GP2X
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1. 개요
GP2X는 2005년에 출시된 게임파크 홀딩스의 휴대용 게임기이다. GP32의 후속 기기로, 2D 기반의 게임을 지원하며, GPX2라는 초기 이름을 거쳐 GP2X로 최종 결정되었다. F-100, F-200, F-300 등의 하드웨어 업데이트를 거쳤으며, 2006년 미국에서 판매를 시작했다. GP2X는 에뮬레이터, 게임, 멀티미디어 플레이어, PDA 애플리케이션 등 다양한 소프트웨어를 지원하며, 오픈 소스 개발 환경을 제공한다. DRM 논쟁과 GPL 위반 논란이 있었지만, GPL에 따라 소스 코드가 공개되었다.
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| GP2X | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 종류 | 휴대용 게임기 |
| 세대 | 6세대 |
| 제조업체 | GamePark Holdings |
| 기술 사양 | |
| CPU | 듀얼 CPU: 200MHz Host ARM920T, 200MHz ARM940T |
| 매체 | SD 메모리 카드 |
| 메모리 | 64MB |
| 운영체제 | 리눅스 |
| 발매 정보 | |
| 발매일 | 2005년 11월 10일 |
| 수명 | SK 2005년 11월 10일 |
| 판매량 | 60,000대 이상 |
| 관련 정보 | |
| 이전 기종 | GP32 |
| 후속 기종 | GP2X Wiz |
2. 역사
2001년 GP32 출시 직후, 게임파크는 차세대 휴대용 게임기 설계를 시작했다. 그러나 시스템의 전반적인 방향에 대한 회사 내 이견으로 인해 많은 직원들이 퇴사하고 GamePark Holdings|게임파크 홀딩스영어(GPH)를 설립하여 GP32의 후속작으로 여겨지는 2D 기반 휴대용 시스템을 제작하게 되었다.
게임파크 홀딩스는 이전 GP32 유통업체 및 개발자들과 협력하여 새로운 기기의 사양과 홍보 방법을 결정했으며, 최종 디자인은 대한민국 서울에서 개최된 회의에서 합의되었다.
콘솔의 초기 이름은 'GPX2'였으나, 일본 프린터 GPX와의 상표권 침해 가능성 때문에 2005년 8월 3일 새로운 이름 공모전을 열었다. 총 1,500개의 이름이 제출되었고, 'GP2X'를 제안한 Matt Bakse가 우승했다.
GP2X는 First Edition에서 Normal Edition, MK2로의 하드웨어 업데이트를 거쳤으며, 2007년 10월 30일에는 터치스크린 등이 추가된 F200 모델이 출시되었다.[2]
2006년 8월 23일 GP2X는 미국 온라인 유통업체를 통해 구매 가능하게 되었고,[3] 같은 해 10월 16일 기준 30,000대가 판매되었다.[4] 2008년 8월 31일 게임파크 홀딩스 CEO는 독일 GP2X 유통업체 Michael Mrozek (일명 EvilDragon[5])에게 60,000대의 GP2X가 판매되었다고 밝혔다.[6] 코리아 타임스는 2009년에 60,000대 이상의 GP2X가 판매되었다고 보도했다.[7]
2008년 8월 26일, 게임파크 홀딩스는 GP2X의 후속 기종인 Wiz를 발표했다.[8]
2008년 9월 1일 기준, GP2X의 한 버전은 영어를 배우려는 한국인을 위해 Vocamaster를 통해 한국에서 판매되고 있었다.[9] 영국의 공식 GP2X 유통업체 Craig Rothwell에 따르면, 판매된 대부분의 GP2X 기기는 Vocamaster를 통한 영어 학습 도구였다고 한다.[10]
2. 1. GP2X F-100 (2005)
2005년 11월 10일에 출시된 GP2X의 초기 모델(F-100)은 액정 오류, USB 인식 실패, 일부 SD 카드 인식 불가, 시동 오류, 일부 동영상 미지원, 짧은 사용 시간 등 여러 문제점을 안고 있었다. 사용자들은 GP2X 팬사이트[http://www.gpain.com] 등을 통해 불만을 제기했다.[1] 게임파크 홀딩스는 촉박한 개발 시간과 하청 업체의 부품 불량을 원인으로 해명했지만, 사용자들의 지속적인 항의에 결국 환불을 진행하고, 펌웨어 업데이트를 통해 문제 해결에 적극 나섰다. 이는 기업의 사회적 책임을 다하는 모습으로 평가받았으나, 초기 대응 미숙으로 기업 이미지에 다소 부정적인 영향을 주었다.이 사건으로 이탈리아 수출 계약이 파기되고 정식 발매일이 연기되기도 했다.
한정판과 정식판은 거의 동일한 사양이었지만, 액정 방식에서 차이를 보였다. 한정판은 인터레이스 방식을, 정식판은 프로그레시브 방식을 채택했다.
2. 2. GP2X F-200 (2007)
2007년 10월 31일 터치스크린 등이 추가된 F-200 모델이 출시될 예정이었으나, 재고 및 배송 문제로 11월 5일부터 배송이 시작되었다.[1][2] 깜빡이 영어 학습기에 포함된 형태로도 판매되어 교육용 기기로서의 활용 가능성도 보여주었다.[9][10]F-200의 주요 변경 사항은 다음과 같다.
| 변경 사항 |
|---|
| 색상이 하얀색으로 변경 |
| 터치스크린 지원 |
| 패드가 디지털 방식으로 변경 |
| 멀티태스킹 가능 |
| SDHC 메모리 지원 |
| 오디오 AMP 출력 증가 |
| USB 자동 인식 및 다운로드 속도 개선 |
| UI 디자인 및 사용 방식 변경 (NAND 메모리 사용 불가능) |
| 화면에 배터리 표시등 추가 |
| SD 카드 삽입 방향 변경 |
| 부팅 시 부팅음 무음으로 변경 가능 |
| MP3 홀드키 조합 변경 (Select + L) |
| 이북 북마크 삭제 기능 추가 |
| 배터리 단자 변경 |
| MP3용 리모컨 지원 (별도 판매) |
이 중 일부 기능은 F-100에도 펌웨어 업그레이드를 통해 적용되었다.
2. 3. GP2X Wiz (2009)
게임파크 홀딩스는 2008년 8월 26일에 GP2X의 후속 기종인 Wiz를 발표했다.[8]2. 4. GP2X F-300
F-200의 후속 기종이다. 게임파크 홀딩스에서 공식 발표는 없었으나, '깜빡이 영어 학습기'를 구매한 사용자들이 정보를 커뮤니티에 공유하면서 알려졌다. 깜빡이 영어 학습기에 포함된 형태로만 판매되었고, 단품 판매는 이루어지지 않았으며, 홈페이지에도 관련 정보는 없다.외형은 F-200과 거의 동일하지만, 색상은 검은색이다. 내부 사양은 GP2X 위즈와 거의 같아서 프로그램 호환성이 거의 없다.[1] 현재 일부 프로그램이 포팅되었으나, 학습기 위주의 기기여서 게임 관련 기능은 부족하고 에뮬레이터 개발도 많지 않다.
GP2X Wiz와 비교했을 때 다음과 같은 차이점이 있다.
| 항목 | GP2X Wiz | F-300 |
|---|---|---|
| 화면 | OLED | 3.5인치 LCD |
| 크기 | 12.2cm(넓이) x 6cm(높이) x 1.2cm(두께) | 14.3cm(넓이) x 8.2cm(높이) x 2.8cm(두께) |
| Flash 엔진 | 탑재 | 미탑재 |
| 배터리 | 2000mAh 리튬-이온 폴리머 배터리 | 1400mAh 리튬-이온 폴리머 배터리 |
GP2X는 개방형 아키텍처를 채택하여 누구나 소프트웨어를 개발하고 실행할 수 있도록 설계되었다. 펌웨어 업그레이드를 통해 새로운 미디어 형식 지원과 같은 기능을 추가할 수 있었다.[11]
2009년에 3000대 정도가 수출될 예정이었으나 취소된 것으로 알려졌다.
F-300에 사용되는 '보카마스터'라는 SD 카드 형식의 영어 학습 프로그램은 위즈, F-200/100과 호환된다는 정보가 있다.
3. 하드웨어

3. 1. 사양
| 항목 | 사양 |
|---|---|
| 중앙 처리 장치 (CPU) | ARM920T (200MHz) + ARM940T (200MHz) 듀얼 코어[11] |
| 그래픽 가속 칩셋 | 매직아이 MMSP2 MP2520F 시스템 온 칩[11] |
| 메모리 | 64MB SDRAM, 64MB 낸드 플래시 ROM[12] |
| 운영 체제 | 리눅스 기반 OS[12] |
| 저장 매체 | SD 카드 (최신 펌웨어는 SDHC 지원)[12] |
| 연결 | USB 2.0 고속, USB 1.1 호스트[12] |
| 전원 | AA 건전지 2개[13] 또는 AC 어댑터[13] |
| 화면 | 3.5 인치, 320x240 (QVGA), 65,536 색상 TFT LCD[12] |
| TV 출력 | 지원[12] |
| 크기 | 가로 143.6mm, 세로 82.9mm, 두께 27mm (조이스틱 제외), 약 34mm[12] |
| 무게 | 161g (배터리 제외)[12] |
ARM940T는 GPH의 리눅스 구현에서 비디오 처리를 제어하는 데 사용되었다. 비디오 처리 외의 다른 작업에 리눅스에서 940T 코어를 사용하는 것은 어렵지만 가능하다. 하드웨어에 직접 접근하면 두 CPU를 모두 쉽게 사용할 수 있다.[23]
GP2X 하드웨어의 F-200 버전은 조이스틱을 방향 패드로 교체하고 터치스크린을 추가했다.[23]
GP2X는 외부 전원을 사용하지 않을 경우 2개의 AA 건전지가 필요하다. 높은 전류 소모량 때문에 일반 알칼라인 건전지로는 GP2X를 오래 작동시키기 어려우며, 니켈 수소 전지나 리튬 전지 사용이 권장된다. 배터리 수명은 수행하는 활동 유형에 따라 다르며, 10분 (알칼라인 건전지 사용 시)에서 6시간 이상 (고용량 니켈 수소 전지 사용 시)까지 지속될 수 있다. 음악을 들을 때는 백라이트와 디스플레이를 끄면 전원을 절약할 수 있다.[23]
GP2X는 AC 어댑터를 위한 소켓을 가지고 있다. 직류 3.3V, 1A의, 내부가 접지(음극)인 커넥터이다. 전압에 스파이크가 있으면 장치가 완전히 고장날 수 있으므로, 전원은 전압 조정기를 사용하여 전압을 일정하게 유지해야 한다.[23]
GP2X의 주요 저장 장치는 SD 카드이며, 장치 상단의 소켓에 삽입할 수 있다. 구형 펌웨어에서는 4GB까지의 SD 카드만 지원했다. SD 카드는 FAT16, FAT32 (FAT32가 더 신뢰성이 높음) 또는 ext2로 포맷해야 한다. GP2X에는 64MB의 내장 플래시 메모리 저장 공간도 있으며, 이 중 32MB는 사용자 데이터에 사용할 수 있다. 펌웨어 릴리스 버전 4.0부터 GP2X F200은 새로운 SDHC 표준을 지원하여 최대 64GB 크기의 SDHC 카드와 함께 작동한다.
3. 2. 확장성
GP2X는 기기 하단에 "EXT" 확장 포트를 가지고 있어, 다양한 특수 케이블(USB영어 호스트, TV 출력 등) 또는 브레이크 아웃 박스를 연결할 수 있었다.[14] 이를 통해 4개의 USB 장치를 GP2X에 직접 연결하여 사용할 수 있었다.[15] 이 인터페이스를 통해 사용 가능한 장치를 제한하는 유일한 요소는 드라이버의 가용성이었다.GP2X 확장에 사용되는 커넥터는 구하기 어려웠으나, 삼성전자 e810/e730 및 LG U8110/20/30/36/38 휴대폰 데이터 케이블, 공식 GP2X TV 출력 어댑터 등 다른 몇몇 장치에서도 사용되었다. 이 커넥터는 독점적인 형태가 아니었으며, 사양이 완전히 공개되어 있어 사용자들이 직접 케이블을 제작하도록 장려되었다.
GP2X는 EXT 포트에 연결하는 특수 케이블을 사용하여 TV 출력을 지원했다. 이를 통해 GP2X 화면에 맞게 축소된 비디오를 TV에서 기본 해상도로 재생할 수 있었다. 또한, 소프트웨어를 화면이 아닌 더 높은 해상도의 TV에 표시할 수 있게 해주었다. 모든 소프트웨어가 이를 기본적으로 지원하는 것은 아니었지만, 모든 응용 프로그램에서 TV 출력 기능을 활성화하는 타사 소프트웨어가 존재했다. 이는 백그라운드 프로세스를 실행하여 수행되었다.
3. 3. 오버클러킹
GP2X의 두 개의 ARM 프로세서는 소프트웨어로 정격 속도 이상으로 오버클러킹할 수 있었다.[11] 오버클럭을 통해 도달할 수 있는 최대 속도는 시스템마다 달랐는데, 약 50대 중 1대가 300MHz 이상에 도달했고 나머지는 240MHz에 간신히 도달했다. 많은 시스템은 문제없이 240MHz 이상으로 오버클럭할 수 있었으며, 광고되는 최고 속도는 266MHz였다.4. 소프트웨어
GP2X는 개발 도구를 자유롭게 사용할 수 있어 다양한 소프트웨어가 풍부하게 개발되었으며, 대부분 무료로 제공된다. 에뮬레이터, 게임, PDA 애플리케이션, 멀티미디어 플레이어 등 다양한 유형의 소프트웨어를 사용할 수 있다.
GP2X의 기본 저장 장치는 SD 메모리 카드이며, 장치 상단의 소켓에 삽입할 수 있다. 펌웨어는 4기가바이트까지의 SD 카드를 지원하며, FAT16, FAT32(FAT32가 더 신뢰성이 높음) 또는 ext2로 포맷할 수 있다. GP2X는 64메가바이트의 내장 플래시 메모리를 가지고 있으며, 이 중 32MB는 사용자 데이터를 위해 사용 가능하다. 하드웨어는 새로운 SDHC 규격의 어드레싱을 지원하며, 현재 GP2X를 32GB까지의 SDHC 카드에 대응시키기 위한 작업이 진행 중이다.
GP2X에서 지원하는 비디오 및 오디오 형식은 다음과 같다.
| 구분 | 형식 | 컨테이너 | 최대 해상도 | 자막 | 기타 |
|---|---|---|---|---|---|
| 비디오 | DivX 3/4/5, Xvid (MPEG-4)[16] | AVI, OGM (WMA 및 MPG는 추가 소프트웨어를 통해 지원) | 720*480[17] (내장 스케일링 칩을 사용하여 320x240 화면 해상도로 조정) | SMI, SRT | |
| 오디오 | MP3, Vorbis (대체 플레이어 사용 시 더 많은 형식 지원) | 스테레오, 20Hz - 20kHz, 100mW, 16bit/8–48kHz, 이퀄라이저("일반", "클래식", "록", "재즈", "팝" 프리셋 포함) |
4. 1. 내장 소프트웨어
GP2X에는 여러 소프트웨어가 펌웨어에 직접 내장되어 있다. 음악 및 비디오 재생에 사용되는 MPlayer 기반 프로그램, 이미지 뷰어, e-book 리더(표준 텍스트 문서의 내용을 화면에 표시), 깜박임을 방지하기 위한 LCD 재작성 빈도 조절 유틸리티 등이 있다.[1]펌웨어 내에는 (메뉴에서 직접 접근할 수는 없지만) Windows 표준 파일 공유 프로토콜을 통해 머신에 파일 전송을 수행하기 위한 Samba 서버, 웹 페이지를 제공하기 위한 HTTP 서버, FTP 서버 등의 파일 전송 방법이 있다. 또한, 텔넷 접속을 통해 머신 외부에서 명령줄 접근이 가능하다.[1] 이러한 서버는 내장된 USB 네트워크 기능으로 작동하여, PC에 GP2X를 고속으로 연결할 수 있다. 그러나 새로운 GP2X-F200은 이러한 네트워크 프로그램을 지원하지 않는다.[1]
펌웨어 버전 3.0.0은 낸드 플래시 메모리에 5개의 게임을 사전 설치했다. 게임은 Payback (데모), Noiz2sa, Flobopuyo, 슈퍼턱스, Vektar (프리웨어 버전)이다. 이 펌웨어는 최신 버전의 GP2X에 동봉되어 있다.[1]
4. 2. 에뮬레이터
GP2X는 개방형 아키텍처를 채택하여 다양한 에뮬레이터를 실행할 수 있었다. 대부분의 에뮬레이터는 소프트웨어를 완벽하게 의도된 속도로 실행하지만, 일부는 속도나 사운드와 관련된 문제를 가질 수 있었다.네오지오를 에뮬레이션하는 GnGeo, 게임보이 및 게임보이 컬러 에뮬레이터인 GNUboy2x, 다양한 아케이드 머신을 에뮬레이션하는 MAME, 마스터 시스템, 게임 기어, 메가 드라이브를 에뮬레이션하는 DrMD, 슈퍼 패미컴 게임을 에뮬레이션하는 SquidgeSNES 및 PocketSNES, 플레이스테이션 게임을 에뮬레이션하는 psx4all, 아타리 2600 에뮬레이터인 Stella등이 GP2X로 포팅되었다.
4. 3. 게임
GP2X는 소니 PSP나 닌텐도 DS와 같은 다른 휴대용 게임기에 비해 사용자가 훨씬 적어 상용 게임은 매우 적다. ''Vektar'', ''Payback'', ''Quartz²'', ''retrovirus RTS'', ''Wind and Water: Puzzle Battles'', ''Blazar''가 GP2X용 상업 게임으로 출시되었으며, ''Odonata''와 ''Elsewhere''는 2006년 10월에 한국 유통용으로만 출시되었다.[18]하지만 다른 플랫폼, 주로 리눅스에서 GP2X로 이식된 게임이 많이 있다. 인기 있는 이식 게임으로는 ''슈퍼턱스''와 ''프로즌 버블''뿐만 아니라 ''듀크 뉴켐 3D'', ''퀘이크'', 그리고 ''둠'' 엔진(사용자가 올바른 데이터 파일을 가진 사본을 소유하고 있다면 원본 게임을 실행할 수 있다)이 있다. 또한 GP2X 프로그래머들이 여가 시간에 만든 Tilematch 및 Beat2X와 같은 수백 개의 오리지널 프리웨어 게임도 있다.
4. 4. 멀티미디어 플레이어
GP2X에는 기본 내장된 음악 및 비디오 플레이어가 처리할 수 있는 것보다 더 많은 형식을 지원하도록 설계된 여러 비공식 멀티미디어 플레이어가 있다. 그러한 프로그램 중 하나는 여러 RealMedia 및 Windows Media 형식을 재생할 수 있게 해주는 FFPlay의 포트이다.[16] MPlayer 소스 코드의 출시 이후, 다양한 목적으로 여러 비공식 빌드가 출시되었으며, 이 중 하나는 AAC 형식의 음악 재생을 지원한다.지원되는 비디오 및 오디오 형식은 다음과 같다.
| 구분 | 형식 | 컨테이너 | 최대 해상도 | 자막 | 기타 |
|---|---|---|---|---|---|
| 비디오 | DivX 3/4/5, Xvid (MPEG-4)[16] | AVI, OGM (WMA 및 MPG는 추가 소프트웨어를 통해 지원) | 720*480[17] (내장 스케일링 칩을 사용하여 320x240 화면 해상도로 조정) | SMI, SRT | |
| 오디오 | MP3, Vorbis (대체 플레이어 사용 시 더 많은 형식 지원) | 스테레오, 20Hz - 20kHz, 100mW, 16bit/8–48kHz, 이퀄라이저("일반", "클래식", "록", "재즈", "팝" 프리셋 포함) |
4. 5. 음악 제작 도구
Little Game Park Tracker (LGPT)는 칩 뮤지션 M-.-n이 GP2X를 위해 특별히 제작한 음악 트래커 프로그램으로, GP2X에서 기본적으로 실행되는 무료 홈브루 애플리케이션이다. Little Piggy Tracker라고도 불리는 Little Game Park Tracker는 다양한 샘플 조정 기능을 갖춘 샘플 기반 음악 제작을 허용한다. LGPT는 인기 있는 게임보이 음악 트래커인 Little Sound DJ의 인터페이스를 차용했다. 이후 PSP, 딩고, 윈도우, OS X 및 기타 플랫폼으로 포팅되었다.4. 6. PDA 애플리케이션
GP2X에는 Qtopia와 GPE 등 두 가지 인기 있는 PDA 데스크톱 환경이 이식되었다.[1] 이 두 환경은 모두 웹 브라우저, 워드 프로세서 등 다양한 프로그램을 포함하며, GP2X 컨트롤러나 EXT 포트에 USB 케이블로 연결된 USB 마우스 및 키보드로 제어할 수 있다.[1]4. 7. 오픈 소스 개발
GP2X는 개방형 아키텍처를 채택하여 누구나 자유롭게 소프트웨어를 개발하고 실행할 수 있도록 설계되었다. GP2X용 소프트웨어 개발 키트(SDK)는 무료로 쉽게 구할 수 있었으며, 대부분 gcc 크로스 컴파일러 툴체인과 SDL을 기반으로 하였다. SDL은 여러 시스템에서 사용할 수 있어 마이크로소프트 윈도우 및 리눅스와 같은 다른 플랫폼과의 코드 상호 호환성을 높였다.[19]알레그로 게임 프로그래밍 라이브러리, Fenix, BennuGD 게임 툴킷의 포트도 GP2X에서 사용할 수 있었다. 또한, GP2X 리눅스 환경 내에서 직접 하드웨어 접근을 가능하게 하는 Minimal Library SDK와, 운영 체제의 간섭 없이 하드웨어를 제어하기 위해 리눅스를 완전히 떠날 수 있게 해주는 sdk2x 라이브러리도 개발되었다.
gpu940은 진정한 원근 텍스처 매핑/조명을 포함한 다양한 렌더링 유형을 수행할 수 있는 소프트웨어 3D 렌더러였다. 이는 GP2X의 ARM940T CPU를 활용하여 기본적인 OpenGL 기능을 실행할 수 있도록 하였다. 2007년 1월에는 3D 롤플레잉 게임 ''Egoboo''를 실행 가능한 속도로 GP2X에 포팅할 수 있었고, 이후 속도 증가 및 조명 효과가 추가된 업데이트가 이루어졌다.[26][27]
5. 논란
출시 전 GP2X에 DRM 포함 여부를 두고 논쟁이 있었으나,[20] 출시 후 GP2X 플랫폼은 어떠한 형태의 DRM도 포함하지 않는 것으로 밝혀졌다.
5. 1. DRM 논쟁
GP2X에 DRM을 포함시킬지에 대한 논의가 있었다.[1] Gamepark Holdings는 DRM이 전용 상용 게임을 제한하는 용도로만 사용되며, 사용자가 로드한 콘텐츠를 제한하는 데는 사용되지 않는다는 성명을 발표했다.[2] SD 카드에서만 작동하도록 소프트웨어를 잠그거나, 한 대의 GP2X 고유의 하드웨어 ID에 대해 잠그는 방법이 고려될 수 있었다.기기의 시리얼 번호를 찾아 DRM 기술에 사용할 수도 있다는 의견도 있었다.[3]
5. 2. GPL 위반 논란
GP2X의 펌웨어는 미디어 기능을 위한 MPlayer나 OS로서의 리눅스 커널 등 상당한 양의 GNU GPL 코드를 사용하고 있다. GPL은 바이너리 애플리케이션 사용자(즉, GP2X 사용자)에게 소스 코드 공개를 요구하지만, GP2X 발매 초기에는 소스 코드가 공개되지 않았다.[28]그러나 이후 게임파크 홀딩스는 GPL 규정을 준수하여 소스 코드를 공개하였다. 공개된 소스 코드는 다음과 같다.
- 2006년 2월 18일 - [http://svn.gp2x.com/gp2x/tag/kernel/1.4.0/ 펌웨어 1.4.0] 용 커널 소스 코드
- 2006년 7월 5일 - 개변된 MPlayer의 [http://svn.gp2x.com/gp2x/tag/application/2006.07.05/mplayer/ 소스 코드]
- "U-Boot" 부트로더의 [http://svn.gp2x.com/gp2x/tag/bootloader/2.0.0/ 소스 코드]
- [http://svn.gp2x.com/gp2x/tag/kernel/2.1.x/ 펌웨어 2.1] 용 커널 소스 코드
참조
[1]
뉴스
GP2X F-200 Handheld Launches
https://www.ign.com/[...]
IGN
2022-05-19
[2]
뉴스
Gamepark GP2X F200 released at last
http://www.bit-tech.[...]
Bit-tech
2008-09-15
[3]
뉴스
Gamepark GP2X Available in U.S.
https://gizmodo.com/[...]
Gizmodo
2022-05-19
[4]
웹사이트
Q&A: GP2X chief Craig Rothwell – News at GameSpot
http://www.gamespot.[...]
Game Spot
2006-10-30
[5]
간행물
In die Box geschaut - Der neue Handheld Pandora im Hands-On
http://www.planetds.[...]
Planet DS
2008-09-05
[6]
문서
Post on GP32x.com forum
http://www.gp32x.com[...]
2008-09-05
[7]
뉴스
Korea Goes All-out to Copy Nintendo
https://www.koreatim[...]
The Korea Times
2022-05-20
[8]
뉴스
Slashdot article about the "Wiz"
http://mobile.slashd[...]
[9]
웹사이트
Archived copy
http://www.vocamaste[...]
2008-09-03
[10]
문서
Post on GP32X.com forums
http://www.gp32x.com[...]
2008-09-05
[11]
웹사이트
OpenHandhelds gp2x File Archive - Browse - Home
http://dl.openhandhe[...]
[12]
뉴스
What's In the Box: GamePark GP2X
https://www.ign.com/[...]
IGN
2022-05-19
[13]
뉴스
PSP Got Nuthin' On GP2X (Except Games)
https://gizmodo.com/[...]
Gizmodo
2022-05-19
[14]
뉴스
Gamepark Holdings releases GP2X breakout board
https://www.engadget[...]
Engadget
2022-05-19
[15]
뉴스
GP2X Commercial Interface Board Cradle goes on sale
https://www.engadget[...]
Engadget
2022-05-19
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뉴스
Gamepark GP2X F-200 DivX/Xvid-Playing Handheld With Emulator Now Available
https://gizmodo.com/[...]
Gizmodo
2022-05-19
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뉴스
GP2X F-200 Portable Game System has DivX, XviD, and Emulator Support
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Gizmodo
2022-05-19
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GP2X Software – Commercial
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Gamepark Newbie
2007-02-26
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GP2X Allegro
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George Foot
2006-05-23
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뉴스
Linux-based handheld has DRM?! - Boing Boing
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FirstEditionChanges
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2006-05-23
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Q&A: GP2X chief Craig Rothwell - News at GameSpot
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2006-10-30
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The GP2X returns with a touch screen
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Siliconera
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2007-02-26
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George Foot
2006-05-23
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gpu940 Project Page (gna.org)
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2007-02-26
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移植者のファンサイト GP32X.com への投稿
http://www.gp32x.com[...]
2006-02-26
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문서
GP2X needs a GPL lesson
https://bjimba.blogs[...]
2006-01-10
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