샌디 피터슨
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1. 개요
샌디 피터슨은 미국의 게임 디자이너, 작가, 프로듀서이다. 브리검 영 대학교에서 동물학을 전공하고 캘리포니아 대학교 버클리에서 곤충학을 전공한 그는, 카오시움에서 롤플레잉 게임 '크툴루의 부름'의 주요 작가로 활동하며 이름을 알렸다. 이후 id 소프트웨어에서 '둠', '둠 II', '퀘이크' 등의 게임 스테이지 제작에 참여했으며, 앙상블 스튜디오에서 '에이지 오브 엠파이어' 시리즈 개발에 기여했다. 또한 보드 게임 '크툴루 워즈'를 제작하고, 2011년 영화 '어둠 속의 속삭임'의 총괄 프로듀서를 맡기도 했다.
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샌디 피터슨 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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본명 | Carl Sanford Joslyn Petersen |
출생일 | 1955년 9월 16일 |
출생지 | 미주리주 세인트루이스 |
직업 | 게임 디자이너 |
활동 기간 | 1980년 - 현재 |
주요 작품 | 콜 오브 크툴루 (1981) 둠 (1993) Doom II (1994) 퀘이크 (1996) |
2. 약력
샌디 피터슨은 미국 미주리주 세인트루이스에서 태어났으며, 3세 때 공룡에 대한 애정을 키웠다.[1] 브리검 영 대학교에서 동물학을 전공했으며, 이후 캘리포니아 대학교 버클리에서 곤충학을 전공했다.[1]
샌디 피터슨은 롤플레잉 게임, 보드 게임, 비디오 게임 등 다양한 분야의 게임 제작에 참여했다.
하워드 필립스 러브크래프트의 열렬한 팬이었으며, 1974년 『던전스 & 드래곤스』를 통해 롤플레잉 게임에 관심을 갖게 되었다.[26] 카오시움(Chaosium)에서 정규직 스태프로 일했으며,[27] 1981년에는 카오시움의 게임 『크툴루의 부름』의 주요 작가가 되었고,[28] 이후 많은 시나리오와 배경 작품을 집필했다.[29] 카오시움 재직 시절에는 『룬퀘스트』 제3판을 공동 집필했으며, 『Trollpak』을 비롯하여 많은 글로란사의 서플리먼트도 제작했다.
아발론 힐과 게임즈 워크숍용으로 여러 룬퀘스트 서플리먼트를 집필했으며,[30] 웨스트 엔드 게임즈의 롤플레잉 게임 『고스트버스터즈』의 공동 디자이너를 맡았다.
마이크로프로즈에서 잠시 일했으며, 『해적』과 『Sword of Samurai』 등의 작품에서 높은 평가를 받았다.[31] 1989년부터 1992년까지, 게임 『Darklands』, 『Hyperspeed』, 『Lightspeed』에도 참여했다.
1993년 12월에 id 소프트웨어에 입사하여, 1인칭 슈팅 게임 『둠』의 스테이지 19개(그 중 8개는 톰 홀의 초기 드래프트에 기반), 둠 II에서는 17개, 『퀘이크』에서는 7개 스테이지를 제작했다.
1997년 6월에 id 소프트웨어를 퇴사하고 앙상블 스튜디오로 이적하여,[32] 게임 디자이너로서 『로마의 부활』, 『에이지 오브 엠파이어 II』, 『정복자 확장팩』 등, 『에이지 오브 엠파이어』 작품의 일부에 참여했다.[33]
시카고와 바르샤바 국제 영화제에서 상을 수상한 2011년 영화 『어둠 속에서 속삭이는 자』의 총괄 프로듀서였다.
2009년, 앙상블 스튜디오가 폐쇄된 후, SMU 길드홀에서 교수로 취임하여, 게임 디자인에 관한 여러 코스를 가르쳤다.[35]
길드홀을 떠난 후, "Barking Lizards Technologies"에서 크리에이티브 디렉터로 근무하며, 회사가 iOS용으로 배포한 『Osiris Legends』를 제작했다.
2013년 중반, Green Eye Games에서 보드 게임 『Cthulhu wars』를 제작하기 위한 킥스타터 캠페인을 주도하여, 140만달러 이상의 자금을 모금했다.[36] Green Eye Games는, 실패한 킥스타터 『Cthulhu World Combat』(iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live)도 제작했다.[37][38][39]
2015년 6월, 그렉 스태포드와 함께 카오시움에 복귀했다.[40]
3. 참여 작품
하워드 필립스 러브크래프트의 열렬한 팬이었던 그는 1981년 카오시움에서 크툴루의 부름을 발표하며 게임 업계에 본격적으로 발을 들였다.[28] 이후 크툴루 신화를 기반으로 한 다양한 작품을 만들었다. 카오시움에서 룬퀘스트 3판을 공동 집필하고, ''Trollpak'' 등 글로란사의 서플리먼트를 제작했으며,[30] 아발론 힐과 게임즈 워크숍의 룬퀘스트 서플리먼트, 웨스트 엔드 게임즈의 고스트버스터즈 롤플레잉 게임을 공동 디자인했다.
마이크로프로즈, id 소프트웨어, 앙상블 스튜디오 등 유명 게임 회사에서 ''둠'', ''퀘이크'', ''에이지 오브 엠파이어'' 시리즈 등 여러 히트작 개발에 참여했다. 특히 ''둠'' 시리즈에서는 레벨 디자인에 참여하여 특유의 어둡고 기괴한 분위기를 조성하는 데 큰 역할을 했다.
2013년에는 자신의 회사인 그린 아이 게임즈를 통해 보드 게임 ''크툴루 워즈''를 킥스타터에서 성공적으로 펀딩하여 보드 게임 제작자로서의 역량도 보여주었다.[36] 2015년에는 그렉 스태포드와 함께 카오시움에 복귀했다.[40]
3. 1. 비디오 게임
샌디 피터슨은 여러 비디오 게임 개발에 참여했다. 마이크로프로즈에서 일하며 ''시드 마이어의 해적!''과 ''사무라이의 검'' 작업에 참여했다.[5] 1989년에서 1992년 사이에는 ''다크랜드'', ''하이퍼스피드'', ''라이트스피드''에서 작업했고, ''문명''에도 기여했다. 1993년 8월에는 id 소프트웨어에 합류하여 ''둠'' 제작에 참여했으며, ''둠''의 세 번째 에피소드인 인페르노의 모든 맵을 제작했다. 또한 ''둠 II''의 17개 레벨을 디자인했다.[8]
이후 1995년 ''The Ultimate Doom''과 ''퀘이크''의 연구 개발 단계에도 참여했다. 1997년 6월 id Software를 떠나 앙상블 스튜디오에 합류하여[12] ''에이지 오브 엠파이어'' 시리즈의 여러 타이틀 개발에 참여했다.[5]
연도 | 제목 | 개발사 | 비고 |
---|---|---|---|
1989 | 시드 마이어의 해적! | 마이크로프로즈 | 아타리 ST 버전 |
1990 | 라이트스피드 | ||
1991 | 시드 마이어의 문명 | ||
하이퍼스피드 | |||
1992 | 다크랜드 | ||
1993 | 둠 | id 소프트웨어 | |
1994 | 둠 II: 지옥의 지구 | ||
1995 | 더 얼티메이트 둠 | ||
1996 | 퀘이크 | ||
헥센: 비욘드 헤러틱 | 레이븐 소프트웨어 | 세가 새턴 버전 | |
파이널 둠 | TeamTNT | ||
1997 | 퀘이크 II | id 소프트웨어 | 크레딧 미표기 |
에이지 오브 엠파이어 | 앙상블 스튜디오 | ||
1998 | 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥 | ||
1999 | 에이지 오브 엠파이어 II | ||
2000 | 에이지 오브 엠파이어 II: 정복자 | ||
2005 | 에이지 오브 엠파이어 III | ||
2006 | 에이지 오브 엠파이어 III: 워치프 | ||
2009 | 헤일로 워즈 | ||
2011 | 오시리스 레전드 | 바킹 리자드 스튜디오 |
3. 2. 롤플레잉 게임 (RPG)
하워드 필립스 러브크래프트의 열렬한 팬이었던 샌디 피터슨은 1974년 던전스 & 드래곤스를 통해 롤플레잉 게임에 관심을 갖게 되었다.[26] 카오시움의 정규직 스태프로 일하며[27] 롤플레잉 게임과 러브크래프트에 대한 지식을 바탕으로 1981년 크툴루의 부름[28]을 집필했고, 이후 여러 시나리오와 배경 작품을 썼다.[29]카오시움에서 룬퀘스트 3판을 공동 집필하고, ''Trollpak'' 등 글로란사의 서플리먼트를 제작했으며,[30] 아발론 힐과 게임즈 워크숍의 룬퀘스트 서플리먼트, 웨스트 엔드 게임즈의 고스트버스터즈 롤플레잉 게임을 공동 디자인했다.
3. 2. 1. 다른 롤플레잉 게임을 위한 추가 콘텐츠
피터슨은 《크툴루의 부름》 콘텐츠를 기반으로 던전 앤 드래곤 5e, 패스파인더, 패스파인더 2e용 소스북을 출판했다. 이 책들은 해당 시스템에 크툴루 신화를 적용하여 여러 신화 기반 플레이어 캐릭터 옵션, 몬스터, 광기 규칙 등을 제공한다.[23][24]그가 출판한 소스북 목록은 다음과 같다.
시스템 | 제목 | 출판일 |
---|---|---|
패스파인더 | 샌디 피터슨의 Cthulhu Mythos for Pathfinder - 1판 | 2016년(확인 필요) |
던전 & 드래곤 5판 | 샌디 피터슨의 Cthulhu Mythos for 5e | 2019년 10월 1일 |
패스파인더 2e | 샌디 피터슨의 Cthulhu Mythos for Pathfinder 2판 | 2021년(확인 필요) |
3. 3. 보드 게임
샌디 피터슨은 여러 보드 게임과 비디오 게임 제작에 참여했다. 다음은 그가 제작에 참여한 보드 게임 목록이다.제목 | 연도 |
---|---|
크툴루 워즈 (Cthulhu Wars) | 2015 |
테오마키 (Theomachy) | 2016 |
오크는 죽어야 해! (Orcs Must Die!) | 2016 |
캐슬 다이스테인 (Castle Dicenstein) | 2017 |
악의 사제 (Evil High Priest) | 2018 |
신들의 전쟁 (The Gods War) | 2018 |
하이퍼스페이스 (Hyperspace) | 2019 |
플래닛 아포칼립스 (Planet Apocalypse) | 2020 |
2013년 중반, 피터슨은 자신의 회사인 그린 아이 게임즈를 통해 보드 게임 ''크툴루 워즈''를 제작하기 위한 킥스타터 캠페인을 주도했다. 이 캠페인은 140만 USD 이상을 모금하며 큰 성공을 거두었는데, 이는 초기 목표의 3,500% 이상에 해당하는 금액이었다.[17] 이 성공으로 더 많은 피겨(60개), 맵 확장 및 추가 시나리오 옵션을 제작할 수 있었다. 그린 아이 게임즈는 실패한 킥스타터 ''크툴루 월드 컴뱃''(iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live)도 제작했다.[18][19][20]
피터슨은 웹사이트인 Peterson Games[23]를 운영하며, 그곳에서 다양한 테이블탑 게임을 판매했는데, 이는 종종 그의 《크툴루의 부름》 작업에 기반을 두고 있다.
3. 4. 영화
피터슨은 2011년 영화 어둠 속의 속삭임의 총괄 프로듀서였으며, 이 영화는 시카고 국제 영화제와 바르샤바 국제 영화제에서 상을 받기 위해 후보로 지명되었다.[14] 이 영화는 H.P. 러브크래프트 역사 협회에서 1930년대 흑백 공포 영화 스타일로 제작되었다.4. 개인사
샌디 피터슨은 미주리주 세인트루이스에서 태어나 캘리포니아 대학교 버클리에서 동물학을 전공했다.[26] 하워드 필립스 러브크래프트의 열렬한 팬이었으며, 아버지의 서재에서 제2차 세계 대전 병대문고판 『The Dunwich Horror and other Weird Tales』를 통해 러브크래프트의 작품을 처음 접했다.[26]
예수 그리스도 후기 성도 교회 신자이지만,[25] 그의 신앙과 악마적 요소를 포함하는 게임 디자인 사이에는 모순이 없다고 생각한다. 그는 ''둠''을 제작하는 동안 존 로메로에게 "게임 속 악마들은 아무 문제가 없어요. 그저 만화일 뿐이고, 어쨌든, '그들'이 나쁜 놈들이잖아요."라고 말했다.[25][41]
샌디는 결혼했으며, 다섯 자녀와 15명의 손주가 있다.[42]
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