삼국지 14
1. 개요
삼국지 14는 플레이어가 원하는 캐릭터를 선택하여 중국 통일을 목표로 하는 전략 시뮬레이션 게임이다. 중국 전토를 하나의 맵으로 구현한 일맵 시스템을 도입하여 전투와 내정을 동시에 진행하며, 전작과 달리 군주 플레이 방식을 채택했다. 1000명 이상의 무장이 등장하며, 추가 시나리오와 편집 기능은 다운로드 콘텐츠와 시즌 패스 형태로 제공된다. 게임은 다양한 시나리오를 제공하며, 은하영웅전설, 라이자의 아틀리에 등과의 콜라보레이션도 진행되었다. 패미통은 34점을 부여했으며, PC 게이머와 PCGamesN은 영어 현지화와 전투 속도를 지적하며 엇갈린 평가를 내렸다. 일본에서는 출시 후 며칠 만에 PS4 버전이 2만 장 이상 판매되었고, 2021년까지 50만 장 이상 출하되었다.
이미지 준비중입니다.
| 장르 | 전략 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 개발자 | 코우 시부사와 |
|---|
| 배급사 | 고에이 테크모 |
|---|
| PlayStation 4, Microsoft Windows | JP: 2020년 1월 16일 TW: 2020년 1월 16일 NA: 2020년 2월 28일 EU: 2020년 2월 28일 |
|---|---|
| Nintendo Switch | JP: 2020년 12월 9일 NA: 2021년 2월 11일 EU: 2021년 2월 11일 |
| 시리즈 | 삼국지 시리즈 |
|---|
| 감독 | 고바야시 도시유키 |
|---|---|
| 디자이너 | 우에노 도시야 |
| 작곡가 | 오쓰카 마사코 사카모토 히데키 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 스위치 |
|---|---|
| 엔진 | 알 수 없음 |
| 판매량 | 50만 본 (출하) |
| 운영체제 | Windows®10/8.1 한국어 버전 64bit |
|---|---|
| CPU | Intel Core i3-3220 (3.0GHz 이상) |
| CPU (권장) | Intel Core i7-3770 (3.0GHz 이상) |
| 메모리 | 4GB 이상 |
| 메모리 (권장) | 8GB 이상 |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX660 이상 |
| GPU (권장) | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 이상 |
| 네트워크 | 네트워크 연결 환경 필수 |
| 저장 공간 | 20GB 이상 |
| 디스플레이 | 1280 x 720 픽셀 이상 |
| 디스플레이 (권장) | 1920 x 1080 픽셀 이상 |
| 입력 장치 | DVD 드라이브 (패키지 버전) |
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2. 게임 시스템
《삼국지 14》는 대륙을 정복하여 중국의 운명을 지배하기 위해 캐릭터를 선택하여 플레이하는 게임이다. 삼국지 9에서 채용되었던 일맵 시스템과 삼국지 12의 군주 플레이 방식을 채택했다. 시리즈 최다인 1000명 이상의 무장이 등장한다.
본작에서는 추가 시나리오나 편집 기능이 다운로드 콘텐츠를 통해 제공되며, 이에 따라 "시즌 패스"도 도입된다.
2.1. 일맵 시스템
三國志중국어는 중국 전토를 한 장의 맵으로 표현하는 "일맵" 제도를 도입하여, 전투와 내정을 같은 맵에서 통합적으로 진행한다. 맵 상에는 다양한 시설을 건설할 수 있다. 이러한 시스템은 삼국지 9에서 채용되었던 것을 계승한 것이다.
2.2. 군주 플레이
플레이어는 특정 세력의 군주가 되어 게임을 진행하는 방식이며, 삼국지 12와 같은 시스템이다.
2.3. 1000명 이상의 무장 등장
『삼국지 9』에서 채용되었던, 중국 전토를 한 장의 맵으로 표현하는 "일맵" 제도를 도입하였다. 전투와 내정 모두 같은 맵에서 표현된다. 맵 상에는 다양한 시설을 건설하는 것도 가능하다. 전작 『삼국지 13』은 무장 플레이였지만, 본작에서는 『삼국지 12』와 마찬가지로 군주 플레이(플레이어는 특정 세력의 장이 된다)를 채용하고 있다. 등장하는 무장 수는 시리즈 최다인 1000명 이상이다.
3. 시나리오
삼국지 14에서는 기본 시나리오와 추가 시나리오를 선택하여 즐길 수 있다. 기본 시나리오는 게임 본편에 포함되어 있으며, 추가 시나리오는 다운로드 콘텐츠(DLC)나 파워업 키트를 통해 이용할 수 있다.
3.1. 본편 시나리오
* 184년 2월 황건적의 난
* 190년 1월 반 동탁 연합
* 194년 6월 군웅 할거
* 200년 1월 관도 전투
* 207년 9월 삼고초려
* 217년 7월 한중 쟁탈전
* 227년 2월 출사표
3.2. 추가 시나리오
三國志중국어 14에서는 다운로드 콘텐츠 (DLC) 또는 파워업키트를 통해 다음과 같은 시나리오가 추가되었다.
4. 등장 성우
三國志중국어 14에 등장하는 주요 성우는 다음과 같다.
5. 주제가
旅人よ일본어 (오카모토 마요)
* 작사·작곡: 오카모토 마요, 편곡: 니시가키 테츠지
6. 콜라보레이션
다나카 요시키의 소설 『은하영웅전설』, 『라이자의 아틀리에 ~어둠의 여왕과 비밀의 은신처~』와 만화 『파티피플 공명』과의 콜라보레이션으로, 해당 작품의 캐릭터가 다운로드 콘텐츠로 배포된다.
7.1. 해외 반응
패미통일본어은 이 게임에 40점 만점에 34점을 주었다. PC 게이머와 PCGamesN은 엇갈린 평가를 내렸는데, 특히 영어 현지화와 전투의 느린 속도를 비판했다.