맨위로가기

스칼라 곱셈

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

스칼라 곱셈은 스칼라와 벡터를 곱하여 새로운 벡터를 생성하는 연산이다. 이는 체 K와 K 위의 벡터 공간 V에 대해 정의되며, K × V에서 V로 가는 함수로 나타낼 수 있다. 스칼라 곱셈은 노름 벡터 공간에서 노름과 방향에 대한 규칙을 따르며, 스칼라의 덧셈, 벡터의 덧셈, 스칼라 곱의 스칼라 곱셈과의 호환성 등 여러 가지 성질을 갖는다. 스칼라 곱셈은 벡터의 크기를 조절하거나 방향을 반대로 바꾸는 역할을 하며, 행렬의 각 원소에 스칼라를 곱하는 형태로도 정의된다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 벡터 - 영벡터
  • 벡터 - 포인팅 벡터
    포인팅 벡터는 전자기장이 전달하는 에너지의 방향과 속도를 나타내는 벡터량으로, 전자기장의 에너지 선속 밀도를 나타내며 포인팅 정리에 중요한 역할을 한다.
  • 곱셈 - 구구단
    구구단은 곱셈을 간편하게 계산하도록 곱셈 결과를 표로 정리한 것이며, 1단부터 9단까지 외우는 곱셈 구구가 일반적이고, 덧셈, 뺄셈, 나눗셈 구구 등 다양한 형태가 존재하며, 수학적 개념 이해의 기초가 되고 실생활에도 응용된다.
  • 곱셈 - 네이피어의 뼈
    네이피어의 뼈는 존 네이피어가 1617년에 발명한 계산 도구로, 곱셈을 덧셈으로 변환하여 계산을 간편하게 하고 나눗셈과 제곱근 계산에도 활용되며, 계산 기반과 막대 세트로 구성되어 막대에 표시된 숫자를 이용하여 복잡한 곱셈을 단순화한다.
  • 추상대수학 - 직교
    직교는 수학에서 수직으로 만나는 기하학적 개념에서 시작하여 내적 공간의 벡터 내적이 0이거나 가군과 쌍대 가군의 원소가 특정 조건을 만족할 때 성립하며, 직교 집합, 직교 기저, 직교 여공간 등의 구조를 정의하고 푸리에 급수, 상대성이론, 양자역학 등 다양한 분야에서 활용될 뿐 아니라 컴퓨터 과학, 통계학, 법률, 예술 등에서도 독립적인 요소나 개념을 나타내는 데 사용된다.
  • 추상대수학 - 코시 열
    코시 열은 무한수열에서 항들이 뒤로 갈수록 서로 가까워지는 수열로, 수렴열은 항상 코시 열이지만 그 역은 성립하지 않을 수 있으며, 실수의 완비성 정의 및 무한급수 수렴성 판정에 중요한 역할을 하는 개념이다.
스칼라 곱셈
스칼라 곱셈 정보
정의스칼라 곱셈은 벡터 공간의 벡터와 스칼라의 곱셈 연산임.
결과새로운 벡터를 생성함.
표기법'스칼라 * 벡터, 여기서 스칼라는 실수 또는 복소수이고 벡터는 해당 벡터 공간의 원소임.'
연산
벡터 공간'주어진 벡터 공간 V와 체 F에 대해 스칼라 곱셈은 F × V → V로 정의되는 함수임.'
성분별 곱셈'좌표 벡터의 경우, 스칼라 곱셈은 벡터의 각 성분에 스칼라를 곱하는 것으로 수행됨. 예를 들어, 스칼라 c와 벡터 v = (v₁, v₂, ..., vn)에 대해 c⋅v = (c⋅v₁, c⋅v₂, ..., c⋅vn)임.'
성질
결합 법칙a(bv) = (ab)v (여기서 a와 b는 스칼라)
분배 법칙 (스칼라)(a + b)v = av + bv
분배 법칙 (벡터)a(v + w) = av + aw (여기서 v와 w는 벡터)
항등원1v = v (여기서 1은 곱셈에 대한 체 F의 항등원)
예시
2차원 벡터'실수 스칼라 2와 2차원 벡터 (1, 2)의 스칼라 곱셈은 2 * (1, 2) = (2 * 1, 2 * 2) = (2, 4)임.'
복소수 벡터'복소수 스칼라 i와 복소수 벡터 (1 + i, 2 - i)의 스칼라 곱셈은 i * (1 + i, 2 - i) = (i * (1 + i), i * (2 - i)) = (-1 + i, 1 + 2i)임.'

2. 정의

V를 노름 벡터 공간, K를 스칼라들의 라고 할 때, '''스칼라 곱셈'''은 스칼라 k와 벡터 \mathbf{v} 각각 하나로부터 새로운 벡터 k\mathbf{v}를 만드는 연산이다. 일반적으로, ''K''가 체이고 ''V''가 ''K'' 위의 벡터 공간일 때, 스칼라 곱셈은 ''K'' × ''V''에서 ''V''로 가는 함수이다. 이 함수를 ''K''의 ''k''와 ''V''의 '''v'''에 적용한 결과는 ''k''''''v'''로 표기한다.

2. 1. 노름 벡터 공간에서의 스칼라 곱셈

V를 노름 벡터 공간, K를 스칼라들의 라고 하자. '''스칼라 곱셈'''은 스칼라 k와 벡터 \mathbf{v} 각각 하나로부터 새로운 벡터 k\mathbf{v}를 만드는 연산이다.

:\cdot: K\times V \to V

::(k, \mathbf{v}) \mapsto k\mathbf{v}

스칼라 곱셈에서 노름은 다음과 같다.

:|k\mathbf{v}| = |k||\mathbf{v}|

방향은 다음과 같다.

  • k > 0이면, \mathbf{v}와 같다.
  • k < 0이면, -\mathbf{v}와 같다.

2. 2. 일반적인 벡터 공간에서의 스칼라 곱셈

V영어를 노름 벡터 공간, K영어를 스칼라들의 라고 할 때, '''스칼라 곱셈'''은 스칼라 k영어와 벡터 '''v'''영어 각각 하나로부터 새로운 벡터 k'''v'''영어를 만드는 연산이다.

이는 노름에 대해

:|k'''v'''| = |k||'''v'''|영어

이고, 방향은

  • k > 0영어이면, '''v'''영어와 같고,
  • k < 0영어이면, -'''v'''영어와 같다.


일반적으로, ''K''가 체이고 ''V''가 ''K'' 위의 벡터 공간일 때, 스칼라 곱셈은 ''K'' × ''V''에서 ''V''로 가는 함수이다. 이 함수를 ''K''의 ''k''와 ''V''의 '''v'''에 적용한 결과는 ''k''''''v'''로 표기한다.

3. 성질

스칼라 곱셈은 다음과 같은 규칙을 따른다(''굵은 글씨로 표시된 벡터''):


  • 스칼라에 대한 가법성: (''c'' + ''d'')'''v''' = ''c'''''v''' + ''d'''''v''';
  • 벡터에 대한 가법성: ''c''('''v''' + '''w''') = ''c'''''v''' + ''c'''''w''';
  • 스칼라 곱의 스칼라 곱셈과의 호환성: (''cd'')'''v''' = ''c''(''d'''''v''');
  • 1을 곱해도 벡터가 변하지 않음: 1'''v''' = '''v''';
  • 0을 곱하면 영 벡터가 됨: 0'''v''' = '''0''';
  • −1을 곱하면 덧셈의 역원이 됨: (−1)'''v''' = −'''v'''.


여기서 +는 체 또는 벡터 공간에서의 덧셈을 의미하며, 0은 둘 중 하나의 덧셈 항등원을 의미한다.

결합은 스칼라 곱셈 또는 체에서의 곱셈 연산을 나타낸다.

4. 예시 및 해석

벡터 공간은 원소가 ''K''의 원소 목록과 연관된 좌표 공간으로 간주될 수 있다. 체의 단위는 그룹 ''K'' ×을 형성하고, 스칼라-벡터 곱셈은 ''K'' ×에 의한 좌표 공간에서의 군 작용이다. 체의 영원은 좌표 공간에 작용하여 이를 영벡터로 축소시킨다.[6]

''V''가 ''K'' 자체가 될 수 있으며, 스칼라 곱셈은 단순히 체에서의 곱셈으로 간주될 수 있다. ''V''가 ''K''''n''일 때, 스칼라 곱셈은 각 성분을 스칼라로 곱하는 것과 같으며, 그렇게 정의될 수 있다.

동일한 아이디어가 ''K''가 가환환이고 ''V''가 ''K''상의 가군일 때 적용된다. ''K''는 반환일 수도 있지만, 덧셈의 역원은 없다. ''K''가 가환이 아닌 경우, 서로 다른 연산인 ''좌 스칼라 곱셈'' ''c'''''v'''와 ''우 스칼라 곱셈'' '''v'''''c''가 정의될 수 있다.

4. 1. 노름 벡터 공간에서의 예시

1을 임의의 벡터에 곱하면, 자신과 같은 벡터가 된다. 즉, 1\mathbf{v} = \mathbf{v}이다. 0을 임의의 벡터에 곱하면, 영벡터가 된다. 즉, 0\mathbf{v} = \mathbf{0}이다. -1을 임의의 벡터에 곱하면, 그 벡터의 덧셈 역원이 된다. 즉, (-1)\mathbf{v} = -\mathbf{v}이다.

4. 2. 기하학적 해석

''K''가 실수 체일 때, 스칼라 곱셈은 벡터를 상수 인자로 늘리거나 줄이는 것으로 기하학적으로 해석할 수 있다. 결과적으로, 원래 벡터와 같은 방향 또는 반대 방향으로 길이가 다른 벡터를 생성한다.[6]

몇 가지 특별한 경우는 다음과 같다.

  • 1을 임의의 벡터에 곱하면 자신과 같은 벡터가 된다. 즉, 1\mathbf{v} = \mathbf{v}이다.
  • 0을 임의의 벡터에 곱하면 영벡터가 된다. 즉, 0\mathbf{v} = \mathbf{0}이다.
  • -1을 임의의 벡터에 곱하면 그 벡터의 덧셈 역원이 된다. 즉, (-1)\mathbf{v} = -\mathbf{v}이다.

4. 3. 행렬에서의 스칼라 곱셈

행렬 '''A'''와 스칼라 ''λ''의 '''좌측 스칼라 곱셈'''은 '''A'''와 크기가 같은 다른 행렬을 생성한다. 이것은 ''λ'''''A'''로 표기되며, ''λ'''''A'''의 원소는 다음과 같이 정의된다.

:(''λ'''''A''')ij = ''λ''('''A''')ij

구체적으로 다음과 같다.

:λ'''A''' = λ

⎛⎜⎝A11 A12 ⋯ A1m

A21 A22 ⋯ A2m

⋮ ⋮ ⋱ ⋮

An1 An2 ⋯ Anm⎞⎟⎠

=

⎛⎜⎝λA11 λA12 ⋯ λA1m

λA21 λA22 ⋯ λA2m

⋮ ⋮ ⋱ ⋮

λAn1 λAn2 ⋯ λAnm⎞⎟⎠

널리 받아들여지는 정의는 없지만, 행렬 '''A'''와 스칼라 ''λ''의 '''우측 스칼라 곱셈'''은 유사하게 다음과 같이 정의될 수 있다.

:('''A'''λ)ij = ('''A''')ij λ

구체적으로 다음과 같다.

:'''A'''λ =

⎛⎜⎝A11 A12 ⋯ A1m

A21 A22 ⋯ A2m

⋮ ⋮ ⋱ ⋮

An1 An2 ⋯ Anm⎞⎟⎠λ

=

⎛⎜⎝A11λ A12λ ⋯ A1mλ

A21λ A22λ ⋯ A2mλ

⋮ ⋮ ⋱ ⋮

An1λ An2λ ⋯ Anmλ⎞⎟⎠

행렬의 원소와 스칼라가 동일한 가환체(예: 실수체 또는 복소수체)에서 온다면, 이 두 곱셈은 동일하며, 단순히 "스칼라 곱셈"이라고 할 수 있다. 더 일반적인 에서 행렬의 경우, 그 체가 교환적이지 않다면, 그들은 같지 않을 수 있다.

실수 스칼라 및 행렬의 경우는 다음과 같다.

:λ = 2, '''A''' = ⎛⎜⎝a b

c d⎞⎟⎠

:2'''A''' = 2⎛⎜⎝a b

c d⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝2⋅a 2⋅b

2⋅c 2⋅d⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝a⋅2 b⋅2

c⋅2 d⋅2⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝a b

c d⎞⎟⎠2= '''A'''2.

사원수 스칼라 및 행렬의 경우는 다음과 같다.

:λ = i, '''A''' = ⎛⎜⎝i 0

0 j⎞⎟⎠

:i⎛⎜⎝i 0

0 j⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝i2 0

0 ij⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝-1 0

0 k⎞⎟⎠ ≠ ⎛⎜⎝-1 0

0 -k⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝i2 0

0 ji⎞⎟⎠ = ⎛⎜⎝i 0

0 j⎞⎟⎠i

여기서 ''i'', ''j'', ''k''는 사원수 단위이다. 사원수 곱셈의 비가환성은 ''ij'' +''k''를 ''ji'' −''k''로 바꾸는 변환을 막는다.

참조

[1] 서적 Linear Algebra and Its Applications https://archive.org/[...] Addison–Wesley
[2] 서적 Linear Algebra and Its Applications Brooks Cole
[3] 서적 Linear Algebra Done Right Springer Science+Business Media
[4] 서적 Abstract Algebra John Wiley & Sons
[5] 서적 Algebra Springer Science+Business Media
[6] 웹사이트 Scalar Multiplication https://mathworld.wo[...] 2020-09-06



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com