애니매트로닉스
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1. 개요
애니매트로닉스는 로봇 기술을 사용하여 제작된 움직이는 기계 장치로, 주로 실제와 유사한 모습을 갖춘다. 1939년 웨스팅하우스 일렉트릭 공사에서 제작한 엘렉트로와 스파르코를 시작으로, 월트 디즈니가 오디오-애니매트로닉스 기술을 개발하면서 상업적으로 활용되기 시작했다. 이후 테마파크, 상업 광고, 영화 등 다양한 분야에서 활용되었으며, 2023년에는 살아있는 코끼리를 대체하기 위한 인도 사원 프로젝트에도 사용되었다. 애니매트로닉스는 영화, 특히 1993년 영화 쥬라기 공원에서 실물 크기의 공룡을 구현하는 데 사용되었으며, 공포 게임 프레디의 피자가게 시리즈에서도 중요한 역할을 한다.
애니매트로닉스의 역사는 1939년 웨스팅하우스 일렉트릭 공사가 제작한 로봇 엘렉트로와 그의 로봇 개 '스파르코'가 대중에게 공개되면서 시작되었다.[9] 엘렉트로는 간단한 명령을 수행하고, 연기를 내뿜고, 팔다리를 움직일 수 있었다. 스파르코는 최초의 현대적 애니매트로닉스 캐릭터로 여겨진다.[10]
오늘날 애니매트로닉스는 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 발전으로 인해 과거보다 사회에서 그 역할이 줄어들고 있다. 스크린과 텔레비전이 더 인기 있는 오락 수단이 되면서 소비자를 끌어들이는 수단으로 덜 사용되고 있지만, 여전히 그 자리를 지키고 있다.
2. 역사
1961년 월트 디즈니가 "오디오-애니매트로닉스"라는 용어를 만들고, 1963년 최초의 오디오-애니매트로닉스인 엔챈티드 티키 버드가 디즈니랜드에서 데뷔하면서[14][15][16][17] 본격적인 발전이 이루어졌다. 1964년에는 영화 ''메리 포핀스''에 애니매트로닉스 새가 등장했고, 1964년 뉴욕 세계 박람회에서는 에이브러햄 링컨 애니매트로닉스가 공개되었다.[13]
이후 애니매트로닉스는 엔터테인먼트 분야에서 활발하게 활용되었다. 1977년 피자 타임 극장(척 E. 치즈)이 애니매트로닉스를 갖춘 최초의 주요 레스토랑을 열었고,[20][21] 1980년 애런 페처의 쇼비즈 피자 플레이스가 더 록-아파이어 익스플로전 애니매트로닉스 쇼를 선보였다.[20][24][25]
1989년 디즈니는 2세대 애니매트로닉스 "A-100"을 개발했고,[36] 1998년에는 퍼비가 출시되어 인기를 끌었다.[31] 2000년대 이후에도 기술 발전은 계속되어, 2001년에는 ''쥬라기 공원''의 ''스피노사우루스'' 애니매트로닉스가 제작되었고, 2005년에는 ''로보테스피언''이 개발되었다.[32][33][34][35] 2019년 디즈니는 3세대 플랫폼 "A-1000"을 기반으로 한 새로운 캐릭터들을 출시했다.[36]연도 사건 1939년 엘렉트로와 스파르코, 대중 앞에서 공연[9] 1961년 하인리히 에른스트, 컴퓨터 작동 기계 손 MH-1 개발[12], 월트 디즈니, "오디오-애니매트로닉스" 용어 제작 및 기술 개발 시작[13] 1963년 엔챈티드 티키 버드, 디즈니랜드 데뷔[14][15][16][17] 1964년 영화 메리 포핀스에 애니매트로닉스 새 등장, 에이브러햄 링컨 애니매트로닉스 공개[13] 1975년 ~ 1979년 애런 페처의 울프 팩 5, 여러 유원지에서 공연[18][19] 1977년 피자 타임 극장(척 E. 치즈) 애니매트로닉스 레스토랑 개점[20][21], 존 워들리, "찰리 플루켓" 데뷔[22] 1978년 AVG 테크놀로지 설립[23] 1980년 쇼비즈 피자 플레이스, 더 록-아파이어 익스플로전 쇼 개장[20][24][25] 1981년 에프텔링, 스프로크제스보스에 애니매트로닉스 추가[26] 1982년 벤 프랭클린, 계단 오르는 최초의 애니매트로닉스[27] 1983년 AVG, 불윙클스 레스토랑 체인 개점[28][29][30] 1989년 디즈니, 2세대 애니매트로닉스 "A-100" 개발[36] 1998년 퍼비 판매 시작[31] 1999년 AVG, 유니버설 스튜디오 플로리다에 애니매트로닉스 제작[23] 2001년 쥬라기 공원 스피노사우루스 애니매트로닉스 제작 2005년 로보테스피언 첫 번째 버전 제작[32][33][34][35] 2008년 ~ 2009년 대통령의 전당 링컨 애니매트로닉스 업그레이드[13] 2019년 디즈니, 3세대 플랫폼 "A-1000" 기반 캐릭터 출시[36]
2. 1. 초기 역사
1939년, 웨스팅하우스 일렉트릭 공사(Westinghouse Electric Corporation)는 엘렉트로(Elektro)와 그의 로봇 '개' 스파르코(Sparko)를 대중에게 선보였다.[9] 엘렉트로는 기본적인 센서와 튜브 로직을 사용하여 명령을 받고 벽에 충돌했을 때 대략적으로 감지할 수 있었으며, 풍선을 불고, 연기를 내뿜고, 텍스트를 합성하고, 팔다리를 움직일 수 있었다.[9] 스파르코는 엘렉트로와 달리 내장된 컴퓨터 없이 외부 컴퓨터를 통해 제어되었지만,[9] 살아있는 동물을 묘사하여 최초의 현대적 애니매트로닉스 캐릭터로 여겨진다.[10] 같은 해 1939년 뉴욕 세계 박람회에서는 스파르코와는 별개의 전시물에서 사실적으로 질주하는 이름 없는 말이 전시되기도 했다.[11]
1961년, 하인리히 에른스트(Heinrich Ernst)는 컴퓨터로 작동하는 기계 손 MH-1을 개발했다.[12] 같은 해, 월트 디즈니는 "오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics)"라는 용어를 만들고 그의 WED 엔터프라이즈 팀이 현대적인 애니매트로닉스 기술 개발을 시작했다.[13]
1963년, 디즈니가 제작한 최초의 오디오-애니매트로닉스인 엔챈티드 티키 버드가 디즈니랜드에서 공개되었다.[14][15][16][17] 1964년에는 영화 ''메리 포핀스''에 애니매트로닉스 새가 등장했으며, 이는 영화에 등장한 최초의 애니매트로닉스이다. 또한, 같은 해 1964년 뉴욕 세계 박람회의 일리노이 주관에서는 디즈니가 제작한 최초의 사람 애니매트로닉스 인물인 에이브러햄 링컨이 에이브러햄 링컨 어트랙션을 통해 공개되었다.[13]
2. 2. 디즈니와 애니매트로닉스
1961년, 월트 디즈니는 "오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics)"라는 용어를 만들고 그의 WED 엔터프라이즈 팀이 현대적인 애니매트로닉스 기술 개발을 시작했다.[13] 1963년, 디즈니가 제작한 최초의 오디오-애니매트로닉스인 엔챈티드 티키 버드가 디즈니랜드에서 데뷔했다.[14][15][16][17] 1964년에는 영화 ''메리 포핀스''에서 애니매트로닉스 새가 영화에 등장하는 최초의 애니매트로닉스가 되었다. 같은 해, 에이브러햄 링컨을 본뜬 첫 번째 사람 애니매트로닉스 인물이 1964년 뉴욕 세계 박람회의 일리노이 주관 에이브러햄 링컨 어트랙션을 위해 디즈니에 의해 제작되었다.[13]
1989년, 디즈니는 2세대 제네릭 애니매트로닉스인 "A-100"을 개발했다. "A-100"은 디즈니-MGM 스튜디오의 더 그레이트 무비 라이드(The Great Movie Ride) 어트랙션에서 ''오즈의 마법사''의 서쪽 마녀를 묘사하는 데 사용되었다.[36] 2019년에는 디즈니는 자사의 3세대 플랫폼 "A-1000"을 기반으로 한 다수의 새로운 캐릭터를 출시했다.[36]
2. 3. 상업적 활용의 시작
1939년, 웨스팅하우스 일렉트릭 공사(Westinghouse Electric Corporation)는 엘렉트로(Elektro)와 그의 로봇 '개' 스파르코(Sparko)를 대중에게 선보였다.[9] 엘렉트로는 기본적인 센서와 튜브 로직을 사용하여 명령을 받고 벽에 충돌했을 때 대략적으로 감지할 수 있었으며, 풍선을 불고, 연기를 내뿜고, 텍스트를 합성하고, 팔다리를 움직일 수 있었다.[9] 스파르코는 엘렉트로와 달리 내장된 컴퓨터 없이 외부 컴퓨터를 통해 제어되었지만,[9] 살아있는 동물을 묘사한 최초의 현대적 애니매트로닉스 캐릭터로 여겨진다.[10] 1939년 뉴욕 세계 박람회에서는 스파르코 외에도 사실적으로 질주하는 것으로 알려진 이름 없는 말이 전시되었다.[11]
1961년, 월트 디즈니는 "오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics)"라는 용어를 만들고 그의 WED 엔터프라이즈 팀이 현대적인 애니매트로닉스 기술 개발을 시작했다.[13] 1963년, 디즈니는 최초의 오디오-애니매트로닉스인 엔챈티드 티키 버드를 디즈니랜드에서 선보였다.[14][15][16][17] 1964년 뉴욕 세계 박람회에서는 디즈니가 제작한 최초의 사람 애니매트로닉스 인물인 에이브러햄 링컨이 에이브러햄 링컨 어트랙션을 통해 공개되었다.[13] 같은 해, 영화 ''메리 포핀스''에는 애니매트로닉스 새가 등장했다.[13]
1977년, 피자 타임 극장(Pizza Time Theatre)은 애니매트로닉스를 활용한 최초의 주요 레스토랑을 열었으며, 이는 나중에 척 E. 치즈(Chuck E. Cheese)로 알려지게 되었다.[20][21] 1980년에는 애런 페처의 쇼비즈 피자 플레이스(ShowBiz Pizza Place) 레스토랑이 더 록-아파이어 익스플로전(the Rock-afire Explosion) 애니매트로닉스 쇼와 함께 문을 열면서 척 E. 치즈와 경쟁했다.[20][24][25]
2. 4. 기타 발전
1939년, 웨스팅하우스 일렉트릭 공사(Westinghouse Electric Corporation)는 로봇 '개' 스파르코(Sparko)와 엘렉트로(Elektro)를 제작하여 대중 앞에서 공연을 선보였다.[9] 엘렉트로는 기본적인 센서와 튜브 로직을 사용하여 명령을 받고 벽에 충돌했을 때 대략적으로 감지할 수 있었으며, 풍선을 불고, 연기를 내뿜고, 텍스트를 합성하고, 팔다리를 움직일 수 있었다. 같은 해 엘렉트로는 애완동물 스파르코를 얻게 되었는데, 스파르코는 최초의 주류 애니매트로닉스였다.[9] 엘렉트로와 달리 스파르코는 내장된 컴퓨터가 없었고 원격 제어 방식이 아닌, 작업자가 제어하는 외부 컴퓨터를 사용했다.[9] 스파르코는 당시의 많은 로봇 묘사와는 달리 살아있는 동물을 나타냈고, 그로 인해 최초의 현대적 애니매트로닉스 캐릭터가 되었다.[10] 1939년 뉴욕 세계 박람회에서는 스파르코와는 다른 전시물에 사실적으로 질주하는 것으로 알려진 이름 없는 말이 전시되었다.[11]
1961년, 하인리히 에른스트(Heinrich Ernst)는 컴퓨터로 작동하는 기계 손 MH-1을 개발했다.[12] 같은 해, 월트 디즈니는 "오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics)"라는 용어를 만들고 그의 WED 엔터프라이즈 팀이 현대적인 애니매트로닉스 기술 개발을 시작했다.[13] 1963년, 디즈니가 제작한 최초의 오디오-애니매트로닉스인 엔챈티드 티키 버드가 디즈니랜드에서 데뷔했다.[14][15][16][17] 1964년, 영화 ''메리 포핀스''에서 애니매트로닉스 새가 영화에 등장하는 최초의 애니매트로닉스가 되었다. 같은해 에이브러햄 링컨은 1964년 뉴욕 세계 박람회의 일리노이 주관의 에이브러햄 링컨 어트랙션을 위해 디즈니에 의해 제작되었는데, 이는 사람의 첫 번째 애니매트로닉스 인물이다.[13]
1975년부터 1979년까지 애런 페처의 울프 팩 5(Wolf Pack 5) 애니매트로닉스 쇼가 여러 유원지에서 열렸다.[18][19] 1977년, 피자 타임 극장(Pizza Time Theatre)(나중에 척 E. 치즈(Chuck E. Cheese)로 알려짐)은 애니매트로닉스를 어트랙션으로 갖춘 최초의 주요 레스토랑을 열었다.[20][21] 같은 해, 존 워들리가 BBC의 투모로우즈 월드에서 "찰리 플루켓" 애니매트로닉스를 데뷔시켰다.[22] 1978년에는 월트 디즈니 컴퍼니의 전 전자 애니메이션 연구 개발 책임자인 알바로 빌라(Alvaro Villa)가 AVG 테크놀로지(AVG Technologies)를 설립했다.[23]
1980년, 애런 페처의 쇼비즈 피자 플레이스(ShowBiz Pizza Place) 레스토랑이 더 록-아파이어 익스플로전(the Rock-afire Explosion) 애니매트로닉스 쇼와 함께 문을 열어 척 E. 치즈와 직접 경쟁했다.[20][24][25] 1981년, 에프텔링은 스프로크제스보스(Sprookjesbos) 워크 스루 라이드를 개조하여 92개의 애니매트로닉스를 추가했다.[26] 1982년, 벤 프랭클린(Ben Franklin)은 계단을 올라가는 최초의 애니매트로닉스 인물이 되었다.[27] 1983년, AVG는 성공적인 불윙클스 레스토랑 체인을 열었다.[28][29][30]
1989년, 디즈니의 2세대 제네릭 애니매트로닉스인 "A-100"은 디즈니-MGM 스튜디오의 더 그레이트 무비 라이드(The Great Movie Ride) 어트랙션을 위해 ''오즈의 마법사''의 서쪽 마녀를 묘사하여 개발되었다.[36] 1998년, 타이거 일렉트로닉스(Tiger Electronics)는 800개 이상의 영어 및 "퍼비시(Furbish)" 구절을 말하고 환경에 반응할 수 있는 애니매트로닉스 애완동물 퍼비를 판매하기 시작한다.[31] 1999년, AVG는 유니버설 스튜디오 플로리다를 위해 더들리 두-라이트의 립소 포스(Dudley Do-Right's Ripsaw Falls), 고양이의 모자 다크 라이드, 뽀빠이 & 블루토의 빌지-랫 바지(Popeye & Bluto's Bilge-Rat Barges)등에서 사용될 약 140개의 애니매트로닉스를 제작했다.[23]
2001년, 역대 가장 큰 애니매트로닉스 인물은 스티븐 스필버그의 프랜차이즈 ''쥬라기 공원''을 위한 ''스피노사우루스''였다. 2005년, 엔지니어드 아트(Engineered Arts)는 애니매트로닉스 배우, ''로보테스피언''(RoboThespian)의 첫 번째 버전을 제작한다.[32][33][34][35] 2008년 10월 31일부터 2009년 7월 1일까지, 대통령의 전당에 있는 에이브러햄 링컨 애니매트로닉스 캐릭터는 새로운 기술을 통합하도록 업그레이드되었다.[13] 2019년, 디즈니는 자사의 3세대 플랫폼 "A-1000"을 기반으로 한 다수의 새로운 캐릭터를 출시했다.[36]
3. 현대적 활용
3. 1. 테마파크

오늘날의 애니매트로닉스는 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 발전으로 인해 과거보다 사회에서 역할이 줄어들고 있다. 스크린과 텔레비전이 더 인기 있는 오락 수단이 되면서 소비자 유치 수단으로 덜 사용되고 있다. 그러나 애니매트로닉스는 여전히 그 자리를 지키고 있다.
3. 2. 상업적 활용
오늘날의 애니매트로닉스는 과거보다 사회에서 역할이 줄어들고 있다. 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 발전으로 애니매트로닉스가 인간이 할 수 없는 일을 할 필요가 없어졌고, 스크린과 텔레비전이 오락의 더 인기 있는 선택이 되면서 소비자 유치 수단으로 덜 사용되고 있기 때문이다. 그러나 애니매트로닉스는 여전히 그 자리를 지키고 있다.
2022년 메타 퀘스트 2 슈퍼볼 광고는 오큘러스 퀘스트 라인의 VR 헤드셋 리브랜딩을 홍보하기 위해 애니매트로닉스를 사용했다.[6][7] 이 광고는 퀘스티(Questy's)라는 가상의 식당에서 애니매트로닉스 밴드 멤버들의 삶을 빠르게 보여준다. 자주 이용하는 식당에서 고속도로에 버려진 캐릭터들이 메타 회사에 의해 발견되어 VR에서 재회하는 내용이다.
3. 3. 기타 활용
오늘날의 애니매트로닉스는 컴퓨터 생성 이미지(CGI)의 발전으로 인해 그 역할이 과거보다 줄어들었다. 스크린과 텔레비전이 더 인기 있는 오락 수단이 되면서 소비자를 끌어들이는 수단으로 애니매트로닉스를 덜 사용하게 되었다. 그러나 애니매트로닉스는 여전히 그 자리를 지키고 있다.

2023년 인도에서는 살아있는 사찰 코끼리를 대체하기 위한 선구적인 애니매트로닉스 프로젝트가 시작되었다. 인도 회사 포 히-아트 크리에이션즈(Four He-Art Creations)와 아나메이커(Aanamaker)가 제작한 높이 3.5m의 복제품이 트리수르, 케랄라의 이린자다필리 스리 크리슈나 사원에 기증되었다. 이 프로젝트는 동물 권리 옹호 단체인 PETA 인도와 현지 동물 복지 단체인 아시아 코끼리 목소리(Voices for Asian Elephants)가 공동으로 자금을 지원했다.[8]
4. 영화 속 애니매트로닉스
영화 산업은 애니매트로닉스 개발에 사용되는 기술 혁신의 주요 동력이었다.[37] 애니매트로닉스는 존재하지 않는 생물을 표현하거나, 실제 배우나 동물을 사용하는 것이 너무 위험하거나 비용이 많이 들거나, 살아있는 사람이나 동물로는 불가능한 액션을 표현할 때 사용된다. CGI나 스톱 모션과 달리, 애니매트로닉스는 시뮬레이션된 생물이 카메라 앞에서 실시간으로 움직이며 물리적인 존재감을 갖는다는 장점이 있다. 애니매트로닉스 기술은 시간이 지남에 따라 더욱 발전하고 정교해져서 인형을 더욱 실감 나게 만들었다.
애니매트로닉스는 1964년 디즈니 영화 ''메리 포핀스''에서 처음 소개되었으며, 애니매트로닉스 새가 등장했다. 이후 ''죠스''와 ''E.T.''와 같은 영화에서 광범위하게 사용되었는데, 특히 ''E.T.''는 애니매트로닉스에 크게 의존했다.[38]
스티븐 스필버그와 짐 헨슨과 같은 감독들은 영화 산업에서 애니매트로닉스를 사용하는 선구자였다. 헨슨이 공동 연출한 영화 ''다크 크리스탈''은 브라이언 프로드가 디자인하고 헨슨이 설립한 크리처 숍에서 제작한 획기적인 인형을 선보였다.
1993년 스필버그 감독의 영화 ''쥬라기 공원''은 스탠 윈스턴과 그의 팀이 제작한 실물 크기의 애니매트로닉스 공룡과 컴퓨터 생성 이미지를 결합하여 사용했다. 윈스턴의 애니매트로닉스 "T. 렉스"는 높이가 거의 약 6.10m였고,[39] 길이는 약 12.19m에 달했으며,[40] 무게는 약 4082.33kg이나 되었지만, 스크린에서 실물 크기의 ''티라노사우루스 렉스''의 외형과 자연스러운 움직임을 완벽하게 재현했다.[41] 잭 호너는 이를 "내가 본 살아있는 공룡과 가장 가까운 모습"이라고 평했다.[40] 비평가들은 스필버그의 ''공룡''을 ''숨 막힐 정도로, 그리고 끔찍할 정도로 현실적''이라고 칭했다.[42][43]
1999년 BBC 미니시리즈 ''공룡 대탐험''은 약 80%의 CGI와 20%의 애니매트로닉스 모델을 조합하여 제작되었다.[44] 당시 컴퓨터 이미지의 품질은 좋았지만, 애니매트로닉스는 여전히 원거리 촬영뿐만 아니라 공룡의 클로즈업에도 더 적합했다.[44] 이 시리즈의 애니매트로닉스는 영국의 애니매트로닉스 회사인 크롤리 크리처스에서 디자인했다.[44] 이 쇼는 2007년에 ''공룡 대탐험: 아레나 스펙타큘러''라는 라이브 공연으로 이어졌다.
제프 피터슨은 심야 토크쇼 ''크레이그 퍼거슨의 심야 쇼''에서 조수 역할을 하는 애니매트로닉스 인간 해골이다. 종종 "로봇 해골"이라고 불리는 피터슨은 ''MythBusters''의 그랜트 이마하라가 디자인하고 제작한 무선 조종 애니매트로닉스 로봇 인형이다.[45]
4. 1. 애니매트로닉스를 다룬 영화
- 2019년 미국 코미디 호러 영화인 ''바나나 스플릿 무비''는 다니 킨드, 스티브 룬드, 사라 캐닝이 출연하고 에릭 바우자가 목소리 연기를 맡았으며, 생일 선물로 플리글, 빙고, 드루퍼, 스노키라는 네 명의 어설픈 애니매트로닉 캐릭터가 등장하는 성공적인 어린이 텔레비전 시리즈의 생방송 녹화에 참석하는 어린 소년과 그의 가족의 이야기를 그린다. 그러나 다가오는 쇼의 취소를 알게 된 후 새로운 소프트웨어 업데이트가 엉망이 되고 캐릭터들은 출연진과 관객이 살아남아야 하는 살인 행각을 시작한다. 이는 1968-1970년 한나 바베라의 동명 텔레비전 시리즈를 호러로 재해석한 것이다.
- 2021년 미국 액션 영화인 ''윌리의 원더랜드''는 니콜라스 케이지, 에밀리 토스타, 데이비드 셰프텔, 베스 그랜트가 출연하며, 한때 성공했던 버려진 가족 엔터테인먼트 센터를 청소하도록 속아 넘어간 조용한 방랑자가 10대 소녀와 그녀의 친구들의 도움을 받아 식당의 8명의 살인적인 애니매트로닉 캐릭터(인육을 먹는 연쇄 살인범의 영혼에 사로잡힌)와 싸우는 이야기를 담고 있다.[46]
- 2023년 미국 초자연 호러 영화인 ''프레디의 피자가게''는 조쉬 허처슨, 엘리자베스 라일, 파이퍼 루비오, 메리 스튜어트 매스터슨, 매튜 릴라드가 출연하며, 10살 된 여동생을 돌보는 문제아 청년이 진로 상담가의 제안으로 한때 성공했던 버려진 가족 엔터테인먼트 센터에서 야간 근무를 하면서, 레스토랑의 4명의 살인적인 애니매트로닉 캐릭터인 프레디 파즈베어, 보니, 치카, 폭시(10년도 더 전에 실종된 5명의 사망한 어린이의 유령에 의해 빙의됨)를 감시하며, 풀리지 않은 남동생의 납치 사건을 해결하려 노력하는 이야기를 담고 있다. 이 영화는 스콧 코슨이 제작한 프레디의 피자가게 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한다.[47]
- '''더 허그'''는 2018년 공포 단편 영화로, 잭 비숍과 저스틴 니짐이 감독하고 닉 암스트롱과 로만 조지가 출연했으며, 쇼비즈 피자 플레이스와 유사한 레스토랑인 판도리's 팬 피자 팰리스에서 생일 파티를 하는 버릇없는 소년이 피자 가게의 자이언트 판다 애니매트로닉스 마스코트인 판도리와 어색한 상황에 처하는 이야기를 담고 있다. 이 영화는 Hulu의 "Huluween" 영화 공모전의 일환으로 초연되었다.
4. 2. TV 프로그램
- 2019년 미국 코미디 호러 영화 ''바나나 스플릿 무비''는 다니 킨드, 스티브 룬드, 사라 캐닝이 출연하고 에릭 바우자가 목소리 연기를 맡았으며, 플리글, 빙고, 드루퍼, 스노키라는 네 명의 애니매트로닉 캐릭터가 등장하는 어린이 텔레비전 시리즈의 생방송 녹화에 참석하는 어린 소년과 그의 가족의 이야기를 다룬다. 이 영화는 1968-1970년 한나 바베라의 동명 텔레비전 시리즈를 호러로 재해석한 것이다.
- 2021년 미국 액션 영화 ''윌리의 원더랜드''는 니콜라스 케이지, 에밀리 토스타, 데이비드 셰프텔, 베스 그랜트가 출연하며, 버려진 가족 엔터테인먼트 센터를 청소하게 된 방랑자가 식당의 8명의 살인적인 애니매트로닉 캐릭터와 싸우는 이야기를 담고 있다.[46]
- 2023년 미국 초자연 호러 영화 ''프레디의 피자가게''는 조쉬 허처슨, 엘리자베스 라일, 파이퍼 루비오, 메리 스튜어트 매스터슨, 매튜 릴라드가 출연하며, 버려진 가족 엔터테인먼트 센터에서 야간 근무를 하는 청년이 레스토랑의 4명의 살인적인 애니매트로닉 캐릭터를 감시하며 벌어지는 이야기를 다룬다. 이 영화는 스콧 코슨이 제작한 프레디의 피자가게 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한다.[47]
- 캡피콜라 갱은 펀 펀 존에 등장하는 악당 의인화된 애니매트로닉 동물 3인조이다. 도미닉(곰 로봇), 루이(비버 로봇), 아멜리아(오리 로봇)로 구성되어 있으며, ''레귤러 쇼'' 에피소드 "Fuzzy Dice"와 "Steak Me Amadeus"에서 주요 악당으로 등장한다.
- 후-하 올의 피자매트로닉 점보리에 등장하는 애니매트로닉 밴드인 후-하의 잼보리는 쇼비즈 피자 플레이스의 더 락-어파이어 익스플로전을 패러디한 것이다. ''괴짜가족 중력폭포'' 에피소드 "Soos and the Real Girl", "Weirdmageddon Part 1", "Weirdmageddon 2: Escape From Reality"에서 부차적인 악당으로 등장한다.
4. 3. 광고
영국의 캐드버리 슈웹스 광고 캠페인인 고릴라는 애니매트로닉스 기술로 움직이는 얼굴을 가진 고릴라 의상을 입은 배우를 등장시켰다.더 슬로우스키는 컴캐스트 케이블의 Xfinity 광대역 인터넷 서비스를 위한 광고 캠페인이었다. 이 광고는 두 마리의 애니매트로닉스 거북이를 등장시켰으며, 2007년 골드 에피 어워드를 수상했다.[48]
5. 디자인
애니매트로닉스는 다양한 방식으로 제작되지만, 대부분 기본 구조를 따른다. 애니매트로닉스 인물의 뼈대는 "골격", 관절, 모터, 액추에이터는 "근육", 모든 전기 부품을 연결하는 전선은 "신경계"와 같은 역할을 한다.[49] 제작에는 강철, 알루미늄, 플라스틱, 목재가 일반적으로 사용되며, 각각 최적의 용도가 있다. 재료를 결정할 때는 상대적인 강도와 무게, 비용을 고려해야 한다.[49] "눈"과 "이빨"은 주로 아크릴로 만들어진다.[50]
척 E. 치즈의 스튜디오 C 애니매트로닉스[51]와 호주의 번이프 애니매트로닉스[52]는 제작 방법의 예시이다. 전자는 내부 골격으로 지지되는 라텍스 고무, 금속 및 플라스틱으로 만들어졌으며, 후자는 모든 금속으로 만들어져 물을 사용하여 캐릭터의 입을 작동시킨다.
5. 1. 구성 요소
애니매트로닉스 캐릭터는 일반적으로 가능한 한 현실적으로 디자인되며, 실제와 유사하게 제작된다. 인물의 뼈대는 "골격"과 같고, 관절, 모터 및 액추에이터는 "근육" 역할을 한다. 모든 전기 부품을 연결하는 전선은 실제 동물이나 사람의 "신경계"와 같다.[49]강철, 알루미늄, 플라스틱, 목재는 모두 애니매트로닉스 제작에 일반적으로 사용되지만, 각각 최적의 용도가 있다. 가장 적절한 재료를 결정할 때는 상대적인 강도와 재료 자체의 무게를 고려해야 하며, 재료의 비용 또한 고려 사항이 될 수 있다.[49] 애니매트로닉스 인물의 외관을 제작하는 데는 여러 재료가 일반적으로 사용된다. 특정 상황에 따라 가장 생생한 형태를 만들기 위해 최상의 재료가 사용된다. 예를 들어 "눈"과 "이빨"은 일반적으로 완전히 아크릴로 만들어진다.[50]
내부 골격으로 지지되는 라텍스 고무, 금속 및 플라스틱으로 만들어진 척 E. 치즈의 스튜디오 C 애니매트로닉스[51], 호주에 있는 모든 금속 번이프 애니매트로닉스(물을 사용하여 캐릭터의 입을 작동)[52]는 애니매트로닉스를 제작하는 다양한 방법의 예시이다.
5. 2. 재료
애니매트로닉스 캐릭터는 일반적으로 실제와 유사하게 제작되며, 뼈대는 "골격"과 같다. 관절, 모터 및 액추에이터는 "근육" 역할을 한다. 모든 전기 부품을 연결하는 전선은 실제 동물이나 사람의 "신경계"와 같다.[49] 강철, 알루미늄, 플라스틱 및 목재는 모두 애니매트로닉스 제작에 일반적으로 사용되지만, 각각 최적의 용도가 있다. 가장 적절한 재료를 결정할 때는 상대적인 강도와 재료 자체의 무게, 그리고 재료의 비용을 고려해야 한다.[49]애니매트로닉스 인물의 외관을 제작하는 데에는 여러 재료가 사용된다. 예를 들어 "눈"과 "이빨"은 일반적으로 아크릴로 만들어진다.[50]
- '''라텍스''': 흰색 라텍스는 높은 탄성으로 인해 일반적인 재료로 흔히 사용된다. 사전 가황 처리되어 적용이 쉽고 빠르다.[53] 폼 라텍스는 가볍고 부드러운 형태의 라텍스로, 사람의 외모를 바꾸기 위해 마스크 및 얼굴 보형물에 사용되며, 애니매트로닉스에서는 현실적인 "피부"를 만드는 데 사용된다.[54] ''오즈의 마법사''는 1930년대에 폼 라텍스 보형물을 광범위하게 사용한 최초의 영화 중 하나였다.[55]
- '''실리콘''': RTV 실리콘(상온 가황 실리콘)은 사용이 매우 쉽지만 비교적 비싸기 때문에 주로 몰딩 재료로 사용된다. 다른 재료가 거의 달라붙지 않아 금형을 쉽게 분리할 수 있다.[57][58] 기포는 액체 재료를 얇은 흐름으로 붓거나 사용하기 전에 진공 챔버에서 처리하여 제거한다. 흄드 실리카는 재료의 더 두꺼운 코팅을 위한 벌크제로 사용된다.[59]
- '''폴리우레탄''': 폴리우레탄 고무는 실리콘 대신 사용할 수 있는 보다 경제적인 재료이다. 단단한 폴리우레탄 폼은 고밀도로 밀링하고 성형할 수 있기 때문에 시제품 제작에 사용된다. 유연한 폴리우레탄 폼은 유연하고 라텍스와 잘 결합되기 때문에 실제 최종 애니매트로닉스 피겨 제작에 자주 사용된다.[54]
- '''석고''': 흔한 건축 및 가정 장식 재료인 석고는 널리 사용 가능하다. 석고의 강성은 금형에서의 사용을 제한하며, 언더컷이 있는 경우 석고 금형은 적합하지 않다. 이로 인해 석고는 라텍스나 실리콘과 같은 부드러운 재료보다 사용하기 훨씬 더 어려울 수 있다.[58]
5. 3. 움직임
공압 액추에이터는 소형 애니매트로닉스에 사용할 수 있지만, 대형 디자인에는 충분한 힘을 제공하지 못하여 유압으로 보완해야 한다. 대형 피겨에서 더 현실적인 움직임을 만들기 위해 일반적으로 아날로그 시스템을 사용하여, 단순한 두 위치 움직임이 아닌 피겨에 완전한 범위의 유체 움직임을 제공한다.[60]인간 및 기타 생물의 미묘한 움직임을 모방하는 것은 애니매트로닉스 개발에 있어 어려운 과제이다. 가장 일반적인 감정 모델 중 하나는 에크만과 프라이센이 개발한 얼굴 행동 코딩 시스템(FACS)이다.[61] FACS는 얼굴 표정을 통해 인간이 분노, 혐오, 공포, 기쁨, 슬픔 및 놀라움의 6가지 기본 감정을 인식할 수 있다고 정의한다. 또 다른 이론은 22가지 다른 감정 범주를 정의하는 오토니, 클로어 및 콜린스의 OCC 모델이다.[62][63]
2020년 디즈니는 숨을 쉬고, 사람처럼 눈을 움직이며, "적절한" 반응을 선택하기 위해 주변 사람들을 식별할 수 있는 새로운 애니매트로닉스 로봇을 공개했다. 이는 테마파크 놀이기구와 같이 순전히 대본으로 작성된 비상호적 상황에서 사용되었던 이전 디즈니 애니매트로닉스와는 대조적이다.[64]
6. 교육 및 훈련
애니매트로닉스는 기계 공학, 주조/조각, 제어 기술, 전기/전자 시스템, 무선 조종, 에어브러싱 분야를 결합한 직업이다.
일부 대학에서는 애니매트로닉스 학위 과정을 제공한다. 애니매트로닉스에 관심 있는 사람은 일반적으로 애니매트로닉스 엔지니어링에 필요한 전문 분야와 밀접하게 관련된 로봇 공학 학위를 취득한다.
로봇 공학 학사 학위를 취득하는 학생들은 일반적으로 다음과 같은 과정을 이수한다.
| 과정 |
|---|
| 기계 공학 |
| 산업 로봇 공학 |
| 메카트로닉스 시스템 |
| 로봇 시스템 모델링 |
| 로봇 공학 |
| 로봇 공학의 기초 이론 |
| 로봇 공학 입문 |
7. 대중문화
애니매트로닉스 캐릭터는 영화와 비디오 게임에 모두 등장하며, 특히 공포 영화 장르와 서바이벌 호러 비디오 게임에서 주로 적대자로 등장하는 영적 빙의된 애니매트로닉스를 특징으로 한다.[66]
7. 1. 게임

공포 비디오 게임 시리즈인 ''Five Nights at Freddy's''(흔히 FNaF로 알려짐)는 플레이어 캐릭터를 죽이려는 다양한 애니매트로닉스 엔터테이너를 적으로 등장시킨다. 플레이어 캐릭터는 일반적으로 애니매트로닉스가 있는 시설(주로 피자 가게)의 야간 경비원 또는 직원이다.[67]
시리즈의 첫 번째 게임인 Five Nights at Freddy's에서 애니매트로닉스의 밤에 인간에 대한 폭력적인 태도는 잘못된 프로그래밍으로 설명된다. 이로 인해 그들은 주인공을 캐릭터 슈트가 없는 엔도스켈레톤으로 오인하게 되는데, 이는 시설의 규칙에 위배된다. 그 결과, 애니매트로닉스는 플레이어 캐릭터를 슈트에 "강제로 집어넣으려" 하고, 결국 죽음에 이르게 한다.[67]
그러나 이 게임은 다양한 미니 게임과 이스터 에그를 통해 점차적으로 드러나는 깊은 설정(lore)을 특징으로 한다. 이는 많은 애니매트로닉스가 실제로는 "프레디 Fazbear's Pizza"라는 가상의 레스토랑 프랜차이즈와 관련된 죽음을 맞이한 아이들의 영혼에 의해 사로잡혔다는 것을 밝힌다. 적어도 이 아이들 중 6명은 오리지널 레스토랑의 공동 설립자 중 한 명이자 시리즈의 전반적인 악당인 윌리엄 애프튼(일명 "보라색 남자")에 의해 살해되었으며, 그는 죽은 후 자신의 애니매트로닉스에 깃들게 된다.[67][68]
오리지널 게임 이후, ''Five Nights at Freddy's''는 다양한 속편, 프리퀄 및 스핀오프, 팬 게임, 소설 3부작[69][70][71][72][73], 단편 소설 앤솔로지 시리즈[74][75][76][77]를 포함하는 대규모 미디어 프랜차이즈로 발전했다. 영화 각색 Five Nights at Freddy's는 2023년 10월 27일에 개봉했다.[78]
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