소닉 컬러즈
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1. 개요
소닉 컬러즈는 2010년에 출시된 우주를 배경으로 하는 플랫폼 게임이다. 소닉 더 헤지혹을 조작하여 위스프를 구출하는 것이 목표이며, 횡스크롤과 3인칭 시점을 넘나들며 플레이한다. 부스트 시스템과 위스프 파워업을 활용하는 것이 특징이며, Wii 리모컨, 클래식 컨트롤러, 게임큐브 컨트롤러를 지원한다. 게임은 7개의 행성으로 구성되며, 각 행성은 6개의 레벨과 보스 레벨로 나뉜다. 2인용 모드와 온라인 리더보드를 지원하며, 닌텐도 DS 버전은 경쟁 멀티플레이 모드를 제공한다. 2021년에는 그래픽 향상, 새로운 기능 추가, 개선된 프레임 속도를 특징으로 하는 소닉 컬러즈 얼티밋이 출시되었다.
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| 소닉 컬러즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 원제 | 소닉 컬러즈 |
| 일본어 표기 | ソニックカラーズ (Sonikku Karāzu) |
| 영어 제목 | Sonic Colors, Sonic Colours |
| 한국어 제목 | 소닉 컬러즈 |
| 얼티밋 영어 제목 | Sonic Colors Ultimate, Sonic Colours Ultimate |
| 얼티밋 일본어 표기 | ソニックカラーズ アルティメット (Sonikku Karāzu Arutimetto) |
| 개발 | |
| 개발사 | 소닉 팀 딤프스 (닌텐도 DS 버전) Blind Squirrel Games (Sonic Colors: Ultimate, 소닉 팀 협력) |
| 퍼블리셔 | 세가 |
| 프로듀서 | 이이즈카 타카시 히로유키 카와노 (닌텐도 DS) |
| 디렉터 | 모리오 키시모토 (Wii) 타카오 히라바야시 (닌텐도 DS) |
| 디자이너 | 모리오 키시모토 (Wii) 타카유키 오카다 (Wii) 유카 코바야시 (닌텐도 DS) |
| 프로그래머 | 요시타카 카와바타 (Wii) 타카시 야마타니 (닌텐도 DS) |
| 아티스트 | 사치코 카와무라 |
| 작곡가 | 오타니 토모야 토코이 켄이치 쿠마타니 후미에 코바야시 히데아키 난바 마리코 하타야 나오후미 |
| 작가 | 켄 폰탁 워렌 그래프 야스시 오타케 |
| 출시 | |
| Wii, 닌텐도 DS | 호주: 2010년 11월 11일 유럽: 2010년 11월 12일 북미: 2010년 11월 16일 일본: 2010년 11월 18일 세이셸: 2012년 3월 11일 |
| Sonic Colors: Ultimate | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, Xbox One: 2021년 9월 7일 (전 세계) 일본/아시아: 2021년 9월 9일 세이셸: 2022년 4월 10일 윈도우 (에픽 게임즈 스토어): 2021년 9월 7일 (전 세계) 윈도우 (스팀): 2023년 2월 7일 (전 세계) |
| 게임 정보 | |
| 장르 | 플랫폼 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 시리즈 | 소닉 더 헤지호그 |
| 플랫폼 | Wii 닌텐도 DS 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 윈도우 Xbox One |
| 엔진 | Hedgehog Engine (Wii) Blind Squirrel Engine (Xerus), Godot, Hedgehog Engine (Ultimate) |
| CERO 등급 | CERO-A |
| 이전 작품 | 소닉 언리쉬드 |
| 후속 작품 | 소닉 제네레이션즈 |
| 기타 정보 | |
| 예약 특전 | 역사 대전 겟텐카 전용 카드 "우츠케 노부나가 & 소닉" 카드 |
2. 게임 플레이
''소닉 컬러즈''는 플랫폼 게임으로, 횡스크롤 비디오 게임과 3인칭 시점을 오가며 진행된다.[45][47] 플레이어는 소닉을 조작하여 닥터 에그맨에게 잡힌 외계 종족 위스프를 구출해야 한다.[18]
게임의 주요 무대는 닥터 에그맨의 놀라운 성간 놀이공원으로, 서로 연결된 다섯 개의 작은 행성으로 구성되어 있다.[45] 각 행성은 액트(act)라고 불리는 여섯 개의 주요 레벨과 하나의 보스 레벨로 나뉜다.[45] 플레이어는 각 액트에서 소닉을 조작하여 적을 물리치고 장애물을 피하며 목표 지점까지 도달해야 한다. 보스 레벨에서는 에그맨의 거대한 로봇을 물리쳐야 한다.[45] 레벨을 완료하면 성적에 따라 "S"(최고)부터 "D"(최저)까지 등급이 매겨진다.[1]
플레이어는 Wii 리모컨(눈차크 포함 또는 미포함)[18], 클래식 컨트롤러, 또는 게임큐브 컨트롤러를 사용하여 소닉을 조작할 수 있다. 소닉은 ''소닉 언리쉬드''에서처럼 "소닉 부스트"를 사용하여 속도를 크게 높이고,[2] 호밍 어택으로 원거리 적을 파괴하며,[46] 스톰프로 아래에 있는 물체를 파괴할 수 있다.[46] 또한, 이단 점프 능력으로 공중에서 추가 점프를 할 수 있다.[46]
''소닉 컬러즈''의 핵심은 위스프 파워업을 사용하는 것이다.[48] 위스프는 8가지 종류가 있으며, 각 위스프는 고유한 능력을 가지고 있다.[18] 예를 들어, "시안 레이저"는 소닉을 레이저로 바꿔 빠르게 이동시키고,[48] "옐로우 드릴"은 땅과 물속을 뚫을 수 있게 해주며,[48] "오렌지 로켓"은 소닉을 높이 날려준다.[4]
플레이어는 금색 링을 모아야 하며,[45] 링은 소닉을 보호하는 역할을 한다. 링이 없는 상태에서 공격받으면 목숨을 잃게 되고, 목숨을 모두 잃으면 게임 오버가 된다.[18][26]
닌텐도 DS판은 딤프스가 개발하고 세가가 판매를 담당했다. DS판은 『소닉 러쉬』 및 『소닉 러쉬 어드벤처』와 동일한 엔진을 사용했으며,[102] DS의 2화면 구성을 활용한 횡스크롤 액션 게임으로 개발되었다.[118] Wii판과 DS판은 게임 내용과 시스템 사양이 크게 다르다. Wii판은 소닉, 테일즈, 에그맨 외에 다른 시리즈 캐릭터는 거의 등장하지 않지만, DS판에서는 다양한 소닉 캐릭터가 등장한다. 또한, 컬러 파워의 종류와 사용법도 두 버전에서 차이가 있다.
2021년에는 Wii판의 리마스터판인 『'''소닉 컬러즈 얼티밋'''』이 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, PC(에픽 게임즈 스토어, Steam)로 발매되었다.[89][91] 리마스터판에는 새로운 시스템과 위스프가 추가되었고, 랭크 시스템과 게임 오버가 폐지되었으며, "테일즈 세이브"와 같은 구제 조치가 추가되었다.[90]
2. 1. 기본 조작
소닉은 다음과 같은 다양한 액션을 구사할 수 있다.- 점프: 길게 누르면 스핀 점프, 짧게 누르면 숏 점프가 된다. 스핀 점프에는 공격 판정이 있다.
- 2단 점프: 스핀 점프 중에도 한 번 더 점프할 수 있어, 점프로는 닿지 않는 곳도 갈 수 있다.
- 호밍 어택: 공중에서 록온 커서가 표시될 때 점프 버튼을 누르면 적이나 스프링, 특정 장애물 등을 추적하여 스핀하면서 몸통 박치기를 한다. 얼티밋에서는 녹색 커서가 표시되는 타이밍에 실행하면 "퍼펙트한 호밍 어택"(스위트 스폿)이 되어, 부스트 게이지가 조금 회복되거나, 호밍 어택의 속도가 빨라진다.
- 슬라이딩: 주행 중에 앉기 버튼을 누르면 슬라이딩을 할 수 있다. 틈새를 빠져나가거나 적을 공격할 수 있다.
- 부스트: 부스트 버튼을 누르면 게이지를 소비하여 고속으로 이동하며, 몸통 박치기로 적을 공격하고 접근한 링을 끌어당겨 입수할 수 있다. 부스트 게이지는 화이트 위스프를 수집하거나, 얼티밋에서 퍼펙트한 호밍 어택(스위트 스폿)을 성공시키면 회복된다.[2]
- 점프 대시: 부스트 게이지가 없을 때 공중에서 부스트 버튼을 누르면 조금 가속한다.
- 삼각 점프: 벽에 붙어 있는 상태에서 점프 버튼으로 벽을 차고 비스듬히 위로 점프한다. 연속으로 사용하면 위로 올라갈 수 있다.
- 스톰핑: 수직 아래로 빠르게 낙하하며, 공중 부유 시간을 단축하고 적에게 피해를 줄 수 있다.
- 그라인드: 레일 위에서 불꽃을 튀기며 활주한다. 점프와 부스트를 사용할 수 있고, 좌우 이동으로 옆 레일로 이동할 수 있다.
- 드리프트: 특정 코스에서 감속 없이 커브를 돌 수 있는 기술이다. 드리프트 상태를 유지하면 보너스 점수를 얻는다. DS판에는 없다.
- 퀵 스텝: 특정 상황에서 좌우로 순간 이동하는 기술이다. 퀵 스텝을 할 때마다 보너스 점수를 얻는다. DS판에는 없다.
이 외에도 위스프의 힘을 빌려 다양한 '''컬러 파워'''를 사용할 수 있다.
2. 2. 컬러 파워

본작에서는 위스프와 일정 시간 융합하여 컬러 파워를 사용할 수 있는데, DS판과 Wii판에 따라 등장하는 위스프와 사용 가능한 컬러 파워가 다르다. 컬러 파워는 위스프를 회수하면 화면 왼쪽 아래에 표시되며, 원하는 때에 발동할 수 있다. 컬러 파워 발동 시에는 타치키 후미히코의 음성 안내가 나온다.
| 컬러 파워 | 설명 | 대응 기종 |
|---|---|---|
| 화이트 위스프 | 소닉의 부스트 게이지를 채워준다. 캡슐이나 특정 적을 파괴하여 얻을 수 있다. | 전체 |
| 시안 위스프 | 시안 레이저는 빛의 형태로 변신하여 빠르게 움직인다. 지형에 충돌하면 반사하며, 프리즘이나 전선에 닿으면 정해진 방향으로 광속 이동한다. | 전체 |
| 옐로 위스프 | 옐로 드릴은 드릴 형태로 변신하여 땅이나 물속을 빠르게 이동한다. 토관 입구에 닿으면 다른 장소의 토관으로 이동한다. | 전체 |
| 오렌지 위스프 | 오렌지 로켓은 로켓 형태로 변신하여 수직 상승한다. 효과가 끝나면 스카이다이빙 상태가 되어 천천히 강하한다. | 전체 |
| 블루 위스프 | 블루 큐브는 지면을 흔들어 주변 장애물이나 적을 파괴하고, 파란 블록과 파란 링을 서로 바꾼다. | Wii |
| 그린 위스프 | 그린 호버는 천천히 공중 부양하며, 부스트 버튼으로 회전하면서 링 궤도를 따라 빠르게 이동할 수 있다. | Wii |
| 핑크 위스프 | 핑크 스파이크는 고슴도치 형태로 변신하여 벽과 천장에 붙어 이동하고, 스핀 대시로 고속 이동도 가능하다. | Wii |
| 퍼플 위스프 | 퍼플 프렌지는 괴물 형태로 변신하여 닿는 장애물이나 적을 먹어치운다. 많이 먹을수록 커지며, 먹는 속도와 범위가 증가한다. | Wii |
| 레드 위스프 | 레드 버스트는 불덩어리 형태로 변신하여 점프 버튼을 눌렀다 떼면 폭발하며, 폭풍으로 크게 점프한다.[119] | DS |
| 바이올렛 위스프 | 바이올렛 보이드는 블랙홀 형태로 변신하여 모든 것을 빨아들인다.[118] 많이 빨아들일수록 커지며, 이동 속도와 범위가 증가한다.[118] | DS |
| 제이드 고스트 | 얼티밋에서 새롭게 추가된[93] 제이드 고스트는 공중을 자유롭게 부유하고, 록온한 대상에게 몸통 박치기 공격을 하며, 벽 등을 통과한다. | 얼티밋 |
; 파이널 위스프 블래스터
모든 컬러 파워를 사용하여 위스프들과 함께 스핀 어택으로 돌격하는 기술이다. 에그 네가 위스프 전투 시에 사용하며, 해외에서는 '파이널 컬러 블래스터'로 불린다. DS판에서는 위스프들의 힘을 받아 몸통 박치기 돌격을 한다.
2. 3. 멀티플레이
''소닉 컬러즈''는 '에그맨의 소닉 시뮬레이터'라는 협동 2인용 모드를 지원한다. 플레이어는 소닉을 모델로 한 로봇이나 자신의 Mii 캐릭터를 이용해 여러 레벨을 진행한다.[44] 닌텐도 DS 버전에서는 대전 플레이도 가능하다.[120]3. 스토리
''닥터 에그맨''이 '''에그 플래닛 파크'''라는 놀이공원을 지었다는 소식에 ''소닉 더 헤지호그''와 ''테일즈''는 그곳으로 향한다. 그곳에서 에그맨이 ''위습''의 에너지를 이용해 세뇌 레이저를 만들어 지구에 발사하려고 한다는 것을 알아낸다. 또한, 놀이공원에 있는 행성들이 모두 에그맨이 소환한 것이라는 사실도 알게 된다.
소닉은 이 소환을 위한 장치를 모두 정지시키지만, 이미 에너지는 충분히 모인 상태였기 때문에 에그맨은 지구를 향해 세뇌 레이저를 발사한다. 그러나 세뇌 레이저는 망가진 상태였기 때문에 폭발하여 여파로 놀이공원이 파괴되기 시작한다.
소닉과 테일즈는 지구로 돌아가려 하나 에그맨이 그 앞을 막아, 소닉은 먼저 테일즈를 지구로 보내고 에그맨을 상대한다. 에그맨을 성공적으로 막았지만 폭발에 휩쓸리고 마는데, 위습들이 소닉을 지구로 되돌려 주어서 무사히 귀환한다.
그 뒤 소닉이 계속 소환 장치를 정지하고 있는데도 에그맨이 에너지를 채울 수 있는 수단이었던 ''마더 위습''이 세뇌된 상태로 소닉을 가로막는다. 소닉은 슈퍼 소닉으로 변신하여 그녀를 원래대로 되돌려놓고, 마더 위습은 위습과 함께 자신들의 행성으로 돌아간다.[123]
닌텐도 DS 버전에서는 소닉과 테일즈가 네가-마더 위스프로 변한 마더 위스프를 구하는 추가 스토리가 있다. 소닉은 카오스 에메랄드의 힘을 사용하여 슈퍼 소닉으로 변신하여 마더 위스프와 싸워 그녀를 원래대로 되돌려 놓는다.
4. 등장인물
- '''소닉 더 헤지혹''': 주인공 고슴도치. 컬러 파워를 이용하여 다양한 액션을 구사한다.
- '''마일즈 "테일즈" 파우어''': 소닉의 친구 여우. 위스프와의 소통을 돕는 등 소닉을 지원한다.
- '''닥터 에그맨''': 악당 과학자. 에그 플래닛 파크를 건설하고 위스프의 에너지를 이용하려 한다.
- '''야커''': 위스프 종족 중 하나. 에그맨에게 쫓기다 소닉에게 도움을 요청한다.
- '''위스프''': '플래닛 위스프'에 사는 외계 종족. 각자 다른 능력을 가지고 있다.
- '''오봇 & 큐봇''': 에그맨의 부하 로봇.
- '''너클즈 디 에키드나''': 성격이 급하고 화를 잘 내는 바늘두더지. 어떤 사정으로 에그맨을 찾으러 왔다.
- '''섀도우 더 헤지혹''': 에이전트 일을 하고 있는 궁극 생명체. 에그맨에 관한 조사를 하고 있다.
- '''에이미 로즈''': 소닉을 아주 좋아하는 고슴도치 여자아이. 빅과 함께 에그 플래닛 파크를 방문했다.
- '''루즈 더 배트''': 연방 정부 대통령 전속 에이전트 일을 하는 여자 박쥐. 너클즈와는 여전하지만, 사실 에그맨의 이름으로 너클즈에게 편지를 썼다.
- '''E-123 오메가''': 에그맨이 개발한 E-100 시리즈 컴퓨터의 최종 로트 넘버. 에그맨의 행방을 쫓고 있다. 데이터 수집을 위해 소닉의 데이터를 분석한다.
- '''크림 더 래빗''': 예의 바른 토끼 아이. 소닉에게 차오의 도움을 요청한다.
- '''빅 더 캣''': 키가 2m인 큰 고양이. 친구인 개구리 군과 헤어져 에이미와 찾고 있다.
- '''벡터 더 크로커다일''': "카오틱스 탐정 사무소" 소장인 악어. 어떤 의뢰를 받고 에그 플래닛 파크 조사를 왔지만 에스피오와 차미와 헤어진다.
- '''에스피오 더 카멜레온''': "카오틱스 탐정 사무소" 참모인 카멜레온. 소닉의 스피드를 보고 닌자의 길을 권유하려 한다.
- '''차미 비''': "카오틱스 탐정 사무소"의 마스코트적인 존재인 벌.
- '''블레이즈 더 캣''': 이세계의 황녀. 실버와 함께 에그 플래닛 파크에 나타나 소닉과 재회한다.
- '''실버 더 헤지혹''': 미래에서 온 백은의 고슴도치. 파트너 블레이즈와 함께 솔 에메랄드로 에그 플래닛 파크를 방문했다.
- '''차오''': 오봇과 큐봇에게 쫓기다가 소닉에게 도움을 받는다.
- '''마더 위스프''': 모든 위스프의 어머니. 네가 에너지로 인해 이성을 잃고 있다.[123]
- '''메탈 소닉''': 에그맨에 의해 만들어진 소닉과 똑같이 생긴 초고성능 로봇.
5. 지역
에그 플래닛 파크는 닥터 에그맨이 행성을 강제로 모아 건설한, 우주에 떠 있는 테마파크이다. 지구와는 궤도 엘리베이터로 연결되어 있으며, 각 구역은 체인 빔으로 연결되어 있다.[45] 에그맨이 죄값을 치르기 위해 건설했다는 명목이지만, "악의 계획을 뭉개거나 악당 퇴치를 단호히 거절합니다" 등 의심스러운 규칙이 존재하며, 관리의 허술함이 눈에 띈다. 게임 중에는 플래닛 위스프 등을 제외하고, 에그맨의 안내 방송이 흐르며, 파크 안에 있는 에그폰들은 각 구역마다 독특한 특수 사양을 가진 개체가 일반형과 혼재되어 있다.
각 구역은 다음과 같다.
6. 평가
메타크리틱에 따르면, ''소닉 컬러즈''의 두 버전(Wii, DS)은 모두 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다.[39][40] 상업적으로도 성공하여 2011년 3월 기준으로 218만 장이 판매되었고,[41] 2021년 6월 패미통 인터뷰에서 소닉 팀 디렉터 이이즈카 타카시는 두 버전 합쳐 총 400만 장이 판매되었다고 밝혔다.[42][43]
게임의 연출은 호평을 받았다. ''닌텐도 월드 리포트''의 페드로 에르난데스는 그래픽과 애니메이션을 "아름답고 화려하다"고 묘사했다.[44] ''IGN''의 아서 기스는 조명, 디테일, 다양성을 칭찬하며 Wii 최고의 그래픽 중 하나로 평가했다.[18] 에르난데스와 ''GameSpot''의 제인 더글라스는 과거 ''소닉'' 게임의 익숙한 요소를 통합한 오디오를 칭찬했으며, 더글라스는 "재즈풍의, 활기찬" 사운드트랙이 모든 레벨에 적합하다고 평가했다.[44][45] 새로운 성우진도 호평을 받았는데, 기스는 이전 성우보다 "훨씬 덜 짜증났다"고 했고, 에르난데스는 캐릭터에 적합한 목소리라고 생각했다.[18][44]
게임플레이는 특히 위스프와 재플레이 가치가 칭찬받았다. ''유로게이머''의 알 빅햄은 플랫포밍과 속도의 조화가 성공적이며 Wii 리모컨 사용도 칭찬했다.[46] 기스, 더글라스, ''와이어드''의 존 메이어는 3인칭에서 사이드 스크롤로의 전환을 칭찬했고, 메이어는 "우아하고 일관적"이라고 묘사했다.[47] ''게임스레이더''의 매튜 키스트는 위스프를 게임의 최고 특징이라 칭하며, 더 많은 유형을 해제한 후 이전 레벨로 돌아가는 것이 영리하다고 했다.[48] ''게임 인포머''의 팀 투리는 위스프가 "웨어혹-이티스에 굴복하지 않고 흥미로운 새 게임플레이 메카닉을 추가"했다고 칭찬했고,[4] 기스는 ''슈퍼 마리오'' 프랜차이즈의 파워업과 비교했지만, ''컬러즈''는 여전히 독창적이고 신선하다고 느꼈다.[18] 그러나 더글라스는 위스프보다 기본적인 플랫포밍을 선호했다.[45]
반면, 게임의 몇몇 측면은 비판받았다. ''데스트럭토이드''의 짐 스털링은 ''소닉 컬러즈''를 "끔찍하게 설계되었다"고 묘사하며 컨트롤, 물리 엔진, 이전 게임의 문제 미해결을 지적하며 형편없다고 결론지었다.[49] 기스, 에르난데스, 메이어, 투리, 키스트는 게임의 높은 난이도를 비판했고,[18][44][47][48][50] 키스트는 "하드코어"라고 표현했다.[48] 기스와 더글라스는 협동 모드 '에그맨의 소닉 시뮬레이터'를 각각 재미없고,[18] "보기 흉하다"고 평가하며 멀티플레이어가 약하다고 결론지었다. 더글라스는 보스전의 반복성도 언급했다.[45]
전반적으로 비평가들은 ''소닉 컬러즈''를 ''소닉'' 시리즈 최고 작품 중 하나로 평가했다.[18][47] ''IGN''은 Wii 최고 게임 중 하나로 선정, 2010년 "퀵 픽스" 상을 수여했다.[51][52] 더글라스는 "Wii 소유자는 소닉의 최고 모습을 플레이할 기회를 놓치지 않아야 한다"고 결론지었다.[45] ''엠파이어''는 ''컬러즈''가 2006년 리부트 등 혹평받은 게임들로 하락한 시리즈의 인기를 부활시켰다고 평가했다.[53][52] 존 카미나리는 Game Watch 리뷰에서 "화려한 3DCG와 2D 특유의 게임성이 잘 융합"된 거의 완벽에 가까운 작품이라 평가했지만, 컬러 파워 조작성에 개선 여지가 있다고 지적했다.[122]
7. 소닉 컬러즈 얼티밋
2021년 5월 27일, 유튜브 채널 "Sonic Central"에서 소닉 컬러즈의 Wii 버전 리마스터판인 '''소닉 컬러즈 얼티밋'''이 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, PC(에픽 게임즈 스토어)용으로 발매될 것이 발표되었다.[89] 초심자도 쉽게 즐길 수 있도록 랭크 시스템과 게임 오버를 없애고, 구멍에 빠졌을 때 구해주는 "테일즈 세이브"가 추가되었다. 또한, 상급자용 모드로 메탈 소닉과 경쟁하는 "라이벌 러시" 모드가 추가되었고,[90] 오리지널 버전에 없던 새로운 시스템과 위스프가 포함되었다. 2023년 2월 7일에는 PC(Steam) 버전도 출시되었다.[91]
블라인드 스쿼럴 게임즈에서 개발한 이 리마스터는, 소닉 시리즈 30주년을 기념하여 2021년 9월 7일 전 세계에 출시되었고, 같은 해 9월 9일 일본과 동아시아에 출시되었다.[63] Wii 버전을 기반으로 향상된 시각 효과, 개선된 프레임 속도, 새롭게 녹음된 사운드트랙을 제공한다. 추가된 기능은 다음과 같다.
- 테일즈가 위험한 낙하로부터 소닉을 구출하는 테일즈 세이브
- 고체 물체를 통과하고 새로운 경로에 접근할 수 있는 ''팀 소닉 레이싱''의 "제이드 고스트" 위스 파워업
- 메탈 소닉과 경쟁하는 라이벌 러시 모드
- 2020년 영화를 기반으로 한 것을 포함하여 "파크 토큰"이라는 새로운 통화로 잠금 해제할 수 있는 코스메틱 옵션
- 영어 원본 게임에서 테일즈의 목소리를 맡았던 케이트 히긴스의 새로운 대사 (일본어는 히로하시 료)
- 프랑스어, 독일어, 이탈리아어 및 스페인어 음성 해설[66]
게임 출시와 함께 2021년 8월에는 2부작 애니메이션 미니 시리즈 ''소닉 컬러즈: 라이즈 오브 위스프스''(Sonic Colors: Rise of the Wisps)가 공개되었다.[66]
2020년에 공개된 영화 수퍼 소닉의 흥행으로 소닉 시리즈의 인지도가 높아진 것을 계기로, 신규 유저에게 추천하고 싶은 작품으로 본작이 선정되었다. 그러나, 현행 게임기 (닌텐도 스위치, PlayStation 4 등)에서 플레이할 방법이 없어, 리마스터판이 개발되었다.[121]
2010년 오리지널판 발매 이후 시간이 흐른데다, 리마스터판의 콘셉트로 "처음부터 즐기는 '소닉'"을 내세운 점도 있어, 많은 부가 가치와 기능이 추가되어 "얼티메이트"라는 이름이 붙여졌다.
8. 기타
''소닉 컬러즈''는 위스프 파워업을 도입했으며, 이는 이후 ''소닉'' 시리즈의 주요 요소가 되었다.[54] 위스프가 등장하는 게임으로는 ''소닉 제너레이션즈''(2011년),[55] ''소닉 로스트 월드''(2013년),[56] ''소닉 포시즈''(2017년)가 있다.[57] ''소닉 컬러즈''의 이야기는 아치 코믹스의 만화 시리즈인 ''소닉 더 헤지혹''에 각색되었다.[58]
''소닉 제너레이션즈''는 시리즈 20주년을 기념하여 출시되었으며, 과거 작품들의 다양한 요소를 재현했다. Xbox 360, 플레이스테이션 3, 마이크로소프트 윈도우용 게임 버전에는 ''소닉 컬러즈''의 플래닛 위스프 레벨을 재해석한 버전이 포함되어 있다.[59] 닌텐도 3DS 버전에는 트로피컬 리조트 레벨의 리메이크가 포함되어 있다.[60]
9. 개발
소닉 언리쉬드 개발 완료 후 2008년에 소닉 컬러즈의 개발이 시작되었다.[6] 개발팀은 소닉 팀과 딤프스였으며, 세가 제네시스용 게임과 유사하게 속도와 플랫폼 요소의 균형을 맞추는 데 중점을 두었다.[8] 팬들의 요청에 따라, 소닉을 유일한 플레이어블 캐릭터로 설정하고 소닉과 암흑의 기사에 사용된 검술 메커니즘 같은 "기믹" 테마는 제외했다.[9]
마리오 & 소닉 올림픽 게임 크로스오버 게임의 성공으로 유입된 팬층을 확대하기 위해, 닌텐도 Wii 및 닌텐도 DS 콘솔용으로 소닉 컬러즈를 개발하기로 결정했다.[8] 초기 아이디어 중 하나는 배경을 놀이공원으로 하는 것이었으나, "지상 놀이공원은 소닉의 모험을 담기에 너무 작다"는 판단 하에 행성 간 공원이라는 아이디어를 채택했다.[9] 레벨 디자인에는 디즈니랜드에서 시각적 영감을 얻었다.[8]
게임 플레이의 다양성을 확보하면서도 속도감을 유지하기 위해 위스프를 추가했다. 위스프는 플레이어가 다른 캐릭터로 전환하지 않고도 게임 플레이를 확장하고 강화하는 역할을 한다.[10] 또한, 플레이어들이 완료된 레벨을 다시 플레이하도록 유도하기 위해 특정 위스프가 필요한 구간을 추가했다.[11] Wii 버전은 PhysX 물리 엔진을 사용했고,[12] DS 버전은 소닉 러시와 소닉 러시 어드벤처에 사용된 엔진을 사용했다.[7]
프로듀서 이이즈카 타카시는 소닉 컬러즈가 어린이와 슈퍼 마리오 시리즈 팬 등 캐주얼 게이머를 겨냥하여 설계되었다고 밝혔다.[14][8][15] 세가 브랜드 매니저 주디 길버트슨은 "젊은 게이머뿐만 아니라 '핵심' 팬들에게도 어필할 수 있는 게임을 만들고자 한다"고 언급했다.[15]
각본은 매드월드와 해피 트리 프렌즈에 참여한 켄 폰탁과 워렌 그래프가 담당했다.[17] 소닉 X 애니메이션 시리즈의 영어 성우진은 2010년 프랜차이즈 재캐스팅으로 인해 기용되지 않았으며, 로저 크레이그 스미스가 소닉 역을, 마이크 폴락만이 닥터 에그맨 역을 다시 맡았다.[18][19]
세가는 2010년 5월 26일 블로그 게시물을 통해 소닉 컬러즈를 처음 발표했다.[20] 2010년 전자 엔터테인먼트 엑스포,[21] 게임스컴,[22] 페니 아케이드 엑스포,[23] 도쿄 게임 쇼에서 데모 버전을 플레이할 수 있었다.[24] 2010년 11월 4일, 세가는 뉴욕 브라이언트 파크에서 소닉 컬러즈 테마의 아이스 스케이팅 행사를 개최했다.[25] 브래디게임즈는 공식 공략집을 출판했다.[26] 세가는 게임 출시 전, 메타크리틱 점수가 낮은 소닉 게임들을 브랜드 가치 제고를 위해 삭제했다.[27] 소닉 컬러즈는 2010년 11월 11일 호주에서 처음 출시되었고, 유럽에서는 다음 날, 북미에서는 2010년 11월 16일, 일본에서는 2010년 11월 18일에 출시되었다.[28][29]
9. 1. 리마스터판 개발
2020년에 개봉한 영화 수퍼 소닉의 흥행으로 소닉 시리즈의 인지도가 높아지자, 신규 유저에게 추천할 작품으로 '소닉 컬러즈'가 선정되었다. 그러나 현세대 게임기에서 플레이할 방법이 없어 리마스터판이 개발되었다.[121]2010년 오리지널판 발매 이후 시간이 흐른데다, 리마스터판의 콘셉트로 "처음부터 즐기는 '소닉'"을 내세운 점도 있어, 많은 부가 가치와 기능이 추가되어 "얼티메이트"라는 이름이 붙여졌다.
블라인드 스쿼럴 게임즈에서 개발한[62] 리마스터판 ''소닉 컬러즈: 얼티메이트''는 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우 (에픽 게임즈 스토어를 통해) 및 Xbox One으로 2021년 9월 7일 전 세계에 출시되었고, 같은 해 9월 9일 일본과 동아시아에 출시되었다.[63] 2022년 4월 21일에는 아마존 루나용 버전도 출시되었으며,[64] 2023년 2월 6일에는 Steam에도 출시되었다.[65]
Wii 버전을 기반으로 한 이 리마스터는 향상된 시각 효과, 개선된 프레임 속도, 새롭게 녹음된 사운드트랙과 함께, 다음과 같은 새로운 추가 기능을 제공한다.[66]
- 테일즈의 지원: 기존 게임의 전통적인 라이프 시스템을 대체하여 테일즈가 위험한 낙하로부터 소닉을 구출한다.
- "제이드 고스트" 위스 파워업: ''팀 소닉 레이싱''의 설정을 차용하여 고체 물체를 통과하고 새로운 경로에 접근할 수 있다.
- 라이벌 러시 모드: 메탈 소닉과 경쟁한다.
- 코스메틱 옵션: "파크 토큰"이라는 새로운 통화로 잠금 해제할 수 있으며, 2020년 영화를 기반으로 한 것도 포함되어 있다.
- 새로운 대사: 영어 원본 게임에서 테일즈의 목소리를 맡았던 케이트 히긴스의 새로운 대사 (일본어는 히로하시 료)
- 프랑스어, 독일어, 이탈리아어 및 스페인어 음성 해설이 추가되었다.[66]
게임 출시와 함께 2021년 8월에는 2부작 애니메이션 미니 시리즈 ''소닉 컬러즈: 라이즈 오브 위스프스''(Sonic Colors: Rise of the Wisps)가 공개되었다.[66]
10. 음악
'소닉 컬러즈'의 음악은 오타니 토모야, 토코이 켄이치, 쿠마타니 후미에, 코바야시 히데아키, 난바 마리코, 하타야 나오후미가 작곡했다.[9] 게임 내 음악은 암스테르담 세션 오케스트라가 연주했다. 미국의 일렉트로닉 밴드 캐시 캐시의 장 폴 마클루프가 게임의 오프닝 곡 "Reach for the Stars"를 불렀고, 그의 형인 알렉스도 엔딩 곡 "Speak With Your Heart"를 함께 불렀다.[9]
게임의 음악을 담은 3개의 CD 사운드트랙, '소닉 컬러즈 오리지널 사운드트랙: 비비드 사운즈 × 하이브리드 컬러즈'는 2010년 12월 22일에 일본에서 CD로 발매되었으며,[33] 2011년 1월에는 아이튠즈를 통해 디지털 버전이 발매되었다.[34]
본작의 음악은 토코이 켄이치, 오오타니 토모야, 쿠마가이 후미에, 난바 마리코, 하타야 타카후미, 코바야시 히데토시가 담당했으며, 이 중 토코이는 사운드 디렉터로서 전체 관리를 담당하는 동시에 4개의 어트랙션 스테이지의 작곡을 담당했다.[98] 오오타니는 3개의 어트랙션 스테이지와 오프닝・엔딩 테마의 작곡, 그리고 사운드트랙 CD "SONIC COLORS ORIGINAL SOUNDTRACK/ViViD SOUND × HYBRiD COLORS"의 프로듀스를 담당했다. 난바는 에리어 맵의 악곡을 제작한 외에, 오오타니와 공동으로 엔딩 테마를 제작했다.[98]
소닉과 위스프의 컬러 파워가 합쳐져서 생겨나는 게임성에서, 본작의 음악은 지금까지의 시리즈 작품보다도 에너제틱한 곡조가 되도록 만들어졌으며,[114] 생 악기 연주와 신시사이저 등을 조합한 악곡이 제작되었다.[98]
오오타니는 소닉 채널의 인터뷰 기사에서, "『소닉 월드 어드벤처』보다 컷 신의 분량이 적었기 때문에, 곡 수가 줄어들까 생각했지만, ACT별 어레인지 버전을 많이 만들었기 때문에, 결국 별로 변하지 않았다"라고 회고했다.[98]
- 오프닝 테마 "Reach For The Stars" / "Reach For The Stars (Re-Colors)"
:: 노래: 진 폴 맥컬루프(캐시 캐시)/리믹스: 오오타니 토모야
- 엔딩 테마 "Speak With Your Heart" / "Speak With Your Heart (Rainbow Mix)"
:: 작곡: 오오타니 토모야, 난바 마리코/노래: 알렉스 루크 맥컬루프(캐시 캐시)/리믹스: 오오타니 토모야
:: 각자가 개인적으로 만드는 것과는 다른 색깔을 내고 싶다는 오오타니 토모야의 의향에서, 난바 마리코와의 합작이 되었다.[98]
:: 노래에 에펙트를 거는 것을 전제로 한 가수의 선정 작업이 이루어졌고, 실제 녹음에서는 캐시 캐시의 알렉스 루크 맥컬루프가 토킹 모듈레이터를 사용하면서 불렀다.[98]
:: 가사는 "말이 통하지 않는 외계인과 마음의 소리로 이야기하자"라는 내용이며, "모두 함께 손뼉을 치면서 노래하고 있다"라는 이미지에서 개발 스태프의 일부가 손뼉 치기와 후렴구 코러스에 참여하고 있다.[98]
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Ninterview: Meet Roger Craig Smith - Voice Actor for Sonic the Hedgehog / Chris Redfield
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Gamer Network
2017-09-22
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웹사이트
【本日発売!】セガ、Wii/DS「ソニック カラーズ」開発者インタビュー 2Dと3Dのソニックの完成形を目指して開発されたシリーズ最新作
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Game Watch
2010-11-18
[114]
간행물
Fresh Canvas
2010-07
[115]
웹사이트
セガのソニックアクション集大成として制作されたWii/NDS「ソニック カラーズ」。その制作秘話をプロデューサーの飯塚 隆氏とディレクターの岸本守央氏に聞いてきた
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4Gamer.net
2010-11-18
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Sonic Team Talks Sonic Colours
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E3 2010: Sonic Colors Preview
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2010-06-16
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Dimps Crafts Another Amazing 2D Sonic Game
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GameStop
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Sonic Colors: BradyGames Official Strategy Guide
BradyGames
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Sonic Colors DS Review
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Ziff Davis
2017-09-19
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간행물
30周年イヤーに『ソニック カラーズ』をリメイクする理由
Gzブレイン
2021-06-03
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웹사이트
★Wiiゲームレビュー★ 2Dならではのゲーム性を3Dの世界に見事に適合させた 極上のアクション 「ソニック カラーズ」
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インプレス
2010-12-08
[123]
문서
이 부분은 Wii버전에는 언급되지 않는다.
[124]
문서
소닉 언리쉬드처럼 충전 요소가 링, 액션이 아닌 '화이트 위스프'이다.
[125]
웹인용
Sonic Colors for Wii
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GameRankings
2011-04-09
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Sonic Colors for DS
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Sonic Colors for DS
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Sonic Colors for Wii
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Sonic Colours Recensione
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Famitsu - review scores
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Dimps Crafts Another Amazing 2D Sonic Game
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Sonic Drops the Ball Juggling the Second and Third Dimensions - Sonic Colors - Wii
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Sonic Colors Review Pod (DS)
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ONM: 86% for Sonic Colors Wii, 85% for DS
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Review: No-Nonsense ''Sonic Colors'' Is Best Hedgehog Game in Years
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"''Wired''"
2011-01-08
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