엑스박스 시스템 소프트웨어
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1. 개요
엑스박스 시스템 소프트웨어는 엑스박스 콘솔의 사용자 인터페이스와 기능을 제공하며, 게임 실행, 온라인 서비스 이용, 콘솔 설정 등을 포함한다. 엑스박스 라이브를 통해 온라인 기능이 제공되었고, 엑스박스 인사이더 프로그램을 통해 베타 테스트에 참여할 수 있다. 각 세대 엑스박스 소프트웨어는 하위 호환성을 지원하며, 엑스박스 360은 블레이드, 새로운 엑스박스 경험, 키넥트, 메트로 대시보드 등 다양한 인터페이스 변화를 겪었다. 엑스박스 시스템 소프트웨어는 윈도우 기반으로 재편되었으며, 지속적인 시스템 업데이트를 통해 새로운 기능 추가, 성능 개선, 버그 수정 등을 제공한다.
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| 엑스박스 시스템 소프트웨어 | |
|---|---|
| 개요 | |
| 종류 | 시스템 소프트웨어 |
| 개발사 | 마이크로소프트 |
| 플랫폼 | 엑스박스 엑스박스 360 엑스박스 원 엑스박스 시리즈 X/S |
| 특징 | |
| 종류 | 펌웨어 |
| 기반 | 윈도우 기반 (엑스박스 원 이후) |
| 사용자 인터페이스 | 대시보드 |
| 온라인 서비스 | 엑스박스 네트워크 |
| 주요 기능 | 게임 실행 및 관리 멀티미디어 재생 온라인 서비스 접속 시스템 설정 및 관리 |
| 버전 역사 | |
| 엑스박스 | 오리지널 엑스박스 시스템 소프트웨어 윈도우 2000 기반 |
| 엑스박스 360 | 엑스박스 360 시스템 소프트웨어 윈도우 CE 기반 |
| 엑스박스 원 | 엑스박스 원 시스템 소프트웨어 윈도우 8 기반 |
| 엑스박스 시리즈 X/S | 엑스박스 시리즈 X/S 시스템 소프트웨어 윈도우 10 기반 |
| 참고 사항 | |
| 업데이트 방식 | 온라인 업데이트 또는 오프라인 업데이트 (USB) |
| 관련 기술 | 엑스박스 게임 패스, 엑스클라우드 |
2. 엑스박스 시스템 소프트웨어의 공통 기능
엑스박스 플랫폼의 모든 세대에서 시스템 소프트웨어의 사용자 인터페이스는 엑스박스 대시보드라고 불렸다. 대시보드는 게임 시작, 오디오 및 비디오 플레이어 실행, 스트리밍 미디어 서비스 이용, 콘솔 설정 등 다양한 기능을 제공한다.
오리지널 Xbox는 Windows 2000을 대폭 수정한 맞춤형 운영 체제를 실행한다. 마이크로소프트 엔지니어 돈 박스(Don Box)는 이를 "분기 및 실행"이라고 불렀다.[20][10] 이 운영 체제는 Direct3D와 같이 마이크로소프트 윈도우에서 발견되는 것과 유사한 API를 제공한다.[11] 윈도우 2000은 메모리 페이징을 포함한 여러 애플리케이션의 멀티태스킹을 위해 구축되었지만, Xbox 콘솔은 한 번에 하나의 애플리케이션만 실행하도록 계획되었으며 이러한 기능은 Xbox 소프트웨어에서 제거되었다. 게임을 로드할 때 운영 체제는 스스로 언로드되어 콘솔의 모든 리소스를 게임에 제공한 다음, 플레이어가 게임을 종료하면 운영 체제가 다시 로드된다.[20]
엑스박스 360 콘솔은 플레이스테이션 3와 닌텐도 Wii보다 1년 앞선 2005년 11월 22일에 출시되었다.[21] 초기 엑스박스 360 메뉴는 블레이드 (Blades) 인터페이스로, 마켓플레이스, 엑스박스 라이브, 게임, 미디어 및 시스템의 다섯 개의 탭으로 구성되었다.[21] 각 탭은 고유한 색상의 배경을 가졌지만, 사용자가 모든 섹션을 하나의 배경색으로 변경할 수도 있었다.[21]
2002년 11월부터 엑스박스 라이브 서비스와의 통합을 통해 온라인 기능이 제공되었다. 엑스박스 라이브는 친구 목록, 게임 도전 과제 추적, 온라인 멀티플레이, 디지털 게임 스토어 등의 기능을 제공한다. 콘솔에서 대부분의 멀티플레이어 게임을 플레이하려면 엑스박스 라이브 골드 구독이 필요하다.
엑스박스 360부터는 엑스박스 인사이더 프로그램을 통해 시스템 소프트웨어 베타 테스트에 참여할 수 있다. 엑스박스 인사이더 프로그램은 시스템 소프트웨어 업데이트뿐만 아니라 출시 예정 게임 및 애플리케이션 패치 테스트도 포함한다.
각 세대의 엑스박스 소프트웨어는 하위 호환성을 제공하여 이전 세대 게임을 플레이할 수 있도록 지원한다. 엑스박스 시리즈 X/S에서는 키넥트 지원이 필요한 게임을 제외하고 엑스박스 원 라이브러리의 모든 게임과 완벽하게 하위 호환된다.
3. 오리지널 엑스박스 시스템 소프트웨어 (2001-2009)

엑스박스 라이브 지원은 2002년 11월에 추가되었다.[12][13] 엑스박스가 마이크로소프트의 지원을 받는 동안, 엑스박스 대시보드는 부정 행위를 줄이고 기능을 추가하기 위해 라이브를 통해 여러 번 업데이트되었다.[14]
2020년에 오리지널 엑스박스 운영 체제 소스 코드가 유출되었다.[10]
4. 엑스박스 360 시스템 소프트웨어 (2005-2019)
2008년 11월 19일에는 새로운 엑스박스 경험 (NXE) 업데이트가 이루어졌다.[22] 이 업데이트를 통해 플레이어는 아바타를 만들 수 있게 되었고,[25] 게임 디스크를 하드 드라이브에 설치하여 로딩 시간과 소음을 줄일 수 있게 되었다.[23]
2010년 11월 1일에는 키넥트 대시보드 업데이트가 출시되었다.[28][29] 이 업데이트는 메트로 디자인 언어 인터페이스를 통합하고, 키넥트 센서에 최적화된 "키넥트 허브"를 포함했다.[27]
2011년 12월 6일에는 메트로 대시보드가 출시되었다.[31] 이 업데이트는 윈도우 8 및 윈도우 폰 8의 메트로 디자인과 유사하게 개선되었으며, 빙 검색 엔진, 클라우드 저장소, 유튜브, 실시간 TV 스트리밍 등이 추가되었다.[30]
2024년 7월 29일, 엑스박스 360용 마이크로소프트 스토어의 중단과 함께 메트로 대시보드는 홈, 소셜 및 설정만 포함하도록 최종 업데이트를 받았다.[32][33]
4. 1. 사용자 인터페이스 변천사
엑스박스 360 콘솔은 플레이스테이션 3와 닌텐도 Wii보다 1년 앞선 2005년 11월 22일에 출시되었다.[21] 초기 엑스박스 360 메뉴는 블레이드 (Blades) 인터페이스로, 마켓플레이스, 엑스박스 라이브, 게임, 미디어 및 시스템의 다섯 개의 탭으로 구성되었다.[21] 각 탭은 고유한 색상의 배경을 가졌지만, 사용자가 모든 섹션을 하나의 배경색으로 변경할 수도 있었다.[21]
2008년 11월 19일에는 새로운 엑스박스 경험 (NXE) 업데이트가 이루어졌다.[22] 이 업데이트를 통해 플레이어는 아바타를 만들 수 있게 되었고,[25] 게임 디스크를 하드 드라이브에 설치하여 로딩 시간과 소음을 줄일 수 있게 되었다.[23]
2010년 11월 1일에는 키넥트 대시보드 업데이트가 출시되었다.[28][29] 이 업데이트는 메트로 디자인 언어 인터페이스를 통합하고, 키넥트 센서에 최적화된 "키넥트 허브"를 포함했다.[27]
2011년 12월 6일에는 메트로 대시보드가 출시되었다.[31] 이 업데이트는 윈도우 8 및 윈도우 폰 8의 메트로 디자인과 유사하게 개선되었으며, 빙 검색 엔진, 클라우드 저장소, 유튜브, 실시간 TV 스트리밍 등이 추가되었다.[30]
2024년 7월 29일, 엑스박스 360용 마이크로소프트 스토어의 중단과 함께 메트로 대시보드는 홈, 소셜 및 설정만 포함하도록 최종 업데이트를 받았다.[32][33]
5. 엑스박스 시스템 소프트웨어 (2013-현재)
엑스박스 시스템 소프트웨어는 심하게 수정된 Hyper-V 하이퍼바이저(NanoVisor로 알려짐)를 호스트 OS로 사용하며, 게임용 "Exclusive" 파티션과 앱용 "Shared" 파티션 두 개를 포함한다.[34]
마이크로소프트는 "Windows Everywhere" 접근 방식의 일환으로, PC와 엑스박스 간의 호환성을 높이기 위해 엑스박스 운영 체제를 현재의 마이크로소프트 Windows 제품과 더 가깝게 개편했다.[20] 2013년 엑스박스 원 출시 당시 OS는 Windows 8 Core를 기반으로 했으며, UI는 엑스박스 360의 마지막 업데이트에서 사용되었고 데스크톱 Windows 8 인터페이스와 유사한 "Metro" 디자인을 유지했다.[21]
2015년 11월, 마이크로소프트는 기본 시스템을 Windows 10 Core로 대체하는 "New Xbox One Experience"를 출시하여 유니버설 Windows 플랫폼 앱을 엑스박스 원에서 사용할 수 있게 했다.[38] 마이크로소프트 게임 부서의 현재 책임자인 필 스펜서에 따르면, "Windows 생태계에서 엔터테인먼트와 게임의 중요성이 회사에 매우 중요해졌습니다".[39] 마이크로소프트가 출시한 이 프로그램은 개발자가 개인용 컴퓨터와 엑스박스 원을 포함한 다양한 장치에서 실행할 수 있는 단일 앱을 구축할 수 있도록 한다.[40] ''Polygon''에 따르면, 마이크로소프트는 엑스박스 원과 Windows PC 간의 구분을 없앴고,[39] 해당 소프트웨어는 "엑스박스 원의 Windows 10"이라고 불렸다.[41][42]
2016년부터 모든 엑스박스 원 콘솔은 엑스박스 원에서 유니버설 Windows 애플리케이션을 위한 개발 키트를 포함하도록 업데이트할 수 있었으며,[43] 2016년 여름에 플랫폼과 코타나에 대한 공식적인 지원이 제공되었다.[44]
마이크로소프트가 Fluent Design System을 통해 Windows 10을 계속 개선함에 따라 2017년까지 엑스박스 원 인터페이스도 이러한 변경 사항을 반영하도록 수정되었다.[21] 마이크로소프트는 이후 Xbox Game Pass 지원 포함 및 코타나 음성 명령 제거와 같은 통합 기능을 추가하고 제거하기 위해 이 인터페이스를 계속 개선해 왔다.[21] 2020년 11월 엑스박스 시리즈 X 및 엑스박스 시리즈 S 콘솔 출시를 앞두고 마이크로소프트는 엑스박스 원 소프트웨어를 업데이트하여 새로운 콘솔에도 적용될 대시보드의 변경 사항을 반영했다. 여기에는 일부 상점 기능의 성능 향상과 인터페이스 가독성 개선이 포함되었으며, 이는 Xbox Game Pass 및 모바일 앱에서도 적용되었다.[45]
시스템 소프트웨어의 인터페이스는 윈도우 8, 윈도우 10 및 기타 마이크로소프트 제품에서도 사용되는 메트로 디자인 언어(Metro (design language))를 사용하여, 연속적인 수직선으로 스크롤되는 사각형 및 직사각형 항목의 기하학적 배치를 사용한다.[46]
마이크로소프트가 윈도우 8 기반 코어를 윈도우 10 기반 코어로 업그레이드하면서, 엑스박스 와이어(Xbox Wire)에서 새로운 사용자 인터페이스를 선보이며 더 빠르고 쉬운 탐색, 개선된 커뮤니티 기능 및 엑스박스 아바타의 귀환을 약속했다. UI에는 상단 바, 스크린샷 뷰어("앨범") 아이콘, 마이크로소프트 스토어, 뉴스 및 설정에 대한 바로 가기로 구성된 홈 화면이 포함되어 있다. 홈 화면의 주요 기능은 가장 최근에 플레이한 게임 목록이다. 특정 타이틀을 선택하면 공지, 도전 과제, 소셜 활동 등에 대한 자세한 정보를 사용자에게 제공한다. 또한 현재 마이크로소프트 엑스박스 부서의 책임자인 필 스펜서(Phil Spencer (business executive))의 새로운 방향의 일부인 실제로 플레이하는 게임에 더 집중한다.[47]
5. 1. 시스템 업데이트
마이크로소프트(Microsoft)는 엑스박스 시스템 소프트웨어에 대한 잦은 업데이트를 통해 새로운 기능 추가, 성능 개선, 버그 수정 등을 제공한다.[48] 커뮤니티에서 투표하거나 요청한 주요 기능을 도입하며, 일부 달에는 두 개 이상의 업데이트가 포함되기도 한다.[49] 2014년부터는 정식 출시 전에 업데이트의 베타 버전을 테스트하여 원치 않는 버그와 안정성을 확인한다.[50][51]| 업데이트 릴리스 | 업데이트 | 참고 |
|---|---|---|
| 2013년 11월 | E3 2013에서 처음 발표된 항상 켜짐 디지털 권한 관리 기능 제거를 위한 데이원 패치 | [52][53] |
| 2014년 2월 | USB 키보드 지원, 디스크 공간 가용성 | [54] |
| 2014년 3월 | 유럽/PAL 지역에서 흔히 사용되는 50 Hz 장치의 초당 50프레임 비디오 출력 지원 | [55] |
| 2014년 6월 | 256 GB보다 큰 외부 하드 드라이브와 USB 3.0을 통한 여러 하드 드라이브 지원 | [56] |
| 2014년 7월 | 지역 방언에 대한 향상된 음성 인식 지원 | [57] |
| 2014년 8월 | SmartGlass 지원 | [58] |
| 2014년 10월 | 최신 코덱 및 DLNA 스트리밍 지원으로 미디어 플레이어 지원 업데이트 | [59] |
| 2015년 3월 | 간소화된 온라인 스크린샷 공유 | [60] |
| 2015년 4월 | 인스턴트 온 및 절전 모드에 대한 전원 설정 수정 | [61] |
| 2015년 11월 | 윈도우 10 기반의 새로운 엑스박스 원 경험 인터페이스; 윈도우 10 개인용 컴퓨터로의 스트리밍; 여러 엑스박스 360 게임에 대한 하위 호환성 | [62][63][64][65][66] |
| 2016년 2월 | 더 나은 사용자 지정 핀 및 게임 표시 지원, 글로벌 순위표 | [67] |
| 2016년 3월 | 트위치 통합; 파티 채팅; 향상된 엑스박스 360 게임 통합; 향상된 게임 허브; 게임이나 앱을 삭제하지 않고 시스템 복원 | [68][69] |
| 2016년 7월 | 새로워진 인터페이스, 코타나 음성 명령 통합, 페이스북 통합 | [70] |
| 2017년 3월 | 새로워진 인터페이스, 향상된 스크린샷 및 비디오 공유 컨트롤; 빔 통합; 접근성 개선 | [71] |
| 2017년 10월 | Fluent Design System 업데이트; 콘텐츠 전송 시스템; USB 웹캠 지원; 오리지널 엑스박스 콘솔 게임에 대한 하위 호환성 지원 | [72] |
| 2018년 4월 | 자동 저지연 모드; FreeSync 디스플레이 지원; 최대 1440p 해상도 지원; 믹서 및 트위터 통합 | [73] |
| 2018년 5월 | 120 Hz 주사율 지원; 게임 및 핑 관리를 위한 "그룹" 지원; 향상된 가족 설정; 캡티브 포털 연결 지원 | [74][75] |
| 2020년 9월 | 성능 향상을 위해 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 게임 패스 및 엑스박스 모바일 앱 전반의 인터페이스 업데이트 | [76][77][78] |
| 2020년 11월 | 동적 배경; "시리즈 X/S에 최적화됨" 게임 및 하위 호환 HDR 게임에 대한 태그 | [79] |
| 2021년 3월 | FPS 부스트; 특정 하위 호환 게임이 이제 시리즈 X/S 콘솔에서 60 FPS를 달성할 수 있습니다. | [80] |
| 2021년 4월 | 다운로드 속도를 우선시하기 위해 활성 게임을 일시 중지하는 옵션 | [81] |
| 2021년 5월 | 더 나은 음질을 위해 사용자가 패스스루 오디오를 활성화할 수 있는 기능 추가 | [82] |
| 2021년 8월 | Windows 11과 일치하도록 윈도우 코어 업데이트 | [83] |
| 2021년 9월 | 시리즈 X/S에서 돌비 비전 지원 추가; 크로미움 버전으로 Microsoft Edge 업데이트; 윈도우 11 개인용 컴퓨터로의 스트리밍 | [83] |
| 2021년 10월 | 시리즈 X용 4K 대시보드; 야간 모드; 빠른 설정 | [83] |
| 2021년 11월 | 엑스박스 클라우드 게이밍 (베타) 지원; 접근성 업데이트 | [83] |
| 2022년 2월 | Microsoft Edge를 사용하여 사용자 지정 배경 설정 | [83] |
| 2022년 6월 | 숨겨진 도전 과제를 표시하는 옵션 | [84] |
| 2022년 9월 | 게임 및 앱 라이브러리 간소화; 기본 설치 위치 변경; 파티 채팅 노이즈 억제; Windows 11 22H2 코어 업데이트 | [84] |
| 2022년 10월 | 게임 및 앱 라이브러리 디스크 기반 타이틀의 아이콘이 대시보드에 표시되지 않음; 전원 옵션 이름 단순화; 엑스박스 패스키 및 게스트 키가 이제 엑스박스 핀에 포함됨 | [84] |
| 2022년 11월 | 디스코드 지원; Microsoft Store에서 선물로 보내기; 트위치, Lightstream 및 Streamlabs로 스트리밍 | [84] |
| 2023년 7월 | 또 다른 UI 변경 | [85][86] |
5. 2. 주요 업데이트
마이크로소프트(Microsoft)는 엑스박스 시스템 소프트웨어에 대한 잦은 업데이트를 릴리스하는 것을 목표로 하며, 여기에는 주로 새롭거나 개선된 기능과 게임 및 앱의 더 빠른 설치 및 로딩 시간이 포함된다.[48] 네이티브 콘솔 앱 및 소프트웨어에 대한 개선 사항 및 수정 사항을 도입하는 것과 함께 엑스박스 시스템 소프트웨어의 월별 업데이트는 커뮤니티에서 투표하거나 요청한 주요 기능을 도입하며,[49] 일부 달에는 두 개 이상의 업데이트가 포함되기도 한다. 2014년 2월부터는 원치 않는 버그와 안정성을 확인하기 위해 정식 출시 전에 업데이트의 베타 버전을 테스트한다.[50][51]다음은 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S 시스템 소프트웨어의 주요 업데이트 내용이다.
| 업데이트 릴리스 | 업데이트 | 참고 |
|---|---|---|
| 2013년 11월 | E3 2013에서 처음 발표된 항상 켜짐 디지털 권한 관리 기능 제거를 위한 데이원 패치 | [52][53] |
| 2014년 2월 | USB 키보드 지원, 디스크 공간 가용성 | [54] |
| 2014년 3월 | 유럽/PAL 지역에서 흔히 사용되는 50 Hz 장치의 초당 50프레임 비디오 출력 지원 | [55] |
| 2014년 6월 | 256 GB보다 큰 외부 하드 드라이브와 USB 3.0을 통한 여러 하드 드라이브 지원 | [56] |
| 2014년 7월 | 지역 방언에 대한 향상된 음성 인식 지원 | [57] |
| 2014년 8월 | SmartGlass 지원 | [58] |
| 2014년 10월 | 최신 코덱 및 DLNA 스트리밍 지원으로 미디어 플레이어 지원 업데이트 | [59] |
| 2015년 3월 | 간소화된 온라인 스크린샷 공유 | [60] |
| 2015년 4월 | 인스턴트 온 및 절전 모드에 대한 전원 설정 수정 | [61] |
| 2015년 11월 | 윈도우 10 기반의 새로운 엑스박스 원 경험 인터페이스; 윈도우 10 개인용 컴퓨터로의 스트리밍; 여러 엑스박스 360 게임에 대한 하위 호환성 | [62][63][64][65][66] |
| 2016년 2월 | 더 나은 사용자 지정 핀 및 게임 표시 지원, 글로벌 순위표 | [67] |
| 2016년 3월 | 트위치 통합; 파티 채팅; 향상된 엑스박스 360 게임 통합; 향상된 게임 허브; 게임이나 앱을 삭제하지 않고 시스템 복원 | [68][69] |
| 2016년 7월 | 새로워진 인터페이스, 코타나 음성 명령 통합, 페이스북 통합 | [70] |
| 2017년 3월 | 새로워진 인터페이스, 향상된 스크린샷 및 비디오 공유 컨트롤; 빔 통합; 접근성 개선 | [71] |
| 2017년 10월 | Fluent Design System 업데이트; 콘텐츠 전송 시스템; USB 웹캠 지원; 오리지널 엑스박스 콘솔 게임에 대한 하위 호환성 지원 | [72] |
| 2018년 4월 | 자동 저지연 모드; FreeSync 디스플레이 지원; 최대 1440p 해상도 지원; 믹서 및 트위터 통합 | [73] |
| 2018년 5월 | 120 Hz 주사율 지원; 게임 및 핑 관리를 위한 "그룹" 지원; 향상된 가족 설정; 캡티브 포털 연결 지원 | [74][75] |
| 2020년 9월 | 성능 향상을 위해 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 게임 패스 및 엑스박스 모바일 앱 전반의 인터페이스 업데이트 | [76][77][78] |
| 2020년 11월 | 동적 배경; "시리즈 X/S에 최적화됨" 게임 및 하위 호환 HDR 게임에 대한 태그 | [79] |
| 2021년 3월 | FPS 부스트; 특정 하위 호환 게임이 이제 시리즈 X/S 콘솔에서 60 FPS를 달성할 수 있습니다. | [80] |
| 2021년 4월 | 다운로드 속도를 우선시하기 위해 활성 게임을 일시 중지하는 옵션 | [81] |
| 2021년 5월 | 더 나은 음질을 위해 사용자가 패스스루 오디오를 활성화할 수 있는 기능 추가 | [82] |
| 2021년 8월 | Windows 11과 일치하도록 윈도우 코어 업데이트 | [83] |
| 2021년 9월 | 시리즈 X/S에서 돌비 비전 지원 추가; 크로미움 버전으로 Microsoft Edge 업데이트; 윈도우 11 개인용 컴퓨터로의 스트리밍 | [83] |
| 2021년 10월 | 시리즈 X용 4K 대시보드; 야간 모드; 빠른 설정 | [83] |
| 2021년 11월 | 엑스박스 클라우드 게이밍 (베타) 지원; 접근성 업데이트 | [83] |
| 2022년 2월 | Microsoft Edge를 사용하여 사용자 지정 배경 설정 | [83] |
| 2022년 6월 | 숨겨진 도전 과제를 표시하는 옵션 | [84] |
| 2022년 9월 | 게임 및 앱 라이브러리 간소화; 기본 설치 위치 변경; 파티 채팅 노이즈 억제; Windows 11 22H2 코어 업데이트 | [84] |
| 2022년 10월 | 게임 및 앱 라이브러리 디스크 기반 타이틀의 아이콘이 대시보드에 표시되지 않음; 전원 옵션 이름 단순화; 엑스박스 패스키 및 게스트 키가 이제 엑스박스 핀에 포함됨 | [84] |
| 2022년 11월 | 디스코드 지원; Microsoft Store에서 선물로 보내기; 트위치, Lightstream 및 Streamlabs로 스트리밍 | [84] |
| 2023년 7월 | 또 다른 UI 변경 | [85][86] |
6. 한국 시장과 엑스박스
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