클래시 로얄
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1. 개요
클래시 로얄은 슈퍼셀이 제작한 실시간 전략 모바일 게임으로, 2명 또는 4명의 플레이어가 100종 이상의 카드를 활용하여 덱을 구성하고 상대의 타워를 파괴하는 것을 목표로 한다. 게임은 3분 동안 진행되며, 시간 내에 더 많은 타워를 파괴한 쪽이 승리한다. 2018년부터 e스포츠 대회가 개최되어 클래시 로얄 리그(CRL)가 진행되며, 2018년 아시안 게임 e스포츠 시범 종목으로 채택되기도 했다. 출시 이후 긍정적인 평가를 받았으며, 다양한 게임 어워드에서 수상 및 후보로 지명되었다. 2017년에는 특허 침해 문제로 소송이 제기되었으나, 2019년 양측의 화해로 소송이 종결되었다.
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클래시 로얄 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | Supercell |
배급사 | Supercell |
플랫폼 | iOS Android |
출시일 | 2016년 3월 2일 |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 멀티플레이어 |
기타 | |
컴퓨터 게임 | Title: クラッシュ・ロワイヤル Clash Royale |
장르 | 카드 게임 |
플랫폼 | iOS Android |
개발 | Supercell |
배급 | Supercell |
플레이 | 1인 |
출시일 | 2016년 3월 2일 |
온라인 게임 | 1 |
추가 정보 | |
비디오 게임 정보 | 제목: 클래시 로얄 |
개발사 | 슈퍼셀 |
발행사 | 슈퍼셀 |
그림 설명 | 로고 |
배급사 | 슈퍼셀 |
장르 | MOBA 타워 디펜스 |
모드 | 멀티 플레이어 온라인 게임 |
출시일 (안드로이드) | 글로벌: 2016년 3월 2일 |
용량 | 183MB (실행 시 추가 데이터 존재) |
버전 | 3.2729.1 |
플랫폼 | iOS 안드로이드 |
2. 게임 플레이
클래시 로얄은 두 명 또는 네 명(1v1 또는 2v2)의 플레이어가 실시간으로 대전하는 게임이다. 100종이 넘는 카드를 수집하고, 자신만의 덱을 구성하여 상대방의 타워를 파괴하는 것이 기본적인 목적이다.[74] 경기 시간은 기본 3분이며, 상대와 내가 파괴한 타워 수가 같거나, 상대 타워를 전혀 파괴하지 못한 경우에는 2분간 연장전이 진행된다. 연장전에서는 먼저 상대 타워를 파괴하는 플레이어가 즉시 승리한다. 연장전에서도 타워가 파괴되지 않으면 모든 타워의 체력이 급격히 감소하여 먼저 체력을 모두 잃은 타워가 파괴되는 타이브레이커가 적용된다. 타이브레이커 진행 중에는 양쪽 모두 카드를 낼 수 없다.[75] 드문 경우지만, 양쪽 플레이어의 킹스타워가 동시에 파괴되면 무승부가 된다.
클래시 로얄에서 플레이어는 멀티플레이 비디오 게임 전투를 통해 얻거나 잃는 트로피 수에 따라 순위가 매겨진다. 플레이어는 카드를 기부하거나 업그레이드하여 경험치를 얻고, 이를 통해 계정과 킹 타워의 레벨을 올릴 수 있다. 킹 타워 레벨은 최대 15까지, 플레이어 레벨은 최대 70까지 올릴 수 있으며, 이는 경쟁 매치 메이킹 시스템에 영향을 미친다.
2024년 6월에는 고블린 퀸을 도입하는 기간 한정 게임 모드가 추가되어 중앙 킹 타워를 대체했다. 고블린 테마 카드가 플레이되면 퀸의 능력이 충전되어 상대방 맵 전체에 여러 고블린 베이비가 생성된다. 이 게임 모드는 주요 게임 모드와 유사하게 트로피를 올리는 방식으로 진행되었다.[13] 현재는 제거되었다.
2024년 11월에는 플레이어들이 팀을 이루어 다른 팀과 경쟁하는 기간 한정 랭킹 2v2 게임 모드가 추가되었다. 플레이어는 경쟁 랭킹에 배치되기 위해 30번의 게임에서 승리해야 했으며, 트로피 로드 트로피에 따라 결정된 메달 수로 시작했다. 현재는 제거되었지만, 슈퍼셀은 성과에 따라 복귀를 고려할 것이라고 밝혔다.
2. 1. 기본 규칙
Clash Royale영어은 두 명 또는 네 명(1v1 또는 2v2)의 플레이어가 참여하는 타워 러시 비디오 게임으로, 상대방보다 더 많은 타워를 파괴하는 것이 목표이다. 각 타워는 "왕관"으로 표시되며, 상대방의 "킹스 타워"를 파괴하면 즉시 승리한다.[9]경기 시간은 3분이다. 제한 시간 안에 상대방보다 더 많은 타워를 파괴해야 승리하며, 상대방의 킹 타워를 파괴하면 즉시 승리한다. 3분이 지나도 승부가 나지 않으면 2분간의 연장전에 돌입하며, 연장전에서 먼저 타워를 파괴하는 플레이어가 승리한다. 연장전에서도 승부가 나지 않으면 타이브레이커가 적용되어 체력이 가장 낮은 타워가 파괴된다. 타이브레이커 중에는 양쪽 모두 카드를 사용할 수 없다.[75] 2019년 9월 30일 이전에는 서든 데스에서 승패가 결정되지 않으면 무승부로 처리했다.
플레이어는 8장의 카드로 구성된 덱을 편성하여 2.8초마다 1씩 모이는 엘릭서라는 자원을 소비하여 유닛을 아레나에 내보낸다. 남은 시간이 1분이 되면 엘릭서가 모이는 속도가 2배가 된다. 시작 후 3분이 지나도 양쪽 플레이어가 파괴한 타워의 수가 같거나 없을 경우, 2분간 서든데스가 발생한다. 서든데스 중에는 어느 한쪽이 먼저 타워 1개를 파괴하면 즉시 승패가 결정되며, 파괴한 쪽이 승리한다. 서든데스의 남은 시간이 1분을 넘으면 엘릭서가 모이는 속도가 3배가 된다.
2. 2. 경기장 (아레나)
플레이어는 멀티플레이 전투를 통해 얻거나 잃는 트로피 수에 따라 순위가 매겨진다. 훈련 캠프 튜토리얼 영역을 제외하면 총 23개의 경기장이 존재하며, 각 경기장은 특정 트로피 범위에 해당한다. 아레나에 따라 보물 상자에서 나오는 골드의 양, 카드의 매수, 획득 가능한 카드의 종류가 달라진다.[61]경기장 이름 | 한국어 번역 |
---|---|
고블린 스타디움 | 고블린 스타디움 |
본 피트 | 뼈 구덩이 |
바바리안 볼 | 바바리안 볼 |
스펠 밸리 | 주문 계곡 |
빌더 워크숍 | 빌더 워크숍 |
P.E.K.K.A's 플레이하우스 | P.E.K.K.A의 놀이터 |
로얄 아레나 | 로얄 아레나 |
프로즌 피크 | 얼음 봉우리 |
정글 아레나 | 정글 아레나 |
호그 마운틴 | 호그 라이더 마운틴 |
일렉트로 밸리 | 일렉트로 마법사 밸리 |
스푸키 타운 | 유령 마을 |
라스칼의 은신처 | 로얄 라스칼의 은신처 |
세레니티 피크 | 평온의 봉우리 |
마이너의 광산 | 마이너의 광산 |
처형자의 키친 | 처형자의 부엌 |
로얄 크립트 | 왕실 지하실 |
사일런트 생츄어리 | 침묵의 성소 |
드래곤 스파 | 드래곤 스파 |
부트 캠프 | 신병 훈련소 |
클래시 페스트 | 클래시 축제 |
팬케이크! | 팬케이크! |
레전더리 아레나 | 레전더리 아레나 |
2. 3. 카드
플레이 가능한 유닛, 건물, 주문은 카드로 표현된다. 많은 카드는 슈퍼셀의 이전 게임인 ''클래시 오브 클랜''의 유닛과 건물을 기반으로 하며, 예를 들어 자이언트와 대포가 있으며, 게임은 유사한 아트 스타일을 사용한다. 각 전투 전에 플레이어는 상대방의 카드를 공격하고 방어하는 데 사용하는 8장의 카드로 덱을 구성한다. 카드는 일반, 희귀, 에픽, 전설, 챔피언의 5가지 희귀도로 나뉜다. 2021년 10월에는 새로운 챔피언 카드 희귀도가 게임에 추가되었다.[14] 챔피언 카드는 특수 능력을 가지고 있다. 2024년 1월 기준으로, 게임에는 총 116장의 카드가 있다.카드의 종류는 크게 유닛, 건물, 주문의 3종류로 분류된다.
; 유닛
: 적진에 직접 공격하거나 이동하는 병기 (지상, 공중 유닛이 존재)이다. 아군 진지 (또는 탈취한 타워의 영역)에 배치 가능하며, 플레이어가 직접 조작할 수는 없다.
; 건물
: 아군 진지 (또는 탈취한 타워의 영역)에 설치 가능하며, 주로 방어 또는 공격 유닛 생산의 역할을 한다. 시간 경과에 따라 체력을 소비하며 자연스럽게 파괴된다.
; 주문
: 상대 타워, 유닛, 건물에 직접 피해를 준다. 이 외에 아군 유닛의 공격/이동 속도나 건물의 공격 속도 또는 유닛 생산 속도를 일시적으로 상승시키거나, 상대 유닛이나 건물을 일시적으로 무력화시키는 것도 존재한다.[57][58]
카드는 레벨을 올려 육성할 수 있으며, 레벨이 높을수록 카드의 능력치가 향상된다. 카드는 요구되는 카드 수와 골드를 사용하여 레벨을 올릴 수 있다. 레벨은 정수 값으로 1~15까지 존재하며[59], 레벨을 1 올릴 때마다 사정거리나 이동 속도는 변하지 않지만, 카드의 공격력이나 체력이 약 10% 증가한다. 레벨 상한에 가까워질수록 필요한 카드 수와 골드도 증가한다.
또한, 레벨은 희귀도별로 존재 범위가 다르며, 입수 및 육성 난이도가 높은 것일수록 좁은 범위를 가진다. 2018년 9월에는 레벨 표기의 간소화를 목적으로 한 업데이트를 통해 희귀도별 레벨 표기가 부분적으로 변경되었다.
구 표기 | 신 표기 (현행) | 비고 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
희귀도 | N | R | SR | UR | N | R | SR | UR | CH | |
레벨 | 1 | rowspan="2"| | rowspan="5"| | rowspan="8"| | 1 | rowspan="2"| | rowspan="5"| | rowspan="8"| | rowspan="10" | | rowspan="10" | |
2 | 2 | |||||||||
3 | 1 | 3 | 3 | |||||||
4 | 2 | 4 | 4 | |||||||
5 | 3 | 5 | 5 | |||||||
6 | 4 | 1 | 6 | 6 | 6 | |||||
7 | 5 | 2 | 7 | 7 | 7 | |||||
8 | 6 | 3 | 8 | 8 | 8 | |||||
9 | 7 | 4 | 1 | 9 | 9 | 9 | 9 | |||
10 | 8 | 5 | 2 | 10 | 10 | 10 | 10 | |||
11 | 9 | 6 | 3 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 대회 규정 | |
12 | 10 | 7 | 4 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | rowspan="3" | | |
13 | 11 | 8 | 5 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||
colspan="4" | | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | |||||
colspan="4" | | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 육성 한계 | ||||
범례 | N=노멀, R=레어, SR=슈퍼 레어, UR=울트라 레어, CH=챔피언 | |||||||||
유닛을 입수하거나 기부했을 때 얻을 수 있는 '스타 포인트'를 이용하여 레벨 6 유닛을 '스타 레벨'로 진화시킬 수 있다[60]。스타 레벨은 1~3의 3단계로 존재하며, 능력치는 변화하지 않고 외형만 변화한다.
2. 3. 1. 카드 진화 (한계 돌파)
2023년 6월 업데이트에서 카드 진화(한계 돌파)와 엘리트 레벨이 출시되었다.[17] 카드 진화는 새로운 순환 능력을 추가했는데, 카드가 사이클을 완료하기 위해 해당 횟수만큼 플레이되면 진화된 버전의 카드를 플레이할 수 있으며, 더 강력한 스탯이나 메커니즘으로 구성된다. 이 카드가 플레이되면 사이클이 재설정된다.[17]한계 돌파는 "조각"을 사용하여 유닛의 능력치와 능력이 증가하고 외형이 변화하는 요소이다. 조각은 시즌 상점이나 클래시 로얄 패스로 얻을 수 있다. 한계 돌파로 증가하는 능력은 특히 유닛의 장점을 늘리는 경우가 많다. 한계 돌파한 카드는 덱에 한 장(킹 타워가 15 레벨일 경우 2장) 넣을 수 있다.
2. 4. 클랜
플레이어는 클랜을 만들거나 다른 플레이어가 만든 클랜에 가입할 수 있다. 클랜에 가입하면 클랜원 간의 친선전, 클랜전[19], 카드 기부 및 요청 등의 활동을 할 수 있다. 경험 레벨 3이 되면 카드 요청 및 기부 기능이, 레벨 8이 되면 트레이드 토큰을 사용한 클랜 거래가 가능해진다.[19] 트레이드 토큰은 일반, 희귀, 에픽, 전설 등급으로 나뉘며, 트로피 획득, 챌린지, 상점 등을 통해 얻을 수 있다.클랜 내에는 리더, 부리더, 장로, 멤버 등의 직책이 존재한다.[19] 장로 이상은 클랜 초대를 하거나 자신보다 낮은 직급의 멤버를 추방할 수 있고, 부리더 이상은 클랜 설정을 변경할 수 있다. 활발한 클랜에 소속되면 클랜전 보상으로 보물 상자를 얻을 수 있다.
클랜 가입 신청 시에는 각오나 자기 어필을 요구하는 경우가 많으며, 정형화된 문구보다는 직접 작성한 글을 선호하는 클랜이 많다.
2. 4. 1. 클랜전
2018년 4월 25일, 클랜전이 추가되었다. 초기에 클랜전은 "수집일"과 "전쟁일" 두 날로 나뉘었다. 수집일에는 매달 바뀌는 다양한 게임 모드에서 플레이어들이 전투를 벌였다. 승리하면 클랜 컬렉션에 추가할 카드를 얻을 수 있었다. 최소 10명의 플레이어가 각자 한 번의 전투를 치르면 클랜은 전쟁일로 진출할 수 있었고, 전쟁일에는 비슷한 수의 참가자와 클랜 트로피를 가진 다른 네 개의 클랜과 매칭되었다. 각 참가자는 수집일에 획득한 카드만 사용하여 전투 덱을 구성해야 했다. 전투 후, 각 클랜은 승리로 얻은 크라운 수에 따라 1위부터 5위까지 순위가 매겨졌다. 전쟁일이 끝나면 모든 참가 플레이어는 골드 또는 다른 아이템이 포함된 전쟁 보상을 받았다. 클랜은 전쟁 순위에 따라 일정 수의 트로피를 얻거나 잃었다. 클랜은 클랜 트로피를 획득하여 클랜 리그를 진행했으며, 상위 리그는 더 좋은 보상을 제공했다. 클랜 시즌은 2주 동안 지속되었고, 각 시즌이 끝나면 해당 시즌 동안 클랜이 도달한 최고 전쟁 순위와 리그에 따라 모든 참가 플레이어에게 상자가 지급되었다.[1]2020년 8월 31일, 클랜전 II가 이전 버전의 리워크된 버전으로 추가되었다. 클랜전 II는 매주 "훈련일" 3일과 "전투일" 4일로 구성된다. 훈련일 동안 참가자들은 각 클랜 보트에 병력을 추가할 수 있으며, 이는 그 주 전쟁의 진행 상황을 나타내고 생존한 병력에 따라 이동 보너스를 추가한다. 전투는 플레이어의 컬렉션에서 총 32장의 카드를 사용하여 중복되는 카드가 없는 4개의 고유한 워 덱을 만들어 진행된다. 훈련일 동안 워 덱을 시험해 볼 수 있지만, 전투일 전까지는 적 보트를 공격할 수 없다. 전투일에는 플레이어는 여러 전투 변형 중 하나를 선택할 수 있으며, 승리와 참여에 따라 메달이 수여된다. 오리지널 클랜전과 마찬가지로, 클랜 트로피는 클랜의 전쟁 순위에 따라 수여되며, 이는 강가 경주에서 가장 멀리 도달한 클랜 보트에 의해 결정된다. 한 주가 지나면 사이클은 훈련일로 재설정되며, 각 전쟁은 총 5주 동안 지속된다. 각 클랜은 해당 주에 완료한 순위에 따라 매주 트로피를 잃거나 얻는다. 다섯 번째 주에는 클랜의 보트가 콜로세움에 멈추고, 새로운 사이클이 새로운 라이벌 클랜 그룹과 시작되기 전에 마지막 전투 라운드가 진행된다.[2]
2. 5. 게임 모드
클래시 로얄은 다양한 게임 모드를 제공하여 플레이어에게 여러 가지 즐거움을 제공한다.; 일반 대전(1vs1)
: 승리하면 트로피, 보물 상자, 그리고 소량의 골드를 얻을 수 있다. 트로피를 기준으로 비슷한 실력의 플레이어와 대전하며, 승리하면 트로피가 증가하고 패배하면 감소한다. 트로피 수는 승리 시 보통 30점 증가, 패배 시 30점 감소하며, 상대방과의 트로피 차이에 따라 ±5점 정도 변동될 수 있다.
'''수련의 길 (1vs1)'''
; 파티 모드 (1vs1 또는 2vs2)
: 2019년 9월 30일부터 협력 모드가 파티 모드로 변경되었다. 클랜 멤버나 친구, 또는 무작위로 선택된 아군과 함께 싸우는 2vs2 협력 배틀이나, 2일마다 규칙이 바뀌는 스페셜 배틀 대전을 할 수 있다. 승리하면 골드와 보물 상자 (보물 상자가 4개 미만인 경우)를 얻을 수 있지만, 승패와 관계없이 트로피는 변동하지 않는다.
; 친구 배틀
: 친구나 클랜 멤버와 1대1 또는 2대2로 대전한다. 클랜 대전 덱을 사용하는 경우를 제외하고, 서로의 카드 레벨은 보유한 카드 레벨과 관계없이 11레벨로 고정된다. 승패에 관계없이 트로피, 골드, 보물 상자는 얻을 수 없다. 친구 링크를 공유하여 친구를 추가할 수 있다.
; 챌린지
: 플레이어는 에메랄드를 사용하여 챌린지에 참가할 수 있다. 챌린지에는 상시 진행되는 클래식 챌린지와 그랜드 챌린지, 그리고 불규칙적으로 열리는 스페셜 챌린지가 있다. 한 번에 하나의 챌린지에만 참가할 수 있다.
:; 클래식 챌린지
:: 정해진 덱을 사용하여 대전하는 모드로, 10 에메랄드를 지불하고 12승 또는 3패할 때까지 도전할 수 있다. 카드 레벨은 11레벨로 고정된다. 승리 횟수에 따라 보상을 받으며, 12승을 달성하면 프로필에 배지가 추가된다.
:; 그랜드 챌린지
:: 클래식 챌린지와 규칙은 같지만, 참가 비용이 100 에메랄드로 더 비싸고 보상도 더 크다. 10승부터 12승까지 보상이 증가하므로, 높은 승수를 달성하면 더 많은 보상을 얻을 수 있다. 클래식 챌린지와 마찬가지로 12승 달성 시 배지가 추가된다.
:; 스페셜 챌린지
:: 불규칙적으로 내용이 바뀌는 이벤트가 개최된다. 새로운 카드가 추가될 때 열리는 챌린지, 엘릭서가 평소보다 빠르게 모이는 「엘릭서 2배 챌린지」나 「엘릭서 3배 챌린지」, 10승 또는 3패할 때까지 도전하는 「20승 챌린지」, 패배 횟수와 관계없이 정해진 크라운 수를 얻을 때까지 도전하는 캐주얼 챌린지 등이 있다. 3패 하더라도 에메랄드를 사용하거나 클래시 로얄 패스를 구매하면 승리 횟수를 유지하거나 초기화하여 다시 도전할 수 있다. 대부분의 스페셜 챌린지는 공정한 대전을 위해 카드 레벨과 클랜 타워 레벨을 11레벨로 통일한다.
; 트리플 드래프트
: 3장의 카드 중 1장의 카드를 8번 선택하여 덱을 구성하여 대전하는 모드이다. 이 모드에서는 자이언트 해골, 세 명의 머스킷병, 클론, 거울 카드는 등장하지 않는다.
3. e스포츠
클래시 로얄은 슈퍼셀이 주최하는 다양한 e스포츠 대회를 통해 활발한 생태계를 유지하고 있다.
클래시 로얄 리그(CRL)는 슈퍼셀이 주최하는 공식 팀 e스포츠 세계 선수권 대회로, 2018년에 시작되었다. 북미, 유럽, 라틴 아메리카, 아시아, 중국 등 5개 리그로 구성되어 리그 형식으로 진행되었다. 2018년 시즌 1 월드 파이널은 일본 도쿄에서 개최되었으며, 노바 e스포츠(Nova Esports)가 우승을 차지했다.
2017년에는 팀 대회가 아닌 개인 대회 형식의 크라운 챔피언십이 개최되었으며, 전 세계 2,800만 명 이상이 참가하는 큰 규모를 자랑했다. 초대 챔피언은 세르히오 라모스였다.
2018년 아시안 게임에서는 클래시 로얄이 e스포츠 시범 종목으로 채택되어, 인도네시아를 포함한 8개 국가가 참가했다.
회 | 형식 | 년 | 개최 장소 | 개최국 | 우승 | 준우승 | 상금 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 개인 | 2017 | 카퍼 박스, 런던 | 영국 | Sergioramos:) | MusicMaster | 15만달러 |
2 | 팀 | 2018 | 마쿠하리 멧세, 지바현 | 일본 | Nova Esports | Vivo keyd | style="text-align:center"| |
3 | 팀 | 2019 | 슈라인 오디토리움, 로스앤젤레스 | 미국 | Team Liquid | W.EDGM | |
5 | 개인 | 2021 | 온라인 | むぎ(Mugi) | Mohamed Light |
3. 1. 클래시 로얄 리그 (CRL)
슈퍼셀이 주최하는 공식 팀 e스포츠 세계 선수권 대회이다. 2018년 시즌 1을 시작으로 매년 개최되고 있다.[66]2018년 이후 대회에서는 각 지역에 팀이 배치되었으며, 일본에서는 GameWith, Fav Gaming, PONOS (구: PONOS Sports), DetonatioN Gaming이 참가했다. 대한민국과 일본, 기타 아시아 국가(중국 제외)가 소속된 "클래시 로얄 리그 in 아시아"는 2시즌 동안 총 140경기 정도의 풀 리그를 진행하며, 우승팀이 세계 최강 결정전에 진출한다.[66]
2020년에는 코로나19 범유행의 영향으로 아시아 리그와 중국 리그를 통합하여 클래시 로얄 리그 이스트로 실시되었다.[66]
회차 | 날짜 | 개최지 | 우승팀 | 준우승팀 | 상금 | 참고 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018년 12월 1일 | 마쿠하리 멧세 홀 6, 도쿄, 일본 | 노바 e스포츠(Nova Esports) | 비보 키드(Vivo Keyd) | 100만달러[30] | [31][32] | |
2 | 2019년 12월 7일 | 더 슈라인 엑스포 홀, 로스앤젤레스, 캘리포니아 | 팀 리퀴드(Team Liquid) | W.EDGM | 40만달러 | [33] | |
4 | 2020 | 온라인 | Team Queso | SK Gaming |
3. 2. 크라운 챔피언십
'''클래시 로얄 크라운 챔피언십'''은 슈퍼셀이 개발한 e스포츠 세계 선수권 대회이다.[34] 이 토너먼트는 북아메리카, 아시아, 라틴 아메리카, 유럽 등 전 세계 최고의 선수들을 연결한다. 첫 번째 대회는 전 세계 2,800만 명 이상이 참가하여 세계 최대의 클래시 로얄 이벤트가 되었다.[35] 초대 세계 챔피언은 크라운 챔피언십 월드 파이널에서 뮤직마스터를 3대 1로 이긴 세르지오 라모스였다.[36] 2017년 런던에서 열린 크라운 챔피언십에서는 세계 최고의 "클래시 로얄" 선수 16명이 400000USD의 상금을 놓고 경쟁했다.[37] 2018년 ''클래시 로얄 크라운 챔피언십''은 아시아에서 개최될 예정이었다.[38]
3. 3. 아시안 게임
''클래시 로얄''은 2018년 인도네시아 자카르타·팔렘방 아시안 게임에서 e스포츠 시범 종목으로 채택되었다.[40] 개최국인 인도네시아를 포함하여 총 8개 국가가 참가했다.금메달 | 은메달 | 동메달 |
---|---|---|
Ridel Yesaya Sumarandak (벤저 라이델) | Huang Chenghui (Lciop) | Huỳnh Đức Huy (레전드) |
4. 게임 평가
클래시 로얄은 출시 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 터치아케이드(TouchArcade)의 엘리 호다프는 별 다섯 개 중 네 개를 주면서 "정말로 놀랍다"고 평가했다.[4] 포켓게이머(Pocket Gamer)의 해리 슬레이터는 10점 만점에 9점을 주면서 "보람 있는 재미가 엄청나고, 때로는 손에 땀을 쥐게 하며, 몇 달이 아니라 몇 주 동안 당신을 바쁘게 할 콘텐츠가 여기에 있다"고 평가했다.[28] 긱(Geek.com)의 제임스 플라프케는 "개발자가 플레이어가 게임을 즐기는 것을 지속적으로 방해하지만, ''클래시 오브 클랜(Clash of Clans)''보다 훨씬 더 재미있다"고 평가했다.[29] ''클래시 로얄''은 플레이어들로부터 긍정적인 반응을 얻어 구글 플레이 스토어에서 평균 5점 만점에 4.2점, 애플 앱 스토어(Apple App Store)에서 평균 5점 만점에 4.6점을 받았다.
5. 특허 침해 문제
2017년 5월 18일부터 7월 27일까지 총 4회에 걸쳐, SNS를 운영하는 그리(GREE)가 《클래시 오브 클랜》과 본작(클래시 로얄)의 개발사인 슈퍼셀(Supercell)을 특허권 침해로 제소했다[67]。슈퍼셀은 특허 침해를 부인하면서도 2018년 1월 4일에 본작에서 일부 기능을 삭제한다고 발표했으며, 화해가 성립됨에 따라 2019년 1월에 해당 기능은 복구되었다.
【重要】 機能削除に関するご連絡
準備が整い次第、以下の機能を日本アプリから削除いたします。
バトル開始画面におけるロックされた宝箱を開ける演出
バトル開始画面における既に開けられている宝箱の演出
機能を削除する経緯としましては、グリー株式会社様より、弊社アプリに実装された機能に関し、特許権侵害差止請求仮処分命令申立が2017年5月25日になされ、現在訴訟中です。
弊社としましては、特許権侵害の事実はないものと確信しておりますが、訴訟中のため、訴訟が終局的に解決するまでの間、上記の機能をアプリ内から削除いたします。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
早急にグリー株式会社様との訴訟を解決し、良いゲーム、良いアップデートをお届けすることに専念できるよう努めてまいります。|슈퍼셀, 게임 내 알림일본어
같은 해 1월 24일, 그리는 "슈퍼셀이 협의를 거부했기 때문에, 2개 서비스에 대한 특허 사용 금지 가처분을 도쿄 지방 법원에 신청하고, 손해 배상 청구도 제기했다"는 내용을 공식 홈페이지에 게재했다[69]。
다음 날 1월 25일, 슈퍼셀은 앱의 게임 내 알림을 통해 "협의는 진행했지만 해결책을 찾을 수 없었다"고 반박했다.
クラッシュ・ロワイヤルをお楽しみいただいている皆様へ、
グリー株式会社様と現在係争中の特許権侵害の件については、グリー株式会社様が1月24日にプレスリリースを発表されました。当該プレスリリース内でスーパーセルについて書かれている内容に事実と異なる点がございましたので、この場をお借りして訂正させていただきます。
プレスリリース内にて、グリー株式会社様は「友好的な解決」のためにスーパーセルへ協議を申し入れたものの、スーパーセルがこれを拒否したと書かれておりますが、この情報は事実ではございません。
当初よりグリー株式会社様の担当者と協議を行っており、実際にスーパーセルの経営陣がヘルシンキ(フィンランド)から東京へ飛び、グリー株式会社様の担当者と「公正かつ合理的で、友好的な解決」を目指し、協議を行いました。しかしながら、残念なことにグリー株式会社様との協議では合理的な解決策を見出すことができませんでした。
弊社としましては、特許権侵害の事実はないものと強く感じており、特許は無効であり、裁判所も同じ結論に至るものと考えております。しかしながら、グリー株式会社様が特許権侵害差止請求仮処分命令申立をされましたため、係争中であっても日本の皆様に引き続き弊社アプリをお楽しみいただけるよう、予防策として特定の機能をアプリ内から削除いたしました。
今後、グリー様との紛争が終局的に解決し、差止めの恐れがなくなるまでの間、ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、今回の措置はゲームアプリそのものの万が一の差止めを防ぐための、やむを得ない処置であることをご理解頂けますようお願い申し上げます。
お客様にご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。|슈퍼셀, 게임 내 알림일본어
이에 대해 그리는 "2016년 9월에 슈퍼셀에 특허 침해 가능성을 전달한 이후, 2017년 5월에 도쿄 지방 법원에 가처분 신청을 하기까지 협의를 요청하고, 화해안도 제시했지만, 슈퍼셀은 이를 거부했다"고 공식 홈페이지에 추가했다[69]。이러한 상황을 받아들여, 클래시 로얄 및 클래시 오브 클랜 유저들은 트위터에서 "#그리를 용서하지 마"라는 해시태그를 달아 트윗을 올렸고, 일시적으로 트렌드에 진입했다[70]。
2018년 9월 6일, 도쿄 지방 법원은 그리와 슈퍼셀 간의 특허 분쟁 민사 재판에서 원고인 그리 측의 청구를 기각하고, 소송 비용은 원고가 부담하도록 판결했다[71]。
2019년 2월 12일, 그리는 슈퍼셀과의 화해가 성립되었고, 소송은 종료되었다고 발표했다[72]。화해 내용은 양사 간의 비밀 유지 의무에 따라 비공개로 하고 있다.
그리는 미국 연방 법원에도 제소했으며, 연방 법원은 슈퍼셀에 2020년 9월에 약 8.5억달러 (약 8.92억엔), 2021년 5월에 약 92.1억달러 (약 100억엔)의 지급을 명령했다[68]。 2019년 6월 24일과 같은 해 9월 16일, 그리는 미국 연방 법원에서 슈퍼셀에 대해 총 7건의 특허 침해에 기반한 손해 배상 청구 소송을 제기했다. 연방 법원은 2020년 9월에 2건에 대해 슈퍼셀에 약 8.5억달러(약 8.92억엔)의 손해 배상 지급을 명령했으며, 침해가 고의에 의한 것이라고 인정했다[73]。2021년 5월 10일에는 나머지 3건에 대해 약 92.1억달러(약 100억엔)의 지급을 명령하는 평결을 내렸다. 나머지 2건은 소송 중이다.
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문서
ノーマル、レア、スーパーレア、ウルトラレアの4種類。
[59]
문서
例外的に、カードを使用した後に15レベルの「鏡」カードを使用した場合、16レベルのユニットが出現する。
[60]
문서
スターレベルへのアップグレードは、キングタワー6レベル以上で行える。ユニットレベルに応じてスターレベルの上限が異なり、ユニットレベル13でスターレベル3までアップグレードできる。
[61]
문서
2024年1月からタワーキャラの実装が始まった為、プリンセス以外も選べる。
[62]
문서
クラロワダッシュや強奪チャレンジが行われるアリーナには橋は存在せず、平坦な空間で戦う。クラロワダッシュに於いては、タワーも存在しないため、スケルトン1体でも見逃してはいけない。また強奪チャレンジは、キングタワーやプリンセスタワーは存在せず、キングタワーの位置に金庫が置いてあり、先に金庫を破壊したものが勝利となる。
[63]
문서
2019年11月現在。イベントやセールで特別スタンプもゲット可能。
[64]
문서
日本語版では、「よろしく!」「やるな!」「まさか!」「ありがとう!」「グットゲーム!」「おっと!」と表示される。
[65]
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エメラルドではなく、日本円で直接購入できる場合もある。
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公式eスポーツリーグ「クラロワリーグ」発足!目指せプロ選手! - Clash Royale
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