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데이터 이스트

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1. 개요

데이터 이스트는 1976년 설립된 일본의 비디오 게임 회사로, 1977년 아케이드 게임 《잭 롯》을 시작으로 비디오 게임 시장에 진출했다. 1980년대와 1990년대 초반까지 《버거타임》, 《가라테 챔프》, 《로보캅》 등 다양한 아케이드 및 가정용 게임을 개발하며 독창적인 게임 스타일로 인기를 얻었다. 1986년에는 미국에 핀볼 사업을 시작하여 "데코핀"으로 불리는 핀볼 기기를 제조했으나, 1990년대 후반부터 사업 다각화에 실패하고 아케이드 게임 사업에서 철수하며 경영난을 겪었다. 1999년 화의를 신청하고 2003년 파산하여 모든 업무를 중단했다. 파산 이후, 게임 관련 라이선스는 여러 회사로 분산되었으며, 일부 게임은 현재까지도 팬들에게 기억되고 있다.

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데이터 이스트 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
데이터 이스트 로고
로고
본사 위치일본 도쿄도스기나미구미나미오기쿠보 4초메 41번 10호 데이터 이스트 빌딩
창립일1976년 4월 20일
해산일2003년 6월 25일
창립자후쿠다 데쓰오
업종비디오 게임
공학
자본금2억 8250만 엔
후신지-모드
공식 웹사이트데이터 이스트 공식 웹사이트 (보관됨)
회사 정보
회사 종류주식회사
로마자 표기Dēta Īsuto kabushiki gaisha
약칭DECO (데코)
주요 인물
창업자 겸 대표 이사 사장후쿠다 데쓰오
제품
주요 제품데이터 이스트 출시 게임 목록
자회사
자회사 목록Data East USA, inc.
Data East Pinball inc.

2. 역사

데이터 이스트는 1976년 4월 20일 도쿄대 출신 후쿠다 테츠오가 설립했다.[1][5][65][66][69] 회사 이름은 '동쪽에 있는 회사'라는 의미를 담고 있는데, 이는 Data '''West'''를 목표로, "서쪽"에 대해 동쪽에 있는 회사라는 의미로 사명이 명명되었다. 초기에는 아케이드 부품 하청 제조를 주로 하였다.

1979년 6월에는 미국 지사를 설립했고,[8] 1981년에는 직원 3명이 테크노스 재팬을 설립하여 독립하기도 했다. 1983년에는 본사를 스기나미구 오기쿠보의 새로운 건물로 이전했으며,[14] 1985년 3월에는 런던에 데이터 이스트 유럽 지사가 설립되었다.[8]

데이터 이스트는 "데코 게이"라고 불리는 독특한 세계관을 가진 개성적인 작품을 다수 배출했다. DECO 로고도 존재했으며, 1992년까지 사용되었다 (이후에는 해외에서 사용되는 DE를 본뜬 로고로 통일).

게임 외에도, 1984년 세계 최초의 전용 회선 불필요한 휴대용 팩시밀리 「데이터 팩스 2000」을 시작으로 NTT 도코모위성 전화(와이드스타)용 데이터 통신 어댑터, 구급차심전도 전송 장치와 같은 정보 기기 개발, 일본 최초의 두건형 방연 마스크 「마이보그」(일본 사이보그㈜와 공동 개발),[24] 표고버섯 판매, 『판촉전대 데코 레인저』등 다각 경영의 관점에서 독자적인 노선을 걸었다.

2. 1. 초기 개발

도쿄 대학 졸업생 후쿠다 테츠오가 1976년 4월 20일에 데이터 이스트를 설립했다.[65][66][69] 1977년, 회사는 경영 목적으로 블랙잭 기반 메달 게임인 《잭 롯》(Jack Lot)을 개발하여 최초의 아케이드 게임을 출시했다.[6][7] 이후 1978년 1월, 《슈퍼 브레이크》(Super Break)를 출시하며 본격적으로 비디오 게임 개발을 시작했다.[67][68] 1970년대 말까지 데이터 이스트는 15개 이상의 비디오 게임을 출시하며 성장했다.[68]

2. 2. DECO 카세트 시스템

1980년, 데이터 이스트는 업계 최초로 카세트 교환을 통해 게임을 교체할 수 있는 아케이드 시스템 기판인 DECO 카세트 시스템을 발표했다.[10] 이 시스템은 1979년에 개발되어 1980년에 출시되었으며,[11] 세가의 컨버트 어 게임(1981년)과 닌텐도 VS. 시스템(1984년) 같은 후기 아케이드 컨버전 시스템에 영감을 주었다.[11][12]

하지만, DECO 카세트 시스템은 기술적인 문제로 인해 사용자들 사이에서 악명이 높았다.[10] 결국 데이터 이스트는 1985년까지 DECO 카세트 시스템을 중단하고,[10] 버거타임(1982)과 같은 히트작을 중심으로 전용 아케이드 캐비닛을 선호하는 방향으로 전환했다.[13]

2. 3. 전성기 (1980년대 ~ 1990년대 초)

1980년, 데이터 이스트는 아케이드 게임 아스트로 파이터를 출시하며 업계에서 주목받기 시작했다.[9] 1982년에는 버거타임을 출시하여 큰 성공을 거두었다.[13]

1984년부터 1985년 사이, 데이터 이스트는 북미 시장에서 세 개의 주요 아케이드 히트작을 배급하며 전성기를 맞이했다. 격투 게임 가라테 챔프(1984), 벨트스크롤 액션 게임 쿵푸 마스터(1984), 런앤건 비디오 게임 코만도(1985)가 그 주인공이다.[15][16] 특히 가라테 챔프는 현대 격투 게임의 기반을 다진 작품 중 하나로 평가받는다.

데이터 이스트는 아이렘의 키드 니키: 래디컬 닌자, 쿵푸 마스터, 비질란테, 캡콤의 코만도 등 다른 회사에서 제작한 아케이드 게임의 라이선스를 획득하여 판매하기도 했다.

1986년에는 패미컴용 B-윙스를 출시하며 비디오 게임 콘솔 시장에 진출했다.[2] 북미에서는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 초기 라이선스 계약자 중 하나로 발표되었으며,[20] 1986년 말 콘솔용 게임을 출시한 최초의 제3자 퍼블리셔 중 하나가 되었다.[21]

2. 4. 핀볼 사업

데이터 이스트는 1987년부터 1994년까지 핀볼 머신을 제작했으며, 스테레오 사운드를 갖춘 최초의 핀볼(''레이저 워'')[23], ''체크포인트''에 소형 도트 매트릭스 디스플레이를 처음 사용하고 ''매버릭''에 대형 DMD(192x64)를 처음 사용하는 등 혁신을 도입했다.[23] 핀볼 머신을 설계할 때, 회사는 완전히 독창적인 머신을 만드는 대신, 고수익(하지만 비싼) 라이선스 자산을 사용하는 것을 선호했는데, 이는 1990년부터 회사가 겪기 시작한 재정적 어려움을 돕지 못했다.[23]

데이터 이스트가 핀볼 머신에 라이선스를 받은 자산에는 ''건즈 앤 로지스'', ''스타워즈'', ''백 투 더 퓨처'', "배트맨", "로보캅", ''심슨 가족'', ''닌자 거북이''가 있었다.[23] 데이터 이스트는 에런 스펠링, 영화 ''리치 리치'', 마이클 조던 등을 위해 맞춤형 핀볼 게임을 제조한 유일한 회사였지만, 이는 기본적으로 기존 또는 곧 출시될 핀볼 머신(예: ''리썰 웨폰 3'')의 개조였다.[23]

핀볼 부서는 1985년에 스턴 일렉트로닉스의 핀볼 부서와 공장 및 자산을 인수하여 설립되었다.[23] 전체 핀볼 시장의 판매량이 급락하는 가운데, 데이터 이스트는 핀볼 사업에서 철수하기로 결정하고 1994년에 공장을 세가에 매각했다.[23] 세가가 인수한 당시 데이터 이스트 핀볼은 세계에서 두 번째로 큰 핀볼 제조업체였으며, 시장의 25%를 점유했다.[23] 데이터 이스트의 모든 핀볼 게임은 미국에서 개발되었지만, 여러 게임은 모회사에서 일본에서 출시되었다.[6]

2. 5. 다각화 및 몰락 (1990년대 후반 ~ 2003년)

데이터 이스트는 비디오 게임 외에도 다양한 사업을 시도했다. 이미지 전송 장비, NTT 도코모의 위성 전화용 데이터 통신 어댑터, 구급차심전도 장비 등을 개발했다. 특히 1983년에 출시된 Datafax는 세계 최초의 휴대용 팩스 기기였다.[24] 이외에도 표고버섯 판매, 음이온 발생기 판매[30] 등 다각적인 경영을 추진했으나 큰 성공을 거두지는 못했다.

1990년대 말, 회사의 미국 지사인 데이터 이스트 USA는 청산되었다. 공식 발표는 없었지만, 1996년 크리스마스 전에 사무실이 폐쇄되었다는 사전 녹음된 메시지를 통해 알려졌다.[25] 마지막 출시작은 ''데프콘 5''와 ''크리처 쇼크: 스페셜 에디션''이었다.[25]

일본 본사는 1997년 12월 4일, 33억 엔으로 추산되는 부채를 안고 아케이드 게임 산업에서 완전히 철수한다고 발표했다.[26] 1999년, 데이터 이스트는 회사 재건을 신청하고 비디오 게임 제작을 중단했다.[27][28] 2000년 3월에는 비디오 게임 관련 고객 지원이 중단되었다.[29]

이후 3년 동안 데이터 이스트는 음이온 발생기를 판매하고,[30] NTT 도코모 전화 호환 장치를 개발하고, 이전 비디오 게임의 라이선스를 다른 회사에 판매하는 등 사업을 이어갔다. 그러나 1990년대의 재정 문제를 해결하지 못하고, 결국 2003년 4월 파산을 신청했다.[28] 2003년 6월 25일, 도쿄 지방 법원에서 최종 파산 선고를 받았다.[28]

2. 6. 파산 이후

2003년 4월, 데이터 이스트는 파산을 신청했고, 같은 해 6월 25일 도쿄 지방 법원에서 최종적으로 파산 선고를 받았다.[28] 이는 1990년대부터 이어진 재정 문제 때문이었다.

2004년 2월, 데이터 이스트의 비디오 게임 라이브러리 대부분은 마벨러스가 소유한 일본 모바일 게임 회사인 G-모드가 인수했다.[31][32] G-모드는 또한 데이터 이스트 상표를 소유하고 있다.[33][34] 그러나 일부 게임은 G-모드가 아닌 다른 회사에 소유권이 넘어갔다.

회사명소유 게임
파온 DP카르노브,[35] 체르노브,[36][35] 윈드재머스,[37] 영웅전설 시리즈,[38][39] 쿠가 삼부작[40]
가도카와메탈 맥스 시리즈[41]
아크 시스템 웍스제이크 헌터 시리즈[42]
D4 엔터프라이즈데이터 이스트와 관련된 로보캅 타이틀[43][44]



데이터 이스트의 다른 자산은 후쿠다 가문의 자산 관리 회사로 이전되었다.[45]

3. 주요 작품

데이터 이스트는 1976년부터 다양한 장르의 게임을 개발, 발매했다. 1986년 B-WINGS를 패밀리 컴퓨터용 소프트웨어로 출시한 이후, 가정용 게임기에도 소프트웨어를 계속 공급해 왔다.[2] 아케이드 게임의 이식작 외에도 헤라클레스의 영광처럼 가정용 게임기를 최초로 발매하는 작품도 있었다.

발매년제목기종비고
1986년B-WINGS패밀리 컴퓨터동명의 아케이드 게임을 어레인지 이식. 컨슈머 진출 첫 작품.
1986년버기 포퍼패밀리 컴퓨터아케이드 게임 『버닝 러버』의 이식.
1987년헤라클레스의 영광패밀리 컴퓨터『헤라클레스의 영광』은 신주쿠 익스프레스의 관련 기업을 통해, 파온 디피(구 파온)가 상표 등록.
1987년탐정 진구지 사부로 신주쿠 중앙 공원 살인 사건패밀리 컴퓨터 디스크 시스템[63]『진구지 사부로』는 워크잼→아크 시스템 웍스가 상표 등록.
1988년도널드 랜드패밀리 컴퓨터
1988년램페이지NES, 패밀리 컴퓨터미국에서 판매 및 개발
1988년탐정 진구지 사부로 요코하마항 연속 살인 사건패밀리 컴퓨터
1988년탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 전편패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
1988년비밥 하이스쿨 고교생 극락전설패밀리 컴퓨터
1989년헤라클레스의 영광 II 타이탄의 멸망패밀리 컴퓨터
1989년탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 후편패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
1990년대괴수 데브라스패밀리 컴퓨터
1990년리틀 매직패밀리 컴퓨터
1991년사일런트 디버거즈PC 엔진
1991년다크 로드패밀리 컴퓨터
1991년메탈 맥스패밀리 컴퓨터『메탈 맥스』는 신주쿠 익스프레스→엔터브레인→KADOKAWA를 거쳐, Cygames가 상표 등록.
1991년탐정 진구지 사부로 시간이 흘러가는 대로…패밀리 컴퓨터
1991년JOE&MAC 싸워라 원시인슈퍼 패미컴
1992년슈퍼 버디 러쉬슈퍼 패미컴
1992년헤라클레스의 영광 III 신들의 침묵슈퍼 패미컴
1992년싸워라 원시인 2 루키의 모험슈퍼 패미컴
1993년캡틴 랭메가 드라이브
1993년메탈 맥스 2슈퍼 패미컴
1993년전국전승슈퍼 패미컴
1993년ABC 먼데이 나이트 풋볼슈퍼 패미컴
1994년Panic!메가 CD해외 판매만 담당. 일본 판매 및 개발은 세가 엔터프라이즈.
1994년싸워라 원시인 3 주인공은 역시 JOE&MAC슈퍼 패미컴
1994년사이드 포켓슈퍼 패미컴
1994년섀도우 런슈퍼 패미컴
1994년파이터즈 히스토리슈퍼 패미컴
1994년헤라클레스의 영광 IV 신들로부터의 선물슈퍼 패미컴
1995년파이터즈 히스토리 ~미조구치 위기일발!!~슈퍼 패미컴
1995년메탈 맥스 RETURNS슈퍼 패미컴
1995년매지컬 드롭슈퍼 패미컴
1995년들고 가 Oh! 도둑슈퍼 패미컴
1995년수호연무세가 새턴
1996년매지컬 드롭 2슈퍼 패미컴
1996년매지컬 드롭플레이스테이션
1996년수호연무플레이스테이션
1996년수호연무 풍운재기세가 새턴
1996년CREATURE SHOCK플레이스테이션
1996년탐정 진구지 사부로 미완의 르포플레이스테이션
1997년보이스 아이돌 컬렉션 ~풀 바 스토리~플레이스테이션
1997년매지컬 드롭 III 증간호!세가 새턴
1997년매지컬 드롭 III 알찬 특대호플레이스테이션
1997년창궁 홍련대플레이스테이션
1998년통곡 그리고…세가 새턴
1998년탐정 진구지 사부로 꿈의 끝에서플레이스테이션, 세가 새턴
1998년사이드 포켓 3플레이스테이션
1999년REVIVE…~소생~드림캐스트
1999년매지컬 드롭 III+원더호!플레이스테이션
1999년탐정 진구지 사부로 Early Collection플레이스테이션
1999년매지컬 드롭 F 대모험도 락하지 않아!플레이스테이션
1999년탐정 진구지 사부로 등불이 꺼지지 않는 동안플레이스테이션


3. 1. 아케이드 게임

가동 연도타이틀타입비고
1977년잭 롯트슬롯 케이스[58]데뷔 머신
1978년벌룬케이스풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임.
1978년벌룬 미니케이스풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임.
1978년테이블 벌룬케이스풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임.
1978년스페이스 파이터케이스스페이스 인베이더』의 복사 게임[59]
1978년슈퍼 브레이크케이스
1978년2in1각종 케이스
1978년미라클 슈퍼케이스블록 깨기[59]
1979년아스트로 파이터케이스최초의 오리지널 게임. 기판은 『스페이스 파이터』를 유용
1979년팬텀
1979년사탄
1979년나이스 온
1979년몰 헌터
1980년매드 라이더케이스
1980년오션 투 오션슬롯 케이스
1980년토마호크 777케이스
1981년4인용 테레쟝컴퓨터와 마작을 하는 것이 아니라, 통상의 손으로 하는 마작을 컴퓨터와 텔레비전으로 대행하는 것. 텔레비전 화면이 판으로 각 4가와 강, 산 패로 5분할되어 있으며, 쯔모나 버린 패도 모두 버튼과 화면으로 한다. 풍속법 하에서 마작용 허가를 받았다[60]. 왕위전을 주최하고 있던 마작용구 판매 주식회사인 카키누마가 판매를 담당했다[60].
1981년프로 골프초판은 9홀이었지만, 후에 18홀짜리가 릴리스되었다. 대히트한 게임.
1982년프로 축구기판
1982년디스코 넘버원기판
1982년주피터개량판 있음
1982년컴퓨트론점술
1982년랏파파기판
1982년그레이 플록기판
1982년프로 축구기판
1982년트레저 아일랜드기판
1983년환마대전LD동사 최초의 레이저 디스크(LD) 게임
1983년환마 타로LD, 점술
1983년더 빅 프로레슬링기판개발은 테크노스 재팬.
1983년유민점술
1984년공수도기판개발은 테크노스 재팬.
1984년대전 공수도기판개발은 테크노스 재팬.
1984년자비가기판
1984년B-WINGS기판
1984년선더스톰LD
1984년리버레이션기판
1984년옐로우 캡기판
1984년도쿄 미에 진료소점술
1985년로드 블래스터LD
1985년사이드 포켓기판
1985년메탈 크래쉬기판
1985년참바라기판
1985년슈트아웃기판
1985년프로 야구 입단 테스트 트라이아웃기판
1985년격추왕기판
1985년밧텐 오하라의 스차라카 공중전기판
1985년연예인 자격 시험점술
1986년강행 돌파기판
1986년브레이우드기판
1986년다윈 4078기판
1986년노보란카기판개발은 코아랜드 테크놀로지.
1986년라스트 미션기판
1987년SRD SUPER REAL DARWIN기판『다윈 4078』의 속편.
1987년캡틴 실버기판
1987년카르노프기판
1987년사이코닉스 오스카기판
1987년헤비 배럴기판
1987년와룡열전삼국지』를 모티브로 한 액션 슈팅 게임.
1987년마경전사기판
1987년원더 플래닛기판
1987년포켓 갤기판
1987년미궁 헌터 G기판G는 고스트 버스터즈의 머리글자에서 유래.[61]
1988년체르노브기판
1988년코브라 커맨드기판
1988년드래곤 닌자기판
1988년스타디움 히어로기판
1989년불량배 전투부대 블러디 울프기판
1989년시크릿 에이전트기판
1989년미드나이트 레지스탕스기판
1989년액트 펜서기판
1989년파이팅 판타지기판
1989년로보캅기판
1990년다크 씰기판
1989년공아기판
1989년트리오 더 펀치기판
1990년크루드 버스터기판
1991년선더 존기판
1991년데스 블레이드기판
1991년JOE&MAC 싸워라 원시인기판
1991년텀블 팝기판
1991년에드워드 랜디기판
1991년차이나타운기판
1991년캡틴 아메리카기판
1992년다크 씰 II기판
1992년초차원룡 드래곤 건40형 및 미니 업형 케이스
1992년다이어트 Go Go기판
1992년울프팡기판
1992년트와일라잇 스프레드점술
1993년파이터즈 히스토리기판대전 격투 게임[62]. 캡콤의 『스트리트 파이터 II』와의 유사성 때문에 저작권 침해로 캡콤으로부터 소송을 당했고, 나중에 화해했다(캡콤 대 데이터 이스트 재판[62]).
1993년나이트 슬래셔즈기판
1993년헤비 스매쉬기판
1993년더 그레이트 래그타임 쇼기판
1993년Spinmaster|미라클 어드벤처영어MVS
1994년파이터즈 히스토리 다이너마이트MVS
1994년덩크 드림MVS
1994년플라잉 파워 디스크MVS
1994년건 하드케이스
1994년드림 축구 94기판
1995년매지컬 드롭기판
1995년덩크 드림 95기판
1996년매지컬 드롭 2MVS
1996년스컬팡 공아외전기판
1996년스탬프 클럽사진을 촬영하여 오리지널 스탬프를 제작하는 아케이드 기기. 세가와의 공동 개발.
1997년매지컬 드롭 IIIMVS


3. 2. 가정용 게임

데이터 이스트는 1986년 패밀리 컴퓨터용 B-윙스를 출시하면서 가정용 게임 시장에 진출했다.[2] 이는 데이터 이스트가 자체적으로 출시한 최초의 콘솔 게임이었다.

데이터 이스트는 다음과 같은 게임들을 가정용 게임으로 출시하였다.

  • B-윙스(패미컴, 1986)
  • 탐정 진구지 사부로 시리즈 (1987~1999)
  • 헤라클레스의 영광 시리즈 (1987~1994)
  • 메탈 맥스 시리즈 (1991~1995)
  • 싸워라 원시인 시리즈 (1991~1994)
  • 파이터즈 히스토리 시리즈 (1994~1995)


데이터 이스트는 아케이드 게임의 이식작 외에도 헤라클레스의 영광처럼 가정용 게임기를 최초로 발매하는 작품도 있었다.

발매년제목기종비고
1986년B-WINGS패밀리 컴퓨터동명의 아케이드 게임을 어레인지 이식.
컨슈머 진출 첫 작품.
1986년버기 포퍼패밀리 컴퓨터아케이드 게임 『버닝 러버』의 이식.
1987년헤라클레스의 영광패밀리 컴퓨터『헤라클레스의 영광』은 신주쿠 익스프레스의 관련 기업을 통해, 파온 디피(구 파온)가 상표 등록.
1987년탐정 진구지 사부로 신주쿠 중앙 공원 살인 사건패밀리 컴퓨터 디스크 시스템[63]『진구지 사부로』는 워크잼→아크 시스템 웍스가 상표 등록.
1988년도널드 랜드패밀리 컴퓨터
1988년NES, 패밀리 컴퓨터미국에서 판매 및 개발
1988년탐정 진구지 사부로 요코하마항 연속 살인 사건패밀리 컴퓨터
1988년탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 전편패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
1988년비밥 하이스쿨 고교생 극락전설패밀리 컴퓨터
1989년헤라클레스의 영광 II 타이탄의 멸망패밀리 컴퓨터
1989년탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 후편패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
1990년대괴수 데브라스패밀리 컴퓨터
1990년리틀 매직패밀리 컴퓨터
1991년사일런트 디버거즈PC 엔진
1991년다크 로드패밀리 컴퓨터
1991년메탈 맥스패밀리 컴퓨터『메탈 맥스』는 신주쿠 익스프레스→엔터브레인→KADOKAWA를 거쳐, Cygames가 상표 등록.
1991년탐정 진구지 사부로 시간이 흘러가는 대로…패밀리 컴퓨터
1991년JOE&MAC 싸워라 원시인슈퍼 패미컴
1992년슈퍼 버디 러쉬슈퍼 패미컴
1992년헤라클레스의 영광 III 신들의 침묵슈퍼 패미컴
1992년싸워라 원시인 2 루키의 모험슈퍼 패미컴
1993년캡틴 랭메가 드라이브
1993년메탈 맥스 2슈퍼 패미컴
1993년전국전승슈퍼 패미컴
1993년ABC 먼데이 나이트 풋볼슈퍼 패미컴
1994년Panic!메가 CD해외 판매만 담당. 일본 판매 및 개발은 세가 엔터프라이즈.
1994년싸워라 원시인 3 주인공은 역시 JOE&MAC슈퍼 패미컴
1994년사이드 포켓슈퍼 패미컴
1994년섀도우 런슈퍼 패미컴
1994년파이터즈 히스토리슈퍼 패미컴
1994년헤라클레스의 영광 IV 신들로부터의 선물슈퍼 패미컴
1995년파이터즈 히스토리 ~미조구치 위기일발!!~슈퍼 패미컴
1995년메탈 맥스 RETURNS슈퍼 패미컴
1995년매지컬 드롭슈퍼 패미컴
1995년들고 가 Oh! 도둑슈퍼 패미컴
1995년수호연무세가 새턴
1996년매지컬 드롭 2슈퍼 패미컴
1996년매지컬 드롭플레이스테이션
1996년수호연무플레이스테이션
1996년수호연무 풍운재기세가 새턴
1996년CREATURE SHOCK플레이스테이션
1996년탐정 진구지 사부로 미완의 르포플레이스테이션
1997년보이스 아이돌 컬렉션 ~풀 바 스토리~플레이스테이션
1997년매지컬 드롭 III 증간호!세가 새턴
1997년매지컬 드롭 III 알찬 특대호플레이스테이션
1997년창궁 홍련대플레이스테이션
1998년통곡 그리고…세가 새턴
1998년탐정 진구지 사부로 꿈의 끝에서플레이스테이션, 세가 새턴
1998년사이드 포켓 3플레이스테이션
1999년REVIVE…~소생~드림캐스트
1999년매지컬 드롭 III+원더호!플레이스테이션
1999년탐정 진구지 사부로 Early Collection플레이스테이션
1999년매지컬 드롭 F 대모험도 락하지 않아!플레이스테이션
1999년탐정 진구지 사부로 등불이 꺼지지 않는 동안플레이스테이션


4. 주요 캐릭터


  • '''카르노브'''[1]
  • *: 입에서 불을 뿜는 대머리 중년 캐릭터로, 동명의 게임의 주인공이지만, 여러 게임에서 주요 악당이나 까메오 등으로 등장하였다. 특히 파이터즈 히스토리에서는 최종 보스로 등장하였다.
  • '''체르노브'''[2]
  • *: 달리면서 빔을 쏘는 우주인으로, 아토믹 러너 체르노브의 주인공이다. 텀블팝에서는 스테이지 9의 부하 악당이었고, 슈퍼 패미컴판 파이터즈 히스토리 - 미조구치 위기일발에서는 최종 보스로 등장하였다. 죠앤맥 리턴즈에서는 점수 아이템으로도 등장하였다.
  • '''미조구치 마코토'''[3]
  • *: 파이터즈 히스토리의 등장인물로, 일본 공수도 격투가이다. 28세이지만 10년 동안 유급한 고등학생이다. 미조구치 위기일발 편에서는 주인공이 되었다. 수호연무에도 참전했으며, 죠앤맥 리턴즈에서는 파이널 스테이지 2라운드의 부하 악당이 되었다. 데이터 이스트가 파산한 후에는 더 킹 오브 파이터즈 맥시멈 임팩트 A에도 참전하였다.
  • '''류영미'''[4]
  • *: 파이터즈 히스토리 - 카르노브의 복수에 처음 등장한 이래 미조구치 마코토나 카르노브처럼 여러 게임에 출연하고 있다. 유리 사카자키처럼 도복에 팬티스타킹 차림의 여성으로, 대한민국 사람이다.
  • '''매드 사이언티스트'''[5]
  • *: 세상을 정복하려는 매드 사이언티스트. 텀블팝, 다이어트 고! 고!, 죠앤맥 리턴즈의 최종 보스로 등장하였다.

5. 평가 및 영향

데이터 이스트는 독창적인 아이디어와 개성 넘치는 게임들로 1980년대와 1990년대 게임 산업에 큰 영향을 미쳤다. "데코 게이"라는 독특한 게임 스타일은 많은 팬들에게 사랑받았으며, 일부 게임들은 현재까지도 명작으로 회자되고 있다. 특히, 1980년대 중반에는 가라테 챔프, 쿵푸 마스터, 코만도와 같은 아케이드 히트작을 통해 오락실 산업의 선두 주자로 자리매김했다.[15][16] ''가라테 챔프''는 현대 격투 게임의 표준에 큰 영향을 미친 초기 격투 게임 중 하나로 평가받는다.

데이터 이스트는 자사 게임 광고에서 "이상한 게임이라면 맡겨둬!"[51]라는 독특한 캐치프레이즈를 사용했다. 또한, "자, 소다!" (가라테[51]), "뜨거워서 죽겠어" (불한당 전투 부대 블러디 울프), "내 앞에 적은 없다" (체르노브 외 다수), "갑자기 클라이맥스" (에드워드 란디), "요염한 모습 삼강 남자 승부권" (트리오 더 펀치), "용 퇴치는 이제 질렸어" (메탈 맥스[52]) 등 게임 내 독특하고 활기찬 대사나 문구를 다수 사용했다. "이상한 게임이라면"이라는 캐치프레이즈는 마스다 쇼지[53]가 고안한 것으로, 개발 담당자들은 이 문구에 대해 "우리 게임의 어디가 이상한 건가"라며 분개하기도 했다.

6. 대한민국과의 관계

데이터 이스트의 게임들은 대한민국에서도 많은 인기를 얻었으며, 특히 《가라테 챔프》, 《파이터즈 히스토리》 시리즈는 오락실에서 큰 인기를 끌었다. 《파이터즈 히스토리》에 등장하는 한국인 캐릭터 '류영미'는 국내 게이머들에게 강한 인상을 남겼다. 하지만, 류영미의 복장(도복, 팬티스타킹)과 관련하여, 한국 여성에 대한 왜곡된 이미지를 보여준다는 비판을 받기도 했다.

7. 관련 회사


  • 테크노스 재팬 - 데이터 이스트의 전무였던 타키 쿠니오가 독립하여 설립한 회사이다.[64]
  • TAD - 데이터 이스트의 해외 사업부 요코야마 타다시가 설립한 회사이다.[64]
  • 미첼 - 데이터 이스트의 전 사원인 오자키 로이가 사장을 맡고 있는 회사이다.[64]
  • G-모드 - 데이터 이스트의 게임 관련 라이선스를 보유하고 있는 회사이다.[31][32][33][34]
  • 아크 시스템 웍스 - 《탐정 진구지 사부로 시리즈》의 지적 재산권을 소유하고 있는 회사이다.[42]
  • Cygames - 《메탈 맥스 시리즈》의 지적 재산권을 소유하고 있는 회사이다.[41]

참조

[1] 웹사이트 会社概要 http://www.dataeast-[...] 2001-04-15
[2] 웹사이트 開発部ホームページ http://www.dataeast-[...] 2001-01-10
[3] 간행물 Compute, Volume 12, Issues 1-5 https://books.google[...] Small System Services 1990
[4] 웹사이트 データイースト https://web.archive.[...] Data East 2002-12-08
[5] 웹사이트 【挑む】ウリミナ・福田哲夫会長 医療訓練ソフト開発、ウェブ版で低価格に http://www.sankeibiz[...] 2014-02-06
[6] 웹사이트 ライセンス一覧表 http://www.dataeast-[...] Data East Corporation 2022-01-11
[7] 잡지 November 1977 issue https://retrocdn.net[...] 1977-11-15
[8] 잡지 Overseas Readers Column: Data East Celebrated Its 10th Anniversary https://onitama.tv/g[...] Amusement Press, Inc. 1986-07-01
[9] 웹사이트 The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Data East USA, Inc., Data East (DECO) http://flyers.arcade[...] Data East USA Inc. 1983
[10] 웹사이트 DECO Cassette System http://www.atariprot[...]
[11] 잡지 The Replay Years: Reflections from Eddie Adlum https://archive.org/[...] 1985-11
[12] 잡지 The Replay Years: Video Systems https://archive.org/[...] 1985-11
[13] 잡지 The Replay Years: Reflections from Eddie Adlum https://archive.org/[...] 1985-11
[14] 웹사이트 沿革 http://www.dataeast-[...] Data East Corporation 2001-04-15
[15] 잡지 John Barone To Data East https://retrocdn.net[...] 1985-07-13
[16] 잡지 Data East: Dedicated Videos Make Dollars & Sense for Operators https://archive.org/[...] 1985-11
[17] 잡지 1985 Operator Survey: This Poll Says Go Gettum! https://archive.org/[...] 1985-11
[18] 서적 The Computer Industry Almanac 1990 https://archive.org/[...] Brady 1990
[19] 논문 Mega Hits: The Best of the Best https://archive.org/[...] 1989-12
[20] 잡지 Nintendo Announces Licensing https://retrocdn.net[...] 1986-07
[21] 잡지 Nintendo Announces Licensing https://retrocdn.net[...] 1986-10
[22] 잡지 Warming http://pdf.textfiles[...] 2023-09-24
[23] 잡지 Sega Buys Game Development, Pinball Groups International Data Group 1994-12
[24] 웹사이트 動画伝送海外版1 http://www.dataeast-[...] 2001-04-20
[25] 잡지 Data East Goes South? International Data Group 1997-03
[26] 잡지 Data East Cuts Back Its Coin-Op Div. https://onitama.tv/g[...] Amusement Press, Inc. 1998-01-01
[27] 웹사이트 和議開始申立について http://www.dataeast-[...] 2022-01-11
[28] 웹사이트 Data East Goes Bankrupt https://www.gamespot[...] 2003-07-07
[29] 웹사이트 ユーザーサポートについて http://www.dataeast-[...] 2002-06-13
[30] 웹사이트 Ampress http://www.ampress.c[...] 2018-11-30
[31] 뉴스 G-Mode Buys Up Data East Catalog http://findarticles.[...] 1UP.com 2004-02
[32] 웹사이트 Marvelous Acquires Joe & Mac and Data East Library Through G-mode Acquisition http://www.siliconer[...] 2015-03-13
[33] 웹사이트 G-Mode Corporation Trademarks :: Justia Trademarks https://trademarks.j[...]
[34] 웹사이트 株式会社パオン・ディーピー https://paon-dp.com/[...] Paon DP
[35] 웹사이트 データイースト レトロゲームミュージック コレクション2 http://www.team-e.co[...]
[36] 웹사이트 チェルノブ : Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト http://vc.sega.jp/vc[...] SEGA of Japan 2007-09-11
[37] 웹사이트 ネオジオ バーチャルコンソール ラインナップ / NEOGEO Virtual Console Lineup http://www.vc-neogeo[...]
[38] 웹사이트 VC ヘラクレスの栄光IV 神々の贈り物 https://www.nintendo[...] Nintendo 2008-08-03
[39] 웹사이트 https://www.nintendo[...] Nintendo 2008-07-31
[40] 웹사이트 データイースト レトロゲームミュージック コレクション http://www.team-e.co[...] TEAM Entertainment. Inc.
[41] 웹사이트 Metal Max Portal Site メタルマックス ポータルサイト http://metalmax.info[...]
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[43] 웹사이트 株式会社D4エンタープライズ » 会社概要 http://www.d4e.co.jp[...] 2017-02-23
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[61] 트윗 迷宮ハンターGの題名の由来 2023-03-21
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