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X68000

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1. 개요

X68000은 1987년 샤프에서 출시한 16비트 개인용 컴퓨터로, 당시 일본에서 유행하던 MC68000 MPU를 채택했다. 뛰어난 그래픽 성능과 FM 음원, ADPCM 음원을 탑재하여 아케이드 게임 이식에 강점을 보였다. 다양한 파생 기종과 확장성을 제공했으며, 사용자 커뮤니티를 통해 프리웨어 문화가 발전했다. 2022년에는 소형화된 복각판 X68000 Z가 출시되었다.

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2. 역사

X68000 시리즈는 샤프에서 개발하여 1987년 3월에 첫 모델을 출시한 개인용 컴퓨터이다. 모토로라의 68000계 MPU를 채택하여 "개인용 워크스테이션"을 표방하며 등장했다.[20]

초기 모델 X68000은 Hitachi HD68HC000 10MHz CPU와 1MB 메모리, 5.25인치 FDD 2개를 탑재했다. 번들 소프트웨어로는 Human68k ver1.0 (운영체제)와 Gradius (게임)이 제공되었다.[20]

1988년에는 X68000 ACE와 20MB HDD를 탑재한 X68000 ACE-HD가 출시되었다. 1989년에는 2MB 메모리를 탑재한 X68000 EXPERT, EXPERT-HD와 수평형 케이스에 확장 슬롯 4개를 갖춘 X68000 PRO, PRO-HD가 출시되었다. 1990년에는 EXPERT II, EXPERT II-HD, PRO II, PRO II-HD, SUPER-HD가, 1991년에는 SUPER 모델과 CPU 클럭 속도가 16MHz로 향상된 X68000 XVI, XVI-HD가 출시되었다.

X68000은 대용량 VRAM, 강력한 그래픽 컨트롤러, FM 음원 8채널 + ADPCM 1채널의 뛰어난 사운드 성능을 제공했다. 특히 커스텀 LSI를 적극 채용하여, 초기 모델에는 비너스 1·비너스 2(CRT 컨트롤), VSOP(비디오) 컨트롤러), 시실리안(I/O 컨트롤러), ET(메모리 컨트롤러), 신시아·신시아 Jr.(스프라이트 컨트롤) 등의 코드네임을 가진 커스텀 칩이 사용되었다.[20]

이러한 하드웨어 성능을 바탕으로 X68000은 아케이드 게임 이식이 활발했고, 코어 게임 유저들에게 큰 인기를 얻었다. 사용자 커뮤니티도 활성화되어 다양한 프리웨어와 동인 게임이 제작되었다.

1993년 3월, 샤프는 25MHz의 MC68EC030 CPU를 탑재한 후속 기종인 X68030 시리즈를 출시했지만, 이전 모델과의 호환성 문제, 메모리 구조 제약, PC/AT 호환기종 부상 등 여러 요인으로 판매 부진을 겪고 단종되었다. 샤프는 PC 사업을 PC/AT 호환기인 Mebius 브랜드로 집중했다.

2. 1. 개발 및 발표 (1986-1987)

1986년 샤프의 TV 사업부에서 X68000을 개발하여 처음 발표했다. 당시 일본 전자제품 제조사들 사이에서 유행했던 모토로라의 68000계 MPU를 채택했으며, 샤프는 "개인용 워크스테이션"이라고 칭했다.[20]

1986년 10월 2일부터 7일까지 개최된 일렉트로닉스 쇼 '86 (이후 CEATEC JAPAN)에서 처음 발표되었다. 샤프 부스 한쪽에 전시되었으며, 디지타이즈된 가수 오기노메 요코의 65,536색[20] 이미지와 "그라듀스 자주"로 명명된 그라디우스의 실동 화면, 그리고 화면 전환에 의한 체스판 위를 미리 레이 트레이싱된 구슬이 튀어 오르는 데몬스트레이션이 진행되었다. 당시 일본에서 68000계를 채용한 퍼스널 컴퓨터는 거의 전례가 없었고, 업무용 EWS로 오해하는 사람도 많았기 때문에 큰 주목을 받지 못했다. MC68000 채용 이유는 메모리 공간이 16MB로 크다는 점과 ''"OS가 올리기 쉽다"''는 점이었다.[23]

이후, 『Oh!MZ』지를 시작으로 각 PC 잡지에서 다루어지면서 인지도가 높아졌고, 샤프 이치가야의 엘름 홀에서 츠쿠모 덴키와 협찬한 공개 행사가 열렸다. 이 행사에서는 라벨의 볼레로FM 음원으로 재생하면서 X1 시리즈용 HDD 유닛에서 디지타이즈된 화면을 차례로 읽어들여 표시했다. 또한, 그라디우스 데모에서는 빅 바이퍼만 커서 키 조작에 맞춰 화면 내를 비행하도록 변경되었다.

1987년 3월, 초기 모델 X68000이 출시되었다. 발표부터 발매까지 약 5개월의 공백이 있어 발매 전부터 일부 매장에 데모기가 설치되었다. 실제 발매는 1987년 3월 하순이었으며, 출하량이 적어 구매자에게 초도 물량이 전달되는 것을 보고 돌발적으로 주문하는 고객도 있었다. 그 결과, 샤프는 백 오더를 안게 되어 순조로운 출발을 보였다. 가격은 36만 9000엔으로, 구매 자금을 마련하기 위해 아르바이트를 하는 학생 등 젊은이도 많았다.[20]

2. 2. 전성기 (1988-1992)

1988년 3월, X68000 ACE와 ACE-HD가 출시되었다.[20] X68000 ACE는 기본 모델이며, ACE-HD는 20MB HDD를 탑재했다. 두 모델 모두 1MB 메모리를 장착했다. 1989년 3월에는 X68000 EXPERT, EXPERT-HD, PRO, PRO-HD가 출시되었다. EXPERT 모델은 2MB 메모리를 탑재했고, PRO 모델은 수평형 케이스에 확장 슬롯 4개를 갖춘 것이 특징이다. EXPERT-HD와 PRO-HD 모델은 각각 40MB HDD를 내장했다.

Cynthia CZ-600C에 탑재된 스프라이트 컨트롤러.


VSOP CZ-600C에 탑재된 비디오 컨트롤러.


1990년에는 EXPERT II, EXPERT II-HD, PRO II, PRO II-HD, SUPER-HD가, 1991년에는 SUPER 모델이 출시되었다. SUPER-HD는 80MB HDD를, SUPER 모델은 HDD를 탑재하지 않았다. 이들 모델은 모두 Hitachi HD68HC000 10MHz CPU를 사용했다. 1991년 5월에는 CPU 클럭 속도가 16MHz로 향상된 X68000 XVI와 XVI-HD가 출시되었다. XVI-HD 모델은 80MB HDD를 탑재했다.

X68000은 당시 대용량 VRAM과 강력한 그래픽 컨트롤러로 65,536색 그래픽과 스프라이트 기능을 구현했다.[20] FM 음원 8채널 + ADPCM 1채널로 뛰어난 사운드 성능도 제공했다. 당시 게임 콘솔에서 많은 요소가 생략된 채 이식되었던 『그라디우스』가 완벽에 가깝게 이식되어 큰 주목을 받았다.[20]

X68000의 뛰어난 성능은 커스텀 LSI를 적극 채용하여 구현되었다. 초기 모델에는 비너스 1·비너스 2(CRT 컨트롤), VSOP(비디오) 컨트롤러), 시실리안(I/O 컨트롤러), ET(메모리 컨트롤러), 신시아·신시아 Jr.(스프라이트 컨트롤) 등의 코드네임을 가진 커스텀 칩이 사용되었다.

이러한 하드웨어 성능을 바탕으로 X68000은 아케이드 게임 이식이 활발했고, 코어 게임 유저들에게 큰 인기를 얻었다. 사용자 커뮤니티도 활성화되어 다양한 프리웨어와 동인 게임이 제작되었다.

샤프는 "5년간 하드웨어 기본 사양을 바꾸지 않는다"는 방침을 세웠고, X68000 시리즈는 이 방침을 따랐다.

X68000 시리즈 모델별 주요 사양은 다음과 같다.

출시일모델명CPU메모리FDDHDD (SASI)HDD (SCSI)
1987/03X68000Hitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O-
1988/03X68000 ACEHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O-
1988/03X68000 ACE-HDHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O20MB
1989/03X68000 EXPERTHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2O-
1989/03X68000 EXPERT-HDHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2O40MB
1989/03X68000 PROHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O-
1989/03X68000 PRO-HDHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O40MB
1990/03X68000 EXPERT IIHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2O-
1990/03X68000 EXPERT II-HDHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2O40MB
1990/04X68000 PRO IIHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O-
1990/04X68000 PRO II-HDHitachi HD68HC000 10 MHz1MB5.25인치 x2O40MB
1990/06X68000 SUPER-HDHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2-80MB
1991/01X68000 SUPERHitachi HD68HC000 10 MHz2MB5.25인치 x2--
1991/05X68000 XVI모토로라 68000 16 MHz2MB5.25인치 x2--
1991/05X68000 XVI-HD모토로라 68000 16 MHz2MB5.25인치 x2-80MB


2. 3. 쇠퇴와 단종 (1993-2000)

1993년 3월, 샤프는 25MHz의 MC68EC030 CPU를 탑재한 X68000의 후속 기종인 '''X68030''' 시리즈를 출시했다. X68030 시리즈는 5인치 FDD를 장착한 X68030 (CZ-500)과 3.5인치 FDD를 장착한 X68030 Compact (CZ-300)의 두 가지 모델로 출시되어, 명실상부한 32비트 개인용 컴퓨터가 되었다.[20]

X68030은 이전 모델과의 호환성 문제, 메모리 구조의 제약, 그리고 당시 PC/AT 호환기종의 부상 등 여러 요인으로 인해 판매 부진을 겪었다. 결국 X68000 시리즈는 단종 수순을 밟게 되었다.
X68030의 기술적 특징과 한계

  • CPU: MC68EC030 25MHz (사용자가 더 빠른 33MHz 버전이나 MC68030으로 교체 가능)
  • 메모리: 표준 4MB (최대 12MB, 정적 컬럼 모드 DRAM 채용)
  • 그래픽: X68000과 동일한 그래픽 회로 유지 (16비트 버스 연결로 인한 오버헤드 발생)
  • 저장 장치: SCSI 방식의 2.5인치 하드 디스크 (두 모델 모두)
  • 운영 체제: Human68k ver3.0 (장치 타입 정의, 파일 시스템 확장, 네트워크 대응 등), SX-Window ver3.0 (벡터 폰트 지원, 텍스트 편집기 "샤프펜.x" 첨부 등)


X68030은 이전 X68000 시리즈와의 소프트웨어 호환성이 낮아, 실질적으로는 X68000 소프트웨어도 동작 가능한 68EC030 개인용 컴퓨터였다. 또한 메모리 맵 I/O와 VRAM 배치로 인해 68계열 컴퓨터의 장점인 리니어 어드레싱에 제한이 있었다.
쇠퇴와 단종X68030이 출시될 무렵, DOS/V와 MS-Windows 3.1 등이 탑재된 PC/AT 호환기가 보급되기 시작하면서 X68000 시리즈는 경쟁력을 잃어갔다. CD-ROM 드라이브 유닛이 보급되기 시작했지만, 본 시리즈는 소프트웨어 미디어 공급이 여전히 플로피 디스크뿐이었다.

샤프는 PC 사업을 PC/AT 호환기인 Mebius 브랜드로 집약했고, X68000 시리즈는 결국 단종되었다. X68000 시리즈는 일본 내에서만 판매된 독자적인 아키텍처를 가진 PC였으나, IOCS와 DOS, 에뮬레이션 소프트웨어 등이 공개되어 네트워크를 통해 세계로 퍼져나가, 일본 국외에서도 X 시리즈의 인지도는 비교적 높은 것으로 보인다.

3. 하드웨어

X68000은 샤프에서 제조한 개인용 워크스테이션으로, 1987년 3월에 처음 출시되었다. "X68k", "페케로쿠", "로쿠하치"[20] 등으로 불리기도 한다.

X68000 시리즈의 주요 하드웨어 구성 요소는 다음과 같다.


  • CPU: 초기 모델은 히타치 HD68HC000 (모토로라 68000 클론) 10MHz를 사용했으며, 후기 모델은 모토로라 68000 16MHz 또는 MC68EC030 25MHz를 탑재했다.
  • 메모리: 모델에 따라 1MB에서 4MB의 기본 RAM을 제공했으며, 최대 12MB까지 확장 가능했다.[20] 별도로 512KB의 텍스트 RAM과 512KB의 그래픽 RAM이 제공되었다.[20]
  • 그래픽: 65,536색[5] (16비트 RGB 하이 컬러)을 표시할 수 있는 고성능 그래픽을 지원했다. 하드웨어 스크롤, 우선 순위 제어, 슈퍼임포즈 등의 기능을 갖추었다.
  • 사운드: ヤマハ일본어 YM2151 FM 음원 칩과 오키 MSM6258 ADPCM 칩을 탑재하여 FM 음원 8채널 + ADPCM 1채널의 고품질 사운드를 제공했다.[20]
  • 케이스 디자인: "맨해튼 쉐이프"라고 불리는 독특한 트윈 타워 디자인을 채택했다. 이는 당시 미국 뉴욕 시에 있던 월드 트레이드 센터 쌍둥이 빌딩을 연상시켰다.[20]

미국 월드 트레이드 센터의 쌍둥이 빌딩

  • 확장성: 확장 슬롯을 통해 다양한 주변기기를 연결할 수 있었다.


X68000의 하드웨어 스펙은 아래 표와 같다.

출시일모델명모델 번호CPU본체메모리확장
I/O 슬롯
FDDHDD번들
소프트웨어
색상형태SASISCSI용량
1987년 3월X68000CZ-600C히타치 HD68HC000
10MHz
(Motorola 68000 클론)
회색/검정타워형1 MB25¼ ×2oHuman68k ver1.0 (OS)
그라디우스 (게임)
1988년 3월X68000 ACECZ-601C회색/검정타워형1 MB25¼ ×2oHuman68k ver1.01
X68000 ACE-HDCZ-611C20MB
1989년 3월X68000 EXPERTCZ-602C회색/검정타워형2 MB25¼ ×2oHuman68k ver2.0
X68000 EXPERT-HDCZ-612C40MB
X68000 PROCZ-652C회색/검정가로형1 MB45¼ ×2oHuman68k ver2.0
X68000 PRO-HDCZ-662C40MB
1990년 3월X68000 EXPERT IICZ-603C회색/검정타워형2 MB25¼ ×2oHuman68k ver2.0
SX-Window ver2.0
X68000 EXPERT II-HDCZ-613C40MB
1990년 4월X68000 PRO IICZ-653C회색/검정가로형1 MB45¼ ×2oHuman68k ver2.0
SX-Window ver2.0
X68000 PRO II-HDCZ-663C40MB
1990년 6월X68000 SUPER-HDCZ-623C티탄 블랙타워형2 MB25¼ ×2o80MBHuman68k ver2.01
SX-Window ver2.0
1991년 1월X68000 SUPERCZ-604C
1991년 5월X68000 XVICZ-634CMotorola 68000
16MHz
티탄 블랙타워형2 MB25¼ ×2oHuman68k ver2.02
SX-Window ver2.0
X68000 XVI-HDCZ-644C80MB
1992년 2월X68000 CompactCZ-674C회색미니 타워형2 MB23½ ×2oHuman68k ver2.03
SX-Window ver2.0
1993년 3월X68030CZ-500Motorola MC68EC030
25MHz
티탄 블랙타워형4 MB25¼ ×2oHuman68k ver3.0
SX-Window ver3.0
X68030-HDCZ-51080MB
1993년 5월X68030 CompactCZ-300티탄 블랙미니 타워형4 MB23½ ×2oHuman68k ver3.02
SX-Window ver3.0
X68030 Compact-HDCZ-31080MB
(취소됨)Power X (가칭)CZ-xxxxIBM PowerPC 601
66MHz
티탄 블랙타워형8 MB2알 수 없음o240MBSX-Window ver4.0



시스템 키보드에는 양쪽에 마우스 포트가 내장되어 있었다. 컴퓨터 전면에는 헤드폰 잭, 볼륨 조절, 조이스틱, 키보드 및 마우스 포트가 있었다. 상단에는 비 컴팩트 모델에만 접이식 손잡이, 리셋 버튼 및 비마스크 인터럽트(NMI) 버튼이 있었다. 후면에는 3D 고글용 스테레오 출력, FDD 및 HDD 확장 포트, I/O 보드 확장 슬롯 등 다양한 포트가 있었다.

이러한 설계 덕분에, X68000은 당시로서는 저렴한 컴퓨터 그래픽스(CG) 제작 기기로서 영상 작품을 창작하는 사람들에게 인기가 있었다. 또한, 게임 소프트웨어도 많이 제작되었고, 아케이드 게임의 이식도 다수 출시되어 코어 게임 유저들에게도 지지를 받았다.

3. 1. CPU

초기 모델은 히타치 HD68HC000 (모토로라 68000 클론) 10MHz를 탑재했다.[23] 후기 모델은 모토로라 68000 16MHz 또는 MC68EC030 25MHz를 탑재했다. FPU (부동 소수점 연산 장치)는 별도 옵션으로 제공되었다.

CPU로는 당시 매킨토시 등과 동일한 모토로라의 MC68000을 채용했다. 동작 클럭 주파수는 10MHz이며, 무인, ACE, EXPERT, SUPER까지는 세컨드 소스인 히타치 제작소제 HD68HC000이 사용되었다. 당시 CMOS 버전의 MC68000을 생산하고 있던 것은 히타치 뿐이었다.

탑재된 MC68000은 외부 데이터 버스가 16비트 폭이었기 때문에 모토로라는 16비트 CPU로 위치했지만, 내부 설계는 32비트이며, 직교성이 높은 명령 세트를 특징으로 하며, 동시대 CPU로서는 어셈블리 언어가 다루기 쉬운 아키텍처였다.

X68000에는 FPU로서 MC68881을 사용할 수 있었으며, 확장 슬롯에 장착하는 것이 샤프에서 정품으로 판매되었다.

매년 고속화되어 가는 다른 기종들을 보면서, 4년이 지나서야 기본 성능은 그대로 유지하면서 클럭 주파수가 고속화된 XVI가 등장했다. 이 XVI와 다음 Compact XVI에서는 모토로라 사의 MC68000이 사용되었고, 클럭 주파수가 16/10MHz 선택 사양이 되었다. 또한 FPU는 메인 기판에 전용 소켓이 탑재되었다.

XVI의 발매를 계기로 기존의 10MHz 기종 및 XVI, Compact XVI의 클럭 주파수를 고속화하는 개조가 BBS 및 잡지에서 공개되어, 사용자들 사이에서 유행했다.

MPU는 Compact를 제외하고는 소켓에 장착되어 있어 교체가 용이했고, HD68HC000 탑재 기기에서는 모토로라 정품 MC68000으로 교체도 이루어졌다. 또한, 변환 기판을 직접 제작하여 MC68020을 탑재하려는 시도도 있었으며, 제품으로도 배속 보드, MC68EC030 가속기 등도 출시되었다.

1993년 3월에 출시된 '''X68030''' (엑스 로쿠하치마루산마루) 시리즈는 25MHz의 MC68EC030을 탑재한 X68000의 후속 기종이다.

기종CPU비고
X68000 (1987) ~ SUPER (1991)히타치 HD68HC000 (16/32비트) @ 10 MHz
XVI (1991) ~ Compact (1992)모토로라 68000 (16/32비트) @ 16 MHz
X68030 (1993)모토로라 MC68EC030 (32비트) @ 25 MHz


3. 2. 메모리

X68000은 모델에 따라 1MB에서 4MB의 기본 RAM을 제공했으며, 최대 12MB까지 확장할 수 있었다.[20] 512KB의 텍스트 RAM과 512KB의 그래픽 RAM이 별도로 제공되었다.[20]

종류용량설명
기본 RAM1MB ~ 4MB (최대 12MB)모델에 따라 다름
텍스트 RAM512KB
그래픽 RAM512KB


3. 3. 그래픽

X68000은 65,536색[5] (16비트 RGB 하이 컬러 심도)[8]을 표시할 수 있는 강력한 그래픽 성능을 제공했다. 하드웨어 스크롤, 우선 순위 제어, 슈퍼임포즈, 듀얼 타일맵 배경 레이어,[9] 스프라이트 뒤집기[8] 등의 기능을 지원했다.

  • 화면 최대 색상: 65,536 (512×512 해상도에서)
  • 화면 해상도 (모두 65,536 색상 팔레트에서)[9][8]

해상도색상
256×240 픽셀16 ~ 65,536 색상
256×256 픽셀16 ~ 65,536 색상
512×240 픽셀16 ~ 65,536 색상
512×256 픽셀16 ~ 65,536 색상
512×512 픽셀16 ~ 65,536 색상
640×480 픽셀16 ~ 64 색상
768×512 픽셀16 ~ 64 색상
1024×1024 픽셀16 ~ 64 색상


  • 그래픽 하드웨어 (VINAS 1 + 2, VSOP, CYNTHIA / Jr, RESERVE): 하드웨어 스크롤, 우선 순위 제어, 슈퍼임포즈, 듀얼 타일맵 배경 레이어,[9] 스프라이트 뒤집기[8]
  • 그래픽 평면: 1-4 비트맵 평면, 1-2 타일맵 평면, 1 스프라이트 평면[8][10]

레이어 수해상도색상 (65,536 색상 팔레트에서)
1 레이어512×512 @ 65,536 색상, 또는 1024×1024 @ 64 색상
2 레이어512×512 @ 레이어당 256 색상 (결합된 512 색상)
4 레이어512×512 @ 레이어당 16 색상 (결합된 64 색상)


항목내용
BG 평면 해상도256×256 (2 레이어) 또는 512×512 (1 레이어)
BG 칩/타일 크기8×8 또는 16×16
BG 레이어당 색상256 (65,536 색상 팔레트에서)
화면의 BG 색상256 (1 레이어) 또는 512 (2 레이어), 65,536 색상 팔레트에서
화면의 BG 타일512 (256×256 레이어의 16×16 타일) ~ 4096 (512×512 레이어의 8×8 타일)


항목내용
스프라이트 수화면에 128 스프라이트, 스캔라인당 32 스프라이트, VRAM에 256 스프라이트 패턴 (스캔라인 래스터 인터럽트 방식을 사용하면 화면에 최대 512 스프라이트로 곱할 수 있음[11])
스프라이트 크기16×16
스프라이트당 색상팔레트당 16 색상, 16개 팔레트에서 선택 가능 (65,536 색상 팔레트에서)
화면의 스프라이트 색상256 (65,536 색상 팔레트에서)
스프라이트 타일 크기8×8 또는 16×16
화면의 스프라이트 타일 수128 (16×16) ~ 512 (8×8), VRAM에 256 (16×16) ~ 1024 (8×8)



3. 4. 사운드

ヤマハ일본어 YM2151 FM 음원 칩과 오키 MSM6258 ADPCM 칩을 탑재하여 FM 음원 8채널 + ADPCM 1채널의 고품질 사운드를 제공했다.[20]

3. 5. 케이스 디자인

X68000은 두 개의 5.25인치 플로피 드라이브(컴팩트 모델은 3.5인치)를 갖춘 트윈 타워 형태의 독특한 디자인을 채택했다. 이 디자인은 "맨해튼 쉐이프"라고 불렸는데, 당시 미국 뉴욕 시의 맨해튼 섬에 있던 월드 트레이드 센터 쌍둥이 빌딩의 모습을 연상시켰기 때문이다.[20] 이 쌍둥이 빌딩은 2001년 9.11 테러로 붕괴되었다.

두 타워 사이에는 접이식 손잡이가 있었고, 하단에는 각종 입출력(I/O) 포트가 있었다. 순정 세트는 1987년도 굿 디자인 상을 수상했다.[25]

PRO 시리즈는 PC 스타일의 가로형 케이스를 사용했고, 확장 I/O 슬롯을 4개 갖추었다. XVI 및 X68030의 Compact 시리즈는 소형화된 디자인으로, 3.5인치 FDD를 탑재했다.

3. 6. 확장성

X68000은 확장 슬롯을 통해 다양한 주변기기를 연결할 수 있었다. 출시된 확장 카드로는 네트워킹(Neptune-X), SCSI 인터페이스, 메모리 업그레이드, CPU 강화(JUPITER-X 68040/060 액셀러레이터), MIDI 입출력 보드 등이 있었다.[25]

초기 기종은 하드 디스크 인터페이스로 슈가트 어소시에이트 시스템 인터페이스(SASI)를 사용했지만, 이후 버전에서는 업계 표준인 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(SCSI)를 채택했다.[25]

X68000에는 2개의 조이스틱 포트가 있으며, 9핀 수 커넥터로 아타리 표준 조이스틱과 MSX 컨트롤러를 지원한다. 캡콤(Capcom)은 X68000 버전의 ''스트리트 파이터 II''와 함께 판매된 컨버터를 제작했는데, 이 컨버터를 사용하면 슈퍼 패미컴 또는 메가 드라이브 컨트롤러를 시스템에 연결할 수 있었다. 이 어댑터는 특히 사용자가 캡콤 파워 스틱 파이터(Capcom Power Stick Fighter) 컨트롤러를 시스템에 연결할 수 있도록 제작되었다.[25]

입출력 포트[25]


4. 소프트웨어

X68000 시리즈는 샤프에서 개발 및 판매한 개인용 컴퓨터로, 다양한 소프트웨어가 제공되었다.

X68000은 허드슨 소프트에서 개발한 Human68k 운영 체제를 사용했다. 이 운영체제는 MS-DOS와 매우 유사한 CUI 기반 환경을 제공했으며, `.X` 파일 확장자를 가진 실행 파일을 사용했다.[2] 초기 모델에는 "VS" (Visual Shell)라는 GUI가 제공되었고, 이후 모델에는 SX-WINDOW가 기본으로 탑재되었다. 이 외에도 OS-9, NetBSD 등 다른 운영체제도 사용 가능했다.[3][4]

개발 환경으로는 Human68k 표준 부속의 BASIC인 X-BASIC이 제공되었는데, 이는 C 언어와 유사한 특징을 가졌다. 샤프에서 발매된 XC 컴파일러는 C 언어 표준에 완전히 부합하지는 않았지만, 1988년 초에는 GNU C Compiler(GCC)가 이식되어 X68000에 최적화되었다. 사용자 커뮤니티는 "'''없으면 만든다'''"라는 구호 아래, 자발적으로 다양한 소프트웨어를 개발하여 PC 통신 등을 통해 배포했다.

응용 프로그램으로는 Z's Staff Pro 68k 등의 그래픽 도구와 PIC 형식의 이미지 압축 포맷이 사용되었다.[50] 음악 제작 도구로는 Z-MUSIC, MXDRV 등이 개발되었다.[50]

X68000은 특히 아케이드 게임 이식작으로 유명했는데, 표준 첨부된 그라디우스[20]를 비롯하여 스트리트 파이터 II, 악마성 드라큘라 등 다양한 게임이 이식되었다. 또한, 동인 게임 제작도 활발하게 이루어졌다.

국내에서는 PC-9801에 밀려 점유율이 낮았지만, 사용자들의 자발적인 노력으로 다양한 프리웨어가 개발되어 독자적인 소프트웨어 문화를 형성했다.

사운드 기능으로는 FM 음원 (YM2151)과 ADPCM (오키제 MSM6258)을 표준 탑재했다. YM2151은 4 오퍼레이터, 스테레오 최대 8음 동시 발성이 가능했고, ADPCM은 모노럴 4bit 샘플링을 지원했다. 이러한 구성은 게임 소프트웨어에서 높은 사운드 재현성을 가능하게 했다.

리니어 PCM은 하드웨어적으로 지원되지 않았지만, 소프트웨어적인 방법이나 외부 보드를 통해 PCM을 다루는 경우도 있었다.

음악 드라이버로는 Z-MUSIC와 MXDRV가 널리 사용되었다. Z-MUSIC는 FM 음원, ADPCM, MIDI를 제어할 수 있었고, 게임에도 사용되었다.[50] MXDRV는 PC 통신 등에서 널리 사용되었으며, 다양한 버전이 존재했다.

X68000에서는 65,536색 표현이 가능했기 때문에, 래스터 형식의 그래픽이 주류를 이루었다. 이미지 압축 포맷으로는 PIC 형식이 고안되어 표준으로 사용되었다.

4. 1. 운영체제

X68000의 기본 운영체제(OS)는 허드슨 소프트가 개발한 Human68k이다. Human68k는 MS-DOS와 매우 유사한 CUI 기반 운영체제로, 실행 파일은 `.X` 파일 확장자를 가진다.[2] OS 2.0 이전 버전에서는 "format", "switch"와 같은 일부 명령어만 명령줄 인터페이스 출력을 제공했지만, 이후 버전에서는 이러한 명령어들도 텍스트 기반 사용자 인터페이스를 제공했다. Human68k는 여러 버전이 출시되었으며, 그 사이에 많은 업데이트가 있었다.

초기 모델에는 "VS" (Visual Shell)라는 GUI가 제공되었고, 이후 모델에는 SX-WINDOW가 기본으로 제공되었다. Motif와 유사한 인터페이스를 가진 Ko-Window라는 GUI도 있었다. 이러한 GUI 환경은 플로피 디스크나 하드 드라이브에서 부팅할 수 있었다.

Human68k 외에도 X68030용 OS-9과 NetBSD 등 다른 운영체제도 사용할 수 있었다.[3][4] 1989년에는 뉴웨이브에서 CP/M-68K가 출시되었다. 상용 소프트웨어 OS 외에도, X68030 또는 가속기 기판을 통해 MPU를 MC68030이나 MC68040 등으로 교체한 X68000에서는, MINIX 등이 이식되었다. 또한 아마추어 유지에 의해 NetBSD가 이식되기도 했다.

1988년에는 멀티태스킹을 지원하는 실시간 운영 체제인 Microware사의 OS-9/X68000이 출시되었다. OS-9/68K는 단일 기종 판매량 세계 기록을 세웠지만, 당시 개인용 유닉스 계열 환경으로는 거의 유일했던 OS-9 자체나, OS-9 상에서 주류를 차지하는 유닉스 계열의 툴 환경에 익숙한 사용자의 절대 수가 적어, X68000 사용자들 사이에서 널리 보급되지는 않았다. 그 후, Ver.2.4가 출시되었다. 그리고 X68030의 등장과 함께 1993년에는 Microware사에서 OS-9/X68030 및 X11R5 for OS-9/X68030이 출시되었다.

4. 2. 개발 환경

X68000에는 다양한 개발 도구가 제공되었다. Human68k 표준 부속의 BASIC인 X-BASIC은 C 언어와 유사한 특징을 가졌다. 샤프(SHARP)에서 발매된 XC 컴파일러는 C 언어 표준인 K&R에 준하지 않았으며, 여러 제약이 있었다. C Compiler PRO-68K는 XC와 라이브러리로 구성되었다. 그 외에 다음과 같은 개발 도구들이 있었다.

  • THE 복주머니
  • XBAStoC CHECKER PRO68K: X-BASIC 코드를 C 언어로 변환할 때 발생할 수 있는 문제점을 지적
  • AI-68K (Staff LISP / OPS PRO-68K)
  • SX-WINDOW 개발 키트 Workroom SX-68K


1988년 초에는 뜻있는 사람들의 노력으로 GNU C Compiler(GCC)가 이식되었고, X68000에 대한 최적화도 이루어졌다. 그 후, GNU C++ (g++)도 이식됨과 동시에 라이브러리도 정비되었으며, 이러한 개발 환경 정비는 많은 자유 소프트웨어 개발로 이어졌다. 사용자 커뮤니티에서는 "'''없으면 만든다'''"라는 구호 아래, 자발적으로 다양한 소프트웨어를 개발하여 PC 통신이나 서적 등을 통해 배포했다.

다음은 사용자 커뮤니티에서 개발되어 널리 사용된 소프트웨어들이다.

4. 3. 응용 프로그램

X68000은 뛰어난 그래픽 성능을 바탕으로 다양한 응용 프로그램들이 개발되었다. 그래픽 도구로는 Z's Staff Pro 68k 등이 사용되었으며, 래스터 형식의 그래픽이 주류를 이루었다. 이미지 압축 포맷으로는 PIC 형식이 주로 사용되었다.[50] 3D CG 소프트웨어로는 사이클론(PSYCLONE) Express, C-TRACE 68, DoGA CGA 시스템, 3D 아틀리에 등이 개발되었다. 특히, DoGA CGA 시스템은 샤프와의 제휴를 통해 개발되었으며, 당시 PC에서 CG 애니메이션을 동영상으로 볼 수 있다는 점에서 획기적인 시도였다.[51]

음악 제작 도구로는 Z-MUSIC, MXDRV 등이 개발되었다. Z-MUSIC는 FM 음원과 ADPCM 음원을 제어할 수 있었으며, MIDI 악기 제어도 가능했다.[50] MXDRV는 PC 통신 등에서 널리 사용되었으며, 다양한 버전이 존재했다.

통신 도구로는 "아키라"라는 소프트웨어가 개발되어, 그래픽과 텍스트를 표시하며 음악을 연주하는 기능이 제공되었다. 그 외에도 텔레포테이션 PRO-68K, Communication PRO-68K, Communication SX-68K 등의 통신 소프트웨어가 개발되었다.

이 외에도 다음과 같은 다양한 응용 프로그램들이 개발되었다.

종류소프트웨어
워드 프로세서멀티워드 PRO-68K, 하이퍼워드 PRO-68K, EGWord SX-68K
노트/데이터베이스사이버노트 PRO-68K, 스테이셔너리 PRO-68K, 카드 PRO-68K, 데이터 PRO-68K
재무/회계TOP 급여 계산 전문가, TOP 재무 회계, 프레스컨덕터 PRO-68K, 차트 PRO-68K, XDTP SX-68K, 데이터캘크 SX-68K
기타Zs Staff Pro 68k, Matier, 폰트 & 로고 디자인 도구 서가만류 SX-68K, XL/Image, Zs Triphony DIGITAL CRAFT



X68000은 PC-9801에 비해 점유율이 낮았지만, 사용자들의 자발적인 노력으로 다양한 프리웨어가 개발되어 PC 통신 등을 통해 배포되었다.

4. 4. 게임

X68000은 아케이드 게임 이식작이 많이 출시된 것으로 유명하다. 허드슨 소프트가 개발한 Human68k 운영 체제를 사용하며, MS-DOS와 유사한 명령어 체계를 가지고 있다.

X68000은 당시로서는 뛰어난 그래픽 성능을 가지고 있어, 아케이드 게임의 화려한 그래픽을 충실하게 재현할 수 있었다. 특히, 표준 첨부 애플리케이션 중 하나였던 그라디우스는 당시 게임 콘솔에서도 많은 요소가 생략되어 이식되었던 것에 비해, X68000에서는 뛰어난 이식도를 보여주었다.

이러한 장점을 바탕으로, X68000에는 그라디우스[20], 스트리트 파이터 II, 악마성 드라큘라 등 다양한 아케이드 게임들이 이식되었다. 이 외에도 많은 아케이드 게임들이 X68000으로 이식되었으며, 코어 게임 유저들에게 큰 인기를 얻었다.

또한, X68000에서는 동인 게임도 활발하게 제작되었다. 프로그래밍 환경이 잘 갖춰져 있었고, C 언어컴파일러가 저렴한 가격으로 제공되었기 때문이다. 이러한 환경은 많은 아마추어 개발자들이 게임 개발에 참여하도록 이끌었다.

다음은 X68000용 게임 소프트웨어를 개발, 제공한 게임 제작사 목록이다.

  • SPS
  • 덴파 신문사(마이컴 소프트)
  • 코나미(후의 코나미 디지털 엔터테인먼트)
  • 캡콤
  • 아이렘(후의 아이렘 소프트웨어 엔지니어링)
  • 카네코
  • BPS
  • 엑자크트
  • 리버힐 소프트
  • 시스템 소프트(후의 시스템 소프트 알파)
  • 울프 팀
  • 시스템 사콤
  • M.N.M 소프트웨어
  • 마법
  • 일렉트로닉 아츠 빅터
  • 보스텍
  • 만개 제작소
  • 알시스 소프트웨어


전파신문사에서 판매하고 마이컴소프트에서 개발한 "비디오 게임 앤솔로지" 시리즈는 총 13개 세트로 18개의 작품을 담고 있으며 아래와 같다.

Vol.게임명원 제작사발매일
1테라 크레스타 / 문 크레스타니폰물산1992년 11월 20일
2체르노브 (메가 드라이브용 컨트롤 패드 변환 어댑터 부속)데이터 이스트1993년 1월 29일
3스타 포스테이칸 (후의 코에이 테크모 게임스)1993년 3월 26일
4리블 래블 (전용 십자 패드 부속)남코1993년 6월 25일
5크레이지 클라이머 / 크레이지 클라이머 2니폰물산1993년 8월 27일
6부타상잘레코1993년 10월 30일
7드래곤 버스터남코1993년 12월 10일
8익사이팅 아워 / 출세 대 스모테크노스 재팬1994년 2월 25일
9아르고스의 전사테크모1994년 4월 28일
10미스터 두! / Mr. Do! v.s UNICORNS유니버설 판매1994년 7월 2일
11팩 랜드 (전용 3버튼 조이패드 부속)남코1994년 12월 9일
12디그 더그 / 디그 더그 II남코1995년 3월 10일
13바라듀크남코1995년 5월 26일


5. 파생 기종

그라디우스 (Game)1988/03X68000 ACECZ-601CHitachi HD68HC000영어 10 MHz회색/검은색타워1MB25¼ x2o--Human68k ver1.01X68000 ACE-HDCZ-611C20MB1989/03X68000 EXPERTCZ-602CHitachi HD68HC000영어 10 MHz회색/검은색타워2MB25¼ x2o--Human68k ver2.0X68000 EXPERT-HDCZ-612C40MBX68000 PROCZ-652CHitachi HD68HC000영어 10 MHz회색/검은색가로형1MB45¼ x2o--Human68k ver2.0X68000 PRO-HDCZ-662C40MB1990/03X68000 EXPERT IICZ-603CHitachi HD68HC000영어 10 MHz회색/검은색타워2MB25¼ x2o--Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0X68000 EXPERT II-HDCZ-613C40MB1990/04X68000 PRO IICZ-653CHitachi HD68HC000영어 10 MHz회색/검은색가로형1MB45¼ x2o--Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0X68000 PRO II-HDCZ-663C40MB1990/06X68000 SUPER-HDCZ-623CHitachi HD68HC000영어 10 MHz타이탄 블랙타워2MB25¼ x2-o80MBHuman68k ver2.01
SX-Window ver2.01991/01X68000 SUPERCZ-604C-1991/05X68000 XVICZ-634CMotorola 68000영어 16 MHz타이탄 블랙타워2MB25¼ x2-o-Human68k ver2.02
SX-Window ver2.0X68000 XVI-HDCZ-644C80MB1992/02X68000 CompactCZ-674CMotorola 68000영어 16 MHz회색미니 타워2MB23½ x2-o-Human68k한국어 ver2.03
SX-Window ver2.01993/03X68030CZ-500Motorola MC68EC030영어 25 MHz타이탄 블랙타워4MB25¼ x2-o-Human68k ver3.0
SX-Window ver3.0X68030-HDCZ-51080MB1993/05X68030 CompactCZ-300Motorola MC68EC030영어 25 MHz타이탄 블랙미니 타워4MB23½ x2-o-Human68k ver3.02
SX-Window ver3.0X68030 Compact-HDCZ-31080MB(취소됨)Power X (가칭)CZ-xxxxIBM PowerPC 601영어 66 MHz타이탄 블랙타워8MB2알 수 없음-o240MBSX-Window ver4.0



1988년에는 멀티태스킹을 지원하는 실시간 OS인 Microware사의 OS-9/X68000이 출시되었다. OS-9/68K는 단일 기종 판매량 세계 기록을 세웠지만, 당시에는 '가난한 자의 유닉스(UNIX)'라고 불릴 정도로 개인용 유닉스 계열 환경이 드물었기 때문에, X68000 사용자들 사이에서는 널리 보급되지 않았다. 1993년에는 OS-9/X68030 및 X11R5 for OS-9/X68030이 출시되었다.

1989년에는 뉴웨이브에서 CP/M-68K가 출시되었다.

X68030 등에서는 MINIX와 같은 운영체제도 이식되었다. 또한, 아마추어 유지들에 의해 NetBSD가 이식되기도 했다.

타사 개조 모델로는 다음과 같은 기종이 있다.

5. 1. 샤프 순정 모델

코나미그라디우스』 번들.
1987년도 굿 디자인 상 수상[25]。1987년 11월B본체 색상 "블랙" 추가.1988년 3월X68000 ACECZ-601C-319800JPY-GY/-BK타워1MB후면 I/O 배치 변경. 전면 스위치에 의한 FDD 강제 이젝터 기능 추가.
HD 탑재 모델 추가.X68000 ACE-HDCZ-611C20MB399800JPY1989년 3월X68000 EXPERTCZ-602C-356000JPY-GY/-BK타워2MB메모리 2MB 표준 탑재 첫 모델.X68000 EXPERT-HDCZ-612C40MB466000JPYX68000 PROCZ-652C-298000JPY-GY/-BK가로형1MB가로형 본체 첫 모델, 확장 I/O 슬롯 4개
PRO 전용 키보드・마우스[39]
CZ-662C 세트는 1989년도 굿 디자인 상을 수상[40]。X68000 PRO-HDCZ-662C40MB408000JPY1990년 3월X68000 EXPERT IICZ-603C-338000JPY-GY/-BK타워2MB[41]。X68000 EXPERT II-HDCZ-613C40MB448000JPY1990년 4월X68000 PRO IICZ-653C-285000JPY-GY/-BK가로형1MBX68000 PRO II-HDCZ-663C40MB395000JPY1990년 6월X68000 SUPER-HDCZ-623C81MB498000JPY-TN타워2MBSCSI 인터페이스를 표준 장착.
색상 바리에이션은 "티탄 블랙"만.
CZ-623C의 세트는 1990년도 굿 디자인 상 수상[42]。1991년 1월X68000 SUPERCZ-604C-348000JPY1991년 5월X68000 XVICZ-634C-368000JPY-TN타워2MB16MHz 모드 추가.
본체 모양 변경.
CZ-644C-TN은 1991년도 굿 디자인 상 수상[43]。X68000 XVI-HDCZ-644C81MB518000JPY1992년 2월X68000 CompactCZ-674C-298000JPY-H타워2MB3.5인치 FDD 탑재, 컴팩트 본체, 별칭 Compact XVI.
CZ-674CH는 1992년도 굿 디자인 상 수상[44][45]。1993년 3월X68030CZ-500C-398000JPY-B타워4MB모토로라 MC68EC030 25MHz. 메모리 4MB를 표준 장착.
X68030 레드 엠블럼, 본체 모양 변경X68030-HDCZ-510C80MB488000JPY1993년 5월X68030 CompactCZ-300C-388000JPY-B타워4MB2HD/2DD 양쪽 대응 3.5인치 FDD 탑재
컴팩트 본체X68030 Compact-HDCZ-310C80MB478000JPY


5. 2. 타사 개조 모델

다음은 타사에서 X68000을 개조하여 만든 모델들이다.

6. 주변기기

X68000은 기능을 확장하기 위해 샤프 순정 주변기기 외에도 타사에서 출시한 다양한 주변기기를 활용할 수 있었다.

X68000은 PC로서는 드물게 주사선 (래스터) 인터럽트를 지원했다.[12] 경쟁 기종이었던 FM TOWNS는 HSYNC(수평 동기 신호)를 감지할 수는 있었지만, 인터럽트 트리거로 사용할 수는 없어 래스터 인터럽트를 활용한 효과를 구현하기는 어려웠다.

전용 단자에 컬러 이미지 유닛을 연결하면 비디오 신호를 캡처할 수 있었는데, 이는 당시 기준으로 상당히 진보적인 기능이었다. X1의 PC 텔레비전 기능을 계승하여, 텔레비전 튜너가 내장된 순정 모니터에서는 채널 조작, 슈퍼임포즈 등의 텔레비전 제어도 가능했다.

X68000은 16x16 픽셀 크기의 스프라이트 기능을 제공하여 최대 65,536색 중 16색을 선택하여 표현할 수 있었고, 동시에 128개의 스프라이트를 표시할 수 있었다. 이는 액션 게임이나 슈팅 게임 제작에 매우 유용하게 활용되었다. 스프라이트와 BG 패턴 데이터는 공용으로 사용되었으며, VRAM과는 별도로 16KB의 고속 SRAM을 사용했다.

그래픽 4면, 텍스트 1면, BG 2면 등 최대 7개의 독립적인 스크롤 기능을 가진 화면을 하드웨어적으로 합성하여 표시하는 기능을 제공했다.

6. 1. 샤프 순정 주변기기

종류품번비고
증설 RAM 보드CZ-6BE1CZ-600C용 (1MB)
증설 RAM 보드CZ-6BE1A / CZ-6BE1B / CZ-6BE1B(A)CZ-601C / 611C / 652C / 653C / 662C / 663C용 (1MB)
증설 RAM 보드CZ-6BE2 / CZ-6BE4 / CZ-6BE4C확장 슬롯용 (2MB / 4MB / 4MB)
증설 RAM 보드CZ-6BE2ACZ-634C/644C용 (2MB)
증설 RAM 보드CZ-6BE2DCZ-674C용 (2MB)
증설 RAM 보드CZ-5BE4CZ-300C / 310C / 500C / 510C용 (4MB)
증설 RAM 모듈CZ-6BE2BCZ-6BE2A / CZ-BE2D용 (2MB)
증설 RAM 모듈CZ-5ME4CZ-5BE4용 (4MB)
수치 연산 프로세서 보드CZ-6BP1
수치 연산 프로세서CZ-6BP2CZ-634C / 644C / CZ-674(CZ-6BE2D)용
수치 연산 프로세서CZ-5MP1CZ-300C / 310C / 500C / 510C용
팩스 보드CZ-6BC1
GPIB 보드CZ-6BG1
LAN 보드CZ-6BL1 / CZ-6BL2BL1:10Base5 / BL2:10Base-2 / 5
MIDI 보드CZ-6BM1 / CZ-6BM1ABM1A: VCCI 기준 적합
SCSI 보드CZ-6BS1
증설용 RS-232C 보드CZ-6BF12채널
비디오 보드CZ-6BV1
유니버설 I/O 보드CZ-6BU1
증설용 하드 디스크 드라이브
RGB 케이블CZ-6CR1CZ-300C / 310C / 674C용
RS-232C 케이블CZ-8LM1 / CZ-8LM2LM1: 평면 / LM2: 크로스
SCSI 연결 케이블CZ-6CS1CZ-300C / 310C / 500C / 510C / 674C용
TV 컨트롤 케이블CZ-6CT1CZ-300C / 310C / 674C용
인텔리전트 컨트롤러 (사이버 스틱)CZ-8NJ2
조이 카드CZ-8NJ1
트랙볼CZ-8NT1
마우스CZ-8NM1 / CZ-8NM2 / CZ-8NM2A
마우스・트랙볼CZ-8NM3
앰프 내장 스피커 시스템AN-160SP


6. 2. 타사 주변기기

종류제품명비고
CPU 보드CONCERTO-X68K[12]NEC V30 @ 8 MHz, 512 kB RAM
CPU 보드VDTK-X68K[12]NEC V70 @ 20 MHz, 2 MB DRAM 및 128 kB SRAM
MIDI 보드Sharp CZ-6BM1[12]
MIDI 보드시스템 사콤 SX-68M[12]
MIDI 보드시스템 사콤 SX-68M-2[12]
LAN 보드CZ-6BL1 / CZ-6BL2BL1: 10Base5, BL2: 10Base-2 / 5
팩스 보드CZ-6BC1
GPIB 보드CZ-6BG1
SCSI 보드CZ-6BS1
증설용 RS-232C 보드CZ-6BF12채널
비디오 보드CZ-6BV1
유니버설 I/O 보드CZ-6BU1
Compact용 증설 5인치 FDDCZ-6FD5
광자기 디스크 유닛CZ-6MO15.25인치 MO 드라이브
확장 I/O 박스CZ-6EB14 슬롯, 무지: 회색, -BK: 블랙, PRO / PRO II 미지원
모뎀 유닛CZ-8TM2
컬러 이미지 젯CZ-6VT1
컬러 이미지 스캐너CZ-8NS1 / JX-220X
컬러 이미지 유닛CZ-6VT1 (-GY / -BK)
컬러 비디오 프린터CZ-6PV1
액정 디스플레이XVI 이후 전용, 해상도는 VGA 상당만 지원
RGB 케이블CZ-6CR1CZ-300C / 310C / 674C용
RS-232C 케이블CZ-8LM1 / CZ-8LM2LM1: 평면, LM2: 크로스
SCSI 연결 케이블CZ-6CS1CZ-300C / 310C / 500C / 510C / 674C용
TV 컨트롤 케이블CZ-6CT1CZ-300C / 310C / 674C용
인텔리전트 컨트롤러 (사이버 스틱)CZ-8NJ2
조이 카드CZ-8NJ1
트랙볼CZ-8NT1
마우스CZ-8NM1 / CZ-8NM2 / CZ-8NM2A
마우스・트랙볼CZ-8NM3
앰프 내장 스피커 시스템AN-160SP


7. 사용자 커뮤니티

X68000의 사용자 커뮤니티는 하드웨어와 소프트웨어 양면에서 활발하게 활동했다. 특히 파워 유저(헤비 유저)들은 확장 보드를 직접 개발하기도 했다. 초기에는 Macintosh 호환 보드가 개발되기도 했으나, 저작권 문제로 널리 유통되지는 않았다.[46] 1995년 무렵부터는 사용자들이 직접 확장 하드웨어를 제작하는 것이 본격화되었다.[47]

미소녀 전사 세일러 문의 세일러 머큐리성우히사카와 아야의 목소리를 고음질로 녹음, 재생하기 위해 개발된 Mercury Unit을 시작으로, 관습적으로 태양계 행성의 이름이 붙은 확장 보드들이 제작되었다.[48] 이 중 040turbo는 계측 기연에서, Mercury Unit (Version4)는 "머큐리 유닛"으로 만개 제작소에서 제품으로 판매되었다.[49]

제작된 확장 보드의 예시는 다음과 같다:

7. 1. 전뇌 클럽

만개 제작소에서 발행한 디스크 매거진 "전뇌 클럽"은 X68000 사용자 커뮤니티의 중심 역할을 했다. 1988년 5월 창간된 『월간 전뇌 클럽』은 독자 투고를 중심으로 12년 동안 발행되었다. 초대 편집장은 미카미 유키히코(이와이 잇페이)였다.[46] Vol.140부터 전자 매체CD-ROM으로 변경되었으며, 만개 제작소가 X68000 관련 사업에서 철수한 2000년 8월 Vol.148을 마지막으로 폐간되었다.[47]

그동안 『전뇌 클럽 별책』(1~16호), CD-ROM 기반의 『멋진 전뇌 클럽』(스데덴), 『대단한 전뇌 클럽』(스고덴), 『격광 전뇌 클럽』(Vol.1~Vol.7) 등 다양한 별책도 발행되었다.[48]

플로피 디스크로 발행된 Vol.1~Vol.139는 『월간 전뇌 클럽 퍼펙트 컬렉션 Vol.1~50』, 『월간 전뇌 클럽 퍼펙트 컬렉션 Vol.51~100』, 『월간 전뇌 클럽 퍼펙트 컬렉션 1997년도판』(Vol.101~115), 『월간 전뇌 클럽 퍼펙트 컬렉션 1998년도판 / 1999년도판』(Vol.116~139)으로 CD-ROM에 수록되었다. 별책 역시 『전뇌 클럽 별책·완전 보존판』으로 CD-ROM화되었다.[49]

7. 2. 프리웨어 문화

X68000은 일본 내에서 PC-9801에 밀려 점유율이 낮았지만, 이는 역설적으로 독자적인 프리웨어 문화를 발전시키는 계기가 되었다. 사용자들은 자발적으로 다양한 소프트웨어를 개발했고, PC 통신과 서적 등을 통해 이를 공유했다. 특히, 주요 표준 소프트웨어의 기능을 강화한 패치나 호환 프로그램이 리버스 엔지니어링을 통해 만들어지기도 했다.[46][47][48][49]

GNU 프로젝트의 도구 환경도 많이 Human68k 환경으로 이식되었다. MS-DOS 환경에서 고립되었던 X68000 사용자들은 "없으면 만든다"라는 구호를 내걸고, 필요한 소프트웨어를 스스로 개발하는 문화를 만들어냈다. 이는 일본의 일반적인 컴퓨터 문화와는 다른, 유럽의 컴퓨터 문화를 연상시키는 방식이었다.

8. 에뮬레이터

X68000은 현재 다양한 에뮬레이터를 통해 즐길 수 있다.

8. 1. 주요 에뮬레이터

Microsoft Windows에서는 EX68, 케로피, WinX68k 고속판, XM6가, Macintosh에서는 X68EM 등이 프리 소프트로 공개되어 있다.[24]

9. 현대의 X68000

X68000은 시중에 유통이 종료된 지 30년 이상 지나, 발매 당시 상태로 완벽하게 작동하는 개체는 거의 존재하지 않는다. 가장 큰 원인은 전원 유닛 고장이다.[52] 제조사 공식 수리는 이미 종료되었지만, 비공식적으로 수리를 대행하는 개인도 존재한다.[52] 현재에도 작동 여부와 관계없이 본체는 인터넷 경매 등을 통해 입수할 수 있다.

X68000의 독특한 케이스를 활용하여 내부에 PC/AT 호환기용 부품을 조립하는 사용자도 많다. 5.25인치 FDD 위치에 슬롯인 방식의 광학 드라이브를 장착하고, X68000 특유의 오토 이젝션 기능을 그대로 재현하는 경우도 있다.[53][54]

2022년, 즈이키는 X68000의 소형화 버전인 X68000 Z라는 새로운 미니 콘솔을 발표하였다.[18][19]

9. 1. 복각판 "X68000Z"

2022년 즈이키는 X68000의 소형화 버전인 X68000 Z라는 새로운 미니 콘솔을 발표했다.[18][19] 같은 해 6월 8일, 메가 드라이브 미니 등을 개발한 즈이키는 "X68000 미니"를 발표했고, 9월 15일부터 18일까지 개최된 도쿄 게임쇼 2022에서 "X68000 Z LIMITED EDITION"으로 명칭을 변경하고 목업을 전시했다. CZ-600 디자인의 미니 사이즈이다.

실기 크기의 5분의 2로 복각된 "X68000Z"는 크라우드 펀딩(CF)을 통해 판매되어 2023년 3월 31일부터 구매자에게 순차적으로 전달되었다.[20] 2022년 12월에 시작된 CF는 목표 금액 3300만을 1시간 만에 달성했으며, 최종적으로 6,627명으로부터 약 3.5억을 모았다.[20]

당시 사용자였던 즈이키의 40대 후반 기술자들은 "없는 것은 만든다"는 문화를 형성한 컴퓨터이며 "꿈의 속편을 그리고 싶다"며 "로쿠하치" 부활을 호소하여 사업화가 결정되었고, 샤프로부터 허가는 얻었지만 자료는 현존하지 않는다는 답변을 받았다.[20] 인터넷 경매에서 실물을 입수하여 치수를 재는 등, 키보드 감촉도 재현했지만, 플로피 디스크 대신 SD 카드를 삽입하는 등 현대에 맞춰 일부 사양이 변경되었다.[20]

9. 2. 기타

X68000은 시중 유통이 종료된 지 30년 이상 지나, 발매 당시 상태로 완벽하게 작동하는 개체는 거의 존재하지 않는다. 가장 큰 원인은 전원 유닛 고장이다.[52] 제조사 공식 수리는 이미 종료되었지만, 비공식적으로 수리를 대행하는 개인도 존재한다.[52] 현재에도 작동 여부와 관계없이 본체는 인터넷 경매 등을 통해 입수할 수 있다.

또한, X68000의 독특한 케이스를 활용하여 내부에 PC/AT 호환기용 부품을 조립하는 사용자도 많다. 5.25인치 FDD 위치에 슬롯인 방식의 광학 드라이브를 장착하고, X68000 특유의 오토 이젝션 기능을 그대로 재현하는 경우도 있다.[53][54]

참조

[1] 웹사이트 Best Sharp X68000 Games: 20 Titles We Want On The X68000 Z Mini https://www.timeexte[...] Hookshot Media 2023-01-04
[2] 웹사이트 Sharp X68000 - The Japanese Amiga Alternative - Everything Amiga https://www.everythi[...]
[3] 웹사이트 OS-9/X68k Page http://web.kyoto-ine[...] 2023-08-25
[4] 웹사이트 NetBSD/x68k http://wiki.netbsd.o[...] 2023-08-25
[5] 웹사이트 X68000-Computer Museum http://museum.ipsj.o[...] 2014-09-07
[6] 웹사이트 X68000 an NFC Technical Gallery http://nfggames.com/[...] 2014-09-12
[7] 웹사이트 x68000:custom_chips [NFG Games + GameSX] http://www.gamesx.co[...] 2014-09-08
[8] 웹사이트 mame/x68k.c at master · mamedev/mame · GitHub https://github.com/m[...]
[9] 웹사이트 Sharp x68000 http://www.retrogame[...] 2014-09-07
[10] 웹사이트 x68000:screen_control [NFG Games + GameSX] http://gamesx.com/wi[...] 2014-09-07
[11] 웹사이트 超連射68K 開発後記 http://www2.tky.3web[...] 2001-09-12
[12] 웹사이트 Google Translate https://translate.go[...]
[13] 웹사이트 x68000:x68000_product_catalog [NFG Games + GameSX] http://www.gamesx.co[...] 2015-10-23
[14] 웹사이트 illusionware.it - Sharp X68000 Overview http://www.illusionw[...] 2015-10-23
[15] 웹사이트 x68000:ts-6bga_-_pcm_sound_board_graphics_accelerator [NFG Games + GameSX] http://www.gamesx.co[...] 2014-09-07
[16] 웹사이트 Data http://x68k.net/down[...] 2014-09-07
[17] 웹사이트 Cirrus Logic CL-GD5434-HC-B http://www.vgamuseum[...] 2014-09-08
[18] 웹사이트 「X68000」の"ミニ"を開発中? 瑞起がX68000のロゴ入りキーボードと,二連サイドボタンが搭載されたマウスの画像を公開 https://www.4gamer.n[...]
[19] 웹사이트 X68000が登場してから35年 https://www.zuiki.co[...]
[20] 뉴스 伝説のパソコン復刻:ロクハチ 36年経て https://www.asahi.co[...] 朝日新聞 2023-04-18
[21] 간행물 LOGiN アスキー 1991-10-04
[22] 뉴스 シャープ「X68000」の回路図など記載の“裏マニュアル”電子化、「GALAPAGOS STORE」で無料配信 https://internet.wat[...] INTERNET Watch 2015-01-13
[23] 서적 パソコンヒット商品物語 1991
[24] 서적 誰も書けなかったパソコンの裏事情 並木書房
[25] 웹사이트 受賞番号:62K0709 (受賞対象:X68000 CZ-600CE、CZ-600DE、CZ-6STIEのセット) https://www.g-mark.o[...]
[26] 트위터 SHARP シャープ株式会社の2016年8月28日のツイート https://twitter.com/[...] 2016-08-28
[27] 트위터 新海誠の2016年8月28日のツイート https://twitter.com/[...] 2016-08-28
[28] 문서 追加1MBは専用メモリーボードによってメインボード上に増設可能だが、2MB以上のメモリーを増設する場合はこの専用メモリーボードによってまず2MBまで増設することが必須である。
[29] 문서 디스크내 README2.DOC의 기술
[30] 간행물 PCMステレオ化大作戦! Oh!X 1993-03
[31] 간행물 電脳倶楽部 1996-09
[32] 웹사이트 X680x0の内蔵音源を駆使した高品位ステレオPCM再生 https://stdkmd.net/k[...]
[33] 간행물 内蔵音源を駆使した高品位ステレオ PCM 再生 Oh!X 1999-07
[34] 웹사이트 S44PLAY.DOC http://www.retropc.n[...]
[35] 게임 パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜、悪魔城ドラキュラ、Genocide2、ファランクス
[36] 간행물 大容量ハードディスク導入手引き Oh!X 1995-06
[37] 간행물 満開謹製SCSI2ボード Oh!X 1995-08
[38] 문서 E, -GY:オフィスグレー、B,-BK:ブラック、-H:グレー、-TN,-B:チタンブラック
[39] 문서 PROシリーズには[[パイオニア]]の[[OEM]]も存在している(本体のSHARPロゴがPIONEERになっている)。主に伝言ダイヤルなどの制御用として使用されていた。
[40] 웹사이트 受賞番号:89K0773(受賞対象:CZ-662C(GY)(BK)、CZ-603D(GY)(BK)) https://www.g-mark.o[...]
[41] 웹사이트 受賞番号:90K0799(受賞対象:CZ-613C、CZ-605D) https://www.g-mark.o[...]
[42] 웹사이트 受賞番号:90K0798(受賞対象:CZ-623C、CZ-613D) https://www.g-mark.o[...]
[43] 웹사이트 受賞番号:91K0882(受賞対象:CZ-644C-TN) https://www.g-mark.o[...]
[44] 웹사이트 受賞番号:92K0688(受賞対象:CZ-674CH) https://www.g-mark.o[...]
[45] 웹사이트 受賞番号:92K0690(受賞対象:CZ-674CH+CZ-608DH) https://www.g-mark.o[...]
[46] 간행물 倍クロックアクセラレータH.A.R.P Oh!X 1994-12
[47] 간행물 Oh!X 1995-01
[48] 간행물 Oh!X 1995-06
[49] 간행물 Oh!X 1995-11
[50] 웹사이트 Z-MUSIC Home Page http://www.z-z-z.jp/[...]
[51] 웹사이트 DoGA(PROJECT TEAM DoGA、株式会社ドーガ) http://www.doga.co.j[...]
[52] 웹사이트 X68000をACアダプタ駆動にする電源キットが販売中 (取材中に見つけた○○なもの) - AKIBA PC Hotline! https://akiba-pc.wat[...]
[53] 뉴스 ProjectMによる「X68000」ケースの試作が公開される https://pc.watch.imp[...] PC Watch 2015-02-02
[54] 뉴스 ProjectM、X68000デザインのPCケースが一般公開へ~5月4日の秋葉原同人イベントにて。コンパクトモデルも計画中 https://pc.watch.imp[...] PC Watch 2019-09-05
[55] 뉴스 X68000が手の平サイズに!ラズパイが搭載できるミニチュアケースが販売中 https://akiba-pc.wat[...] AKIBA PC Hotline! 2019-09-05
[56] 뉴스 往年の名機「X68000 XVI」のプラモデルケースが発売、ラズパイを搭載可能 https://akiba-pc.wat[...] AKIBA PC Hotline! 2019-09-05
[57] 뉴스 名機「X68000」のプラモデルケースに新モデル、ラズパイを搭載可能 https://akiba-pc.wat[...] AKIBA PC Hotline! 2019-09-05
[58] 뉴스 往年の名機「X68000」デザインのバッグが11月に発売、随所に細かい演出 https://akiba-pc.wat[...] AKIBA PC Hotline! 2019-09-05



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