플레이스테이션 스튜디오스
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1. 개요
플레이스테이션 스튜디오스는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 브랜드이다. 2005년 SIE가 산하 스튜디오를 통합하여 SCE 월드와이드 스튜디오로 설립되었으며, 2020년 플레이스테이션 5 출시와 함께 현재 명칭으로 변경되었다. 현재 전 세계 13개의 개발 스튜디오를 소유하고 있으며, PC 및 모바일 플랫폼으로의 게임 출시를 확대하고 있다. 2024년에는 구조 조정의 일환으로 일부 스튜디오가 폐쇄되기도 했다.
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팀 아소비는 니콜라스 다우쳇을 중심으로 2012년 재팬 스튜디오 내에서 결성된 일본의 비디오 게임 개발팀으로, 플레이스테이션의 새로운 하드웨어 기능을 활용한 게임들을 개발했으며, 2021년에는 독립 스튜디오가 되었다. - 플레이스테이션 스튜디오스 - 벤드 스튜디오
벤드 스튜디오는 1992년 설립되어 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼을 통해 사이폰 필터 시리즈, 데이즈 곤 등의 게임을 개발한 비디오 게임 개발사이다. - 플레이스테이션 시리즈 - 플레이스테이션 카메라
플레이스테이션 카메라는 소니에서 개발하여 2013년에 출시된 플레이스테이션 4용 주변기기로, 모션 감지, 음성 명령, 비디오 녹화 기능을 제공하며, 플레이스테이션 VR 시스템의 핵심 구성 요소로 사용된다. - 플레이스테이션 시리즈 - PS one
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폴리포니 디지털은 1994년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 시작하여 1998년 독립한 일본 게임 개발사로, 《그란 투리스모》 시리즈를 통해 현실적인 주행 시뮬레이션과 뛰어난 그래픽으로 레이싱 게임의 기준을 제시하고 FIA와 e스포츠 대회 개최 등 모터스포츠 영역으로 활동을 넓히고 있다. - 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 - 서커 펀치 프로덕션
서커 펀치 프로덕션은 1997년에 설립된 미국의 비디오 게임 개발사로, 『괴도 스라쿠파』, 『인퍼머스』 시리즈를 개발했으며, 2011년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 인수되었고, 2020년 『고스트 오브 쓰시마』를 출시했다.
플레이스테이션 스튜디오스 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
개요 | |
이름 | 플레이스테이션 스튜디오 |
이전 이름 | SCE 월드와이드 스튜디오 (2005–2016) SIE 월드와이드 스튜디오 (2016–2020) |
형태 | 사업부 |
산업 | 비디오 게임 |
설립일 | 2005년 9월 1일 |
본사 위치 | 캘리포니아주 샌머테이오 |
핵심 인물 | 헤르멘 훌스트 (최고 경영자, 스튜디오 사업 그룹) |
모기업 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
직원 수 | 약 4,000명 (2022년) |
웹사이트 | 플레이스테이션 스튜디오 공식 웹사이트 |
스튜디오 | |
자회사 | 방기 게임즈 파이어워크 스튜디오 헤이븐 엔터테인먼트 스튜디오 인섬니악 게임즈 아이언 갤럭시 스튜디오 미디어 몰큘 나이세스 소프트웨어 픽셀오푸스 폴리포니 디지털 산타 모니카 스튜디오 새비지 게임 스튜디오 사이펀 스튜디오 서커 펀치 프로덕션 팀 아소비 비주얼 아츠 스튜디오 |
2. 역사
소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE, 현재는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)는 2005년 9월 14일 소니의 비디오 게임 부문으로, 그 달 초에 SCE가 당시 소유하고 있던 모든 스튜디오를 통합하여 SCE 월드와이드 스튜디오를 설립한다고 발표했다. 필 하리슨이 이 부문의 사장으로 임명되었고,[2] 2008년 5월에는 요시다 슈헤이가 그의 뒤를 이었다.[3] 2019년 11월, 요시다가 SIE의 인디 게임 개발을 이끌게 되면서 SIE의 게릴라 게임즈 스튜디오 출신인 허먼 허스트가 SIE 월드와이드 스튜디오의 사장이 되었다.[4] 이 스튜디오의 제작물은 2007년 샌디에이고에서 설립된 비주얼 아트 서비스 그룹의 지원을 받는다.[5]
플레이스테이션 스튜디오스는 SIE 산하의 여러 개발 스튜디오를 총괄하는 조직으로, 플레이스테이션 플랫폼을 위한 독점 게임 개발을 담당한다. 현존하는 스튜디오와 과거에 존재했던 스튜디오로 나눌 수 있다.
2020년 5월, SIE는 같은 해 말에 출시된 플레이스테이션 5의 도입과 함께 이 부문의 브랜드를 플레이스테이션 스튜디오로 변경한다고 발표했다. 플레이스테이션 스튜디오는 소니의 자회사 개발 스튜디오뿐만 아니라 소니가 고용 계약을 통해 영입한 스튜디오에서 개발한 게임의 퍼블리싱 브랜드 역할을 한다.[6]
2022년, 소니는 2025년까지 자사 퍼스트 파티 플레이스테이션 스튜디오 게임의 절반이 개인용 컴퓨터(PC) 및 모바일에서 출시될 것이라고 밝혔다.[7] 2022년 8월, SIE는 회사의 첫 번째 모바일 개발팀인 세비지 게임 스튜디오를 인수하면서 플레이스테이션 스튜디오 모바일 부서의 설립을 발표했으며,[8] 나중에 네온 코이로 이름을 변경했다.[9]
2024년 2월, 소니는 SIE 및 플레이스테이션 스튜디오 직원의 8%인 900명을 감원할 것이라고 발표했다. 이러한 감원에는 런던 스튜디오의 폐쇄도 포함되었다.[10][45]
2024년 7월, 소니와 번지는 번지의 구조 조정의 일환으로 스튜디오의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 분사될 것이며, 게임을 개발하는 팀이 플레이스테이션 스튜디오 내에 새로운 스튜디오를 설립할 것이라고 발표했다.[11][12]
2024년 10월, 소니는 네온 코이 및 파이어워크 스튜디오의 폐쇄를 발표했다.[13][14]
3. 스튜디오
3. 1. 현존 스튜디오
플레이스테이션 스튜디오스는 전 세계 13개의 개발 회사를 소유하고 있다.[15]
이름 | 위치 | 설립 | 인수 | 주요 출시작 |
---|---|---|---|---|
Bend Studio | 벤드, 오리건 | 1993년[15] | 2000년[15] | 사이버 필터, 레지스탕스: 레트리뷰션, 언차티드: 골든 어비스, 데이즈 곤[15] |
Bluepoint Games | 오스틴, 텍사스 | 2006년[16] | 2021년[17] | 언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션, 완다와 거상, 데몬즈 소울[15] |
Firesprite | 리버풀 | 2012년[18] | 2021년[19] | 런 새크보이! 런!, 호라이즌 콜 오브 더 마운틴[15] |
Guerrilla Games | 암스테르담 | 2000년[15] | 2005년[15] | 킬존, 호라이즌[15] |
Haven Studios | 몬트리올 | 2021년[20] | 2022년[20] | Fairgame$[21] |
Housemarque | 헬싱키 | 1995년[22] | 2021년[23] | 슈퍼 스타더스트 HD, 데드 네이션, 레조건, 엘리에이션, 매터폴, 리턴얼[15] |
Insomniac Games | 버뱅크, 캘리포니아 | 1994년[15] | 2019년[24] | 스파이로, 라쳇 & 클랭크, 레지스탕스, 마블 스파이더맨, 마블스 울버린[15] |
더럼, 노스캐롤라이나[25] | ||||
말레이시아 스튜디오 | 쿠알라룸푸르 | 2020년[26] | — | 더 라스트 오브 어스 파트 I 및 MLB 더 쇼 22와 같은 자사 타이틀 지원[27] |
Media Molecule | 길포드 | 2006년[15] | 2010년[15] | 리틀빅플래닛, 테어어웨이, 드림즈[15] |
Naughty Dog | 산타 모니카, 캘리포니아 | 1984년[15] | 2001년[15] | 크래시 밴디쿳, 잭 앤 덱스터, 언차티드, 더 라스트 오브 어스, 인터갈락틱: 더 헤러틱 프로펫[15] |
Nixxes Software | 위트레흐트 | 1999년[15] | 2021년[28] | 고스트 오브 쓰시마, 호라이즌, 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 및 스파이더맨의 Microsoft Windows 포트[15] |
Polyphony Digital | 도쿄 | 1998년[15] | — | 그란 투리스모, 모터툰 그랑프리, 오메가 부스트, 투어리스트 트로피[15] |
San Diego Studio | 샌디에이고, 캘리포니아 | 2001년[15] | — | 더 마크 오브 크리, NBA, 페인, MLB: 더 쇼[15] |
San Mateo Studio | 샌마테오, 캘리포니아 | 1998년[29] | — | 세컨드 파티 개발사 지원[30] |
Santa Monica Studio | 로스앤젤레스, 캘리포니아 | 1999년[15] | — | 키네티카, 갓 오브 워[15] |
Sucker Punch Productions | 벨뷰, 워싱턴 | 1997년[15] | 2011년[15] | 슬라이 쿠퍼, 인퍼머스, 고스트 오브 쓰시마, 고스트 오브 요테이[15] |
Team Asobi | 도쿄 | 2021년 | — | 더 플레이룸, 아스트로 보이[32] |
Valkyrie Entertainment | 시애틀, 워싱턴 | 2002년[33] | 2021년[33] | 인퍼머스, 갓 오브 워 및 트위스티드 메탈과 같은 다양한 프랜차이즈 지원 스튜디오[15] |
XDev | 리버풀 | 2000년[34] | — | 언틸 던, 디트로이트: 비컴 휴먼, 라이즈 오브 더 로닌과 같은 서드 파티 프로젝트로 외부 개발자와 협력[34][35] |
샌마테오, 캘리포니아 | ||||
도쿄 |
3. 2. 과거 스튜디오
이름 | 위치 | 설립 | 인수 | 매각 | 운명 |
---|---|---|---|---|---|
빅빅 스튜디오스(Bigbig Studios) | 레밍턴 스파 | 폐쇄 | |||
에볼루션 스튜디오스(Evolution Studios) | 런컨 | 폐쇄 | |||
파이어워크 스튜디오스(Firewalk Studios) | 벨뷰, 워싱턴 | 폐쇄 | |||
게릴라 케임브리지(Guerrilla Cambridge) | 케임브리지 | — | 폐쇄 | ||
인코그니토 엔터테인먼트(Incognito Entertainment) | 솔트레이크시티, 유타 | 폐쇄 | |||
재팬 스튜디오(Japan Studio) | 도쿄 | — | SIE 내에서 Team Asobi로 재편성 | ||
런던 스튜디오(London Studio) | 런던 | — | 폐쇄 | ||
맨체스터 스튜디오 | 맨체스터 | — | 폐쇄 | ||
네온 코이 | 베를린 | rowspan="2" | | rowspan="2" | | rowspan="2" | | 폐쇄 |
헬싱키 | |||||
픽셀오퍼스(Pixelopus) | 샌마테오, 캘리포니아 | — | 폐쇄 | ||
스튜디오 리버풀(Studio Liverpool) | 리버풀 | 폐쇄 | |||
지퍼 인터랙티브(Zipper Interactive) | 레드먼드, 워싱턴 | 폐쇄 |
참조
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