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커브 (야구)

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1. 개요

커브는 야구에서 공을 위에서 아래로 휘어지게 던지는 변화구의 일종이다. 투수는 공을 잡는 그립과 손목의 움직임을 통해 공에 회전을 주어, 타자 앞에서 급격하게 떨어지거나 옆으로 휘어지게 만든다. 커브는 다양한 종류가 있으며, 12-6 커브, 슬로 커브, 파워 커브 등이 있다. 커브의 역사는 1860년대부터 시작되었으며, 마그누스 효과와 같은 물리학적 원리에 의해 공의 궤적이 변화한다. 커브를 던지는 동작은 투수의 팔꿈치와 어깨에 부상을 유발할 수 있으며, 최동원, 클레이튼 커쇼 등 많은 선수들이 이 구종을 효과적으로 구사했다.

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    속구는 야구에서 투수가 던지는 가장 기본적인 구종으로, 타자가 대응하기 어려울 만큼 빠른 구속을 특징으로 하며, 포심, 투심, 컷 패스트볼 등 다양한 종류가 존재하고, 투수의 능력 평가 척도이지만 구속 증가와 함께 부상 위험에 대한 우려도 제기된다.
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커브 (야구)
개요
종류변화구
그립포크볼 그립, 너클볼 그립, 일반적인 그립 등
던지는 팔던지는 팔에 따라 다름
공의 움직임타자 앞에서 급격하게 꺾임
구속보통 빠르지 않음
설명
정의야구에서 투수가 던지는 공의 한 종류로, 타자 앞에서 급격하게 꺾이는 공
효과타자의 타이밍을 뺏거나 헛스윙을 유도
특징일반적으로 구속이 느림
제구가 어려움
기술적인 측면
그립다양한 그립 존재 (포크볼 그립, 너클볼 그립 등)
던지는 법팔 스윙은 직구와 유사하게
손목을 비틀거나 공에 회전을 줌
주의 사항팔꿈치 부상 위험
제구력 향상 필요
역사
기원불명확
발전19세기 후반에 등장
다양한 변화와 발전 거침
기타
관련 용어슬라이더
체인지업
포크볼
너클볼

2. 그립 잡는 법 및 던지는 법

얇은 쪽의 실밥을 엄지, 검지, 중지의 세 손가락으로 잡고 공을 위에서 아래로 휘어지듯이 던진다. 선수마다 그립은 조금씩 다르다.[1] 커브는 컵이나 물잔을 쥐는 방식과 매우 유사하게 쥔다. 투수는 가운데 손가락을 긴 실밥 중 하나에 평행하게 올려놓고, 엄지 손가락은 공의 반대편 실밥 바로 뒤에 위치하여 위에서 내려다볼 때 손이 엄지손가락의 윤곽을 따라 말굽 모양이 손바닥을 향하도록 "C자 모양"을 이루도록 한다. 검지 손가락은 가운데 손가락 옆에 놓고, 다른 두 개의 불필요한 손가락은 손바닥 쪽으로 접어 링 손가락의 관절이 가죽에 닿도록 한다. 가끔 일부 투수들은 이 두 손가락을 펴서 공에서 멀리 떨어뜨려 던지는 동작에서 방해받지 않도록 한다.[1]

커브 그립


던지는 방법은 커브 그립을 잡고 손목을 투수 기준 시계방향으로 트는 동시에 검지와 중지로 공을 튕기면 된다.[1] 커브의 투구 폼은 다른 대부분의 투구 폼과 완전히 다르다. 투수는 투구 아크의 꼭대기에서 팔과 손목을 아래쪽으로 꺾는다. 공은 먼저 엄지손가락과 접촉을 끊고 검지 손가락 위로 회전하면서 커브의 특징인 전진 회전 또는 "탑 스핀"을 부여한다. 그 결과는 포심 패스트볼의 백 스핀과는 정반대이지만, 4개의 모든 실밥이 의도된 비행 경로와 수직인 회전축을 따라 마치 릴 모어 또는 볼링 공처럼 전진 회전과 함께 비행 방향으로 회전한다.[1]

던져진 커브의 움직임 다이어그램


공의 변화량은 투수가 얼마나 강하게 던질 수 있는지, 즉 얼마나 많은 전진 회전을 공에 부여할 수 있는지에 달려 있다. 스냅이 강할수록 투구는 더 많이 변화한다. 커브는 주로 아래로 꺾이지만, 투수의 반대쪽 손으로도 어느 정도 변화할 수 있다. 패스트볼과 달리 공의 비행 궤적의 정점은 반드시 투수의 릴리스 지점에서 발생할 필요는 없으며, 종종 그 직후에 정점에 도달한다. 커브는 공의 부자연스러운 투구 폼과 속도가 느린 투구가 더 많이 변화한다는 일반적인 규칙 때문에 패스트볼보다 훨씬 낮은 속도로 던져진다.[1] 대학 수준 이상의 일반적인 커브는 평균 65mph~80mph 사이이며, 평균 MLB 커브는 77mph이다.[2]

타자의 관점에서 보면, 커브는 한 위치(보통 높거나 스트라이크 존 상단)에서 시작하여 홈 플레이트에 접근하면서 빠르게 떨어진다. 가장 효과적인 커브는 공의 궤적 정점에서 변화하기 시작하여 스트라이크 존에 접근하고 통과하면서 점점 더 빠르게 변화한다. 투수가 충분한 스핀을 주지 못하는 커브는 크게 변화하지 않으며, 속칭 "행잉 커브"라고 불린다. 행잉 커브는 투수에게 치명적인데, 저속에 변화가 없는 투구가 존 높게 들어가기 때문에 타자가 기다렸다가 강하게 칠 수 있기 때문이다.[1]

정확하게 던지면, 같은 투수의 패스트볼과 비교하여 약 17.78cm에서 최대 약 50.80cm까지 변화할 수 있다.[3]

기본적으로 공의 위아래 또는 좌우로 실밥이 오도록 하여 엄지손가락을 오른쪽 아래 실밥, 검지를 왼쪽 위 실밥 바로 위, 중지를 바로 왼쪽 아래 대각선으로 놓고 손목을 깊게 꺾어 릴리스 시 손가락 끝으로 튕기듯이 회전을 주거나 빼서 던진다. 투구법이나 릴리스의 차이에 따라 변화도 다양하다. 또한, 크게 꺾이는 커브는 구속을 죽이면서 강한 회전을 걸어야 하기 때문에 습득이 어렵다고 여겨지는 경우도 있다.[1]

쿠와타 마스미는 자신의 커브 던지는 법에 대해 다음과 같이 설명했다. "① 검지와 중지는 벌리지 않고 붙인 포심 패스트볼의 손가락 상태로, 손가락은 공의 중간에서 약간 바깥쪽 실밥 부분에 중지를 걸고, 검지는 띄운다. 이때 엄지손가락도 실밥에 걸어 공을 쥔다. ② 공을 쥐고 팔을 휘두를 때 가라테 쵸핑의 이미지로 팔을 휘두르고 손목은 비틀지 않고 공을 빼내듯이 던진다. ③ 공이 중지에서 떨어지는 순간, 중지를 안쪽으로 당기듯이 하여 공을 긁는다."[31]

3. 커브의 종류

커브는 투수의 팔 각도와 릴리스 지점에 따라 다양한 궤적과 브레이크를 보인다. 이는 투수가 오버핸드 커브를 얼마나 편안하게 던지느냐에 따라 결정된다.


  • 12-6 커브: 팔 각도를 거의 수직으로 하여 완벽하게 오버핸드로 던지는 커브로, 시계의 12시에서 6시 방향으로 수직으로 꺾인다. 회전축은 수평면과 평행하고 비행 경로와 수직이다.

  • 슬러브: 팔 각도를 기울여 던지는 커브로, 아래로 꺾이면서 투수의 반대쪽 손으로 향한다. 극단적인 경우 옆으로 매우 넓게 꺾이며, 슬라이더와 유사하다. 슬러브의 회전축은 비행 경로에 거의 수직이지만, 12-6 커브와 달리 수평면과 평행하지 않다. 1-7(아웃드롭, 아웃커브, 드로핑 라운드하우스) 또는 2-8(스위핑 라운드하우스 커브볼)이라고도 한다.

  • 스위핑 커브, 플랫 커브, 프리스비 커브: 비행 경로에 완전히 수직인 수직축에서 회전하여 오른손 투수의 경우 3-9, 왼손 투수의 경우 9-3의 완전한 사이드 스핀을 갖는 커브이다. 톱 스핀이 부족하여 12-6 커브나 슬러브에 비해 낙차가 적다.


베르누이 정리에 따르면, 공은 회전하는 방향으로 휘는 성질을 가지고 있다. 공의 회전 속도가 빠를수록 휘는 각도도 날카로워진다.[25] 톱스핀과 사이드 스핀(利き腕과 반대 방향)의 중간 회전축을 가지며, 회전축이 톱스핀 쪽이면 세로 방향, 사이드 스핀 쪽이면 가로 방향 변화가 크다. 일반적으로 구속이 느리고 산 모양의 호를 그리는 것이 특징이며, 브레이크가 걸린다고 표현하기도 한다.

알 캠파니스는 『다저스의 작전』에서 사이드암 투수가 커브를 던지기 쉽고, 우투수의 커브는 우타자에게 효과적이지만 좌타자에게는 덜 유효하므로, 오버핸드 투수나 쓰리쿼터 투수가 커브를 던져야 한다고 했다.[26]

에가와 스구루, 쿠와타 마스미, 샌디 쿠팩스, 쿠도 키미야스, 클레이튼 커쇼 등은 커브를 결정구로 사용했다. 반면, 변화가 작거나 날카롭지 않은 커브는 "똥 커브" 등으로 비하되기도 한다.

이토 츠토무, 이와모토 츠토무 등은 커브가 다른 구종과 달리 전력을 다하지 않아도 돼 피로가 덜 쌓이고, 큰 궤적이 타자의 시선과 타이밍을 분산시킨다고 평가했다.[27] 나카니시 치카시, 카네코 치히로 등은 날카롭지 않은 커브라도 다른 구종을 살리는 견제구 효과가 있다고 했다.[28] 카와구치 카즈히사는 커브를 통해 폼을 수정할 수 있다고 했다. 카네다 마사이치도 비슷한 이유로 부진 시 커브를 많이 던졌다.[29] 쿠와타 마스미 등도 불펜에서 커브를 던지며 릴리스 포인트를 수정했다.[30]

  • 기노자 커브: 오키나와 현립 기노자 고등학교 야구부 감독 오쿠하마 타다시가 가르치는 특수 커브로, 강력한 종 회전이 특징이다. 제73회 선발 고등학교 야구 대회에 출전한 히가 유타의 주무기로 화제가 되었다.[40] 안에서 밖으로 슈트처럼 비틀어 집게 손가락으로 실밥을 끊어 회전을 주는 투구법을 사용한다. 오쿠하마는 원반 던지기를 응용해 개발했다.

3. 1. 슬로 커브

커브 중에서도 특히 구속이 느리고 크게 휘어지는 것을 일반적인 커브와 구분하여 '''슬로 커브'''(Slow Curve|슬로 커브영어)라고 부른다. 직구와의 구속 차이와 변화량이 모두 커서 타자가 타이밍과 미트 포인트를 맞추기 어렵다.

경우에 따라서는 직구와의 구속 차이가 40km/h~50km/h 이상이 되기도 하여, 타자 입장에서는 타이밍을 맞추기가 더욱 어렵다. 게다가 위에서 떨어지는 궤도로 스트라이크 존에 들어가기 때문에 미트하기도 매우 어렵다.

직구가 빠를수록 구속 차이가 커져서 효과적이므로, 가네다 마사이치, 호리우치 쓰네오, 이마나카 신지, 기시 다카유키[35][36] 등 정통파 투수가 슬로 커브를 사용하는 경우가 많다.

반대로 직구가 느린 투수가 완급 조절을 위해 슬로 커브를 많이 던지는 경우도 있으며, 호시노 노부유키, 야마모토 마사, 이시카와 마사노리 등이 그 전형적인 예이다.

3. 2. 파워 커브 (스파이크 커브, 하드 커브)

커브의 구속이 빠르고 날카롭게 크게 꺾이는 것을 '''파워 커브'''(Power Curve|파워 커브영어)라고 부른다. 일반적인 커브와 달리 타이밍을 빼앗기보다는 변화의 날카로움으로 헛스윙을 노린다.[1]

MLB에서는 '''스파이크 커브'''(Spike Curve), NPB에서는 '''하드 커브'''(Hard Curve) 등으로 불리며, 정통파 투수들이 자주 사용한다.[1]

NPB 대표적인 투수MLB 대표적인 투수
사와무라 에이지, 소토키바 요시로, 다르빗슈 유, 이시카와 슈타[1]페드로 마르티네스, A.J. 버넷, 데이비드 프라이스, 토니 버넷[1]



예외적으로, 스기우라 타다시는 사이드암에서 거의 옆으로 크게 꺾이는 커브를 던졌다.[27]

3. 3. 드롭 커브 (12-6 커브, 세로 커브)

Drop Curve영어는 일반적인 커브보다 톱 스핀 성분이 많아 수직 방향으로 크게 변화하는 구종이다. 19세기부터 존재했으며, 원래는 커브와는 다른 구종으로 취급되었지만, 변화와 투구법의 유사성 때문에 동일한 구종으로 간주되게 되었다. 타자의 시선을 위아래로 움직이게 하여 눈대중을 흐트러뜨리는 데 효과적이다. 구속이나 변화량을 조절하기 쉬워 구종이 적었던 시대에는 대부분의 오버스로 투수들이 많이 사용했으며, 포크볼이 보급되기 전의 NPB에서는 "떨어지는 공"의 대표 격이었다.

NPB에서는 단순히 '''드롭''' 또는 '''세로 커브''', MLB에서는 '''12-6(twelve-to-six) 커브'''(시계의 12시에서 6시 방향으로 꺾이는 것에서 유래)라고 불린다.

일본인 투수 중 최초의 사용자는 일본 야구 창생기에 구제 제1고등학교의 투수였던 아오이 마사오이다. 요코하마 외국인 거류지 운동장을 방문했을 때 습득했다고 전해지며, 1896년(메이지 29년) 5월 23일에 동 운동장에서 이치코 야구팀을 이끌고 요코하마 외국인 클럽과 대전했을 때 외국인 팀에게 승리한 기록도 있다.

대표적인 NPB의 사용자로는 사와무라 에이지, 카네다 마사이치, 호리우치 츠네오, 곤도 히로시, 카네코 치히로, 타케다 쇼타 등이 있다. 또한, MLB에서는 사이 영, 샌디 쿠팩스, 놀란 라이언, 밥 깁슨, 클레이튼 커쇼, 애덤 웨인라이트 등이 유명하다.

3. 4. 너클 커브

너클 커브의 그립 예


너클 커브의 그립 예


'''너클 커브'''(Knuckle Curve|너클 커브영어)는 일반적인 커브보다 세로로 크게 떨어지는 구종이다.

집게 손가락(또는 집게 손가락과 가운데 손가락)을 공에 세워 잡는다. 릴리스 시, 세운 손가락을 튕기듯이 회전을 거는 타입과, 세운 손가락을 공에 파고들게 하여 회전을 거는 타입의 두 가지 투구 방법이 있다. 어느 쪽의 그립이든, 제어가 어렵다는 우려가 있다.

히로타 히로아키가 1980년대 후반부터 던졌지만, 이 무렵에는 아직 너클 커브라는 인지도가 낮았고, 히로타 본인도 너클로 던지고 있었다. 대표적인 NPB의 사용자로는 이가라시 료타, 릭 밴덴헐크, 브랜든 딕슨[37][38] 등이 유명하다. MLB에서는 마이크 무시나가 알려져 있으며[39], 페드로 마르티네스, A.J. 버넷의 파워 커브도 그립은 너클 커브이다. 또한 크레이그 킴브렐 등, 그립은 너클 커브여도 슬라이더나 슬러브에 가까운 변화를 하는 투수도 존재한다.

손가락을 세우는 그립 방식에 너클볼과의 유사성이 보이지만, 너클볼이 회전시키지 않도록 던지는 데 반해, 너클 커브는 강한 윗쪽 회전을 걸어 변화시키는 완전히 다른 변화구이다.

3. 5. 기타 변형 커브

커브는 주로 아래로 꺾이지만, 투수의 반대쪽 손으로도 어느 정도 변화할 수 있다. 패스트볼과 달리 공의 비행 궤적의 정점은 반드시 투수의 릴리스 지점에서 발생할 필요는 없으며, 종종 그 직후에 정점에 도달한다. 커브는 공의 부자연스러운 투구 폼과 속도가 느린 투구가 더 많이 변화한다는 일반적인 규칙 때문에 패스트볼보다 훨씬 낮은 속도로 던져진다.[1] 대학 수준 이상의 일반적인 커브는 평균 65mph~80mph 사이이며, 평균 MLB 커브는 77mph이다.[2]

타자의 관점에서 보면, 커브는 한 위치(보통 높거나 스트라이크 존 상단)에서 시작하여 홈 플레이트에 접근하면서 빠르게 떨어진다. 가장 효과적인 커브는 공의 궤적 정점에서 변화하기 시작하여 스트라이크 존에 접근하고 통과하면서 점점 더 빠르게 변화한다. 투수가 충분한 스핀을 주지 못하는 커브는 크게 변화하지 않으며, 속칭 "행잉 커브"라고 불린다. 행잉 커브는 투수에게 치명적인데, 저속에 변화가 없는 투구가 존 높게 들어가기 때문에 타자가 기다렸다가 강하게 칠 수 있기 때문이다.

정확하게 던지면, 같은 투수의 패스트볼과 비교하여 약 17.78cm에서 최대 약 50.80cm까지 변화할 수 있다.[3]

  • '''기노자 커브'''


오키나와 현립 기노자 고등학교 야구부 감독인 오쿠하마 타다시가 선수들에게 가르치는 특수한 커브로, 강력한 종 회전이 특징이다. 제73회 선발 고등학교 야구 대회에 출전한 히가 유타의 주무기로 화제가 되었다.[40]

안에서 밖으로 슈트의 비틀림을 주어 집게 손가락으로 실밥을 끊어, 강력한 회전을 주는 투구법으로 던져진다. 오쿠하마는 과거에 경험한 원반 던지기를 떠올리며, 그 원리를 응용하여 이 커브를 개발했다. 변화 방향과 반대로 팔을 비틀기 때문에 "있을 수 없다", "부상당한다"는 비판도 많았지만, 오쿠하마는 "원래, 공을 던진 후에는 팔이 바깥쪽을 향한다. 오히려 일반적인 커브는 안쪽으로 비틀고 있다. 기노자 커브는 이치에 맞는 공이라고 생각합니다"라고 주장했다.[40]

이 공이 유명해지자, 많은 해에는 오쿠하마에게 50명 가까운 지도자들이 전국에서 "가르쳐 달라"고 찾아왔지만, 시간을 들여 투수에게 천천히 스며들게 하는 변화구였기 때문에, 다른 학교에서는 거의 정착되지 않았다.[40]

2019년 5월 시점에서 58세가 되어 고등학교 정년이 다가오고, 신장 질환으로 사립 고등학교에서 지도를 계속할 전망도 희박해진 오쿠하마는 기노자 커브 기술의 단절을 우려했다.[40]

4. 커브의 역사

캔디 커밍스는 1860년대와 1870년대의 스타 투수로, 커브볼을 발명한 것으로 널리 알려져 있다. 커밍스의 전기에서 스티븐 카츠는 이에 대한 증거를 제시했다.[13] 그러나 커밍스 외에도 프레드 골드스미스를 포함한 여러 투수들이 커브볼을 발명했다고 주장했다. 골드스미스는 1870년 8월 16일 뉴욕 브루클린의 캐피톨린 그라운즈에서 커브볼 시범을 보였고, 헨리 채드윅이 1870년 8월 17일 ''브루클린 이글''에 이를 보도했다고 주장했다. 하지만 스티븐 카츠는 골드스미스의 주장이 신빙성이 없으며, 채드윅의 기사를 언급한 것은 조작되었을 가능성이 높다고 밝혔다.[14] 또한 커브볼 발명 주장을 한 다른 사람들은 커밍스보다 늦게 커브볼을 던졌거나, 아예 던지지 않았다고 밝혔다.[15]

1876년, 클래런스 에미르 앨런은 커브볼을 완벽하게 구사한 최초의 대학 야구 선수였으며, 그는 한 번도 패한 적이 없었다.[16] 앨런과 그의 팀 동료 투수 존 P. 바든은 1870년대 후반에 커브를 사용하여 유명해졌다.[17] 1880년대 초, 해밀턴 칼리지 출신 투수 클린턴 스콜라드는 커브볼로 유명해졌으며, 이후 미국의 다작 시인으로 명성을 얻었다.[18] 1885년, 어린이 잡지 ''세인트 니콜라스 매거진''에는 소년 투수가 커브볼을 마스터하여 상대 타자들을 물리치는 "과학이 경기를 이긴 방법"이라는 이야기가 실렸다.[19]

1863년 9월 26일 ''뉴욕 클리퍼''는 프린스턴 대학교 경기에서 F. P. 헨리의 "공에 큰 회전을 주는 느린 투구"가 빠른 투구를 이겼다고 보도했지만, 스티븐 카츠는 헨리가 실제로 커브볼을 던진 것은 아니라고 설명한다.[20]

하버드 대학교 총장 찰스 윌리엄 엘리엇은 커브볼이 정직하지 못한 행위라고 주장하며 반대했다.[21][22] 1884년 예일 대학교에서 열린 운동 컨퍼런스에서 한 연사(하버드 출신, 찰스 엘리엇 노턴으로 추정)[23]는 "투수는 타자에게 정직하게 공을 던져야 하는데, 이제는 공에 회전을 주어 속이는 노력을 한다"며 비판했다.[24]

캔디 커밍스가 조개 껍데기를 던지는 아이들의 놀이를 보고 1867년에 처음 던졌다고 알려져 있지만,[32] 프레드 골드스미스가 커브의 발명자라는 설도 있다. 1870년 8월 16일, 뉴욕브루클린의 캐피톨린 그라운즈에서 스포츠 기자인 헨리 채드윅의 제안으로 커브의 변화가 눈의 착각이 아님을 실증하는 실험이 열렸고, 골드스미스가 커브를 던졌다.[33] 일본에서는 신바시 애슬래틱 클럽의 히라오카 히로시가 처음으로 커브를 던졌다고 전해진다.

1949년에는 시코르스키 항공기사의 공기역학 기술자였던 랄프 B. 라이트풋이 풍동 실험을 통해 공의 회전에 의한 마그누스 효과 발생과 변화를 확인하고, 커브 변화의 원리를 과학적으로 증명했다.[34]

5. 커브의 물리학

일반적으로, 마그누스 효과는 커브볼이 휘어지는 물리 법칙을 설명한다. 탑 스핀으로 던져진 커브볼은 공 위에 더 높은 압력 영역을 생성하여, 비행 중인 공을 아래로 꺾이게 한다. 커브볼은 중력에 대항하는 대신 추가적인 하향력을 더하여 공이 비행 중에 과장된 낙차를 보이게 한다.[25]

베르누이 정리에 따르면, 공은 회전하는 방향으로 휜다는 물리적 성질을 가지고 있다. 즉, 공의 회전 속도가 빠를수록 휠 수 있는 각도도 날카로워진다. 톱스핀과 사이드 스핀(利き腕과 반대 방향)의 중간 회전축을 가지며, 회전축이 톱스핀 쪽으로 기울어져 있으면 세로 방향의, 사이드 스핀 쪽으로 기울어져 있으면 가로 방향의 변화가 큰 공이 되며, 일반적으로 구속이 느리고 산 모양의 호를 그리는 것이 특징이다. 호를 그리는 궤도의 영향 등으로 인해 홈베이스에 도달하는 시간은 직선적인 궤도의 공보다 길어진다. 호를 그리는 궤도에 더해, 속구와의 구속 차이로 인해, 타자는 착각하여 공이 좀처럼 오지 않는 것을 감속하고 있다고 느끼는 경우도 있으며, 브레이크가 걸린다고 표현하기도 한다.[25]

6. 커브와 부상

커브는 던지기 위해 필요한 부자연스러운 움직임 때문에 더 진보된 투구로 여겨지며, 투수의 팔꿈치와 어깨에 부상의 위험을 내포하고 있다. 2012년 3월 12일자 《뉴욕 타임스》 보도에 따르면, 어린 투수의 부상이 커브볼 자체의 문제인지, 아니면 투구 횟수가 더 중요한 요인인지에 대한 논란이 있었다.[4] 이론적으로는 팔의 연골힘줄이 완전히 발달할 시간을 주는 것이 부상을 예방할 수 있다. 적절한 자세를 익히는 것이 보호 효과를 가질 수 있지만, 제임스 앤드루스(James Andrews) 의사는 해당 기사에서 많은 어린이의 경우 불충분한 신경근 조절 능력, 부적절한 역학, 피로로 인해 적절한 자세를 유지하기 어렵다고 말했다.

커브볼로 인해 가장 흔하게 부상을 입는 팔 부위는 팔꿈치의 인대, 이두근, 그리고 전완근이다.[5] 심각한 팔꿈치 부상은 팔꿈치 인대 재건술, 즉 토미 존 수술을 통해 치료해야 한다.

7. 커브를 던진 선수

메이저 리그배리 지토, 클레이튼 커쇼, 애덤 웨인라이트, 샌디 쿠팩스는 커브를 잘 던지는 대표적인 투수이다. KBO 리그에서는 최동원, 김상엽, 김원형이 커브를 잘 던지는 투수로 알려져 있다. 특히 최동원의 커브는 폭포수 커브라 불릴 만큼 떨어지는 각도가 매우 컸다. 정민태는 현역 시절 100km 안팎의 느린 커브, 일명 아리랑 커브를 잘 던졌으며, 투수 코치가 된 후 후배 선수들에게 느린 커브를 전수하였다.[45] 유희관 역시 느린 커브를 잘 던지는 것으로 유명하며, 시속 70km/h대의 커브를 던지기도 했다. 이외에 정현욱, 윤성환, 김진우, 류제국 등도 커브를 잘 던지는 투수로 알려져 있으며, 정민철은 110km/h 안팎의 일명 108번뇌 커브를 잘 던졌다.

에가와 스구루, 쿠와타 마스미, 샌디 쿠팩스, 쿠도 키미야스, 클레이튼 커쇼 등은 결정구로 커브를 던지기도 한다. 반면, 변화가 작거나 날카로움이 없는 커브는 "똥 커브" 등으로 비하하여 부르기도 한다.

참조

[1] 뉴스 Pitching 101 http://www.seattlepi[...]
[2] 웹사이트 Curve Ball Grip http://www.efastball[...] Efastball.com 2013-02-16
[3] 웹사이트 Holy mother of Strasburg (with Pitch f/x!) http://www.hardballt[...] Hardballtimes.com 2010-10-27
[4] 뉴스 Young Arms and Curveballs: A Scientific Twist https://www.nytimes.[...] 2012-03-11
[5] 서적 Age to Teach the Curve Ball and How to Teach It http://www.baseball-[...] baseball-articles.com 2009-01-29
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[42] 서적 재미있는 야구 사전 북카라반 2009
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[45] 뉴스 아리랑커브 붐 이끄는 정민태 코치 http://news.hankooki[...] 한국일보



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