마녀의 집
1. 개요
마녀의 집은 Fummy가 제작한 생존 공포 게임으로, 퍼즐을 풀고 마녀의 집에서 탈출하는 것이 목표이다. 16비트 그래픽과 탑 뷰 시점을 사용하며, 검은 고양이가 저장 지점 역할을 한다. 플레이어는 소녀 비올라를 조작하여 함정과 장치를 피해 집을 탐험해야 하며, 게임의 선택에 따라 여러 엔딩을 맞이한다. 2012년에 프리웨어로 출시되었으며, 이후 소설, 만화 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다. 게임은 독특한 분위기, 충격적인 연출, 반전 있는 스토리로 호평을 받았으며, 2018년에는 《마녀의 집 MV》가 출시되었다.
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| 개발자 | 후미 |
|---|---|
| 배급사 | 후미 (원작) DANGEN Entertainment (리메이크) |
| 엔진 | RPG Maker VX RPG Maker MV (리메이크) |
| 플랫폼 | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| 출시일 | Microsoft Windows 2012년 10월 3일 (일본) 리메이크 Microsoft Windows, macOS 2018년 10월 31일 (세계) Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 2022년 10월 13일 (세계) |
| 장르 | 어드벤처 호러 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 최신 버전 | 1.08 |
|---|---|
| 최신 버전 출시일 | 2017년 5월 14일 |
| IARC | 16+ (격렬한 폭력) |
|---|---|
| ESRB | T (Blood and Gore, Violence) |
| PEGI | 16 (강한 폭력) |
| USK | 16 |
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탈출 게임 -
명탐정 코난
《명탐정 코난》은 고등학생 탐정 쿠도 신이치가 검은 조직의 독약으로 어린아이가 된 후 에도가와 코난으로 활동하며 검은 조직을 추적하고 사건을 해결하는 일본 만화 및 애니메이션 시리즈로, 다양한 조력자들과 함께 FBI, CIA와 협력하여 검은 조직의 실체를 밝히는 이야기이지만, 장기 연재로 추리 요소 부족에 대한 비판도 있다. -
탈출 게임 -
유작 (비디오 게임)
엘프에서 1996년 발매한 18금 어드벤처 게임 《유작》은 학교 구교사에 갇힌 주인공과 친구들이 던전 탐험 방식으로 탈출하는 호러·탈출 게임으로, 친구들의 탈출을 목표로 비디오테이프를 획득하는 플레이가 가능하며, 팬디스크 '도작'과 애니메이션 시리즈가 존재하고, 엘프 사옥 이전 전 마지막 작품이라는 의미를 담아 화제를 모았다. -
RPG 만들기 게임 -
유메닛키
《유메닛키》는 키키야마가 RPG Maker 2003으로 개발한 대화, 전투, 줄거리 없이 꿈 속 세계를 탐험하며 이펙트를 수집하는 어드벤처 게임으로, 독특한 분위기와 열린 결말로 컬트적인 인기를 얻어 다양한 2차 창작물에 영향을 주었고 리부트 작품도 출시되었다. -
RPG 만들기 게임 -
어 버드 스토리
어 버드 스토리는 프리버드 게임즈에서 개발하고 배급한 2014년 어드벤처 게임으로, 다친 새를 돌보는 소년 콜린의 내면적 성장을 수채화풍 그래픽과 음악으로 표현하며 《투 더 문》과 《파라다이스 찾기》 사이의 연결 고리 역할을 한다. -
프리웨어 게임 -
배틀필드 1942
배틀필드 1942는 DICE에서 개발한 제2차 세계 대전 배경의 1인칭 슈팅 게임으로, 협력 플레이와 거점 점령, 다양한 병과와 30종 이상의 병기 활용, 용이한 모드 제작, 그리고 배틀필드 시리즈의 첫 작품이라는 특징을 가진다. -
프리웨어 게임 -
애니팡
애니팡은 선데이토즈(현 위메이드플레이)에서 개발한 모바일 퍼즐 게임으로, 카카오톡 연동을 통해 친구들과 점수 경쟁을 할 수 있다는 특징이 있지만, 하트 셔틀 문제, 갑을 관계 심화, 동물 학대 논란 등 사회적 논란을 야기하기도 했다.
2. 게임플레이
이 게임은 모든 퍼즐을 올바르게 풀고 마녀의 집에서 탈출하는 것이 주된 목표인 생존 공포 게임이다. 섬뜩한 분위기, 복잡한 수수께끼, 그리고 점프 스케어를 담고 있다. 이 게임은 화려한 16비트 그래픽을 사용하여 탑 뷰 시점으로 진행되며, 키보드로 조작한다.
집 안의 다양한 장소에서 검은색 말하는 고양이를 만날 수 있는데, 이 고양이는 저장 지점 역할을 하며 일종의 동반자 역할도 한다. 게임의 대부분에서 이 고양이는 대화의 유일한 원천이며, 보통 무심하고 무관심한 태도로 말한다. 그러나 플레이어 캐릭터는 게임의 결말까지 어떠한 반응도 보이지 않는다.
플레이어는 숲 속에 위치한 마녀의 집에서 단서를 바탕으로 수수께끼를 풀어 탈출해야 한다. 하지만 행동이나 선택을 잘못하면 주인공 소녀 비올라는 즉사한다. 작중에 등장하는 "마녀의 일기"를 통해, 주인인 마녀의 반생을 단편적으로 알 수 있으며, 최심부에 있는 일기를 통해 마녀의 진짜 목적이 밝혀진다.
3. 줄거리
13세 소녀 비올라는 숲 한가운데에서 깨어난다. 숲에서 나가는 유일한 길은 가시 덤불 벽에 막혀 있다. 비올라는 숲에서 나갈 다른 방법을 찾던 중 오래된 저택을 발견하고, 밤이 되자 저택으로 들어간다.
저택에 들어선 비올라는 입구가 사라진 것을 보고 충격을 받는다. 비올라는 저택에서 나갈 방법을 찾으려 하고, 저택 구석구석에 위험이 숨어 있다는 것을 알게 된다. 집에서 나가는 길을 찾던 중 비올라는 말을 할 수 있는 검은 고양이를 만난다. 고양이는 비올라에게 저택과 그 안에 살고 있는 소녀의 뒷이야기를 들려준다. 비올라는 정체불명의 질병에 걸려 부모에게 방치된 마녀 엘렌의 집에 갇히게 된다. 검은 고양이는 사실 엘렌에게 마법의 힘을 준 악마였다.
이 게임은 게임 플레이, 플레이어가 게임 중에 내린 결정과 행동에 따라 여러 엔딩을 제공한다. 이 엔딩 중 두 가지에서는 엘렌이 비올라의 몸을 빼앗아 자신의 몸을 되찾기 위해 비올라를 저택 안에 가두려 했다는 것이 밝혀진다. 숲 속에 위치한 마녀의 집에서 탈출을 목표로 하는 호러 게임으로, 플레이어는 단서를 바탕으로 수수께끼를 풀어 나가지만, 행동이나 선택을 잘못하면 주인공 소녀 비올라는 즉사한다. 작중에 등장하는 "마녀의 일기"를 통해, 주인인 마녀의 반생을 단편적으로 알 수 있다. 그리고 최심부에 있는 일기를 통해, 마녀의 진짜 목적이 밝혀진다。
4. 미디어 믹스
2013년에는 게임 본편보다 앞선 이야기를 다룬 소설 《마녀의 집: 엘렌의 일기》가 엔터브레인을 통해 일본에서 출판되었다. 2014년에는 칭윙 출판사를 통해 중국어 번역판이 출간되었다. 2017년부터는 카게사키 유나가 이 소설을 원작으로 한 만화를 연재하기 시작했으며, 단행본으로도 출판되었다.
4.1. 엘렌의 일기
魔女の家 エレンの日記일본어는 게임 원작자 후미(Fummy)가 직접 집필한 소설로, 마녀 엘렌이 악마를 만나기 전의 이야기를 다룬다. 엘렌의 과거와 게임 본편의 배경 설정을 보다 자세하게 이해할 수 있다. 2013년 10월 31일 일본 엔터브레인에서 출판되었으며, 2014년 10월 22일에는 칭윙 출판사를 통해 중국어 번역판도 발매되었다.
킨들판으로도 발매되었는데, 텍스트는 종이 서적판과 거의 동일하지만 소설 집필 당시 미공개되었던 단편 「검은 고양이의 모놀로그」가 수록되어 있고, 원작자 신작 표지 1점과 삽화 35점이 추가로 수록되어 있다는 차이점이 있다.
2017년 5월부터는 카게사키 유나가 이 소설을 원작으로 한 만화를 연재하기 시작했다. 이 만화는 카도카와 쇼텐의 드래곤 에이지 잡지에 처음 연재되었으며, 두 권의 단행본으로 묶여 출판되었다.
4.2. 만화
카게사키 유나가 소설 《마녀의 집: 엘렌의 일기》를 원작으로 그린 만화는 2017년부터 카도카와 쇼텐의 월간 드래곤 에이지에 연재되었으며, 같은 해 12월 10일에 드래곤 코믹스 에이지에서 단행본으로 발매되었다. 옌 프레스는 이 만화의 영어판 출판권을 획득했다.
5. 평가 및 영향
魔女の家일본어는 독특한 분위기와 충격적인 연출, 반전 있는 스토리로 호평을 받았다. 특히, 귀여운 캐릭터와 끔찍한 상황의 대비, 플레이어의 선택에 따라 달라지는 엔딩 등이 높은 평가를 받았다.
여러 게임 웹사이트와 리뷰어들로부터 호평을 받았으며, '쯔꾸르 공포 게임'의 명작 중 하나로 꼽히기도 한다. Jay is games에서는 수많은 장치에 의한 무참한 죽음과 Ib의 비일상적인 공포감을 함께 갖춘 작품으로 소개되었다. 모구라 게임즈는 "호러 요소의 탁월함은 물론, '귀여움'과 '무서움'의 상성이 좋음에 놀랐다"고 평하며, "가련한 소녀가, 세상에 드높은 저택에서, 사랑스러운 동물들에게 둘러싸여 있기 때문에, 그녀를 덮치는 끔찍한 상황의 기묘함이 더욱 두드러진다"고 평가했다. 또한 여러 엔딩에 대해서는, "선명한 수법"으로 "지금까지의 플레이 모든 의미조차 바꿔버리는" 것이며, "본작을 명작으로 만든다"고 평가했다.
Ib, 유메닛키, 아오오니 등과 함께 2010년대 일본 인디 호러 게임의 붐을 이끈 작품 중 하나로 평가받는다. 익사이트 뉴스의 기사에서는, 유메닛키, 아오오니, Ib, 魔女の家일본어라는 "선구자가 있었던 덕분"에 "호러, 다크 판타지가 융성하고 있다"고 언급되었다.
한국에서도 '쯔꾸르 공포 게임' 팬들에게 큰 인기를 얻었으며, 팬 게임, 팬 아트 등 다양한 2차 창작물이 제작되었다. 니코니코 초회의 등 일본의 서브컬처 행사에서 소재로 사용되기도 했다.
6. 마녀의 집 MV
2018년 10월 31일 DANGEN Entertainment에서 《마녀의 집 MV》를 Steam용으로 출시했다. RPG 쯔꾸르 VX에서 RPG 쯔꾸르 MV로 개발 도구가 변경되었다. Steam에서는 일본어, 영어, 한국어, 중국어(번체 및 간체), 프랑스어, 독일어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 터키어, 스페인어(라틴 아메리카)를 지원한다. 마녀의 집 작가 후미에 따르면, 캐릭터, 맵 등 모든 그래픽을 다시 제작하고, 2D 특유의 아름다움과 "마녀의 집"다운 분위기를 조성하는 데 심혈을 기울였으며, 개발 기간은 프리 버전의 5배 이상이 소요되었다고 한다.
그래픽 향상 외에도, 프리 버전에 없던 난이도 선택이 구현되었다. 고난이도 모드에서는 수수께끼 풀이 등의 공략 방법이 프리 버전과 비교하여 변경되었으며, 일기 내용 등이 변경되는 등 프리 버전에 없었던 요소가 추가되었다.