스마이트
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1. 개요
스마이트는 다양한 신화 속 신들을 조작하여 플레이하는 3인칭 시점의 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임이다. 플레이어는 암살자, 수호자, 헌터, 마법사, 전사 중 하나의 클래스를 가진 신을 선택하여 다양한 게임 모드를 즐길 수 있으며, 가장 인기 있는 모드는 5대 5로 진행되는 정복(Conquest) 모드이다. 스마이트는 부분 유료화 방식으로, 다양한 신과 아이템을 구매할 수 있으며, e스포츠 대회인 스마이트 월드 챔피언십과 스마이트 프로 리그(SPL)를 통해 경쟁적인 게임 환경을 제공한다. 2024년에는 후속작인 스마이트 2가 발표되었다.
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| 스마이트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 제목 | 스마이트 |
| 개발사 | 타이탄 포지 게임스 |
| 배급사 | 하이레즈 스튜디오 텐센트 게임즈(중국) |
| 디자이너 | (정보 없음) |
| 작가 | (정보 없음) |
| 작곡가 | (정보 없음) |
| 시리즈 | (정보 없음) |
| 엔진 | 언리얼 엔진 3 |
| 출시일 | Microsoft Windows 2014년 3월 25일 Xbox One 2015년 8월 19일 PlayStation 4 2016년 5월 31일 Nintendo Switch 2019년 2월 18일 Amazon Luna 2021년 9월 9일 |
| 장르 | 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 플레이스테이션 4 닌텐도 스위치 아마존 루나 |
2. 게임 플레이
''스마이트''는 MOBA 장르의 게임으로, 플레이어는 다양한 신화 속 신들을 선택하여 전투에 참여한다. 각 신은 기본 공격, 패시브 특성, 그리고 광역 피해, 군중 제어, 상태 이상 등 다양한 효과를 가진 4개의 능력을 활용하여 팀을 승리로 이끈다.[9]
플레이어는 신의 능력을 경험치 레벨을 올려 획득하고 업그레이드할 수 있다. 경험치는 미니언 처치, 타워나 피닉스 파괴, 적 캐릭터 처치 등으로 얻을 수 있으며, 최대 레벨은 20이다. 레벨이 오를수록 다음 레벨을 올리는 것이 더 어려워진다. 플레이어는 정기적인 수입과 적(플레이어와 NPC 모두) 처치로 골드를 축적하여 아이템, 물약, 와드, 능력을 구매할 수 있다.[9]
대부분의 MOBA 게임은 탑다운 시점으로 진행되지만, 스마이트는 3인칭 시점으로 신을 조작한다.[9]
각 게임 모드는 특정 맵에서 플레이되며, 맵은 미니언 웨이브가 적 기지로 가는 "레인"과 몬스터가 스폰되는 "정글"로 나뉜다. 정글 몬스터를 처치하면 경험치와 골드를 얻고, 특정 몬스터는 처치 시 피해량, 이동 속도, 공격 속도 등에 일시적인 보너스("버프")를 준다. 3종류의 특별한 몬스터는 드물게 나타나며, 처치한 팀에게 골드와 함께 기지에서 나올 때 일시적인 피해 버프와 속도 증가를 제공한다.[10]
2. 1. 게임 모드
''스마이트''는 다양한 게임 모드를 제공하며, 그중 가장 큰 비중을 차지하는 것은 정복 모드이다.[8] 플레이어는 훈련(AI 상대), 사용자 지정, 협동(클랜/친구와 함께), 일반 및 랭크 플레이 스타일 중에서 선택할 수 있으며, 이후 다양한 표준 게임 모드 또는 무제한 골드와 같은 고유한 규칙을 가진 특별 이벤트 게임을 선택할 수 있다.각 매치 시작 시, 플레이어는 신 또는 다른 신화적 인물을 선택한다. 2023년 12월 기준으로, 바빌로니아, 켈트, 중국, 이집트, 그리스, 힌두, 일본, 노르드, 폴리네시아, 로마, 마야, 슬라브, 부두, 요루바 등 다양한 판테온의 캐릭터를 선택할 수 있다. 아서 왕 전설(게임 내 아서 왕 판테온)과 크툴루 신화(위대한 옛 존재 판테온)의 캐릭터도 판테온으로 간주된다.[9]
각 캐릭터는 암살자, 수호자, 헌터, 마법사, 전사 중 하나로 분류되며, 같은 팀의 두 플레이어는 동일한 캐릭터를 선택할 수 없다(경쟁 모드 및 드래프트 픽 방식 제외).[9]
대부분의 MOBA 게임은 탑다운 시점이지만, 스마이트는 3인칭 시점으로 신을 조작한다. 각 신은 기본 공격, 패시브 특성, 그리고 광역 피해, 군중 제어, 상태 이상 등 다양한 효과를 가진 4개의 능력을 가진다. 이러한 능력은 미니언 처치, 타워/피닉스 파괴, 적 캐릭터 처치 등을 통해 경험치 레벨을 올려 획득/업그레이드할 수 있다. 최대 레벨은 20이며, 각 레벨업은 점점 더 어려워진다. 플레이어는 정기 수입과 적(플레이어, NPC) 처치로 골드를 축적하여 아이템, 물약, 와드, 능력을 구매한다.
각 게임 모드는 특정 맵에서 플레이되며, 맵은 미니언 웨이브가 적 기지로 행진하는 "레인"과 몬스터가 주기적으로 스폰되는 "정글"로 나뉜다. 정글 몬스터 처치 시 경험치와 골드를 얻고, 특정 몬스터는 처치 시 피해량, 이동 속도, 공격 속도 등에 일시적 보너스("버프")를 준다. 3마리의 특별 몬스터는 드물게 나타나며, 처치 시 팀에게 골드와 함께 기지에서 나올 때 일시적 피해 버프와 속도 증가를 제공한다.[10]
2. 1. 1. 정복 (Conquest)
정복(Conquest)은 스마이트의 기본 게임 모드이며, MOBA 게임의 표준 게임 플레이를 따른다. 이 모드는 워크래프트 III의 도타 맵을 기반으로 한 3개의 레인(lane) 맵에서 진행된다. 5명의 플레이어로 구성된 두 팀은 맵의 반대편에 있는 각 팀의 "분수"에서 시작하며, 시작 아이템을 구매할 수 있는 일정량의 골드를 받는다. 맵의 한쪽에서 다른 쪽으로 이어지는 3개의 "레인"이 있으며, 각 레인은 너무 가까이 접근하는 적에게 피해를 주는 타워와 "피닉스"에 의해 방어된다.게임은 각 팀의 기지에 있는 거대한 전사인 상대 팀의 타이탄을 처치하면 승리한다. 이를 위해서는 먼저 적 기지를 지키는 타워와 피닉스를 파괴해야 한다. 플레이어 팀은 약한 공격력을 가진 작은 병사인 "미니언"과 함께한다. 미니언은 30초마다 피닉스에서 생성되어 적 기지를 향해 레인을 따라 이동하며, 적 플레이어와 다른 미니언뿐만 아니라 타워, 피닉스, 타이탄도 공격한다. 타워는 플레이어보다 적 미니언을 우선적으로 공격하며, 플레이어가 적 타워의 범위 내에서 적 플레이어를 공격하지 않는 한, 플레이어는 피해를 입지 않고 타워를 공격할 수 있다.
팀은 10분 이후 언제든지 게임을 항복할 수 있으며, 최소 4명의 플레이어가 동의해야 한다. 플레이어가 게임 연결을 잃으면, 양 팀의 두 명의 플레이어가 최대 30초 동안 게임을 일시 중지하여 연결이 끊긴 플레이어가 돌아올 수 있도록 할 수 있다. 팀에 연결이 끊긴 플레이어가 있는 경우, 6분 이내에 수정된 과반수 요구 사항으로 항복할 수 있다.[1]
2. 1. 2. 슬래시 (Slash)
슬래시는 정복과 유사하지만, 두 개의 레인으로 구성된 맵에서 진행되는 5대5 팀 기반 모드이다. 각 팀은 두 개의 타워, 두 개의 피닉스, 그리고 타이탄을 방어해야 한다. 각 팀은 자체 정글을 가지고 있으며, 중앙에는 세 개의 경쟁 정글("좌", "우", "중앙")이 위치한다. 플레이어는 3레벨로 시작하며, 중앙 정글은 경기가 진행됨에 따라 강해져, 결국 보스 아포피스를 소환한다.[1]맵 주변의 추가 정글 보스를 처치하면 공성 거인이라고 불리는 강력한 미니언이 생성되어 타워를 파괴하고 플레이어와 미니언을 공격할 수 있다. 슬래시라는 이름은 이전에 있었던 두 게임 모드인 공성전과 격돌을 합쳐서 만든 것이다. 슬래시는 2022년에 이 두 모드를 대체하였다.[1]
2. 1. 3. 결투 (Joust)
결투는 3명의 플레이어로 구성된 두 팀이 단일 레인(양쪽에 정글 존재)으로 구성된 맵에서 진행하는 모드이다. 각 팀은 타워 1개, 피닉스 1개, 타이탄 1개를 가지고 시작한다. 맵의 크기가 작고 전투에 집중하기 때문에 플레이어는 레벨 3부터 시작한다. 사이드 레인에는 불 데몬 킹이라는 정글 보스가 존재하며, 이 보스를 처치하면 상대 팀의 타워나 피닉스가 적 미니언이나 플레이어를 공격할 수 없게 된다. 또한, 이 보스는 양 팀에게 체력 및 마나 재생성을 제공하는 팀 버프를 제공한다.[1]2. 1. 4. 난투 (Assault)
난투(Assault)는 5대5 팀 기반 모드로, 결투와 유사하게 1개의 레인으로 구성된 맵에서 진행되지만, 플레이어는 신을 선택할 수 없고 매치 시작 시 무작위로 배정받는다.[1] 각 팀은 타워 2개, 피닉스 1개, 타이탄 1개를 가지고 있다.[1] 정글 캠프는 없으며, 유일한 목표는 미니언 웨이브를 밀어내고 적의 모든 구조물을 파괴하는 것이다. 타이탄이 파괴되면 게임이 종료된다.[1] 또한, 플레이어는 분수를 떠나면 사망하기 전까지 아이템을 구매할 수 없으며, 체력을 회복하기 위해 기지로 돌아갈 수도 없다.[1]2. 1. 5. 아레나 (Arena)
아레나는 5대5 팀 기반 모드로, 타워나 타이탄 없이 열린 경기장에서 상대 팀의 점수를 0으로 만드는 것이 목표이다. 각 팀은 방어해야 하는 포탈과 적의 포탈로 진격하는 미니언 부대를 가지고 있으며, 500점의 점수로 시작한다. 경기 규칙은 다음과 같다.[1]- 적 미니언이 죽거나 적 미니언이 포탈에 들어가면 적 팀의 점수가 1점씩 감소한다.
- 적 신이 죽으면 5점씩 감소한다.
- 아군 팀이 적 신 10명을 처치하면 미노타우르스를 소환할 수 있으며, 미노타우르스가 적 포탈에 도달하면 적 팀의 점수가 15점 감소한다.
맵의 양쪽(좌우)에는 각각 3개의 정글 캠프가 있으며, 이 캠프를 처치하면 플레이어 버프를 얻을 수 있다. 매치 시작 시, 무작위 정글 캠프 근처에 로그의 보관함이 생성되어 정해진 양의 골드를 지급하고 컴퓨터가 제어하는 "사이클롭스 로그" 몬스터를 소환한다.[1]
이 게임 모드에서는 패시브 골드 획득량이 크게 증가하고 스폰 타이머가 크게 감소한다. 각 신은 레벨 3으로 시작하며, 다른 게임 모드보다 더 많은 시작 골드를 가지고 있고, 패시브로 경험치를 얻는다.[1]
2. 2. 매치메이킹
스마이트는 수정된 버전의 TrueSkill 랭킹 시스템을 사용하여 플레이어의 실력에 맞는 상대를 찾아준다.[11] 2014년 말 이전에는 대부분의 모드에서 3분마다 대기열에 있는 사람들로 매치를 생성하는 방식이었으나, 이후 최적의 매치업을 찾는 대신 최적의 매치를 찾는 방식으로 변경되었다. 이 시스템에서는 플레이어 매칭에 5분 이상 소요되면, 매치가 발견될 때까지 요구 사항을 점진적으로 낮춘다. 2018년에는 모드별로 다른 시간 요구 사항을 갖도록 수정되었다. 이 시스템은 계정 레벨보다 플레이어의 전반적인 성능을 우선시한다.랭크 리그에서 플레이어는 Elo 시스템의 변형에 의해 매칭된다. Elo 랭킹은 개인별로 적용되지만, 매치메이킹 시스템의 목표는 각 팀이 유사한 총 Elo 랭킹을 갖도록 매치를 생성하는 것이다. 랭크 모드는 정복 및 죠스트에서 사용할 수 있다.
매치메이킹 메커니즘 외에도, 스마이트는 랭크 리그에 특정 진입 요건과 규칙이 있는 구조화된 랭킹 시스템을 갖추고 있다. 플레이어는 레벨 30 이상이어야 하며, 숙련 레벨 2 이상인 신을 최소 20개 소유하고, 최소 30개의 일반 (PvP) 정복 경기를 플레이해야 한다. 랭크는 브론즈에서 그랜드마스터까지 있으며, 각 랭크는 로마 숫자로 표시되는 5개의 하위 티어(I-V)로 나뉜다. 랭크 매치는 10밴 드래프트 픽 시스템을 사용한다. 플레이어는 랭크 승리에서 기여 포인트(TP)를 얻으며, 각 하위 티어를 통과하려면 100 TP 이상이 필요하다. 랭크에 처음 참여하는 플레이어는 1500 MMR로 브론즈 3에서 시작한다. 0 TP에서 게임을 지면 강등될 수 있다.[12]
3. 등장 신
''스마이트''에서는 플레이어가 다양한 신화 속 인물들을 선택하여 플레이할 수 있다. 2023년 12월 기준으로, 바빌로니아, 켈트, 중국, 이집트, 그리스, 힌두, 일본, 노르드, 폴리네시아, 로마, 마야, 슬라브, 부두, 요루바 등 다양한 판테온의 신들을 선택할 수 있다.[9] 아서 왕 전설과 크툴루 신화의 등장인물도 포함되어 있다.[9]
각 신은 암살자, 수호자, 헌터, 마법사, 전사 중 하나의 클래스로 분류되며, 기본 공격, 패시브 특성, 그리고 4개의 고유한 능력을 가지고 있다. 이러한 능력은 경험치 레벨이 오르면서 획득하고 강화할 수 있다.
3. 1. 판테온
현재, 플레이어는 바빌로니아, 켈트, 중국, 이집트, 그리스, 힌두, 일본, 노르드, 폴리네시아, 로마, 마야, 슬라브, 부두, 요루바를 포함한 다양한 판테온의 캐릭터 중에서 선택할 수 있다.[9] 아서 왕 전설의 등장인물(게임 내에서 아서 왕 판테온으로 지칭)과 크툴루 신화(위대한 옛 존재의 판테온으로 지칭)의 캐릭터도 이 비디오 게임에서 판테온으로 간주된다.[9]각 캐릭터는 암살자, 수호자, 헌터, 마법사 또는 전사 중 하나의 클래스로 분류된다.[9]
4. e스포츠
2014년 중반부터 하이레즈 스튜디오는 프로 리그 시스템을 운영하여, 선수들이 온라인 및 오프라인 대회를 거쳐 스마이트 월드 챔피언십에 참가할 수 있도록 했다. 2015년 첫 대회에서는 총상금 2600000USD로 e스포츠 역사상 세 번째로 높은 금액을 기록하며 주목받았다.[1] 이후 상금 구조를 조정하여 더 많은 선수에게 혜택이 돌아가도록 했다.[2] 2016년 대회에서는 총상금 1000000USD가 수여되었다.[3]
2021년, 스마이트 프로 리그(SPL)는 시즌 8부터 프랜차이즈 모델로 전환되어 운영 방식이 개선되고 리그의 안정성이 향상되었다.[1]
4. 1. 스마이트 월드 챔피언십
2014년 중반, 하이레즈 스튜디오는 5명으로 구성된 팀으로 프로 리그에 참여할 수 있는 시스템을 구현했다. 선수들은 먼저 온라인 대회에 참가한 다음 오프라인 대회로 진출했다. 팀들은 이 대회에서의 성적에 따라 순위가 매겨졌으며, 상위 팀들은 스마이트 월드 챔피언십에 참가하도록 초청되었다. 2015년 1월 9일에 첫 번째 ''스마이트'' 월드 챔피언십이 애틀랜타에서 개최되었다. 북미, 남미, 유럽, 중국 팀들이 참가했으며, 당시 e스포츠 역사상 세 번째로 높은 금액인 2600000USD의 상금이 걸려 있었다.[1] 1등 상금은 1300000USD 이상이었으며, 북미 팀 COGnitive Prime이 차지했다.[1]2015년 7월, 하이레즈 스튜디오의 사장 스튜 치샘은 팀 소유주, 선수 및 e스포츠 커뮤니티 회원들과 ''스마이트'' e스포츠 상금 구조에 대해 논의한 후, ''스마이트'' 월드 챔피언십 상금을 1000000USD로 제한한다고 발표했다. 이는 단일 이벤트에 상금을 집중하는 대신, 연중 더 많은 선수에게 더 많은 돈을 지급하기 위한 결정이었다.[2]
2016년 1월, ''스마이트'' 월드 챔피언십이 애틀랜타로 돌아와 총 1000000USD의 상금이 수여되었다.[3]
4. 2. 스마이트 프로 리그 (SPL)
스마이트 프로 리그(SPL)는 2021년 시즌 8부터 Hi-Rez Studios가 관리하는 프랜차이즈 모델로 전환되었다.[1] 이는 리그의 이전 제3자 조직 대표 팀 형식에서 벗어난 것으로, 새로운 모델은 Hi-Rez가 팀을 직접 소유하고 운영하는 방식이다.[1] 이를 통해 비자 처리와 같은 분야에서 소셜 미디어 참여 증가와 운영 간소화를 이끌었다.[1] 이러한 변화는 선수 참여를 더 가깝게 하고, 더 효과적인 장기 전략 계획을 가능하게 하여, SPL의 안정성과 미래 전망을 향상시켰다.[1]5. 평가
''스마이트''는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[37][79][80] 메타크리틱에서 주요 비디오 게임 비평가들의 리뷰 12개를 기준으로 100점 만점에 83점을 받았다.[37]
IGN의 리아 B. 잭슨은 이 게임에 8/10점을 주면서 다양한 신들과 상세한 모델을 긍정적으로 평가하며, "익숙한 게임 디자인에 대한 새로운 관점이 모든 것을 신선하게 만든다"라고 말했다.[80] PC 게이머의 웨스 펜론은 86/100점을 부여하며, 랭크 게임의 진입 장벽이 낮은 점을 비판하면서도 ''스마이트''가 새로운 플레이어들이 MOBA 장르에 쉽게 진입할 수 있도록 돕는다고 평가했다.[46]
''NZGamer''의 키스 밀번은 플레이스테이션 4 버전에서 게임의 유동성을 떨어뜨리는 몇 가지 AI 문제를 언급했지만, MMO와 같은 요소를 갖춘 ''스마이트''의 PvE 요소 혼합을 칭찬했다.[47] 플레이스테이션 라이프스타일의 폴마이클 콘트레라스는 ''스마이트''의 부분 유료화 모델이 공정하며, 추가 구매 가능한 챔피언들이 게임 밸런스를 해치지 않는다고 평가했다.[48] 게임스레이더+는 ''스마이트''를 "무료 PS4 게임" 목록에 포함하며 다양한 플레이 가능한 영웅 신들과 부분 유료화 모델을 긍정적으로 평가했다.[49] 디지털 트렌드는 ''스마이트''를 "2020년 최고의 무료 게임" 중 하나로 꼽으며, 3인칭 시점을 리그 오브 레전드, 히어로즈 오브 더 스톰, 도타 2와 차별화되는 점으로 언급했다.[50] ''컬쳐드벌쳐스''는 "스팀 최고의 무료 게임 20선" 목록에서 ''스마이트''를 4위로,[51] ''더게이머''는 "실제로 가치가 있는 스위치 무료 게임" 10선에서 7위로 선정했다.[52]
5. 1. 힌두교 논란
2012년 6월, 일부 힌두교 지도자들은 칼리, 아그니, 바마나 등 여러 힌두교 신들이 ''스마이트''에 등장하고, 플레이어가 이를 조종할 수 있다는 사실에 불만을 제기했다. 특히 칼리가 입은 의상에 대한 반발이 컸다. 힌두교 범세계 연합 회장 라잔 제드는 Hi-Rez 측에 이 신들을 게임에서 삭제할 것을 촉구하는 성명을 발표하며, 플레이어가 신들을 조종하는 것이 모욕적이라고 주장했다.[53]이에 대해 Hi-Rez의 최고 경영자 토드 해리스는 ''스마이트''는 그리스, 중국, 이집트, 북유럽 등 다양하고 끊임없이 확장되는 판테온에서 영감을 받은 신들을 포함하고 있으며, 힌두교는 세계에서 가장 오래되고, 가장 크고, 가장 다양한 전통 중 하나로 게임의 신들에게도 영감을 제공한다고 응답했다. 또한 앞으로 ''스마이트''는 더 많은 신들을 포함할 것이라고 밝혔다.[53]
Hi-Rez의 응답에도 불구하고 라잔 제드는 랍비 엘리자베스 베이어, 불교 승려 지카이 필 브라이언과 함께 게임의 콘텐츠를 모욕적이라고 비난했다.[54] 이 지도자들은 이전 칼리 모델이 "포르노그래피 스타일"로 묘사되었다고 지적했다.[55] 칼리 캐릭터는 2013년 12월에 대대적인 개편을 거쳤으며, 더 많은 가리개 갑옷이 추가되었다. 항의에도 불구하고 Hi-Rez는 힌두교 판테온 라인업을 계속 확장하여, 최근 시바를 추가했다.
6. 사업 모델
''스마이트''는 부분 유료화 게임으로, 무료로 플레이할 수 있지만 플레이어 스킨, 부스트 등 게임 내 구매가 가능하다.[34] 게임 내 통화는 보석과 호의 두 종류가 있으며, 각 통화는 가치가 다르고 다양한 게임 내 아이템을 구매하는 데 사용될 수 있다.
무료 버전의 신들은 매달 로테이션 방식으로 제공되며, 특정 시점에는 12명의 신들만 플레이할 수 있다. 플레이어는 신, 보너스 스킨, 감정 표현, 캐릭터 도발/춤, 오디세이 및 배틀 패스 퀘스트에 대한 접근 권한을 얻기 위해 비용을 지불할 수 있다. 이러한 스킨 중 다수는 한정판이며 특별 이벤트와 관련이 있다(예: 2015년 컨벤션 참석자에게만 제공되는 스킨).[34]
2013년 베타 단계에서 회사는 모든 미래의 신들을 잠금 해제하기 위해 평생 이용권을 29.99USD에 판매했다. 2023년 12월 기준으로, 5개의 클래스(암살자, 전사, 가디언, 마법사, 헌터)에 129명의 선택 가능한 신이 있다.[34]
많은 스킨은 Monstercat[35], ''RWBY'', ''닌자 거북이'', 밥 로스, ''기묘한 이야기'', ''아바타 아앙의 전설'', ''트랜스포머'', 슬립낫, 니켈로디언을 포함한 브랜드 파트너십을 나타낸다. 2019년 기준으로 이 게임은 Hi-Rez Studios에 3억달러의 수익을 창출했으며 450개 이상의 일자리를 창출했다.[36]
7. 후속작
2024년 1월 스마이트 월드 챔피언십에서 후속작 ''스마이트 2''(Smite 2)가 발표되었다. 타이탄 포지 게임즈에서 언리얼 엔진 5로 개발할 예정이다.[66] 타이탄 포지 게임즈는 스마이트 2와 함께 스마이트의 개발을 계속할 계획이라고 발표했다.[66][67]
참조
[1]
웹사이트
Smite launches out of beta, asks you to punch gods in the face
https://www.pcgamer.[...]
2014-03-25
[2]
웹사이트
Smite makes its official Xbox One debut next week
http://www.vg247.com[...]
2015-08-13
[3]
웹사이트
Smite on PS4 Launches May 31 – PlayStation.Blog
http://blog.us.plays[...]
2016-05-27
[4]
웹사이트
SMITE for Nintendo Switch - Nintendo
https://www.nintendo[...]
2018-11-19
[5]
웹사이트
Smite Takes To The Cloud And Joins The Amazon Luna Lineup
https://www.mmobomb.[...]
2021-09-09
[6]
Webarchive
Game Information
https://www.smitegam[...]
2019-11-25
[7]
webarchive
SMITE arriving soon on the Xbox One | Hi-Rez Studios, Inc
http://www.hirezstud[...]
Hirezstudios.com
2014-08-15
[8]
Webarchive
Smite Stuff
http://smitestuff.co[...]
Smite Stuff
2015-07-21
[9]
Webarchive
Gods
https://www.smitegam[...]
Official Website
2019-11-25
[10]
Webarchive
SMITE Announced – MMORPG.com News
http://www.mmorpg.co[...]
Mmorpg.com
2012-12-10
[11]
문서
View topic – MatchMaking, How does it work?
https://archive.toda[...]
forum.hirezstudios.com
2012-12-10
[12]
웹사이트
How to Rank Up in SMITE: A Guide to Climbing the Competitive Ladder
https://www.gamecham[...]
2023-12-02
[13]
웹사이트
SMITE claims four million players since launch
https://www.engadget[...]
2016-07-15
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After 10 years, Titan Forge unveils Smite 2, bringing the god-battling MOBA to UE5 and offering goodies to old-timers
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Smite 2 Announced, Alpha Playtest Coming Spring 2024
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Smite launches out of beta, asks you to punch gods in the face
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Smite makes its official Xbox One debut next week
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Smite on PS4 Launches May 31 – PlayStation.Blog
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지프 데이비스
2014-03-25
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