블래스퍼머스
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1. 개요
블래스퍼머스는 스페인 세비야의 종교화와 도상학에서 영감을 받아 제작된 메트로배니아 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 '참회자'가 되어 'Mea Culpa'라는 검을 휘두르며, 가상의 지역 Cvstodia를 탐험하고 적들과 전투를 벌인다. 게임은 전투, 탐험, 성장을 주요 특징으로 하며, 체크포인트 시스템과 죽음 이후의 패널티 시스템을 갖추고 있다. 이 게임은 2018년 킥스타터 펀딩을 통해 개발되었으며, 시각적 스타일과 전투 시스템으로 긍정적인 평가를 받았다. 'The Stir of Dawn', 'Strife and Ruin', 'Wounds of Eventide' 등 여러 DLC가 출시되었고, 2023년에는 후속작 블래스퍼머스 2가 출시될 예정이다.
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블래스퍼머스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 블래스퍼머스 |
원제목 | Blasphemous |
![]() | |
장르 | 액션 어드벤처 게임 메트로배니아 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
개발 | |
개발사 | 더 게임 키친 |
배급사 | 팀17 |
디렉터 | 엔리케 카베사 |
프로듀서 | 마우리시오 가르시아 |
디자이너 | 엔리케 콜리네트 마이켈 오르테가 안드레스 로데로 |
프로그래머 | 프란시스코 우레냐 호세 아리아스 산티아고 가르시아 |
작가 | 엔리케 카베사 마이켈 오르테가 |
작곡가 | 카를로스 비올라 |
엔진 | 유니티 |
출시 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 엑스박스 원 리눅스 OS X 아마존 루나 안드로이드 |
출시일 | 윈도우, 스위치, PS4, 엑스박스 원: 2019년 9월 10일 리눅스, macOS: 2020년 9월 21일 루나: 2020년 10월 20일 |
2. 게임 플레이
''블래스퍼머스''는 가상의 지역인 Cvstodia|크브스토디아eng를 배경으로 하는 메트로배니아 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 The Penitent One|참회자eng라는 이름의 침묵하는 기사가 되어, Mea Culpa|메아 쿨파eng라는 검을 들고 순례의 여정을 떠난다.
게임의 주된 흐름은 Cvstodia|크브스토디아eng의 다양한 지역을 탐험하고, 그곳에서 마주치는 적들과 전투를 벌이는 것이다. 참회자는 검을 이용한 근접 공격과 게임을 진행하며 배우는 주문을 활용하여 싸운다. 적을 물리치면 얻는 게임 내 재화('참회의 눈물')를 사용하여 캐릭터를 강화하거나 필요한 아이템을 구매할 수 있다.
탐험 중 발견하는 제단은 체크포인트 역할을 하며, 이곳에서 휴식하고 진행 상황을 저장할 수 있다. 단, 휴식 시 처치했던 일반 적들이 다시 나타난다. 참회자가 사망하면 마지막으로 방문한 제단에서 부활하며, 사망 지점에 '죄책감 조각'이 남아 특정 페널티가 발생한다. 이 페널티는 죄책감 조각을 회수하거나 특정 방법을 통해 해제할 수 있다.
2. 1. 탐험

''블래스퍼머스''는 가상의 지역인 Cvstodia|크브스토디아eng를 배경으로 하는 메트로배니아 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 The Penitent One|참회자eng, 즉 Mea Culpa|메아 쿨파eng라는 검을 휘두르며 순례를 떠나는 침묵하는 기사가 되어 게임을 진행한다.
게임은 대부분의 지역에서 등장하는 적들과 싸우면서 Cvstodia|크브스토디아eng를 탐험하는 방식으로 진행된다. 참회자는 근접 공격으로 검을 휘둘러 적을 공격하거나, 배울 수 있는 주문을 시전하여 적과 싸울 수 있다. 근접 공격으로 적에게 피해를 입히면 열정이 쌓이며, 이 열정을 소모하여 주문을 시전할 수 있다. 각 적은 고유한 공격 패턴을 가지고 있으며, 플레이어는 적의 공격을 피하고 피해를 입지 않도록 공격 패턴을 파악해야 한다. 일부 적의 공격은 적절한 타이밍에 방어하여 막을 수 있으며, 막힌 적은 취약해져 참회자가 더욱 강력한 반격을 가할 수 있다. 주인공은 공격을 받으면 체력이 감소하지만, 비엘 플라스크를 사용하여 체력을 회복할 수 있다. 적을 물리치면 게임의 화폐인 참회의 눈물을 얻을 수 있으며, 이를 상점에서 사용하여 플레이어 캐릭터를 강화하고 아이템을 얻을 수 있다.
모험의 다양한 지점에서 참회자의 최대 체력, 열정, 소지할 수 있는 비엘 플라스크의 수치를 증가시키거나, 세계 탐험과 전투에 사용할 수 있는 새로운 능력을 잠금 해제하는 등, 다양한 업그레이드를 획득할 수 있다. 탐험, NPC와의 상호 작용, 사이드 퀘스트 완료를 통해, 장착 시 능력치 보너스를 제공하거나, 특정 유형의 피해를 감소 또는 무효화하거나, 접근할 수 없는 지역에 접근할 수 있게 해주는 다양한 아이템을 찾을 수 있다. 보상을 받기 위해 특정 장소에 전달할 수 있는 뼈 형태의 수집품이 있으며, 갇힌 천사인 달빛의 아이들은 우리를 공격하여 해방시킬 수 있다.
맵의 여러 지역에 위치한 제단 형태의 여러 체크포인트가 있다. 플레이어는 이 체크포인트에서 휴식을 취하여 체력을 완전히 회복하고, 사용한 모든 비엘 플라스크를 채우고, 진행 상황을 저장하고, 특정 능력을 장착할 수 있지만, 이렇게 하면 이전에 처치했던 모든 적(보스 제외)이 다시 부활한다.
참회자는 체력이 완전히 소진되거나, 가시 또는 끝없는 구덩이에 떨어지면 사망한다. 사망 시 마지막으로 방문한 체크포인트에서 부활하며, 그의 사망 지점(또는 가시나 추락으로 사망한 경우 그 근처)에 죄책감 조각이 나타난다. 플레이어는 최대 열정이 감소하고, 적에게서 얻는 열정과 참회의 눈물의 양이 감소하며, 죄책감 조각을 찾아 상호 작용하여 회수할 때까지 이 상태가 지속된다. 또는, 이 페널티를 수수료를 지불하여 제거할 수 있는 특정 지점이 있다. 또한, 모든 보스전을 클리어한 후에는 모든 죄책감이 완화된다.
2. 2. 전투
게임 내 전투는 주인공인 참회자가 메트로배니아 장르의 특성을 따라 Cvstodia 지역을 탐험하며 만나는 적들과 싸우는 방식으로 진행된다. 참회자는 주 무기인 'Mea Culpa' 검을 이용한 근접 공격과, 게임을 진행하며 배울 수 있는 다양한 주문을 사용하여 적과 맞선다.
적에게 근접 공격으로 피해를 주면 '열정'이라는 자원이 쌓인다. 이 열정을 소모하여 강력한 주문을 시전할 수 있다. 각 적은 고유한 공격 패턴을 가지고 있으므로, 플레이어는 이를 파악하여 효과적으로 회피하거나 방어해야 한다. 일부 적의 공격은 타이밍에 맞춰 방어할 경우, 적을 잠시 무력화시키고 더 강력한 반격 기회를 얻을 수 있다.
주인공은 공격을 받으면 체력이 감소하며, '비엘 플라스크'라는 아이템을 사용하여 체력을 회복할 수 있다. 적을 처치하면 게임 내 화폐인 '참회의 눈물'을 얻게 되는데, 이는 상점에서 캐릭터 능력치를 강화하거나 새로운 아이템을 구매하는 데 사용된다.
모험 중 다양한 지점에서 참회자의 최대 체력, 최대 열정, 소지 가능한 비엘 플라스크 개수를 늘리는 업그레이드를 획득할 수 있다. 또한, 탐험이나 전투에 유용한 새로운 능력을 잠금 해제할 수도 있다. 탐험, NPC와의 대화, 부가 퀘스트 완료 등을 통해 다양한 아이템을 얻을 수 있는데, 이 아이템들은 장착 시 능력치 보너스를 주거나 특정 유형의 피해를 줄여주고, 때로는 막혀 있던 지역으로 갈 수 있게 해준다.
맵 곳곳에는 제단 형태의 체크포인트가 존재한다. 플레이어는 이곳에서 휴식하여 체력을 완전히 회복하고 사용한 비엘 플라스크를 모두 채울 수 있으며, 게임 진행 상황을 저장하고 특정 능력을 장착할 수도 있다. 다만, 체크포인트에서 휴식하면 처치했던 일반 적들이 다시 부활한다는 점에 유의해야 한다(보스 제외).
참회자의 체력이 모두 소진되거나 가시, 끝없는 구덩이 같은 지형 함정에 빠지면 사망한다. 사망 시 마지막으로 방문했던 체크포인트에서 부활하며, 사망했던 장소(또는 함정에 빠진 경우 그 근처)에 '죄책감 조각'이 남는다. 이 죄책감 조각을 회수하기 전까지는 최대 열정이 감소하고 적에게서 얻는 열정과 참회의 눈물의 양도 줄어드는 페널티를 받는다. 죄책감 조각을 직접 찾아 회수하거나, 특정 장소에서 비용을 지불하여 페널티를 제거할 수 있다. 또한, 보스를 처치하면 쌓여있던 모든 죄책감이 사라지기도 한다.
2. 3. 성장
모험을 진행하며 다양한 지점에서 참회자를 성장시킬 수 있다. 최대 체력, 열정, 소지 가능한 비엘 플라스크의 수치를 증가시키는 업그레이드를 획득할 수 있다. 또한, 세계 탐험과 전투에 유용한 새로운 능력을 잠금 해제할 수도 있다.탐험, NPC와의 상호 작용, 사이드 퀘스트 완료 등을 통해 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템들은 장착 시 능력치 보너스를 주거나 특정 유형의 피해를 줄이거나 무효화하며, 이전에는 갈 수 없었던 지역으로의 접근을 가능하게 하기도 한다.
수집 요소로는 특정 장소에 전달하여 보상을 받는 뼈 형태의 수집품이 있다. 또한, 맵 곳곳에 갇혀 있는 천사인 '달빛의 아이들'을 찾아 우리를 파괴하여 해방시킬 수도 있다.
2. 4. 체크포인트
게임 내 지역 Cvstodia 곳곳에는 제단 형태의 체크포인트가 존재한다. 플레이어는 체크포인트에서 휴식하며 체력을 모두 회복하고 사용한 비엘 플라스크를 채울 수 있으며, 게임 진행 상황을 저장하고 특정 능력을 장착하는 것이 가능하다. 단, 체크포인트에서 휴식하면 처치했던 일반 적들이 다시 부활하게 된다. (보스는 제외)주인공 참회자는 체력이 모두 소진되거나 특정 지형(가시, 구덩이 등)에 빠지면 사망한다. 사망하면 마지막으로 방문했던 체크포인트에서 부활하며, 사망한 장소 근처에는 '죄책감 조각'이 남는다. 죄책감 조각을 회수하기 전까지는 최대 열정 수치가 감소하고, 적 처치 시 얻는 열정과 참회의 눈물(게임 내 화폐)의 양이 줄어드는 페널티를 받는다. 죄책감 조각을 직접 회수하는 대신, 특정 장소에서 참회의 눈물을 지불하여 페널티를 해제할 수도 있다. 또한, 모든 보스를 처치하면 쌓여있던 모든 죄책감이 사라진다.
2. 5. 죽음과 죄책감
참회자는 체력이 모두 소진되거나, 가시 또는 끝없는 구덩이에 떨어지면 사망한다. 사망 시 마지막으로 방문한 체크포인트에서 부활하며, 그의 사망 지점(또는 가시나 추락으로 사망한 경우 그 근처)에 '죄책감 조각'이 나타난다.플레이어는 최대 열정이 감소하고, 적에게서 얻는 열정과 참회의 눈물의 양이 감소하는 페널티를 받으며, 이 상태는 죄책감 조각을 찾아 상호 작용하여 회수할 때까지 지속된다. 또는, 특정 지점에서 참회의 눈물을 지불하여 이 페널티를 제거할 수도 있다. 또한, 모든 보스전을 클리어한 후에는 모든 죄책감이 완화된다.
3. 배경 설정 및 줄거리
게임은 '크스토디아'라는 땅을 배경으로 하며, 로마 가톨릭의 도상학과 스페인 문화, 특히 안달루시아 지방의 영향을 받은 독특한 종교적 세계관을 가지고 있다.[1] 이 땅은 '기적'이라 불리는 신비로운 힘의 지배를 받는데, 이 힘은 주민들에게 축복과 저주를 동시에 내리며 때로는 기괴한 모습으로 변형시키기도 한다.[1]
주인공은 '침묵의 슬픔 형제단'의 마지막 생존자인 '참회자'이다. 그는 카피로테를 닮은 뾰족한 투구를 쓰고 '메아 쿨파'라는 이름의 검을 사용한다.[1] 이 검은 사용자의 죄책감을 흡수하는 힘을 지녔다.[1] 이야기는 성하 에스크리바가 이끄는 교회의 권위에 반대하던 침묵의 슬픔 형제단이 학살당한 후, 기적에 의해 부활한 참회자가 크스토디아 땅을 순례하며 시작된다.[2]
참회자는 순례 여정 중 '데오그라시아스'와 같은 조력자들을 만나며[1], '세 가지 굴욕'이라 불리는 시련을 극복하고 성유물 '고통의 요람'을 찾아 나선다.[2] 이 과정에서 그는 크스토디아의 다양한 지역을 탐험하고 강력한 적들과 맞서 싸우며, 마침내 교회의 중심인 '어머니들의 어머니' 대성당에 도달하여 성하 에스크리바와 대결하게 된다.[2] 게임의 결말은 플레이어의 선택과 특정 조건 달성 여부에 따라 달라지는 여러 엔딩이 존재한다.[2]
또한, 여러 DLC를 통해 새로운 이야기와 도전 과제가 추가되었다. ''Wounds of Eventide'' DLC는 새로운 엔딩과 함께 기적의 배후에 있는 존재 '하이 윌스'의 이야기를 다루며,[2] ''Stir of Dawn'' DLC는 새로운 보스들과의 전투를,[2] ''Strife and Ruin'' DLC는 Bloodstained: Ritual of the Night과의 크로스오버 콘텐츠를 제공한다.[2]
3. 1. 배경
게임의 배경은 로마 가톨릭의 도상학, 스페인 성주간 및 스페인 문화, 특히 안달루시아 지방의 영향을 강하게 받은 종교적인 세계관인 '크스토디아'이다. 이 땅은 '기적' (혹은 '슬픈 기적', '고통스러운 기적'이라고도 불림)이라는 신비로운 힘에 의해 지배받는다. 이 힘은 때로는 크스토디아 주민들에게 축복을 내리기도 하지만, 때로는 저주를 내려 그들을 뒤틀린 존재로 변화시키고 영원한 고통 속에 살게 만든다.주인공은 '침묵의 슬픔 형제단'의 마지막 생존자인 '참회자'이다. 형제단 구성원들이 침묵의 서약을 했기 때문에 이러한 이름이 붙었다. 참회자는 마스크와 카피로테와 유사한 뾰족한 모양에 가시 철사로 장식된 투구를 쓰고 있다. 그의 검은 한 여인이 자신의 죄책감을 덜기 위해, 최초의 기적으로 여겨지는 뒤틀린 존재의 조각상에 자신의 가슴을 반복해서 내리쳤을 때 만들어졌다고 전해진다. 검은 장미와 조각상처럼 가시로 장식되어 있으며, 게임 시작 시 참회자는 검 손잡이에 부착할 수 있는 가시를 얻게 되는데, 이는 검이 사용자의 죄를 양분 삼아 힘을 발휘할 수 있게 해준다.
참회자는 순례 여정 동안 다양한 인물들과 마주치게 된다.
이름 | 설명 |
---|---|
데오그라시아스 | 이야기의 중요한 순간마다 등장하여 게임의 해설자 역할을 하는 인물이다. |
레덴토 | 속죄의 의미로 등을 구부리고 손을 묶은 채 걷는 순례자이다. |
칸델라리아 | 다양한 물건을 판매하는 늙은 상인이다. |
비리디아나 | 보스 전투에서 참회자를 돕는 인물이다. |
게임의 사건이 일어나기 오래전부터 크스토디아에는 '기적의 마지막 아들'로 환생했다고 알려진 성하 에스크리바가 이끄는 교회가 지배적인 세력으로 존재한다.
3. 2. 등장인물
게임의 주요 등장인물은 다음과 같다.- 참회자 (The Penitent One): 게임의 주인공. 구성원들이 침묵의 서약을 했기 때문에 그렇게 불리는 '침묵의 슬픔 형제단'의 마지막 생존자이다. 마스크와 카피로테를 닮은 뾰족한 철모를 쓰고 있다. 그의 검 Mea Culpa|메아 쿨파la('나의 죄'라는 뜻)는 죄책감을 덜기 위해 스스로를 벌하려던 한 여인이 '최초의 기적'으로 여겨지는 뒤틀린 존재의 조각상에 가슴을 반복해서 치면서 만들어졌다. 이 검은 장미와 가시로 장식되어 있으며, 게임 시작 시 받는 가시 장식을 통해 사용자의 죄를 흡수할 수 있다.
- 데오그라시아스 (Deogracias): 이야기의 중요한 순간마다 나타나 게임의 배경과 상황을 설명해주는 해설자 역할을 한다.
- 레덴토 (Redento): 속죄를 위해 등을 구부리고 손을 묶은 채 걷는 순례자이다.
- 칸델라리아 (Candelaria): 다양한 아이템을 판매하는 늙은 여성 상인이다.
- 비리디아나 (Viridiana): 특정 보스 전투에서 참회자를 돕는 인물이다.
- 성하 에스크리바 (His Holiness Escribar): 게임 시점 이전에 '기적'의 마지막 아들로 환생했다고 전해지는 인물로, 크스토디아를 지배하는 교회의 최고 지도자이다.
3. 3. 줄거리
''블래스퍼머스''의 이야기는 성하 에스크리바의 권위에 반대하던 종교 단체 '침묵의 슬픔 형제단'이 학살당한 후 시작된다. 유일한 생존자인 '참회자'는 '기적'에 의해 부활하여 크스토디아 땅에서의 순례를 시작한다. '침묵의 슬픔 감시자'를 물리친 참회자는 '데오그라시아스'를 만나 순례의 목표인 성유물 '고통의 요람'과 그곳에 도달하기 위해 완수해야 하는 '세 가지 굴욕'에 대해 듣게 된다. 또한, 데오그라시아스는 참회자에게 사용자의 죄책감을 먹고 자라는 가시를 칼자루에 꽂아준다.참회자는 부패한 마을 알베로, 눈 덮인 올리브 나무가 시드는 언덕, 지하의 더럽혀진 저수지 등 크스토디아의 다양한 지역을 여행한다. 그는 세 명의 '성스러운 수호자 형상'으로부터 참회, 뉘우침, 후회의 '성스러운 상처'를 얻기 위해 세 가지 굴욕을 완수해야 하며, 각 굴욕은 강력한 적과의 시련을 포함한다. '세 개의 갈보리 다리'에서 '축성된 군단의 에스드라스'를 물리치고 나면, 참회자는 마침내 에스크리바와 고통의 요람이 있는 거대한 대성당인 '어머니들의 어머니'로 향할 수 있게 된다.
여행 도중, 참회자는 에스크리바의 목소리를 통해 그의 과거 이야기를 듣게 된다. 오래전, 성하 에스크리바는 기적이 자신들을 버렸다고 믿고 신도들에게 등을 돌렸다. 시간이 지나면서 기적은 에스크리바를 거대한 나무로 변모시켰고, 어느 날 이 나무는 스스로 불타올라 거대한 재더미만을 남겼다. 그 재더미 위에는 에스크리바의 왕좌가 놓여 있었다. 기적은 수많은 사람들을 이끌어 재의 산을 오르게 했지만, 모두 실패하고 재에 삼켜졌다. 벌로서 그들은 기적의 뜻을 따르는 무자비한 괴물들(게임 내 적들)로 다시 태어났으며, 에스크리바 자신도 '기적의 마지막 아들'로 부활하게 되었다.
3. 3. 1. 엔딩
어머니들의 어머니 꼭대기에서, 참회자는 에스크리바의 군인들의 지도자인 고통에 휩싸인 크리산타를 만난다. 그녀는 프리퀄 코믹에서 참회자의 첫 번째 죽음에 책임이 있고 그의 시체를 게임 시작 지점으로 던진 인물이기도 하다. 참회자는 크리산타를 물리치지만 그녀는 도망친다. 이후 참회자는 에스크리바와 기적의 마지막 아들을 물리치고 재의 산을 마주하게 된다. 데오그라시아스는 참회자에게 산을 올라 고통의 요람에 도달하라고 격려하며, 이는 두 가지 엔딩으로 이어진다.- 기본 엔딩: 참회자는 재의 산 정상에 도달하지 못하고 재 속으로 가라앉아 헬멧만 남긴다. 데오그라시아스는 이 헬멧을 집어 수많은 동일한 가면 더미 옆에 놓으며 참회자의 속죄가 끝났다고 선언한다.
- 선택적 엔딩 (진 엔딩): 특정 조건(선택적 던전을 완료하고 데오그라시아스의 가시를 마지막 형태까지 강화)을 만족하면 참회자는 성공적으로 왕좌에 도달하여 앉고, 자신의 검인 Mea Culpa로 스스로를 찌른다. 그의 생명 없는 몸은 거대한 나무로 변하고, 크스토디아 사람들에게 기적의 새로운 아버지이자 마지막 아들로서 숭배받는다. 엔딩 크레딧 이후의 장면에서는 크리산타가 다시 나타나 참회자의 몸에서 Mea Culpa를 뽑아낸다.
4. 개발
《블래스퍼머스》의 개발은 크리에이티브 디렉터 엔리케 카베사를 중심으로 진행되었다. 게임의 독특한 분위기와 디자인은 스페인 세비야 지역의 종교 미술과 도상학, 특히 프란시스코 고야와 같은 화가들의 작품에서 깊은 영감을 받았다.[8][39] 개발 자금은 2018년 킥스타터 크라우드펀딩 캠페인을 통해 성공적으로 조달되었다.[40]
4. 1. 영감
크리에이티브 디렉터 엔리케 카베사(Enrique Cabeza)는 《블래스퍼머스》의 스토리와 디자인이 스페인 세비야의 종교 미술과 도상학에서 주로 영감을 받았다고 밝혔다.[8][39] 그는 영향을 준 스페인 화가들로 바르톨로메 에스테반 무리요, 호세 데 리베라, 프란시스코 고야, 디에고 벨라스케스, 프란시스코 데 수르바란을 꼽았다.[8][39] 특히 고야의 작품 '고행자 행렬'(Procesión de flagelanteses)에서 상당한 영감을 받았다고 언급했는데, 이 작품은 현재 스페인 성주간과 도상학적 요소를 공유하며 게임의 주요 영감이 되었다.[8][39]4. 2. 킥스타터 캠페인
《블래스퍼머스》는 2018년 5월 23일 크라우드펀딩 웹사이트 킥스타터를 통해 처음 공개됐으며 5만달러를 달성 목표로 삼았다. 최종 모금 결과 33만달러를 달성했다.[40]5. 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 《블래스퍼머스》는 출시된 플랫폼 전반에 걸쳐 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[41][42][43][44] 게임의 독특한 시각적 스타일, 전투 시스템, 보스전 디자인, 그리고 서로 연결된 세계 구성은 좋은 평가를 받았으나, 일부 레벨 디자인과 게임의 난이도, 진행 속도에 대해서는 비판적인 의견도 존재한다.
5. 1. 긍정적인 평가
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 《블래스퍼머스》는 닌텐도 스위치 버전 76/100,[41] PC 버전 77/100,[42] 플레이스테이션 4 버전 78/100,[43] 엑스박스 원 버전 82/100[44] 점수를 받아 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다.[14][15][16][17] 게임은 독특한 시각적 스타일, 도전적인 전투와 보스전, 그리고 잘 짜인 상호 연결된 세계 디자인으로 호평을 받았다. 반면, 일부 레벨 디자인, 높은 난이도, 게임 진행 속도(페이싱)에 대해서는 비판적인 의견도 있었다.2021년, 스페인판 ''GQ'' (GQ España)는 ''블래스퍼머스''를 역대 최고의 스페인산 게임 중 하나로 선정했다.[31]
또한, 이 게임은 2019년 펀 & 시리어스 게임 페스티벌의 티타늄 어워드에서 "최고의 스페인 개발" 상과 "올해의 인디 게임" 상을 수상했으며, "최고의 예술" 부문 후보에도 올랐다.[32][33]
5. 2. 부정적인 평가
블래스퍼머스는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 일부 비평가들은 레벨 디자인, 난이도, 그리고 게임의 진행 속도(페이싱)에 대해 비판적인 의견을 제시하기도 했다.[14][15][16][17]5. 3. 수상 경력
6. 추가 콘텐츠 (DLC)
''블라스퍼머스''는 출시 이후 여러 무료 DLC를 통해 새로운 콘텐츠를 추가했다.
첫 번째 확장팩인 '''The Stir of Dawn'''은 2020년 8월 4일에 모든 플랫폼에 무료로 출시되었다. 이 업데이트는 New Game+ 모드와 함께, 개발진이 초기 예산 제약으로 포함하지 못했던 전체 스페인어 더빙을 추가했다.[9][10]
두 번째 무료 확장팩인 '''Strife and Ruin'''은 2021년 2월 18일에 출시되었다. 이 업데이트는 보스 러시 모드, 렌더 모드 선택 기능, 챌린지 룸 등을 추가했다. 특히, 다른 인디 메트로배니아 게임인 ''블러드스테인: 리추얼 오브 더 나이트''와의 크로스오버 콘텐츠와 NES 시대 게임 스타일의 데메이크 지역이 포함되었다.[11][12]
세 번째 무료 확장팩인 '''Wounds of Eventide'''는 2021년 8월 27일에 발표[13]되었고, 2021년 12월 9일에 출시되었다. 이 업데이트는 새로운 보스들과 게임의 진정한 엔딩으로 이어지는 퀘스트 라인을 추가하여 게임의 스토리를 확장했다.
6. 1. The Stir of Dawn
2020년 8월 4일, 모든 플랫폼에 대해 ''블라스퍼머스''의 무료 확장팩인 ''The Stir of Dawn''이 출시되었다. 이 업데이트는 New Game+ 콘텐츠와 전체 스페인어 더빙을 추가했다.''The Stir of Dawn'' DLC에서 참회자는 선택적으로 New Game+ 플레이를 통해 지브라엘을 만날 수 있다. 지브라엘은 굽은 등을 가진 거대한 남자로, 그의 팔에는 나팔이 꼬여 있다. 지브라엘을 다양한 장소에서 찾아 그가 나팔을 불게 하면, 뒤틀린 자의 신봉자인 라우데스의 엄청난 열정으로부터 기적에 의해 창조된 네 명의 여성, 아마네시다스의 결정 관이 풀려난다. 기적보다 뒤틀린 자를 더 숭배한 죄로, 고위 의지들은 라우데스와 아마네시다스를 언데드 전사로 봉인하여 지브라엘의 나팔을 통해 사에타가 연주될 때만 깨어나도록 벌했다. 아마네시다스를 물리친 후, 지브라엘은 라우데스를 깨울 수 있으며, 그녀는 아마네시다스의 능력을 결합하여 참회자와 전투를 벌인다. 라우데스를 물리치면 그녀는 평화롭게 죽고, 생전에 라우데스를 사랑했던 것으로 암시되는 지브라엘 역시 평화를 찾고 떠날 수 있게 된다.
개발자인 엔리케 콜리넷[9]에 따르면, ''블라스퍼머스''의 제작진은 항상 게임의 음성을 스페인어로 녹음하고 싶어 했지만, 예산 제약으로 인해 한 개의 언어로만 더빙할 수 있었다. 팀은 더 넓은 시장을 목표로 영어 음성 연기를 선택했다. 게임의 상업적 성공 이후, 개발자들은 여러 유명 스페인어 성우들이 참여한 스페인어 더빙을 제작했다.[10]
6. 2. Strife and Ruin
2021년 2월 18일, 모든 플랫폼에 ''블라스퍼머스''의 무료 확장팩인 ''Strife and Ruin''이 출시되었다. 이 업데이트는 인디 메트로배니아 게임인 ''블러드스테인: 리추얼 오브 더 나이트''와의 크로스오버를 특징으로 한다.[11]크로스오버 이벤트에서, 참회자는 기적의 변덕으로 Cvstodia에 오게 된 블러드스테인의 주인공 미리암을 만난다. 자신의 세계로 돌아갈 방법을 찾지 못한 미리암은 참회자의 도움을 필요로 한다. 참회자는 그녀를 돕기 위해 Cvstodia 곳곳에 흩어져 있는 수정 조각을 찾아 그녀가 돌아갈 포털을 수리해야 한다. 각 수정 조각을 되찾으려면 어려운 장애물 코스로 이루어진 챌린지 룸을 완료해야 하며, 각 코스는 이전 단계보다 더 어려워진다. 모든 조각을 모은 후, 미리암은 자신의 세계로 돌아갈 수 있게 되며, 떠나기 전에 참회자에게 자신을 소환하여 함께 공격할 수 있는 강력한 기도를 보상으로 준다.[11]
''Strife and Ruin'' 업데이트는 크로스오버 콘텐츠 외에도 보스 러시 모드와 렌더 모드 선택 기능을 추가했다. 또한, 개발자들은 NES 시대의 고전 플랫폼 게임과 같은 느낌을 주는 8비트 스타일의 새로운 데메이크 지역을 추가하였다.[12]
6. 3. Wounds of Eventide
2021년 8월 27일에 세 번째 확장팩인 ''Wounds of Eventide''가 발표되었고,[13] 2021년 12월 9일에 무료 DLC로 출시되었다. 이 업데이트는 주로 새로운 보스들과 게임의 진정한 엔딩으로 이어지는 퀘스트를 추가했다.''Wounds of Eventide'' DLC는 특정 조건을 만족하면 새로운 엔딩을 볼 수 있게 한다. 완료된 저장 파일을 기반으로 새로운 게임을 시작하면, 참회자는 이전에 미니 보스로 등장했던 날개 달린 여성 전사 페르페투아의 무덤에 접근할 수 있다. 그녀는 본편 보스전에서 형제 에스드라스를 돕던 인물이다. 무덤에서 만난 페르페투아는 참회자가 싸웠던 상대는 기적이 만들어낸 복제품일 뿐이며, 참회자의 헌신적인 모습에 감명받아 진실을 밝히기로 결심했다고 말한다. 그녀가 건네준 묵주를 에스드라스에게 보여주면, 그 역시 참회자를 돕기로 하고 '추방된 형상', 즉 네 번째 성스러운 수호 형상이 갇힌 감옥으로 가는 길을 열어준다.
추방된 형상은 기적의 실체를 알게 된 후 배신자로 몰려 다른 세 형제에게 투옥되었고, 진실을 보지 못하도록 눈까지 뽑힌 상태였다. 참회자가 추방된 형상이 눈을 되찾도록 도와주면, 그 대가로 영혼에 상처를 입힐 수 있는 궁극의 '메아 쿨파' 검의 심장을 받게 되며, 이를 통해 크리산타가 기적을 조종하는 진정한 배후 세력인 '하이 윌스'에게 노예처럼 속박되어 있다는 사실을 알게 된다.
참회자는 진정한 메아 쿨파를 사용하여 크리산타를 하이 윌스의 지배에서 해방시킨다. 자유로워진 크리산타는 참회자에게 '자기 부정의 성스러운 상처'를 부여하는데, 이 상처는 기존의 세 성스러운 상처와 결합하여 참회자가 꿈의 다른 차원, 즉 하이 윌스가 거주하는 영역으로 들어갈 수 있게 해준다. 크리산타의 도움을 받아 참회자는 기적의 마지막 아들, 즉 최종 보스 에스크리바 교황과 다시 한번 격렬한 싸움을 벌여 완전히 소멸시킨다.
모든 장애물이 사라진 후, 참회자와 크리산타는 마침내 '하이 윌스'와 대면한다. 하이 윌스는 끊임없이 금빛 눈물을 흘리는 세 개의 인간 얼굴이 하나로 합쳐진 정신체이다. 이들은 크브스토디아 사람들의 믿음의 결과로 나타난 존재일 가능성이 있으며, 훗날 '뒤틀린 자'가 되는 청년(크브스토디아 신앙의 메시아적 인물)의 간청에 응답하여 기적을 창조했다. 그러나 하이 윌스는 크브스토디아 사람들의 죄책감과 속죄에 대한 열망을 이기적으로 이용하여, 기적을 자신들의 불멸과 영광을 위한 믿음 수집 수단으로 삼았다.
하이 윌스의 위협에도 불구하고 참회자와 크리산타는 그들을 베어 쓰러뜨려 기적을 끝내고 크브스토디아의 오랜 고통에 종지부를 찍는다. 이로써 뒤틀린 자를 포함하여 기적의 힘에 갇혀 있던 모든 존재들이 해방된다. 기적의 변덕 속에서 간신히 살아남았던 참회자는 결국 힘이 다해 사망하고, 그의 검 메아 쿨파 역시 먼지처럼 부서진다. 데오그라시아스와 크리산타는 그의 시신을 정중히 안장한다. 엔딩 크레딧 이후의 장면에서는 거대한 자궁 같은 물체가 구름 위에서 크브스토디아로 내려오고, 그 안에는 정체불명의 인간형 존재가 담겨 있어 후속작을 암시한다.
7. 후속작
블라스퍼머스 2는 프랜차이즈의 두 번째 작품으로, 2023년 8월 24일에 출시될 예정이라고 발표되었다.[36]
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