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로드 파이터

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1. 개요

로드 파이터는 1984년 코나미에서 출시된 아케이드 레이싱 게임이다. 플레이어는 쉐보레 콜벳을 조작하여 연료를 보급하며 다른 차량을 피하고 장애물을 통과하여 스테이지를 클리어해야 한다. 게임은 아케이드, MSX, 패밀리 컴퓨터 등으로 이식되었으며, 후속작으로 코나미 GT, 미드나잇 런: 로드 파이터 2, 와인딩 히트, 로드 파이터즈 등이 출시되었다.

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    매지컬 트리는 나무를 오르며 적을 피하고 아이템을 모아 성에 도달하는 10개의 스테이지로 구성된 게임으로, 주인공 아파치의 외형에 대한 비판에도 불구하고 단순한 조작법과 중독성으로 1990년대 오락실에서 인기를 끌었다.
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로드 파이터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목로드 파이터
원어 제목로드 파이터 (로드 파이터)
장르레이싱 게임
개발사코나미 개발 1과
배급사코나미
출시
아케이드1984년 12월
패밀리 컴퓨터일본: 1985년 7월 11일
유럽: 1992년 6월 18일
MSX일본: 1985년 8월
유럽: 1985년
i앱2001년
Java 앱2002년 12월 2일
EZ 앱2003년 3월 20일
Windows2006년
Wii2009년 11월 24일
Wii U2014년 6월 19일
PlayStation 4/Nintendo Switch2019년 7월 25일
모바일2005년
게임 플레이
플레이 인원1 - 2인 (교대 플레이)
입력 장치8방향 레버, 2버튼
사양
CPUMC6809 (@ 2.048 MHz)
사운드Z80 (@ 3.580 MHz)
DAC (@ 1.790 MHz)
SN76496 (@ 3.580 MHz)
VLM5030 (@ 3.580 MHz)
디스플레이래스터 스캔
세로 모니터
256×224픽셀
60.00Hz
팔레트 32색
기타 정보
아케이드 전용1
형식GX461
관련 정보
시리즈로드 파이터 시리즈
추가 정보
작곡가사사키 요시노리

2. 게임플레이

플레이어는 쉐보레 콜벳을 조작하여 장애물과 적 차량을 피하면서 연료가 떨어지기 전에 결승점에 도달해야 한다. 연료는 연료 보급 차량(MSX 버전에서는 하트 모양)에 접촉하여 보급받을 수 있다. 연료 잔량이 일정량 이하(패미컴판에서는 10)가 되면 경고음이 울리고, 연료가 모두 소진되면 서서히 속도가 떨어져 최종적으로 멈춘다. 결승점에 도착하지 못하면 게임 오버가 된다. 아케이드(AC)판은 기판 설정으로 한 번만 컨티뉴할 수 있다.[1]

적 차량이나 장애물에 접촉하면 스핀하거나 크래시하며, 연료와 시간이 감소한다. 코스는 아케이드 버전은 6개, 패미컴 버전은 4개로 구성되어 있다. 각 코스를 클리어할 때마다 연료가 회복되지만, 아케이드(AC)판에서는 일정량만 회복된다. 모든 코스를 완주하면 모든 스테이지 클리어 이벤트 후, 난이도가 약간 올라간 1코스를 반복한다.[1]

게임 중 BGM은 없다. 콜벳의 스펙은 V형 12기통 DOHC 엔진, 2,500마력, 최고 속도: 400km/h로 설정되어 있다.

2. 1. 조작 방법

아케이드 버전에서는 B 버튼으로 약 224km/h까지 가속하고, A 버튼으로 400km/h까지 가속한다. 패미컴 및 NES 버전에는 노란색, 빨간색 차량 각 1대, 파란색 차량 3대, 트럭 1대 등 총 6종류의 상대 차량이 등장한다. 노란색 차량은 직선으로 이동하며, 빨간색 차량은 드물게 나타나 플레이어 앞을 막기 위해 차선을 변경한다. 파란색 차량은 다양한 방식으로 차선을 변경하며 플레이어를 공격하고, 트럭은 직선으로 이동하지만 충돌 시 플레이어 차량이 즉시 파괴된다.

적차나 장애물에 부딪히면 스핀하거나 크래시한다.[1] 스핀 시에는 카운터 스티어로 자세를 잡을 수 있고, 크래시하면 연료와 시간이 줄며 그 자리에서 다시 시작한다.[1] 적차는 차선 변경 여부에 따라 나뉘며, 아케이드(AC)판에서는 빠른 적차 추월 시 순위가 상승한다(시작 시 40위).[1] FC판과 MSX판에는 순위가 없다.[1]

『코나미 80's 아케이드 갤러리』에 따른 적차 명칭은 다음과 같다.

명칭설명
일반 차량직선 주행[2]
GT 카옆으로 밀어붙임[2]
라이벌 카고속 주행, 추월 시 순위 상승[2]


2. 2. 등장 차량

패미컴 및 NES 버전에 등장하는 차량은 총 6종류이다.

차량 종류설명
노란색 차량직선으로 이동하며 대량으로 등장한다.
빨간색 차량플레이어의 앞길을 막기 위해 차선을 변경한다.
파란색 차량차선을 변경하며 플레이어를 공격하는 주요 "적" 차량이다.
트럭직선으로 이동하며, 충돌 시 플레이어의 차량이 즉시 파괴된다.



이외에도, 『코나미 80's 아케이드 갤러리』에 따르면 일반 차량, GT 카, 라이벌 카 등의 적차가 등장한다.

2. 3. 보너스 요소

플레이어가 충돌 없이 레벨의 특정 지점까지 진행하면 코나미 맨이 길가에 날아다니는 카메오로 등장한다(NES 및 패미컴 버전의 코스 2에서는 제외).

두더지를 제외하고는 충돌 없이 계속 달리면 다음과 같은 보너스 요소들이 출현한다.

보너스 요소설명점수
연료 보급차 (MSX판 제외)해당사항 없음
"B"라고 쓰인 하트 모양의 오브젝트 (MSX판만)접촉하면 연료 보급과 함께 점수를 획득한다.300점 (이후 충돌이나 놓치지 않고 계속 접촉하면 500점 → 1000점 → 2000점 → 3000점으로 점차 상승한다.)
두더지조건을 만족하면 골인 후에 출현한다.3000점
코나미맨, 전투기, 열차화면 하단에서 출현하여 상단으로 사라져 간다.3000점
괴수코스 옆에 앉아 있다. 화면 하단으로 사라지면 점수를 획득한다.3000점


3. 평가

일본에서 ''Game Machine''은 1985년 1월 1일 자에서 ''로드 파이터''를 그 달의 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 기록했다.[9] 유럽에서 ''Computer Gamer'' 잡지는 1985년에 "스트리트 파이터 게임"이 아케이드에서 상업적인 성공을 거두었다고 보도했다.[10]

초기 NES 버전 평가는 다음과 같다.

평가점수
Mean Machines9%[7]
Total!44%[8]


4. 이식 및 후속작

로드 파이터는 다양한 플랫폼으로 이식되었다.


  • '''코나미 GT''' (Konami GT): 1985년 10월에 출시되었으며, 해외에서는 'RF-2'로 알려져 있다.[21] 트윈비그라디우스와 마찬가지로 버블 시스템 위에서 작동한다. 1인칭 시점으로 변경되었고, 연료 보급 아이템은 방패 모양으로 바뀌었으며, 오토바이 등의 새로운 적 차량이 추가되었다. 일본에서는 폴 포지션의 기체에 통합된 형태로 유통되었다.

  • '''미드나잇 런: 로드 파이터 2''' (Midnight Run: Road Fighter 2): 1996년 3월 아케이드 게임으로 출시되었고,[21] 1997년에는 플레이스테이션으로도 출시되었다.[12] 3D 그래픽을 사용했으며, 수도고속도로를 모티브로 한 코스에서 추월한 일반 차량의 수를 경쟁한다. 조작 가능한 차량은 모두 실제 존재하는 대배기량 스포츠카를 모델로 하고 있으며 (단, 제조사나 차량 이름은 나오지 않음), 일반 차량과 튜닝 차량 두 종류를 선택할 수 있다. 등장 차량은 다음과 같다.


차량 종류
혼다 NSX
토요타 수프라
마쓰다 RX-7
닛산 스카이라인 GT-R
포르쉐 911 (플레이 불가)
메르세데스 벤츠 SL500 (플레이 불가)


  • '''와인딩 히트''' (Winding Heat): 1996년 9월 아케이드 게임으로 출시되었다.[22] '미드나잇 런'의 개선판으로, 고갯길이나 와인딩 등의 일반 도로를 모티브로 한 코스에서 앞의 차량이나 마주 오는 차량을 피하면서 1위를 목표로 한다. 타임 어택 모드에서는 마주 오는 차량은 등장하지 않고, 1위를 목표로 달리게 된다. 코스는 초급, 중급, 상급 3개이며, 제한 시간 내에 골인하면 스탭 롤이 흐른다. 타이토의 사이드 바이 사이드처럼 실존하는 차종이 다수 등장하지만, 마주 오는 차량과의 충돌이나 화려한 스핀(단, 시간 손실만 있을 뿐 파손은 없음) 등을 재현했기 때문에 실명으로는 등장하지 않는다. Option 및 자매지의 협력을 받았다.

  • '''로드 파이터즈''' (Road Fighters): 2010년 아케이드 게임으로 출시되었다 (일본 한정).[14] 와인딩 히트 이후 14년 만에 출시된 신작으로, 7월부터 로케이션 테스트를 시작하여 9월 22일부터 가동을 시작했다. 정밀한 커스터마이징과 드레스업이 가능해졌으며, "로드 파이터 챌린지"나 "전국 대전" 등 모드 수가 증가했을 뿐 아니라, 스포츠카를 중심으로 국내외 차량이 실명으로 등장한다. 3D에 대응하며, 로드 파이터 시리즈 최초로 e-AMUSEMENT PASS를 지원한다.

4. 1. 이식

이 게임은 MSX(1985년), 패밀리 컴퓨터(일본에서는 1985년, 유럽에서는 1992년)용으로 출시되었으며, 원작과 동일한 형태를 따랐다.[17] 1999년 코나미 아케이드 클래식과 닌텐도 DS용 코나미 클래식 시리즈: 아케이드 히트에 포함되었다. 2005년에는 일본에서 i-mode 폰용으로 출시되었다.

2010년 3월 24일, 마이크로소프트의 Xbox 360과 윈도우 기반 PC용 게임 룸 서비스를 통해 출시되었다. 2019년 7월 25일에는 햄스터의 아케이드 아카이브를 통해 닌텐도 스위치플레이스테이션 4로도 출시되었다.[19]

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1로드 파이터1985년 7월 11일 (일본)
1992년 6월 18일 (유럽)
패밀리 컴퓨터코나미 개발 2과코나미192킬로비트롬 카세트[17]
2로드 파이터1985년 8월 22일 (일본)
1985년 (유럽)
MSX코나미 개발 3과코나미롬 카세트
3코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 Vol.11997년 11월 20일 (일본)플레이스테이션KCE 도쿄코나미CD-ROMSLPM-86052MSX판 이식
4코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 울트라 팩1998년 7월 23일 (일본)세가 새턴KCE 요코하마코나미CD-ROMT-9530GMSX판 이식
5코나미 80's 아케이드 갤러리1998년 11월 (국제)아케이드코나미코나미업무용 기판-
6코나미 80's 아케이드 갤러리1999년 5월 13일 (일본)
1999년 11월 30일 (북미)
플레이스테이션KCE 삿포로코나미CD-ROM아케이드판 이식
7로드 파이터2001년 (일본)i 앱리코나미코나미다운로드 (코나미 디럭스 팩)-
8로드 파이터2002년 12월 2일 (일본)[18]J-스카이, 자바 앱리코나미코나미다운로드 (코나미 J-APPLI)-
9로드 파이터2003년 3월 20일 (일본)[19]EZ 앱리코나미코나미다운로드 (코나미 앱리 컬렉션)-
10로드 파이터2006년 (일본)Windows코나미아이레보다운로드 (i-revo)-MSX판 이식
11코나미 아케이드 컬렉션2007년 3월 15일 (일본)
2007년 3월 27일 (북미)
2007년 10월 26일 (유럽)
2007년 10월 29일 (호주)
닌텐도 DSM2KDEDS 카드아케이드판 이식
12로드 파이터2009년 11월 24일 (일본)WiiKDEKDE다운로드 (버추얼 콘솔)-MSX판 이식
13로드 파이터2014년 6월 19일 (일본)Wii UKDEKDE다운로드 (버추얼 콘솔)-MSX판 이식
14로드 파이터2019년 7월 25일 (일본)플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치코나미햄스터다운로드 (아케이드 아카이브스)-아케이드판 이식


4. 2. 후속작


  • '''코나미 GT''' (Konami GT): 1985년 10월 출시. 해외에서는 'RF-2'로 알려져 있다.[21] 트윈비그라디우스와 마찬가지로 버블 시스템 위에서 작동한다. 1인칭 시점으로 변경되었고, 연료 보급 아이템은 방패 모양으로 바뀌었으며, 오토바이 등의 새로운 적 차량이 추가되었다. 일본에서는 폴 포지션의 기체에 통합된 형태로 유통되었다.

  • '''미드나잇 런: 로드 파이터 2''' (Midnight Run: Road Fighter 2): 1996년 3월 아케이드 게임으로 출시되었고,[21] 1997년에는 플레이스테이션으로도 출시되었다.[12] 3D 그래픽을 사용했으며, 수도고속도로를 모티브로 한 코스에서 추월한 일반 차량의 수를 경쟁한다. 조작 가능한 차량은 모두 실제 존재하는 대배기량 스포츠카를 모델로 하고 있으며 (단, 제조사나 차량 이름은 나오지 않음), 일반 차량과 튜닝 차량 두 종류를 선택할 수 있다. 등장 차량은 다음과 같다.

차량 종류
혼다 NSX
토요타 수프라
마쓰다 RX-7
닛산 스카이라인 GT-R
포르쉐 911 (플레이 불가)
메르세데스 벤츠 SL500 (플레이 불가)


  • '''와인딩 히트''' (Winding Heat): 1996년 9월 아케이드 게임으로 출시되었다.[22] '미드나잇 런'의 개선판으로, 고갯길이나 와인딩 등의 일반 도로를 모티브로 한 코스에서 앞의 차량이나 마주 오는 차량을 피하면서 1위를 목표로 한다. 타임 어택 모드에서는 마주 오는 차량은 등장하지 않고, 그냥 1위를 목표로 달리게 된다. 코스는 초급, 중급, 상급 3개이며, 제한 시간 내에 골인하면 스탭 롤이 흐른다. 타이토의 사이드 바이 사이드처럼 실존하는 차종이 다수 등장하지만, 마주 오는 차량과의 충돌이나 화려한 스핀(단, 시간 손실만 있을 뿐 파손은 없음) 등을 재현했기 때문에 실명으로는 등장하지 않는다. Option 및 자매지의 협력을 받았다.

  • '''로드 파이터즈''' (Road Fighters): 2010년 아케이드 게임으로 출시되었다 (일본 한정).[14] 와인딩 히트 이후 14년 만에 출시된 신작으로, 7월부터 로케이션 테스트를 시작하여 9월 22일부터 가동을 시작했다. 정밀한 커스터마이징과 드레스업이 가능해졌으며, "로드 파이터 챌린지"나 "전국 대전" 등 모드 수가 증가했을 뿐 아니라, 스포츠카를 중심으로 국내외 차량이 실명으로 등장한다. 3D에 대응하며, 로드 파이터 시리즈 최초로 e-AMUSEMENT PASS를 지원한다.

5. 기타

ロードファイター|로드 파이터일본어는 1985년부터 1987년까지 코로코로 코믹스에서 연재된 만화 ''패미컴 로키''를 기반으로 한 비디오 게임 중 하나이다.[1]

참조

[1] 서적 アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) https://archive.org/[...] Amusement News Agency 2006-10-13
[2] 웹사이트 ロードファイター https://mediaarts-db[...] Agency for Cultural Affairs 2021-05-10
[3] 웹사이트 Video Game Flyers: Road Fighter, Konami (EU) https://flyers.arcad[...] 2021-05-10
[4] 웹사이트 https://www.famitsu.[...]
[5] 웹사이트 Road Fighter Release Information https://gamefaqs.gam[...] 2024-08-08
[6] 웹사이트 ロードファイター http://www.konami.jp[...] Konami 2009-11-24
[7] 간행물 Road Fighter 1992-04
[8] 간행물 Road Fighter 1992-06
[9] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) https://onitama.tv/g[...] Amusement Press, Inc. 1985-01-01
[10] 간행물 Coin-Op Connection https://archive.org/[...] 1985
[11] 간행물 Midnight Express Imagine Media 1996-04
[12] 간행물 Konami Enters the Race Imagine Media 1996-05
[13] 간행물 Midnight Run Imagine Media 1996-08
[14] 간행물 Up and Coming Coin-Ops Imagine Media 1996-08
[15] 간행물 Konami's Back! Imagine Media 1996-10
[16] 간행물 Winding Heat International Data Group 1996-12
[17] 학술지 5月10日号特別付録 ファミコン ロムカセット オールカタログ null 徳間書店 1991-05-10
[18] 웹사이트 コナミ、J-SKY用サイトで『グラディウス体験版』を含む新アプリを大量に配信開始! https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2002-12-02
[19] 웹사이트 EZにロードファイターなど懐かしゲーム大量追加 https://nlab.itmedia[...] ITmedia 2003-03-20
[20] 웹인용 ロードファイター http://www.konami.jp[...] 코나미 2009-11-24
[21] 잡지 Midnight Express Imagine Media 1996-04
[22] 잡지 Up and Coming Coin-Ops Imagine Media 1996-08



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