텀블팝
1. 개요
텀블팝은 1991년 데이터 이스트에서 제작한 아케이드 게임이다. 플레이어는 진공청소기를 사용하여 몬스터를 빨아들여 제거하며, 다양한 아이템을 활용하여 게임을 진행한다. 전 세계 여러 지역을 배경으로 다양한 몬스터와 보스 몬스터가 등장하며, "TUMBLEPOP" 철자를 완성하면 보너스 스테이지로 이동할 수 있다. 게임은 아케이드, 게임보이, 닌텐도 버추얼 콘솔 등으로 출시되었으며, 긍정적인 평가를 받았으나, 대한민국에서 표절 논란에 휩싸이기도 했다.
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| 원제 | タンブルポップ (Tanburupoppu) |
|---|---|
| 영어 제목 | Tumblepop |
| 개발사 | 데이터 이스트 |
|---|---|
| 배급사 | 남코 (일본) Leprechaun Inc. (북미) 미첼 코퍼레이션 (유럽) |
| 기획자 | 마코토 키쿠치 |
| 프로그래머 | 히데미 하마다 게이 이치카와 미노루 사노 |
| 아티스트 | 아쓰시 다카하시 지에 기타하라 히로시 타다 |
| 작곡가 | 다쓰야 기우치 도모요시 사토 미호코 안도 |
| 플랫폼 | 아케이드 게임보이 닌텐도 3DS (버추얼 콘솔) |
|---|---|
| 출시일 | 아케이드: 1991년 11월 (일본), 1991년 (북미, 유럽) 게임보이: 1992년 11월 20일 (일본), 1993년 3월 (북미) 3DS 버추얼 콘솔: 2012년 4월 11일 (일본), 2012년 6월 7일 (유럽), 2012년 7월 19일 (북미) |
| 장르 | 플랫폼 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 협동 플레이 (최대 2인) |
| 아케이드 시스템 | 불명 |
|---|---|
| 디스플레이 | 래스터, 가로 화면, 319 x 240 픽셀 |
| 사운드 | 불명 |
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아케이드 비디오 게임 -
배틀존 (1980년 비디오 게임)
배틀존은 1980년 아타리에서 출시한 1인칭 시점의 벡터 그래픽 아케이드 슈팅 게임으로, 두 개의 조이스틱으로 탱크를 조종하여 적 탱크와 UFO를 파괴하는 게임이며, 독특한 아케이드 캐비닛 디자인과 가상 현실 게임의 선구자라는 평가를 받았다. -
아케이드 비디오 게임 -
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브는 SNK 플레이모어에서 제작한 2D 대전 격투 게임으로, KOF '94부터 KOF '98까지의 3인 1팀 대전 시스템 회귀, 히트 모드, 세 가지 플레이 스타일을 특징으로 하며, 아케이드 외 플레이스테이션 2와 Xbox로 이식된 드림 매치 형식의 게임이다. -
게임보이 게임 -
명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다. -
게임보이 게임 -
포켓몬스터 레드·그린
1996년 닌텐도에서 발매된 게임보이용 롤플레잉 게임 《포켓몬스터 레드·그린》은 151종의 포켓몬을 수집, 육성, 교환, 대전하는 게임으로, 포켓몬스터 시리즈의 첫 작품이자 게임 업계에 막대한 영향을 미친 기념비적인 작품이다. -
데이터 이스트 게임 -
킹 오브 복서
킹 오브 복서는 신인 복서가 되어 챔피언에 도전하는 권투 게임으로, 다양한 기술 활용, 능력치 강화, 스태미나 관리 등의 요소를 통해 1987년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 출시되어 여러 플랫폼으로 이식되었고 독특한 게임성과 코믹한 연출로 호평을 받으며 상업적 성공을 거두었다. -
데이터 이스트 게임 -
버거타임
버거타임은 요리사 피터 페퍼가 햄버거 재료를 밟아 햄버거를 완성시키고 적을 피해 스테이지를 클리어하는 1982년 데이터 이스트의 아케이드 액션 게임으로, 다양한 플랫폼 이식, 스핀오프 및 후속작, 리메이크 등으로 꾸준히 인기를 얻고 있다.
2. 게임 방법
플레이어는 진공청소기로 몬스터를 빨아들였다가 바로 뱉어내어 제거한다. 몬스터를 많이 빨아들여 뱉을수록 넝굴덩이가 더 커진다. 몬스터를 빨아들인 후 빨리 뱉지 않으면 플레이어는 죽는다.
일단 적이 진공청소기에 잡히면, 플레이어는 그들을 구르는 공으로 다시 뱉어낼 수 있으며, 이 공은 벽에 부딪힐 때까지 벽을 따라 튕겨 다닌다. 구르는 공에 부딪힌 적은 모두 제거되고, 무작위로 나타나는 거품 속에서 수집 가능한 알파벳 글자와 같이 높은 점수를 얻는 데 중요한 숨겨진 보너스 아이템이 드러난다.
플레이어가 적을 쓰러뜨리면 보석, 돈 또는 파워업과 같은 다른 아이템이 떨어질 수 있다. 플레이어는 또한 진공청소기에서 발사되는 빔으로 적을 기절시킬 수 있다.
3. 아이템
텀블팝에는 게임 진행을 돕는 다양한 아이템들이 존재한다. 플레이어가 적을 쓰러뜨리면 보석, 돈, 또는 파워 업 아이템 등이 나타날 수 있다.
* 파워 업: 건전지 모양이다.
* 스피드 업: 롤러 모양이다.
* 배리어: 무적 아이템이다.
* 플라즈마 건: 진공청소기에서 광선이 나온다.
* 하이퍼 클리너: 거대한 진공청소기다.
* 알파벳: A~Z까지 등장한다.
* 1UP: 보너스 스테이지에서만 잔기 1기가 추가된다.
* 레인보우 크리스탈: 희귀한 보석이다.
* 동전, 돈, 루비, 다이아몬드: 점수 획득용이다.
3.1. 파워 업
건전지 모양의 아이템으로, 흡수력이 좋아진다.
3.6. 알파벳
A부터 Z까지의 알파벳 아이템을 모아 "TUMBLEPOP" 철자를 완성하면 보너스 스테이지로 이동한다. 철자가 완성되면 다시 기본값으로 돌아가며, 플레이어는 더 높은 점수와 추가 생명을 얻을 수 있는 보너스 레벨로 이동하지만, 이 레벨은 시간 제한이 있다.
3.9. 기타 점수 획득 아이템
* 레인보우 크리스탈: 희귀한 보석으로, 획득하면 10000점을 획득할 수 있다.
* 동전, 돈, 루비, 다이아몬드: 점수 획득을 위한 아이템이다. 획득하면 크기대로 일정 점수를 획득할 수 있다.
4. 맵 (스테이지)
텀블팝은 모스크바, 이집트, 파리, 뉴욕, 리우데자네이루, 남극, 호주, 일본, 우주, 달 등 세계 각지의 10개 스테이지로 구성되어 있다. 각 스테이지마다 고유한 몬스터와 보스 몬스터가 등장한다.
4.1. 호주 (울룰루)
등장하는 몬스터는 녹색 털복숭이, 케이브맨 닌자에 등장한 원시인, 식인식물, 흙덩이를 치우는 흙사람이다. 보스 몬스터는 거대한 식인식물 2개이다.
4.4. 이집트 (피라미드, 스핑크스)
이집트 피라미드와 스핑크스 스테이지의 등장 몬스터는 작은 사자, 해골, 미라, 카르노브이다. 보스 몬스터는 램프의 지니이다.
4.5. 프랑스 (파리, 개선문)
프랑스 파리의 개선문을 배경으로 한다. 멀티 몬스터, 헬리콥터 몬스터, 사이보그 몬스터, 캐논 몬스터가 등장한다. 보스 몬스터는 거대 우주선 몬스터(장갑기계 몬스터)이다.
4.7. 브라질 (리우데자네이루, 그리스도 상)
등장 몬스터로는 작은 사자, 불덩이 몬스터, 빨간 큰털복숭이, 카르노브가 있다. 보스 몬스터는 파이어 드래곤이다.
4.8. 남극 (오로라)
등장 몬스터로는 파란 털복숭이, 눈사람, 파란 큰털복숭이, 눈덩이 치우는 눈사람이 있다. 보스 몬스터는 거대한 눈사람 몬스터이다.
4.10. 달 (최종 스테이지)
각 스테이지의 보스 몬스터들이 등장한다. 박사가 만든 거대 로봇이 보스 몬스터로 등장한다.
5. 개발 및 출시
텀블팝은 데이터 이스트(Data East)의 여러 프로젝트에 참여했던 대부분의 팀이 개발했으며, 키쿠치 마코토가 디자이너로 참여했다. 하마다 히데미, 이치카와 케이, 사노 미노루가 프로그래머로 참여했고, 타카하시 아츠시, 키타하라 치에, 타다 히로시 등 여러 아티스트들이 픽셀 아트를 담당했다. 사운드트랙은 가마델릭 멤버인 안도 미호코, 키우치 타츠야, 사토 토모요시가 맡았다.
텀블팝은 1991년 11월 일본에서 (주)남코에 의해 처음 출시되었으며, 북미에서는 Leprechaun Inc., 유럽에서는 Mitchell Corporation에서 출시되었다. 1992년, 데이터 이스트에서 제작한 게임 보이 버전이 일본에서 먼저 출시되었고, 1993년 3월 북미에서 출시되었다. 게임 보이 버전에는 지구와 닮지 않은 세계 지도가 포함되어 있으며, 플레이어는 그 지도 상의 여러 도시를 오가며 레벨을 진행한다. 특정 도시가 너무 어려울 경우, 암호 시스템을 통해 포기하고 나중에 다시 돌아올 수도 있다. 특정 도시의 적들은 아케이드 버전의 특정 지역의 적들과 대략적으로 일치하지만, 현실 세계의 도시와 게임 내 도시 사이에는 반드시 연관성이 있는 것은 아니다. 또한, 이 버전에는 플레이어가 포인트를 사용하여 파워업을 구매할 수 있는 상점도 포함되어 있다. 이후 G-Mode에서 닌텐도 3DS의 버추얼 콘솔로, 그리고 AntStream 서비스로 다시 출시되었다.
6. 평가
게임 머신은 1991년 12월 1일호에서 텀블팝을 그 달에 8번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다. 마이컴 베이직 매거진 1992년 2월 호에서는 이 게임이 인기 순위 8위에 올랐다. 아케이드 원본은 출시 이후 컬트적인 인기를 얻었다.
컴퓨터 앤 비디오 게임의 줄리안 릭널은 시각 효과, 사운드, 그리고 "중독성 있는" 게임 플레이에 대해 높은 평가를 내렸다. 스페인 웹사이트 반달의 엠마누엘 카스트로와 브루노 솔, IGN 스페인의 후안 가르시아 또한 긍정적인 회고적 평가를 내렸다.