코나미 아케이드 챔피언쉽
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1. 개요
코나미 아케이드 챔피언쉽(KONAMI Arcade Championship, KAC)은 코나미에서 주최하는 아케이드 게임 대회이다. 2011년에 처음 개최되어, BEMANI 시리즈를 포함한 다양한 장르의 게임으로 대회가 진행되었다. 초기에는 일본과 아시아 지역으로 나뉘어 진행되었으나, 2012년부터 통합 개최되었다. 대회는 예선, 지역 대표 선발, 최종 결승전의 단계로 진행되며, BEMANI Master 부문은 별도의 결승 라운드 없이 예선 점수로 챔피언을 결정한다. 2014년부터는 BEMANI 시리즈를 중심으로 대회 스타일이 변화했고, 결승 라운드는 JAEPO 등의 대규모 행사에서 개최되었다. 2019년에는 코로나19 팬데믹으로 인해 일부 종목의 결승 라운드가 연기되었고, 2020년에는 일본 국내 거주 플레이어에게만 참가 자격이 제한되었다.
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코나미 아케이드 챔피언쉽 | |
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대회 정보 | |
정식 명칭 | 코나미 아케이드 챔피언십 (Konami Arcade Championship) |
로마자 표기 | Konami Akeideu Chaempionship |
약칭 | KAC |
주최 | 주식회사 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
개최 기간 | 부정기 |
종목 | 코나미에서 발매하는 BEMANI 시리즈를 중심으로 한 아케이드 게임 |
웹사이트 | 코나미 아케이드 챔피언십 공식 웹사이트 |
설명 | 코나미 디지털 엔터테인먼트에서 개최하는 BEMANI 시리즈를 중심으로 한 아케이드 게임 대회이다. |
역사 | |
2011년 | 제1회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2012년 | 제2회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2013년 | 제3회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2014년 | 제4회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2015년 | 제5회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2016년 | 제6회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2017년 | 제7회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2018년 | 제8회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2019년 | 제9회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2020년 | '코나미 e스포츠 챔피언십'으로 명칭 변경, 코로나19로 인해 온라인 예선만 진행 후 취소 |
2021년 | 'BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- предъявит KAC!'라는 이름으로 개최 |
2022년 | 제10회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
2023년 | 제11회 코나미 아케이드 챔피언십 개최 |
특징 | |
참가 자격 | e-AMUSEMENT PASS 소지자 |
진행 방식 | 온라인 예선 및 오프라인 결승 |
중계 | 유튜브, 트위치 등 |
비고 | 과거에는 코나미 게임 외의 게임도 종목으로 채택되었으나, 현재는 BEMANI 시리즈가 중심이다. |
2. 역사
코나미는 과거 BEMANI 시리즈의 전국 규모 오프라인 이벤트인 "BEMANI 톱 랭커 결정전"을 2005년부터 2006년, 그리고 2008년에 두 차례 개최했다. 2011년에는 BEMANI 시리즈 외 12개 작품을 포함한 합동 이벤트인 "KONAMI Arcade Championship 2011"을 개최하면서 규모를 확장했다. 초기에는 일본 외 아시아 지역은 별도의 대회("KONAMI Arcade Championship Asia")를 개최했으나, 이후 일본과 아시아 지역 합동으로 대회를 개최하며 규모를 더욱 확대했다.
2014년 제4회 대회부터는 BEMANI 시리즈 중심으로 스타일이 변화하였고, 결승 라운드는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO)나 투:회의(2016년 한정)와 같은 대규모 행사에서 개최되기 시작했다.
2020년 제10회 대회까지 제1회부터 연속으로 개최된 타이틀은 beatmania IIDX, DanceDanceRevolution, GITADORA(GuitarFreaksXG 및 DrumManiaXG 포함), jubeat, pop'n music, 마작 격투 클럽의 7개 타이틀이다. (단, 마작 격투 클럽 9th는 결승 라운드 중지).
초기에는 전국 게임 센터에서 결승 대회가 열리고 우승자는 추후 그랜드 피날레에서 표창을 받는 형식이었으나, 제3회 대회부터는 미드타운 홀, 제4회부터 제8회까지는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO) (마쿠하리 멧세)나 투:회의(2016년 제5회 KAC 한정. 제6회 KAC 이후는 JAEPO와 공동 개최) 내에서 집중 개최되는 형식으로 변경되었다.
2011년 12월 4일 미드타운 홀에서 열린 시상식에는 각 작품과 관련된 인물들이 특별 게스트로 초청되었다. 관람은 플레이어 중 희망자를 모집하여 추첨을 통해 자격을 얻는 방식으로 진행되었다.
게스트 (BEMANI 작곡가 제외)
- 퀴즈 매직 아카데미 8: 히야마 노부유키(레온 역 성우), 아사노 마스미(샤론 역 성우), 사토 리나(유우, 사츠키 역 성우)
- 마작 격투 클럽 u.v. 인연의 장: 코지마 타케오, 니카이도 아키, 니카이도 루미 (마작 기사)
- 천하 제일 장기회 2: 와타나베 아키라 (장기 기사, 용왕), 우에다 하츠미 (장기 여류 기사, 여왕)
- BASEBALL HEROES 2011: 모토키 다이스케 (야구 해설가)
- 이터널 나이츠 4: 스기하라 안리 (탤런트)
2012년에는 AOU 어뮤즈먼트 엑스포에서 2012년도 개최가 발표되었고, 같은 엑스포에서 BEMANI 시리즈의 KAC2011 우승자와 KAC Asia 우승자의 전시 플레이가 진행되었다.[4] 2014년에는 연말을 넘겨 개최되면서 정식 명칭에서 연호가 빠지고 "The 4th KONAMI Arcade Championship"이 되었다.
2. 1. 초기 (2011-2013)
2011년 BEMANI 시리즈 외에도 총 12개의 작품을 포함한 합동 이벤트로 "KONAMI Arcade Championship 2011"이 개최되었다.[2] e-AMUSEMENT를 전개하고 있는 일본 외 아시아 지역은 KAC2011의 대상 외였으며, 별도의 대회로 "KONAMI Arcade Championship Asia"를 개최했다. 한국에서는 "KONAMI Arcade Championship Asia"로 BEMANI 시리즈 중 2개 작품(jubeat copious, REFLEC BEAT limelight)의 대회가 개최되었다.[3]이후 일본·아시아 합동으로 2012년에는 14작품, 2013년에는 21개 부문 (전시회·일본 국외 한정 대회 포함)으로 규모를 확대하여 개최되었다.
작품명 | 1차 예선 | 2차 예선 | 결승 라운드 |
---|---|---|---|
beatmania IIDX 19 Lincle[2] | 2011년 12월 10일 - 12월 18일 | 2011년 12월 20일 - 12월 28일 | 2012년 1월 13일 - 2012년 1월 15일 |
REFLEC BEAT limelight[3] | |||
jubeat copious | 2011년 11월 25일 - 12월 5일 | 2011년 12월 12일 - 12월 21일 | |
GuitarFreaksXG2 Groove to Live | |||
DrumManiaXG2 Groove to Live | |||
Dance Dance Revolution X2 | 2011년 12월 7일 - 12월 15일 |
2. 2. 중기 (2014-2016)
2014년 제4회 대회부터 BEMANI 시리즈를 중심으로 대회 스타일이 변화하였다. 결승 라운드는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO)나 투:회의(2016년 한정)와 같은 대규모 행사에서 개최되기 시작했다.[4] BEMANI 시리즈 각 기종 결승 라운드는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(마쿠하리 멧세)의 코나미 부스 이벤트로 개최되며, 마작 격투 클럽은 별도 일정으로 각지의 게임 센터에서 결승 라운드가 개최된다.2. 3. 후기 (2017-현재)
2017년부터 JAEPO에서 모든 종목의 결승 라운드가 개최되는 형식이 정착되었다. (2019년까지) 2019년 제9회 대회는 코로나19 팬데믹의 영향으로 BEMANI 시리즈를 제외한 종목의 결승 라운드가 연기되었다가 결국 중지되었다. 2020년 제10회 대회는 일본 국내 거주 플레이어로 참가 자격이 제한되었고, 결승 라운드 일정이 연기되는 등 코로나19의 영향을 크게 받았다.[8][9]3. 대회 규칙
코나미의 아케이드 게임에서는 과거 BEMANI 시리즈의 전국 규모 오프라인 이벤트인 "BEMANI 톱 랭커 결정전"을 2005년부터 2006년, 그리고 2008년에 두 차례 개최했다.[1] 2011년에는 BEMANI 시리즈 외 12개 작품을 포함한 합동 이벤트 "KONAMI Arcade Championship 2011"을 개최하며 현재 KAC의 기반을 마련했다.[1] 이후 대회 규모는 2013년 21개 부문으로 확대되었다.[1] 제4회(2014년-2015년)에는 BEMANI 시리즈 외에는 『마작 격투 클럽 아야노 하나』만이 포함되어 BEMANI 시리즈 중심의 스타일로 변화했다.[1]
2020년 제10회 대회까지 제1회부터 꾸준히 개최된 타이틀은 『beatmania IIDX』, 『DanceDanceRevolution』, 『GITADORA』 (『GuitarFreaksXG』와 『DrumManiaXG』), 『jubeat』, 『pop'n music』, 마작 격투 클럽의 7개이다. (단, 마작 격투 클럽 9th는 결승 라운드 중지)[1]
결승 라운드는 일정이 겹치지 않으면 여러 작품에 참가할 수 있지만,[1] 중복될 경우 한 작품만 선택하고 나머지는 포기해야 한다.[1] BEMANI 시리즈 더블 플레이 부문은 두 명이 더블 플레이 악보를 플레이하는 부정행위 확인이 어려워 제5회까지는 개최되지 않았다. [1] 하지만 제6회 대회부터 일부 작품에서 처음으로 개최되었으며, 여러 명의 플레이는 금지된다.[1]
2011년 결승 라운드에는 특별 게스트가 초청되었으며, [1] 같은 해 12월 4일 미드타운 홀에서 시상식이 열렸다.[1]
;게스트 (BEMANI 작곡가는 제외)
- 퀴즈 매직 아카데미 8 - 히야마 노부유키 (레온 역), 아사노 마스미 (샤론 역), 사토 리나 (유우, 사츠키 역)[1]
- 마작 격투 클럽 u.v. 인연의 장 - 코지마 타케오, 니카이도 아키, 니카이도 루미 (마작 기사)[1]
- 천하 제일 장기회 2 - 와타나베 아키라 (장기 기사, 용왕), 우에다 하츠미 (장기 여류 기사, 여왕)[1]
- BASEBALL HEROES 2011 - 모토키 다이스케 (야구 해설가)[1]
- 이터널 나이츠 4 - 스기하라 안리 (탤런트)[1]
작품명 | 우승자 | 예선 라운드 | 결승 라운드 | |
---|---|---|---|---|
1차 예선 | 2차 예선 | |||
beatmania IIDX 19 Lincle | DOLCE. | 9월 29일-10월 23일 | 10월 26일-11월 6일 | 11월 23일 |
DanceDanceRevolution X2 | BROSONI. | 11월 27일 | ||
GuitarFreaks XG2 Groove to Live | APRICOT. | 11월 26일 | ||
DrumMania XG2 Groove to Live | MISTER.S | |||
jubeat copious | VE*K.DSN | |||
pop'n music 19 TUNE STREET | TATSU | 11월 27일 | ||
REFLEC BEAT | N.E.X.T. | 11월 23일 | ||
에터널 나이츠4 | ゆき&まゆゆ | 9월 29일-10월 16일 | 11월 20일 | |
마작 격투 클럽 ultimate version〜인연의 장〜 | ぎんが | 10월 20일-10월 30일 | 10월 31일-11월 6일 | 11월 27일 |
천하제일 장기회2 | ????? | |||
퀴즈 매직 아카데미8 | かるみん | 10월 21일-10월 30일[1] | 12월 3일 | |
BASEBALL HEROES 2011 SHINE STAR | 寿★のぉす | 10월 28일-11월 3일 | 11월 4일-11월 6일 |
3. 1. 공통 규칙
참가 자격은 해당 작품의 데이터가 있는 e-AMUSEMENT PASS를 사용하는 플레이어에게 주어진다.[1] 코나미 그룹 직원 등 일부 예외는 참가가 제한될 수 있다.[1] 제9회 대회에서는 과거 대회에서 실격된 적이 있는 플레이어의 참가가 불가능하다는 점이 명시되었다.[1] 결승 라운드 참가를 위해서는 e-AMUSEMENT 사이트를 통한 별도 신청이 필요하다.[1]참가는 일본 국내와 해외 지역 예선으로 나뉘어 진행되며, 원칙적으로 서로의 성적은 반영되지 않는다.[1]
3. 2. BEMANI 시리즈 규칙 (2012년 예시)
2011년에는 일본과 해외에서 독립적으로 대회가 진행되었다.[1]- 예선 라운드: 9월 29일 ~ 11월 6일
- 결승 라운드: 11월 20일, 11월 23일, 11월 26일, 11월 27일, 12월 3일
- 그랜드 피날레: 12월 4일
4. 역대 대회
BEMANI 시리즈의 전국 규모 오프라인 이벤트였던 "BEMANI 톱 랭커 결정전"이 2011년에 BEMANI 시리즈 외에도 총 12개의 작품을 포함한 합동 이벤트 "KONAMI Arcade Championship 2011(KAC2011)"로 확대 개최되었다.[1] 이후 일본과 아시아 지역에서 함께 대회가 진행되었으며, 2012년에는 14개 작품, 2013년에는 21개 부문으로 규모가 커졌다.[1] 하지만 제4회(2014년-2015년)부터는 BEMANI 시리즈 중심으로 변경되었으며, 이후 신작 타이틀이 대상 게임에 포함되기도 한다.[1]
초기에는 전국 게임 센터에서 결승 대회가 열리고 우승자는 그랜드 피날레에서 표창을 받았으나, 제3회부터는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO)나 투:회의(2016년 제5회 KAC만 해당)에서 집중 개최되는 방식으로 변경되었다.[1]
2011년에는 일본과 해외에서 별도로 대회가 진행되었으며, 2012년부터는 일본과 아시아 지역이 동일한 일정으로 대회를 치렀다. 2013년에는 결승 라운드가 롯폰기 미드타운 홀 (일부 제외)에서 개최될 예정이었고, 시상식도 같은 날 열렸다.
2014년 대회부터는 연말연초를 넘겨 개최되면서 정식 명칭에서 연호가 빠지고 "The 4th KONAMI Arcade Championship"이 되었다. BEMANI 시리즈 각 기종 결승 라운드는 JAEPO의 코나미 부스 이벤트로 개최되었다.
제1회부터 제10회까지 연속으로 개최된 타이틀은 beatmania IIDX, DanceDanceRevolution, GITADORA(GuitarFreaksXG, DrumManiaXG에서 변경), jubeat, pop'n music, 마작 격투 클럽의 7개 타이틀이다.[1]
; KAC 2012
AOU 어뮤즈먼트 엑스포 2012에서 코나미 아케이드 챔피언십의 2012년도 개최가 발표되었다.[4]
; KAC 2013
2013년 9월 14일에 KAC2013의 개최가 발표되었다.
4. 1. 2011년 (KAC2011, KAC Asia)
KAC2011영어은 BEMANI 시리즈의 전국 규모 오프라인 이벤트였던 "BEMANI 톱 랭커 결정전"을 확대하여, BEMANI 시리즈 외에도 총 12개의 작품을 포함한 합동 이벤트로 개최되었다. e-AMUSEMENT를 전개하는 일본 외 아시아 지역은 KAC2011 대상에서 제외되었고, 별도의 대회인 KONAMI Arcade Championship Asia영어가 개최되었다.[2]아시아 지역(대한민국, 대만, 싱가포르, 마카오, 홍콩)에서도 KONAMI Arcade Championship Asia영어라는 이름으로 BEMANI 시리즈 6작품(한국에서는 2작품)의 대회가 개최되었다. 한국에서는 '''jubeat copious'''와 '''REFLEC BEAT limelight''' 2개 작품으로 대회가 진행되었다.[3]
작품명 | 1차 예선 | 2차 예선 | 결승 라운드 |
---|---|---|---|
beatmania IIDX 19 Lincle영어[2] | 2011년 12월 10일 - 12월 18일 | 2011년 12월 20일 - 12월 28일 | 2012년 1월 13일 - 2012년 1월 15일 |
REFLEC BEAT limelight영어[3] | |||
jubeat copious영어 | 2011년 11월 25일 - 12월 5일 | 2011년 12월 12일 - 12월 21일 | |
GuitarFreaksXG2 Groove to Live영어 | |||
DrumManiaXG2 Groove to Live영어 | |||
Dance Dance Revolution X2영어 | 2011년 12월 7일 - 12월 15일 |
2011년 12월 4일 미드타운 홀에서는 각 작품과 관련된 인물을 특별 게스트로 초청하여 시상식이 거행되었다. 플레이어 중 관람 희망자를 모집하여 추첨을 통해 관람 자격을 얻었다.
;게스트 (BEMANI 작곡가는 생략)
- 퀴즈 매직 아카데미 8 - 히야마 노부유키 (레온 역 성우), 아사노 마스미 (샤론 역 성우), 사토 리나 (유우, 사츠키 역 성우)
- 마작 격투 클럽 u.v. 인연의 장 - 코지마 타케오, 니카이도 아키, 니카이도 루미 (마작 기사)
- 천하 제일 장기회 2 - 와타나베 아키라 (장기 기사, 용왕), 우에다 하츠미 (장기 여류 기사, 여왕)
- BASEBALL HEROES 2011영어 - 모토키 다이스케 (야구 해설가)
- 이터널 나이츠 4 - 스기하라 안리 (탤런트)
4. 2. 2012년
2011년 11월 25일부터 2012년 1월 15일까지 예선 라운드가 진행되었고, 2012년 1월 13일부터 1월 15일까지 결승 라운드가 진행되었다.작품명 | 1차 예선 | 2차 예선 | 결승 라운드 |
---|---|---|---|
beatmania IIDX 19 Lincle[2] | 2011년 12월 10일 - 12월 18일 | 2011년 12월 20일 - 12월 28일 | 2012년 1월 13일 - 2012년 1월 15일 |
REFLEC BEAT limelight[3] | |||
jubeat copious | 2011년 11월 25일 - 12월 5일 | 2011년 12월 12일 - 12월 21일 | |
GuitarFreaksXG2 Groove to Live | |||
DrumManiaXG2 Groove to Live | |||
DanceDanceRevolution X2 | 2011년 12월 7일 - 12월 15일 |
4. 3. 2013년
2013년에는 21개 부문(전시 및 일본 국외 한정 대회 포함)으로 규모를 확대하여 대회를 개최하였다.[1]4. 4. 2014년 (4th)
제4회 (2014년-2015년)에는 12작품 중 BEMANI 이외에는 마작 격투 클럽 아야노 하나뿐으로, BEMANI 시리즈를 중심으로 한 스타일이 되었다.[1] 이후 신작 타이틀이 대상 게임에 노미네이트되는 경우가 있다.[1]4. 5. 2015년 (5th)
2015년(제5회) 코나미 아케이드 챔피언쉽은 일부 종목이 투:회의(鬪會議) GP에서 개최되었고, 나머지는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO) 2016에서 개최되었다. 제4회(2014년-2015년) 대회는 12개 작품 중 BEMANI 시리즈 외에는 마작 격투 클럽 아야노 하나』뿐으로, BEMANI 시리즈를 중심으로 한 스타일이 되었다.[4]4. 6. 2016년 (6th)
2012년에는 14개 작품, 2013년에는 21개 부문(전시회·일본 국외 한정 대회 포함)으로 규모를 확대하여 개최했지만, 제4회(2014년-2015년)에는 12개 작품 중 BEMANI 외에는 『마작 격투 클럽 아야노 하나』뿐으로, BEMANI 시리즈를 중심으로 한 스타일이 되었다.[5] 이후 신작 타이틀이 대상 게임에 포함되는 경우가 있다.4. 7. 2017년 (7th)
요청하신 2017년 (7th) 섹션은 주어진 원본 소스에 관련 내용이 없기 때문에 작성할 수 없습니다. 따라서 이전 출력과 동일하게 내용을 변경할 수 없습니다.4. 8. 2018년 (8th)
2018년(제8회)까지는 일부를 제외하고 마쿠하리 멧세에서 개최되는 재팬 어뮤즈먼트 엑스포(JAEPO)와 공동 개최되는 형식을 취하고 있다.[1]4. 9. 2019년 (9th)
2019년 대회는 코로나19 팬데믹으로 인해 BEMANI 시리즈 외 종목의 결승 라운드가 중지되었다.4. 10. 2020년 (10th)
2020년에 개최된 제10회 코나미 아케이드 챔피언쉽은 일본 국내 거주 플레이어로 참가 자격이 제한되었다. 이 대회에서는 일부 종목에 여성 부문이 신설되었다.제1회부터 연속으로 개최 타이틀로 선정된 타이틀은 『beatmania IIDX』, 『DanceDanceRevolution』, 『GITADORA』(『GuitarFreaksXG』, 『DrumManiaXG』에서 변경), 『jubeat』, 『pop'n music』, 마작 격투 클럽의 7개 타이틀이다. (제9회 대회에서는 마작 격투 클럽 결승 라운드가 중지되었다.)
5. 한국의 KAC 참가 현황
KAC는 코나미 아케이드 게임 챔피언십을 의미하며, 한국은 리듬 게임 종목에서 특히 강세를 보이며 꾸준히 참가해왔다.
2013년 대회에서는 다음과 같은 한국 선수들이 좋은 성적을 거두었다.
- '''beatmania IIDX 21 SPADA'''에서 '''DOLCE.'''가 우승하였다.
- '''jubeat saucer'''에서 '''FEFEMZ*'''가 우승하였다.
이처럼 한국 선수들은 KAC에서 뛰어난 실력을 보여주며, 특히 리듬 게임 부문에서 두각을 나타내고 있다.
6. 비판 및 논란
KAC는 코로나19 팬데믹으로 인해 대회 운영에 어려움을 겪었고, 이로 인해 많은 비판을 받았다. 특히 운영 미숙 문제와 특정 게임 참가자들에게 유리한 조건이 될 수 있다는 점에서 형평성 문제가 제기되었다.[8]
6. 1. 운영 문제
KAC는 코로나19 팬데믹으로 인해 대회 운영에 어려움을 겪었고, 이로 인해 많은 비판을 받았다. 특히 운영 미숙 문제가 불거졌다.[8]6. 2. 형평성 문제
미라이 다갓키 Ver.2[15]와 BEMANI Master 종목에서 호시케치 펫탄탄 선수가 우승했고, 몬스터 열전 오레카 배틀은 대회 형식이 아니어서 우승자가 없었다. 월드 사커 위닝 일레븐 아케이드 챔피언십 2014에서는 JUN 선수가 우승했다. beatmania IIDX 20 tricoro, pop'n music Sunny Park, REFLEC BEAT colette에서는 '모두 함께 우주 전쟁' 이벤트의 데미지 증가 혜택이 주어졌고, Dance Dance Revolution (2013년판)에서는 스테이지 클리어 실패와 관계없이 최종 스테이지까지 플레이할 수 있었다. 이러한 진행 방식은 특정 게임 참가자들에게 유리한 조건이 될 수 있다는 점에서 형평성 문제가 제기될 수 있다.7. 기타
BEMANI 시리즈의 전국 규모 오프라인 이벤트로 BEMANI 톱 랭커 결정전이 2005년-2006년, 2008년 두 차례 개최되었다. 2011년에는 BEMANI 시리즈 외 12개 작품을 포함한 합동 이벤트인 "KONAMI Arcade Championship 2011"이 개최되었다. e-AMUSEMENT를 전개하는 일본 외 아시아 지역은 KAC2011 대상에서 제외되었고, 별도 대회인 "KONAMI Arcade Championship Asia"가 개최되었다.[1]
이후 2012년 14개 작품, 2013년 21개 부문(전시회·일본 국외 한정 대회 포함)으로 규모가 확대되었다. 2014년-2015년 제4회 대회는 12작품 중 BEMANI 외에는 마작 격투 클럽 아야노 하나뿐으로, BEMANI 시리즈 중심의 스타일이 되었다. 이후 신작 타이틀이 대상 게임에 포함되는 경우가 있다.[1]
2020년 제10회 시점에서, 제1회부터 연속으로 개최 타이틀로 선정된 타이틀은 beatmania IIDX, DanceDanceRevolution, (GuitarFreaksXG·DrumManiaXG)→GITADORA, jubeat, pop'n music, 마작 격투 클럽의 7개 타이틀이다(마작 격투 클럽의 9th는 결승 라운드 중지).[1]
2011년에는 일본과 해외에서 독립적으로 대회가 진행되었다. 2014년 12월 17일에 개최가 발표되었고, 연말을 넘겨 개최되었기 때문에 정식 명칭에서 연호가 빠져 "The 4th KONAMI Arcade Championship"이 되었다.[1]
BEMANI 시리즈 각 기종 결승 라운드는 JAEPO(마쿠하리 멧세)의 코나미 부스 이벤트로 개최된다(마작 격투 클럽은 별도 일정으로, 결승 라운드는 각지의 게임 센터에서 개최된다).[1]
참조
[1]
문서
クイズマジックアカデミー(以下QMA)8では第5回全国大会を予選ラウンドとして開催しているが、第4回までの全国大会(6月-9月)の成績上位者にも出場権が与えられる。
[2]
문서
当初の予定では18 Resort Anthemが対象作品だった。
[3]
문서
当初の予定ではREFLEC BEAT第1作が対象作品だった。
[4]
웹사이트
[AOU2012]2012年もBEMANIシリーズが熱い。各タイトルの開発陣によるプレゼンテーションとKAC優勝者を招いたイベントをレポート
https://www.4gamer.n[...]
[5]
문서
QMA賢者の扉では第3回-第5回の全国大会および紅玉魔龍討伐以降の魔龍討伐モードを予選ラウンドとして開催しているが、第2回までの全国大会(6月-7月)と第1回天青魔龍討伐(8月3日-5日)の成績上位者にも出場権が与えられる。
[6]
문서
韓国ではjubeat copiousでの開催。また、決勝ラウンドの前に韓国代表決定戦を行う。
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地区により異なる(香港は地区代表決定戦を行わず、最終決勝に進出)。* 関西・中国:10月20日* 四国・九州:10月21日* 中部:10月27日* 北海道・東北:10月28日* 関東:11月4日
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QMA賢者の扉Season2では10月2日以前に終了している第15回全国大会および2013年9月の天青魔龍・紅玉魔龍討伐各モードも予選ラウンドの対象である。
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QMA中国語版は12月7日に台湾で開催。
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2013年11月13日にbeatmania IIDX 20 tricoroからバージョンアップ。予選成績などはすべて引き継がれた。
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2013年12月19日に麻雀格闘倶楽部NEXTからバージョンアップ。
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香港では半荘戦のみが対象となるためゲーム機予選が10月31日-11月10日、ゲーム機決勝が11月28日から12月1日となる。
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天青魔龍討伐開始日。
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2013年12月11日にスティールクロニクルBe XROSS ARMSからバージョンアップ。
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2013年12月18日にミライダガッキからバージョンアップ。
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2020年時点で同一シリーズとしては唯一の復活。
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本年から2019年(9th)まで、KACとは別個に行われるQMA JAPAN TOUR→全国魔法学校賢技選手権の決勝大会として開催。
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ブロック(エリア大会開催ゲームセンターによる分類)ごとに異なる。
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アジア予選では11月29日-12月13日、12月13日-12月27日、12月27日-1月7日の3ステージに分割して実施。
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ファイナリスト決定戦として東日本エリア大会と同日に開催。
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期間中に豪華絢爛からバージョンアップ。
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前半戦は[[指名打者|DH]]あり、後半戦はDHなし。
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エターナルナイツシリーズを含めると第3回のLEGEND以来5年ぶり4回目。
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一部画面では高'''地'''と誤表記されていた。
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条件を満たしたプレイヤーで結成された4人組チームから抽選で16チームを選抜。
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웹사이트
The 9th KONAMI Arcade Championship決勝ラウンド 決勝大会の中止について
https://p.eagate.573[...]
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日本国内のソロ部門のみ12月24日10:00を境にstage1とstage2に分ける。
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チーム数が定員を上回った場合は経験値の総合で選出。
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以降、決勝ラウンド中止になった分を含む。
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2021年10月14日に29 CastHourへバージョンアップ。
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2021年4月21日にGITADORA HIGH VOLTAGEへのバージョンアップ。
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2021年4月26日時点にSOUND VOLTEX EXCEED GEARへのバージョンアップ。
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後半戦は延長が予定されていたが、3月19日時点でSEASON2021へのバージョンアップのため予選ラウンド打ち切りが発表された。
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2021年4月26日に夢幻の鏡界へバージョンアップ。
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웹사이트
ボンバーガール決勝ラウンド中止のお知らせ
https://p.eagate.573[...]
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