포켓몬스터 하트골드·소울실버
1. 개요
포켓몬스터 하트골드·소울실버는 2009년 닌텐도 DS로 발매된 롤플레잉 게임으로, 1999년 게임보이 컬러로 출시된 포켓몬스터 금·은의 리메이크 작품이다. 플레이어는 성도지방과 관동지방을 배경으로 포켓몬 트레이너가 되어 체육관 관장과 사천왕, 챔피언을 차례로 격파하며, 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 통한 다른 플레이어와의 교류도 지원한다. 선두 포켓몬이 플레이어를 따라다니는 기능, 포켓워커를 활용한 미니 게임, 포켓슬론 등 새로운 요소가 추가되었으며, 평론가들로부터 원작의 장점을 잘 계승했다는 호평을 받으며, 높은 판매량을 기록했다.
| 원어 제목 (일본어) | ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー |
|---|---|
| 원어 제목 (한국어) | 포켓몬스터 하트골드·소울실버 |
| 영어 제목 | Pokémon HeartGold and SoulSilver |
| 개발사 | 게임 프리크 |
|---|---|
| 배급사 | 닌텐도 포켓몬 |
| 디렉터 | 모리모토 시게키 |
| 프로듀서 | 마스다 준이치 에가미 슈사쿠 야마가미 히토시 츠루 히로아키 |
| 아티스트 | 운노 타카오 |
| 작가 | 토미사와 아키히토 마츠시마 켄지 마츠미야 토시노부 |
| 작곡가 | 이치노세 고 카게야마 쇼타 사토 히토미 마스다 준이치 키츠타 타쿠토 |
| 시리즈 | 포켓몬 |
| 플랫폼 | 닌텐도 DS |
| 장르 | 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
| 일본 | 2009년 9월 12일 |
|---|---|
| 북미 | 2010년 3월 14일 |
| 호주 | 2010년 3월 25일 |
| 유럽 | 2010년 3월 26일 |
| 대한민국 | 2010년 2월 4일 |
| 전 세계 | 1272만 본 (2023년 9월 말 기준) |
|---|---|
| 일본 | 397만 본 (2022년 말 기준) |
| CERO 등급 | CERO-A (전체 이용가) |
|---|---|
| 기타 특징 | 포켓워커 1개 동봉 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 (서비스 종료), DS 무선 통신, 적외선 통신 지원 |
| 공식 웹사이트 | 포켓몬스터 하트골드·소울실버 공식 웹사이트 |
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《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
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《로맨싱 사가: 민스트럴 송》은 스퀘어 에닉스가 2005년에 발매한 플레이스테이션 2용 롤플레잉 게임으로, 8명의 주인공 중 하나를 선택해 자유롭게 모험하는 프리 시나리오 시스템을 채택한 1992년작 《로맨싱 사가》의 리메이크 작품이다. -
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포켓몬스터DP 디아루가·펄기아는 2006년 닌텐도 DS로 출시된 롤플레잉 비디오 게임으로, 신오지방을 탐험하며 포켓몬을 포획하고 훈련시켜 다른 트레이너와 배틀을 벌이는 턴제 방식의 어드벤처 게임이다. -
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로자리오와 뱀파이어는 이케다 아키히사가 그린 만화 시리즈로, 인간 소년이 요괴 고등학교에 입학하여 뱀파이어 소녀를 포함한 다양한 요괴들과 겪는 이야기를 다루며, 만화, 애니메이션 등으로 제작되어 인기를 얻었다.
2. 게임플레이
《포켓몬스터 하트골드·소울실버》는 롤플레잉 게임(RPG)에 어드벤처 요소가 가미된 게임이다. 플레이어는 주인공을 조작하며 필드 맵, 배틀 화면, 메뉴 화면을 오가며 게임을 진행한다. 터치 스크린을 사용한 다양한 신요소가 추가되었다.
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턴제 배틀 시스템을 통해 야생 포켓몬을 포획하거나 다른 트레이너와 대결할 수 있다. 포켓몬은 배틀을 통해 경험치를 얻고 레벨을 올릴 수 있으며, 특정 조건을 만족하면 진화한다. 포켓몬은 체력(HP)이 있으며, 전투 중 화면에 표시된다. HP가 0이 되면 포켓몬은 쓰러지는데, 포켓몬 센터에 가거나 아이템을 사용해야 회복할 수 있다.
2.1. 새로운 요소
* 포켓몬스터 피카츄에서 처음 선보인 것처럼, 선두 포켓몬이 플레이어 뒤를 따라다니는 기능이 추가되었다. 이 기능은 포켓몬스터DP 디아루가·펄기아와 포켓몬스터Pt 기라티나에서도 일부 적용된 바 있다. 플레이어는 포켓몬과 대화하여 상태를 확인하거나 아이템을 얻을 수도 있다.
* 닌텐도 DS 터치스크린을 활용하는 새로운 미니게임 '포켓슬론(일본명칭)'이 추가되었다. 이 게임에서 포켓몬은 허들과 같은 다양한 이벤트에 참가할 수 있다.
* 일본판에는 이전 게임의 슬롯 머신이 그대로 포함되었지만, 해외판에서는 사행성 문제로 인해 지뢰 찾기와 피크로스를 결합한 '찌리리공 뒤집기'라는 새로운 게임으로 대체되었다.
* 'GB 플레이어'라는 새로운 아이템을 사용하면 게임 배경 음악을 포켓몬스터 금·은의 오리지널 칩튠 음악으로 변경할 수 있다.
* 몬스터볼 모양의 만보계인 '포켓워커'가 게임과 함께 제공된다. 포켓워커는 적외선 통신을 통해 닌텐도 DS 게임 카드와 연결되며, 포켓몬을 데리고 다니면서 레벨이나 친밀도를 올릴 수 있다. 또한, '와트'를 모아 게임 내 아이템을 얻거나 야생 포켓몬을 잡을 수 있다.
* 새로운 사파리존 메커니즘이 추가되어, 플레이어가 지역을 자유롭게 커스터마이징하여 야생 포켓몬의 출현율을 높일 수 있다.
* 포켓몬스터 금·은에서 7종류였던 비전머신에 "바위오르기"가 추가되어 총 8종류가 되었으며, "플래시"가 기술머신으로, "바위깨기"는 비전머신으로 변경되었다.
* 월요일 밤의 달맞이산 광장에서 달의 돌 입수 조건이 변경되었다.
* 벌레잡이 대회에서 우승 상품으로 전국도감 입수 후에 특정 포켓몬을 진화시키는 돌 중 하나를 받을 수 있게 되었다.
* 강철(건테츠)이 직접 만든 7종류의 꼬지모 열매로 만드는 몬스터볼이 부활하였다.
* 관동의 체육관 배지를 모두 모은 후에 포켓몬 리그에 도전하면, 사천왕 및 챔피언의 포켓몬이 강화·변경되어 있다.
* 각 요일에 특정 장소에 가면 도구를 주는 요일 형제에게서 받을 수 있는 아이템이 증가하였다.
* 조토와 관토 모두 많은 건물의 디자인이 변경되었다.
* 탄바시티의 서쪽에 사파리존이 등장한다. 자유롭게 존을 생성할 수 있는 기능이 추가되었으며, 생성한 존에 따라 출현하는 포켓몬이 달라지게 되었다.
* 담청시티와 사파리존 사이에 새로운 도로와 던전이 추가되었다.
* 챔피언 로드를 지나 성도 포켓몬 리그 본부로 들어가는 짧은 도로가 전작에서는 "23번 도로"였지만, 이번 작품에서는 이 도로도 "석영 고원"으로 취급되게 되어 23번 도로가 결번되었다.
* 비전 기술 "암벽 등반"이 추가됨에 따라, 새롭게 암벽 등반 전용 루트가 곳곳에 추가되었다.
* 2009년 영화 《극장판 포켓몬스터 다이아몬드&펄 아르세우스 초극의 시공으로》에서 배포된 아르세우스를 알프의 유적에 데려가면, 새로운 맵 "신도 유적"으로 갈 수 있다.
* 『파이어레드·리프그린》에서 추가된 신 맵 "칠보산"에는 갈 수 없다.
* 『금・은』의 죠토 도감의 넘버가 5개 증가하여 256번까지 되었다. 이는 『포켓몬스터DP 디아루가/펄기아』에서 새롭게 추가된 "특정 기술을 익힌 상태로 레벨업하면 진화하는 포켓몬"으로, 추가된 포켓몬은 겟핸보숭, 내루미, 덩쿠리, 메가자리, 맘모꾸리 5마리이다.
* 『금・은』 시대에 존재하지 않았던 제3세대・제4세대의 포켓몬의 일부가 전국도감 입수 후 야생 포켓몬이나 대전 상대 트레이너의 사용 포켓몬으로 출현한다.
* 조건을 만족하면, 『포켓몬스터 하트골드』에는 가이오가, 『포켓몬스터 소울실버』에는 그란돈이 출현한다. 그리고 이 2마리 중, 출현하지 않는 쪽의 포켓몬을 다른 버전으로 데려가면, 레쿠쟈가 출현하게 된다.
* 조건을 만족하면, 『포켓몬스터 루비/사파이어/에메랄드』에 등장한 다이고가 나타나, 『포켓몬스터 하트골드』에서는 라티아스, 『포켓몬스터 소울실버』에서는 라티오스가 관동 지방을 날아다니게 된다. 또한 2009년11월 27일 - 2010년1월 11일까지 기간 한정으로 배포된 "수수께끼의 수정"이 있다면 이벤트가 발생하여, 『포켓몬스터 하트골드』에서는 라티오스, 『포켓몬스터 소울실버』에서는 라티아스가 출현하며 각각 다른 쪽의 포켓몬도 잡을 수 있게 된다. 이벤트 중 2마리의 전용 아이템 "마음의 물방울"도 입수할 수 있다.
* 조건을 만족하면 처음 갈 수 있게 되는 하나다 동굴에 『포켓몬스터 적/녹/청/피카츄』에 출현한 뮤츠가 출현한다.
* 조건을 만족하면, 『포켓몬스터 적/녹/청/피카츄』와 『포켓몬스터 Pt 기라티나』에 출현한 썬더, 파이어, 프리저 3마리가 출현한다. (프리저는 출현 장소에 가기만 해도 출현한다).
* 조건을 만족하면, 오박사에게서 『포켓몬스터 적/녹/청』의 "처음 받는 포켓몬"인 이상해씨, 파이리, 꼬부기 중 하나, 다이고에게서 『포켓몬스터 루비/사파이어/에메랄드』의 "처음 받는 포켓몬"인 나무지기, 아차모, 물짱이 중 하나를 얻을 수 있다.
* 전술한 "신수유적"에서 디아루가, 펄기아, 기라티나 중 하나를 얻을 수 있다. 3마리는 모두 전용 아이템을 처음부터 가지고 있으며, 기라티나 전용인 백금옥은 이 방법으로만 입수할 수 있다.
* 『아르세우스 초극의 시공으로』의 예매권으로 받을 수 있었던 피츄 (피카츄 컬러의 색이 다른 피츄. 진화 후에도 가능)를 데려오면, 뾰족귀 피츄가 동료가 된다.
* 『금・은』 발매 10주년을 기념하여, 2009년 11월 11일 - 11월 23일까지 기간 한정으로 환상의 포켓몬 뮤 (레벨 5)가 Wi-Fi 커넥션으로 선행 배포되었다.
* 로토무, 쉐이미, 데오키시스의 폼 체인지에도 특정 장소나 아이템으로 대응하고 있다.
2.2. 다른 장치와 연결
닌텐도 Wi-Fi 커넥션(현재는 서비스 종료)을 통해 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》, 《Pt 기라티나》 및 본 게임을 플레이하는 다른 플레이어들과 포켓몬 교환, 배틀, 상호작용이 가능했다. 《포켓몬 레인저 빛의 궤적》과의 연동을 통해 환상의 포켓몬 테오키스를 얻을 수 있는 특별 미션이 제공되었다.
3. 줄거리와 설정
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー일본어는 성도지방과 관동지방을 배경으로 한다. 플레이어는 연두마을 출신의 포켓몬 트레이너가 되어 공박사로부터 스타팅 포켓몬을 받고 모험을 떠난다. 게임의 목표는 포켓몬 도감을 완성하고, 성도와 관동 지방의 체육관 관장, 사천왕, 챔피언에게 도전하여 최고의 트레이너가 되는 것이다.
게임 곳곳에서 범죄 조직 로켓단과 맞서 싸우게 되며, 로켓단의 부활을 막고 비주기의 귀환을 저지해야 한다. ポケットモンスター クリスタル일본어의 요소가 포함되어 스이쿤 관련 이벤트, 배틀 프론티어 등이 추가되었다. 게임 진행 중 라이벌과의 대결, 기모노 소녀들과의 만남 등 다양한 이벤트가 발생한다.
* 성도지방 : 주인공의 고향인 연두마을을 비롯해 도라지시티, 고동마을, 인주시티 등 다양한 도시와 마을이 존재한다.
주요 장소: 알프의 유적, 너도밤나무숲, 자연공원, 분노의 호수, 포켓슬론 돔, 배틀프론티어, 얼음샛길, 백은산 등
* 관동지방 : 성도지방 동쪽에 위치한 지역으로, 회색시티, 블루시티, 갈색시티, 무지개시티, 연분홍시티, 홍련마을, 상록시티, 태초마을 등이 있다.
주요 장소: 상록숲, 디그다의굴, 달맞이산, 무인발전소, 쌍둥이섬, 챔피언로드, 석영고원 등
각 도시와 마을에는 포켓몬 체육관이 있으며, 체육관 관장에게 승리하면 배지를 획득할 수 있다.
4. 개발
《포켓몬스터 하트골드·소울실버》는 《포켓몬스터 금·은》 발매 10주년을 기념하여 2009년에 발매되었다. 게임 디렉터 모리모토 시게키는 원작 플레이어들의 추억을 존중하면서도 새로운 플레이어들이 즐길 수 있도록 리메이크를 개발했다고 밝혔다. 그는 "가장 먼저 생각한 것은 10년 전에 《금·은》을 플레이 해주신 분들의 기분을 소중히 하고 싶다는 것이었다."라고 말하며, 원작의 경험을 최대한 살리는 방향으로 개발했음을 강조했다.
게임 내 무지개 시티의 게임 프리크 사장은 플레이어에게 "같은 것을 반복"하지 않고 추억을 상기시키려고 노력했다고 언급한다. 이는 원작의 요소를 그대로 답습하는 것이 아니라, 새로운 요소를 추가하여 기존 팬들에게는 추억을, 새로운 팬들에게는 신선함을 제공하려는 의도로 해석된다. 실제로 《포켓몬스터 하트골드·소울실버》에는 원작에 없던 새로운 요소들이 대거 추가되었으며, 일부는 이전에 발매되었던 닌텐도 DS 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》, 《Pt 기라티나》에서 가져온 것이다.
개발은 포켓몬스터 다이아몬드·펄의 발매 전후부터 이미 진행되었으며, 3년 이상의 장기간에 걸쳐 개발이 계속되었다. 모리모토는 본작이 단순한 리메이크가 아니라, 신작과 동등한 볼륨으로 새로운 즐길 거리를 도입했다고 말했다.
시리즈 최초로 환경음에 포켓몬의 울음소리 외의 소리도 추가되었지만, 어느 포인트에서 어떤 소리를 낼 것인가 하는 정보를 사람이 직접 배치했기 때문에 비용이 급증했다고 게임 프리크의 이치노세 고우는 회고했다.
4.1. 홍보와 발매
2009년 5월 초, 일본의 텔레비전 프로그램 포켓몬 선데이에서 다음 회에 "전 세계 최초 발표"가 있을 것이라고 언급하자, 닌텐도가 《포켓몬스터 금·은》을 리메이크할 계획이라는 소문이 돌기 시작했다. 며칠 후, 닌텐도는 《포켓몬스터 금·은》을 《포켓몬스터 하트골드·소울실버》로 리메이크한다고 공식 발표하였고, 게임 로고도 공개하였다. 게임은 일본에서 2009년 9월 12일에 닌텐도 DS용으로 발매되었으며, 《포켓몬스터 금·은》 발매 10주년을 기념하는 행사도 함께 이루어졌다.
대한민국에서는 2009년 12월 10일, 《포켓몬스터 하트골드·소울실버》를 2010년 2월 4일에 정식 발매한다고 공개하였다. 한국닌텐도는 2010년 1월 30일과 1월 31일에 제7차 포켓몬 모으기 이벤트를 개최하여 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》, 《Pt 기라티나》 플레이어에게 "이상한 카드"를 통해 포켓몬 지라치를 배포하였다. 이 지라치를 《포켓몬스터 하트골드·소울실버》로 옮기면 포켓워커에 코스맵 "밤하늘의 끝"이 추가된다. 2009년 12월 24일부터 2010년 1월 31일까지 롯데시네마의 《아르세우스 초극의 시공으로》 상영관에서 배포 받은 포켓몬 아르세우스를 게임 내로 데려가면 디아루가, 펄기아, 기라티나 중 한 마리를 얻을 수 있으며, 영화 예매권을 지참한 사람에 한해 지정된 상영관에서 배포하였던 "피카츄 컬러의 피츄"는 게임 내 너도밤나무 숲으로 데려가면 "삐쭉귀 피츄"를 얻을 수 있다. 발매 기념으로 E마트에서 게임을 구매하면 선착순으로 칠색조와 루기아 피규어를 증정하였고, 초회판에는 포켓몬 카드 게임의 칠색조와 루기아 프로모 카드를 각각 동봉하였다.
5. 음악
닌텐도 DS 포켓몬스터 하트골드·소울실버 뮤직 슈퍼 컴플리트일본어는 마스다 준이치, 이치노세 고, 사토 히토미, 카게야마 쇼타, 키스타 타쿠토가 작곡한 음악이 담긴 3장의 사운드트랙으로, 2009년 10월 28일 일본에서 발매되었다.
수록곡은 1곡(DISC2에 수록된 「아르세우스」)을 제외하면 모두 본작의 음원이며, 『포켓몬스터 금·은』(일부 『포켓몬스터 크리스탈』 포함)의 BGM은 게임 내에 등장하는 「GB 플레이어」의 음원이다.
6. 평가
《포켓몬스터 하트골드·소울실버》는 발매 전부터 팬들의 큰 기대를 받았다. IGN 편집자 잭 드브리스는 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》와의 호환성을 통해 구세대 포켓몬을 얻을 수 있다는 점을 리메이크의 주된 이유로 꼽았다. 그는 《금·은》이 시리즈의 표준이 된 많은 요소를 도입한 작품이라며, 새로운 게임이 원작과 대등할지에 대한 회의감을 표하기도 했다. 그러나 게임 일부를 플레이해본 후에는 긍정적인 반응을 보였다.
게임은 발매 후 메타크리틱에서 87점의 높은 평균 점수를 기록하며 긍정적인 평가를 받았다. DS 게임 중 상위 20위 안에 랭크되기도 했다. 일본의 게임 매거진 《패미츠》는 40점 만점에 37점을 부여하며, 원작의 수준을 유지하면서 새로운 요소를 잘 조화시켰다고 평가했다. 《닌텐도 파워》는 그래픽 애니메이션 향상이 없는 점을 비판했지만, 게임의 가치를 높게 평가했다. 《닌텐도 공식 매거진》은 최고의 《포켓몬스터》 게임이라고 평했다.
IGN의 크레이그 해리스는 새로운 포켓몬스터 게임을 기다리는 동안 즐길 수 있는 게임이라고 평가했다. 디스트럭토이드의 짐 스터링은 오래된 게임이지만 새롭게 느껴지며, 추가 요소들이 원작을 더욱 보강해준다고 평가했다. 1UP.com의 저스틴 헤이왈드는 최고의 《포켓몬스터》 게임이라고 칭찬했다. VideoGamer.com의 평론가 제이민 스미스는 시리즈가 더 이상 좋아질 수 없는 지점에 도달했다고 평가했다. 유로게이머의 케자 맥도날드는 포켓몬 디자인, 그래픽, 배틀 시스템 등 과거 《포켓몬스터》 게임의 좋은 점을 모두 결합한 작품이라고 평가하며 10점 만점에 9점을 주었다. 《게임프로》의 맥킨리 노블은 구세대와 신세대 팬 모두에게 완벽한 경험을 제공한다고 평가했다. 게임존의 클리프 베이크혼 3세는 시리즈의 정점에 있는 게임이라고 평가했다. 게임스팟의 나단 뫼니에는 혁신이 부족하다는 점을 비판하며 낮은 점수를 주었다.
2010년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 휴대용 게임 상을 수상했다.