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데빌 메이 크라이 3

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1. 개요

《데빌 메이 크라이 3》는 2005년에 출시된 3D 액션 게임으로, 주인공 단테를 조작하여 검과 총, 특수 능력을 활용해 미션을 클리어하는 방식으로 진행된다. 플레이어는 4가지 전투 스타일을 선택하여 전투를 수행하며, 악마의 힘을 사용하는 데빌 트리거 시스템을 활용할 수 있다. 게임은 스타일리쉬한 전투를 통해 높은 등급을 획득하는 것을 목표로 하며, 다양한 무기와 스타일을 조합하여 액션을 펼칠 수 있다. 스페셜 에디션에서는 버질을 플레이어블 캐릭터로 사용할 수 있으며, 난이도 조정, 새로운 모드 추가 등의 변경 사항이 적용되었다. 게임은 스타일리시한 액션과 전투 시스템, 도전적인 난이도로 높은 평가를 받았다.

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데빌 메이 크라이 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 표지 그림
북미 표지 그림
원제Devil May Cry 3 (영어)
데비루 메이 쿠라이 3 (일본어)
장르액션 어드벤처
핵 앤드 슬래시
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사캡콤 프로덕션 스튜디오 1
배급사캡콤
디렉터이츠노 히데아키
프로듀서쓰요시 다나카
아티스트이케노 다이고
각본가모리하시 빈고
야나기하라 다카야스
작곡가시바타 데쓰야
엔진해당 사항 없음
시리즈
시리즈데빌 메이 크라이
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 2
마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
플레이스테이션 4
엑스박스 원
닌텐도 스위치
출시일
데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성플레이스테이션 2
일본: 2005년 2월 17일
북미: 2005년 3월 1일
호주: 2005년 3월 22일
유럽: 2005년 3월 25일
스페셜 에디션플레이스테이션 2
북미: 2006년 1월 24일
일본: 2006년 2월 23일
유럽: 2006년 9월 29일
마이크로소프트 윈도우
유럽: 2006년 6월 28일
일본: 2006년 6월 30일
북미: 2006년 10월 16일
닌텐도 스위치
전 세계: 2020년 2월 20일
HD 컬렉션플레이스테이션 3, 엑스박스 360
일본: 2012년 3월 22일
북미: 2012년 3월 29일
유럽: 2012년 4월 3일
호주: 2012년 4월 5일
플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원
전 세계: 2018년 3월 13일
기타 정보
CEROC
ESRBM
USK16
PEGI16
ACBMA15+
판매량일본: 약 35만 장
전 세계: 130만 장
(스페셜 에디션 전 세계 누적 판매량: 100만 장)
관련 정보HD 컬렉션은 데빌 메이 크라이, 데빌 메이 크라이 2와 함께 수록됨

2. 게임 시스템

《데빌 메이 크라이 3》는 3D 액션 게임으로, 플레이어는 주인공 단테를 조작하여 검과 총, 그리고 다양한 특수 능력을 활용하여 주어진 미션을 클리어하며 스토리를 진행한다.

Man dressed in red, shooting in a dimly lit room
단테가 어둠 속에서 에보니 & 아이보리를 발사하고 있다


게임 플레이는 여러 미션으로 구성되며, 플레이어는 적과 싸우고, 플랫포밍을 하거나, 퍼즐을 풀어 스토리를 진행한다. 각 미션 완료 후 플레이어의 성적은 D부터 S, SS 등급으로 평가된다. 이 등급은 미션 완료 시간, 붉은 오브(적을 물리쳐 얻는 화폐) 수집량, "스타일리쉬" 전투, 아이템 사용 및 받은 데미지 등을 기준으로 한다.[7]

"스타일리쉬" 전투는 화면상의 게이지로 표시되며, 데미지를 피하면서 연속 공격("콤보")을 얼마나 잘 수행하는지를 나타낸다. 게이지는 "Dope"으로 시작하여 "Crazy", "Blast", "Alright", "Sweet", "SShowtime"을 거쳐 "SSStylish"에서 최고 등급에 도달한다. 단테가 피해를 입으면 스타일 등급이 떨어지며, "Crazy" 이하로 떨어지면 초기화된다.[7]
데빌 트리거는 악마 형태로 변신하는 시스템이다. 데빌 트리거 상태에서는 공격력과 방어력이 증가하고, 체력이 회복되며, 특수 공격을 사용할 수 있다. 이전 작품들과 달리, 데빌 트리거는 무기나 아이템이 아닌, 단테가 게임을 진행하면서 직접 얻는 힘으로 구현되었다. 데빌 트리거 게이지에 에너지가 있는 동안 변신 상태가 유지되며, 게이지는 일반 공격이나 도발로 상승하고, 변신이나 관련 능력 사용으로 감소한다.[7] 단테는 게임의 1/3 지점부터, 스페셜 에디션의 버질은 처음부터 이 능력을 가지고 있다.

전투 시스템은 공격 연결이 가능하며, 각 무기는 정해진 수의 공격을 가진다. 단테는 4개의 무기(총 2개, 근접 무기 2개)를 즉시 전환할 수 있어, 이전 게임들보다 자유로운 전투가 가능하다.

《데빌 메이 크라이 3》에서는 "스타일" 시스템을 통해 전투 스타일을 선택할 수 있다. 각 스타일은 고유한 특징과 기술을 가지며, 체크포인트나 각 레벨 시작 시 선택할 수 있다.[5]

《데빌 메이 크라이 3: 스페셜 에디션》에서는 버질 플레이, 9,999 레벨의 서바이벌 모드 "블러디 팰리스", 제스터 전투 (선택적), "터보 모드"(게임 속도 20% 증가), 골드 모드 "이어하기" 기능, 난이도 재조정 등의 변경 사항이 적용되었다.[9] 버질은 "다크 슬레이어" 스타일(단테의 "트릭스터"와 유사)을 사용하며, 일본도 야마토, 베오울프 건틀릿 및 정강이 보호대, 포스 엣지 광선검의 세 가지 무기와 "소환된 검"(마법 검 생성)[10], "저지먼트 컷"(힘의 구체 생성)[11]의 두 가지 공격 범위를 가진다.

닌텐도 스위치 버전 《데빌 메이 크라이 3: 스페셜 에디션》에서는 전투 중 스타일 전환 기능이 추가되었다.[12]

기타 시스템:

  • 크레이지 콤보: 공격 버튼 연타 시 단테가 빛나며 강력한 기술로 이행. 연타로 지속 시간 증가, 여러 적 공격 가능, 빈틈이 큼. 근접 무기 2개, 원거리 무기 1개 존재.
  • 프리 라이드: 다운된 적에게 스케이트보드처럼 탑승.
  • 폴 댄스: 봉을 이용한 폴 댄스로 적에게 발차기.

2. 1. 난이도

난이도설명
이지 (EASY)초심자를 위한 난이도. 노멀 난이도에서 3번 게임 오버 시 등장한다. 플레이어에게 유리한 설정이 많으며, AUTOMATIC 모드를 활성화하면 버튼 연타만으로 다양한 검 공격을 할 수 있다. 이 난이도를 클리어하면 상반신 노출 단테와 코트 없는 버질을 사용할 수 있다.[86]
노멀 (NORMAL)일반적인 난이도. 클리어 시 데빌 메이 크라이 1편의 단테 코스튬과 하드 난이도가 해금된다. 이지 난이도를 클리어하지 않았다면 상반신 노출 단테와 코트 없는 버질도 함께 해금된다.[86]
하드 (HARD)노멀 난이도 클리어 시 등장. 클리어하면 코트 없는 데빌 메이 크라이 1편 단테와 마검사 스파다를 사용할 수 있다. 일반판에서는 "DANTE MUST DIE" 모드가, 스페셜 에디션에서는 "VERY HARD" 모드가 추가 해금된다. 버질 모드에서는 어둠에 잠긴 버질을 사용할 수 있으며, 마인화 시 데빌 메이 크라이 1편의 보스 네로 안젤로의 모습이 된다.[86]
베리 하드 (VERY HARD)스페셜 에디션에 추가된 난이도. 적의 공격력과 배치는 "DANTE MUST DIE"와 같지만, 적이 데빌 트리거를 발동하지 않는다. 클리어 시 DT 게이지가 감소하지 않는 슈퍼 단테와 슈퍼 버질을 사용할 수 있다.[86]
Dante Must Die (단테 머스트 다이)최고 난이도. 적의 공격력과 방어력이 매우 높고, 데빌 트리거를 발동한다. 버질이 환영검을 사용하기도 한다. 클리어 시 일반판에서는 슈퍼 단테, 스페셜 에디션에서는 슈퍼 스파다를 사용할 수 있다. 버질 모드에서는 DT가 줄지 않는 "어둠에 잠긴 버질"이 해금된다.[86]
Heaven or Hell (헤븐 오어 헬)DMD 클리어 시 등장하는 특수 난이도. 적을 한 방에 쓰러뜨릴 수 있지만, 플레이어 역시 한 방에 쓰러지는 난이도이다.[86]


2. 2. 스타일

《데빌 메이 크라이 3》에는 "스타일"이라고 불리는 새로운 시스템이 도입되어, 플레이어는 ○ 버튼과 왼쪽 스틱 조합으로 다양한 "스타일 액션"을 발동할 수 있다.[5] 스타일은 적을 쓰러뜨려 경험치를 얻어 성장하는 "성장형 스타일"과, DT 게이지를 소비하여 특수 효과가 발동하는 "소비형 스타일"의 2종류가 있다. 미션 시작 전과 각 스테이지 내에 있는 시공신상 앞에서 스타일 전환이 가능하다. 성장형 스타일은 속편인 《데빌 메이 크라이 4》에서도 사용할 수 있지만, 일부 사양이 다르다.

3. 스토리

《데빌 메이 크라이 3》는 1990년대 초, 단테가 정식 사무실을 열기 전의 이야기이다. 어느 날, 수수께끼의 남자 아캄이 단테에게 그의 형 버질로부터의 초대장을 전한다. 이 초대장은 악마들의 공격 형태로 나타났다.[13][14] 단테가 악마들을 물리치자, 근처 땅에서 거대한 탑 테멘니글이 솟아오른다.[4][15] 단테는 탑 꼭대기에 버질이 있다는 것을 느끼고, 이를 도전으로 받아들인다.[16]

탑으로 향하는 여정에서 단테는 더 많은 악마들과 싸우고, 그 중 일부는 패배 후 그의 무기가 된다.[17] 도중에 오토바이를 탄 여자, 메리가 나타나 단테를 공격한다. 메리는 아캄의 딸로, 어머니의 죽음에 대한 복수를 위해 아버지를 쫓고 있었다.[18][19] 아캄은 버질을 위해 일하며, 그들은 단테가 가진 어머니의 아뮬렛 절반을 빼앗아 탑의 힘을 이용, 인간 세계와 악마 세계를 연결하려 한다는 사실이 밝혀진다.[20]

제스터와 만난 후,[21] 단테는 탑 꼭대기에서 버질과 전투를 벌인다. 버질은 자신의 검 리벨리온으로 단테를 찌르고 아뮬렛을 빼앗는다. 단테의 피가 리벨리온의 봉인을 풀고, 단테는 잠재되어 있던 악마의 힘을 각성하여 버질을 추격한다.[22] 하지만 단테는 거대한 고래 같은 악마에게 삼켜졌다가 탈출하고, 탑 지하 제어실에서 버질과 다시 마주치지만, 버질은 탑을 다시 활성화하지 못하게 만든다. 형제는 다시 싸우지만, 메리와 제스터가 나타나 전투를 방해한다. 제스터는 자신이 아캄임을 밝히고, 모든 것이 악마 세계로 가는 탑을 재활성화하기 위한 계략이었음을 드러낸다. 아캄은 스파르다의 검 포스 엣지를 훔쳐 악마로 뒤덮인 지구를 지배하려 한다.[23][24] 주문이 깨지면서 탑은 변형되고, 아캄은 꼭대기로 이동하며, 버질은 혼란 속에 사라진다.

단테는 탑을 다시 올라가며 아캄을 추격할 권리를 얻기 위해 메리와 싸워 이기고, 메리는 자신의 가장 강력한 무기를 단테에게 빌려준다. 탑 꼭대기에서 단테는 악마 세계로 건너가 아캄과 마주한다. 아캄은 이미 스파르다의 악마 형상을 취하고 있었지만, 압도적인 힘에 의해 흉측한 덩어리 생물로 변해 단테를 공격한다. 싸움 도중 버질이 다시 나타나고, 형제는 힘을 합쳐 아캄을 악마 세계에서 몰아낸다. 약해진 아캄은 탑에 떨어지고, 메리가 그를 발견하여 자신의 이름을 버리고 단테가 지어준 별명인 '레이디'라고 부르며 그를 죽인다. 악마 세계에서 단테와 버질은 포스 엣지와 아뮬렛 절반의 소유권을 놓고 다시 싸운다. 버질은 패배 후 포털이 닫히면서 아뮬렛 절반과 함께 사라진다.[25]

단테는 탑 밖에서 레이디를 만나고, 그들은 친구가 되어 악마 사냥꾼 파트너십을 시작한다. 단테는 결국 자신의 상점 이름을 "데빌 메이 크라이"로 짓는다.[26][27] 엔딩 크레딧 후 장면에서는 악마 세계에서 약해졌지만 결연한 모습의 버질이 아버지의 옛 적 문두스와 전투를 시작하는 모습이 나온다.[28]

4. 등장인물


  • '''단테(DANTE)''' (루벤 랭던): 주인공으로, 악마 스파다와 인간 사이에서 태어났다. 어머니에게서 받은 은색 펜던트를 가지고 있다. 젊기 때문에 찰나주의적이고 쾌락주의적인 면이 있으며, 말이 많고 보스에게도 도발적인 농담을 던진다.[43] 하지만 악을 미워하고 신념을 관철하는 힘은 이때부터 강했다. 아버지의 정의로운 마음과 어머니의 상냥함을 물려받았다. 피자를 즐겨 먹고, 하드 록을 좋아하며 사무실에는 지크박스가 있다.[44] 아버지의 유품인 검 "'''리벨리온'''"과 두 자루의 권총 "'''에보니 & 아이보리'''"를 사용한다. 처음에는 자신의 힘을 제대로 다루지 못했지만, 버질과의 싸움, 레이디와의 만남을 통해 성장해 간다.[22]
  • '''버질(VERGIL)''' (단 사우스워스): 단테의 쌍둥이 형으로, 어머니에게서 받은 금색 펜던트를 가지고 있다. 인간이 아닌 악마로서의 삶을 택했다. 과묵하고 냉철하며, 필요하다면 목숨을 빼앗는 것도 망설이지 않는 냉정한 합리주의자다.[40] 어린 시절 어머니를 잃은 후, 힘이야말로 전부라고 믿고 아버지 스파다와 같은 순수한 힘을 추구한다.[38] 아버지의 유품인 검 "'''야마토'''"를 소지하고 있으며, 총기를 사용하지 않는 것을 자신의 미학으로 삼고 있다.[45] 마계로 가는 문을 열기 위해 테멘니글을 작동시키려 하며, 이를 위해 단테와 대립한다.[20]
  • '''레이디(LADY)''' (카리 월그렌): 인간 데빌 헌터. 오드아이를 가진 아캄의 딸이며, 본명은 메어리이다. "레이디"는 단테가 붙여준 호칭이다.[18] 어머니를 통해 스파다에게 협력한 무녀의 피를 이어받았다. 악마의 힘에 매료된 아버지 아캄에 의해 어머니가 살해당하자, 아버지와 악마를 모두 멸망시킬 결의를 한다.[19] 처음에는 단테도 적으로 간주했지만, 결국 화해하고 데빌 헌터 동료로서 친구 같은 관계를 유지한다. '''카리나 앤'''을 비롯한 다수의 현대 병기를 사용한다.[26]
  • '''아캄(ARKHAM)''' (아담 클라크): 버질에게 협력하는 수수께끼의 오드아이 남자. 악마의 힘을 얻기 위해 자신의 아내를 제물로 바쳤다.[39] 테멘니글을 이용하여 마계를 열고 스파다의 힘을 손에 넣어 지상과 마계를 지배하려 한다.[23] 하지만 힘을 제대로 다루지 못하고 슬라임 같은 모습이 되어 단테와 버질에게 패배하고, 결국 자신의 딸에게 살해당한다.[24] 개발 초기에는 "하이네"라는 이름이었으나, 영어 슬랭으로 "엉덩이"처럼 들릴 수 있어 변경되었다.
  • '''제스터(JESTER)''': 광대 같은 남자이며, 변장한 아캄이다. 단테를 바보 취급하면서도 탑의 깊숙한 곳으로 이어지는 길을 가르쳐준다.[41] 제스터는 "광대"라는 뜻이다. 개발 기간에는 "조커"라는 명칭이었으나, 저작권 문제로 변경되었다.


모션 캡처와 게임 결과 비교. 루벤 랭던과 다니엘 사우스워스는 각각 단테와 버질의 목소리와 동작을 제공했다.

5. 무기

단테와 버질은 다양한 근접 무기와 원거리 무기를 사용한다. 단테는 아버지 스파다의 유품인 검 리벨리온과 2정 권총 에보니 & 아이보리를 사용한다. 버질은 일본도인 야마토일본어, 베오울프 건틀릿 및 정강이 보호대, 포스 엣지 광선검을 사용한다.[9] 버질은 "소환된 검"(다양한 효과를 위해 마법의 검 생성)과 "저지먼트 컷"(힘의 구체 생성)이라는 두 가지 공격 기술을 가지고 있다.[10][11]

5. 1. 단테용 무기

다음은 단테가 사용할 수 있는 무기에 대한 설명이다.

  • '''리벨리온''' : 아버지 스파다의 유품인 검 중 하나이다.
  • '''에보니 & 아이보리''' : 단테가 사용하는 2정 권총이다.

5. 2. 버질용 무기

버질은 야마토일본어라는 일본도, 베오울프 건틀릿 및 정강이 보호대, 포스 엣지 광선검을 사용한다.[9] 버질은 "소환된 검"(다양한 효과를 위해 마법의 검 생성)[10]과 "저지먼트 컷"(힘의 구체 생성)[11]이라는 두 가지 공격 범위를 가지고 있다.

6. 악마

데빌 메이 크라이 시리즈에 등장하는 악마는 인간에게 해를 끼치는 존재들이다. 이들은 마계에 서식하며, 7대 죄악에서 이름을 따온 '헬' 시리즈와 상위 악마, 그리고 보스급 악마로 나뉜다.
일반 악마


  • 7 헬즈: 7대 죄악의 이름을 딴 악마들로, 지옥에서 죄를 지은 인간에게 벌을 주는 역할을 한다.
  • 헬=프라이드: 오만의 죄를 지은 자에게 고통을 주는 악마로, 모래를 촉매로 사용한다. 가장 흔하게 등장한다.[86]
  • 헬=엔비: 질투의 죄를 범한 자에게 낫을 휘두르는 악마로, 리바이어던의 체액을 촉매로 사용한다.[86]
  • 헬=레이스: 분노의 죄를 범한 자에게 고통을 주는 악마로, 폭탄을 들고 자폭한다.[86]
  • 헬=슬로스: 태만의 죄를 범한 자를 괴롭히는 악마로, 모래를 이용해 순간이동을 한다.[86]
  • 헬=그리드: 탐욕의 죄를 범한 자에게 벌을 주는 악마로, 거대한 관에서 다른 헬 시리즈를 소환한다.[86]
  • 헬=글래터니: 폭식의 죄를 범한 자를 괴롭히는 악마로, 모래를 뱉어 공격한다.[86]
  • 헬=러스트: 색욕의 죄를 범한 자에게 벌을 주는 악마로, 민첩하게 움직이며 공격한다.[86]

  • 아비스: 마계 심연에 서식하는 고위 악마로, 마력으로 만들어진 낫을 사용한다. 땅속 깊이 잠입하는 능력을 지녔다.[86]

  • 에니그마: 마법으로 생명을 얻은 석상으로, 3개의 활에서 마력 화살을 발사한다. '마탄의 사수'라는 별명을 가지고 있다.[86]

  • 블러드고일: 피를 부어 탄생한 악마로, 평소에는 돌처럼 단단하지만 피를 받으면 액체로 변한다. 검 공격에는 내성이 있지만 총 공격에는 약하다.[86]

  • 소울이터: 죽은 악마의 원념이 모여 만들어진 악마로, 산 자의 혼을 먹는다. 실체화하지 않으면 물리적 간섭을 받지 않는다.[86]

  • 듀라한: 악령이 깃든 갑옷으로, 육체가 없어 갑옷 안은 비어 있다. 방패에는 회전하는 칼날이 달려 있으며, 등에 붙은 붉은 보석이 약점이다.[86]

  • 폴른: 타락천사로 추정되는 악마로, 순백의 날개로 모든 공격을 막아낸다. 날개 아래 숨겨진 복부를 공격해야 피해를 줄 수 있다.[86]

  • 알케니: 여성의 혼이 마계의 장기에 의해 변한 악마로, 양팔의 낫과 끈적이는 실, 용해액을 사용해 공격한다.[86]

  • 퀸 알케니: 오랜 시간 살아남은 알케니가 성장한 모습으로, 일반 알케니보다 강력하다.[86]

  • 덤드 체스맨: 체스 말 모양을 한 석상 군단으로, 실제 체스 말처럼 움직인다. 킹을 격파하면 전투가 끝난다.[86]

덤드 체스맨 종류

종류설명
덤드 킹세 개의 눈을 가진 수염 난 남성 모습. 덤드 룩과 위치를 바꾸거나 충격파 공격을 한다.[86]
덤드 퀸여성 모습. 피해 발생 시 플레이어 방향으로 돌진한다.[86]
덤드 비숍마술사 모습. 불덩이를 날리거나 아군 체력을 회복시킨다.[86]
덤드 나이트말 머리 모습. 뿔을 사용한 횡베기 공격을 한다.[86]
덤드 룩탑 모습. 레이저를 쏘거나 다른 말을 소환한다.[86]
덤드 폰두 자루 검을 든 기사 모습. 필드 끝에 도달하면 다른 말로 변한다.[87]


6. 1. 대악마

테멘니글 내 각지에 마계와 함께 봉인된 강력한 악마들이다.

; 헬=뱅가드

: 마력으로 만들어진 거대한 낫을 가진 사신과 같은 모습의 악마이다. 작중에서 모래나 악마의 체액을 통해 나타나는 "7 헬즈"를 통솔하는 역할을 하며, 부하와 마찬가지로 모래를 이용한다. 종소리와 함께 순간이동하며 낫으로 공격하는 "헬즈 게이트"로 상대를 현혹하며, 난이도에 따라 공격 횟수가 증가한다. 전투 중 죽이지 못하고 버질에게 도망가지만, 버질에게 일도양단으로 베인다. 사실상의 첫 번째 보스이지만, 이후에는 중간 보스처럼 여러 마리가 등장한다. 목소리는 『1』의 신 시저스와 신 사이즈의 것이 사용되었다.

; 켈베로스

: 테멘니글의 현관에서 기다리는 세 개의 머리를 가진 늑대 모습의 얼음을 다루는 거대한 악마이다. 시험관과 같은 역할을 하며, 문에 다가오는 자는 용서 없이 공격하지만, 그 힘을 인정하는 자에게는 경의를 표하고 자신의 힘을 준다. 처음 만난 단테에게 "멍멍이"라고 불리며 격분한다. 전투 후, 단테가 앞으로 나아갈 만한 힘을 가지고 있다고 판단하여 무기로 모습을 바꾸어 그 힘을 맡겼다.

; 기가피드

: 마계에 서식하는 몸 마디마다 날개가 달린 거대한 지네와 같은 모습을 한 악마이다. 방전 능력을 가지고 있다. 몸 전체에 피해를 줄 수 있으며, 그중에서도 머리에 입히는 피해가 가장 크지만, 머리를 공격하면 일시적으로 이동 속도가 빨라진다. 다른 개체가 리바이어던에게 먹히고 있으며, 그 창자 내부에 중간 보스처럼 2마리가 따로 등장한다. 울음소리는 『2』의 퓨이아의 것이 사용되었다.

; 아그니 & 루드라

: 쌍둥이 형제로, 테멘니글 정상으로 향하는 회랑의 문지기로 단테를 막는다. 형 아그니는 불, 동생 루드라는 바람의 힘을 다룬다. 루드라는 아그니를 "형님"이라고 부른다. 거대한 몸을 가진 머리 없는 귀신과 같은 모습이지만, 본체는 칼 그 자체이며 육체는 꼭두각시이다. 칼자루 부분에 머리가 있으며, 대화도 가능하다. 스스로를 활용할 수 있는 사용자를 원하며, 꼭두각시를 쓰러뜨린 단테에게 "우리들을 사용해 줬으면 좋겠다"고 부탁한다. 본인들은 진지한 생각이지만, 대화가 주고받는 만담처럼 되어버려, 그것에 질린 단테는 사용할 조건으로 말하지 않는 것을 약속시켰지만, 기술에 따라서는 함성을 지르는 경우도 있다.

; 리바이어던의 심장 & 폐

: 테멘니글 주위를 날아다니는 초거대한 앨리게이터 가와 같은 악마 리바이어던의 심장과 폐이다. 각각 독립된 생물이기도 하다. 왼쪽 폐는 오브를, 오른쪽 폐는 단테의 DT 게이지를 흡수하는 능력을 가지고 있으며, 흡수한 것에 따라 심장의 코어에서 레이저 또는 추적탄을 발사한다. 리바이어던은 작중 에너미 파일에서 마제 문두스에 의해 만들어진 생체 병기임이 밝혀졌으며, 심장이나 폐 표면의 무늬나 마력 흡수 능력 등, 『1』의 나이트메어와 공통점을 보인다.

; 네반

: 성우 - 메어리 엘리자베스 맥글린

: 요염한 나부의 모습을 하고, 전격과 박쥐를 다루는 악마이다. 과거 테멘니글과 함께 스파다에게 봉인되었지만, 그를 "멋진 남자"라고 평가하며, 과거 인과 관계가 있었음을 암시한다. 테멘니글에 봉인되기 전에는 많은 남자들의 정기를 빼앗았다고 한다. 단테를 유혹하여 생명을 빼앗으려 하지만, 싸움 후에 그 힘을 인정하고, 무기로 모습을 바꾸어 동행한다. 게임 클리어 시 보너스 아트에서, 본편 보스 캐릭터가 집합한 아트 내에는 네반만 등장하지 않고, 다른 아트에서 스파다와 함께 단테 사무실 내부를 찍은 아트 내에 등장하며, 과거 스파다와는 단테와 트리쉬와 같은 관계였음을 암시하지만, 게임 중에서는 특별히 언급되지 않는다. 전투 시에는 다량의 박쥐를 드레스처럼 두르고 있으며, 이것을 공격으로 벗겨내지 않으면 직접적인 피해를 줄 수 없다. 특정 조건 하에 박쥐를 다 벗겨내면, 통상 무방비 상태와 달리 그 자리에 쓰러진다. 다만 두르고 있는 부분은 하반신뿐이며, 두르고 있지 않은 상반신에서는 가슴을 머리카락으로 가리고 있다 (소위 헤어 브라).

; 베오울프

: 2천 년 전 스파다와 싸워 왼쪽 눈을 잃고, 이후 테멘니글 내에 유폐된 파주즈와 같은 모습의 악마이다. 복수의 기회를 계속 기다리며, 찾아온 단테에게 "스파다의 혈족"의 냄새를 느끼고 덤벼들지만 무승부로 끝나고, 이번에는 오른쪽 눈까지 잃고 퇴각한다. 곧, 냄새를 따라 "스파다의 혈족"을 찾아내 다시 덤벼들지만, 그것은 단테의 쌍둥이 형제 버질이었고, 순식간에 머리가 잘려나간다. 이때 쓰러진 베오울프의 힘으로 버질이 손에 넣은 것이 건틀릿과 갑주였으며, 두 번째 형제 전투에서 분실한 것을 단테가 손에 넣었다. 다른, 쓰러뜨리면 무기나 스타일이 되는 보스 악마들은 "생존하고 있다"고 할 수 있는 반면, 베오울프는 상대를 인정하고 협력하는 것도 아니고, 정말 살해당해 힘(영혼)을 빼앗긴 작중 유일의 악마이다. 베오울프는 영문학 최고(最古)의 전승 중 하나인 서사시 또는 거기에 등장하는 주인공이자 영웅 베오울프의 다른 표기이다.

; 게리온

: 테멘니글 내부 다리에 출현하는 마차를 끈 거대한 말의 모습을 한 악마이다. 과거 인간계의 명마가 마계의 독기에 노출된 것으로 악마화되었으며, 영겁의 시간을 살아가는 것으로 시간을 다루는 능력을 익혔다. 전투 시작 직후에는 다리 위에서 단테에게 덤벼들지만, 일정 시간이 경과하거나 어느 정도 게리온에게 피해를 주면 다리가 붕괴, 콜로세움으로 이동하여 재전투가 된다. 마차에 가득 실은 폭발하는 화살을 날리거나, 마차 자체를 휘두르는 등의 공격을 한다. 어느 정도 게리온에게 피해를 주면, 검은 구체를 방출하여, 단테가 이것에 닿으면 단테의 속도가 일정 시간 극단적으로 저하된다. 쓰러뜨리면 소비형 스타일 퀵실버를 입수한다.

; 도플갱어

: 마계로 향하려는 단테 앞에 가로막는 그림자 악마이다. 마주 본 자의 모습과 형태를 그대로 복사하는 듯한 능력을 가지고 있으며, 통상 시에는 악마화된 단테를 그대로 검게 한 듯한 모습을 하고 있지만, 약화 시나 에너미 파일, 클리어 보너스 아트에서는 인간체 단테가 검게 변한 모습으로 바뀐다. 통상 공격으로는 피해를 줄 수 없고, 주위 벽에 설치된 라이트를 개방하는 것으로 마력이 벗겨져 피해를 줄 수 있다. 쓰러뜨리면 소비형 스타일 도플갱어를 입수한다.

6. 2. 통상 악마


  • 헬=프라이드(Hell=Pride): 오만의 죄를 지어 지옥으로 떨어진 인간에게 고통을 주는 마계 주민이다. 마계에서 인간계로 나올 때는 모래를 촉매로 사용한다. 통상 악마 중 가장 많이 등장한다.[86]
  • 헬=엔비(Hell=Envy): 헬=프라이드와 마찬가지로 마계 주민이다. 7대 죄악 중 하나인 질투의 죄를 범한 자에게 낫을 휘둘러 죄를 속죄하게 한다. 리바이어던의 체액을 촉매로 사용하므로, 리바이어던의 태내에서만 몸을 유지할 수 있다. MISSION-8의 리바이어던 태내나 MISSION-18의 리바이어던 심장과의 재전에서만 등장한다.[86]
  • 헬=레이스(Hell=Wrath): 7대 죄악의 이름을 딴 헬 시리즈 중 하나로, 분노의 죄를 범한 자에게 고통을 준다. 양손으로 마계제 폭탄을 들고 자폭한다. 근거리 공격은 통하지 않으므로 총을 이용한 원거리 공격으로 대처해야 한다.[86]
  • 헬=슬로스(Hell=Sloth): 태만의 죄를 범하고 죽은 인간을 영원히 괴롭히는 지옥 주민이다. 몸을 모래로 되돌려 순식간에 먼 곳으로 이동하는 특수 능력이 있다. 헬 시리즈 중에서도 체력이 비교적 많고, 워프 공격에 주의해야 한다.[86]
  • 헬=그리드(Hell=Greed): 지옥에서 7대 죄악 중 하나인 탐욕을 범한 죄인에게 벌을 준다. 거대한 관에서 헬=프라이드, 헬=슬로스, 헬=글래터니, 헬=러스트 중 2체를 소환한다. 공격해도 물러나지 않는 내구력을 지녔으며, 근거리에서는 관을 휘두르는 공격을 한다.[86]
  • 헬=글래터니(Hell=Gluttony): 폭식의 죄로 지옥에 떨어진 자를 계속 괴롭히는 마계 주민이다. 촉매인 모래를 입에서 뱉어 공격한다.[86]
  • 헬=러스트(Hell=Lust): 헬 시리즈 중에서도 비교적 강한 마계 주민이다. 지옥에서는 현세에서 색욕의 죄를 범한 자에게 벌을 준다. 백턴을 하며 덤벼드는 등 민첩하게 움직이며 공격한다.[86]
  • 아비스(Abyss): 마계 심연에 서식하는 고위 악마이다. 마력으로 형성된 낫은 예리한 절삭력을 지녔다. 전투 시 마계 첨병 역할을 하며, 다양한 기술을 구사한다. 아비스(나락)라는 이름처럼 땅속 깊이 잠입하는 능력이 있다. 7 헬즈와 비교할 수 없는 공격력과 속도를 지녔으며, 공격을 받아도 공중제비를 돌며 돌진으로 반격하는 강적이다.[86]
  • 에니그마(Enigma): 원래는 평범한 석상이었으나, 마계 마법으로 생명을 얻어 움직인다. 6개의 팔로 잡은 3개의 활에서 마력으로 형성된 화살을 발사한다. 마계에서는 '마탄의 사수'라는 별명을 가지고 있다. 제자리에서 움직이지 않는 고정형, 평행 이동만 하는 평행형, 통상 이동형의 세 가지 패턴이 존재한다.[86]
  • 블러드고일(Bloodgoyle): 마력을 담아 만든 석상에 피를 부어 탄생한 악마이다. 평소에는 돌로 된 신체지만, 피를 받으면 액체로 변한다. 따라서 검 공격으로는 목숨을 끊을 수 없다. 그러나 옛 술법으로 만들어졌기 때문에 총과 같은 근대 병기에는 약하다. 평소에는 검 등 근거리 공격에 분열되어 쓰러뜨릴 수 없지만, 총 공격을 받으면 석화되어 근거리 공격이 통하게 된다.[86]
  • 소울이터(Soul Eater): 죽은 악마의 원념이 모여 다른 악마로 변한 모습이다. 산 자의 혼을 구속하여 먹는다. 영적인 존재에 가까워 실체화하지 않으면 물리적 간섭을 받지 않는다. 반면 현세와의 연결이 약해 공격받으면 바로 소멸한다. 단테가 소울이터에게 등을 보이거나 돌진할 때만 실체를 드러낸다. 씌이면 체력이 아닌 DT 게이지가 감소한다.[86]
  • 듀라한(Dullahan): 기사의 갑옷에 악령이 깃들어 움직이는 존재다. 육체가 없어 갑옷 안은 비어 있다. 왼손에는 짐승 얼굴 모양의 원형 방패를 들고 있으며, 방패에는 회전하는 칼날이 달려 있다. 뛰어넘으려 하면 장갑에서 검을 뻗어 찌른다. 정면 공격은 통하지 않으며, 등에 붙은 커다란 붉은 보석에 근접 공격을 해야 쓰러뜨릴 수 있다.[86]
  • 폴른(Fallen): 한때 천상계에 있었다고 하는 악마이다. 감언이설로 인간을 타락시키는 타락 천사로 추정된다. 천사를 연상시키는 순백의 날개는 모든 공격을 막아내며, 날개 아래 숨겨진 추악한 복부를 드러낼 때만 피해를 줄 수 있다. 날개를 덮고 있을 때는 피해를 줄 수 없지만, 연속 공격으로 파괴할 수 있다. 끊임없이 공중을 떠다니며 장애물을 통과하고, 빛의 검으로 베거나 검을 땅에 던져 폭발시키는 공격을 한다.[86]
  • 알케니(Arachne): 여성의 혼이 마계에 떠도는 장기에 의해 악마로 변한 모습이다. 양팔의 낫으로 공격하거나 몸통 박치기를 하고, 체내에서 생성한 끈적이는 실을 뱉어 움직임을 봉쇄하거나 용해액을 뱉는다. 알케니가 쓰러지면 아기 거미가 나타난다.[86]
  • 퀸 알케니(Queen Arachne): 오랜 시간 살아남은 알케니가 성장한 모습이다. 몸집이 커지고 외모도 더욱 흉악하게 변했다. 행동 패턴과 공격 방법은 일반 알케니와 같지만, 공격력과 내구력이 더 강하다.[86]
  • 덤드 체스맨(Damned Chessmen): 마계에 도착한 단테를 체스판과 같은 필드에서 기다리는, 체스 말 모양을 한 석상 군단이다. 킹, 퀸을 제외한 말은 이전에도 잡몹으로 등장한다. 전원이 실제 체스 말에 따른 움직임을 보인다. 킹을 격파하면 전투가 끝나므로, 모든 말을 전멸시킬 필요는 없다. 서브 메뉴의 에너미 파일에서는 이들의 존재가 인간계 체스의 모델이 되었는지, 아니면 인간계 체스가 이들의 모델이 되었는지에 대한 두 가지 가능성이 언급되지만, 어느 쪽이 진실인지는 밝혀지지 않았다.[86]
  • * 덤드 체스맨 종류

종류설명
덤드 킹(Damned King)덤드 체스맨을 통솔하는 말로, 세 개의 눈을 가진 수염 난 남성 모습이다. 전투 시작 후 일정 시간이 지나면 움직이기 시작한다. 필드에 덤드 룩이 있으면 공격받을 시 즉시 근처 덤드 룩과 위치를 바꾼다. 피해를 입으면 머리 부분이 전개, 내부 구형 코어를 노출하고 주변 한 칸을 충격파로 공격한다. 내부 코어가 『1』의 나이트메어와 매우 유사하고, 덤드 킹 외견 등에서 마제 무투스와의 관련성을 암시한다.[86]
덤드 퀸(Damned Queen)여성 모습을 한 말로 덤드 킹 옆에 배치된다. 전투 직후에는 기동하지 않는다. 자신 또는 다른 말에 피해가 발생하면 웃음소리와 함께 플레이어 방향으로 일직선 돌진한다. 현실 퀸처럼 전후좌우, 대각선 방향으로 이동한다.[86]
덤드 비숍(Damned Bishop)마술사 모습을 한 말로, 게임 초반부터 등장한다. 대각선 4방향으로 불덩이를 날린다. 현실 비숍처럼 대각선으로만 움직인다. 자신 또는 다른 말의 체력을 회복시키기도 하며, 영창 중 공격하면 저지할 수 있다.[86]
덤드 나이트(Damned Knight)말 머리를 본뜬 말로, 게임 초반부터 등장한다. 현실 나이트처럼 다른 말을 뛰어넘어 이동 가능하다. 머리 부분 뿔을 사용한 횡베기 공격만 한다.[86]
덤드 룩(Damned Rook)탑을 본뜬 말로, 게임 중반부터 등장한다. 전후좌우 일직선으로 이동한다. 탑을 꽃잎 모양으로 전개, 전후좌우 방향으로 레이저를 쏘거나 내부에서 폰, 비숍, 룩, 나이트 중 하나를 소환한다. 덤드 룩이 필드에 있으면 덤드 킹에게 피해를 주기 어렵다.[86]
덤드 폰(Damned Pawn)두 자루 검을 든 기사 모습의 말로, 게임 초반부터 등장한다. 기본적으로 정면 한 칸 앞으로만 이동하지만, 공격 시 플레이어 사각으로 돌아오는 경우가 있다. 필드 체스판 끝에 도달하면 나이트, 비숍, 룩 중 하나로 변한다.[87]


7. 평가

《데빌 메이 크라이 3》는 메타크리틱에서 오리지널 플레이스테이션 2 버전은 100점 만점에 84점, ''Special Edition''은 87점을 받는 등 전반적으로 높은 평가를 받았다.[63] ''게임 인포머''는 2005년 최고의 게임 50선에 이 게임을 포함시켰으며, 스페셜 에디션은 "이달의 게임"상을 수상했다.[68] 2010년, ''IGN''은 최고의 플레이스테이션 2 게임 100선 중 18위에 이 게임을 올렸고,[69] 같은 해 ''게임프로''는 PS2용 게임 중 28번째로 최고의 게임으로 평가했다.[70]

리뷰에서는 전작의 실수를 피하고, 커스터마이징 옵션, 게임 플레이, 전투 엔진, 훌륭한 음악 점수를 높이 평가했다. 특히 스타일 기반 전투 엔진은 ''닌자 가이덴'' 및 ''프린스 오브 페르시아: 두 개의 왕좌''와 같은 게임보다 우수한 전투 시퀀스를 생성하는 것으로 평가되었으며,[71] 카메라와 컨트롤도 칭찬을 받았다.[6][72][73][74][75] ''데빌 메이 크라이 3''는 2010년 책, ''죽기 전에 꼭 해봐야 할 1001가지 비디오 게임''에 포함되었다.[76]

하지만 초기 북미 버전의 높은 난이도는 긍정적인 리뷰에서도 비판을 받았다. 비평가들은 캡콤이 일본 버전의 "하드" 모드를 북미 버전의 "노멀" 모드로 설정한 것에 동의하지 않았으며,[77][78] ''데빌 메이 크라이 3''의 유럽 버전은 일본 버전과 동일한 노멀 모드를 가지고 있었지만, 북미 버전의 옐로우 오브 계속하기 시스템을 유지했다.[79]

푸른 옷을 입고 칼을 휘두르는 캐릭터
버질이 그의 검, 야마토로 공격하고 있다. 스페셜 에디션에서 그가 플레이 가능한 캐릭터로 추가된 것은 비평가들로부터 호평을 받았다.


PC 버전은 부실한 이식으로 인해 플레이스테이션 2 버전에 비해 훨씬 열등한 것으로 평가받았다. 게임 엔진의 거칠고 부족한 성능, 컨트롤, 그리고 대부분의 PC 게임에 있는 게임 저장 및 종료 기능 부재 등이 문제점으로 지적되었다.[80] IGN의 제레미 듀넘은 PC 버전에 10점 만점에 5.8점을 부여했는데(PS2 버전은 9.6점), 이는 "끔찍한 성능"과 "엉망진창인 컨트롤"을 이유로 들었다.[81] 2021년, ''PC 게이머''는 PC 버전을 최악의 PC 이식작 중 하나로 선정했다.[82]

스페셜 에디션 플레이스테이션 2 버전은 ''GameSpy''의 2006년 "올해의 게임" 목록에서 9위를 차지했으며, 난이도 재조정, "블러디 팰리스" 서바이벌 모드, 그리고 버질을 플레이 가능한 캐릭터로 만든 점을 높이 평가받았다.[73] 다만, 버질로 플레이하는 것은 단테와의 차이점, 단테의 보스 재사용, 그리고 컷신 부재로 인해 비판을 받았다.[83][84]

이 게임의 핵심은 "스타일리시"하게 적을 쓰러뜨리는 것이다. 전투 시작 시 화면 우측 상단에 스타일리시 랭크와 게이지가 표시된다. 랭크는 단테의 전투 스타일을 나타내며, 다양한 기술로 적을 공격하거나 적의 공격을 회피하는 등 "스타일리시한 행동"을 하면 게이지가 상승한다. 게이지가 MAX가 되면 랭크가 올라가지만, 시간이 지나면 랭크는 내려가고, 데미지를 받으면 2단계 하락한다. 랭크는 D, C, B, A, S, SS, SSS의 7단계가 있다.

랭크평가
DDope! (멍청이, 얼간이)
CCrazy! (미친, 제정신이 아닌)
BBlast! (훌륭한, 폭발)
AAlright! (아주 좋음, 괜찮음)
SSweet! (최고, 멋짐)
SSShow time! (쇼타임이다!)
SSSStylish! (스타일리시)



스타일리시 랭크가 높을수록 적을 쓰러뜨렸을 때 "레드 오브"를 더 많이 얻을 수 있다. 레드 오브는 무기 및 단테 강화, 기술 습득에 사용된다. 공격 방법에 따라 스타일리시 랭크 상승폭이 다르다.

단테는 스타일리시 랭크에 따라 도발 대사가 바뀌며, 코스튬에 따라서도 일부 대사가 달라진다.

랭크일반 코스튬상반신 노출, 『1』 코트 없음 코스튬
D〜CC'mon wimp. (이리와, 겁쟁이.)(없음)
B〜ACome and get me. (잡으러 와봐.)(없음)
S〜SSYou scared? (너희, 쫄았냐?)Hey! Do your job! (이봐! 일 안 해?)
SSSCrazy?Huh(미쳤다고? 핫)



버질은 장비한 무기에 따라 도발 대사가 다르다.

무기대사
야마토You shall die. (죽어라.)
베오울프 & 포스 엣지Humph, how boring. (흠, 지루하군.)


8. Special Edition



《데빌 메이 크라이 3 스페셜 에디션》은 《데빌 메이 크라이 3》의 확장판으로, 2005년 도쿄 게임쇼에서 처음 발표되었다.[56] 2006년 1월 24일 플레이스테이션 2 그레이티스트 히츠 컬렉션의 일부로 출시되었으며,[57] 전 세계적으로 100만 장이 판매되었다.[51]
《데빌 메이 크라이 3 스페셜 에디션》의 변경점 및 추가 요소:


  • 버질 모드 추가: 단테의 형인 버질을 플레이어 캐릭터로 선택하여 단테의 미션을 공략할 수 있다.[89] 버질은 "다크 슬레이어" 스타일(단테의 "트릭스터" 스타일과 유사)을 사용하며, 일본도 야마토, 베오울프 건틀릿 및 정강이 보호대, 포스 엣지 광선검 등 세 가지 무기를 사용한다. 또한 "소환된 검"(다양한 효과를 위해 마법의 검 생성)[10]과 "저지먼트 컷"(힘의 구체 생성)[11]이라는 두 가지 공격 범위를 가지고 있다.
  • 블러디 팰리스 모드 추가: 9,999 레벨의 서바이벌 모드인 "블러디 팰리스"가 추가되었다. (원래 데빌 메이 크라이 2에 등장)[9]
  • 새로운 보스 제스터 추가: 첫 번째 에디션에서는 컷신으로만 등장했던 제스터와 세 번의 전투를 치를 수 있다.
  • Very Hard 모드 추가: 해외판에 탑재되었던 「Very Hard 모드」가 추가되었다. 이 모드는 「Dante Must Die」와 비슷하지만, 적이 데빌 트리거를 사용하지 않는다.
  • 인터내셔널 모드 추가: 해외판 사양인 「인터내셔널 모드」가 추가되었다. 이 모드에서는 골드 오브가 없으므로, 그 자리에서 부활할 수 없고, 옐로우 오브(『1』에서 재등장)의 수만큼만 컨티뉴할 수 있다. 기존 사양은 「골드 모드」라는 명칭으로 변경되었다.
  • 데모 다이제스트 추가: 스토리의 데모를 볼 수 있는 기능이 추가되었다.
  • 터보 모드 추가: 배틀을 1.2배로 빠르게 하는 기능이 추가되었다.
  • 기타 변경 사항:
  • 듀라한의 모션 변경.
  • 적 배치의 부분적인 변경.
  • 전작 《3》의 클리어 데이터 연동 가능.


닌텐도 스위치 버전 《데빌 메이 크라이 3: 스페셜 에디션》은 전투 중 언제든지 스타일을 전환하는 기능이 추가되었다.[12] 2020년에 캡콤은 본 게임을 닌텐도 스위치로 다시 출시하면서, 단테가 《데빌 메이 크라이 4》와 《데빌 메이 크라이 5》처럼 모든 무기와 스타일을 전환할 수 있도록 하는 등 추가 기능을 제공했다. 또한 단테와 버질을 사용하여 블러디 팰리스 모드에서 로컬 협동 플레이를 할 수 있는 옵션도 추가되었다.[61]

9. 미디어 믹스

''데빌 메이 크라이 3'' 출시 후, 캡콤은 이 게임을 바탕으로 여러 상품을 출시했다. 스구로 차야마치가 글을 쓰고 북미에서 도쿄팝이 발행한 만화와 리볼텍에서 제작한 단테 액션 피겨가 여기에 포함된다. 2006년에는 자료집 ''데빌 메이 크라이 3 머티리얼 아카이브 - 노트 오브 노트''가 출시되었는데, 여기에는 이전에 공개되지 않았던 제작 및 CG 아트워크, 스토리보드PSP용 UMD 비디오 디스크(예고편과 비디오 포함, 리전 2 전용)가 들어있다.[53] 2005년 3월 31일(게임 출시 직후)에는 테츠야 시바타와 켄토 하세가와가 제작하고 숀 맥퍼슨이 가사와 보컬을 담당한 세 개의 디스크로 구성된 ''데빌 메이 크라이 3'' 사운드트랙이 발매되었다.[54][55]

; 『데빌 메이 크라이 3』, 『데빌 메이 크라이 3 code:2 "Vergil"』

: 캡콤 원작, 차야마치 카츠로 저, 미디어 팩토리 출판.

: 게임 본편 1년 전의 이야기를 다룬 공식 오리지널 스토리이다. 1권은 단테, 2권은 버질이 주인공이며, 게임에서는 암시만 되었던 두 사람의 인연이 드러난다. 게임 내에서 특별히 언급되지 않은 설정에 대해서도 수수께끼를 풀 열쇠가 작중에 많이 흩어져 있다. 히로인 레이디도 아직 일반인이지만 등장한다. 총 3권으로 예정되었으나 3권은 발매되지 않아 미완으로 끝났다. 1권은 2005년 2월 28일, 2권은 2005년 7월 31일에 발매되었다.

10. 용어

; 테멘니글

: 본작의 무대로 악마 숭배자들이 만들어낸 거대한 탑. 마계로 향하는 문을 여는 장치이기도 하며, 이름은 '공포를 만들어내는 토대'를 의미한다. 문을 열기 위해서는 단테와 버질이 가진 어머니의 유품인 '두 개의 아뮬렛', 스파다의 혈액, 그리고 '더럽혀지지 않은 무녀의 피'가 필요하다. 이 재료들을 바침으로써 봉인이 풀리고 마계로 향하는 문이 열리게 된다. 탑 내부 각지에는 스파다가 마계와 함께 봉인한 강력한 악마들이 존재하며, 단테의 앞을 가로막는다.[4][13][14][15][16][17][18][19][20]

참조

[1] 뉴스 Devil May Cry 3: Dante's Awakening https://www.eurogame[...] Eurogamer.net 2005-02-01
[2] 웹사이트 Devil May Cry 3 - Special Edition kommt nach Europa: Die verbesserte Version erscheint auch hierzulande ... https://www.gameswel[...] 2006-05-19
[3] 웹사이트 Sony PlayStation 2 - Release Dates // PlayStation 2 /// Eurogamer http://www.eurogamer[...] 2006-08-21
[4] 웹사이트 Devil May Cry 3: Dante's Awakening http://ps2.gamespy.c[...] GameSpy 2005-02-01
[5] 웹사이트 Devil May Cry 3: Dante's Awakening Review http://ps2.gamespy.c[...] GameSpy
[6] 웹사이트 Devil May Cry 3: Dante's Awakening for PlayStation 2 Review http://www.gamespot.[...] GameSpot
[7] 서적 Devil May Cry 3 Instruction Booklet Capcom
[8] 웹사이트 List of styles in Devil May Cry 3 http://www.devilmayc[...] devilmaycry.org
[9] 웹사이트 Postmortem on DMC3:SE http://www.1up.com/n[...] 1UP.com
[10] 웹사이트 Devil May Cry 3: Special Edition Review http://www.gameslave[...] Gameslave
[11] 웹사이트 DMC3: SE - PlayStation 2 Preview at IGN http://ps2.ign.com/a[...] IGN 2006-01-12
[12] 웹사이트 Devil May Cry 3 On Switch Will Introduce A Style Change System https://www.gamespot[...] 2020-01-15
[13] 인용 Dante: Damn it! you guys totally wrecked my shop and I haven't even named it yet! Capcom 2005
[14] 인용 Arkham: Is your name Dante? Son of Sparda? Dante: Where did you hear that? Arkham: From your brother. He sent this invitation to you. Please, accept it.. Dante: Invitation huh? Capcom 2005
[15] 인용 Arkham: Well? Doesn't it excite you? The Temen-ni-gru has revived. The Great One who once ruled this earth as the medium between the Human world, and the Demon world. Isn't it a magnificent view? The greatest minds of their time, those who revered Evil, constructed this glorious edifice. Now after two millenniums of confinement it can at last fulfill the purpose for which it was intended - Vergil: That's... none of my concern. Did he have it? Capcom 2005
[16] 인용 Dante: It's been nearly a year since we last met. Where does the time go? No doubt you've got some fun planned for me. Right, Vergil? Capcom 2005
[17] 인용 Cerberus: You are not a human, are you? Dante: Who knows? I'm not even sure myself. Cerberus: Regardless, you have proved your strength. I acknowledge your ability. Take my soul and go forth. You have my blessing. Dante: Too easy! Capcom 2005
[18] 인용 Vergil: Why didn't you kill her? Perhaps, because she is your daughter? Did some pesky fatherly love get in your way? Arkham: That is none of your - Vergil: To further your study of the black arts, you sacrificed your loving wife, to become a devil as well. Knowing this I thought you'd be more useful to me, but I was wrong. No wonder your attainment of power is incomplete. Capcom 2005
[19] 인용 Mary: Shut up! He was obsessed with becoming a devil, so much he killed his own wife. For that, he butchered innocent people too. He's the vilest kind of creature. To top it off, that filthy scum... is my father. Dante: Well, we have something in common. I have a dysfunctional family too.Mary: And what would you know about family? You're a demon! This is my father. My family! This was all supposed to end by my hand! Capcom 2005
[20] 인용 Vergil: Why isn't this working?! is there something missing? Must more blood be shed? Dante : You seem to be in a bad mood. Vergil: Dante. Dante: So my mother's amulet is the key that unlocks the door to the Demon World. Good Plan, Pop. Vergil: Just the opposite actually... Originally it was the key to the Demon World but was given to humans as a gift. Dante: It doesn't matter to me one way or the other. More importantly, I've come all this way. I'm sure you have time for one more game, right? Vergil: Why not? After all, we share the same blood. I'll just use more of yours to undo daddy's little spell. Dante: So you want a piece of me. literally. Okay, bro. come and get it, if you can! Capcom 2005
[21] 인용 Jester: That could be a problem. Just hear me out. You got nothing to lose, right? My name is Jester, and I know a thing or two about this place. That thing there, is a power generator for this entire sector. In order to open the door, you need to apply a little something to it first. Do you know what that is, kid? Or is that too difficult for you? Ahahahahahaha - Capcom 2005
[22] 인용 Vergil: Why do you refuse to gain power? The power of our father Sparda? Dante: Father? I don't have a father. I just don't like you, that's all. Vergil: Foolishness, Dante, foolishness. Might controls everything. And without strength, you can't protect anything. Let alone yourself. Capcom 2005
[23] 인용 Jester: It was quite a ride, you know! If any of you had died before getting here, our little plan would have gone to waste! Therefore, my job was to get you to battle each other in order to weaken you. But at the same time, I needed to guide you here and make sure you were kept alive. I even went so far as dressing like a complete idiot! Capcom 2005
[24] 인용 Arkham: He plucks the threads that make us dance, finger and toe! We surrender in joy to the lowest of the foul and rank; we submerge through darkness, rancid filth. Hour by hour, we move downward, ever closer to Hell, in a slow, steady gait. Now, let the world resonate! Sloth! Gluttony! Greed! Envy! Lust! Wrath! And pride! A bell of chaos that tolls human desires! After two thousand long years, the once sealed gate to the demonic world will open! Destruction! Carnage and Despair! Let your instincts drive you! Entrap this world in fear! As its very name Temen-ni-gru strikes terror into the heart of mankind. Then I will become the ultimate ruler of this wasteland engulfed with pandemonium. The demonic power that Sparda once imprisoned... will be mine! Capcom 2005
[25] 인용 Vergil: No one can have this Dante. It's mine. It belongs to a son of Sparda. Leave me and go, if you don't want to be trapped in the demon world. I'm staying. This place was our father's home. Capcom 2005
[26] 인용 Mary: Are you crying? Dante: It's only the rain. Mary: The rain already stopped. Dante: Devils never cry. Mary: I see. Maybe somewhere out there even a devil may cry when he loses a loved one. Don't you think? Dante: Maybe. Capcom 2005
[27] 인용 Mary: Oh, speaking of a kind devil, he finally decided on a name for his shop. It took him quite a while to pick one. Want to know the name? Devil May Cry. Capcom 2005
[28] 인용 Vergil: It would be fun to fight with the Prince of Darkness. If my father did it, then I should be able to do it too! Capcom 2005
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