사이언 월드
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1. 개요
사이언 월드는 1987년 랜드 밀러와 로빈 밀러 형제가 설립한 미국의 비디오 게임 개발사이다. 초기에는 어린이용 어드벤처 게임을 제작했으며, 1993년 3D 어드벤처 게임 《미스트》를 출시하며 세계적인 명성을 얻었다. 《미스트》 시리즈와 《우루》 시리즈를 통해 독특한 세계관과 몰입도 높은 게임으로 명성을 얻었으며, 자체 개발 엔진인 플라스마 엔진을 사용하다가 최근에는 언리얼 엔진을 활용한다. 랜드 밀러가 CEO를 맡고 있으며, 《미스트》, 《리븐》, 《옵덕션》, 《퍼머먼트》 등 다양한 게임을 출시했다.
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사이언 월드 - [회사]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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회사 종류 | 비공개 회사 |
산업 | 컴퓨터 게임 개발 |
설립 | 1987년 |
설립자 | 랜드 밀러 |
소재지 | 미국 워싱턴주 미드 |
핵심 인물 | 랜드 밀러 (CEO 및 공동 창립자) |
제품 | The Manhole Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel Spelunx Myst 시리즈 Obduction Firmament |
자회사 | Cyan Ventures |
공식 웹사이트 | 사이언 월드 공식 웹사이트 |
2. 역사
사이언(Cyan, Inc.)은 랜드 밀러와 로빈 밀러 형제가 1987년 워싱턴주의 자택에서 설립했다. 랜드는 게임 프로그래밍 경험이 있었고, 로빈은 음악과 미술에 재능이 있었다. 두 사람은 매킨토시 하이퍼카드를 통해 협업하며 초기에는 어린이를 대상으로 한 판타지 어드벤처 게임을 주로 제작했다.[37][38]
1993년, 사이언은 성인층을 대상으로 한 3D 사전 렌더링 어드벤처 게임 ''미스트''(Myst)를 출시하며 세계적인 성공을 거두었다. ''미스트''는 CD-ROM 게임 시대를 연 선구적인 작품으로 평가받으며, 600만 장 이상 판매되어[39] 오랫동안 PC 게임 판매량 1위 자리를 지켰다.[40]
''미스트''의 성공에 힘입어 회사는 확장 이전했으며, ''미스트'' 세계관 기반 소설도 출간되었다. 1997년 속편 ''리븐''(Riven)을 출시한 후, 로빈 밀러는 다른 분야에 집중하기 위해 회사를 떠났다.[38]
이후 ''미스트'' 시리즈의 판권이 여러 차례 이전되는 동안, 사이언은 ''미스트'' 세계관을 공유하는 온라인 게임 개발에 집중하며 회사명을 "사이언 월드"(Cyan Worlds)로 변경했다. 2000년에는 오리지널 ''미스트''를 리메이크한 ''리얼미스트''(realMyst)를, 외부 개발사를 통해 2001년에는 ''미스트 III: 엑자일''이 출시되었다.
2003년, 온라인 어드벤처 ''우루''(Uru) 프로젝트는 퍼블리셔의 요청으로 싱글 플레이어 버전 ''우루: 에이지스 비욘드 미스트''(Uru: Ages Beyond Myst)만 출시되었고,[41] 멀티플레이어 버전 ''우루 라이브''(Uru Live)는 베타 테스트 후 중단되었다. 이후 ''우루'' 확장팩과 외부 개발의 ''미스트 IV: 레벨레이션''이 출시되었고, 2005년 사이언은 시리즈 최종작 ''미스트 V: 엔드 오브 에이지스''를 개발했다. 개발 완료 후 재정난을 겪었으나,[42] 터너 브로드캐스팅 시스템과의 협상을 통해 위기를 넘겼다.
2006년, 게임탭의 지원으로 ''우루 라이브'' 서비스가 재개되어 2007년 ''미스트 온라인: 우루 라이브''(Myst Online: Uru Live)로 정식 출시되었으나, 2008년 다시 서비스가 종료되었다. 사이언은 ''우루''의 권리를 되찾아 관련 자료를 오픈 소스로 공개했고,[43] 2010년부터는 기부를 통해 무료 서버를 운영하고 있다.[44]
2013년, 사이언은 ''미스트''와 ''리븐''의 정신적 후속작인 ''옵덕션''(Obduction) 개발을 발표,[45] 킥스타터에서 130만달러를 모금하여[46] 2016년 8월 출시했다.[47] 2018년에는 ''미스트'' 25주년을 맞아 시리즈 전체를 최신 환경에 맞춰 재출시하는 킥스타터 캠페인을 성공적으로 완료했다.[48]
2. 1. 설립 초기 (1987년 ~ 1992년)
사이언은 1987년 랜드와 로빈 밀러 형제에 의해 설립되었으며, 워싱턴주 스포캔에 있는 부모님 댁 지하실에서 시작되었다. 랜드는 중학교 시절부터 게임 프로그래밍 경험이 있었고, 로빈은 고등학교에서 음악과 예술을 공부했다. 두 사람은 매킨토시 하이퍼카드 개발 프로그램을 통해 각자의 재능을 결합할 공통점을 찾았다.[2] 회사 이름 '사이언'(Cyan)은 특별한 의미 없이, 단지 짧고 기억하기 쉬우며 활동 범위를 제한하지 않는다는 이유로 영어로 남색을 뜻하는 단어에서 따왔다.[37]사이언은 초기에 어린이를 위한 어드벤처 게임 제작에 주력했다.[38] 회사의 초기 작품들인 ''The Manhole''(1988), ''Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel''(1989), ''Spelunx''(1991)는 어린 이용자들을 대상으로 한 기발한 판타지 어드벤처 게임이었다.[38] 이 게임들은 다양한 그래픽 화면, 퍼즐, 미니 게임, 활동 등을 제공했으며, 하이퍼카드를 사용하여 대화형 세계를 구축하고 CD-ROM 매체를 활용하려는 사이언의 초기 시도였다. 이러한 기술적 기반은 나중에 ''미스트'' 개발의 토대가 되었다.[2]
2. 2. 《미스트》와 《리븐》 (1993년 ~ 2004년)
1993년, 사이언은 이전 게임들과 달리 성숙한 게이머를 대상으로 한 3D 사전 렌더링 어드벤처 게임인 ''미스트''를 출시하며 세계적인 명성을 얻었다. ''미스트''는 CD-ROM 드라이브가 주류로 자리 잡기 시작한 시기에 출시된 초기 CD-ROM 게임 중 하나였다. 이 게임은 6백만 개 이상 판매되었으며[3][39], 2002년 ''심즈''가 판매량을 넘어서기 전까지 역대 PC 게임 최고 판매량을 기록했다.[4][40]''미스트''의 성공적인 수익으로 사이언은 더 많은 직원을 수용하기 위해 새로운 본사로 이전했으며, 현재도 그곳에 자리 잡고 있다. 이 시기에 밀러 형제와 데이비드 윙그로브가 공동으로 집필한 ''미스트'' 세계관 기반 소설 3권이 출간되었다. 1997년에는 ''미스트''의 속편인 ''리븐''이 출시되었다. ''리븐'' 출시 후, 로빈 밀러는 독립 영화 제작과 같은 다른 관심사를 추구하기 위해 사이언을 떠났다.[2][38] 1999년 인터뷰에서 로빈은 자신의 퇴사 이유에 대해 "두 사람이 배를 조종할 수는 없다. 누군가 책임자가 되어야 한다... 헤어짐은 우리 각자에게 배를 준 셈이다."라고 설명했다.[5]
이후 8년 동안 ''미스트'' 프랜차이즈는 사이언 내부와 외부에서 큰 확장을 겪었다. 게임 퍼블리싱 권한이 브로더번드에서 마텔로, 그리고 다시 유비소프트로 이전되는 동안, 사이언은 ''미스트''의 직접적인 속편이 아닌 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)을 준비했다. 이 기간에 회사는 사명을 "사이언 월드(Cyan Worlds, Inc.)"로 변경했다. 새로운 실시간 3D 엔진 테스트의 일환으로, 사이언은 2000년에 오리지널 ''미스트'' 게임을 완전히 재현한 ''리얼미스트''를 출시했다. 동시에 다음 ''미스트'' 시리즈 게임인 ''미스트 III: 엑자일''은 프레스토 스튜디오에서 개발하고 유비소프트가 퍼블리싱하여 2001년에 출시되었다.
2003년, 사이언은 개발 중이던 멀티플레이어 어드벤처 게임 ''우루(Uru)'' (이전에는 ''DIRT'', ''머드파이'', ''파라블'', ''미스트 온라인'' 등으로 알려짐)가 퍼블리셔인 유비소프트의 요청에 따라 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 구성 요소로 분리될 것이라고 발표했다.[6][41] 싱글 플레이어 구성 요소인 ''우루: 에이지스 비욘드 미스트''는 그해 말에 출시되었다. 멀티 플레이어 구성 요소인 ''우루 라이브''는 짧은 베타 테스트를 거쳤으나 공식 출시 전에 취소되었다. 2004년, 사이언은 원래 멀티 플레이어 부분을 위해 준비했던 콘텐츠를 포함한 두 개의 ''우루'' 확장팩을 출시했다. 같은 해, 유비소프트는 ''미스트 IV: 레벨레이션''을 자체적으로 개발하여 출시했는데, 이는 ''미스트'' 시리즈 중 사이언이 직접 개발에 참여하지 않은 두 번째 작품이었다.
2. 3. 《우루》 시리즈와 온라인 게임 진출 (2003년 ~ 2011년)
2003년, 사이언은 멀티플레이어 어드벤처 게임 ''우루''(Urueng)를 발표했다. 이 게임은 이전에는 ''DIRT''("D'ni 실시간"), ''머드파이''("멀티 사용자 DIRT – 지속적인 상호 작용 환경"), ''파라블'', ''미스트 온라인'' 등의 이름으로 알려졌었다. 퍼블리셔인 유비소프트의 요청에 따라 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 구성 요소로 분리되었다.[6] 싱글 플레이어 구성 요소인 ''우루: 에이지스 비욘드 미스트''는 그해 말에 출시되었고, 멀티 플레이어 구성 요소인 ''우루 라이브''는 짧은 베타 테스트를 거쳤으나 공식 출시 전에 취소되었다.2004년, 사이언은 원래 온라인 요소를 위해 의도했던 콘텐츠를 포함하는 두 개의 ''Uru'' 확장팩, ''투 드니''(To D'nieng)와 ''패스 오브 더 쉘''(The Path of the Shelleng)을 출시했다. 같은 해, 유비소프트는 사이언이 개발에 참여하지 않은 시리즈의 두 번째 게임인 ''미스트 IV: 레벌레이션''을 자체적으로 개발하고 출시했다. 이듬해인 2005년, 사이언은 미스트 시리즈의 마지막 챕터인 ''미스트 V: 엔드 오브 에이지스''를 개발했다. ''미스트 V'' 개발 완료 후, 회사는 재정적 어려움으로 인해 대부분의 직원을 해고했지만,[7] 곧 터너 브로드캐스팅과의 계약 협상 후 거의 모든 직원을 재고용했다. 이 시기 회사는 또한 리처드 A. 왓슨이 ''Latus''라고 명명한 것으로 알려진 미발표 프로젝트를 진행 중이었으나, 2011년 8월 랜드 밀러가 이를 언급하고 이름을 확인했음에도 불구하고[8] 프로젝트의 구체적인 상황은 불분명하다.
''Uru Live''가 처음 종료된 후, 팬들은 자체적으로 서버 소프트웨어를 개발하기 시작했다. 이러한 요구에 부응하여 사이언 월드는 2004년 말, ''Live''의 클라이언트 및 서버 소프트웨어를 수정한 ''Untìl Uru''를 출시했다. 이 버전은 공식적인 지원 없이 팬들이 직접 서버를 소유하고 운영했으며, 새로운 콘텐츠는 제공되지 않았다. 이후 게임탭의 자금 지원을 통해 사이언은 공식 게임 서버인 "D'mala" 샤드를 제공할 수 있게 되었고, 팬들은 비공식적으로 게임을 위한 새로운 콘텐츠를 개발하기 시작했다.
2006년, 랜드 밀러는 ''Uru Live''가 게임탭에서 호스팅하는 서버와 자금 지원을 통해 완전한 기능을 갖추어 부활할 것이라고 발표했다. 이에 따라 사이언 직원이 재고용되었고 새로운 Uru 콘텐츠 제작이 시작되었다.[9] ''미스트 온라인: 우루 라이브''는 몇 달간의 오픈 베타 테스트를 거쳐 2007년 2월 15일 게임탭을 통해 정식으로 출시되었다. 이는 지속적인 콘텐츠 출시와 함께 온라인 플레이를 지원하며 ''우루''의 가장 성공적인 형태가 되었다. 하지만 이러한 성공에도 불구하고, 게임탭은 2008년 2월 4일 ''우루 라이브'' 서비스를 종료한다고 발표했으며, 게임 서버는 60일간 더 운영된 후 2008년 4월 10일에 최종적으로 종료되었다.
2008년 6월 30일, 사이언 월드는 ''우루''에 대한 권리를 되찾았고, 게임을 ''미스트 온라인: 레스토레이션 익스페리먼트''(Myst Online: Restoration Experimenteng)라는 이름으로 재출시할 계획임을 발표했다. 당시 사이언은 더 이상 게임 개발에 사용할 자금이 없었기 때문에, 대신 서버, 클라이언트 및 도구에 대한 코드를 오픈 소스로 공개하고[11] 사용자 제작 콘텐츠를 활용하여 게임을 확장해 나갈 예정이었다. 같은 해 11월, 테스트 서비스를 제공하기 위해 설립된 "시안 테스트"는 주요 고객이었던 게임콕 미디어의 인수로 인해 약 50명의 게임 테스터를 해고했다.[12]
2010년 2월, 사이언은 ''우루''를 다시 공개하기 위한 조치를 취했다. 모든 '시대'(Age)에 접근할 수 있는 새로운 ''미스트 온라인: 우루 라이브'' 서버(팬들은 "MOULagain"이라고 칭함)를 출시하고, 클라이언트 소프트웨어를 무료로 제공하며 기부를 받기 시작했다.[13] 2011년 4월 6일, 사이언은 URU 클라이언트의 소스 코드와 개발 도구를 공개했다.[15]
2. 4. 최근 동향 (2013년 ~ 현재)
2013년 10월 17일, 랜드 밀러는 《미스트》와 《리븐》의 정신적 후속작으로 설계된 새로운 비디오 게임 《옵덕션》(Obduction)을 발표했다.[16] 이 게임은 킥스타터를 통해 130만달러의 자금을 지원받았다.[17] 《옵덕션》은 인간과 그들의 환경 일부가 외계 행성으로 옮겨진 설정을 배경으로 하며, 인간 기술과 외계 기술을 결합한 퍼즐이 특징이다. 게임 세계는 언리얼 엔진으로 완전히 구현되었고 1인칭 시점으로 탐험할 수 있으며, 일부 비 플레이어 캐릭터(NPC)에는 풀 모션 비디오가 사용되었다.[18][19] 랜드 밀러는 동생 로빈 밀러의 도움을 받아 사운드트랙을 제작했으며, 게임 내 NPC 중 한 명으로 직접 출연하기도 했다.[2] 《옵덕션》은 2016년 8월 24일 마이크로소프트 윈도우와 macOS용으로 공식 출시되었고, 이후 오큘러스 리프트 버전도 출시되었다.[20] 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받으며 사이언의 《미스트》 게임들에 버금가는 후속작으로 인정받았다.[21][22]2018년 3월 1일, 사이언은 "새로운 VR 경험"이라고 묘사한 《퍼머먼트》(Firmament)를 발표했으며, 이는 표준 디스플레이에서도 사용 가능할 예정이었다. 《옵덕션》과 마찬가지로, 사이언은 2018년 3월 26일에 게임 자금 조달을 위한 킥스타터를 시작했다.[23][24][25] 킥스타터는 성공적으로 진행되어, 마이크로소프트 윈도우, macOS, 그리고 플레이스테이션 4/플레이스테이션 VR 시스템용 게임 버전을 확보했다. 《퍼머먼트》는 2023년 5월 18일에 출시되었다.[26][27]
2018년 4월 9일, 오리지널 《미스트》의 25주년을 기념하기 위해 사이언은 킥스타터를 통해 《엑자일》(Exile)과 《레벨레이션》(Revelation)의 법적 권리를 획득했으며, 《Uru》와 《realMyst: Masterpiece Edition》을 포함한 전체 시리즈를 DVD-ROM과 GOG.com, 스팀을 통해 디지털 다운로드로 다시 출시한다고 발표했다. 사이언은 또한 GOG.com과 협력하여 프랜차이즈의 모든 게임을 최신 윈도우 운영 체제와 완벽하게 호환되도록 업그레이드했다. 킥스타터 캠페인은 2018년 11월에 배송될 기념 에디션의 상자(예: LED 화면이 있는 "작동하는" 미스트 연결 북)와 같은 특정 특전을 포함했다. 킥스타터 캠페인의 목표 금액은 24.75만달러였으며, 이 초기 목표는 8시간 이내에 달성되었고, 2주 이내에 기부액이 100만달러를 넘어섰다. 이 캠페인은 5월 24일에 281만달러로 마감되었으며, 이는 목표 금액의 1100%를 초과하는 금액이었고, 19,304명의 후원자가 참여했다.[28] 《엑자일》과 《레벨레이션》은 2018년 여름/가을에 시리즈의 다른 게임의 업데이트 버전과 함께 GOG.com과 스팀에 출시되었다.[29]
2020년 9월 16일, 사이언은 오리지널 게임의 "결정판"이라고 설명한 VR 리메이크인 《미스트》를 발표했지만, 표준 디스플레이로도 사용할 수 있다. 《미스트》는 언리얼 엔진 4를 사용하며, 2020년 12월 10일 오큘러스 퀘스트의 기간 독점으로 출시되었고, 2021년 8월 26일에 윈도우, macOS, Xbox Series X/S 및 Xbox One 버전이 출시되었다.[30][31][32]
3. 주요 작품
사이언 월드는 창립 초기 아동용 어드벤처 게임을 제작했으나, 1993년 미스트의 성공 이후 성인 대상의 어드벤처 게임 개발에 주력해왔다. 주요 작품 목록은 다음과 같다.
이름 | 출시 연도 | 유통사 |
---|---|---|
The Manhole | 1988년 | 브로더번드 |
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel | 1989년 | 브로더번드 |
Spelunx and the Caves of Mr. Seudo | 1991년 | 브로더번드 |
미스트 | 1993년 | 브로더번드 |
리븐 | 1997년 | 레드 오브 엔터테인먼트 |
리얼미스트 | 2000년 | 마텔 |
우루: 에이지스 비욘드 미스트 | 2003년 | 유비소프트 |
우루: 투 드니 | 2004년 | 유비소프트 |
우루: 패스 오브 더 쉘 | 2004년 | 유비소프트 |
언틸 우루 | 2004년 | 자가 출판 |
미스트 V: 엔드 오브 에이지 | 2005년 | 유비소프트 |
미스트 온라인: 우루 라이브 | 2007년 | 게임탭 |
'Cosmic Osmos Hex Isle'' | 2007년 | Fanista |
아이폰 및 아이팟 터치용 미스트 | 2009년 | 자가 출판 |
매지퀘스트 온라인 | 2010년 | Creative Kingdoms |
iOS용 The Manhole: Masterpiece Edition | 2010년 | 자가 출판 |
아이폰 및 아이팟 터치용 리븐 | 2010년 | 자가 출판 |
Stoneship | 2010년 | 자가 출판 |
Bug Chucker | 2011년 | 자가 출판 |
iOS용 리얼미스트 | 2012년 | 자가 출판 |
아이패드용 리븐 | 2013년 | 자가 출판 |
리얼미스트: 마스터피스 에디션 | 2014년 | 자가 출판 |
옵덕션 | 2016년 | 자가 출판 |
퍼머먼트 | 2023년 | 자가 출판 |
3. 1. 《미스트》 시리즈
1993년, 사이언은 이전의 아동용 게임들과 달리 성숙한 게이머층을 겨냥한 3D 사전 렌더링 어드벤처 게임인 미스트(''Myst'')를 출시하며 세계적인 성공을 거두었다. ''미스트''는 CD-ROM 드라이브가 대중화되기 시작하던 시기에 등장한 초기 CD-ROM 게임 중 하나로, 6백만 장 이상 판매되었으며[3] 2002년 심즈가 기록을 경신하기 전까지 역대 PC 게임 최고 판매량을 기록했다.[4]''미스트''의 성공적인 수익을 바탕으로 사이언은 더 많은 인력을 수용할 수 있는 새로운 본사로 이전했으며, 현재까지도 그곳을 사용하고 있다. 이 시기에는 랜들 밀러, 로빈 밀러 형제와 데이비드 윙그로브가 공동 집필한 ''미스트'' 세계관 기반 소설 3부작(더 미스트 리더)이 출간되기도 했다. 1997년에는 속편인 리븐(''Riven'')이 출시되었다. ''리븐'' 출시 이후, 공동 창립자 중 한 명인 로빈 밀러는 독립 영화 제작 등 다른 분야에 집중하기 위해 사이언을 떠났다.[2] 그는 1999년 인터뷰에서 "두 사람이 배를 조종할 수는 없다. 누군가 책임자가 되어야 한다... 헤어짐은 우리 각자에게 배를 준 셈이다."라며 퇴사 이유를 설명했다.[5]
이후 8년간 ''미스트'' 프랜차이즈는 사이언 내외부에서 확장되었다. 게임의 퍼블리싱 권한은 브로더번드에서 마텔로, 다시 유비소프트로 이전되었다. 이 과정에서 사이언은 사명을 "사이언 월드(Cyan Worlds, Inc.)"로 변경하고, ''미스트''의 직접적인 속편 대신 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO) 개발을 준비했다. 새로운 실시간 3D 엔진을 시험하기 위해, 2000년에는 오리지널 ''미스트''를 완전히 리메이크한 리얼미스트(''realMyst'')를 출시했다. 한편, 외부 개발사인 프레스토 스튜디오가 개발하고 유비소프트가 퍼블리싱한 미스트 III: 엑자일(''Myst III: Exile'')이 2001년에 출시되었다.
2003년, 사이언은 본래 MMO로 기획되었던 ''우루''(''Uru'', 이전 가칭: ''DIRT'', ''머드파이'', ''파라블'', ''미스트 온라인'')를 퍼블리셔 유비소프트의 요청에 따라 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 부분으로 나누어 출시한다고 발표했다.[6] 싱글 플레이어 게임인 우루: 에이지스 비욘드 미스트(''Uru: Ages Beyond Myst'')는 같은 해 출시되었으나, 멀티 플레이어 버전인 ''우루 라이브''(''Uru Live'')는 짧은 베타 테스트 후 공식 출시 전에 개발이 중단되었다. 2004년에는 본래 멀티 플레이어용으로 기획되었던 콘텐츠를 포함한 두 개의 ''우루'' 확장팩(Uru: To D'ni, Uru: The Path of the Shell)이 출시되었다. 같은 해, 유비소프트는 자체적으로 미스트 IV: 레벌레이션(''Myst IV: Revelation'')을 개발하여 출시했는데, 이는 사이언이 직접 개발에 참여하지 않은 두 번째 ''미스트'' 시리즈 게임이었다.
2005년, 사이언은 ''미스트'' 시리즈의 마지막 편인 미스트 V: 엔드 오브 에이지(''Myst V: End of Ages'')를 개발했다. 개발 완료 직후 회사는 자금난으로 인해 대부분의 직원을 해고했으나[42], 터너 방송과의 협상을 통해 거의 모든 직원을 다시 고용했다. 2006년, 랜들 밀러는 터너 방송의 게임탭(GameTap) 서비스의 지원을 받아 ''우루 라이브''를 부활시킬 계획을 발표했고, 재고용된 직원들과 함께 새로운 콘텐츠 개발을 시작했다. 몇 달간의 오픈 베타 테스트를 거쳐 2007년 2월 미스트 온라인: 우루 라이브(''Myst Online: Uru Live'')로 정식 출시되었으나, 2008년 2월 게임탭은 서비스 종료를 발표하고 같은 해 4월 서버 운영을 중단했다. 사이언은 ''우루''의 권리를 되찾았지만 개발 자금 부족으로 서버, 클라이언트, 도구를 오픈 소스로 공개하여 사용자 제작 콘텐츠(UGC)를 통해 게임을 유지하기로 결정했다.[43] 2010년 2월, 사이언은 모든 "시대(Ages)"에 접근 가능한 새로운 ''미스트 온라인: 우루 라이브'' 서버를 열고 클라이언트 소프트웨어를 무료로 배포하며 기부를 받기 시작했다.[44]
사이언은 이후에도 ''미스트'' 시리즈를 다양한 플랫폼으로 이식하고 리마스터했다. 아이폰 및 아이팟 터치용 ''미스트''(2009)와 ''리븐''(2010), iOS용 ''리얼미스트''(2012), 아이패드용 ''리븐''(2013), 그리고 ''리얼미스트: 마스터피스 에디션''(2014) 등이 자가 출판(Self-published) 방식으로 출시되었다.
2018년 4월, 오리지널 ''미스트'' 출시 25주년을 기념하여 사이언은 킥스타터 캠페인을 시작했다. 이 캠페인을 통해 ''엑자일''과 ''레벌레이션''의 법적 권리를 확보하고, ''우루''와 ''리얼미스트: 마스터피스 에디션''을 포함한 시리즈 전체를 DVD-ROM 및 GOG.com, 스팀을 통해 디지털 방식으로 재출시할 계획을 발표했다. 또한 GOG.com과 협력하여 모든 게임을 최신 윈도우 운영체제와 호환되도록 업데이트했다. 캠페인 목표 금액은 247500USD였으며, 이 초기 목표는 8시간 만에 달성되었고 최종적으로 목표액의 1100%를 초과하는 281만달러를 19,304명의 후원자로부터 모금하며 성공적으로 마감되었다.[28] 업데이트된 게임들은 2018년 GOG.com과 스팀을 통해 출시되었다.[29]
2020년 9월, 사이언은 오리지널 게임을 언리얼 엔진 4로 리메이크한 VR 버전 ''미스트''를 발표했다. 이 게임은 VR뿐만 아니라 일반 디스플레이로도 플레이 가능하며, 2020년 12월 오큘러스 퀘스트 독점으로 먼저 출시된 후 2021년 8월 윈도우, macOS, Xbox Series X/S, Xbox One 버전으로 출시되었다.[30][31][32] 2024년에는 리븐의 VR 리메이크 버전이 출시되었다.
''미스트'' 시리즈와 ''우루'' 시리즈 등 사이언의 주요 작품들은 D'ni라 불리는 인간형 종족의 이야기를 다룬다. 드니는 "연결 서적(Linking books)"을 쓰는 능력을 가졌는데, 이 책은 사용자를 저자가 상상한 다른 세계, 즉 "시대(Ages)"로 순간 이동시킨다. 사이언의 게임들은 복잡한 줄거리, 뛰어난 그래픽, 몰입감 있는 사운드로 잘 알려져 있으며, 탐험과 스토리텔링에 중점을 둔 단순하면서도 우아한 인터페이스를 통해 게이머와 비게이머 모두에게 어필했다.
제목 | 출시 연도 | 개발사 | 배급사 |
---|---|---|---|
미스트 | 1993 | 사이언 | 브로더번드 |
리븐 | 1997 | 사이언 | 레드 오브 엔터테인먼트 |
리얼미스트 | 2000 | 사이언 | 마텔 |
미스트 III: 엑자일 | 2001 | 프레스토 스튜디오 | 유비소프트 |
우루: 에이지스 비욘드 미스트 | 2003 | 사이언 | 유비소프트 |
우루: 투 드니 | 2004 | 사이언 | 유비소프트 |
우루: 패스 오브 더 쉘 | 2004 | 사이언 | 유비소프트 |
언틸 우루 | 2004 | 사이언 | 자가 출판 |
미스트 IV: 레벌레이션 | 2004 | 유비소프트 | 유비소프트 |
미스트 V: 엔드 오브 에이지 | 2005 | 사이언 | 유비소프트 |
미스트 온라인: 우루 라이브 | 2007 | 사이언 | 게임탭 |
미스트 (아이폰 및 아이팟 터치용) | 2009 | 사이언 | 자가 출판 |
미스트 온라인: 우루 라이브 어게인 | 2010 | 사이언 | 자가 출판 |
리븐 (아이폰 및 아이팟 터치용) | 2010 | 사이언 | 자가 출판 |
리얼미스트 (iOS용) | 2012 | 사이언 | 자가 출판 |
리븐 (아이패드용) | 2013 | 사이언 | 자가 출판 |
리얼미스트: 마스터피스 에디션 | 2014 | 사이언 | 자가 출판 |
미스트 (VR 리메이크) | 2020 | 사이언 | 자가 출판 |
리븐 (VR 리메이크) | 2024 | 사이언 | 자가 출판 |
3. 2. 《우루》 시리즈
사이언 월드는 미스트 시리즈의 성공 이후, 직접적인 속편이 아닌 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMOG) 개발을 준비했다. 이 프로젝트는 초기에 ''DIRT''("D'ni 실시간"), ''머드파이''("멀티 사용자 DIRT – 지속적인 상호 작용 환경"), ''파라블'', ''미스트 온라인'' 등 다양한 이름으로 알려졌다.[6]2003년, 퍼블리셔인 유비소프트의 요청에 따라 이 온라인 어드벤처 게임 ''우루(Uru)''는 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 구성 요소로 분리되어 출시될 것이라고 발표되었다.[6] 같은 해 싱글 플레이어 게임인 ''우루: 에이지스 비욘드 미스트''가 먼저 출시되었다. 멀티 플레이어 구성 요소인 ''우루 라이브''는 짧은 베타 테스트를 거쳤으나, 정식 출시 전에 개발이 취소되었다.
2004년, 사이언 월드는 기존에 멀티 플레이어용으로 기획했던 콘텐츠를 포함하는 두 개의 확장팩, ''우루: 투 드니''와 ''우루: 패스 오브 더 쉘''을 출시했다. ''우루 라이브''의 공식적인 서비스 중단 이후에도 팬 커뮤니티는 자체적으로 서버 소프트웨어를 개발하며 게임을 이어가려는 노력을 보였다. 이러한 팬들의 열정에 부응하여 사이언 월드는 2004년 말, 기존 클라이언트 및 서버 소프트웨어를 수정한 ''언틸 우루''를 배포했다. 이 버전은 공식적인 지원 없이 팬들이 직접 서버를 운영하는 방식으로 유지되었다.[11] 이후 게임탭의 자금 지원을 통해 사이언은 "D'mala"라는 공식 게임 서버를 잠시 제공하기도 했으며, 팬들은 비공식적으로 게임을 위한 새로운 콘텐츠를 개발하기 시작했다.
2006년, 랜드 밀러는 게임탭(GameTap)의 지원을 받아 ''우루 라이브''를 완전한 기능으로 부활시킬 계획을 발표했다. 이에 따라 해고되었던 직원들이 재고용되고 새로운 콘텐츠 제작이 시작되었다.[9] 2007년 2월 15일, 몇 달간의 오픈 베타 테스트를 거쳐 ''미스트 온라인: 우루 라이브''가 정식으로 출시되었다. 이는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 함께 온라인 플레이를 지원하며 ''우루''의 본래 목표를 가장 성공적으로 구현한 형태였다.
그러나 이러한 성과에도 불구하고, 게임탭은 2008년 2월 4일 ''우루 라이브'' 서비스 종료를 발표했고, 서버는 같은 해 4월 10일에 최종적으로 문을 닫았다. 이후 2008년 6월 30일, 사이언 월드는 ''우루''에 대한 권리를 되찾았고, 게임을 ''미스트 온라인: 레스토레이션 익스페리먼트''(Myst Online: Restoration Experiment)라는 이름으로 다시 선보일 계획을 밝혔다. 개발 자금이 부족했던 사이언은 서버, 클라이언트, 개발 도구의 코드를 오픈 소스로 공개하여[11] 사용자 제작 콘텐츠를 통해 게임을 확장해 나가는 방식을 선택했다.
2010년 2월, 사이언 월드는 ''우루''(Uru)를 공개하기 위한 조치를 취하여 ''우루''의 모든 에이지에 접근할 수 있는 새로운 ''미스트 온라인: 우루 라이브''(Myst Online: Uru Live) 서버(팬들은 "MOULagain"이라고 칭함)를 출시했다. 클라이언트 소프트웨어를 무료로 제공하고 기부를 받기 시작했다.[13] 2014년 4월 현재, 128,000개 이상의 계정이 생성되었다.[14]
2011년 4월 6일, 사이언 월드는 URU 클라이언트의 소스 코드와 개발 도구를 공개했다.[15]
3. 3. 기타 게임
사이언 월드는 대표작인 미스트 시리즈 외에도 다양한 게임을 개발했다. 초기에는 주로 어린이들을 대상으로 한 어드벤처 게임을 제작했으며, 이후 모바일 게임, 가상현실(VR) 게임 등 새로운 시도를 이어가고 있다.제목 | 출시 연도 | 배급사 | 비고 |
---|---|---|---|
더 맨홀 (플로피 디스크) | 1988 | 자가 출판 | 초기 어린이용 어드벤처 게임 |
더 맨홀 (CD-ROM) | 1989 | 액티비전[33] | CD-ROM 버전 |
코스믹 오스모와 고등어 너머의 세계 | 1989 | 브로더번드 | 어린이용 어드벤처 게임 |
스펠렁크스 앤 더 케이브스 오브 미스터 세우도 | 1991 | 브로더번드 | 어린이용 어드벤처 게임 |
더 맨홀: 마스터피스 에디션 | 1994 | 브로더번드[34] | 리마스터 버전 |
'코스믹 오스모의 헥스 아일'' | 2007 | Fanista | 15년 만의 코스믹 오스모 캐릭터 복귀작[9] |
매지퀘스트 온라인 | 2010 | Creative Kingdoms | 크리에이티브 킹덤스와 협력 개발, 미스트 온라인: 우루 라이브 엔진 사용[10] |
더 맨홀: 마스터피스 에디션 (iOS) | 2010 | 자가 출판 | iOS 버전 |
스톤쉽 (iPhone, iPod Touch, iPad) | 2010 | 자가 출판 | 모바일 퍼즐 게임 |
버그 처커 (iPhone, iPod Touch, iPad, 안드로이드) | 2011 | 자가 출판 | 모바일 아케이드 게임 |
옵덕션 | 2016 | 자가 출판 | 미스트의 정신적 후속작 |
퍼머먼트 | 2023 | 자가 출판 | VR 지원 어드벤처 게임 |
=== 옵덕션 ===
2013년 10월, 랜드 밀러는 미스트와 리븐의 정신을 잇는 새로운 게임 ''옵덕션'' 개발 계획을 발표했다.[16] 이 프로젝트는 킥스타터 캠페인을 통해 성공적으로 130만달러 이상의 자금을 확보하며 팬들의 큰 기대를 모았다.[17]
''옵덕션''은 플레이어가 미지의 외계 행성으로 납치되어, 그곳에 흩어진 지구의 일부 환경과 외계 기술을 탐험하며 퍼즐을 풀어가는 내용을 담고 있다. 게임은 언리얼 엔진을 사용하여 1인칭 시점으로 구현된 세계를 보여주며, 일부 논플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호작용에는 풀 모션 비디오(FMV) 기법이 사용되었다.[18][19] 랜드 밀러는 동생 로빈 밀러의 도움을 받아 사운드트랙을 제작했으며, 직접 게임 내 NPC로 출연하기도 했다.[2]
2016년 8월 24일 마이크로소프트 윈도우와 macOS 버전으로 정식 출시되었고, 이후 오큘러스 리프트 등 VR 플랫폼도 지원하게 되었다.[20] ''옵덕션''은 평론가들로부터 사이언 월드의 명작인 ''미스트'' 시리즈에 버금가는 깊이 있는 경험을 제공한다는 긍정적인 평가를 받았다.[21][22]
=== 퍼머먼트 ===
2018년 3월, 사이언 월드는 새로운 가상현실(VR) 경험을 표방하는 게임 ''퍼머먼트''를 발표했다. 이 게임은 VR 환경에 최적화되었지만, 일반적인 디스플레이 환경에서도 플레이할 수 있도록 개발되었다.[23] ''옵덕션''과 마찬가지로 킥스타터를 통해 개발 자금을 성공적으로 모금했으며,[24][25] 이를 통해 마이크로소프트 윈도우, macOS, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 VR 등 다양한 플랫폼으로 출시 기반을 마련했다. ''퍼머먼트''는 여러 차례의 연기 끝에 2023년 5월 18일에 정식 출시되었다.[26][27]
4. 사이언과 관련된 주요 인물
5. 기술
사이언은 자체 개발한 게임 엔진인 플라스마(Plasma) 엔진을 사용했다. 최근에는 언리얼 엔진(Unreal Engine)을 활용하여 게임을 개발하고 있다.
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