크루세이더 킹즈 3
1. 개요
크루세이더 킹즈 3는 중세 시대를 배경으로 하는 가문 시뮬레이션 및 대전략 게임이다. 867년, 1066년, 1178년 중 한 시점을 선택해 가문을 이끌어가며, 캐릭터 사망 시 상속자를 통해 플레이를 이어간다. 맵은 전작보다 넓어졌으며, 3D 캐릭터 모델과 유전 시스템, 공포 시스템, 5가지 인생관 등을 특징으로 한다. 봉건제, 부족제 등 다양한 정부 형태와 종교, 문화를 활용하며 전쟁, 외교, 책략을 통해 목표를 달성한다. 2020년 9월 1일에 출시되었으며, DLC와 모드를 통해 게임을 확장할 수 있다. 메타크리틱에서 91/100점을 받는 등 비평가들의 호평을 받았으며, 출시 1개월 만에 100만 부 이상 판매되었다.
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| 개발 | 패러독스 개발 스튜디오 |
|---|---|
| 유통 | 패러독스 인터랙티브 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 macOS 리눅스 Xbox Series X/S PlayStation 5 |
| 출시일 | |
| 장르 | 대전략 게임 롤플레잉 |
| 모드 | 일인용 다인용 |
| 디렉터 | 헨리크 파흐레우스 |
| 작곡가 | 안드레아스 발데토프트 필립 웨어본 |
| 시리즈 | 크루세이더 킹즈 |
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11세기를 배경으로 한 비디오 게임 -
크루세이더 킹즈 2
크루세이더 킹즈 2는 1066년부터 1453년까지 중세 시대를 배경으로 왕조를 통치하며 전쟁, 결혼, 암살 등의 전략을 통해 왕조를 이끌고 명성 랭킹에서 높은 점수를 얻는 것을 목표로 하는 왕조 시뮬레이션 게임이다. -
11세기를 배경으로 한 비디오 게임 -
스트롱홀드 (2001년 비디오 게임)
스트롱홀드는 Firefly Studios에서 개발하고 Gathering of Developers에서 배급한 2001년 실시간 전략 게임으로, 중세 왕국의 영주가 되어 성 건설, 도시 건설, 경제 활동, 전력 배치를 통해 영지를 건설하고 방어하며 적의 성을 파괴하는 것을 목표로 한다. -
윈도우 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
윈도우 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
비디오 게임 속편 -
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
비디오 게임 속편 -
콜 오브 듀티: 월드 앳 워
《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 제2차 세계 대전을 배경으로 태평양 전쟁과 동부 전선을 다루는 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어 모드와 높은 인기를 얻은 "나치 좀비" 모드를 제공하며, 일본에서는 잔혹 행위 묘사로 발매되지 않았다.
2. 게임 플레이
전작과 마찬가지로 《크루세이더 킹즈 3》는 중세 시대를 배경으로 하는 가문 중심의 전략 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 867년, 1066년 또는 1178년에 게임을 시작하여 가문을 이끌고, 1453년 게임이 종료될 때까지 왕조를 발전시켜 나가야 한다. 폐위되거나 사망하면, 해당 캐릭터의 상속자로 플레이를 계속 이어나간다.
게임 맵은 《크루세이더 킹즈 2》보다 약 4배 더 자세하며, 적도 이남 아프리카와 티베트를 포함한 아시아 일부 지역까지 포함한다.
가문은 본가와는 독립적으로 활동하는 방계 가문을 형성할 수 있다. 가문의 가주는 명성(Renown)을 사용하여 가문을 통제하며, 예를 들어 사생아를 합법화할 수 있다.
캐릭터는 2D 초상화 대신 3D 모델로 구현되며, 유전 시스템을 통해 특성이 후손에게 전달된다. 캐릭터는 5가지 인생관 중 하나를 선택하여 관련된 스킬을 향상시킬 수 있다. 또한, 공포(Dread) 수치를 통해 가신들을 통제할 수 있는데, 이는 잔혹한 행위를 통해 증가한다.
플레이어는 다음의 역사적 인물들을 선택하여 플레이할 수 있다.
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2.1. 정부 체제
게임에서 대부분의 지도자는 봉건정, 부족정, 씨족 정치 체제 중 하나를 따른다. 유목민은 고유의 정부 체제 대신 부족정으로 묘사된다. 상인 공화정과 신정 정부는 시작 시점에서 선택할 수 없다.
2.2. 종교
각 종교는 교범(Tenet)과 교리(Doctrines)를 통해 특징지어진다. 교범은 각 신앙의 모든 신봉자들에게 주어지는 특별 능력치이며, 교리는 동성애와 여성 성직자 같은 문제에 대한 교회의 자세를 다룬다. 플레이어는 자신이 선택한 교범 및 교리를 바탕으로 자신만의 교단을 발전시킬 수 있다. 교단이 본래의 신앙에서 멀어질수록, 더 많은 신앙심(Piety)이 소모된다.
2.3. 전투
징집병은 낮은 등급의 농민 보병으로 구성된다. 맨앳암즈를 고용하여 쇠뇌병이나 기병 같은 높은 등급의 병사를 편성할 수 있다. 캐릭터는 자신의 왕궁이나 나라의 다른 캐릭터들을 뛰어난 전투 스킬을 갖춘 기사로 만들 수 있다. 기사들은 매우 강력하며, 기사 20명이 농민 징집병 200명과 거의 맞먹는다.
3. 개발
게임 디렉터 헨릭 포라에우스(Henrik Fåhraeus)는 게임 개발이 《임페라토르》보다 대략 1년 전에 시작되었다고 언급했는데, 이는 2015년에 개발이 시작되었음을 의미한다. 그는 《크루세이더 킹즈 2》의 게임 엔진을 "조잡하고 테이프로 붙여놓은 것"이라고 묘사하면서, 새로운 게임은 더 강력하고 업데이트된 엔진(클라우제비츠 엔진 + Jomini-toolset)을 탑재하여 새로운 기능들을 실행할 것이라고 설명했다.
패러독스의 많은 미출시작들과 마찬가지로, 개발진은 매주 개발 일지를 공개했다. 각 개발 일지는 정부 유형, 유저 인터페이스, 정부 등 게임의 한 가지 측면에 집중하여, 《크루세이더 킹즈 3》에서 이 측면이 어떻게 다루어지고, 《크루세이더 킹즈 2》와는 어떻게 다른지를 설명했다. 또한 패러독스 인터랙티브의 유튜브 채널에는 월간 업데이트 영상이 게시되어 해당 월의 개발 일지에서 이루어진 모든 변경 사항을 요약하고 있다.
4. DLC
2021년 3월 16일, 첫 번째 플레이버 팩인 ‘북방의 군주들’(Northern Lords)이 출시되었다. 이 DLC는 노르드 종교와 관련된 여러 추가 콘텐츠를 포함하며, 모험가의 땅, 신성한 전사들 및 스캴드메르, 독특한 가문 유산, 특정 문화 관련 이벤트 및 선택 사항들을 담고 있다.
2022년 2월 8일에는 첫 번째 확장팩이자 두 번째 DLC인 "왕실 궁정"(Royal Court)이 출시되었다. 이 DLC는 유물, 문화, 궁정 시스템을 추가하고, 궁정 주최를 통해 봉신이나 궁정신하와의 특별한 이벤트를 경험할 수 있게 했다. 또한 유물을 선물하거나 전시, 장착할 수 있으며, 왕실 궁정에서 유물 영감을 가진 문객을 후원하는 유물 시스템도 추가되었다. 문화를 분화, 융합, 개혁하여 자체적인 문화를 만들고, 문화만의 차이점을 부여하는 문화 시스템도 추가되었다.
2022년 5월 31일에는 세 번째 DLC이자 두 번째 플레이버 팩인 "이베리아의 운명"(Fate of Iberia)이 출시되었다. 이 DLC는 이베리아 반도의 레콩키스타를 배경으로 하며, '투쟁'이라는 특유의 시스템과 이베리아의 기독교 신앙인 모사라베가 추가되었다. 또한 이베리아 전통 의상과 새로운 음악도 추가되었다.
| 이름 | 지원 패치 | 유형 | 출시일 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 챕터 I | ||||
| 북방의 군주들 (Northern Lords) | 1.3 "Corvus" | 플레이버 팩 | 2021년 3월 16일 | 바이킹 시대 스칸디나비아와 관련된 추가 콘텐츠를 포함하며, 모험가 왕국을 건설하고, 성전사 및 실드 메이든을 이용할 수 있으며, 고유한 왕조 유산과 문화별 이벤트 및 결정을 제공한다. |
| 왕실 궁정 (Royal Court) | 1.5 "Fleur-de-Lis" | 확장팩 | 2022년 2월 8일 | 플레이어에게 궁정에 사람들을 맞이할 수 있는 맞춤형 옥좌실을 제공한다. 또한 플레이어는 확장에서 도입된 기능인 웅장함을 높이기 위해 방을 장식할 수 있으며, 웅장함이 증가하면 더 높은 품질의 손님을 맞이할 수 있다. 유물, 문화 및 영주 상호 작용과 관련된 추가 기능도 포함되었다. |
| 이베리아의 운명 (Fate of Iberia) | 1.6 "Castle" | 플레이버 팩 | 2022년 5월 31일 | 레콩키스타 시대의 이베리아 반도에 초점을 맞춘 추가 콘텐츠를 담고 있다. 새로운 문화적 전통과 문화별 이벤트 및 결정, 친구 상호 작용 및 체스 결투와 관련된 보편적인 메커니즘을 포함한다. |
| 친구와 적 (Friends and Foes) | 1.7 "Bastion" | 이벤트 팩 | 2022년 9월 8일 | 캐릭터의 친구 및 라이벌과의 관계를 다루는 100개 이상의 추가 이벤트가 포함되어 있다. 또한 캐릭터가 일생 동안 회상할 기억도 포함되어 있다. |
| 챕터 II | ||||
| 투어와 토너먼트 (Tours and Tournaments) | 1.9 "Lance" | 확장팩 | 2023년 5월 11일 | 여행 및 그랜드 활동 시스템을 도입한다. |
| 보호자와 감시자 (Wards and Wardens) | 1.10 "Quill" | 이벤트 팩 | 2023년 8월 22일 | 캐릭터의 어린 시절, 양육 및 교육과 관련된 이벤트를 추가한다. 또한 기벽 캐릭터, 산파술 및 인질과 보호자를 교환하는 것에 대한 확장된 메커니즘이 포함되어 있다. |
| 페르시아의 유산 (Legacy of Persia) | 1.11 "Peacock" | 플레이버 팩 | 2023년 11월 9일 | 이란 간기 시대의 페르시아 지역의 게임 플레이를 확장한다. |
| 챕터 III | ||||
| 죽은 자들의 전설 (Legends of the Dead) | 1.12 "Scythe" | 핵심 확장팩 | 2024년 3월 4일 | 흑사병과 지도 전체에 퍼지는 다른 질병을 도입하고, 캐릭터가 조상의 행동에 대한 이야기를 퍼뜨려 왕조의 정당성을 구축할 수 있는 전설 시스템을 도입한다. |
| 권력으로 가는 길 (Roads to Power) | 1.13 "Basileus" | 확장팩 | 2024년 9월 24일 | 영지가 없는 캐릭터로 플레이하여 지도를 여행하고 모험가로 계약을 수락하는 기능을 도입한다. 추가 메커니즘에는 새로운 행정 및 제국 정부 메커니즘, 가족 영지, 비잔틴 제국 콘텐츠가 포함된다. |
| 방랑 귀족 (Wandering Nobles) | 1.14 "Traverse" | 이벤트 팩 | 2024년 11월 4일 | 영지가 없는 캐릭터가 되는 것과 관련된 이벤트와 활동을 추가한다. |
5. 모드 (Mods)
{{lang는 스팀 워크샵을 통해 다양한 모드를 사용할 수 있다. 왕좌의 게임, 폴른 이글, 워크래프트 등 인기 있는 모드가 존재한다. 한국의 삼국시대, 고려시대 등을 배경으로 하는 모드도 존재한다.
6. 평가
《크루세이더 킹즈 3》는 메타크리틱에서 91/100점을 기록하며 비평가들의 호평을 받았다. IGN은 10/10점, PC Gamer는 94/100점, PCgamesN은 9/10점을 부여했다. GameSpot은 8/10점을 부여하며 게임의 절차적 내러티브를 칭찬했지만, "스토리 엔진이 작동하지 않을 때는 당신의 행동이 기계적이고 영감이 없는 것처럼 느껴질 수 있다"고 지적했다.
메타크리틱에 따르면 PC 버전은 "만장일치"의 호평을 받았으며, 플레이스테이션 5 버전은 85/100점, 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 83/100점으로 "대체로 긍정적인" 평가를 받았다. IGN의 레아나 하퍼는 "훌륭한 전략 게임이자 훌륭한 RPG이며, 기존 시스템의 가장 좋은 부분을 가져와 더 깊고 더 좋게 만드는 방법에 대한 마스터 클래스"라고 평하며 10/10점을 부여했다. VG247의 로렌 에이킨 또한 만점을 주며 "전작만큼이나 괴짜 같고, 예측 불가능하며, 매혹적이다"라고 평했다.
한편, 콘솔 버전은 기술적 문제, 잦은 충돌, 과열 및 기타 기능 제한으로 인해 게임 후반부에 "플레이 불가능"하다는 비판을 받았다. 패러독스와 랩42는 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다.
7. 발매 및 마케팅
《크루세이더 킹즈 3》는 2020년 9월 1일에 스팀과 PC용 엑스박스 게임 패스를 통해 출시되었다. 기본 게임과 사전주문 특전을 포함한 일반판(Base Game Edition)과 기본 게임 및 익스펜션 패스를 포함한 특별판(Royal Edition) 두 가지 버전으로 출시되었다. 익스펜션 패스는 flavour packs 모음과 첫 번째 콘텐츠 팩을 포함한다.
호주 등급 분류 위원회에서 게임 등급 분류 문제로 인해 처음에는 발매가 거부되었다. 하지만, 호주 등급 분류 위원회는 파라독스 인터랙티브와 접촉한 적이 없다고 밝혔으며, 파라독스 인터랙티브는 제3자 유통업체를 통해 등급 분류를 요청했다고 주장했다. 결국 게임은 승인되어 초기 출시 6일 후인 2020년 9월 7일에 호주에서 출시되었다. 출시 지연으로 인해 호주 Steam 사용자를 위한 사전 주문 보너스 기간은 9월 21일까지 연장되었다.
2022년 3월 29일에는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 Series S용 콘솔 버전이 출시되었다. 같은 날 Xbox Game Pass에서도 게임을 이용할 수 있게 되었다.
출시 1개월 만에 100만 부 이상 판매되었으며, 2020년 9월 미국에서 7번째로 많이 팔린 게임이었다. 이는 파라독스 인터랙티브 타이틀 중 출시 첫 달 판매량이 가장 높은 기록이다. 2022년 3월에는 전 세계적으로 200만 부 이상 판매되었다고 발표했고, 2023년 9월에는 300만 부 판매를 돌파했다.