데이터 이스트
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1. 개요
데이터 이스트는 1976년 설립된 일본의 비디오 게임 회사로, 1977년 아케이드 게임 《잭 롯》을 시작으로 비디오 게임 시장에 진출했다. 1980년대와 1990년대 초반까지 《버거타임》, 《가라테 챔프》, 《로보캅》 등 다양한 아케이드 및 가정용 게임을 개발하며 독창적인 게임 스타일로 인기를 얻었다. 1986년에는 미국에 핀볼 사업을 시작하여 "데코핀"으로 불리는 핀볼 기기를 제조했으나, 1990년대 후반부터 사업 다각화에 실패하고 아케이드 게임 사업에서 철수하며 경영난을 겪었다. 1999년 화의를 신청하고 2003년 파산하여 모든 업무를 중단했다. 파산 이후, 게임 관련 라이선스는 여러 회사로 분산되었으며, 일부 게임은 현재까지도 팬들에게 기억되고 있다.
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데이터 이스트 - [회사]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
본사 위치 | 일본 도쿄도스기나미구미나미오기쿠보 4초메 41번 10호 데이터 이스트 빌딩 |
창립일 | 1976년 4월 20일 |
해산일 | 2003년 6월 25일 |
창립자 | 후쿠다 데쓰오 |
업종 | 비디오 게임 공학 |
자본금 | 2억 8250만 엔 |
후신 | 지-모드 |
공식 웹사이트 | 데이터 이스트 공식 웹사이트 (보관됨) |
회사 정보 | |
회사 종류 | 주식회사 |
로마자 표기 | Dēta Īsuto kabushiki gaisha |
약칭 | DECO (데코) |
주요 인물 | |
창업자 겸 대표 이사 사장 | 후쿠다 데쓰오 |
제품 | |
주요 제품 | 데이터 이스트 출시 게임 목록 |
자회사 | |
자회사 목록 | Data East USA, inc. Data East Pinball inc. |
2. 역사
데이터 이스트는 1976년 4월 20일 도쿄대 출신 후쿠다 테츠오가 설립했다.[1][5][65][66][69] 회사 이름은 '동쪽에 있는 회사'라는 의미를 담고 있는데, 이는 Data '''West'''를 목표로, "서쪽"에 대해 동쪽에 있는 회사라는 의미로 사명이 명명되었다. 초기에는 아케이드 부품 하청 제조를 주로 하였다.
1979년 6월에는 미국 지사를 설립했고,[8] 1981년에는 직원 3명이 테크노스 재팬을 설립하여 독립하기도 했다. 1983년에는 본사를 스기나미구 오기쿠보의 새로운 건물로 이전했으며,[14] 1985년 3월에는 런던에 데이터 이스트 유럽 지사가 설립되었다.[8]
데이터 이스트는 "데코 게이"라고 불리는 독특한 세계관을 가진 개성적인 작품을 다수 배출했다. DECO 로고도 존재했으며, 1992년까지 사용되었다 (이후에는 해외에서 사용되는 DE를 본뜬 로고로 통일).
게임 외에도, 1984년 세계 최초의 전용 회선 불필요한 휴대용 팩시밀리 「데이터 팩스 2000」을 시작으로 NTT 도코모의 위성 전화(와이드스타)용 데이터 통신 어댑터, 구급차용 심전도 전송 장치와 같은 정보 기기 개발, 일본 최초의 두건형 방연 마스크 「마이보그」(일본 사이보그㈜와 공동 개발),[24] 표고버섯 판매, 『판촉전대 데코 레인저』등 다각 경영의 관점에서 독자적인 노선을 걸었다.
2. 1. 초기 개발
도쿄 대학 졸업생 후쿠다 테츠오가 1976년 4월 20일에 데이터 이스트를 설립했다.[65][66][69] 1977년, 회사는 경영 목적으로 블랙잭 기반 메달 게임인 《잭 롯》(Jack Lot)을 개발하여 최초의 아케이드 게임을 출시했다.[6][7] 이후 1978년 1월, 《슈퍼 브레이크》(Super Break)를 출시하며 본격적으로 비디오 게임 개발을 시작했다.[67][68] 1970년대 말까지 데이터 이스트는 15개 이상의 비디오 게임을 출시하며 성장했다.[68]2. 2. DECO 카세트 시스템
1980년, 데이터 이스트는 업계 최초로 카세트 교환을 통해 게임을 교체할 수 있는 아케이드 시스템 기판인 DECO 카세트 시스템을 발표했다.[10] 이 시스템은 1979년에 개발되어 1980년에 출시되었으며,[11] 세가의 컨버트 어 게임(1981년)과 닌텐도 VS. 시스템(1984년) 같은 후기 아케이드 컨버전 시스템에 영감을 주었다.[11][12]하지만, DECO 카세트 시스템은 기술적인 문제로 인해 사용자들 사이에서 악명이 높았다.[10] 결국 데이터 이스트는 1985년까지 DECO 카세트 시스템을 중단하고,[10] 버거타임(1982)과 같은 히트작을 중심으로 전용 아케이드 캐비닛을 선호하는 방향으로 전환했다.[13]
2. 3. 전성기 (1980년대 ~ 1990년대 초)
1980년, 데이터 이스트는 아케이드 게임 아스트로 파이터를 출시하며 업계에서 주목받기 시작했다.[9] 1982년에는 버거타임을 출시하여 큰 성공을 거두었다.[13]1984년부터 1985년 사이, 데이터 이스트는 북미 시장에서 세 개의 주요 아케이드 히트작을 배급하며 전성기를 맞이했다. 격투 게임 가라테 챔프(1984), 벨트스크롤 액션 게임 쿵푸 마스터(1984), 런앤건 비디오 게임 코만도(1985)가 그 주인공이다.[15][16] 특히 가라테 챔프는 현대 격투 게임의 기반을 다진 작품 중 하나로 평가받는다.
데이터 이스트는 아이렘의 키드 니키: 래디컬 닌자, 쿵푸 마스터, 비질란테, 캡콤의 코만도 등 다른 회사에서 제작한 아케이드 게임의 라이선스를 획득하여 판매하기도 했다.
1986년에는 패미컴용 B-윙스를 출시하며 비디오 게임 콘솔 시장에 진출했다.[2] 북미에서는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 초기 라이선스 계약자 중 하나로 발표되었으며,[20] 1986년 말 콘솔용 게임을 출시한 최초의 제3자 퍼블리셔 중 하나가 되었다.[21]
2. 4. 핀볼 사업
데이터 이스트는 1987년부터 1994년까지 핀볼 머신을 제작했으며, 스테레오 사운드를 갖춘 최초의 핀볼(''레이저 워'')[23], ''체크포인트''에 소형 도트 매트릭스 디스플레이를 처음 사용하고 ''매버릭''에 대형 DMD(192x64)를 처음 사용하는 등 혁신을 도입했다.[23] 핀볼 머신을 설계할 때, 회사는 완전히 독창적인 머신을 만드는 대신, 고수익(하지만 비싼) 라이선스 자산을 사용하는 것을 선호했는데, 이는 1990년부터 회사가 겪기 시작한 재정적 어려움을 돕지 못했다.[23]데이터 이스트가 핀볼 머신에 라이선스를 받은 자산에는 ''건즈 앤 로지스'', ''스타워즈'', ''백 투 더 퓨처'', "배트맨", "로보캅", ''심슨 가족'', ''닌자 거북이''가 있었다.[23] 데이터 이스트는 에런 스펠링, 영화 ''리치 리치'', 마이클 조던 등을 위해 맞춤형 핀볼 게임을 제조한 유일한 회사였지만, 이는 기본적으로 기존 또는 곧 출시될 핀볼 머신(예: ''리썰 웨폰 3'')의 개조였다.[23]
핀볼 부서는 1985년에 스턴 일렉트로닉스의 핀볼 부서와 공장 및 자산을 인수하여 설립되었다.[23] 전체 핀볼 시장의 판매량이 급락하는 가운데, 데이터 이스트는 핀볼 사업에서 철수하기로 결정하고 1994년에 공장을 세가에 매각했다.[23] 세가가 인수한 당시 데이터 이스트 핀볼은 세계에서 두 번째로 큰 핀볼 제조업체였으며, 시장의 25%를 점유했다.[23] 데이터 이스트의 모든 핀볼 게임은 미국에서 개발되었지만, 여러 게임은 모회사에서 일본에서 출시되었다.[6]
2. 5. 다각화 및 몰락 (1990년대 후반 ~ 2003년)
데이터 이스트는 비디오 게임 외에도 다양한 사업을 시도했다. 이미지 전송 장비, NTT 도코모의 위성 전화용 데이터 통신 어댑터, 구급차용 심전도 장비 등을 개발했다. 특히 1983년에 출시된 Datafax는 세계 최초의 휴대용 팩스 기기였다.[24] 이외에도 표고버섯 판매, 음이온 발생기 판매[30] 등 다각적인 경영을 추진했으나 큰 성공을 거두지는 못했다.1990년대 말, 회사의 미국 지사인 데이터 이스트 USA는 청산되었다. 공식 발표는 없었지만, 1996년 크리스마스 전에 사무실이 폐쇄되었다는 사전 녹음된 메시지를 통해 알려졌다.[25] 마지막 출시작은 ''데프콘 5''와 ''크리처 쇼크: 스페셜 에디션''이었다.[25]
일본 본사는 1997년 12월 4일, 33억 엔으로 추산되는 부채를 안고 아케이드 게임 산업에서 완전히 철수한다고 발표했다.[26] 1999년, 데이터 이스트는 회사 재건을 신청하고 비디오 게임 제작을 중단했다.[27][28] 2000년 3월에는 비디오 게임 관련 고객 지원이 중단되었다.[29]
이후 3년 동안 데이터 이스트는 음이온 발생기를 판매하고,[30] NTT 도코모 전화 호환 장치를 개발하고, 이전 비디오 게임의 라이선스를 다른 회사에 판매하는 등 사업을 이어갔다. 그러나 1990년대의 재정 문제를 해결하지 못하고, 결국 2003년 4월 파산을 신청했다.[28] 2003년 6월 25일, 도쿄 지방 법원에서 최종 파산 선고를 받았다.[28]
2. 6. 파산 이후
2003년 4월, 데이터 이스트는 파산을 신청했고, 같은 해 6월 25일 도쿄 지방 법원에서 최종적으로 파산 선고를 받았다.[28] 이는 1990년대부터 이어진 재정 문제 때문이었다.2004년 2월, 데이터 이스트의 비디오 게임 라이브러리 대부분은 마벨러스가 소유한 일본 모바일 게임 회사인 G-모드가 인수했다.[31][32] G-모드는 또한 데이터 이스트 상표를 소유하고 있다.[33][34] 그러나 일부 게임은 G-모드가 아닌 다른 회사에 소유권이 넘어갔다.
회사명 | 소유 게임 |
---|---|
파온 DP | 카르노브,[35] 체르노브,[36][35] 윈드재머스,[37] 영웅전설 시리즈,[38][39] 쿠가 삼부작[40] |
가도카와 | 메탈 맥스 시리즈[41] |
아크 시스템 웍스 | 제이크 헌터 시리즈[42] |
D4 엔터프라이즈 | 데이터 이스트와 관련된 로보캅 타이틀[43][44] |
데이터 이스트는 1976년부터 다양한 장르의 게임을 개발, 발매했다. 1986년 B-WINGS를 패밀리 컴퓨터용 소프트웨어로 출시한 이후, 가정용 게임기에도 소프트웨어를 계속 공급해 왔다.[2] 아케이드 게임의 이식작 외에도 헤라클레스의 영광처럼 가정용 게임기를 최초로 발매하는 작품도 있었다.
데이터 이스트의 다른 자산은 후쿠다 가문의 자산 관리 회사로 이전되었다.[45]
3. 주요 작품
발매년 제목 기종 비고 1986년 B-WINGS 패밀리 컴퓨터 동명의 아케이드 게임을 어레인지 이식. 컨슈머 진출 첫 작품. 1986년 버기 포퍼 패밀리 컴퓨터 아케이드 게임 『버닝 러버』의 이식. 1987년 헤라클레스의 영광 패밀리 컴퓨터 『헤라클레스의 영광』은 신주쿠 익스프레스의 관련 기업을 통해, 파온 디피(구 파온)가 상표 등록. 1987년 탐정 진구지 사부로 신주쿠 중앙 공원 살인 사건 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템[63] 『진구지 사부로』는 워크잼→아크 시스템 웍스가 상표 등록. 1988년 도널드 랜드 패밀리 컴퓨터 1988년 램페이지 NES, 패밀리 컴퓨터 미국에서 판매 및 개발 1988년 탐정 진구지 사부로 요코하마항 연속 살인 사건 패밀리 컴퓨터 1988년 탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 전편 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 1988년 비밥 하이스쿨 고교생 극락전설 패밀리 컴퓨터 1989년 헤라클레스의 영광 II 타이탄의 멸망 패밀리 컴퓨터 1989년 탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 후편 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 1990년 대괴수 데브라스 패밀리 컴퓨터 1990년 리틀 매직 패밀리 컴퓨터 1991년 사일런트 디버거즈 PC 엔진 1991년 다크 로드 패밀리 컴퓨터 1991년 메탈 맥스 패밀리 컴퓨터 『메탈 맥스』는 신주쿠 익스프레스→엔터브레인→KADOKAWA를 거쳐, Cygames가 상표 등록. 1991년 탐정 진구지 사부로 시간이 흘러가는 대로… 패밀리 컴퓨터 1991년 JOE&MAC 싸워라 원시인 슈퍼 패미컴 1992년 슈퍼 버디 러쉬 슈퍼 패미컴 1992년 헤라클레스의 영광 III 신들의 침묵 슈퍼 패미컴 1992년 싸워라 원시인 2 루키의 모험 슈퍼 패미컴 1993년 캡틴 랭 메가 드라이브 1993년 메탈 맥스 2 슈퍼 패미컴 1993년 전국전승 슈퍼 패미컴 1993년 ABC 먼데이 나이트 풋볼 슈퍼 패미컴 1994년 Panic! 메가 CD 해외 판매만 담당. 일본 판매 및 개발은 세가 엔터프라이즈. 1994년 싸워라 원시인 3 주인공은 역시 JOE&MAC 슈퍼 패미컴 1994년 사이드 포켓 슈퍼 패미컴 1994년 섀도우 런 슈퍼 패미컴 1994년 파이터즈 히스토리 슈퍼 패미컴 1994년 헤라클레스의 영광 IV 신들로부터의 선물 슈퍼 패미컴 1995년 파이터즈 히스토리 ~미조구치 위기일발!!~ 슈퍼 패미컴 1995년 메탈 맥스 RETURNS 슈퍼 패미컴 1995년 매지컬 드롭 슈퍼 패미컴 1995년 들고 가 Oh! 도둑 슈퍼 패미컴 1995년 수호연무 세가 새턴 1996년 매지컬 드롭 2 슈퍼 패미컴 1996년 매지컬 드롭 플레이스테이션 1996년 수호연무 플레이스테이션 1996년 수호연무 풍운재기 세가 새턴 1996년 CREATURE SHOCK 플레이스테이션 1996년 탐정 진구지 사부로 미완의 르포 플레이스테이션 1997년 보이스 아이돌 컬렉션 ~풀 바 스토리~ 플레이스테이션 1997년 매지컬 드롭 III 증간호! 세가 새턴 1997년 매지컬 드롭 III 알찬 특대호 플레이스테이션 1997년 창궁 홍련대 플레이스테이션 1998년 통곡 그리고… 세가 새턴 1998년 탐정 진구지 사부로 꿈의 끝에서 플레이스테이션, 세가 새턴 1998년 사이드 포켓 3 플레이스테이션 1999년 REVIVE…~소생~ 드림캐스트 1999년 매지컬 드롭 III+원더호! 플레이스테이션 1999년 탐정 진구지 사부로 Early Collection 플레이스테이션 1999년 매지컬 드롭 F 대모험도 락하지 않아! 플레이스테이션 1999년 탐정 진구지 사부로 등불이 꺼지지 않는 동안 플레이스테이션
3. 1. 아케이드 게임
가동 연도 | 타이틀 | 타입 | 비고 |
---|---|---|---|
1977년 | 잭 롯트 | 슬롯 케이스[58] | 데뷔 머신 |
1978년 | 벌룬 | 케이스 | 풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임. |
1978년 | 벌룬 미니 | 케이스 | 풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임. |
1978년 | 테이블 벌룬 | 케이스 | 풍선 깨기 『서커스』의 복사 게임. |
1978년 | 스페이스 파이터 | 케이스 | 『스페이스 인베이더』의 복사 게임[59] |
1978년 | 슈퍼 브레이크 | 케이스 | |
1978년 | 2in1 | 각종 케이스 | |
1978년 | 미라클 슈퍼 | 케이스 | 블록 깨기[59] |
1979년 | 아스트로 파이터 | 케이스 | 최초의 오리지널 게임. 기판은 『스페이스 파이터』를 유용 |
1979년 | 팬텀 | ||
1979년 | 사탄 | ||
1979년 | 나이스 온 | ||
1979년 | 몰 헌터 | ||
1980년 | 매드 라이더 | 케이스 | |
1980년 | 오션 투 오션 | 슬롯 케이스 | |
1980년 | 토마호크 777 | 케이스 | |
1981년 | 4인용 테레쟝 | 컴퓨터와 마작을 하는 것이 아니라, 통상의 손으로 하는 마작을 컴퓨터와 텔레비전으로 대행하는 것. 텔레비전 화면이 판으로 각 4가와 강, 산 패로 5분할되어 있으며, 쯔모나 버린 패도 모두 버튼과 화면으로 한다. 풍속법 하에서 마작용 허가를 받았다[60]. 왕위전을 주최하고 있던 마작용구 판매 주식회사인 카키누마가 판매를 담당했다[60]. | |
1981년 | 프로 골프 | 초판은 9홀이었지만, 후에 18홀짜리가 릴리스되었다. 대히트한 게임. | |
1982년 | 프로 축구 | 기판 | |
1982년 | 디스코 넘버원 | 기판 | |
1982년 | 주피터 | 개량판 있음 | |
1982년 | 컴퓨트론 | 점술 | |
1982년 | 랏파파 | 기판 | |
1982년 | 그레이 플록 | 기판 | |
1982년 | 프로 축구 | 기판 | |
1982년 | 트레저 아일랜드 | 기판 | |
1983년 | 환마대전 | LD | 동사 최초의 레이저 디스크(LD) 게임 |
1983년 | 환마 타로 | LD, 점술 | |
1983년 | 더 빅 프로레슬링 | 기판 | 개발은 테크노스 재팬. |
1983년 | 유민 | 점술 | |
1984년 | 공수도 | 기판 | 개발은 테크노스 재팬. |
1984년 | 대전 공수도 | 기판 | 개발은 테크노스 재팬. |
1984년 | 자비가 | 기판 | |
1984년 | B-WINGS | 기판 | |
1984년 | 선더스톰 | LD | |
1984년 | 리버레이션 | 기판 | |
1984년 | 옐로우 캡 | 기판 | |
1984년 | 도쿄 미에 진료소 | 점술 | |
1985년 | 로드 블래스터 | LD | |
1985년 | 사이드 포켓 | 기판 | |
1985년 | 메탈 크래쉬 | 기판 | |
1985년 | 참바라 | 기판 | |
1985년 | 슈트아웃 | 기판 | |
1985년 | 프로 야구 입단 테스트 트라이아웃 | 기판 | |
1985년 | 격추왕 | 기판 | |
1985년 | 밧텐 오하라의 스차라카 공중전 | 기판 | |
1985년 | 연예인 자격 시험 | 점술 | |
1986년 | 강행 돌파 | 기판 | |
1986년 | 브레이우드 | 기판 | |
1986년 | 다윈 4078 | 기판 | |
1986년 | 노보란카 | 기판 | 개발은 코아랜드 테크놀로지. |
1986년 | 라스트 미션 | 기판 | |
1987년 | SRD SUPER REAL DARWIN | 기판 | 『다윈 4078』의 속편. |
1987년 | 캡틴 실버 | 기판 | |
1987년 | 카르노프 | 기판 | |
1987년 | 사이코닉스 오스카 | 기판 | |
1987년 | 헤비 배럴 | 기판 | |
1987년 | 와룡열전 | 『삼국지』를 모티브로 한 액션 슈팅 게임. | |
1987년 | 마경전사 | 기판 | |
1987년 | 원더 플래닛 | 기판 | |
1987년 | 포켓 갤 | 기판 | |
1987년 | 미궁 헌터 G | 기판 | G는 고스트 버스터즈의 머리글자에서 유래.[61] |
1988년 | 체르노브 | 기판 | |
1988년 | 코브라 커맨드 | 기판 | |
1988년 | 드래곤 닌자 | 기판 | |
1988년 | 스타디움 히어로 | 기판 | |
1989년 | 불량배 전투부대 블러디 울프 | 기판 | |
1989년 | 시크릿 에이전트 | 기판 | |
1989년 | 미드나이트 레지스탕스 | 기판 | |
1989년 | 액트 펜서 | 기판 | |
1989년 | 파이팅 판타지 | 기판 | |
1989년 | 로보캅 | 기판 | |
1990년 | 다크 씰 | 기판 | |
1989년 | 공아 | 기판 | |
1989년 | 트리오 더 펀치 | 기판 | |
1990년 | 크루드 버스터 | 기판 | |
1991년 | 선더 존 | 기판 | |
1991년 | 데스 블레이드 | 기판 | |
1991년 | JOE&MAC 싸워라 원시인 | 기판 | |
1991년 | 텀블 팝 | 기판 | |
1991년 | 에드워드 랜디 | 기판 | |
1991년 | 차이나타운 | 기판 | |
1991년 | 캡틴 아메리카 | 기판 | |
1992년 | 다크 씰 II | 기판 | |
1992년 | 초차원룡 드래곤 건 | 40형 및 미니 업형 케이스 | |
1992년 | 다이어트 Go Go | 기판 | |
1992년 | 울프팡 | 기판 | |
1992년 | 트와일라잇 스프레드 | 점술 | |
1993년 | 파이터즈 히스토리 | 기판 | 대전 격투 게임[62]. 캡콤의 『스트리트 파이터 II』와의 유사성 때문에 저작권 침해로 캡콤으로부터 소송을 당했고, 나중에 화해했다(캡콤 대 데이터 이스트 재판[62]). |
1993년 | 나이트 슬래셔즈 | 기판 | |
1993년 | 헤비 스매쉬 | 기판 | |
1993년 | 더 그레이트 래그타임 쇼 | 기판 | |
1993년 | Spinmaster|미라클 어드벤처영어 | MVS | |
1994년 | 파이터즈 히스토리 다이너마이트 | MVS | |
1994년 | 덩크 드림 | MVS | |
1994년 | 플라잉 파워 디스크 | MVS | |
1994년 | 건 하드 | 케이스 | |
1994년 | 드림 축구 94 | 기판 | |
1995년 | 매지컬 드롭 | 기판 | |
1995년 | 덩크 드림 95 | 기판 | |
1996년 | 매지컬 드롭 2 | MVS | |
1996년 | 스컬팡 공아외전 | 기판 | |
1996년 | 스탬프 클럽 | 사진을 촬영하여 오리지널 스탬프를 제작하는 아케이드 기기. 세가와의 공동 개발. | |
1997년 | 매지컬 드롭 III | MVS |
3. 2. 가정용 게임
데이터 이스트는 1986년 패밀리 컴퓨터용 B-윙스를 출시하면서 가정용 게임 시장에 진출했다.[2] 이는 데이터 이스트가 자체적으로 출시한 최초의 콘솔 게임이었다.데이터 이스트는 다음과 같은 게임들을 가정용 게임으로 출시하였다.
- B-윙스(패미컴, 1986)
- 탐정 진구지 사부로 시리즈 (1987~1999)
- 헤라클레스의 영광 시리즈 (1987~1994)
- 메탈 맥스 시리즈 (1991~1995)
- 싸워라 원시인 시리즈 (1991~1994)
- 파이터즈 히스토리 시리즈 (1994~1995)
데이터 이스트는 아케이드 게임의 이식작 외에도 헤라클레스의 영광처럼 가정용 게임기를 최초로 발매하는 작품도 있었다.
발매년 | 제목 | 기종 | 비고 |
---|---|---|---|
1986년 | B-WINGS | 패밀리 컴퓨터 | 동명의 아케이드 게임을 어레인지 이식. 컨슈머 진출 첫 작품. |
1986년 | 버기 포퍼 | 패밀리 컴퓨터 | 아케이드 게임 『버닝 러버』의 이식. |
1987년 | 헤라클레스의 영광 | 패밀리 컴퓨터 | 『헤라클레스의 영광』은 신주쿠 익스프레스의 관련 기업을 통해, 파온 디피(구 파온)가 상표 등록. |
1987년 | 탐정 진구지 사부로 신주쿠 중앙 공원 살인 사건 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템[63] | 『진구지 사부로』는 워크잼→아크 시스템 웍스가 상표 등록. |
1988년 | 도널드 랜드 | 패밀리 컴퓨터 | |
1988년 | NES, 패밀리 컴퓨터 | 미국에서 판매 및 개발 | |
1988년 | 탐정 진구지 사부로 요코하마항 연속 살인 사건 | 패밀리 컴퓨터 | |
1988년 | 탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 전편 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | |
1988년 | 비밥 하이스쿨 고교생 극락전설 | 패밀리 컴퓨터 | |
1989년 | 헤라클레스의 영광 II 타이탄의 멸망 | 패밀리 컴퓨터 | |
1989년 | 탐정 진구지 사부로 위험한 두 사람 후편 | 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 | |
1990년 | 대괴수 데브라스 | 패밀리 컴퓨터 | |
1990년 | 리틀 매직 | 패밀리 컴퓨터 | |
1991년 | 사일런트 디버거즈 | PC 엔진 | |
1991년 | 다크 로드 | 패밀리 컴퓨터 | |
1991년 | 메탈 맥스 | 패밀리 컴퓨터 | 『메탈 맥스』는 신주쿠 익스프레스→엔터브레인→KADOKAWA를 거쳐, Cygames가 상표 등록. |
1991년 | 탐정 진구지 사부로 시간이 흘러가는 대로… | 패밀리 컴퓨터 | |
1991년 | JOE&MAC 싸워라 원시인 | 슈퍼 패미컴 | |
1992년 | 슈퍼 버디 러쉬 | 슈퍼 패미컴 | |
1992년 | 헤라클레스의 영광 III 신들의 침묵 | 슈퍼 패미컴 | |
1992년 | 싸워라 원시인 2 루키의 모험 | 슈퍼 패미컴 | |
1993년 | 캡틴 랭 | 메가 드라이브 | |
1993년 | 메탈 맥스 2 | 슈퍼 패미컴 | |
1993년 | 전국전승 | 슈퍼 패미컴 | |
1993년 | ABC 먼데이 나이트 풋볼 | 슈퍼 패미컴 | |
1994년 | Panic! | 메가 CD | 해외 판매만 담당. 일본 판매 및 개발은 세가 엔터프라이즈. |
1994년 | 싸워라 원시인 3 주인공은 역시 JOE&MAC | 슈퍼 패미컴 | |
1994년 | 사이드 포켓 | 슈퍼 패미컴 | |
1994년 | 섀도우 런 | 슈퍼 패미컴 | |
1994년 | 파이터즈 히스토리 | 슈퍼 패미컴 | |
1994년 | 헤라클레스의 영광 IV 신들로부터의 선물 | 슈퍼 패미컴 | |
1995년 | 파이터즈 히스토리 ~미조구치 위기일발!!~ | 슈퍼 패미컴 | |
1995년 | 메탈 맥스 RETURNS | 슈퍼 패미컴 | |
1995년 | 매지컬 드롭 | 슈퍼 패미컴 | |
1995년 | 들고 가 Oh! 도둑 | 슈퍼 패미컴 | |
1995년 | 수호연무 | 세가 새턴 | |
1996년 | 매지컬 드롭 2 | 슈퍼 패미컴 | |
1996년 | 매지컬 드롭 | 플레이스테이션 | |
1996년 | 수호연무 | 플레이스테이션 | |
1996년 | 수호연무 풍운재기 | 세가 새턴 | |
1996년 | CREATURE SHOCK | 플레이스테이션 | |
1996년 | 탐정 진구지 사부로 미완의 르포 | 플레이스테이션 | |
1997년 | 보이스 아이돌 컬렉션 ~풀 바 스토리~ | 플레이스테이션 | |
1997년 | 매지컬 드롭 III 증간호! | 세가 새턴 | |
1997년 | 매지컬 드롭 III 알찬 특대호 | 플레이스테이션 | |
1997년 | 창궁 홍련대 | 플레이스테이션 | |
1998년 | 통곡 그리고… | 세가 새턴 | |
1998년 | 탐정 진구지 사부로 꿈의 끝에서 | 플레이스테이션, 세가 새턴 | |
1998년 | 사이드 포켓 3 | 플레이스테이션 | |
1999년 | REVIVE…~소생~ | 드림캐스트 | |
1999년 | 매지컬 드롭 III+원더호! | 플레이스테이션 | |
1999년 | 탐정 진구지 사부로 Early Collection | 플레이스테이션 | |
1999년 | 매지컬 드롭 F 대모험도 락하지 않아! | 플레이스테이션 | |
1999년 | 탐정 진구지 사부로 등불이 꺼지지 않는 동안 | 플레이스테이션 |
4. 주요 캐릭터
- '''카르노브'''[1]
- *: 입에서 불을 뿜는 대머리 중년 캐릭터로, 동명의 게임의 주인공이지만, 여러 게임에서 주요 악당이나 까메오 등으로 등장하였다. 특히 파이터즈 히스토리에서는 최종 보스로 등장하였다.
- '''체르노브'''[2]
- *: 달리면서 빔을 쏘는 우주인으로, 아토믹 러너 체르노브의 주인공이다. 텀블팝에서는 스테이지 9의 부하 악당이었고, 슈퍼 패미컴판 파이터즈 히스토리 - 미조구치 위기일발에서는 최종 보스로 등장하였다. 죠앤맥 리턴즈에서는 점수 아이템으로도 등장하였다.
- '''미조구치 마코토'''[3]
- *: 파이터즈 히스토리의 등장인물로, 일본 공수도 격투가이다. 28세이지만 10년 동안 유급한 고등학생이다. 미조구치 위기일발 편에서는 주인공이 되었다. 수호연무에도 참전했으며, 죠앤맥 리턴즈에서는 파이널 스테이지 2라운드의 부하 악당이 되었다. 데이터 이스트가 파산한 후에는 더 킹 오브 파이터즈 맥시멈 임팩트 A에도 참전하였다.
- '''류영미'''[4]
- *: 파이터즈 히스토리 - 카르노브의 복수에 처음 등장한 이래 미조구치 마코토나 카르노브처럼 여러 게임에 출연하고 있다. 유리 사카자키처럼 도복에 팬티스타킹 차림의 여성으로, 대한민국 사람이다.
- '''매드 사이언티스트'''[5]
- *: 세상을 정복하려는 매드 사이언티스트. 텀블팝, 다이어트 고! 고!, 죠앤맥 리턴즈의 최종 보스로 등장하였다.
5. 평가 및 영향
데이터 이스트는 독창적인 아이디어와 개성 넘치는 게임들로 1980년대와 1990년대 게임 산업에 큰 영향을 미쳤다. "데코 게이"라는 독특한 게임 스타일은 많은 팬들에게 사랑받았으며, 일부 게임들은 현재까지도 명작으로 회자되고 있다. 특히, 1980년대 중반에는 가라테 챔프, 쿵푸 마스터, 코만도와 같은 아케이드 히트작을 통해 오락실 산업의 선두 주자로 자리매김했다.[15][16] ''가라테 챔프''는 현대 격투 게임의 표준에 큰 영향을 미친 초기 격투 게임 중 하나로 평가받는다.
데이터 이스트는 자사 게임 광고에서 "이상한 게임이라면 맡겨둬!"[51]라는 독특한 캐치프레이즈를 사용했다. 또한, "자, 소다!" (가라테[51]), "뜨거워서 죽겠어" (불한당 전투 부대 블러디 울프), "내 앞에 적은 없다" (체르노브 외 다수), "갑자기 클라이맥스" (에드워드 란디), "요염한 모습 삼강 남자 승부권" (트리오 더 펀치), "용 퇴치는 이제 질렸어" (메탈 맥스[52]) 등 게임 내 독특하고 활기찬 대사나 문구를 다수 사용했다. "이상한 게임이라면"이라는 캐치프레이즈는 마스다 쇼지[53]가 고안한 것으로, 개발 담당자들은 이 문구에 대해 "우리 게임의 어디가 이상한 건가"라며 분개하기도 했다.
6. 대한민국과의 관계
데이터 이스트의 게임들은 대한민국에서도 많은 인기를 얻었으며, 특히 《가라테 챔프》, 《파이터즈 히스토리》 시리즈는 오락실에서 큰 인기를 끌었다. 《파이터즈 히스토리》에 등장하는 한국인 캐릭터 '류영미'는 국내 게이머들에게 강한 인상을 남겼다. 하지만, 류영미의 복장(도복, 팬티스타킹)과 관련하여, 한국 여성에 대한 왜곡된 이미지를 보여준다는 비판을 받기도 했다.
7. 관련 회사
- 테크노스 재팬 - 데이터 이스트의 전무였던 타키 쿠니오가 독립하여 설립한 회사이다.[64]
- TAD - 데이터 이스트의 해외 사업부 요코야마 타다시가 설립한 회사이다.[64]
- 미첼 - 데이터 이스트의 전 사원인 오자키 로이가 사장을 맡고 있는 회사이다.[64]
- G-모드 - 데이터 이스트의 게임 관련 라이선스를 보유하고 있는 회사이다.[31][32][33][34]
- 아크 시스템 웍스 - 《탐정 진구지 사부로 시리즈》의 지적 재산권을 소유하고 있는 회사이다.[42]
- Cygames - 《메탈 맥스 시리즈》의 지적 재산권을 소유하고 있는 회사이다.[41]
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