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젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검

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1. 개요

젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검은 닌텐도와 캡콤이 공동 개발하여 2002년에 출시된 게임보이 어드밴스용 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 슈퍼 패미컴 원작의 게임플레이를 최적화한 신들의 트라이포스와 멀티플레이 요소를 처음 도입한 4개의 검으로 구성된다. 4개의 검은 2~4명의 플레이어가 협력하여 던전을 탐험하고 루피를 모으는 방식으로 진행되며, 두 게임 간의 연동 기능도 제공한다. 이 게임은 출시 후 긍정적인 평가를 받았으며, 2011년에는 닌텐도 DSi 및 닌텐도 3DS용 25주년 기념 에디션이 출시되었다.

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젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
제목
일본어ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
로마자 표기Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu ando Yotsu no Tsurugi
영어The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
한국어젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검
기본 정보
젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검 게임 커버
북미 박스 아트
시리즈젤다의 전설 시리즈
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발
개발사닌텐도 R&D2
캡콤
디렉터야마다 요이치
후지바야시 히데마로
프로듀서테즈카 타카시
후나미즈 노리타카
스도 가츠히로
디자이너후지바야시 히데마로
이 수철
아라키 미츠아키
가즈키 조코
아티스트스에츠구 하루키
작가다나베 겐스케
작곡가다케하라 유코
플랫폼
플랫폼게임 보이 어드밴스
DSiWare (Four Swords Anniv. Ed. - 4개의 검 기념 에디션)
출시일
게임 보이 어드밴스북미: 2002년 12월 2일
일본: 2003년 3월 14일
유럽: 2003년 3월 28일
DSiWare (4개의 검 기념 에디션)전 세계: 2011년 9월 28일

2. 게임플레이

'신들의 트라이포스'는 슈퍼 패미컴(Super Famicom) 원작의 게임플레이를 충실히 재현하면서 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)의 성능에 맞춰 그래픽과 조작감을 개선했다.

'4개의 검'은 시리즈 최초로 멀티플레이를 도입하여, 2~4명의 플레이어가 협력하여 던전을 탐험하고 퍼즐을 풀어나가는 방식을 채택했다. 게임 진행은 기존 시리즈와 달리 스테이지 클리어형이며, 스테이지 내에는 각 플레이어가 협력해야 하는 장치나 적 캐릭터가 등장한다.

2. 1. 신들의 트라이포스

''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''의 게임플레이. 슈퍼 패미컴(Super NES) 오리지널 버전에서 거의 수정되지 않았다.

  • 화면 비율이 게임보이 어드밴스(Game Boy Advance)에 맞춰 최적화되었다.
  • 일부 메시지와 던전의 기믹이 변경되었다.
  • 링크가 공격을 할 때 등 기합 소리를 내게 되었다.
  • 본작과 『4개의 검』 양쪽 모두를 클리어한 후, 본작 안에 새로운 던전 「4개의 검의 신전」이 등장한다.
  • 슈퍼 패미컴(Super Famicom)판에는 없었던 서브 캐릭터가 몇 명 등장한다.

2. 2. 4개의 검

'''4개의 검'''은 게임 카트리지의 멀티플레이 부분이다. 신들의 트라이포스와 유사한 게임 플레이를 특징으로 하며, 멀티플레이에 중점을 두고 있다. 2명에서 4명의 플레이어가 협력하여 퍼즐로 가득한 던전을 통과해야 하며, 동시에 루피를 모으기 위해 경쟁해야 한다. 레벨이 끝날 때 가장 많은 루피를 가진 플레이어는 특별한 상품을 받지만, 모든 루피는 결국 공유된다.

''4개의 검''은 최초로 멀티플레이 요소를 도입한 ''젤다'' 게임이다.


각 플레이어는 고유한 색상을 받는다. 플레이어 1은 녹색, 플레이어 2는 빨간색, 플레이어 3은 파란색, 플레이어 4는 보라색이다. 모든 플레이어가 연결되면 플레이어 1이 플레이할 수 있는 4개의 스테이지 중 하나를 선택한다. 모든 던전은 플레이 전에 무작위로 설정된다. 던전은 세 개의 레벨로 구성되며, 각 레벨의 끝에는 포탈이 있다. 가장 먼저 포탈에 도달한 플레이어는 플레이어의 생명력을 증가시키는 아이템인 하트 컨테이너를 받는다. 세 번째 레벨은 보스 전투이다. 보스를 물리치면 플레이어는 허브 구역으로 돌아간다.

신들의 트라이포스에서는 링크가 수집한 아이템을 보관하는 인벤토리가 있지만, ''4개의 검''에서는 플레이어가 아이템 받침대에서 아이템을 교체하여 한 번에 하나의 아이템만 가질 수 있다. 땅딸보 모자라는 오리지널 아이템이 등장하여 링크가 작아져서 일반적으로 접근할 수 없는 지역에 접근할 수 있게 된다. 이 아이디어는 나중에 등장하는 이상한 모자에서 에즐로라는 말하는 모자의 형태로 확장되었다. 게임보이 어드밴스 게임용 파일을 생성하면 플레이어는 신들의 트라이포스와 ''4개의 검''에서 프로필을 얻게 된다. 두 게임 간에는 일부 기능이 연동된다. 예를 들어, 플레이어가 새로운 검 기술을 배우면 두 게임 간에 전송된다. 두 게임을 모두 완료하면 플레이어는 신들의 트라이포스에서 "4개의 검의 궁전"이라는 던전에 접근할 수 있다.

약칭은 '''4검'''이다. 2명에서 4명의 플레이를 지원한다. 플레이 시에는 인원수만큼의 소프트웨어를 준비하고 게임보이 어드밴스 본체끼리 통신 케이블로 연결한다. 게임보이 어드밴스용 소프트웨어이지만 케이블을 연결할 수 없는 닌텐도 DS에서는 플레이할 수 없다.

본작의 게임 진행 방식은 기존 시리즈 작품과는 달리 스테이지 클리어형이다. 스테이지 내에는 각 플레이어가 협력하여 풀어야 하는 장치나 협력하여 싸워야 하는 적 캐릭터가 등장한다.

2004년 발매된 닌텐도 게임큐브용 소프트웨어 『4개의 검+』에 포함된 게임 모드 중 하나인 「하이랄 어드벤처」는 본작과 동일한 시스템을 사용하고 있다.

튜토리얼용 스테이지 외에 4개의 스테이지가 있다. 하나의 스테이지는 여러 코스로 나뉘며, 최종 코스에서는 스테이지 보스가 등장한다. 코스의 지형은 기본적으로 무작위로 생성되며, 플레이할 때마다, 그리고 플레이하는 인원에 따라 변화한다.

코스 내에서는 적을 쓰러뜨렸을 때나 자란 풀을 베었을 때 등 다양한 상황에서 루피(돈)를 얻을 수 있다. 루피는 모든 플레이어가 공유한다. 각 코스의 골 지점에서는 도착 시간이 빠를수록 많은 루피를 얻을 수 있다.

생명이 모두 없어지면 다운 상태가 된다. 이때, 소지하고 있는 루피를 일정액 사용하면 부활할 수 있다. 부활에 필요한 루피는 부활 횟수마다 증가한다. 다운 시 루피가 필요액에 미치지 못하면 부활하지 못하고 게임 오버가 된다.

스테이지 클리어 후, 루피 획득액이 가장 많은 플레이어에게 "용사의 메달"이 주어진다. 또한, 모든 사람의 루피 합계액에 따라 "은의 열쇠", "금의 열쇠", "용사의 열쇠" 중 하나를 얻을 수 있다. 이 열쇠는 최종 스테이지 "바람의 궁전"의 코스 내용과 관련이 있다.

3. 줄거리

젤다의 전설 시간의 오카리나 사건 이전에, 링크와 젤다가 4개의 검이라 불리는 받침대에 놓인 검에 접근한다. 젤다가 검의 역사와 그 안에 봉인된 바티라는 생물에 대해 설명하자, 바티가 풀려나 젤다를 납치해 결혼하려 한다. 링크는 세 요정에게 4개의 검을 뽑으라는 지시를 받는다. 링크가 검을 뽑자, 링크의 복제본 셋이 생겨 함께 싸우게 된다.[1]

4명의 링크는 세 명의 위대한 요정을 찾아 바티의 궁전에 들어간다. 바티가 약해진 후, 그는 4개의 검에 갇히고, 젤다와 링크는 검을 다시 받침대에 돌려놓는다.[1]

옛날 하이랄 왕국에 바람의 마인 구후가 나타나 소녀들을 납치했다. 한 소년이 검으로 구후를 봉인했는데, 구출된 소녀들에 따르면 소년은 검의 힘으로 4명으로 분신했다고 한다. 그 검은 "포 소드"라 불리며 왕국 신전에 모셔졌다.[1]

시간이 흘러, 신전을 관리하는 젤다 공주가 이변을 감지하고 링크와 신전으로 향한다. 구후가 갑자기 나타나 젤다 공주를 납치하고, 링크는 젤다 공주를 구하고 구후를 봉인하기 위해 포 소드를 쥐고 4명으로 나뉘어 모험을 떠난다.[1]

3. 1. 신들의 트라이포스



''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''의 줄거리는 오리지널 슈퍼 패미컴 버전과 동일하며, 플레이어는 링크가 되어 하이랄을 구하고, 마법사 아가님과 마왕 가논을 물리치고, 트라이포스를 획득하여 젤다 공주와 일곱 현자의 후손들을 구하는 여정을 시작한다.

3. 2. 4개의 검

''4개의 검''은 게임 카트리지의 멀티플레이 부분이다. ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''와 유사한 게임 플레이를 특징으로 하며, 멀티플레이에 중점을 둔다. 2명에서 4명의 플레이어가 협력하여 일련의 퍼즐로 가득한 던전을 통과해야 하며, 동시에 루피를 모으기 위해 경쟁해야 한다. 레벨이 끝날 때 가장 많은 루피를 가진 플레이어는 특별한 상품을 받지만, 모든 루피는 결국 공유된다. 모든 플레이어는 고유한 색상을 받는데, 플레이어 1은 녹색, 플레이어 2는 빨간색, 플레이어 3은 파란색, 플레이어 4는 보라색이다. 모든 플레이어가 연결되면 플레이어 1이 플레이할 수 있는 4개의 스테이지 중 하나를 선택한다. 모든 던전은 플레이 전에 무작위로 설정된다. 던전은 세 개의 레벨로 구성되며, 각 레벨의 끝에는 포탈이 있다. 가장 먼저 포탈에 도달한 플레이어는 플레이어의 생명력을 증가시키는 아이템인 하트 컨테이너를 받는다. 세 번째 레벨은 전통적인 던전이 아니라 보스 전투이며, 보스를 물리치면 플레이어는 허브 구역으로 돌아간다.

''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''에는 링크가 수집한 아이템을 보관하는 인벤토리가 있지만, ''4개의 검''에서는 플레이어가 아이템 받침대에서 아이템을 교체하여 한 번에 하나의 아이템만 가질 수 있다. 땅딸보 모자라는 오리지널 아이템이 등장하여 링크가 작아져서 일반적으로 접근할 수 없는 지역에 접근할 수 있게 된다. 이 아이디어는 나중에 등장하는 ''젤다의 전설: 이상한 모자''에서 말하는 모자 에즐로의 형태로 확장되었다. 게임보이 어드밴스 게임용 파일을 생성하면 플레이어는 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''와 ''4개의 검''에서 프로필을 얻게 된다. 두 게임 간에는 일부 기능이 연동되는데, 예를 들어 플레이어가 새로운 검 기술을 배우면 두 게임 간에 전송된다. 두 게임을 모두 완료하면 플레이어는 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''에서 "4개의 검의 궁전"이라는 던전에 접근할 수 있다.

젤다의 전설 시간의 오카리나 사건 이전에 일어나는 이야기로, 프롤로그는 링크와 젤다가 4개의 검이라 불리는 받침대에 놓인 검에 접근하는 모습을 보여준다. 젤다가 그 검의 역사와 그 안에 봉인된 생물에 대해 설명한 후, 바티라는 이름의 생물이 풀려나 젤다를 납치해 결혼하려 한다. 링크는 세 명의 요정을 만나 4개의 검을 뽑으라는 지시를 받는다. 링크가 4개의 검을 뽑자, 의도치 않게 링크의 세 개의 복제본이 생겨 함께 싸우게 된다. 게임이 시작되면서 4명의 링크는 세 명의 위대한 요정을 찾아 바티의 궁전에 들어갈 수 있도록 하는 임무를 맡게 된다. 세 명의 위대한 요정을 찾고 궁전에 들어간 링크들은 바티와 전투를 벌인다. 바티가 완전히 약해진 후, 그는 4개의 검에 갇히게 된다. 젤다와 링크는 4개의 검을 다시 받침대에 돌려놓는다.

약칭은 '''4검'''이다. 2명에서 4명의 플레이에 대응하고 있다. 플레이 시에는 인원수만큼의 소프트웨어를 준비하고 게임보이 어드밴스 본체끼리 통신 케이블로 연결한다. 게임보이 어드밴스용 소프트웨어에 대응하지만 케이블을 연결할 수 없는 닌텐도 DS에서의 플레이는 불가능하다.

본작의 게임 진행 방식은 기존 시리즈 작품과는 달리 스테이지 클리어형으로 되어 있다. 스테이지 내에서는 각 플레이어가 협력하여 풀어야 하는 장치나 협력하여 싸워야 하는 적 캐릭터가 등장한다.

2004년 발매된 닌텐도 게임큐브용 소프트웨어 『젤다의 전설 4개의 검+』에 포함된 게임 모드 중 하나인 「하이랄 어드벤처」는 본작과 동일한 시스템을 사용하고 있다.

옛날, 하이랄 왕국에 "바람의 마인 구후"가 나타나 각지의 소녀들을 납치했다. 그러자 한 소년이 나타나, 손에 든 검으로 구후를 봉인했다. 구출된 소녀들에 따르면, 싸움 속에서 소년은 검의 힘으로 4명으로 분신했다고 한다. 그 신기한 검은 후에 "포 소드"라고 불리며 왕국의 신전에 모셔졌다.

그로부터 시대가 흐른 어느 날, 신전을 관리하는 하이랄 왕국의 젤다 공주가 이변을 감지하고 지인인 링크와 함께 신전으로 향한다. 그러자 기다리고 있던 구후에게 갑자기 습격당해 젤다 공주가 납치된다. 남겨진 링크는 젤다 공주를 구출하고 구후를 봉인하기 위해 포 소드를 손에 쥐고 몸을 4개로 나누어 모험을 떠났다.

4. 개발

''젤다의 전설: 신들의 트라이포스 & 4개의 검''은 닌텐도캡콤의 공동 개발 작품이다.[5] 닌텐도 기획 제작부의 나리타 미노루, 야마다 요이치, 테즈카 타카시, 야마시타 요시카즈가 개발 과정을 감독했다.[6][7] ''신들의 트라이포스'' 부분은 슈퍼 패미컴 버전의 아트 에셋을 재사용했다. 변경 사항으로는 게임의 허점을 막기 위한 아이템 위치 조정, 표시되는 게임 화면 영역 축소, ''시간의 오카리나''의 음성 샘플 포함 등이 있었다.[28]

캡콤은 2001년 ''이상한 모자'' 개발을 시작했지만, ''4개의 검'' 멀티플레이어 구성 요소에 자원을 할당하기 위해 일시 중단했다.[8] 캡콤은 플레이어 간 협력을 강제하는 방식으로 멀티플레이어 부분을 설계하여, 참여하는 플레이어 수에 따라 퍼즐을 조정하도록 레벨을 설계했다. 두 명 또는 네 명의 플레이어가 연결되어 있다면 퍼즐을 완료하는 데 각각 두 명과 네 명의 캐릭터가 필요했다.[9] ''4개의 검''은 그래픽적으로 ''바람의 지휘봉''과 유사한 스타일을 특징으로 한다.[28] ''4개의 검''은 처음에는 하위 시리즈의 첫 번째 작품으로 계획되지 않았지만, 출시 당시 시리즈 연대기상 가장 초기의 이야기로 의도되었으며,[6] 이미 미래 게임에 영향을 미치는 것으로 간주되었다.[10]

2001년 발매된 『젤다의 전설 이상한 나무 열매』에 이어 캡콤이 개발에 참여했다. 『4개의 검』의 디렉터는 『이상한 나무 열매』에 이어 후지바야시 히데마로가, 프로듀서는 후나미즈 노리타카와 스도 카츠히로가 담당했다.

5. 홍보 및 출시

이 게임은 시리즈 개발자 미야모토 시게루가 E3 2002에서 처음 공개했으며, 캡콤의 오카모토 요시키, 반다이 남코 엔터테인먼트(구 남코)의 시오자와 카네토, 현재는 해산된 어뮤즈먼트 비전의 나고시 토시히로와 함께 멀티플레이 모드를 시연했다. 가칭은 ''젤다의 전설 GBA''였다.[18] 2003년 1월, 오사카 월드 하비 컨벤션에서 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스 & 4개의 검''이라는 제목으로 전시되었다.[11] 2002년 12월 3일 북미 지역에 처음 출시되었으며, 이듬해 3월 14일과 28일에 각각 일본과 유럽에서 출시되었다.[12][13] 미야모토 시게루는 2003년 2월 유럽에서 공개 행사에 참여하여 닌텐도 제품에 서명하고 영국 출시 한 달 전에 서명된 ''신들의 트라이포스 & 4개의 검'' 10개를 증정했다.[14] 일본 출시 후, 닌텐도구마모토현에 있는 일본 텔레비전 방송국에서 주최하는 연례 행사 第15回TKUの日|Dai Juugoe TKU no Hi일본어에서 이 게임을 선보였다.[15] 2006년에는 닌텐도의 두 번째 플레이어스 초이스 타이틀로 가격을 낮춰 재출시되었다.[16]

2024년 6월 18일, 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스를 통해 출시되었다.[17]

6. 평가

젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검은 출시 이후 GameRankings와 Metacritic에서 각각 91.70%와 95점을 기록하며 "만장일치 호평"을 받았다.[29][30] 이는 해당 사이트에서 가장 높은 평가를 받은 게임보이 어드밴스 게임이다.

''GamePro''의 Star Dingo는 이 게임을 "걸작"이자 "2차원의 르네상스의 중요한 부분"이라고 불렀다. 그는 숨겨진 요소와 "별난 무작위 캐릭터"를 칭찬했으며, 게임을 플레이하려면 인내심과 탐험이 필요하다고 덧붙였다.[38] ''G4TV''는 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''을 기대하는 사람들에게 좋은 게임이라고 평가했다.[30] ''IGN''의 크레이그 해리스는 게임 플레이와 지속적인 매력에 완벽한 점수를 부여하며, 슈퍼 패미컴 게임을 역대 최고의 2D 비디오 게임이라고 칭찬했고, 잠금 해제 요소를 통해 플레이어들이 계속 플레이할 수 있도록 리플레이 가치를 높이 평가했다.[28]

''IGN''은 2002년 게임보이 어드밴스 홀리데이 구매 가이드에 이 게임을 포함시켰으며, 멀티플레이어 기능을 "중요한 사항"이라고 칭찬했고, 게임보이 어드밴스를 위한 가장 요청이 많은 슈퍼 패미컴 이식작이라고 언급했다.[34] 또한 ''IGN''은 이 게임을 세 번째로 최고의 게임보이 어드밴스 게임으로 선정하며, 게임보이 어드밴스가 게임을 훌륭하게 처리하고 멀티플레이어 구성 요소가 게임을 "정말 굉장하게" 만든다고 언급했다.[35]

''Eurogamer''의 톰 브램웰은 이 게임이 이식작임에도 불구하고 수년간 잘 유지되어 왔으며 "놀랍도록 깊이 있다"고 평가하며 "장르로의 관문"이라고 불렀다. 그는 멀티플레이어 구성 요소가 ''젤다의 전설: 신들의 트라이포스''만큼 좋지는 않지만 여전히 주목할 만하다고 언급하면서도, 게임보이 어드밴스와 게임 복사본을 가지고 함께 플레이할 다른 세 명의 플레이어를 찾는 데 어려움이 있다고 지적했다.[39]

이 게임은 출시 후 일본에서 최고 판매량을 기록했다. 출시 첫 주에는 판매량 2위를 기록했으며, 그 다음 주에는 4만 개의 판매량으로 6위를 기록했다.[31] 2007년 12월 기준으로 북미에서 163만 부, 2009년 12월 기준으로 일본에서 29만 부가 판매되었다.[32][33]

6. 1. 수상 경력

평가
총 리뷰
평가자점수
GameRankings91.74%[50]
Metacritic95%[51]
게임 리뷰
평가자점수
GameSpot9.2/10[52]
IGN9.7/10[53]
Nintendo Power4.9/5[54]
주간 패미통35(8,9,9,9)/40[55]


7. 25주년 기념 에디션

닌텐도는 젤다의 전설 시리즈 25주년을 기념하여 2011년 9월 28일부터 2012년 2월 20일까지 닌텐도 DSi닌텐도 3DS 사용자를 대상으로 DSiWare에서 기간 한정 무료 다운로드로 ''젤다의 전설: 4개의 검 25주년 기념판''을 재출시했다.[42] 이 게임은 이후 2014년 1월 31일부터 2월 2일까지 닌텐도 3DS닌텐도 2DS에서 북미 지역에서 잠깐 다운로드할 수 있었다.[43]

그레조가 개발한 이 버전은 이전에는 멀티플레이어 전용 게임이었으며, 플레이어가 두 명의 링크를 제어하고 레벨을 진행하기 위해 그 사이를 전환할 수 있는 새로운 싱글 플레이어 모드를 포함한다. 잠금 해제할 수 있는 두 개의 새로운 지역이 있는데, 하나는 ''젤다의 전설'', ''신들의 트라이포스'' 및 ''꿈을 꾸는 섬''과 유사한 레벨을 특징으로 하는 "추억의 영역"이고, 다른 하나는 더 어려운 난이도를 특징으로 하는 영웅의 시련이다.[2]

이 게임을 홍보하기 위해 배우이자 코미디언인 로빈 윌리엄스와 그의 딸 젤다 윌리엄스가 출연하는 광고가 제작되었다.[44]

'''젤다의 전설 4개의 검 25주년 기념 에디션'''은 "젤다의 전설 25주년 캠페인"의 일환으로 2011년9월 28일부터 2012년2월 20일까지 기간 한정으로 무료 배포되었던 닌텐도 DSiWare이다. 게임보이 어드밴스용 소프트웨어 『젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검』에 수록된 "4개의 검"의 리메이크 작품이다.

기본적인 내용은 "4개의 검"을 답습하고 있지만, 새롭게 1인 플레이용 모드와 신규 스테이지가 추가되었다. 여러 명이 플레이할 때는 무선 통신을 사용한다. 닌텐도 DSi 본체끼리뿐만 아니라, 닌텐도 DSi 본체와 닌텐도 3DS 본체, 또는 닌텐도 3DS 본체끼리의 통신도 가능하다.


  • 그래픽과 음질이 향상되었다. 본체 하단 화면에는 소지 아이템과 현재의 대략적인 위치 정보가 표시된다.
  • 게임 시작 시 "혼자 해보기"를 선택하면 혼자 플레이할 수 있다. L・R 버튼으로 두 명의 링크를 전환하고, X 버튼으로 링크를 집합시킨다.
  • "바람의 궁전" 클리어 후에 플레이할 수 있는 새로운 스테이지가 추가되었다. 이 스테이지들은 처음에는 첫 번째 구역만 선택할 수 있지만, 순서대로 클리어하면 다음 구역이 해제된다.
  • * 추억의 대지 - 『젤다의 전설 신들의 트라이포스』, 『꿈을 꾸는 섬』, 초대 『젤다의 전설』을 모티브로 한 필드가 등장하며, 링크의 디자인도 이에 맞춰 변화한다. 최종 구역까지 클리어하면 "마스터 소드"를 입수할 수 있다.
  • * 수련장 - 모은 루피의 총액이 30,000에 도달하면 출현하는 난이도가 높은 스테이지. 최종 구역까지 클리어하면 "대회전 베기"를 습득할 수 있다.

8. 한국에서의 젤다의 전설

한국에서 젤다의 전설 시리즈는 꾸준한 인기를 얻고 있으며, 특히 '젤다의 전설 신들의 트라이포스'는 명작으로 꼽힌다. '젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검'은 2003년 한국에 정식 발매되어 많은 사랑을 받았으며, 당시 게임 잡지 등에서도 높은 평가를 받았다. 닌텐도 스위치 온라인 출시로 다시 한번 한국 팬들에게 추억과 새로운 재미를 선사할 것으로 기대된다.

참조

[1] 웹사이트 E3: Four Swords DSiWare is a GBA port, online in question http://www.destructo[...] Destructoid 2013-07-13
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