동키콩 3
1. 개요
동키콩 3는 1983년 출시된 슈팅 게임으로, 스탠리가 살충제를 사용하여 동키콩과 벌레들을 퇴치하는 내용을 담고 있다. 플레이어는 스탠리를 조작하여 화면 상단의 동키콩을 위로 밀어내거나 모든 벌레를 제거하여 스테이지를 클리어해야 한다. 동키콩, 벌레들과의 접촉, 야자 열매에 맞으면 미스가 된다. 이 게임은 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 게임 & 워치 버전은 대전형 게임으로, PC 버전인 동키콩 3: 대역습은 슈팅 게임으로 제작되었다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으나, 전작들과의 차별성과 마리오의 부재에 대한 비판도 있었다.
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| 장르 | 슈팅 게임 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 시리즈 | 동키콩 |
| 개발사 | 닌텐도 R&D1, 인텔리전트 시스템즈 (패미컴/NES) |
|---|---|
| 배급사 | 닌텐도 |
| 디렉터 | 미야모토 시게루 |
| 프로듀서 | 요코이 군페이 |
| 작곡가 | 다나카 히로카즈 |
| 디자이너 | 미야모토 시게루, 사카모토 요시오 |
| 아케이드 | 일본/북미: 1983년 10월 유럽: 1983년 후반 |
|---|---|
| 패미컴/NES | 일본: 1984년 7월 4일 북미: 1986년 6월 유럽: 1987년 9월 15일 |
| 게임 & 워치 | 일본/북미: 1984년 8월 20일 |
| e-리더 | 북미: 2002년 9월 16일 |
| 아케이드 게임 패미컴/NES 게임 & 워치 게임보이 어드밴스 Wii 닌텐도 3DS Wii U 닌텐도 스위치 PC-6601 PC-8801 X1 |
| CPU | Z80 (@ 4 MHz) |
|---|---|
| 사운드 | N2A03 (@ 1.789772 MHz) × 2 |
| 디스플레이 | 래스터 스캔, 세로 모니터, 256×224 픽셀, 60.61 Hz, 팔레트 521색 |
| 조작 장치 | 4방향 레버, 1 버튼 |
|---|
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동키콩 게임 -
동키콩 컨트리
동키콩 컨트리는 1994년 Rare에서 개발하고 닌텐도에서 발매한 사이드 스크롤 플랫폼 게임으로, 킹 K. 롤과 크렘링 군단에게 바나나를 도둑맞은 동키콩과 디디콩이 바나나를 되찾기 위한 모험을 떠나는 이야기를 사전 렌더링된 3D 그래픽과 데이비드 와이즈가 작곡한 사운드트랙으로 그리고 있다. -
동키콩 게임 -
동키콩 (1981년 비디오 게임)
닌텐도가 1981년에 발매한 아케이드 플랫폼 게임 동키콩은 마리오의 원형인 점프맨이 동키콩에게 납치된 폴린을 구하기 위해 공사장 위로 올라가는 내용으로, 점프를 특징으로 하는 플랫폼 게임 장르의 초기 사례이다. -
패밀리 컴퓨터 게임 -
갤러가
갤러가는 1981년 남코에서 개발한 고정형 슈팅 아케이드 게임으로, 전투기를 조종해 적기를 격추하고 보스 갤러가의 트랙터 빔을 이용한 이중 전투기 시스템과 다양한 적 패턴, 보너스 스테이지가 특징이며 아케이드 게임 황금기의 대표작으로 평가받는다. -
패밀리 컴퓨터 게임 -
미스 팩맨
미스 팩맨은 1981년 개발되어 미드웨이가 배급한 아케이드 게임으로, 플레이어가 미스 팩맨을 조작하여 미로 속 펠릿을 먹고 유령을 피하며 점수를 얻는다는 점에서 팩맨의 후속작이지만, 새로운 미로 디자인, 무작위 유령 행동 패턴, 커피 브레이크 화면, 움직이는 보너스 과일 등 차별화된 요소들을 가지고 있으며, 여성 플레이어 마케팅 전략과 완성도로 큰 성공을 거두었으나 저작권 문제를 겪고 다양한 플랫폼으로 이식되었다. -
닌텐도 게임 -
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 2023년 닌텐도 스위치로 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 전작의 게임플레이를 계승하며 하늘과 지하를 탐험하는 새로운 요소와 울트라핸드, 스크래빌드 등 새로운 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고 조나이 장치를 제작하며 가논돌프의 부활과 젤다의 실종을 막는 스토리를 담고 있다. -
닌텐도 게임 -
마리오 + 래비드 반짝이는 희망
마리오와 래비드 캐릭터를 활용한 턴제 전술 게임 《마리오 + 래비드 반짝이는 희망》은 스파크를 구출하고 우주를 구하기 위해 다양한 영웅들로 팀을 구성하여 자유로운 이동과 스파크를 활용한 전략적인 전투를 펼치며 다섯 개의 행성을 탐험하는 모험을 제공하고 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.
2. 게임 플레이
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『동키콩』(1981년), 『동키콩 주니어』(1982년)의 속편인 동키콩 시리즈의 세 번째 작품이다. 이전 두 작품과 달리 슈팅 게임이며, 마리오는 등장하지 않고 주인공은 "스탠리"이다.
스탠리는 1982년 12월 6일 발매된 게임&워치 멀티 스크린판 『그린하우스』에서 처음 등장했으며, 영어판 광고에서 "Stanley the Bugman"으로 명명되었다. 이 게임은 식물원에서 벌레들을 살충제로 퇴치한다는 내용이 본작과 공통된다.
아케이드판은 세로 화면이며, 패미컴판에서는 세로 길이가 압축되었다.
플레이어는 스탠리를 조작하여 식물원에 나타난 동키콩과 벌레들을 살충제로 격퇴한다. 덩키콩을 위로 밀어 올리거나, 정해진 수의 벌레(애벌레 제외)를 모두 퇴치하면 스테이지가 클리어된다.
2.1. 시스템
플레이어는 해충 박멸가 스탠리를 조작하여 화면 중앙의 덩굴에 매달린 동키콩과 레벨 주변을 날아다니는 곤충 모두에게 살충제를 발사할 수 있다. 레벨은 살충제를 동키콩에게 계속 사용하여 화면 상단으로 밀어내거나 모든 벌레를 죽이면 완료된다. 동키콩이 슈퍼 살충제를 지나면 덩굴에 있는 슈퍼 살충제가 떨어진다. 슈퍼 살충제는 제한된 시간 동안만 지속되지만, 동키콩을 훨씬 더 빠른 속도로 위로 밀어 레벨을 완료하기가 더 쉽다. 슈퍼 살충제는 각 생명의 시작 부분에만 나타난다.
곤충은 즈비, 여왕 비스피(파괴되면 치명적인 조각으로 산산이 부서짐), 크리피 애벌레, 공격 꿀벌, 장수풍뎅이, 나비로 구성된다. 날아다니는 곤충 중 일부는 화면 하단의 꽃을 집어 들고 멀리 운반하려고 한다. 잃어버린 꽃은 라운드 종료 시 보너스를 감소시킨다.
애벌레가 아래에 도달하면 꽃을 뽑아 가져가려 한다. 살충제를 쏘아 그 벌레를 쓰러뜨리면 꽃은 돌아오지만, 둥지까지 가져가 버리면 꽃은 돌아오지 않는다. 꽃을 빼앗긴 애벌레는 파워업하여 공격해 온다. 스테이지 클리어 시 5개의 꽃을 보존할 수 있으면 퍼펙트 보너스 5000점(1개라도 완전히 꽃이 피지 않은 것이 있으면 3000점)을 얻을 수 있다. 처음에는 묘목으로, 스테이지를 클리어할 때마다 봉오리 → 꽃으로 성장한다(패미컴 버전은 제1면부터 꽃이 피어있다). 빼앗긴 경우에는 다음 스테이지에서 묘목이 보충된다.
다음의 경우 미스가 된다.
* 벌레와 접촉한 경우.
* 벌레가 쏜 창이나 파편에 맞은 경우.
* 덩키콩이 밧줄의 최하단까지 도달하여, 낙하하여 지면에 착지한 경우.
* 덩키콩이 던지는 야자 열매에 맞은 경우.
* (패미컴 버전만) 타임아웃이 된 경우.
※ 꽃을 모두 빼앗겨도 미스가 되지는 않는다.
지금까지의 시리즈와는 달리, 아케이드 버전만 타임아웃이 되어도 즉시 미스가 되지 않고, 대신 좌우에서 밧줄을 먹는 벌레가 나타나 덩키콩이 아래로 떨어질 때까지 밧줄을 계속 먹는다.
스탠리 1명당, 1개만 강력 살충제 "파워 스프레이"가 준비되어 있다. 덩키콩이 매달려 있는 로프에 붙어 있으며, 어느 정도 덩키콩을 밀어 올려 덩키콩의 손이 파워 스프레이에 닿으면 최하단으로 떨어진다. 이것은 사정거리가 길고 위력도 높기 때문에, 낮은 위치에서 덩키콩을 퇴산시킬 수도 있다. 이 파워 스프레이를 언제 얻을지는 자유이며, 얻지 않고 스테이지 클리어를 해도, 미스할 때까지 계속 땅에 놓여져 있다.
2.2. 스테이지 구성
스테이지는 총 3가지 패턴으로 구성되어 있다. 1면은 표준적인 4단 구성이다. 2면은 가운데에 구멍이 뚫려 있어 중앙에서 위로 점프해도 최상단에 닿지 않으므로 우회해야 한다. 3면은 1단 적은 3단 구성이지만, 수평으로 뻗은 4개의 덩굴에 유충이 매달려 있어 방해가 된다. 처음에는 1, 3, 1, 2, 3… 순으로 스테이지가 진행되며, 이후에는 1, 2, 3면 순으로 진행된다. 159면부터 256면(0면)까지는 계속 1면 패턴이 이어지며, 0면을 클리어하면 다시 1, 3, 1, 2, 3… 부터 시작된다.
3. 등장인물
스탠리는 주인공으로, 식물원 관리인이다. 그는 동키콩과 벌레들로부터 꽃을 지키기 위해 살충제를 사용한다.
동키콩은 식물원에 나타나 벌레들을 불러와 꽃을 뺏으려고 하는 악당이다.
게임에 등장하는 벌레 캐릭터로는 버즈비, 베스피, 크리피, 어태커, 나방 등이 있다.
3.1. 캐릭터 상세
스탠리는 갈색의 뻗친 머리카락과 마리오와 비슷한 큰 코를 가졌지만, 수염은 없는 캐릭터이다. 복장은 모자를 쓰지 않은 점을 제외하면 마리오, 루이지와 거의 같으며, 긴 소매 셔츠에 멜빵바지 차림이다. 게임 일러스트에서는 하늘색 셔츠에 빨간색 멜빵바지를 입고 있으며, 게임 화면에서는 아케이드판은 남색 셔츠에 빨간색 멜빵바지, 패밀리 컴퓨터판은 흰색 셔츠에 남색 멜빵바지였다.
동키콩은 좌우 두 개의 밧줄에 매달려 벌과 벌레를 불러내는 악역 캐릭터이다. 시간이 지나면 서서히 내려오며, 덩굴 맨 아래에 도달하면 땅으로 뛰어내려 플레이어를 강제로 게임 오버시킨다. 스프레이를 사용하여 동키콩을 맨 위까지 밀어 올리거나, 일정 수의 벌레를 퇴치하면 스테이지를 클리어할 수 있다.
벌레 캐릭터들은 다음과 같다:
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| 버즈비 | 가장 기본적인 적 캐릭터로, 둥지에서 나와 꽃을 가져가려고 한다. 꽃을 가져가는 중에 쓰러뜨리면 더 많은 점수를 얻을 수 있다. 창을 던지기도 하며, 8번째 스테이지 이후에는 모습이 변한다. 꽃을 가져가 화면 밖으로 사라지면 파워업하여 동키콩 주변을 돌다가 빠른 속도로 공격해 온다. |
| 베스피 | 스프레이를 두 번 맞혀야 쓰러뜨릴 수 있다 (강력 살충제 "파워 스프레이"로는 한 번에 가능). 처음에는 노란색이지만 스프레이를 한 번 맞으면 파란색으로 변하고, 다시 한 번 맞으면 사라지면서 사방으로 잔해를 흩뿌리는데, 여기에 맞아도 게임 오버가 된다. 꽃은 가져가지 않는다. |
| 크리피 | 보통 스프레이로는 쓰러뜨릴 수 없지만, 덩굴을 타고 올라올 때(2번째 스테이지 제외) 스프레이를 맞히면 쫓아낼 수 있다. 땅으로 내려오면 기절하여 그 자리에 머물며 스프레이를 흡수한다. 특히 2번째 스테이지에서는 이 때문에 동키콩에게 스프레이가 맞기 어려워진다. 기절해 있는 동안에는 닿아도 게임 오버가 되지 않으며, 파워 스프레이로는 쓰러뜨릴 수 있다. |
| 어태커 | 모기를 닮은 적 캐릭터로, 작은 원을 그리며 빠르게 난다. 스탠리와 같은 높이가 되면 빠른 속도로 옆으로 날아와 공격한다. 12번째 스테이지 이후에는 모습이 변해 갈색이 된다. 꽃은 가져가지 않는다. |
| 나방 | 15번째 스테이지 이후에 등장한다. 행동 패턴은 작은 벌과 같으며, 꽃을 가져간다. |
4. 이식판
아케이드 게임의 VS. 시리즈 게임 & 와치 버전은 색다른 게임 플레이를 보여준다. 플레이어는 스탠리 버그맨을 조작하고, 컴퓨터나 다른 플레이어는 동키콩을 조작하여 서로 꿀벌을 상대편으로 이동시켜 쏘이게 하는 대결을 펼친다. 1인 모드에서는 스탠리의 점수가 높을수록 동키콩의 스프레이가 더 빨리 소진된다. 이 게임은 게임 & 와치 갤러리 4에 게임보이 어드밴스용으로 포함되었는데, 스탠리 대신 마리오가 등장하고 꿀벌 대신 부와 파이어볼이 등장한다.
패밀리 컴퓨터 버전의 동키콩 3는 Wii 버추얼 콘솔, 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔, Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었으며, 아케이드 버전은 햄스터 코퍼레이션의 아케이드 아카이브 시리즈로 닌텐도 스위치 eShop에서 즐길 수 있다.
현재 세계 기록은 조지 라일리(미국)가 2011년에 세운 3,538,000점이다.
4.1. 목록
| No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 판매량 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 동키콩 3 | 1984년 7월 4일일본어 1986년 6월 23일영어 1987년 9월 15일영어 | 패밀리 컴퓨터 | 닌텐도, 이와사키 기켄 공업 | 닌텐도 | 192킬로비트롬 카세트 | - | - | |
| 2 | 동키콩 3 대역습 | 1984년 10월일본어 | PC-6601 PC-8801 X1 | 허드슨 | 허드슨 | 5.25인치 2D플로피 디스크 카세트 테이프 | - | - | |
| 3 | 동물의 숲+ | 2001년 12월 14일일본어 2002년 9월 15일영어 2004년 9월 24일영어 | 게임큐브 | 닌텐도 정보개발부 | 닌텐도 | 8cm 광 디스크 | DOL-P-GAFJ일본어 DOL-GAFE-USA영어 DOL-GAFP-EUR영어 | 약 99만 본일본어 | 패밀리 컴퓨터판 이식, 미니 게임 수록 |
| 4 | Donkey Kong 3-e | 2003년 4월 21일영어 | 게임보이 어드밴스 | 닌텐도 | 닌텐도 | 롬 카세트 | PES-PDTA1-USA | - | |
| 5 | 동키콩 3 | 2008년 7월 14일영어 2008년 7월 23일일본어 2009년 1월 9일영어 | Wii | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | FEUE영어 FEUJ일본어 FEUP영어 | - | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 6 | 동키콩 3 | 2013년 3월 27일일본어 2013년 12월 5일영어 2013년 12월 12일영어 | 닌텐도 3DS | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | TB4J일본어 TB4E영어 TB4P영어 | - | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 7 | 동키콩 3 | 2013년 11월 6일일본어 2013년 9월 26일영어 2013년 10월 24일영어 | Wii U | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 (버추얼 콘솔) | FBRJ일본어 FBRE영어 FBRP영어 | - | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 8 | 동키콩 3 | 2019년 4월 5일일본어 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 | 햄스터 | 다운로드 (아케이드 아카이브스) | - | - | 아케이드판 이식 |
| 9 | 패밀리 컴퓨터 Nintendo Switch Online | 2019년 7월 17일일본어 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 | 닌텐도 | 다운로드 | - | - | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
4.2. PC 버전: 동키콩 3 대역습
허드슨 소프트(Hudson Soft)에서 1984년에 PC-8801, PC-6601, X1용으로 출시한 이식작이다. FM-7용 버전도 계획되었지만, 출시되지는 않았다. 다른 기종의 버전과는 게임 시스템이 크게 다른, 일반적인 고정 화면 슈팅 게임에 가깝다. 총 20개의 스테이지에 개별적인 이름이 붙어 있으며, 배경 그래픽이 변화한다.
본작은 스탠리를 조작하여 벌레를 쏘는 기본적인 액션은 다른 기종의 버전과 동일하지만, 다음과 같은 차이점이 있다.
* 플레이어 캐릭터는 상하 이동 없이 좌우로만 움직인다.
* 꽃이 없으며, 빼앗긴 꽃을 되찾는 요소도 없다.
* 무기는 살충제가 아닌 일반적인 슈팅 게임의 탄과 같은 형태이며, 연사는 불가능하다.
* 하늘을 나는 벌레는 무작위가 아닌 편대 형태로 날아다닌다.
게임의 무대는 식물원이 아닌, 총 20개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지마다 배경 그래픽이 변화한다. 스테이지 이름은 다음과 같다.
"ON THE HIGHWAY(모뉴먼트 밸리)", "ON THE STRANGE BRIDGE(다리)", "ON THE COUNTRY ROAD(시골길)", "THE ALIENS(외계인)", "IN THE U.F.O.(UFO 내부)", "LEAVING THE EARTH(지구)", "IN THE ASTRON BELT(아스테로이드 벨트)", "AROUND THE SATURN(토성)", "A MYSTERIOUS PLANET(수수께끼의 행성)", "ON THE DESERT(사막)", "BY THE PYRAMID(피라미드)", "IN THE CAVE(동굴)", "AT THE ACTIVE VOLCANO(화산)", "IN THE ACTIVE CRATER(크레이터)", "AT THE DOME(돔)", "ON THE GROUND PICTURE(지상 그림)", "AT THE RUNWAY(활주로)", "A MUSHROOM CLOUD(버섯 구름)", "AT THE SUNSET(저녁놀)", "IN THE CITY(도시)"
이처럼 스테이지 배경에 일관성이 없어서, 취급 설명서에는 "화면이 바뀔 때마다 배경이 바뀝니다. 그 그림을 연결하여 스토리를 만들어서 허드슨으로 보내주세요"라는 내용이 있었다.
"ON THE GROUND PICTURE" 스테이지에는 제비우스에 등장했던 나스카의 콘도르 지상화와 솔을 닮은 건축물이 그려져 있다.
5. 게임 & 워치 버전
마이크로 VS 시스템으로 발매된 대전형 게임이다. 가로로 긴 화면에서, 오른쪽의 스탠리와 왼쪽의 동키콩이 스프레이로 상대편으로 벌을 쫓아내는 방식으로, 아케이드판 등과는 규칙이 다르다. 화면 가장자리에서 떨어지는 물방울로 스프레이 액을 보충하며, 최대 4개의 스톡을 사용하여 상대편으로 적을 밀어내는 방식이다.
이 버전에서 플레이어 1은 스탠리 버그맨을 조작하고, 컴퓨터 플레이어(또는 플레이어 2)는 곤충을 상대하기 위해 살충제 스프레이를 사용하여 꿀벌을 상대편으로 이동시켜 꿀벌이 상대를 쏘도록 하는 대결에서 동키콩을 조작한다. 플레이어는 스프레이 통에 최대 세 번의 액체 스프레이를 담을 수 있다. 1인 모드에서 스탠리 역할을 하는 플레이어 1의 점수가 높을수록 동키콩 역할을 하는 컴퓨터 플레이어의 액체 스프레이가 더 빨리 떨어진다.
게임 & 와치 갤러리 4에 게임 보이 어드밴스용으로 포함되었지만, 스탠리 대신 마리오가 등장하고 꿀벌 대신 부와 파이어볼이 등장한다. 서양에서 발매된 게임보이 어드밴스판 『GAME&WATCH GALLERY 4 / ADVANCE』(2002년, 일본에서는 2016년에 Wii U버추얼 콘솔 전용 소프트 『게임보이 갤러리 4』로 발매)에 수록된 어레인지 버전에서는, 동키콩과 대결하는 캐릭터가 마리오로 바뀌었으며, 적 캐릭터로 벌 대신 불꽃과, 등을 돌리면 덮쳐오는 테레사가 등장한다.
6. 평가 및 반응
동키콩 3일본어는 일본에서 중간 정도의 성공을 거두었으나, 1983년 비디오 게임 시장 붕괴 이후 북미에서는 상업적으로 실패했다. 아케이드 게임에 대한 평가는 대체로 긍정적이었으나, 시간이 지난 후의 평가는 엇갈리는 편이다. 특히 전작들과의 차별성, 마리오의 부재에 대한 비판이 있었다.
IGN은 버추얼 콘솔 버전에 10점 만점에 6.0점을 주면서, 이전 동키콩 게임들과 비교했을 때 "급격한 변화"이며 "반복적"이라고 평가했다. 업록스의 네이선 버치는 이 게임을 "충분히 재미있다"고 평가했지만, 게임 플레이가 "단순하고, 그다지 도전적이지 않은 아케이드 액션"이라며 비판했다.
6.1. 평가 상세
이 게임은 일본에서 중간 정도의 성공을 거두었다. 게임 머신은 1983년 12월 1일 자에서 동키콩 3를 그 달 가장 성공적인 새로운 테이블 아케이드 게임 유닛 4위로 꼽았다. 그럼에도 불구하고, 특히 1983년 비디오 게임 시장 붕괴 이후 북미에서는 상업적으로 실패했다.
아케이드 게임에 대한 평가는 전반적으로 긍정적이었다. 플레이 미터 잡지의 진 르윈은 10점 만점에 8점을 주었다. 컴퓨터 & 비디오 게임은 이 게임의 "빠른 액션과 뛰어난 음향 효과"가 동키콩 3를 아케이드에서 "확실한 히트작"으로 만들었다고 평했다.
회고적으로, 평가는 엇갈리고 있으며, 전작들과의 차별성과 마리오의 부재에 대한 비판이 있었다. IGN은 버추얼 콘솔 버전에 10점 만점에 6.0점을 주면서, 이전 동키콩 게임들과의 "급격한 변화"이며 "반복적"이라고 묘사했다.
2015년, 업록스의 네이선 버치는 NES 블랙 박스 타이틀 30개 목록에서 동키콩 3를 20위로 선정했다. 버치는 이 게임을 "충분히 재미있다"고 평가했지만, 게임 플레이가 "단순하고, 그다지 도전적이지 않은 아케이드 액션"이라며 비판했고, 이는 전작들의 게임 플레이에서 너무 벗어났다고 느꼈다. 장르의 변화 때문에, 그는 이 게임이 동키콩 컨트리로의 컴백 전까지 시리즈를 "망쳤다"고 생각했다.
게임 잡지 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 1991년 5월 10일 특별 부록인 "패미컴 롬 카세트 올 카탈로그"에서는 "장르는 액션에 속하지만, 내용은 상당히 슈팅 게임에 가까워지고 있다"라고 소개하고 있다.
7. 음악
음악은 니콜라이 림스키코르사코프의 「왕벌의 비행」을 모티브로 한 단선율 곡이다. 2면만 다른 곡으로, 화성적인 반주가 붙는 남국풍의 곡이다. 파워 스프레이 효과 지속 중에는 다른 음악이 흘러나온다. 아케이드판에서는 3면 클리어 시 특별한 징글이 울린다.
7.1. 사운드트랙
음악은 니콜라이 림스키코르사코프의 「왕벌의 비행」을 모티브로 한 단선율의 곡이다. 2면만 다른 곡으로, 화성적인 반주가 붙는 남국풍의 곡이다. 파워 스프레이의 효과 지속 중에는 다른 음악이 흘러나온다.
아케이드판에서는 3면 클리어 시 특별한 징글이 울린다.
* 패미컴 20TH 애니버서리 오리지널 사운드 트랙스 VOL.1
*: 2004년 1월 7일, 사이트론 디지털 콘텐츠에서 발매된 CD 내 한 작품으로 수록되어 있다.
8. 유산
아케이드 게임의 VS. 시리즈 게임 & 워치 버전은 게임 플레이 방식이 다르다. 이 버전에서는 스탠리 버그맨과 동키콩이 서로 대결을 펼치는데, 곤충을 상대편으로 이동시켜 쏘이게 하는 방식이다. 게임 & 와치 갤러리 4에는 게임 보이 어드밴스용으로 이 게임이 포함되었으나, 스탠리 대신 마리오가 등장하고 꿀벌 대신 부와 파이어볼이 등장한다.
NES 버전 동키콩 3는 Wii 버추얼 콘솔, 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔, Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었고, 아케이드 버전은 햄스터 코퍼레이션의 아케이드 아카이브 시리즈로 닌텐도 스위치 eShop에서 즐길 수 있다.
현재 세계 기록은 2011년 조지 라일리(미국)가 기록한 3,538,000점이다.
8.1. 세미 속편: 동키콩 3: 대역습
1984년, 허드슨 소프트는 NEC PC-8801, NEC PC-6601, 샤프 X1 개인용 컴퓨터를 위해 일본에서만 세미 속편인 동키콩 3: 대역습일본어을 개발했다. FM-7용 버전도 계획되었지만 출시되지 않았다. 이 게임은 원작과 상당히 다르다. 동키콩을 공중으로 쏘아 올리는 목표는 같지만, 다리, 토성, 사막, 피라미드, 고속도로 등 20개의 야외 배경을 가지고 있다. 스탠리는 좌우로만 움직일 수 있으며 더 이상 점프할 수 없다.
수십 년 동안, 동키콩 3: 대역습은 일본 외에서는 접근할 수 없었다. 2017년 12월, 야후! 옥션 온라인 경매에서 샤프 X1 버전의 사본이 구매되었다. 두 달 후, 에뮬레이션을 통해 사용할 수 있게 되었다. PC-8801 버전은 이후 2019년 1월에 발견되었다.
9. 기타
아케이드 게임의 VS. 시리즈 게임 & 와치 버전은 다른 게임 플레이를 가지고 있다. 이 버전에서 플레이어 1은 스탠리 버그맨을 조작하고, 컴퓨터 플레이어(또는 플레이어 2)는 곤충을 상대하기 위해 살충제 스프레이를 사용하여 꿀벌을 상대편으로 이동시켜 꿀벌이 상대를 쏘도록 하는 대결에서 동키콩을 조작한다. 플레이어는 스프레이 통에 최대 세 번의 액체 스프레이를 담을 수 있다. 1인 모드에서 스탠리 역할을 하는 플레이어 1의 점수가 높을수록 동키콩 역할을 하는 컴퓨터 플레이어의 액체 스프레이가 더 빨리 떨어진다. 이 게임의 버전은 게임 & 와치 갤러리 4에 게임 보이 어드밴스용으로 포함되었지만, 스탠리 대신 마리오가 등장하고 꿀벌 대신 부와 파이어볼이 등장한다.
NES 버전의 동키콩 3는 Wii 버추얼 콘솔, 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 및 Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었으며, 아케이드 버전은 햄스터 코퍼레이션의 아케이드 아카이브 시리즈의 일부로 닌텐도 스위치 eShop으로 출시되었다.
현재 세계 기록은 조지 라일리(미국)가 2011년에 세운 3,538,000점이다.