나왔다!! 트윈비
1. 개요
《나왔다!! 트윈비》는 코나미에서 제작한 수직 스크롤 슈팅 게임으로, 최대 2인 동시 플레이를 지원하며 트윈비와 윈비를 조작하여 외계인 이바의 침략군으로부터 메루 행성을 구하는 내용을 담고 있다. 일본판과 국제판의 조작 방식에 차이가 있으며, 떠다니는 종을 쏴서 색상을 변경하여 파워업을 얻는 시스템을 특징으로 한다. 2인 협동 플레이를 통해 강력한 합체 공격을 사용할 수 있으며, 다양한 플랫폼으로 출시되었다.
이미지 준비중입니다.
| 원제 | 出たな!! ツインビー (Detana!! Tsuinbī) |
|---|---|
| 다른 이름 | Bells & Whistles (유럽) |
| 장르 | 종스크롤 슈팅 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 협동 |
| 개발사 | 코나미 |
|---|---|
| 배급사 | 코나미 |
| 디렉터 | 오오사와 마사토 |
| 디자이너 | 아시다 히로유키 K. 이시모토 쇼가키 료헤이 |
| 프로그래머 | 시모무라 토오루 |
| 아티스트 | 하마카와 슈지로 |
| 작곡가 | 마에자와 히데노리 나카시마 마사에 야마네 미치루 |
| 시리즈 | 트윈비 |
| 플랫폼 | 아케이드 EZweb i-mode 닌텐도 스위치 PC 엔진 플레이스테이션 플레이스테이션 4 세가 새턴 샤프 X68000 야후! 모바일 |
|---|---|
| 출시일 | 일본: 1991년 2월 북미/유럽: 1991년 3월 |
| 아케이드 시스템 | JAMMA |
| CPU | MC68000 (@ 16 MHz) |
|---|---|
| 사운드 | Z80 (@ 3.580 MHz) 야마하 YM2151 (@ 3.580 MHz) K053260 (@ 3.580 MHz) |
| 디스플레이 | 래스터 스캔 세로 모니터 288×224 픽셀 60.00 Hz 팔레트 2048색 |
-
윈도우 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
윈도우 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
협동 비디오 게임 -
헤일로: 컴뱃 이볼브드
헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다. -
협동 비디오 게임 -
콜 오브 듀티: 월드 앳 워
《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 제2차 세계 대전을 배경으로 태평양 전쟁과 동부 전선을 다루는 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어 모드와 높은 인기를 얻은 "나치 좀비" 모드를 제공하며, 일본에서는 잔혹 행위 묘사로 발매되지 않았다. -
플레이스테이션 포터블 게임 -
명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다. -
플레이스테이션 포터블 게임 -
맨헌트 2
《맨헌트 2》는 록스타 게임즈가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 정신병원에서 탈출한 기억상실증 환자의 이야기를 다루며 잠입과 처형 중심의 잔혹한 게임플레이, 복잡한 스토리, 여러 개의 결말, 그리고 극단적인 폭력성으로 인해 많은 논란과 등급 거부 및 판매 금지 처분을 받았다.
2. 게임플레이
出たな!! ツインビー일본어는 이전 트윈비 게임들의 게임플레이 요소를 이어받았다. 최대 2인 동시 플레이를 지원하며, 1P는 트윈비, 2P는 윈비를 조종한다. 일본판과 국제판(〈벨즈 & 휘슬즈〉)은 조작 방식에 차이가 있다. 일본판은 버튼에 따라 공중 공격과 지상 공격이 분리되어 있지만, 국제판은 두 버튼 모두 공중과 지상을 동시에 공격한다. 버튼을 누르고 있으면 화면 아래의 파워 게이지가 충전되어, 버튼을 놓으면 강력한 '빅 샷' 공격을 할 수 있다.
파워업 아이템은 떠다니는 구름을 쏘아 나타나는 종과 지상 적을 파괴하여 얻을 수 있는 아이템으로 구성된다. 종을 쏘면 색깔이 바뀌는데, 노란색, 흰색, 파란색, 녹색, 빨간색 외에도 보라색(꼬리 방어막)과 검은색(속도 감소) 종이 추가되었다. 지상 포대를 폭탄으로 파괴하면 꼬마 윈비, 꼬마 벨, 럭키 스타, 과일 등의 아이템이 나타난다.
; 샷
: 공중의 적이나 벨을 쏠 수 있다. 샷 버튼을 계속 누르면 화면 아래의 파워 게이지가 차올라 강력한 "빅 샷"을 쏠 수 있다.
; 봄
: 봄 버튼으로 지상의 포대를 공격할 수 있다. 적이나 적탄에 의해 팔이 파괴되면 사용할 수 없게 되지만, 양쪽 팔이 모두 파괴되면 1기당 1스테이지에 한 번만 구급차가 등장하여 팔을 수리해 준다(수리 중 무적).
| | 효과 | |
|---|---|
| 노란색 종 | 보너스. 초기의 종으로 얻으면 점수가 가산된다. 떨어뜨리지 않고 연속해서 계속 얻으면 500점에서 최고 10000점이 된다. |
| □ 흰색 종 (5발) | 트윈 포. 메인 샷의 공격력이 높아진다. |
| 파란색 종 (10발) | 스피드 업. 이동 속도가 1단계 빨라진다. |
| 녹색 종 (15발) | 분신. 자기와 마찬가지로 샷이나 폭탄으로 공격하는 분신이 3개 붙는다. 자기의 움직임을 따라 한다. 본작에서는 배리어와 공유 가능. |
| 빨간색 종 (20발) | 배리어. 전 방향으로부터의 공격을 막는 배리어를 자기에게 전개. 피탄되면 점점 작아지고, 마지막에는 사라진다. |
| 보라색 종 (25발) | 꼬리 배리어. 배리어와 같은 적탄 소거와, 적에 대한 공격 판정을 가진 분신형 배리어가 3개 붙는다 (분신과 마찬가지로 공격도 가능). 배리어와 달리 접촉해도 벗겨지지 않고, 자기가 미스될 때까지 유효. 자기의 움직임을 따라 한다. |
| 검은색 종 (30발) | 스피드 다운. 이동 속도가 1단계 늦어진다. |
| 꼬마 윈비 | 윈비 출현. 합체하면 샷이 파워업한다. 적과 접촉하면 소멸한다. |
| 꼬마 벨 | 3웨이. 3방향으로 공격할 수 있다. 본작에서는 분신이나 트윈포와 병용 가능하며, 트윈포 장비 후에 얻으면 분신의 샷이 계속 트윈포 상태로 유지된다. |
| 럭키 스타 | 화면 상의 모든 공중의 적에게 데미지를 준다. |
| 과일 | 스코어 업. 50~200점. |
2.1. 2인 협동 플레이의 중요성
2인 동시 플레이를 할 때 트윈비와 윈비가 합체하여 강력한 공격을 할 수 있다는 점은 出たな!! ツインビー일본어의 핵심 재미 요소 중 하나이다. 두 플레이어가 힘을 합쳐 다양한 합체 공격을 사용하고, 위기 상황에서 서로를 도우며 게임을 진행하는 것은 혼자 플레이할 때보다 훨씬 큰 즐거움을 준다.
* 트윈 공격: 2기가 가로로 합체하면 반달 형태의 넓은 샷으로 공격할 수 있다.
* 가친코 공격: 2기가 세로로 합체하면 「가친코」 문자의 관통탄이 5방향으로 날아가 공격한다.
* 스페셜 윈비 공격: 2기가 윈비를 사이에 두고 부딪히면, 튕겨져 나간 윈비가 화면 안을 날아다니며 공격한다.
합체 공격은 강력하지만, 트윈비와 윈비가 서로 밀칠 수 있기 때문에 이동이 제한된다는 단점도 있다.
3. 개발
--
나왔다!! 트윈비일본어는 그라디우스 시리즈 등 코나미의 여러 프로젝트에 참여했던 팀에 의해 제작되었다. 오사와 마사토가 개발을 이끌었고, 시모무라 토루가 프로그래밍, 마츠우라 히로시가 엔지니어링을 담당했다. 쇼가키 료헤이, 아시다 히로유키, 이시모토 K.가 공동 디자이너로 참여했다. 일본 애니메이터 하마카와 슈지로(Shuzilow.Ha)가 게임 디자이너로 데뷔하여, 이후 트윈비 시리즈의 캐릭터 일러스트레이터로 활동했다. 코나미 구계파 클럽의 멤버 마에자와 히데노리, 나카시마 마사에, 야마네 미치루가 사운드트랙을 담당했다.
4. 출시
Detana!! TwinBee는 1991년 2월 일본 아케이드에서, 3월에는 유럽에서 Bells & Whistles라는 이름으로 코나미를 통해 처음 출시되었다. 1991년 12월 6일 X68000 컴퓨터로 처음 이식되었고, 이후 1992년 2월 28일 PC 엔진으로 이식되었다. 코지 이가라시가 코나미에서 처음 작업한 작품 중 하나로, 적 프로그래머를 담당했다. 1995년 9월, 세가 새턴과 플레이스테이션용 Detana TwinBee Yahho! Deluxe Pack 합본에 포함되었다.
이후 2004년 7월 13일 EZweb, i-mode, Yahoo Mobile과 같은 일본 휴대 전화 플랫폼으로 이식되었다. 2007년 1월 플레이스테이션 포터블용 TwinBee Portable 컬렉션에 포함되었고, 2008년 3월 13일 "Konami The Best" 라인으로 저가형 타이틀로 다시 출시되었다. PC 엔진 버전은 2007년 9월 18일 일본에서 Wii의 버추얼 콘솔로 다시 출시되었고, 2009년 3월 23일 북미, 같은 해 7월 24일 PAL 지역에서 출시되었다. 2010년 6월 16일 일본에서 "PC 엔진 아카이브" 라인의 일부로 플레이스테이션 네트워크로 다시 출시되었다. 아케이드 원본은 2010년 11월 "Game Pack 012"의 일부로 마이크로소프트 윈도우 및 Xbox 360용 게임 룸 게임 서비스에 포함되었다. PC 엔진 포트는 2014년 2월 12일 일본에서 iOS용 PC 엔진 GameBox 앱에 추가되었다. 또한, PC 엔진 버전은 같은 해 3월 3일 D4 Enterprise의 Project EGG 디지털 서비스를 통해 일본에서 Windows용으로도 다시 출시되었다.
Detana!! TwinBee는 2014년 4월과 5월 사이에 Smart TV Box, G-cluster 및 Hikari TV와 같은 클라우드 게임 서비스를 통해 PC 엔진 형태로 다시 출시되었다. PC 엔진 버전은 2014년 11월 24일 Wii U 버추얼 콘솔로 일본에서만 다시 출시되었다. 햄스터 코퍼레이션은 2020년 1월 16일 아케이드 아카이브 시리즈로 닌텐도 스위치와 플레이스테이션 4용 아케이드 버전을 다시 출시했다.
| No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1991년 12월 6일 | X68000 | 코나미 | 코나미 | 5인치 2HD 플로피 디스크 2장 세트 | RA958 | |||
| 2 | 1992년 2월 28일 | PC 엔진 | 코나미 | 코나미 | 4메가비트 HuCARD | KM92004 | |||
| 3 | 출동!! 트윈비 얏호! DELUXE PACK | 1995년 9월 29일 | 플레이스테이션 세가 새턴 | 코나미 | 코나미 | CD-ROM | SLPS-00100 T-9505G | 『트윈비 얏호! 불가사의한 나라에서 대소동!!』과의 커플링 | |
| 4 | 출동!! 트윈비 얏호! DELUXE PACK PlayStation the Best for Family | 1997년 12월 11일 | 플레이스테이션 | 코나미 | 코나미 | CD-ROM | SLPM-86054 | 염가판 | |
| 5 | 출동!! 트윈비 얏호! DELUXE PACK PS one Books | 2003년 11월 20일 | 플레이스테이션 | 코나미 | 코나미 | CD-ROM | SLPM-87322 | 염가판 | |
| 6 | 2004년 7월 14일 | 보다폰 라이브! (V앱) | 코나미 | 코나미 온라인 | 다운로드 | - | |||
| 7 | 트윈비 PORTABLE | 2007년 1월 25일 | 플레이스테이션 포터블 | M2 | KDE | UMD | ULJM-05221 | 『트윈비』, 『트윈비 얏호! 불가사의한 나라에서 대소동!』, 『Pop'n 트윈비』, 『트윈비다!!』와의 커플링 | |
| 8 | 트윈비 | 일본: 2007년 9월 18일 북미: 2009년 3월 23일 PAL: 2009년 7월 24일 | Wii | 코나미 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 9 | 트윈비 PORTABLE Konami The Best | 2008년 3월 13일 | 플레이스테이션 포터블 | M2 | KDE | UMD | ULJM-05323 | 염가판 | |
| 10 | 트윈비 | 2010년 6월 16일 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 포터블 (플레이스테이션 네트워크) | 코나미 | KDE | 다운로드 (게임 아카이브스) | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 11 | Game Pack 012 | 일본:2010년 12월 8일 해외: 2010년 12월 24일 | Xbox 360 윈도우 라이브 | 코나미 | KDE | 다운로드 (게임 룸) | - | 아케이드판의 이식 | |
| 12 | PC Engine GameBox | 2011년 2월 14일 | 아이폰 (iOS) | KDE | KDE | 다운로드 | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 13 | 트윈비 | 2014년 3월 3일 | 윈도우 | 코나미 | D4엔터프라이즈 | 다운로드 (프로젝트 EGG) | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 14 | 트윈비 GameNow | 2014년 4월 23일 | 스마트 TV 박스 | 코나미 | KDE | 클라우드 게임 | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 15 | 트윈비 G클러스터 | 2014년 5월 15일 | G-cluster | 코나미 | KDE | 클라우드 게임 | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 16 | 트윈비 히카리 TV 게임 | 2014년 5월 29일 | 히카리 TV STB | 코나미 | KDE | 클라우드 게임 | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 17 | 트윈비 | 2014년 11월 26일 | Wii U | 코나미 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | - | PC 엔진판의 이식 | |
| 18 | 트윈비 | 2020년 1월 16일 | 플레이스테이션 4 닌텐도 스위치 | 코나미 | 햄스터 | 다운로드 (아케이드 아카이브스) | - | 아케이드판의 이식. 해외판 (Bells & Whistles) 수록. 하이 스코어, 캐러밴 (1주차 1면 및 2주차 5면 트윈 포, 3WAY, 꼬리 배리어 장비)의 2종 탑재. |
; X68000판
: 이식판 중 최초로 이식된 기종이다. 아케이드판을 거의 충실하게 재현했으며, 세로 화면 모드 및 MIDI를 지원한다. 접속하는 MIDI 기기에 따라 곡의 어레인지 내용이 바뀌는 정성을 들였으며, 발매 전에는 전시용 발매 예고 데모 디스크가 PC 숍에 배포되거나, 제품판에는 특별 제작 엽서가 부속되는 등 홍보에도 힘을 쏟았다.
; PC 엔진판
: 코나미의 PC 엔진 참전 4번째 작품으로 Hu 카드에서 발매되었다. ROM 용량 문제로 음성 삭감, 스테이지 6의 이바의 신전 삭제, 클리어 후 아이캐치의 스테이지 3이 메롤라 공주로 변경되는 등의 차이가 있다. 제품판에는 오리지널 스티커가 부속되었다.
: PC 엔진판은 허드슨에서 다음 기종에서도 다운로드 콘텐츠로 배포되고 있다.
:* Wii 버추얼 콘솔 2007년 9월 18일부터 배포 중
:* 게임 아카이브스 PSP・PS3용 2010년 6월 16일부터 배포 중
:* 아이폰 앱 『PC Engine GameBox』 2011년 2월 14일의 2번째 갱신부터 수록되어 배포 중
:* 프로젝트 EGG 2014년 3월 3일부터 배포 중
:* 클라우드 게임의 GameNow, G-cluster, 히카리 TV 게임에서 2014년 봄부터 배포 중
:* Wii U 버추얼 콘솔 2014년 11월 26일부터 배포 중
; 플레이스테이션판
: 본작과 『트윈비 얏호! 불가사의한 나라에서 대소동!!』 (1995년)과의 합본 이식인 『출동!! 트윈비 얏호! DELUXE PACK』으로 발매되었다. 화면 크기 외에는 아케이드판을 충실히 재현하고 있다. 발표 당시에는 세로 화면 모드도 수록될 예정이었지만, 제품판에서는 수록되지 않았다. 1997년 12월 11일에는 PlayStation The BEST, 2003년 11월 20일 PS One Books에서도 염가판이 판매되었다.
; 세가 새턴판
: 플레이스테이션판과 마찬가지로 합본 이식으로 같은 날 발매되었다. 내용은 거의 동일하다.
; 휴대폰 앱판
: i모드 코나미넷 DX, EZweb 코나미넷 DX, 야후! 휴대폰 코나미넷 DX에 이식되었다. 하드웨어 사양과 용량 문제로 인해 일부 스테이지가 생략되었고, 2인 동시 플레이가 불가능하며 1인 플레이 전용으로 변경되었다.
; 플레이스테이션 포터블판
: 과거 트윈비 시리즈를 복각 & 리메이크한 『트윈비 포터블』에 수록되어 발매되었다. 세로 화면 모드도 수록되어 있으며 PSP 본체를 세로로 쥐고 플레이하는 것도 가능하다. 아케이드판을 거의 완벽하게 재현했지만, 2인 동시 플레이가 삭제되어 1인 플레이 전용으로 변경되었다.
; Xbox 360판
: Xbox 360의 게임 룸의 "Game Pack 012"에 수록되어 배포되고 있다. 월드 와이드 온라인 랭킹, 리플레이 다운로드를 지원하며, 친구 랭킹과 실시간으로 경쟁할 수 있는 등 Game Room 고유의 요소에도 대응하였다. 세로 화면 모드, 2P 동시 플레이, 코인 투입 등 아케이드판을 유일하게 완전 이식·재현한 내용이다. "Game Pack 012"에는 초대 트윈비도 함께 수록되어 있다.
5. 평가
일본에서 게임 머신은 1991년 3월 15일 자에서 '나왔다!! 트윈비'를 당시 가장 인기 있는 아케이드 게임 3위로 선정했다. 게메스트는 제5회 게메스트 그랑프리(1991)에서 그랑프리 3위, 최고의 슈팅상 1위, 최고의 그래픽상 4위, 최고의 BGM상 3위, 플레이어 인기상 5위, 연간 히트 게임 8위를 수여했다.
PC 엔진 이식판은 PC 엔진 팬 독자 투표에서 30점 만점에 24.79점을 받아 19위에 랭크되며 많은 팬을 보유했음을 보여주었다. 패미통의 리뷰어 4명은 PC 엔진 버전에 40점 만점에 24점을 주었다.
버추얼 콘솔 재출시에 대해 닌텐도 라이프는 반응성이 좋은 컨트롤, 아케이드와 같은 비주얼, 경쾌한 사운드트랙을 칭찬했다. IGN은 애니메이션에서 영감을 받은 세계관과 협동 플레이 기능을 칭찬했다. 유로게이머는 제비우스와 비교하며, 무샤만큼 좋지도, 판타지 존만큼 귀엽지도 않지만, 캐주얼 플레이어를 위한 매력적인 수직 스크롤 슈팅 게임으로 평가했다.
아케이드 게임 전문지 게메스트 독자 투표에 의한 제5회 게메스트 대상에서는 대상 3위, 베스트 슈팅 부문 1위, 베스트 VGM 부문 3위, 베스트 그래픽 부문 4위를 수상했다. 사운드 트랙 CD는 베스트 앨범상 3위를 수상했고, 등장 캐릭터인 윈비가 베스트 캐릭터 7위를 수상했다. 게메스트 증간호 '베스트 히트 게임 100'에 따르면 인컴 수입은 8위였다.
PC 엔진판은 게임 잡지 패미컴 통신의 크로스 리뷰에서 24점(만점 40점)을 받았다. PC 엔진 팬 독자 투표에서는 24.79점(만점 30점)으로 19위를 차지했다.
6. 등장인물
트윈비는 1P 캐릭터로, 기체 색상은 파란색이며 캐노피(조종석 덮개)는 원형이다. 윈비는 2P 캐릭터로, 기체 색상은 분홍색이며 캐노피는 하트 모양이다. 귄비는 도움을 주는 캐릭터로, 녹색 기체에 캐노피는 아래쪽 화살표(↓) 모양이다.
메로라 공주는 멜 행성의 여왕으로, 트윈비에게 도움을 요청하는 긴급 구조 신호(SOS)를 보냈다. 그녀는 "행성 멜 사람들의 의지가 모인 존재"이자 "행성 멜의 수호신"으로 묘사된다. 이바 성인은 멜 행성을 침략한 사악한 외계인들이다.
6.1. 캐릭터 명칭에 대한 보충
발매 당시에는 플레이어 캐릭터 파일럿의 이름이 특별히 설정되지 않았고, 미디어 소개나 가정용 설명서에도 "트윈비", "윈비", "구인비"라고만 기재되어 있었다(전작에서는 "안나몬", "돈나몬"으로, 둘 다 남자아이 형제였다).
이후 1993년 10월부터 방송된 라디오 드라마 트윈비 PARADISE에서 각본상 기체와 파일럿의 명칭이 같아 구별하기 어렵다는 이유로, 트윈비의 파일럿 남자아이는 "라이트", 윈비의 파일럿 여자아이는 라이트의 사촌 "파스텔", 구인비의 파일럿 아기는 파스텔의 남동생 "민트"라고 이름 붙여졌다. 이후 트윈비 시리즈에서 캐릭터 설정이 명확하게 정의되었다. 참고로 "안나몬"은 라이트의 아버지, "돈나몬"은 파스텔의 아버지로 설정되었으며, "트윈비", "윈비", "구인비" 설정의 캐릭터 이름은 1994년 1월에 슈퍼 패미컴으로 발매된 트윈비 레인보우 벨 어드벤처까지 사용되었다.
7. 설정
出たな!! ツインビー일본어는 초대 트윈비 사건 몇 년 후의 이야기를 다룬다. 평화로운 나날을 보내던 트윈비와 윈비는 멀리 떨어진 메루 행성의 멜로라 공주로부터 구조 신호를 받는다. 멜로라 공주는 이바 혹성인의 침략으로 위기에 처해 트윈비 일행에게 도움을 요청한다. 이에 2세대 트윈비 조종사인 라이트와 파스텔은 메루 행성으로 출동한다.
이 게임은 미야자키 하야오의 영화 바람계곡의 나우시카(1984년)와 천공의 성 라퓨타(1986년)에서 영감을 받은 배경 미술을 특징으로 한다. 트윈비에 다리가 생긴 것도 이 작품부터이다.
7.1. 스테이지 구성
총 7개의 스테이지로 구성되어 있으며, 2주차 클리어로 종료된다. 플레이어의 스톡(생명력)이 모두 소진되면 게임 오버가 되지만, 크레딧을 투입하여 컨티뉴할 수 있다. 컨티뉴 시에는 파워업 서비스로 3WAY와 배리어가 주어진다. 2주차에는 배경 색상이 변경되고, 반사탄 등 적의 공격이 더욱 격렬해진다. 스테이지를 클리어하면 팔이 수리되고 구급차도 부활한다.
각 스테이지는 바람의 계곡, 운해, 천공의 요새, 죽음의 계곡, 지하 수원, 이바의 신전, 지저 도시 등으로 구성되어 있으며, 각 스테이지마다 고유한 배경음악과 보스가 등장한다.
| 면 | 스테이지명 | 스테이지 BGM | 보스 | 보스 BGM |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 바람의 계곡 | 바람의 선물 | 메카 게 | 이바 성인의 공격 |
| 2 | 운해 | 운해를 넘어 | 하늘을 나는 유령선 | 이바 성인의 공격 |
| 3 | 천공의 요새 | 천공의 요새 라퓨타 | 풍차 녀석 | 온다면 와봐! |
| 4 | 죽음의 계곡 | World of the Mold | 메카 해파리 | 온다면 와봐! |
| 5 | 지하 수원 | 물 위의 행진 | 레드 붕장어 카몬! | 이바 성인의 공격 |
| 6 | 이바의 신전 | 이바의 신전 | 뎅뎅 귀금속 | 이바 성인의 공격 |
| 7 | 지저 도시 | 안개 저편의 파라다이스 | 뇌 된장 곤충 | 이바의 제왕 뇌 된장 곤충 |