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히트맨 (시리즈)

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1. 개요

히트맨 시리즈는 2000년에 시작된 3인칭 잠입 액션 게임으로, 플레이어는 암살자 에이전트 47이 되어 다양한 암살 임무를 수행한다. 게임은 변장, 독살, 사고사 위장 등 다양한 암살 방법을 제공하며, 잠입 요소를 통해 은밀하게 목표를 제거하는 것을 권장한다. 덴마크의 IO 인터랙티브가 개발했으며, 2000년 《히트맨: 코드네임 47》을 시작으로 여러 후속작과 리부트 작품을 출시했다. 시리즈는 레벨 디자인과 자유로운 게임 플레이로 긍정적인 평가를 받았으며, 영화, 텔레비전 시리즈, 소설, 코믹북 등 다양한 미디어로 제작되었다.

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히트맨 (시리즈) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
히트맨 로고
2016년부터 시리즈에서 사용되는 로고
장르스텔스 게임
개발IO 인터랙티브
배급IO 인터랙티브 (2021–현재)
아이도스 인터랙티브 (2000–2006)
스퀘어 에닉스 (2012–2016, 2022)
워너 브라더스 게임즈 (2018-2019)
페럴 인터랙티브 (2023)
창작자야콥 안데르센
플랫폼마이크로소프트 윈도우
iOS
안드로이드
닌텐도 게임큐브
닌텐도 스위치
플레이스테이션 2
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
엑스박스
엑스박스 360
엑스박스 원
엑스박스 시리즈 X/S
첫 출시히트맨: 코드네임 47
첫 출시일2000년 11월 21일
최신 출시히트맨: 블러드 머니 리프라이절
최신 출시일2024년 1월 25일

2. 게임 플레이

''히트맨'' 시리즈는 주로 3인칭 시점으로 진행되며, 열린 세계를 배경으로 한다. 플레이어는 국제적인 암살청부 기관 "ICA(The International Contract Agency)" 소속 암살자 에이전트 47이 되어 의뢰받은 암살 임무를 수행한다. 이 게임은 다양한 암살 방법을 제공하며, 플레이어는 자유롭게 임무를 수행할 수 있다.[4] 은밀하게 접근하여 목표를 제거하는 것이 권장되지만, 필수는 아니다.

2015년에 리부트작 제작이 발표되었고, 2016년에 그 첫 작품인 『Hitman』이 출시되었다. 리부트 시리즈에서는 47이 ICA에 가입했을 때의 이야기부터 시작하며, "그림자 클라이언트"라는 수수께끼의 남자와 국제적 비밀 결사 "프로비던스"의 음모가 전개된다. 2018년에는 리부트 두 번째 작품인 『히트맨 2』가 출시되었다. 2021년 1월에는 『히트맨 3』가 출시되었으며, 리부트 시리즈는 총 3부작으로 완결된다.

2. 1. 암살 방법

플레이어는 국제적인 암살청부 기관 "ICA(The International Contract Agency)"에 소속된 암살자 에이전트 47이 되어, 의뢰받은 암살 임무를 다양한 수단을 통해 수행하는 높은 자유도를 가진다. 기본적으로는 잠입 게임이며, 변장이나 스니킹과 같은 시스템을 사용하여 적에게 의심받지 않고, 눈치채지 못하게 타겟을 암살하는 것을 목표로 한다.[4] 은밀성이 높을수록 좋은 칭호가 주어지거나, 시리즈에 따라 보너스 아이템이 지급되거나, 보상액이 올라가기도 한다. 그러나 이것은 수단 중 하나일 뿐이며, 중무장한 상태로 정면 돌파를 하는 등 조건을 만족한다면, 기본적으로 어떠한 수단을 사용하여 임무를 수행해도 좋다.[4]

타겟을 죽이는 수단도 총살, 자살, 교살, 독살 등 다양하며, 경우에 따라서는 스테이지 특유의 조건을 이용하여 죽이는 것도 가능하다. 총기도 권총부터 돌격소총, 저격총과 같은 종류가 있으며, 때로는 삽이나 망치 등 가까운 도구로 타살이나 자살과 같은 것도 할 수 있다. 또한, 추락이나 기계 고장, 또는 동물에게 습격당하게 하는 등의 방법으로 사고사로 위장하는 것도 가능하다.[4] 임무 수행에 방해가 되는 인물이 있는 경우에는, 단순하게 죽이는 것 외에도 재우거나 기절시키는 등의 수단을 이용하여 제거할 수도 있다.

시체나 의식 불명인 인물이 발견되어 경계가 강화되는 것을 막기 위해 시체나 의식을 잃은 인물을 움직여 숨기는 시스템도 있다. 또한, 민간인에게 목격된 경우에는 경관이나 가드에게 통보되기 전에 살해하여 경계를 강화시키지 않는 시스템도 있다.

시리즈를 거듭할수록 그 자유도는 높아져서, 『블러드 머니』에서는 상대를 밀거나 권총으로 때려 기절시키는 것도 가능해졌다. 또한, 『앱솔루션』에서는 "인스팅트"라고 불리는 능력이 등장했으며, 이후의 리부트작에서도 그 시스템의 일부가 계승되고 있다.

2. 2. 잠입 요소

히트맨 시리즈는 기본적으로 잠입 게임이며, 변장이나 스니킹 등의 시스템을 사용하여 적에게 의심받지 않고 목표를 암살하는 것을 목표로 한다.[4] 은밀하게 임무를 수행할수록 더 좋은 칭호를 받거나, 시리즈에 따라 보너스 아이템을 받거나 보상액이 올라가기도 한다.

시체나 의식을 잃은 인물이 발견되면 경계가 강화된다. 이를 막기 위해 시체나 의식을 잃은 인물을 움직여 숨길 수 있다. 민간인에게 목격된 경우에는 경관이나 가드에게 통보되기 전에 살해하여 경계를 강화시키지 않을 수도 있다.

3. 개발 및 역사



IO 인터랙티브는 1998년 지린스(Zyrinx)가 해산된 후 남은 팀원들이 레토-모토(Reto-Moto)를 재결성하여 만들어졌다.[5]

3. 1. 1998–2000: 초기 개발 및 첫 번째 게임

1998년, 덴마크의 게임 개발사 지린스(Zyrinx)가 해산된 후 남은 팀원들이 레토-모토(Reto-Moto)를 설립했고,[5] 이 팀은 IO 인터랙티브(IO Interactive, 이하 IO)를 설립했다. IO의 첫 번째 지적 재산은 ''히트맨''이었으며, 시리즈의 첫 번째 게임인 ''히트맨: 코드네임 47''을 제작했다. 원래 IO는 ''렉스-도미니우스''(Rex-Domonius)라는 "단순한 슈팅 게임"을 제작하려 했지만, 레토-모토에 의해 이 아이디어는 폐기되었다.[5]

덴마크 디자이너 야콥 안데르센(Jacob Andersen)은 ''히트맨: 코드네임 47''의 기원과 주인공 에이전트 47의 묘사를 담당했다. 안데르센은 "우리는 홍콩 액션 영화에서 영감을 받은 빠른 게임을 만들기로 했습니다... 기본적으로 양복을 입은 남자가 중국 식당에서 총을 쏘는 내용이었죠"라고 말했다. 초기 아이디어가 제안된 직후, 유전자 조작된 복제 암살자라는 에이전트 47의 배경 설정이 확립되었다. 비 플레이어 캐릭터(NPC)의 변장을 활용하는 개념은 ''히트맨''의 플레이 방식을 근본적으로 바꾸었다.[5] 이는 래그돌 물리를 구현한 최초의 게임 중 하나가 되었다.[6] ''히트맨: 코드네임 47''은 2000년, 이도스 인터랙티브(Eidos Interactive)에 의해 윈도우 하드웨어용으로 출시되었으며, 안데르센은 "개발 키트를 구하기 어려웠기 때문"에 윈도우용으로 출시되었다고 회상했다. "게다가 3D 하드웨어가 PC용으로 등장하기 시작하면서 개발하는 것이 매우 흥미로워졌습니다."[5]

3. 2. 2001–2010: 후속작 및 첫 번째 휴지기

2002년, 시리즈의 첫 번째 후속작인 ''히트맨 2: 사일런트 어쌔신''이 Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox용으로 출시되었고, 2003년에는 GameCube용으로도 출시되었다.[5] ''사일런트 어쌔신''은 ''히트맨: 코드네임 47''의 게임 플레이를 개선하여 잠입에 더 중점을 두었고, 1인칭 시점 옵션, 적을 죽이는 대신 무력화하는 기능, 다양한 방식으로 미션에 접근하는 기능 등 새로운 기능을 도입했다.[5]

다음 후속작은 ''히트맨: 컨트랙츠''로, 2004년에 Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox용으로 출시되었다.[7] 이 게임은 ''사일런트 어쌔신''의 후속작이자 첫 번째 게임의 리메이크 요소도 포함하고 있었는데, 이는 ''사일런트 어쌔신'' 플레이어의 10%만이 Windows 독점작이었던 ''코드네임 47''을 플레이했기 때문이었다.[7]

''히트맨: 블러드 머니''는 2006년에 Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360용으로 출시되었다.[7] 이 게임은 그래픽, AI, 레벨 디자인 등에서 큰 발전을 이루었으며, 전반적으로 긍정적인 평가를 받아 컬트 클래식으로 여겨진다.[8]

''히트맨 트릴로지'' (유럽에서는 ''히트맨: 트리플 히트 팩'')는 2007년에 PlayStation 2용으로 출시된 박스 세트로, ''히트맨 2: 사일런트 어쌔신'', ''히트맨: 컨트랙츠'', ''히트맨: 블러드 머니''를 포함하고 있다.[14][13]

''블러드 머니'' 출시 이후, IO 인터랙티브는 ''Kane & Lynch''(2007년, 2010년)와 ''미니 닌자''(2009) 등 다른 게임 개발에 집중했다.[15]

3. 3. 2011–2015: '앱솔루션'과 두 번째 휴지기

2012년, 스퀘어 에닉스를 통해 《히트맨: 앱솔루션》이 출시되었다.[16][17][18] 이 게임은 액션 게임 요소를 강화하고, 영화적인 스토리텔링에 중점을 두었다.[5] 기존 팬들은 이러한 변화에 대해 엇갈린 반응을 보였지만,[19] 게임은 450만에서 500만 부 이상 판매되며 상업적으로 성공했다.[20] 개발자들은 더 많은 플레이어가 쉽게 접근 할 수 있도록 '본능'이라는 기능을 도입했다. 이 기능을 통해 요원 47은 벽을 통해 적을 보고, 주변의 물체를 쉽게 파악하여 적을 감시하기가 용이해졌다.[5]

2013년 1월, 스퀘어 에닉스는 《히트맨 2: 사일런트 어쌔신》, 《히트맨: 컨트랙츠》, 《히트맨: 블러드 머니》의 HD 리마스터 버전을 묶은 《히트맨 HD 트릴로지》를 플레이스테이션 3 및 Xbox 360용으로 출시했다.[22]

2014년, 스퀘어 에닉스 몬트리올이 개발한 턴 기반 퍼즐 비디오 게임인 《히트맨 고》가 iOS와 안드로이드로 출시되었다.[23][24] 2015년에는 마이크로소프트 윈도우윈도우 폰 버전이 출시되었다.[25]

2015년, 스퀘어 에닉스 몬트리올은 1인칭 슈팅 게임인 《히트맨: 스나이퍼》를 iOS 및 안드로이드로 출시했다.[27] 이 게임은 스토리 요소가 전혀 없으며, 요원 47이 저격 소총을 사용하여 고정된 위치에서 목표물을 처치하는 데 집중한다.[27]

3. 4. 2016–현재: '월드 오브 어쌔신' 3부작

2016년, 리부트 시리즈의 첫 번째 작품인 히트맨이 에피소드 형식으로 출시되었다.[38][39][40] 이 게임은 중앙 유럽 산간 지대의 눈 덮인 극비 훈련 시설에서 시작한다. 47이라는 코드네임을 가진 남자는 다이애나라는 오퍼레이터의 안내를 받아 최종 테스트를 통과하고 암살자로 승인받는다. 이후 20년 동안 47은 다이애나와 함께 수많은 임무를 완벽하게 수행하며, 그 과정에서 세계의 구도는 은밀하게 바뀐다.

2018년에는 히트맨 2가 출시되었다.[38][39][40] 전작의 암살 임무들은 세계 배후에서 암약하는 존재를 노린 음모였다. 47의 과거를 아는 남자가 접촉해오고, 다이애나는 혼란스러운 세계를 바로잡고 47의 과거를 되찾기 위해 '그림자 클라이언트'의 정체를 파헤치기로 결심한다.

2021년, 히트맨 3가 출시되면서 '월드 오브 어쌔신' 3부작이 완결되었다.[38][39][40] '그림자 클라이언트'인 루카스 그레이는 47이 루마니아 시설에 있을 때의 친구였다. 루카스의 처치로 기억을 되찾은 47은 세계 배후에서 암약하는 조직을 궤멸하기 위해 루카스와 함께 행동한다.

IO 인터랙티브는 《히트맨 3》가 《월드 오브 어쌔신》 3부작의 마지막 게임이지만, 히트맨 프랜차이즈의 마지막은 아닐 것이라고 밝혔다.[38][39][40]

4. 시리즈 목록

다음은 발매 순서에 따른 히트맨 시리즈 목록이다.

제목발매 연도플랫폼
히트맨: 코드네임 472000PC
히트맨 2: 사일런트 어쌔신2002PS2, PC, Xbox, GC
히트맨: 컨트랙츠2004PS2, Xbox, PC
히트맨: 블러드 머니2006X360, PS2, PC, Xbox
히트맨: 앱솔루션2012PS3, X360, PC
히트맨 고2014iOS, 안드로이드, Vita, PS4, PC
히트맨: 스나이퍼2015iOS, Android
히트맨2016PC, PS4, XONE
히트맨 22018PC, PS4, XONE
히트맨 32021PC, PS4, XONE, PS5, XSX/S, Switch
히트맨 트릴로지 (2007/13, PS2, PS3, X360, PC)는 히트맨 2: 사일런트 어쌔신, 히트맨: 컨트랙츠, 히트맨: 블러드 머니를 포함하는 합본팩이다.


4. 1. 메인 시리즈

4. 2. 컬렉션

''히트맨 트릴로지''는 2007년 플레이스테이션 2용으로 출시된 박스 세트로, ''히트맨 2: 사일런트 어쌔신'', ''히트맨: 컨트랙츠'', ''히트맨: 블러드 머니''가 포함되어 있다.[87][88] 이 번들은 게임의 원래 출시와 마찬가지로 긍정적인 평가를 받았다.

''히트맨 HD 강화 컬렉션''은 플레이스테이션 4와 Xbox One용으로 출시되었다. 여기에는 ''히트맨: 블러드 머니''와 ''히트맨: 앱솔루션''의 HD 리마스터 버전이 포함되어 있다. 두 게임 모두 4K 해상도와 60fps로 출시되었으며, 텍스처 및 조명이 개선되고, "...더 부드러운 경험"을 위해 업데이트된 컨트롤이 도입되었다.[93] ''PlayStation Country''는 이 게임에 7/10점을 부여하며, 대체로 긍정적인 평가를 내렸다. "리마스터로서 ''히트맨 HD 강화 컬렉션''은 이 게임들을 콘솔에서 가장 멋지게 보이도록 해준다. 만약 이 게임들 중 하나라도 당신의 ''히트맨'' 컬렉션에 없다면, 한번쯤 해볼 가치가 있다."[94]

4. 3. 스핀오프


  • 히트맨 고 (2014): 턴제 퍼즐 게임으로, 모바일 플랫폼에 맞춰 간결한 게임 플레이와 미학적 디자인으로 긍정적인 평가를 받았다.[95] [96] [97] [98]
  • 히트맨: 스나이퍼 (2015): 모바일 플랫폼용 1인칭 슈팅 게임으로, 퍼즐 디자인의 독창성과 미니멀리즘에 대한 긍정적 평가를 받았다.[99]
  • 히트맨 스나이퍼: 더 섀도우 (2022)
  • 히트맨: 블러드 머니 - 리프라이절 (2023)

5. 등장인물


  • '''47''' (Agent 47|에이전트 포티세븐영어): ICA 소속의 전설적인 암살자이다. 민머리에 키가 크고 과묵하며 무감정한 남자이다. 뒷머리에는 바코드 문신이 있으며, 검은색 맞춤 정장에 빨간 넥타이를 즐겨 입는다. 뛰어난 신체 능력, 총기 지식 및 기술, 변장술을 통해 암살을 성공시킨다. 히트맨 2: 사일런트 어쌔신 이후 "사일런트 어쌔신"이라는 이명을 얻었으며, 암흑가에서 전설적인 존재로 알려져 있다.[22] 살해 도구로는 금속 탐지기에 반응하지 않는 와이어를 사용하며, 총기로는 소음기가 달린 AMT 하드볼러 (실버볼러) 2정 권총을 사용한다.[22]

  • '''다이애나 번우드'''(Diana Burnwood): ICA의 여성 구성원으로, 에이전트 47의 전담 오퍼레이터(핸들러)이다. 무선 통신 등으로 에이전트 47에게 암살 의뢰를 하거나 임무 관련 정보를 전달한다. 오리지널 시리즈에서는 목소리만 나오는 존재였으나, 히트맨: 앱솔루션에서 처음으로 용모가 밝혀졌다. 리부트 시리즈에서는 처음부터 얼굴을 드러내며, 부모와 남동생을 살해한 기업에 대한 복수를 위해 ICA에 스카우트된 영국인 준남작 영애라는 설정이다.[22]

  • '''에이전트 스미스'''(Agent Smith): 미국 중앙 정보국(CIA)의 첩보 요원이다. 항상 임무에 실패하고 어딘가에 구속되어 있으며, 47은 그를 탈출시켜 정보나 아이템을 얻는다. 47을 따르는 듯한 언행을 하지만, 47에게는 귀찮은 존재로 여겨진다.[22]

5. 1. 주요 인물

; 47 (포티세븐)

Agent 47|에이전트 포티세븐영어

: ICA 소속의 전설적인 암살자이다. 민머리에 키가 크고 과묵하며 무감정한 남자이다. 뒷머리에는 바코드 문신이 있다. 평소에는 검은색 맞춤 정장에 빨간 넥타이를 즐겨 입는다. 뛰어난 신체 능력과 총기에 대한 지식 및 기술, 변장술을 통해 수많은 암살을 성공시킨다. 아무도 눈치채지 못하고 표적을 암살하여 제2작 『히트맨 2: 사일런트 어쌔신』 이후에는 "사일런트 어쌔신"이라는 이명을 가지게 되었으며, 전설적인 존재로서 암흑가에 알려짐과 동시에 두려움을 산다(일반 사회에서는 도시 전설 취급). 살해 도구로는 교살에 사용하는 금속 탐지기에 반응하지 않는 와이어를 휴대하고 있으며, 총기로는 소음기가 달린 AMT 하드볼러 (실버볼러) 2정 권총을 사용한다.[22]

: 오리지널 시리즈에서는 루마니아에 거점을 둔 오르트마이어 박사가 만든 전투 기술에 특화된 클론 인간이며, 오르트마이어, 프란츠, 파블로, 보리스, 리 등 5명의 DNA를 기반으로 만들어졌다는 설정이다. 47이라는 이름도 직접적으로는 당시 "피험체 47번(Subject 47)"이라고 불린 데서 유래하지만, 그 47이라는 숫자 자체가 오르트마이어가 클론 연구에서 47개의 염색체 비밀을 깨닫고 완성한 데서 유래한 것이다. 또한 47에게는 약간의 감정이 있으며, 이는 오르트마이어에게는 완벽하지 않다고 여겨졌다. 제1작에서는 기억이 없어 오르트마이어의 의도에 따라 암살업을 수행하게 되지만, 제2작 이후에는 자신의 의지로 일을 계속한다.[22]

: 리부트 시리즈에서는 오리지널 시리즈에서의 클론 인간이라는 설정이 어디까지 답습되었는지는 불분명하다. 『히트맨 2』에서는 적어도 루마니아에 있던 프로비던스가 운영하는, 고아원 또는 소년원으로 위장한 암살자 양성 시설에 있던 소년이었음이 밝혀졌다(이 고아원의 담당자로 오르트마이어의 이름이 등장한다).[22]

; 다이애나 번우드

: ICA의 여성 구성원. 에이전트 47의 전담 오퍼레이터(핸들러)이다. 기본적으로 무선 통신과 같은 형태로 에이전트 47에게 암살 의뢰를 하거나 임무와 관련된 정보를 전달한다.

: 주인공 에이전트 47과 함께 제1작부터의 레귤러 캐릭터이지만, 오리지널 시리즈에서는 기본적으로 목소리만 나오는 존재이며, 직접적으로 등장한 『히트맨: 컨트랙츠』, 『히트맨: 블러드 머니』에서도 얼굴이 보이지 않는 등의 연출이 이루어졌다. 처음으로 용모가 밝혀진 것은 시리즈 최종작 『히트맨: 앱솔루션』이다. 리부트 시리즈에서는 처음부터 얼굴을 드러내고 등장하며, 부모와 남동생을 살해한 기업에 대한 복수를 계속하는 과정에서 ICA에 스카우트된 영국인 준남작 영애라는 설정이 있다.[22]

; 에이전트 스미스

: 미국 중앙 정보국(CIA)의 첩보 요원. 오리지널, 리부트 양 시리즈를 통틀어 기본적으로 항상 임무에 실패하고 어딘가에 구속되어 있다. 게임상에서는 그를 탈출하는 것을 돕고 정보나 아이템을 얻는 것이 정해진 패턴이다.

: 시리즈를 거듭하면서 여러 번 도움을 받은 47을 따르는 듯한 언행을 하지만, 47에게는 귀찮은 존재로만 여겨진다.[22]

5. 2. 오리지널 시리즈 관련 인물


  • 오토 볼프강 오트마이어: 47의 창조자. 통칭 "교수"로 불린다. 겉으로는 루마니아 정신병원의 원장이며, 이곳에서 은밀하게 클론 연구를 진행했다. 프랑스 외인부대 소속이었던 경력이 있다. 외인부대 시절 만난 프란츠, 파블로, 보리스, 리 등의 협력을 얻어 47을 완성했지만, 자신의 전력으로 삼으려 47의 인도를 요구하는 4명을 점점 방해되는 존재로 인식해 간다. 그래서 47을 밖으로 내보내고, "기관"을 통해 간접적으로 47을 조종하여 4명의 암살을 수행하게 했다. 감정을 가진 47은 미완성이라고 생각했고, 차세대 "48"이 완성되었기 때문에, 자신의 정신병원의 코박스 박사의 암살 의뢰를 내어 자신의 아지트로 47을 유인한다. 그러나 모든 것을 알게 된 47에 의해 후계자 "48"들과 함께 살해당하는 최후를 맞이한다. 『Contracts』에서는 영어식 발음인 "오토메이어"로 불렸다("오트마이어"는 독일어식 발음).
  • 프란츠 푹스: 오스트리아 출신으로 국제 테러리스트 그룹의 일원이다. 제2차 세계 대전 중에는 히틀러 유겐트에 소속되었으며, 그 후 프랑스 외인부대에 입대한다. 프란츠에게는 프리츠와 페비안이라는 동생이 있다. 프리츠는 치과의사이지만, 프란츠의 테러를 돕고 있으며, 페비안은 핵과 같은 위험물의 거래를 하고 있다. 『Contracts』의 리메이크 스테이지에도 등장한다.
  • 파블로 베리사리오 오셰: 콜롬비아 출신으로 그곳의 마약왕이다. 자신도 심각한 마약 중독자이며, "하이되면 악마 같다"라고 부하들에게 말하게 한다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다.
  • 아르카디프 제고로프: 러시아에서 무기 밀매를 하는 인물이다. 통칭 "보리스"로 불린다. 마약 중독자이며, 반사회주의자로, 구소련 시대에는 아프가니스탄에 무기를 공급했다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다. 이반이라는 피에로 복장을 한 부하가 있다.
  • 리 훙: 홍콩의 차이니즈 마피아, 적룡회의 리더이다. 칼날에 치사 독을 바른 중국 검을 무기로 사용한다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다. 보디가드로 쭝이라는 남자를 따르고 있다. 중화 요리점에 본부를 두고, 매춘굴도 경영하고 있다. 휴전 중이었던 대립 조직인 청련회와 항쟁을 일으킨 후 유인되어 암살당한다. 『Contracts』의 리메이크 스테이지에도 등장한다.

5. 3. 리부트 시리즈 관련 인물


  • 오토 볼프강 오트마이어: 47의 아버지이자 클론 연구를 진행한 루마니아 정신병원 원장이다. 겉으로는 정신병원 원장이지만, 은밀하게 클론 연구를 진행했다. 프랑스 외인부대 소속이었던 경력이 있다. 외인부대 시절 만난 프란츠, 파블로, 보리스, 리 등의 협력을 얻어 47을 완성했지만, 자신의 전력으로 삼으려 47의 인도를 요구하는 4명을 점점 방해되는 존재로 인식해간다. 그래서 47을 밖으로 내보내고, "기관"을 통해 간접적으로 47을 조종하여 4명의 암살을 수행하게 했다. 감정을 가진 47은 미완성이라고 생각했고, 차세대 "48"이 완성되었기 때문에, 자신의 정신병원의 코박스 박사의 암살 의뢰를 내어 자신의 아지트로 47을 유인한다. 그러나 모든 것을 알게 된 47에 의해 후계자 "48"들과 함께 살해당하는 최후를 맞이한다. Contracts에서는 영어식 발음인 "오토메이어"로 불렸다("오트마이어"는 독일어식 발음).
  • 프란츠 푹스: 오스트리아 출신 국제 테러리스트 그룹의 일원. 제2차 세계 대전 중에는 히틀러 유겐트에 소속. 그 후 프랑스 외인부대에 입대한다. 프란츠에게는 프리츠와 페비안이라는 동생이 있다. 프리츠는 치과의사이지만, 프란츠의 테러를 돕고 있으며, 페비안은 핵과 같은 위험물의 거래를 하고 있다. Contracts의 리메이크 스테이지에도 등장.
  • 파블로 베리사리오 오셰: 콜롬비아 출신으로 그곳의 마약왕. 자신도 심각한 마약 중독자이며, "하이되면 악마 같다"라고 부하들에게 말하게 한다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다.
  • 아르카디프 제고로프: 러시아에서 무기 밀매를 하는 인물. 통칭 "보리스". 마약 중독자. 반사회주의자로, 구소련 시대에는 아프가니스탄에 무기를 공급했다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다. 이반이라는 피에로 복장을 한 부하가 있다.
  • 리 훙: 홍콩의 차이니즈 마피아, 적룡회의 리더. 칼날에 치사 독을 바른 중국 검을 무기로 사용한다. 프랑스 외인부대에 소속되었던 경력이 있다. 보디가드로 쭝(『Codename47』에서는 쭝)이라는 남자를 따르고 있다. 중화 요리점에 본부를 두고, 매춘굴도 경영하고 있다. 휴전 중이었던 대립 조직인 청련회와 항쟁을 일으킨 후 유인되어 암살당한다. Contracts의 리메이크 스테이지에도 등장.

6. 평가

Hitman영어 시리즈는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 레벨 디자인과 게임 플레이의 자유도가 호평을 받았다. 이 시리즈는 여러 올해의 게임 상을 수상했으며, 상업적으로도 성공했다.[65] 2015년 기준으로 전 세계적으로 1,500만 장 이상 판매되었으며,[65] ''월드 오브 어쌔신'' 3부작은 2021년 11월 기준으로 5,000만 명 이상의 플레이어를 기록했다.[66]

각 작품별 평가를 보면 다음과 같다.

제목플랫폼GameRankingsMetacritic
히트맨: 코드네임 47PC73.65%[117]73[118]
히트맨 2: 사일런트 어쌔신PS285.02%[119]85[123]
PC84.88%[120]87[124]
Xbox84.63%[121]84[125]
게임큐브83.47%[122]83[126]
히트맨: 컨트랙츠PS279.92%[127]80[130]
Xbox77.57%[128]78[131]
PC75.14%[129]74[132]
히트맨: 블러드 머니X36082.98%[133]82[137]
PS282.51%[134]83[138]
PC82.38%[135]82[139]
Xbox81.76%[136]81[140]
히트맨 트리올로지PS287.56%[141]-
PC85.00%[142]-
PS373.90%[143]71[145]
X36070.00%[144]69[146]
히트맨: 앱솔루션PS384.83%[147]83[150]
X36079.29%[148]79[151]
PC76.13%[149]79[152]
히트맨 고iOS81.37%[153]81[157]
Vita80.33%[154]80[158]
PS477.90%[155]77[159]
PC74.50%[156]72[160]
히트맨: 스나이퍼iOS-76[161]
히트맨PC86.00%[162]83[165]
PS484.67%[163]84[166]
XONE88.25%[164]85[167]
히트맨 2PC-82[59]
PS4-82[60]
XONE-84[61]
히트맨 3PC-87[62]
PS5-84[63]
XSX-87[64]


  • '''히트맨: 코드네임 47''': 메타크리틱에 따르면 "평가 혼조 또는 평균"을 받았다. 5점 만점에 3점을 받으며, "너그러운 게이머에게 보상을 줄 깊이 결함이 있는 걸작"이라고 평가되었다.[67] 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 "실버" 판매상을 받았으며,[68] 이는 영국에서 최소 100,000부 판매를 의미한다.[69] 2009년 4월, 스퀘어 에닉스(Square Enix)는 50만 부 이상 판매되었다고 밝혔다.[70]

  • '''히트맨 2: 사일런트 어쌔신''': 비평가들로부터 전작보다 개선되었다는 긍정적인 평가를 받았다. 2009년 4월 23일 기준으로 370만 부 이상 판매되어, 오리지널 시리즈에서 가장 많이 판매된 ''히트맨'' 게임이 되었다.[71]

  • '''히트맨: 컨트랙츠''': 향상된 게임 플레이 요소, 그래픽, 사운드트랙, 더 어두운 톤과 분위기에 대한 칭찬이 있었지만, 획기적인 개선이 부족하다는 점과 이전 게임들과 유사하다는 비판도 있었다. 2009년 4월 기준으로 약 200만 부가 판매되었다.[72]

  • '''히트맨: 블러드 머니''': 비평과 상업적인 성공을 거두었으며, 210만 부 이상 판매되었다.[73] 컬트 팬덤을 얻었으며 많은 간행물과 비평가들에 의해 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 꼽힌다.[74][75][76]

  • '''히트맨: 앱솔루션''': 그래픽, 환경, 위치 및 다양한 게임 플레이 옵션은 칭찬받았으나, 이전 시리즈의 오픈 엔드 방식과는 달리, 게임의 선형적인 구조에 대해 불만을 표하는 목소리가 있었다. 2013년 3월 기준으로 360만 부 이상 판매되었지만, 예상 판매 목표에는 미치지 못했다.[77]

  • '''2016년 히트맨''': 에피소드 출시 형식, 장소, 레벨 디자인, 그리고 재플레이성은 칭찬했지만, 항상 온라인 연결을 요구하는 점과 과도한 튜토리얼에 대해서는 비판받았다. 초반의 부진에도 불구하고, 2017년 11월 기준으로 7백만 명, 2018년 5월까지 1,300만 명 이상의 플레이어를 유치했다.[78] 더 게임 어워드 2016(The Game Awards 2016)에서 최고의 액션/어드벤처 게임, 제13회 영국 아카데미 게임 시상식(13th British Academy Games Awards)에서 진화하는 게임 부문에 노미네이트되었으며,[79][80] 자이언트 밤(Giant Bomb)은 ''히트맨''을 2016년 올해의 게임으로 선정했다.[81]

  • '''히트맨 2''': 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 대부분의 평론가들은 전작보다 개선되었다고 평가했다. 영국 전체 형식 판매 차트에서 10위로 데뷔했으며,[82] 일본에서는 플레이스테이션 4 버전이 첫 주에 10,162개의 판매고를 올렸다.[83] 전미 비디오 게임 무역 리뷰어 시상식에서 "컨트롤 디자인, 3D"와 "게임, 프랜차이즈 어드벤처" 부문에 노미네이트되었다.[84]

  • '''히트맨 3''': 전반적으로 호평을 받았으며, 대부분의 평론가들은 ''월드 오브 어쌔시네이션''(World of Assassination) 3부작 중 최고작, 혹은 역대 최고의 ''히트맨'' 게임이라고 평가했다. 2021년 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Awards)에서 "올해의 PC 게임"을 포함해 여러 상을 수상했다. ''히트맨 3''는 프랜차이즈 중 가장 상업적으로 성공하여, ''히트맨 2''보다 300% 더 많이 판매되었고, 개발 비용을 단 일주일 만에 회수했다.[85][86]

7. 기타 미디어

히트맨》(2007)과 《히트맨: 에이전트 47》(2013) 등 영화 두 편이 이 게임 시리즈를 원작으로 제작되었다. 2017년에는 훌루와 폭스 21 텔레비전 스튜디오가 게임 기반 텔레비전 시리즈 제작을 발표했으며, 데릭 콜스타드 등이 제작에 참여할 예정이다.[113]

윌리엄 C. 디에츠의 소설 《히트맨: 적과의 조우》는 게임 시리즈의 첫 번째 소설이며, 레이먼드 벤슨의 《히트맨: 데몬》은 두 번째 소설이다.[87][88] 이 외에도 다이너마이트 엔터테인먼트에서 《에이전트 47: 히트맨의 탄생》이라는 코믹북을 출판했다.

7. 1. 영화

2007년에 이 게임 시리즈를 원작으로 한 영화 《히트맨》이 개봉되었다. 이 영화는 게임 시리즈와는 별개의 세계관을 배경으로 하며, 티모시 올리펀트가 에이전트 47 역을 맡았다. 원래 빈 디젤이 에이전트 47 역으로 캐스팅되었으나, 알 수 없는 이유로 교체되었다.[100] 영화에는 더그레이 스콧, 로버트 네퍼, 울리히 톰센, 마이클 오페이도 출연했다.[101] 영화에서 국제 계약 기구(ICA)는 '조직'과 유사한 단체로 대체되었는데, ICA와 마찬가지로 다양한 정부 기관과의 연계를 통해 이득을 얻고, 세계 문제와 도덕성에 대해 중립적인 입장을 취하며, 전 세계에서 임무를 수행한다. 히트맨이 다양한 배경에서 계약을 받는 게임과 달리, 조직은 고아를 모집하여 어릴 때부터 훈련시킨다.

속편이 계획되었지만 올리펀트는 속편에 복귀할 의사가 없다고 밝혔다. 그는 원래 영화 출연은 갑작스러운 《데드우드》의 취소로 인해 새 집을 사는 비용을 지불하기 위해서였다고 말했다.[102]

2013년 2월 5일, 영화 시리즈는 《히트맨: 에이전트 47》이라는 제목으로 리부트되었다. 알렉산더 바흐가 감독을 맡았으며, 폴 워커[103] 2013년 11월 30일에 교통사고로 사망한 후 루퍼트 프렌드가 47 역을 맡았다.[104][105] 이 영화에는 재커리 퀸토,[106] 한나 웨어,[107] 토마스 크레취만,[108] 댄 바케다[109] 및 키아란 힌즈도 출연한다.[110]

7. 2. 텔레비전 시리즈

2017년 11월, 훌루와 폭스 21 텔레비전 스튜디오는 이 게임을 기반으로 한 텔레비전 시리즈를 제작할 것이라고 발표했다. 데릭 콜스타드, 애드리안 아스카리에, 척 고든이 총괄 프로듀서로 참여할 예정이다. 파일럿 에피소드는 콜스타드가 집필할 예정이다.[113] 콜스타드는 자신의 요원 47 각색이 IO가 이미 만든 비전과 약간 다를 것이라고 밝혔다. 2017년에 발표되었음에도 불구하고 그는 TV 시리즈의 촬영이 언제 시작될지 알지 못한다.[114]

7. 3. 소설

윌리엄 C. 디에츠가 쓴 "히트맨" 소설 시리즈의 첫 번째 소설은 《히트맨: 적과의 조우》이다. 이 소설은 2007년 8월 28일에 델 레이 북스(Del Rey Books)에서 출판되었다. 《히트맨 2: 사일런트 어쌔신》과 《히트맨: 블러드 머니》 사이의 이야기를 다루며, ICA의 경쟁 조직인 푸아상 트레제(Puissance Treize)를 중심으로 전개된다.[87]

레이먼드 벤슨이 쓴 "히트맨" 소설 시리즈의 두 번째 소설인 《히트맨: 데몬》은 2012년 10월 30일에 출판되었다. 이 소설은 《히트맨: 앱솔루션》의 연계 작품이자 프리퀄 역할을 한다.[88]

7. 4. 코믹북

다이너마이트 엔터테인먼트에서 《에이전트 47: 히트맨의 탄생》이라는 제목으로 코믹북을 출판했다.

참조

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