엔더의 게임
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1. 개요
《엔더의 게임》은 오슨 스콧 카드의 SF 소설로, 현재까지 15편의 시리즈가 출간되었고 16번째 작품이 발매될 예정이다. 엔더 위긴을 중심으로 한 《엔더 사가》, 엔더의 동료 빈을 중심으로 한 《섀도우 사가》, 1차 포믹 전쟁을 배경으로 한 《포믹 워즈》, 그리고 엔더의 게임 이후를 다룬 《함대 학교》 등 4개의 시리즈로 나뉜다. 1985년 네뷸러상과 1986년 휴고상을 수상했으며, 영화, 비디오 게임, 만화, 오디오 드라마 등으로 각색되었다.
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| 엔더의 게임 | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 제목 | 엔더의 게임 |
| 원제 | Ender's Game |
| 저자 | 오슨 스콧 카드 |
| 삽화가 | 존 해리스 |
| 국가 | 미국/캐나다 |
| 언어 | 영어 |
| 시리즈 | 엔더의 게임 시리즈 |
| 장르 | 과학 소설 |
| 출판사 | 토르 북스 |
| 미디어 유형 | 인쇄 (하드커버, 페이퍼백 & 전자책) |
| 페이지 수 | 324 |
| ISBN | 0-312-93208-1 |
| OCLC | 23355613 |
| 출간일 | 1985년 1월 |
| 이전 작품 | 없음 |
| 다음 작품 | 죽은 자들을 위한 대변자 |
| 수상 | |
| 수상 내역 | 휴고 상 (1986) 네뷸러 상 (1985) |
| 영화 | |
| 영화화 | 영화화 |
| 주연 | 에이사 버터필드 |
2. 시리즈
엔더의 게임 시리즈는 크게 네 개의 주요 시리즈로 구성된다: 《엔더 사가》, 《섀도우 사가》, 《포믹 워즈》, 《함대 학교》.[59] 이 시리즈들을 통해 총 15편의 장편 소설이 출간되었으며, 16번째 장편 소설인 ''Shadows Alive''가 발매될 예정이다. 이 외에도 다수의 단편 소설이 존재한다.
작품들은 작중 시간 순서대로 출간되지 않았으며, 《제노사이드》와 《엔더의 아이들》을 제외하면 대부분의 작품은 순서에 크게 구애받지 않고 읽을 수 있다.[59]
2. 1. 엔더 사가 (Ender's Saga)
엔더 사가는 엔더 위긴을 중심으로 한 이야기로, 《엔더의 게임》 시리즈를 구성하는 핵심 줄기 중 하나이다. 《엔더》, 《섀도우 사가》, 《포믹 워즈》, 《함대 학교》의 4개 시리즈 중 엔더의 개인적인 여정과 성장을 가장 깊이 다룬다.[59]엔더 사가에 포함되는 주요 작품은 다음과 같다.
- ''엔더의 게임'' (1985년)
- ''죽은 자의 대변인'' (1986년)
- ''제노사이드'' (1991년)
- ''엔더의 아이들'' (1996년)
- ''망명 중인 엔더'' (2008년) - 시간상으로는 『엔더의 게임』과 『죽은 자의 대변인』 사이에 해당한다.
이야기는 인류가 포믹(Formics)이라 불리는 외계 종족과의 두 차례 전쟁에서 간신히 승리한 미래를 배경으로 시작한다. 세 번째 침공에 대비하기 위해 인류는 국제 함대(I.F.)를 창설하고, 뛰어난 재능을 가진 아이들을 선발하여 우주 정거장인 배틀 스쿨에서 사령관으로 훈련시킨다.
엔더 위긴은 인구 통제 정책 하에서 특별히 허가받아 태어난 '셋째' 아이이다. 그의 형 피터 위긴은 뛰어난 지능을 가졌지만 소시오패스 성향을 보이며 엔더를 괴롭히고, 누나 발렌타인 위긴은 깊은 공감 능력을 지녔다. 엔더는 6살 때 하이럼 그래프 대령에게 발탁되어 배틀 스쿨에 입학한다. 엔더는 그곳에서 뛰어난 전략적 재능을 보이며 빠르게 두각을 나타내지만, 학교 지도부는 의도적으로 그를 고립시키고 극한의 상황으로 몰아넣는다. 엔더는 무중력 전투 시뮬레이션('게임')에서 연전연승하며 자신만의 독창적인 전술을 개발하고, 어린 나이에도 불구하고 뛰어난 지휘관으로 성장한다. 그러나 이 과정에서 동급생 스틸슨을 심하게 폭행하고, 자신을 질투한 분대장 본조 마드리드와의 싸움 끝에 의도치 않게 그를 죽음에 이르게 하기도 한다. 엔더는 이 사실을 나중에 알게 된다.
한편, 지구에서는 피터와 발렌타인이 각각 '로크'와 '데모스테네스'라는 필명으로 인터넷 망(넷)을 통해 정치적 글을 발표하며 영향력을 키워나간다. 그들의 글은 점차 정부와 대중에게 큰 영향을 미치게 된다.
열 살이 된 엔더는 최종 훈련을 위해 지휘 학교로 보내지고, 과거 포믹과의 1차 전쟁 영웅이었던 메이저 래컴의 지도를 받게 된다. 그는 더욱 복잡하고 어려운 시뮬레이션 전투를 치르며 극심한 압박감과 정신적 고통을 겪는다. 마지막 시험에서 엔더는 자신이 지휘하는 함대가 실제 포믹 함대와 싸우고 있다는 사실을 모른 채, 포믹의 모성을 파괴하는 결정을 내린다. 이 전투로 인류는 전쟁에서 승리하지만, 엔더는 자신이 한 종족 전체를 집단 학살했다는 사실과 그동안의 '시뮬레이션'이 실제 전투였다는 진실을 알고 큰 충격과 죄책감에 빠진다.
전쟁 후 엔더는 영웅으로 칭송받지만, 지구로 돌아가지 못하고 누나 발렌타인과 함께 새로운 행성으로 이주하는 식민지 개척단에 합류한다. 그곳에서 그는 우연히 살아남은 포믹 여왕의 알을 발견하고, 텔레파시를 통해 포믹 종족의 진실과 그들이 과거 인류를 지각없는 존재로 오해했었다는 사실을 알게 된다. 엔더는 여왕의 이야기를 바탕으로 '죽은 자의 대변인'이라는 필명으로 ''벌집 여왕''이라는 책을 쓰고, 이는 인류와 포믹 사이의 이해를 돕는 중요한 계기가 된다. 또한 지구의 헤게몬(세계 대통령)이 된 형 피터의 요청으로 그의 삶을 다룬 ''헤게몬''이라는 책도 집필한다. 이 두 책은 죽은 이의 삶을 진솔하게 이야기하는 새로운 장례 문화인 '죽은 자의 대변' 의식을 탄생시킨다. 엔더는 포믹 여왕의 알을 품고, 새로운 보금자리를 찾아 발렌타인과 함께 여러 행성을 여행하며 '죽은 자의 대변인'으로서의 삶을 살아간다. 이후의 이야기는 『죽은 자의 대변인』, 『제노사이드』, 『엔더의 아이들』로 이어진다.
2. 2. 섀도우 사가 (Shadow Saga)
엔더의 게임 시리즈의 하위 시리즈 중 하나이다. 엔더 위긴의 동료였던 빈을 중심으로 이야기가 전개된다.- Ender's Shadow (1999)
- Shadow of the Hegemon (2001)
- Shadow Puppets (2002)
- Shadow of the Giant (2005)
- Shadows in Flight (2012)
- Shadows Alive (발매예정)
다른 시리즈와 마찬가지로 작중 시간 순서와 출간 순서가 반드시 일치하지는 않는다.[59]
2. 3. 포믹 워즈 (Formic Wars)
엔더의 게임 시리즈는 《엔더》, 《섀도우 사가》, 《포믹 워즈》, 《함대 학교》의 4개 주요 시리즈로 전개되고 있다.[59] 이 중 '포믹 워즈' 시리즈는 제1차 포믹 전쟁 시기를 배경으로 하는 프리퀄 작품들로 구성된다.포믹 워즈 시리즈에 해당하는 작품은 다음과 같다:
- Earth Unaware (2012)
- Earth Afire (2013)
- Earth Awakens (2014)
2. 4. 함대 학교 (Fleet School)
엔더의 게임 시리즈를 구성하는 4개의 하위 시리즈 중 하나이다. 다른 시리즈로는 《엔더》, 《섀도우 사가》, 《포믹 워즈》가 있다.[59]2. 5. 단편
- 「엔더의 게임」 ''Ender's Game'' (1977년)
- * 단편집 『무반주 소나타』 ''Unaccompanied Sonata and Other Stories'' (1980년) 수록
- * 단편집 ''First Meetings in the Enderverse'' (2002년) 수록
- ''Gloriously Bright'' (1991년)
- 「투자 고문」 ''Investment Counselor'' (1999년)
- * 앤솔러지 『SF의 전당 머나먼 지평선』 ''Far Horizons'' (1999년) 수록
- * 단편집 ''First Meetings in the Enderverse'' (2002년) 수록
- ''The Polish Boy'' (2002년)
- * 단편집 ''First Meetings in the Enderverse'' (2002년) 수록
- ''Teacher's Pest'' (2003년)
- ''Mazer in Prison'' (2005년)
- ''Pretty Boy'' (2006년)
- ''Cheater'' (2006년)
- ''Ender's Stocking'' (2007년)
- ''A Young Man with Prospects'' (2007년)
- ''The Gold Bug'' (2007년)
- ''Ender's Homecoming'' (2008년)
- ''Ender in Flight'' (2008년)
3. 집필 배경 및 영감
원작인 "엔더의 게임"은 배틀 스쿨과 사령부 학교에서 엔더의 경험을 다룬 단편 소설이었다. 이후 장편 소설로 확장되면서 전쟁 전후 엔더의 삶과 지구에서 그의 형제자매들이 벌이는 정치적 활동 등 더 폭넓은 이야기가 추가되었다.
작가 오슨 스콧 카드는 1991년판 서문과 소설 20주년 기념 오디오북 해설에서, '엔더의 게임'이 후속작인 ''죽은 자를 위한 변론자''에 등장하는 엔더의 역할을 설정하기 위해 집필되었다고 밝혔다. 즉, '죽은 자를 위한 변론자'의 구상을 먼저 하고, 그 프리퀄로서 '엔더의 게임'을 썼다는 것이다.[6]
또한 카드에게 영감을 준 작품으로는 아이작 아시모프의 파운데이션 시리즈와 역사학자 브루스 캐튼의 미국 남북 전쟁 관련 저서들이 있다.[6] 주인공 엔더(Ender)의 이름은 체스의 종반전을 의미하는 엔드게임(Endgame)과 유사하게 들리도록 지었다고 한다.[7]
4. 평가 및 수상
''엔더의 게임''은 1985년 최고의 소설로 네뷸러상을 수상했고,[9] 1986년에는 최고의 소설로 휴고상을 수상하여[10] SF 분야에서 가장 권위 있는 두 상을 모두 수상하는 영예를 안았다.[11][12] 또한 1986년 로커스상 후보에 올랐으며,[4] 1999년에는 독자들이 선정한 현대 도서관 100대 소설 목록에서 59위를 차지했다.[26] 미국 도서관 협회의 "10대 청소년 도서 100선"에도 선정되었다. 2008년에는 ''엔더의 그림자''와 함께 마거릿 A. 에드워즈 상을 수상했는데, 이는 젊은 독자 문학에 대한 작가의 평생 공헌을 기리는 상이다.[13] 이 소설은 데이미언 브로드릭의 저서 ''SF: 101대 소설 1985–2010''에 포함되었고,[14] 1990년 이전에 출판된 최고의 SF 소설 중 9위로 선정되기도 했다.[15]
뉴욕 타임스의 작가 제럴드 조나스는 소설의 줄거리가 다소 진부하다고 지적하면서도("등급 Z, 텔레비전용, SF 표절 영화"와 유사[16]), 작가 오슨 스콧 카드가 이러한 소재를 잘 발전시켰다고 평가했다. 특히 주인공 엔더 위긴의 캐릭터 개발에 대해 "때로는 호감형이고 때로는 몹시 불쾌하지만, 그는 짧은 바지를 입은 설득력 있는 작은 나폴레옹이다."라고 칭찬했다.[16]
반면, 소설 속 폭력 묘사와 그 정당성에 대해서는 비판적인 시각도 존재한다. 엘레인 래드포드는 "엔더와 히틀러: 슈퍼맨에 대한 동정심"이라는 리뷰에서 엔더 위긴과 아돌프 히틀러의 유사성을 제기하며 주인공의 폭력성을 비판했다.[17] (카드 작가는 이에 대해 반론을 제기했다.) 존 케셀 역시 "무고한 살인자 만들기: 엔더의 게임, 의도, 그리고 도덕성"이라는 에세이에서 엔더가 자신의 행동에 대해 도덕적 책임을 회피한다고 지적했다.[18] 노아 벌라츠키는 이 소설이 "서구의 확장과 대량 학살"을 정당화하는 식민주의적 관점을 일부 내포하고 있다고 분석했다.[19] 그러나 SF 학자 마이크 라이더는 엔더가 자신을 통제할 수 없는 거대한 권력 구조에 의해 이용당한 피해자라고 주장하며 이러한 비판들에 반박하기도 했다.[20]
''엔더의 게임''은 미국 해병대의 전문 독서 목록에 포함되어 여러 하위 계급 및 장교 후보생/사관후보생에게 권장되고 있다.[21] 존 F. 슈미트 대령은 이 소설이 "군대가 왜 그렇게 하는지를 특히 효과적인 약어로 설명하는 데 유용한 알레고리를 제공한다"고 평가하며 독서 목록에 포함시켰다.[22] 해병대 대학교의 르준 프로그램에서는 이 소설을 리더십 훈련에 활용하며 "훈련 방법론, 리더십, 윤리에 대한 교훈도 제공한다"고 언급했다. 또한 게임 기반 학습의 초기 소설적 예시로도 주목받는다.[23]
여러 매체에서 실시한 독자 투표 및 전문가 선정 목록에서도 높은 순위를 기록했다.
| 출판사/매체 | 국가 | 목록/설문 조사 | 연도 | 순위 |
|---|---|---|---|---|
| 아마존(Amazon.com) | 미국 | 세기의 최고: 밀레니엄 최고의 책 설문 조사[24] | 1999 | 32 |
| 로커스(Locus) | 미국 | 20세기 최고의 SF 소설: 독자 투표[25] | 2012 | 2 |
| 모던 라이브러리 (Modern Library) | 미국 | 모던 라이브러리 100대 소설: 독자 목록[26] | 1999 | 59 |
| NPR | 미국 | SF, 판타지 최고의 책 100권: 독자 투표[27] | 2011 | 3 |
| 퍼블리셔스 위클리 (Publishers Weekly) | 미국 | 2012년 베스트셀러 SF 소설[28] | 2012 | 1 |
| 사이언스 채널 (Science Channel) | 미국 | 역대 최고의 SF 도서 10권[29] | 2013 | 5 |
2013년에는 영화 개봉과 맞물려 다시 주목받으며, 6월 9일, 8월 11일, 9월 1일, 9월 8일, 10월 27일, 11월 3일, 11월 10일, 11월 24일에 종료되는 주간 뉴욕 타임스 페이퍼백 대중 소설 베스트셀러 목록에서 1위를 차지했다.[30][31][32][33][34][35][36][37]
5. 각색
소설 《엔더의 게임》은 큰 인기를 얻어 여러 매체로 각색되었다. 대표적으로 영화가 제작되었으며, 비디오 게임, 만화, 오디오 드라마 등으로도 만들어졌다.
5. 1. 영화
엔더의 게임은 2013년 개빈 후드 감독에 의해 영화로 제작되었다. 수년간 영화화 가능성에 대한 논의가 있었으며, 2011년 서밋 엔터테인먼트가 자금을 지원하고 제작 및 배급을 맡았다.[39][40] 영화의 총 상영 시간은 1시간 54분이다.[41][42]촬영은 2012년 2월 27일 미국 루이지애나주 뉴올리언스에서 시작되었으며,[43] 2013년 11월 1일 미국에서 개봉하였다.[44] 영화 예고편은 2013년 5월에 처음 공개되었고, 같은 해 말에 두 번째 예고편이 공개되었다.[45][46]
원작 소설의 작가인 오슨 스콧 카드는 소설의 내용 대부분이 주인공 엔더의 내면 심리에 초점을 맞추고 있어 "영화화가 불가능하다"고 언급한 바 있으며, 영화가 "이야기에 충실"하지 않다면 영화화 계약에 서명하지 않겠다고 밝혔다. 최종적으로 제작된 영화에 대해 카드는 "훌륭한 사람들이 정말로 아끼고 믿는 이야기로 할 수 있는 최선"이라고 평가했으며, 팬들에게 원작과 완벽하게 동일한 각색을 기대하지는 말라고 당부하면서도 영화 자체는 "정말 훌륭하다"고 덧붙였다.[47]
영화에는 에이사 버터필드가 주인공 엔더 위긴 역을, 해리슨 포드가 하이럼 그래프 대령 역을 맡아 출연했다. 전 세계적으로 1.25억달러의 수익을 올렸으나,[48] 평론가들로부터는 엇갈린 평가를 받았다.[49]
5. 2. 비디오 게임
2008년 PC, 콘솔 게임기, 휴대용 게임기용으로 '엔더의 게임: 배틀 룸'이라는 비디오 게임 개발이 발표되었다. 그러나 이 게임의 개발은 2010년에 중단되었다.5. 3. 만화
wikitext5. 4. 오디오 드라마
2013년, 원작자 오슨 스콧 카드의 각본으로 풀 캐스트 오디오 드라마(Full cast audio drama)가 제작되었다.또한, 영화 《엔더의 게임》의 일본 개봉(2014년 1월 18일)에 앞서, 일본어 더빙판 성우들이 참여한 라디오 드라마가 제작되었다. 이 드라마는 2014년 1월 6일부터 9일, 그리고 13일부터 17일까지 닛폰 방송을 포함한 일본 전국 18개 방송국 네트워크를 통해 방송되었다.[60][61]
6. 번역
'엔더의 게임'은 전 세계적으로 34개 언어로 번역되었다.
일본어판은 여러 차례 번역되어 출간되었다.
- 단편 버전 「엔더의 게임」은 1985년 노구치 사치오의 번역으로 하야카와 문고 SF 총서인 『무반주 소나타』에 처음 수록되었다.
- 장편 소설은 1987년 노구치 사치오의 번역으로 하야카와 문고 SF에서 출간되었으나, 현재는 절판 상태이다.
- 2012년 영화화에 맞추어 2013년 11월, 다나카 카즈에가 새로 번역한 신역판(상/하권)이 하야카와 문고 SF를 통해 출간되었다.
6. 1. 한국어판 정보
(작성할 내용 없음)7. 한국 사회에의 시사점
'엔더의 게임'은 비록 외계 종족과의 전쟁이라는 극단적인 설정을 다루고 있지만, 그 안에 묘사된 사회 시스템과 개인의 고뇌는 오늘날 한국 사회의 여러 현실과 문제점을 비추어 볼 수 있는 계기를 제공한다.
작품 속 '배틀 스쿨'은 인류의 생존이라는 명분 아래 어린 영재들을 선발하여 극도의 경쟁 환경 속에서 군사 지도자로 양성하는 곳이다. 이는 한국 사회의 치열한 입시 경쟁과 조기 교육 열풍, 그리고 엘리트주의적 성공 지향 문화를 떠올리게 한다. 사회 전체의 목표나 필요에 의해 아동과 청소년의 인권이나 자율성이 경시되고, 어린 시절부터 과도한 경쟁과 스트레스에 내몰리는 현실은 '엔더의 게임' 속 아이들의 모습과 겹쳐 보인다.
또한, 작품 배경이 되는 사회의 엄격한 인구 통제 정책과 주인공 엔더가 '셋째'로서 특별히 태어날 수 있었던 설정은, 과거 한국의 산아 제한 정책이나 현재 사회가 직면한 저출산 문제, 그리고 생명윤리적 논쟁을 생각하게 한다. 사회적 필요나 우수성에 대한 판단을 근거로 국가가 개인의 기본적인 출산권에 개입하는 모습은, 개인의 자유와 국가 통제 사이의 긴장 관계에 대한 질문을 던진다.
한편, 엔더의 형제인 피터와 발렌타인이 인터넷이라는 가상 공간에서 익명으로 활동하며 강력한 정치적 영향력을 행사하는 모습은 현대 정보 사회의 단면을 보여준다. 한국 사회 역시 인터넷을 통한 여론 형성과 정치 참여가 활발하지만, 동시에 가짜 뉴스의 확산, 사이버 여론 조작, 정치적 양극화 심화와 같은 부작용을 겪고 있다. 작품 속 이야기는 정보 기술이 가진 힘과 그것이 오용될 경우 발생할 수 있는 위험성을 경고하는 메시지로 읽힐 수 있다.
이처럼 '엔더의 게임'은 미래 사회를 배경으로 하고 있지만, 그 안에서 제기되는 교육, 경쟁, 사회 통제, 인권, 정보 사회의 명암과 같은 주제들은 한국 사회가 안고 있는 여러 고민과 과제를 성찰하게 만드는 시의성을 지닌다.
7. 1. 정치 및 사회적 함의
작품의 배경이 되는 미래 사회는 외계 종족 '배거'의 침공이라는 극단적인 위협에 대응하기 위해 특수한 사회 시스템을 구축한다. 인류는 태양계 방어와 다음 침공 대비를 명분으로 '배틀 스쿨'이라는 군사 시설을 설립하고, 이곳에서 잠재력 있는 어린이들을 선발하여 '전쟁을 끝낼 자', 즉 미래의 사령관으로 양성한다.[1] 이는 안보라는 명목 아래 아동을 전쟁 수행의 도구로 삼는다는 점에서 아동 인권 및 윤리적 문제를 제기한다.또한, 당시 지구는 엄격한 인구 억제 정책을 시행하여 한 가정당 자녀 수를 둘로 제한하고 있었다. 그러나 주인공 앤드루(엔더) 위긴의 경우, 그의 형과 누나인 피터와 발렌타인의 뛰어난 재능 덕분에 정부로부터 특별히 셋째 아이 출산을 허가받는다.[1] 이는 사회적 필요 또는 엘리트주의적 관점에서 국가가 개인의 기본적인 출산권에 개입하고 통제하는 모습을 보여준다. 엔더는 불과 6세의 나이에 천재성을 인정받아 배틀 스쿨에 보내지며, 이는 개인의 의사와 무관하게 사회 전체의 목적을 위해 어린이가 희생될 수 있음을 시사한다.[1]
한편, 엔더가 배틀 스쿨에서 혹독한 경쟁과 훈련을 겪으며 성장하는 동안, 그의 형제인 피터와 발렌타인은 인터넷을 통해 익명으로 활동하며 지구 사회 내에서 정치적 영향력을 키워나간다.[1] 이는 정보화 사회에서 여론 형성 및 권력 획득 방식의 변화 가능성을 보여주는 또 다른 측면이다.
7. 2. 더불어민주당 관점
미래 사회, 인류는 외계 종족 배거의 두 차례 태양계 침공을 막아냈다. 세 번째 침공 가능성에 대비하여, 인류는 위성 궤도에 '배틀 스쿨'이라는 군사 시설을 건설하고, 전쟁을 종결시킬 특별한 지휘관을 양성하고자 한다.이러한 시대적 배경 속에서, 지구는 엄격한 인구 억제 정책을 시행하여 한 가정당 자녀 수를 둘로 제한하고 있었다. 이는 사회 통제의 한 단면을 보여주는 것으로 해석될 수 있다. 그러나 위긴 가문의 첫째 피터와 둘째 발렌타인이 뛰어난 능력을 보이자, 정부는 예외적으로 셋째 아이의 출산을 허가했다. 이렇게 태어난 아이가 바로 앤드루 위긴, 통칭 '엔더'이다.
엔더는 어린 나이에도 불구하고 비범한 천재성을 인정받아, 불과 6세의 나이에 배틀 스쿨로 보내진다. 이는 인류의 생존이라는 명목 아래 개인이, 특히 어린이가 시스템의 필요에 의해 동원되는 상황으로 볼 수 있으며, 개인의 자율성보다는 집단의 목표가 우선시되는 권위주의적 시스템의 일면을 드러낸다. 엔더는 전 세계에서 선발된 영재들 사이에서도 두각을 나타내며 성장하지만, 이는 동시에 치열한 경쟁과 압박 속에서 개인의 의지와 무관하게 군사적 목적에 복무해야 하는 현실을 반영한다. 한편, 엔더의 형제인 피터와 발렌타인 역시 각자의 방식으로 인터넷을 통해 영향력을 키워나가며 시대의 또 다른 단면을 보여준다.
7. 3. 윤리적 딜레마
(작성할 내용 없음 - 주어진 원본 소스에는 해당 섹션 내용을 뒷받침할 정보가 포함되어 있지 않습니다.)참조
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Short Stories by Orson Scott Card
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Hatrack River Enterprises Inc.
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Commandant's Professional Reading List - Primary Level Enlisted
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1985 Award Winners & Nominees
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1986 Award Winners & Nominees
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Asa Butterfield locks 'Ender's Game'
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What Is Compute! Doing Here?
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