이브 (비디오 게임)
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1. 개요
《이브》는 kouri가 개발한 2012년 발매된 싱글 플레이 어드벤처 공포 게임이다. 플레이어는 주인공 이브를 조작하여 초현실적인 미술관을 탐험하고, 아이템을 활용하여 퍼즐을 풀며 탈출을 시도한다. 게임 내에는 전투가 없으며, 체력이 소진되면 게임 오버된다. 게임은 비선형적 진행 방식을 따르며, 플레이어의 선택에 따라 7개의 엔딩을 볼 수 있다. 2019년 리메이크 버전이 출시되었으며, 업데이트된 그래픽과 게임플레이 메커니즘을 특징으로 한다.
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이브 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 이브 |
로마자 표기 | Ibeu |
장르 | 어드벤처 게임 공포 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 정보 | |
개발자 | kouri |
배급사 | kouri Playism(리메이크) |
엔진 | RPG 만들기 2000 RPG 만들기 MV(리메이크) |
출시 정보 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 |
최초 출시일 | 2012년 2월 27일 (윈도우, 프리웨어 버전) |
리메이크 출시일 | 2022년 4월 11일 (윈도우) 2023년 3월 9일 (닌텐도 스위치) 2024년 3월 14일 (PS4, PS5) |
기타 | |
최신 버전 | 1.07 |
최종 업데이트 | 2014년 6월 17일 |
2. 게임플레이
《이브》는 싱글 플레이어 어드벤처 게임이자 공포 게임이다.[4][10] 부모님과 함께 예술가 '게르테나'의 미술 전시회가 열리고 있는 미술관을 방문한 소녀 이브가 미술관 속 갇힌 세계에서 탈출하기 위해 다양한 수수께끼를 풀어나가는 탐색형 호러 게임이다.
플레이어는 주인공 이브를 조작하여 초현실적인 미술관을 탐험하고 탈출하는 것을 목표로 한다. 게임 플레이는 주로 세계의 물체를 조사하고 상호 작용하며, 아이템을 수집하고, 퍼즐을 푸는 방식으로 구성된다.[4][10] 전투나 액션 요소는 없으며, 수수께끼 풀이를 중심으로 게임이 진행된다. 적은 존재하지만, 싸우는 대신 플레이어는 미술관의 다른 구역으로 도망쳐 적을 피해야 한다. 만약 적에게 붙잡히면 플레이어 캐릭터의 체력이 감소하는데, 이는 붉은 장미 꽃잎 형태로 표시된다. 체력이 0이 되면 게임 오버가 된다.[4][10]
이브는 침묵하는 주인공이며, 캐릭터 간의 대화는 거의 없다. 게임 플레이는 비선형 게임 플레이 방식을 따르며, 플레이어가 게임 내에서 내린 선택과 행동에 따라 엔딩이 달라지는 멀티 엔딩 시스템을 채택하고 있다.[4][10] 엔딩은 총 7가지(v1.07 기준)가 존재한다. 또한, 미술 작품이나 대화 이벤트 등 구석구석 조사할 수 있는 파고들기 요소가 풍부하며, v1.04 버전 이후에는 2회차 플레이부터 새롭게 등장하는 작품의 갤러리가 추가되었다.
3. 줄거리
어린 소녀 이브는 부모님과 함께 예술가 '게르테나Weiss Guertena|바이스 게르테나de'의 작품 전시회가 열리는 미술관을 방문한다. 부모님이 표를 사는 동안 잠시 혼자 미술관을 둘러보던 이브는 갑작스러운 정전을 겪게 된다. 정전과 함께 미술관의 문은 잠기고 다른 방문객들은 모두 사라진다. 이브는 바닥에 남겨진 페인트 자국을 따라가다 이상한 그림을 통해 초현실적인 '조작된 세계'로 들어가게 된다.
기묘한 세계를 헤쳐나가던 이브는 바닥에 쓰러져 있는 남성, 게리를 발견하고 그를 깨워 함께 탈출하기로 한다. 이후, 이브와 비슷한 나이의 소녀 메리를 만나 일행에 합류한다. 하지만 갑자기 나타난 덩굴 벽으로 인해 일행은 흩어지고, 게리는 혼자 남겨진 사이 메리가 단순한 소녀가 아니라 게르테나의 작품 중 하나이며 이 세계의 일부라는 사실을 알게 된다.
다시 합류한 후 메리는 적대적인 태도를 보이지만, 이브와 게리는 힘을 합쳐 메리를 물리치고 탈출을 시도한다.
게임의 스토리는 플레이어의 선택과 행동에 따라 여러 방향으로 나아간다. 탐험 과정에서 게리가 죽거나 정신 이상 상태에 빠질 수 있으며, 이 경우 이브는 혼자서 탈출을 계속해야 한다. 또한, 메리의 그림을 찾아 불태우는 행동은 메리를 완전히 소멸시키는 결과를 낳는다. 그림을 불태우지 못하면 메리가 이브를 따라 현실 세계로 나와 이브의 여동생처럼 가족의 일원이 되는 결말을 맞이하기도 한다.
성공적으로 메리의 그림을 불태우고 탈출하면 이브는 현실 세계로 돌아올 수 있다. 이때 게리가 살아남았다면, 그는 모든 기억을 잃고 이브를 알아보지 못하거나, 혹은 기억을 간직한 채 이브와의 재회를 약속하며 헤어지는 등 다양한 멀티 엔딩으로 이어진다. 게임에는 총 7가지(v1.07 기준)의 엔딩이 존재한다.
3. 1. 등장인물
; 이브(Ib)
: 주요 플레이어 캐릭터. 9살 소녀이다.[30] 갈색 머리카락에 붉은 눈, 흰 블라우스에 빨간 스커트와 스카프를 착용하고 있다. 부모님과 함께 게르테나Weiss Guertena|바이스 게르테나de 전시회에 방문했다가 미술관에서 어떤 작품을 본 것을 계기로 이상한 세계에 빠지게 된다. 과묵한 편이며, 주로 선택지를 통해 다른 인물들과 대화한다. 어려운 한자를 읽거나 무거운 물건을 옮기지는 못한다. 생일에 어머니에게 받은 레이스 달린 흰색 손수건을 가지고 있으며, 여기에는 "Ib"라는 이름이 수놓아져 있다. 장미의 색은 빨간색이고, 꽃잎의 수(HP)는 최대 5장이다. 토끼를 좋아한다.
; 게리(Garry)
: 이상한 세계에서 이브가 만나는 남성. 20대로 추정된다.[31] 라벤더색 머리카락에 삼백안이며, 머리카락으로 왼쪽 눈이 가려져 있다. 낡은 코트를 입고 있다. 초반에 파란 옷의 여자에게 장미를 빼앗겨 쓰러져 있던 것을 이브가 구해준 뒤 함께 행동하게 된다. 이브를 대신해 한자를 읽거나 무거운 것을 옮겨준다. 특정 구간에서는 게리를 직접 조작할 수도 있다. 장미의 색은 파란색이고, 꽃잎의 수(최대 HP)는 10장이다(리메이크판에서는 7장). 오랫동안 사용한 라이터와 사탕, 미술관에 들어온 시간에서 멈춘 손목시계를 가지고 있다. 여성스러운 말투를 사용하며, 성격도 다소 여성적이다. 이상한 것에 잘 끌리는 체질이라고 한다.[30] 취미는 산책과 숨겨진 찻집 발굴이다.[31] 게르테나의 작품을 계속 파괴하면 게리 사망 루트로 진행될 수 있다.
; 메리(Mary)
: 이상한 세계에서 만나는 금발 벽안의 소녀. 이브와 비슷한 나이로 보이며, 파란 리본이 달린 녹색 원피스를 입고 있다. 낯가림 없이 밝고 활발한 성격이다. 바깥 세상에 있는 아버지를 만나고 싶어하며 게임 중반부터 이브 일행과 함께 다닌다. 이브처럼 어려운 한자를 읽거나 무거운 것을 옮기지는 못한다. 장미의 색은 노란색이며, 꽃잎의 수(최대 HP)는 알 수 없다.
: 사실 메리는 게르테나가 마지막으로 그린 작품이며, 그림 속 세계에 있는 모든 작품들의 여동생과 같은 존재이다. 그녀가 가진 장미도 조화이다. 작품들과 대화할 수 있으며, 이를 이용해 이브 일행을 돕기도 한다. 그림 밖으로 나가고 싶어하며, 자신 대신 그림 세계에 남을 사람을 찾던 중 이브와 게리를 만난다. 특히 이브를 매우 마음에 들어 한다. 다른 캐릭터보다 채도가 높게 표현되어 그녀가 그림임을 암시한다.[30] 노란색이나 분홍색을 좋아하지만 파란색을 더 좋아하며, 파란 인형을 마음에 들어한다. 정체가 밝혀진 후에는 팔레트 나이프를 들고 이브 일행을 쫓는 적대적인 존재가 된다. 특정 루트에서는 플레이어가 메리를 조작할 수도 있다.
; 이브의 부모님
: 이브와 함께 미술관을 방문한 인물들이다.
; 게르테나Weiss Guertena|바이스 게르테나de
: 미술관에 전시된 작품들을 만든 예술가. 회화, 조각 등 많은 작품을 세상에 남겼지만, 이야기 시작 시점에는 이미 고인이다. 작품 설명이나 메리의 언급("아버지")을 통해 남성으로 추정된다. 독특한 작풍을 가졌지만 비교적 덜 알려진 화가였으며, 생전에는 재산 때문에 접근하는 사람들도 있었다고 한다. 자화상은 남기지 않았다.
; 미술관의 작품들
: 게르테나의 작품들 중 일부는 이상한 세계에서 살아 움직이며 이브 일행의 탈출을 방해한다.
4. 시스템
플레이어는 주인공 이브를 조작하여 초현실적인 미술관을 탐험하고 탈출해야 하는 싱글 플레이 어드벤처 게임이자 공포 게임이다. 게임 플레이는 세계의 물체를 조사하고 상호 작용하며, 아이템을 수집하고, 퍼즐을 푸는 것으로 구성된다. 적은 존재하지만, 직접적인 전투 시스템은 없다. 싸우는 대신 플레이어는 미술관의 다른 구역으로 도망쳐 적을 피해야 한다.[4][10]
작중 세계에서는 주인공들의 생명이 한 송이 장미로 구현되어 있으며, 이 꽃잎의 수가 체력(HP)의 역할을 한다. 적에게 붙잡히면 플레이어 캐릭터의 체력이 감소하며, 이는 장미 꽃잎이 떨어지는 것으로 표현된다. 물이 담긴 꽃병에 장미를 꽂으면 HP를 회복할 수 있다. 이 장미가 모두 져버리면(체력이 0이 되면) 생명이 다해 게임 오버가 된다.[4][10] 또한, 노트와 펜이 세이브 포인트 역할을 한다.
게임 플레이는 비선형 게임 플레이 방식을 따르며, 플레이어가 게임 내에서 내린 선택과 행동에 따라 다른 엔딩을 맞이하게 된다.[4][10]
5. 개발 및 출시
''이브''는 무명에 가까운 일본의 인디 게임 개발자 kouri가 제작했다.[1] 이 게임은 RPG 메이커 2000 게임 엔진을 사용하여 개발되었으며, kouri의 첫 게임 개발 경험이었다. 그는 미술관을 배경으로 선택했는데, 만들기가 쉬울 것이라 생각했고, 공포 장르는 질리지 않을 것이라고 판단했기 때문이다.[2][3][32] 또한 사생활에 여유가 생겨 게임 제작을 시작하게 되었다고 밝혔다.[32] kouri는 호러 요소와 수수께끼 풀이 요소를 중요하게 생각하며 게임 밸런스와 플레이 용이성을 고려하여 개발했다.[32]
게임은 2012년 2월 개발자의 개인 웹사이트를 통해 프리웨어로 처음 배포되었다.[1] 이후 업데이트가 계속되어 2014년 6월 최종 버전 1.07이 출시되었다.[1]
시간이 지나면서 원작 게임이 새로운 PC 환경에서 실행되지 않는다는 문제가 제기되었고, 리메이크 요청도 많아졌다.[33] 이에 kouri는 2019년 11월부터 리메이크 개발을 시작했다. 이는 해외 팬들의 요구와 현대 하드웨어 표준에 맞춰 게임을 업데이트하려는 의도도 있었다.[4][33] 리메이크는 RPG 메이커 MV 엔진으로 제작되었으며, 개발에는 약 2년 4개월이 소요되었다.[4][33]
리메이크 버전은 그래픽과 게임플레이 메커니즘이 개선되었고, 사운드트랙도 리마스터되었다.[4][5] 미술품 관련 기믹 변경, 조작 가이드 표시, 문의 종류 시각적 구별 등 세부적인 조정이 이루어졌다.[33] 하지만 kouri는 이야기의 큰 변경이나 엔딩 추가는 불필요하다고 판단하여 원작의 틀을 유지했다.[33] 원작과 달리 리메이크 버전은 유료로 판매된다.[4]
리메이크 버전은 Playism을 통해 배급되었다. 2022년 4월 11일 Steam을 통해 Windows용으로 먼저 출시되었고,[4][5] 2023년 3월 9일에는 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다.[6] 닌텐도 스위치 버전은 다운로드 버전 외에 패키지 버전(통상판, 호화판)도 제작되었다.[26] 영어 현지화는 2023년 5월 17일에 이루어졌다.[6] 이후 PlayStation 4 및 PlayStation 5 버전이 2024년 3월 14일에 출시되었다.[7][8]
6. 평가
2022년 발매된 《이브》 리메이크는 호평을 받았다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 닌텐도 스위치 버전은 11건의 평가를 기반으로 82/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[13] 오픈크리틱에서는 10명의 비평가 중 89%가 리메이크를 추천하며 "강력" 등급을 부여했다.[14]
원본 《이브》는 컬트적인 인기를 누리며 인디 공포 어드벤처 게임 장르에 영향을 미친 작품으로 평가받는다. 비평가들은 이 게임을 《꿈일기》나 《코프스 파티》 같은 선구적인 작품들과 비교했으며, 후속작인 《마녀의 집》 등에도 영향을 준 것으로 분석했다.[9][10][4][11][12] 게임은 출시 후 빠르게 인기를 얻어 일본에서 백만 건 이상의 다운로드를 기록했으며, 영어 번역판 출시 이후 해외에서도 비슷한 수준의 다운로드 수를 달성했다.[4][2] 일본의 소프트웨어 다운로드 사이트 벡터의 2012년 연간 종합 랭킹에서는 다운로드 수 3위를 차지하기도 했다.
비평가들은 게임의 독특한 분위기를 가장 큰 매력으로 꼽았다. ''Nintendo World Report''의 조 데바더는 게임이 침묵과 갑작스러운 소리를 효과적으로 사용하여 플레이어의 허를 찌른다며 "진정으로 소름 끼치고 불쾌하다"고 평가했다.[10] ''RPGFan''의 데스 밀러는 루이스 캐럴의 《이상한 나라의 앨리스》에서 영감을 받은 점을 언급하며, 게임 속 세계가 앨리스가 경험한 세계보다 훨씬 "어둡고, 폐쇄적이며, 치명적"이라고 분석했다.[4] 반면, 일본 게임 잡지 《패미통》은 분위기를 "귀엽지만 섬뜩하다"고 표현하며, 지나치게 무섭지 않으면서도 오싹한 느낌을 준다고 평가했다.[15]
게임의 단순함과 간결함 역시 주요 특징으로 언급되었다. 밀러는 이러한 점이 게임의 매력과 개성을 만드는 데 필수적이라며 "적을수록 좋다"는 의견을 보였다.[4] 《터치 아케이드》의 숀 머스그레이브 역시 《이브》를 "매우 단순하지만... 많은 감동이 있는 게임"이라고 평가하며 동의했다.[11] 하지만 이탈리아 웹사이트 ''Multiplayer.it''는 이러한 단순함이 "극단적"이라며 다소 과하다고 비판하기도 했다.[1] 일부 비평가들은 게임의 특정 요소가 지나치게 복잡하다고 지적하기도 했다. 밀러는 일부 엔딩 조건이 공략 없이는 달성하기 "거의 불가능하다"고 언급했으며,[4] 머스그레이브와 데바더는 전반적인 퍼즐 디자인은 훌륭하지만, 최소 한 개 이상의 퍼즐이 과도하게 시행착오를 요구한다고 지적했다.[11][10]
《이브》는 한국을 포함한 여러 국가에서 많은 팬을 확보했으며, 2차 창작 활동도 활발하게 이루어지고 있다. 게임 개발자 kouri는 가이드라인 준수를 조건으로 플레이 동영상 게시와 2차 창작을 허용했으며,[17] 2012년 6월 기준으로 픽시브에는 이미 2만 점 이상의 관련 일러스트가 투고되기도 했다.[32] 같은 해 TINAMI와 픽시브에서 관련 콘테스트가 개최되었다.[18][19]
7. 엔딩
이브는 플레이어의 선택과 행동에 따라 결말이 달라지는 멀티 엔딩 시스템을 채택하고 있으며, v1.07 버전을 기준으로 총 7개의 엔딩이 존재한다. 엔딩을 보면 '진 겔테나 전'이라는 추가 콘텐츠에 해당 엔딩과 관련된 캐릭터가 등장하는 특전이 있다. (배드 엔딩 제외)
정식 엔딩은 총 4가지로, 게리의 생존 여부 및 호감도, 메리의 그림 소각 여부 등에 따라 분기된다. 게리의 생존 가능성이 매우 낮으면 ED2 또는 ED4, 어느 정도 있으면 ED1 또는 ED3에 도달하게 된다.
- '''재회의 약속''' (ED1)
- : 게리와 함께 겔테나의 세계를 탈출하고 현실의 미술관에서 다시 만나는 엔딩이다. 게리의 호감도가 매우 높고, 메리의 그림을 태울 때 다친 게리에게 이브가 손수건을 건네주는 것이 조건이다. 현실로 돌아온 후, 게리는 주머니 속 피 묻은 손수건을 보고 겔테나 세계에서의 기억을 되찾는다. 두 사람은 손수건을 돌려주기로 약속하며 재회를 다짐한다. 이 엔딩은 유일하게 스탭 롤과 엔딩곡이 포함된 트루 엔딩이자 해피 엔딩이지만, 조건을 만족시키기 가장 어렵다. 이 엔딩을 보면 '진 겔테나 전'에 게리가 등장하며, 곡 선택 기능이 추가된다.
- '''언제까지나 함께''' (ED2)
- : 메리의 그림을 태우지 않고 겔테나의 세계를 탈출했을 때 도달하는 엔딩이다. 게리는 메리에게 장미를 빼앗겨 사망한 상태이다. 현실로 돌아온 이브는 부모님과 함께 있는 메리를 발견한다. 메리는 마치 원래부터 이브의 동생이었던 것처럼 행동하며 함께 집으로 돌아간다. 이브는 주머니 속 레몬 사탕(또는 라이터)을 발견하지만 그 이유를 기억하지 못한다. 메리와 함께 현실 세계로 나올 수 있는 유일한 엔딩이지만, 실질적으로는 배드 엔딩에 가깝다. '진 겔테나 전'에는 메리가 등장한다.
- '''구석의 기억''' (ED3)
- : 게리와 함께 겔테나의 세계를 탈출하지만, 두 사람 모두 관련 기억을 잃어버리는 엔딩이다. 현실의 미술관에서 재회하지만 서로를 알아보지 못하고 헤어진다. 이브는 엄마와 함께 다른 작품을 보러 간다. '재회의 약속' 엔딩의 노멀 엔딩 버전으로 볼 수 있으며, 해피 엔딩으로 분류된다. '진 겔테나 전'에는 이브의 엄마가 등장한다.
- '''잊혀진 초상''' (ED4)
- : 게리가 메리에게 장미를 빼앗겨 사망하고, 이브가 메리의 그림을 태운 뒤 혼자 탈출했을 때의 엔딩이다. 이브는 겔테나 세계의 기억을 모두 잃는다. 게리가 감상하던 '매달린 남자' 그림은 게리와 닮은 남자가 그려진 '잊혀진 초상'이라는 그림으로 바뀌어 있다. 이브는 잠시 그림 앞에서 멈칫하지만 결국 게리를 기억해내지 못하고 아빠와 함께 다른 곳으로 이동한다. 노멀 엔딩이지만, 게리 입장에서는 배드 엔딩이다. '진 겔테나 전'에는 이브의 아빠가 등장한다.
이하의 3가지 엔딩은 배드 엔딩으로, 엔딩을 봐도 세이브가 불가능하며 '진 겔테나 전'에도 진입할 수 없다. 또한, '진 겔테나 전'에 등장하는 캐릭터도 없다. 이 엔딩들은 주로 이야기 중간에 도달하게 되며, 이브가 겔테나 세계에서 탈출하지 못하고 끝난다는 공통점이 있다. 특히 ED6과 ED7은 특정 행동(불길한 그림 보기, 마네킹 부수기 등)으로 게리의 사망 가능성을 높인 상태에서 파란 인형 방 탈출에 실패하면 발생한다. 이 조건을 만족하면 파란 인형 방에 녹색 토끼가 나타나지 않으며, 세이브도 불가능해진다.
- '''외톨이 이브''' (ED5)
- : 다른 캐릭터의 생사 여부나 이브의 행동에 따라 여러 가지 상황이 있지만, 공통적으로 이브 혼자 겔테나의 세계에 갇히게 되는 배드 엔딩이다.
- '''어서 오세요 겔테나의 세계에''' (ED6)
- : 메리의 호감도가 매우 높은 상태에서 이브와 게리가 정신적 피로로 인해 움직일 수 없게 되었을 때의 엔딩이다. 게리는 정신이 붕괴되고 이브는 기력이 다한다. 메리는 처음에는 혼자 탈출하려 하지만, 결국 친구가 된 이브와 게리를 버리지 못하고 돌아와 함께 겔테나의 세계에 남기로 결정한다. 세 사람은 겔테나의 작품들과 영원히 함께하게 된다.
- '''어떤 그림의 종말''' (ED7)
- : 메리의 호감도가 낮은 상태에서 이브와 게리가 정신적 피로로 움직일 수 없게 되었을 때의 엔딩이다. 메리는 두 사람을 버리고 혼자 탈출을 시도하지만, 그림인 메리가 현실 세계의 누군가를 대신 희생시키지 않고 탈출하려 했기 때문에 페널티를 받아 아무도 없는 어두운 미술관에 갇히게 된다. 메리 시점의 배드 엔딩이며, 누구도 구원받지 못하는 결말이다. 이 엔딩은 유일하게 플레이어가 메리를 조작할 수 있는 기회를 제공한다.
8. 용어
; 심괴
: 극심한 정신적 피로로 인해 환각이 보이게 되고, 최종적으로는 "붕괴"되어 버리는 현상. 본인은 이에 대해 자각이 없다.
참조
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뉴스
Ib Remake, la recensione del particolare horror di Kouri
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2023-08-12
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Ib_1.07公開しました。
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2023-08-07
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Ib (Remake) Review
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Ib developer interview: Why a remake after 10 years?
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Ib for Switch launches March 9, 2023
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Ib coming to PS5, PS4 on March 14, 2024
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This Week's Japanese Game Releases: Ib for PS5 and PS4, MACROSS Shooting Insight, more
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もぐらゲームス
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PC向けフリーゲーム「Ib(イヴ)」のリメイク版が2022年にリリース予定。グラフィックスを刷新し,ゲーム内容を調整
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웹사이트
Degica-「Ib」リメイクプロジェクト始動!-Steamニュース
https://store.steamp[...]
2022-02-26
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웹사이트
2022年ツクールの日記念イベントSteam『ツクールの日フェスティバル』が開催!
https://prtimes.jp/m[...]
2022-02-26
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뉴스
Switch版『Ib(イヴ)』2023年3月9日に発売決定。豪華版にはアートブックに加え、作中でイヴが手にしていた“レースのハンカチ”が同梱
https://www.famitsu.[...]
2023-01-26
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웹사이트
Switch版「Ib(イヴ)」,レースのハンカチを同梱する“限定版パッケージ”再販決定。6月上旬販売予定で予約受付再開
https://www.4gamer.n[...]
2023-05-03
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웹사이트
“ゲルテナ展”が渋谷PARCOにて3月2日より開催。『Ib』の主人公が訪れた怪しげな美術館を再現。展覧会限定の『Ib』(Switch)セットも販売
https://www.famitsu.[...]
2023-05-03
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웹사이트
ホラーアドベンチャーゲーム『Ib』に登場する伝説の芸術家「ワイズ・ゲルテナ」の絵画を展示 『ゲルテナ展』名古屋・大阪へと巡回決定
https://spice.eplus.[...]
2023-05-03
[30]
문서
Ibギャラリー
http://kouri.kuchina[...]
2015-01-30
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문서
PASH!
アニメ雑誌
2012-07
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웹사이트
狂気に満ちた美術館からの脱出――その先にある感動。口コミで広まったフリーゲーム『Ib』の人気の秘密に迫る
https://www.famitsu.[...]
エンターブレイン
2018-01-03
[33]
웹사이트
ホラーゲーム『Ib』開発者インタビュー。『Ib』はなぜリメイクされるのか。何を変え、何を変えなかったのか
https://automaton-me[...]
AUTOMATON
2022-09-14
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문서
Vector 新着ソフトレビュー「Ib」 - 美しくも怪しげな美術館を舞台にした脱出ホラーアドベンチャーゲーム reviewer's EYE
https://www.vector.c[...]
ベクター
2012-04-01
[35]
문서
Ib
http://jayisgames.co[...]
Jay is games
2012-05-26
[36]
웹사이트
Vector 2012年 ダウンロード数総合ランキング(Windows)
http://www.vector.co[...]
2015-01-30
[37]
뉴스
「人気投票2012 最終決戦投票」結果発表
http://ir.vector.co.[...]
ベクター
2013-02-12
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웹사이트
ツクール名作図書館
2019-03-01
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뉴스
RPGツクールで作ったゲームが2010年代日本で人気の不思議
https://www.excite.c[...]
Excite Bit コネタ
2016-09-12
[40]
뉴스
【6万票突破】「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」は『ヘブン・バーンズレッド』に! 『Ib』が平均リツイート数TOPなど最終結果データを公表
https://news.denfami[...]
2023-01-27
[41]
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Vector 2012年 ダウンロード数総合ランキング(Windows)
http://www.vector.co[...]
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Ib
http://jayisgames.co[...]
Jay is games
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