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돈노드 엔터테인먼트

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1. 개요

돈노드 엔터테인먼트(Don't Nod)는 2008년에 설립된 프랑스의 비디오 게임 개발사이다. 첫 작품인 《리멤버 미》를 시작으로, 《라이프 이즈 스트레인지》 시리즈, 《뱀파이어》, 《텔 미 와이》 등 다양한 게임을 개발 및 배급했다. 2018년 공기업으로 전환했으며, 2022년 사명을 Don't Nod로 변경했다. 2025년에는 《Lost Records: Bloom & Rage》를 출시할 예정이다.

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돈노드 엔터테인먼트 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
이름돈 노드 엔터테인먼트 주식회사
원어Don't Nod Entertainment SARL
로고
형태비공개
산업비디오 게임 산업
설립일2008년 6월 2일
창립자하브 보닌
아렉시 브릭롯
알린 다마시오
오스카 골리버트
진막심 모리스
이전 회사해당사항 없음
이후 회사해당사항 없음
해체해당사항 없음
분할해당사항 없음
상장일해당사항 없음
국가파리, 프랑스
사업 지역해당사항 없음
서비스해당사항 없음
대표 제품해당사항 없음
자본금해당사항 없음
매출액해당사항 없음
순이익해당사항 없음
자산 총액해당사항 없음
주주해당사항 없음
모기업해당사항 없음
자회사해당사항 없음
직원 수120명 (2016년 기준)
웹사이트dont-nod.com
대표자오스카 길버트 (CEO)
영업 이익해당사항 없음
발행주식총수해당사항 없음
결산기해당사항 없음
추가 정보 (영문 위키 문서 기반)
정식 명칭Don't Nod Entertainment SA
이전 명칭Don't Nod Entertainment (2008–2022)
형태상장
창립일2008년 5월 1일
본사 위치 (도시)파리
본사 위치 (국가)프랑스
스튜디오 수2개
스튜디오 수 (년도)2022년
주요 인물오스카 길버트 (회장 겸 CEO)
줄리 샬메트 (부 CEO)
사무엘 자크 (CCO)
소유주텐센트 (42%)
Kostadin Yanev (22%)
수익 (년도)2019년
순이익 (년도)2019년
직원 수320명
직원 수 (년도)2022년
웹사이트dont-nod.com

2. 역사

돈노드 엔터테인먼트는 2008년 6월 2일 하브 보닌, 아렉시 브릭롯, 알랭 다마시오, 오스카 길버트, 진막심 모리스가 공동 설립했으며, 이들은 크리테리온 게임스 및 유비소프트 등에서 근무한 경력이 있다. 회사는 설립 이후 현재까지 모든 작품에 언리얼 엔진을 사용하고 있다.

2. 1. 설립 초기 (2008년 ~ 2013년)

돈노드 엔터테인먼트는 2008년 6월 2일 하브 보닌, 아렉시 브릭롯, 알랭 다마시오, 오스카 길버트, 장막심 모리스와 크리테리온 게임스 및 유비소프트의 이전 직원들이 공동 설립했다. 처음에는 파리 리옹 근처에 스튜디오를 두었으나, 회사가 성장함에 따라 라 샤벨에 있는 사무실로 이전했다. 돈노드는 설립 이후 현재까지 모든 작품에 언리얼 엔진을 사용하고 있다.

돈노드의 첫 작품은 《리멤버 미》이다. 이 게임은 본래 플레이스테이션 3 독점 롤플레잉 게임으로 기획되었으나, 2011년 배급사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 재정 지원 감소로 인해 무산되었다. 이 프로젝트는 다른 배급사와의 계약을 모색하기 위해 2011년 게임스컴에서 공개되었다. 이듬해 캡콤이 배급권을 획득했고, 게임은 액션 어드벤처 게임으로 재구성되어 여러 플랫폼으로 발매되었으나, 엇갈리는 평가와 함께 저조한 판매량을 기록했다.

2. 2. 재정 위기와 회생 (2014년 ~ 2015년)

2014년 1월 31일, 프랑스 언론은 돈노드가 《리멤버 미》의 저조한 판매 실적 때문에 파산 위기에 처했다고 보도했다. 돈노드는 이 보도에 대해 개발사가 "사법 재조직" 중이라고 해명했다. 회사는 새로운 지적 재산에 대한 재정 지원을 받기 위해 퍼블릭 펀딩으로 전환했다.

2014년 6월 5일, 돈노드는 스퀘어 에닉스와 협력하여 새로운 게임을 개발하고 있다고 발표했다. 이 게임은 이후 《라이프 이즈 스트레인지》로 밝혀졌으며, 2015년에 걸쳐 5회분으로 나뉘어 출시되었다.

2. 3. 《라이프 이즈 스트레인지》 성공과 성장 (2015년 ~ 2017년)

라이프 이즈 스트레인지》는 2015년에 걸쳐 5회분으로 나뉘어 출시되었다. 이 게임은 초기에 완전한 길이의 형태로 돈노드 스스로 배급하는 것으로 구상되었으나, 이후 스퀘어 에닉스의 제안으로 여러 단편으로 구성된 형태로 바뀌었다. 게임은 호평을 받았고, 75번이 넘게 올해의 게임 어워드 및 목록에 그 이름이 올랐다. 2017년 5월에는 3백만 장 이상 판매되었다. 《라이프 이즈 스트레인지》의 재정 및 상업적 성공은 업계에서 스튜디오의 인식을 바꾸어 놓았다. 게임 출시 이후 돈노드는 여러 배급사로부터 계약 요청을 받았지만, 이들은 다시 한 번 스스로 배급하려는 시도를 하고 있다.

돈노드 개발자들이 2016년 게임 개발자 선택 어워드에서 ''라이프 이즈 스트레인지''로 수상하는 모습. 라울 바르베, 미셸 코흐 감독, 루크 바가두스트 프로듀서 참석


2016년 4월, 오스카 길버트 CEO는 스튜디오가 AAA 게임 제작의 야망을 버리고 독립적인 프로젝트, 특히 독창적인 내러티브 중심의 지적 재산에만 전념할 것이라고 밝혔다. 스테판 보베르제 내러티브 디렉터도 이에 동의하며 "돈노드의 DNA의 일부"라고 말했다. 회사의 지침 원칙은 모든 게임을 통해 스스로를 재창조하는 것이다.

2016년 7월, 돈노드는 오스카 길버트가 경영 역할을 겸하고 있는 파리 게임 스튜디오 헤사우와 파트너십을 맺었으며, 헤사우는 돈노드 일레븐으로 이름을 변경했지만 독립적인 실체로 유지되었다고 발표했다.

2. 4. 공개 기업 전환과 확장 (2018년 ~ 현재)

2018년 4월, 돈노드는 프랑스 주식 시장 규제 기관에 등록하여 공기업이 되었다. 이는 2017년에 970만 유로의 매출을 기록한 후, 전년 대비 33% 증가한 수치이다. 구독 기간은 2018년 5월 3일에 시작되었으며, 5월 23일에 첫 거래가 시작되었다. Euronext PME (Euronext Growth)에 상장된 돈노드는 목표했던 2010만 유로를 모금했다. 돈노드의 공개 상장에도 불구하고, 길버트는 투자자 코스타딘 야네프와 함께 회사를 통제할 의도였다.

2018년 6월, 돈노드는 Focus Home Interactive와 함께 액션 롤플레잉 게임인 ''Vampyr''를 출시했으며, 같은 해 ''Life Is Strange'' 세계관을 배경으로 하는 ''The Awesome Adventures of Captain Spirit''를 출시했다. 2016년 초부터 개발을 시작한 ''Life Is Strange 2''는 2018년 9월부터 2019년 12월까지 에피소드별로 출시되었다.

2020년에는 Xbox Game Studios와 함께 에피소드 어드벤처 게임 ''Tell Me Why''를 출시했고, Shibuya Productions와 공동 개발한 자체 IP인 ''Twin Mirror''를 출시했다(원래는 Bandai Namco Entertainment에서 퍼블리싱). 같은 해 5월, 캐나다 몬트리올에 자회사 스튜디오를 설립하여 프랑스에 250명 이상의 직원을 추가했다.

2021년 1월, 텐센트는 3000만유로에 돈노드 지분 일부를 인수하고 이사회에 멤버를 임명할 수 있는 옵션을 부여받았다.[2] 이 투자를 통해 돈노드는 자체 타이틀을 계속 퍼블리싱하고 중국 및 모바일 게임 부문으로 확장할 수 있게 되었다. 같은 해 9월, 돈노드는 모든 직원을 위해 원격 근무 정책(완전 원격 조직 계획)을 영구화했다.[4]

2022년 5월 31일, 회사는 이름을 Don't Nod로 변경했으며,[5] 2023년에는 《Harmony: The Fall of Reverie》, Jusant를 출시했다. 2024년에는 《Banishers: Ghosts of New Eden》를 출시했다.

2023년 The Game Awards에서 Don't Nod는 내러티브 어드벤처 비디오 게임 ''Lost Records: Bloom & Rage''를 공개했다. 이 게임은 Don't Nod Montréal에서 개발 중이며, 첫 번째 ''Life Is Strange'' 게임을 제작한 오리지널 팀 멤버들이 참여했다. ''Lost Records: Bloom & Rage''는 자체 세계관을 시작하기 위한 첫 번째 타이틀이며, PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 용으로 2025년 초 출시 예정이다.[8][9]

3. 철학

돈노드는 내러티브 중심의 독창적인 지적 재산을 개발하는 데 중점을 두고 있다. 내러티브 감독인 스테판 베터거는 이것이 "돈노드의 DNA의 일부"라고 언급했다. 회사는 매 게임마다 새로운 시도를 통해 변화를 추구하는 것을 방침으로 삼고 있다.

제작 주기는 《리멤버 미》의 5년에서 2년 반 또는 3년으로 단축되었다. "돈노드 기간"에는 직원들이 자유롭게 자신의 아이디어를 실험할 수 있도록 장려한다.

최근에는 퍼블리셔와의 공동 제작 전략을 추진하고 있으며, 자체 배급 역량도 강화하고 있다.

4. 게임 목록

돈노드 엔터테인먼트는 자체 개발 게임과 외부 개발사 게임을 배급하고 있다.

연도제목플랫폼개발사배급사
2013리멤버 미PlayStation 3, Windows, Xbox 360돈노드 엔터테인먼트캡콤
2015라이프 이즈 스트레인지Android, iOS, 리눅스, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One돈노드 엔터테인먼트스퀘어 에닉스
2018뱀파이어Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One돈노드 엔터테인먼트포커스 홈 인터랙티브
2018–2019라이프 이즈 스트레인지 2리눅스, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One돈노드 엔터테인먼트스퀘어 에닉스
2020텔 미 와이Windows, Xbox One돈노드 엔터테인먼트Xbox 게임 스튜디오
2020트윈 미러PlayStation 4, Windows, Xbox One돈노드 엔터테인먼트돈노드 엔터테인먼트
2023하모니: 리버리의 몰락Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈노드 엔터테인먼트돈 노드
2023쥐상PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈노드 엔터테인먼트돈 노드
2024배니셔: 뉴 에덴의 유령들PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈노드 엔터테인먼트포커스 엔터테인먼트
2025로스트 레코드: 블룸 & 레이지PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈노드 엔터테인먼트돈 노드
2022게르다: 겨울의 불꽃닌텐도 스위치, 윈도우PortaPlay돈 노드
2025코이라윈도우Studio Tolima돈 노드


4. 1. 개발

연도제목플랫폼배급사
2013리멤버 미PlayStation 3, Windows, Xbox 360캡콤
2015라이프 이즈 스트레인지Android, iOS, 리눅스, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One스퀘어 에닉스
2018뱀파이어Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One포커스 홈 인터랙티브
캡틴 스피릿의 놀라운 모험PlayStation 4, Windows, Xbox One스퀘어 에닉스
2018–2019라이프 이즈 스트레인지 2리눅스, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One스퀘어 에닉스
2020텔 미 와이Windows, Xbox OneXbox 게임 스튜디오
트윈 미러PlayStation 4, Windows, Xbox One돈노드 엔터테인먼트
2023하모니: 리버리의 몰락Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈 노드
쥐상PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S
2024배니셔: 뉴 에덴의 유령들PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S포커스 엔터테인먼트
2025로스트 레코드: 블룸 & 레이지PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S돈 노드


4. 2. 배급

년도제목플랫폼개발사
2022게르다: 겨울의 불꽃닌텐도 스위치, 윈도우PortaPlay
2025코이라윈도우Studio Tolima


참조

[1] 웹사이트 Don't NOD unveils a new visual identity - Studios https://dont-nod.com[...] 2022-05-31
[2] 웹사이트 Tencent acquires a minority stake in Life is Strange developer Dontnod https://www.pcgamer.[...] 2021-01-27
[3] 웹사이트 Life is Strange dev Dontnod is branching into third-party publishing https://www.gamasutr[...] 2021-04-08
[4] 간행물 DONTNOD introduces permanent work from home policy for all employees - Business News https://www.mcvuk.co[...] 2021-09-08
[5] 웹사이트 DONTNOD Entertainment rebrands as DON'T NOD, teases several upcoming projects https://www.gematsu.[...] 2022-05-31
[6] 웹사이트 Don't Nod ventures into new territory with Gerda and indie publishing https://www.gamesind[...] 2022-09-01
[7] 웹사이트 Jusant Revealed, a Climbing Game from Life is Strange Developer Don't Nod https://www.ign.com/[...] 2023-06-11
[8] 웹사이트 Original Life is Strange team share first teaser for new project https://www.eurogame[...] 2023-12-07
[9] 웹사이트 DON’T NOD announces Lost Records: Bloom & Rage for PS5, Xbox Series, and PC https://www.gematsu.[...] 2023-12-07



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