 ''다크 포스''가 Nightdive Studios에 의해 리마스터되었다.[64]

5. 2. 루카스아츠와 레이븐 소프트웨어

루카스아츠는 《제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트》 개발을 레이븐 소프트웨어에 위임했다.[62] 《제다이 아웃캐스트》의 성공 이후, 루카스아츠는 레이븐 소프트웨어와의 협력을 지속하여 1년 후 《제다이 나이트: 제다이 아카데미》를 개발했다.[63] 당시 루카스아츠 사장 사이먼 제프리는 "《스타워즈: 제다이 아웃캐스트》의 압도적인 성공과 비평가들의 찬사를 바탕으로 액티비전 및 레이븐 소프트웨어와의 동맹을 지속하는 것은 명백하고 매우 쉬운 결정이었습니다."라고 언급했다.[63]

《제다이 아웃캐스트》와 《제다이 아카데미》는 모두 《Quake III: Team Arena》 게임 엔진을 기반으로 개발되었으며, 광선검과 포스 사용을 위해 수정되었다.[62]

5. 3. 리마스터

Nightdive Studios와 Aspyr는 수년 후, 시리즈의 게임들을 리마스터하여 이후의 고화질 비디오 게임 세대에 맞게 출시하였다.[63] 2019년과 2020년에는 Aspyr가 닌텐도 스위치 및 PlayStation 4용 ''제다이 아웃캐스트''와 ''제다이 아카데미''의 리마스터를 시작했다.[63] 2024년에는 Nightdive Studios가 시리즈의 첫 번째 게임인 ''다크 포스''를 Wii U 이후 출시된 모든 주요 8세대 비디오 게임 콘솔 및 9세대 비디오 게임 콘솔에서 리마스터했다.[63] 현재 PC 독점 ''제다이 나이트: 다크 포스 II''가 비디오 게임 콘솔에서 사용할 수 없거나 최신 플랫폼용으로 리마스터되지 않은 시리즈의 마지막 게임으로 남아 있다.[63]

6. 평가

스타워즈: 다크 포스 사가》는 전반적으로 호평을 받았다.[76] IGN은 PC에서 일관적으로 높은 품질을 유지하는 몇 안 되는 《스타워즈》 테마 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 언급했다.[77] GamersMark.com은 이 시리즈를 "상당히 재미있다"고 칭했고,[78] 《GameNOW》는 "일관적으로 훌륭하다"고 평가했다.[79]

개별적으로 이 시리즈의 각 게임은 대체로 좋은 평가를 받았다. 1995년, 《다크 포스》는 출시 당시 30만 부 이상 판매되어 루카스아츠 최고 판매량을 기록했다.[80] 시리즈 게임들은 대부분의 매체에서 일관적으로 좋은 평가를 받았으며, Metacritic과 GameRankings 모두에서 높은 점수를 기록했다. 유일한 예외는 그래픽 문제로 인식된 PlayStation 버전의 《다크 포스》와[81] PC 및 Xbox 버전에 비해 상당히 열등하다고 여겨진 GameCube 버전의 《제다이 아웃캐스트》였다.[82]

《다크 포스 II》는 1997년에 5개의 매체에서 올해 최고의 게임으로 선정되었으며, 1998년 《PC 게이머》가 선정한 "역대 최고의 게임 50선" 목록에서 1위를 차지했다.[83] 《제다이 아웃캐스트》는 2002년 "올해의 컴퓨터 액션/어드벤처 게임" 부문에서 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미의 "인터랙티브 업적상" 최종 후보에 올랐으며, 《PC 게이머》와 《Computer Gaming World》로부터 찬사를 받았다.[83]

시리즈의 게임 플레이, 특히 광선검 사용은 긍정적인 평가를 받았다. UGO Networks가 선정한 비디오 게임 최고의 무기 50선에서 광선검은 7위를 차지했으며, 게임에서 이러한 무기를 사용하는 것이 "매우 만족스럽다"고 언급되었다.[84]

카일 카탄 역시 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 그를 22번째 최고의 《스타워즈》 캐릭터로 선정하며, "게이머가 믿을 수 있는 백지 상태"이자 가장 "인간적인" 《스타워즈》 캐릭터 중 하나라고 칭찬했다.[85] GameSpot의 역대 최고의 비디오 게임 영웅 투표에서 카탄은 27.5%의 득표율로 라라 크로프트에게 패배하여 2라운드에서 탈락했지만,[86] 1라운드에서는 Dig Dug을 67.6%의 득표율로 이겼다.[87] 《Electronic Gaming Monthly》는 카탄을 한 솔로와 같은 마음을 가진 악당의 매력을 가진 캐릭터라고 평가했다.[88] 반면, GamesRadar는 카탄을 비디오 게임 최악의 캐릭터 3위로 선정하며, "수염이 있고, 지루하고, 재미없고 이름은 카일 카탄"이라고 비판했다.[89]

게임GameRankingsMetacritic
스타워즈: 다크 포스 (PC)77%[1]
스타워즈: 다크 포스 (PS)60%[2]
스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II (PC)89%[4]91/100[5]
스타워즈 제다이 나이트: 시스의 미스터리 (PC)76%[65]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (PC)87%[66]89/100[67]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (Xbox)79%[68]81/100[69]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (GameCube)75%[70]75/100[71]
스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미 (PC)80%[72]81/100[73]
스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미 (Xbox)75%[74]76/100[75]


6. 1. 상업적 성과

''제다이 나이트'' 시리즈는 전반적으로 호평을 받았다.[76] IGN은 PC에서 일관적으로 높은 품질을 유지하는 몇 안 되는 ''스타워즈'' 테마 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 언급했다.[77] GamersMark.com은 이 시리즈를 "상당히 재미있다"고 칭했고,[78] ''GameNOW''는 "일관적으로 훌륭하다"고 평가했다.[79]

1995년, ''다크 포스''는 출시 시 30만 부 이상을 판매하며 루카스아츠의 최고 판매량을 기록했다.[80] 시리즈의 게임들은 대부분의 매체로부터 일관적으로 좋은 평가를 받았으며, Metacritic과 GameRankings 모두에서 높은 점수를 기록했다. 유일한 예외는 그래픽 문제로 인식된 PlayStation 버전의 ''다크 포스''와[81] PC 및 Xbox 버전에 비해 상당히 열등하다고 여겨진 GameCube 버전의 ''제다이 아웃캐스트''였다.[82]

''다크 포스 II''는 1997년에 5개의 매체에서 올해 최고의 게임으로 선정되었으며, 1998년 ''PC 게이머''가 선정한 "역대 최고의 게임 50선" 목록에서 1위를 차지했다.[83] ''제다이 아웃캐스트''는 2002년 "올해의 컴퓨터 액션/어드벤처 게임" 부문에서 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미의 "인터랙티브 업적상" 최종 후보에 올랐으며, ''PC 게이머''와 ''Computer Gaming World''로부터 찬사를 받았다.[83]

6. 2. 비평적 평가

스타워즈: 다크 포스 사가》는 전반적으로 호평을 받았다.[76] IGN은 PC에서 일관적으로 높은 품질을 유지하는 몇 안 되는 《스타워즈》 테마 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 언급했다.[77] GamersMark.com은 이 시리즈를 "상당히 재미있다"고 칭했고,[78] 《GameNOW》는 "일관적으로 훌륭하다"고 평가했다.[79]

개별적으로 이 시리즈의 각 게임은 대체로 좋은 평가를 받았다. 1995년, 《다크 포스》는 출시 당시 30만 부 이상 판매되어 루카스아츠 최고 판매량을 기록했다.[80] 시리즈 게임들은 대부분의 매체에서 일관적으로 좋은 평가를 받았으며, Metacritic과 GameRankings 모두에서 높은 점수를 기록했다. 유일한 예외는 그래픽 문제로 인식된 PlayStation 버전의 《다크 포스》와[81] PC 및 Xbox 버전에 비해 상당히 열등하다고 여겨진 GameCube 버전의 《제다이 아웃캐스트》였다.[82]

《제다이 나이트》 시리즈의 게임들은 특별한 찬사와 상을 받았다. 《다크 포스 II》는 1997년에 5개의 매체에서 올해 최고의 게임으로 선정되었으며, 1998년 《PC 게이머》가 선정한 "역대 최고의 게임 50선" 목록에서 1위를 차지했다.[83] 《제다이 아웃캐스트》는 2002년 "올해의 컴퓨터 액션/어드벤처 게임" 부문에서 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미의 "인터랙티브 업적상" 최종 후보에 올랐으며, 《PC 게이머》와 《Computer Gaming World》로부터 찬사를 받았다.[83]

시리즈의 게임 플레이, 특히 광선검 사용은 긍정적인 평가를 받았다. UGO Networks가 선정한 비디오 게임 최고의 무기 50선에서 광선검은 7위를 차지했으며, 게임에서 이러한 무기를 사용하는 것이 "매우 만족스럽다"고 언급되었다.[84]

카일 카탄 역시 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 그를 22번째 최고의 《스타워즈》 캐릭터로 선정하며, "게이머가 믿을 수 있는 백지 상태"이자 가장 "인간적인" 《스타워즈》 캐릭터 중 하나라고 칭찬했다.[85] GameSpot의 역대 최고의 비디오 게임 영웅 투표에서 카탄은 27.5%의 득표율로 라라 크로프트에게 패배하여 2라운드에서 탈락했지만,[86] 1라운드에서는 Dig Dug을 67.6%의 득표율로 이겼다.[87] 《Electronic Gaming Monthly》는 카탄을 한 솔로와 같은 마음을 가진 악당의 매력을 가진 캐릭터라고 평가했다.[88] 반면, GamesRadar는 카탄을 비디오 게임 최악의 캐릭터 3위로 선정하며, "수염이 있고, 지루하고, 재미없고 이름은 카일 카탄"이라고 비판했다.[89]

게임GameRankingsMetacritic
스타워즈: 다크 포스 (PC)77%[1]
스타워즈: 다크 포스 (PS)60%[2]
스타워즈 제다이 나이트: 다크 포스 II (PC)89%[4]91/100[5]
스타워즈 제다이 나이트: 시스의 미스터리 (PC)76%[65]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (PC)87%[66]89/100[67]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (Xbox)79%[68]81/100[69]
스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트 (GameCube)75%[70]75/100[71]
스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미 (PC)80%[72]81/100[73]
스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미 (Xbox)75%[74]76/100[75]


6. 3. 수상 경력

''제다이 나이트'' 시리즈는 전반적으로 호평을 받았다.[76] IGN은 PC에서 일관적으로 높은 품질을 유지하는 몇 안 되는 ''스타워즈'' 테마 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 언급했다.[77] GamersMark.com은 이 시리즈를 "상당히 재미있다"고 칭했고,[78] ''GameNOW''는 "일관적으로 훌륭하다"고 평가했다.[79]

개별적으로 이 시리즈의 각 게임은 일반적으로 호평을 받았다. 1995년, ''다크 포스''는 출시 시 30만 부 이상을 판매하며 루카스아츠의 최고 판매량을 기록했다.[80] 이 시리즈의 게임들은 대부분의 매체로부터 일관적으로 좋은 평가를 받았으며, Metacritic과 GameRankings 모두에서 높은 점수를 기록했다. 유일한 예외는 그래픽 문제로 인식된 PlayStation 버전의 ''다크 포스''와[81] PC 및 Xbox 버전에 비해 상당히 열등하다고 여겨진 GameCube 버전의 ''제다이 아웃캐스트''였다.[82]

''다크 포스 II''는 1997년에 5개의 매체에서 올해 최고의 게임으로 선정되었으며, 1998년 ''PC 게이머''가 선정한 "역대 최고의 게임 50선" 목록에서 1위를 차지했다.[83] ''제다이 아웃캐스트''는 2002년 "올해의 컴퓨터 액션/어드벤처 게임" 부문에서 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미의 "인터랙티브 업적상" 최종 후보에 올랐다.[83]

광선검은 UGO Networks가 선정한 비디오 게임 최고의 무기 50선에서 7위를 차지했다.[84]

6. 4. 카일 카탄에 대한 평가

''제다이 나이트'' 시리즈의 주인공 카일 카탄은 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[85] IGN은 그를 22번째 최고의 ''스타워즈'' 캐릭터로 선정하며, "게이머가 믿을 수 있는 백지 상태"이자 가장 "인간적인" ''스타워즈'' 캐릭터 중 하나라고 평가했다.[85] 또한 카탄이 팬들에게 사랑받는 이유는 "다양한 기질과 성격의 혼합" 때문이라고 언급했다.[85] GameSpot의 역대 최고의 비디오 게임 영웅 투표에서 카탄은 27.5%의 득표율을 기록하며 라라 크로프트에게 패배했지만,[86] 1라운드에서는 Dig Dug을 67.6%의 득표율로 이겼다.[87] ''Electronic Gaming Monthly''는 카탄을 "''스타워즈'' 세계관의 1인칭 슈팅 게임의 주인공으로 완벽한 캐릭터"이며, 한 솔로와 같은 마음을 가진 악당의 매력을 가지고 있다고 평가했다.[88]

반면, GamesRadar는 카탄을 비디오 게임 최악의 캐릭터 3위로 선정하며, "수염이 있고, 지루하고, 재미없고 이름은 카일 카탄"이라고 비판했다.[89] 그의 옷차림을 "베이지색에 사로잡힌 디스코 카우보이"에 비유하며, "원래 한 솔로와 같은 틀에서 정말 흥미로운 캐릭터"였지만 포스 능력을 얻은 후 "무감정해졌다"고 평가했다.[89]

참조

[1] 웹사이트 Star Wars Dark Forces for PC http://www.gameranki[...] GameRankings 2013-08-22
[2] 웹사이트 Star Wars: Dark Forces for PlayStation http://www.gameranki[...] GameRankings 2013-08-22
[3] 웹사이트 Now Shipping https://web.archive.[...] 1997-10-10
[4] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II http://www.gameranki[...] GameRankings 2013-08-22
[5] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II http://www.metacriti[...] 2013-08-22
[6] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith http://pc.gamespy.co[...] GameSpy 2013-10-20
[7] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-19
[8] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Xbox) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-19
[9] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-19
[10] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Mac) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-19
[11] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) Release Summary http://uk.gamespot.c[...] 2013-08-19
[12] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Mac) http://www.gamespot.[...] 2013-10-13
[13] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Xbox) http://xbox.gamespy.[...] GameSpy 2013-10-20
[14] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube) http://cube.gamespy.[...] GameSpy 2013-10-20
[15] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PC) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-20
[16] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Xbox) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-19
[17] 웹사이트 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (Mac) release data http://www.gamefaqs.[...] 2013-08-20
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