하이퍼 스포츠
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1. 개요
하이퍼 스포츠는 코나미에서 제작한 아케이드 스포츠 게임으로, 1984년 로스앤젤레스 올림픽을 배경으로 제작되었다. 수영, 클레이 사격, 도마, 양궁, 세단뛰기, 역도, 장대높이뛰기 등 7종목으로 구성되어 있으며, 전작보다 타이밍을 중시하는 경기가 많아졌다. MSX, SG-1000, 패밀리 컴퓨터 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 특히 ZX Spectrum 버전은 높은 평가를 받았다. 게임 플레이는 각 종목의 경기력 기준에 따라 점수를 얻는 방식으로 진행되며, 성공적으로 통과하면 다음 라운드로 진출한다.
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하이퍼 스포츠 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 하이퍼 스포츠 |
원제 | 하이퍼 올림픽 '84 |
일본어 표기 | ハイパーオリンピック'84 |
영어 제목 | Hyper Olympic '84 |
종류 | 스포츠 게임 (올림픽) |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 정보 | |
개발사 | 코나미 개발 1과 |
퍼블리셔 | 일본: 코나미 북미: 센추리 |
프로듀서 | 이시하라 쇼키치 |
프로그래머 | 마치구치 히로야스 |
작곡가 | 후쿠타케 시게루 |
디자이너 | (정보 없음) |
아티스트 | (정보 없음) |
출시 정보 | |
출시일 | 일본: 1984년 5월 12일 (아케이드) 북미: 1984년 5월 (아케이드) 유럽: 1984년 7월 (아케이드) |
MSX (1) | 1984년 8월 (일본) |
MSX (2) | 1984년 11월 (일본) |
X1 | 1985년 2월 (일본) |
PC80 | 1985년 4월 (일본) |
SG-1000 (SG) | 1985년 4월 (일본) |
코모도어 64 (C64), ZX 스펙트럼 (ZX) | 1985년 7월 (유럽) |
패밀리 컴퓨터 (FC) | 1985년 9월 27일 (일본) |
MSX (3) | 1985년 10월 (일본) |
암스트래드 CPC (CPC), BBC 마이크로 (BBC) | 1985년 (유럽) |
i앱 | 2002년 2월 4일 (일본) |
Java 앱 | 2002년 4월 17일 (일본) |
EZ앱 | 2002년 7월 22일 (일본) |
Windows (FC 버전 이식) | 2006년 (일본) |
Windows (MSX 버전 이식) | 2015년 2월 17일 (일본) |
Wii U (MSX 버전 이식) | 2015년 10월 28일 (일본) |
닌텐도 스위치 (NSW), 플레이스테이션 4 (PS4) | 2019년 11월 28일 (전세계) |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 암스트래드 CPC BBC 마이크로 코모도어 64 MSX ZX 스펙트럼 SG-1000 i앱 Java 앱 EZ앱 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 |
아케이드 시스템 정보 | |
CPU | MC6809 (@ 2.048 MHz) |
사운드 | Z80 (@ 3.580 MHz) DAC (@ 1.790 MHz) SN76496 (@ 3.580 MHz) VLM5030 |
디스플레이 | 래스터 스캔 가로 모니터 256×224 픽셀 60.00 Hz 팔레트 32색 |
입력 장치 | 3 버튼 |
기타 정보 | |
시리즈 | 코나미 하이퍼 시리즈 |
저장 용량 | 168.53 킬로바이트 (아케이드 게임 기판) |
플레이 인원 | 1 - 4인 (대전 플레이) |
2. 게임 방식
게임 방식은 전작인 Track & Field와 매우 유사하게, 플레이어는 বিভিন্ন 스포츠 종목에 참가하여 최고 기록을 달성하는 것을 목표로 한다. 각 종목은 버튼 조작과 타이밍을 요구하며, 정해진 기준을 통과해야 다음 단계로 진출할 수 있다.[1] 모든 이벤트를 성공적으로 통과하면, 더 빠르고 통과하기 어려운 동일한 이벤트의 다음 라운드로 진출한다.[1]
좌우 번갈아 누르기 방식의 RUN 버튼 연타는 약간 쉬워졌다. 전작과 달리 6주차까지 난이도가 상승하며, 6주차는 극도로 어려워 클리어하기가 매우 어렵다. 7주차 이후는 6주차를 반복한다.
2. 1. 종목
하이퍼 스포츠는 수영, 클레이 사격, 도마, 양궁, 세단뛰기, 역도, 장대높이뛰기의 7가지 종목으로 구성된다.[1] 각 종목에 대한 간략한 설명은 다음과 같다.종목 | 설명 |
---|---|
수영 | 두 개의 버튼을 번갈아 눌러 속도를 내고, 액션 버튼으로 호흡을 조절한다. |
클레이 사격 | 두 개의 버튼으로 좌우 표적을 맞춘다. |
도마 | 자동으로 도움닫기를 하고, 액션 버튼으로 도약 타이밍을 조절, 이후 버튼 연타로 회전한다. |
양궁 | 액션 버튼으로 화살 발사 각도를 조절한다. |
세단뛰기 | 버튼으로 도움닫기를 하고, 액션 버튼으로 발구름 타이밍 및 각도를 조절한다. |
역도 | 버튼 연타로 들어 올리는 힘을 조절하고, 액션 버튼으로 무게 중심을 이동한다. |
장대높이뛰기 | 자동으로 도움닫기를 하고, 액션 버튼으로 장대 놓는 타이밍과 자세를 변경한다. |
2. 1. 1. 수영 (100m 자유형)
수영(100m 자유형)은 두 개의 버튼을 번갈아 눌러 속도를 내고, 액션 버튼으로 호흡을 조절한다. 총성 전에 출발하여 파울을 범한 경우 한 번의 재시도가 가능하지만, 자격 시간을 달성하는 "시도"는 한 번뿐이다.[1]2. 1. 2. 클레이 사격
두 개의 RUN 버튼으로 좌우의 표적을 맞추며, 표적이 나오면 재빨리 해당 버튼을 누른다. 측정 기회는 3번이다.[1]2. 1. 3. 도마
도움닫기는 자동으로 진행되며, 플레이어는 개입할 수 없고, ACT 버튼으로 도약 타이밍만을 조절한다. 도약 후에는 RUN 버튼으로 회전수를 최대한 많이 하는 것을 목표로 한다. 측정 기회는 3번 주어진다.[1]2. 1. 4. 양궁
ACT 버튼으로 화살 발사 각도를 조절하여 발사한다. 측정 기회는 3번이다.[1]2. 1. 5. 세단뛰기
RUN 버튼으로 도움닫기를 하고, ACT 버튼으로 발구름 타이밍 및 각도를 조절한다. 첫 번째 발구름이 흰 선을 넘으면 반칙이 된다. 측정 기회는 3번이다.[1]2. 1. 6. 역도
RUN 버튼 연타로 들어 올리는 힘을 조절하고, ACT 버튼으로 무게 중심 이동을 조절한다. 측정 기회는 2번이다.2. 1. 7. 장대높이뛰기
도움닫기는 자동으로 진행되며, 액션 버튼으로 장대 놓는 타이밍과 자세 변경을 조절한다.[1] 플레이어는 실격될 때까지 더 높은 기록에 도전할 수 있으며, 바에 닿거나 바를 떨어뜨리면 실패한다.[1] 3번 실패하면 실격된다.[1]3. 이식
〈하이퍼 스포츠〉는 MSX, 패밀리 컴퓨터, 코모도어 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro 등 다양한 기종으로 이식되었다.[12]
ZX Spectrum 버전은 영국의 월간 갤럽 차트에서 가장 많이 팔린 Spectrum 게임이었으며,[11] ''하이퍼 스포츠''의 가정용 컴퓨터 이식판은 1985년 여름 7월부터 8월까지 2개월 동안 영국 전체 플랫폼 차트에서 1위를 차지했다.[12]
Commodore 64 버전은 ''Zzap!64''에서 "최고의 이식작"이라고 평하며 그래픽, 사운드, 프레젠테이션을 칭찬하며 전체적으로 90%의 평점을 받았다.[13] ZX Spectrum 버전은 ''Crash'' 잡지에서 올해의 스포츠 시뮬레이션 상을 수상했으며,[14] 나중에 ''Your Sinclair''의 "역대 최고의 게임 100" 목록에서 59위로 선정되었다.[15]
이후 모바일 플랫폼 (i-appli, S! Appli, EZ Appli)으로도 출시되었고,[21][22][23][24][25] Windows (i-revo, 프로젝트 EGG, 버추얼 콘솔)로도 출시되었다.[26][27] 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 (아케이드 아카이브스)로도 출시되었다.[28][29]
No. | 타이틀 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 하이퍼 스포츠 1 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | |
2 | 하이퍼 스포츠 2 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | |
3 | 하이퍼 올림픽 '84 I・II | X1 | 데이비 소프트 | 데이비 소프트 | |
4 | 하이퍼 올림픽 '84 I・II | PC-8001mkIISR | 데이비 소프트 | 데이비 소프트 | |
5 | 코나미의 하이퍼 스포츠 | SG-1000 | 세가 | 세가 | |
6 | Hyper Sports | 코모도어 64 ZX Spectrum | Ocean Software | Imagine Software | |
7 | 하이퍼 스포츠 | 패밀리 컴퓨터 | 코나미 개발 2과 | 코나미 | |
8 | 하이퍼 스포츠 3 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | |
9 | Hyper Sports | Amstrad CPC BBC Micro | Ocean Software | Imagine Software | |
10 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | FOMA901i/703i 시리즈 (i 어플리) | 코나미 | 코나미 | |
11 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | J-SKY (Java 어플리) | 코나미 | 코나미 | |
12 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | ezplus 대응 기종 (EZ 어플리) | 코나미 | 코나미 | |
13 | 하이퍼 스포츠 | Windows | 코나미 | 아이레보 | |
14 | 하이퍼 스포츠 2 | Windows | 코나미 개발 3과 | D4 엔터프라이즈 | |
15 | 하이퍼 스포츠 2 | Wii U | 코나미 개발 3과 | KDE | |
16 | HYPER SPORTS | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 | 햄스터 | 햄스터 |
3. 1. MSX
MSX에서는 《하이퍼 스포츠》라는 타이틀로 3편으로 나누어 이식되었다.- 하이퍼 스포츠 1: 아케이드판과 거의 동시에 등장했다. 아케이드판의 도마, MSX판 오리지널의 높이뛰기, 트램펄린, 철봉 총 4종목을 수록했다. 도중까지는 「Jolly Hopper」라는 타이틀로 스프링의 원리를 배우는 교육용 소프트웨어로 개발되었다.
- 하이퍼 스포츠 2: 2015년2월 17일부터 프로젝트 EGG, 같은 해 10월 28일부터 Wii U버추얼 콘솔에서 배포 개시. 아케이드판의 클레이 사격, 양궁, 역도 3종목을 수록했다.
- 하이퍼 스포츠 3: 아케이드판의 세단뛰기, 장대높이뛰기, MSX판 오리지널의 로드 레이스, 컬링 총 4종목을 수록했다.
3. 2. SG-1000
MSX판 《하이퍼 스포츠 1》을 이식한 것이다. 경기 내용은 MSX판과 동일하게 높이뛰기, 도마, 트램펄린, 철봉 총 4종목으로 구성되어 있다. MSX용 하이퍼 샷을 사용할 수 있다.3. 3. X1, PC-8001mkIISR
데이비 소프트에서 발매하였다. X1용으로는 카세트 테이프판, PC-8001mkIISR용으로는 플로피 디스크판이 발매되었는데, 플로피 디스크판은 I, II 양쪽 소프트웨어를 2 드라이브에 세트하여 전 종목을 플레이할 수 있었다.- 하이퍼 올림픽 '84 I: 아케이드판에서 100미터 자유형, 클레이 사격, 도마, 양궁의 4종목을 수록.
- 하이퍼 올림픽 '84 II: 아케이드판에서 세단뛰기, 역도, 장대높이뛰기의 3종목을 수록.
3. 4. 패밀리 컴퓨터
패밀리 컴퓨터판은 아케이드판을 이식한 것이지만, MSX판과 마찬가지로 '하이퍼 스포츠'라는 제목으로 변경되었다. FC판 하이퍼 올림픽과 마찬가지로 플레이하려면 하이퍼 샷이 필요했지만, 전작에 부속된 하이퍼 샷을 사용할 수 있기 때문에, 본작은 소프트 단품으로 발매되었고, 하이퍼 샷도 단품으로 판매되었다. 아케이드판에서 클레이 사격, 양궁, 세단뛰기 외에, FC판 하이퍼 올림픽에 수록되지 않았던 높이뛰기를 포함한 총 4종목을 수록하였다. 높이뛰기의 바 높이는 일정하며, 회전을 거듭할수록 높아진다.[21][22][23]3. 5. 기타 플랫폼
코모도어 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro 등 다양한 기종으로 이식되었다.[12] 모바일 플랫폼 (i-appli, S! Appli, EZ Appli)으로도 출시되었다.[21][22][23][24][25] Windows (i-revo, 프로젝트 EGG, 버추얼 콘솔)로도 출시되었다.[26][27] 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 (아케이드 아카이브스)로도 출시되었다.[28][29]No. | 타이틀 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 하이퍼 스포츠 1 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | ||
2 | 하이퍼 스포츠 2 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | ||
3 | 하이퍼 올림픽 '84 I・II | X1 | 데이비 소프트 | 데이비 소프트 | ||
4 | 하이퍼 올림픽 '84 I・II | PC-8001mkIISR | 데이비 소프트 | 데이비 소프트 | ||
5 | 코나미의 하이퍼 스포츠 | SG-1000 | 세가 | 세가 | ||
6 | Hyper Sports | 코모도어 64 ZX Spectrum | Ocean Software | Imagine Software | ||
7 | 하이퍼 스포츠 | 패밀리 컴퓨터 | 코나미 개발 2과 | 코나미 | ||
8 | 하이퍼 스포츠 3 | MSX | 코나미 개발 3과 | 코나미 | ||
9 | Hyper Sports | Amstrad CPC BBC Micro | Ocean Software | Imagine Software | ||
10 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | FOMA901i/703i 시리즈 (i 어플리) | 코나미 | 코나미 | ||
11 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | J-SKY (Java 어플리) | 코나미 | 코나미 | ||
12 | 가볍게! 클레이 사격 가볍게! 양궁 | ezplus 대응 기종 (EZ 어플리) | 코나미 | 코나미 | ||
13 | 하이퍼 스포츠 | Windows | 코나미 | 아이레보 | 패밀리 컴퓨터판의 이식 | |
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15 | 하이퍼 스포츠 2 | Wii U | 코나미 개발 3과 | KDE | MSX판의 이식 | |
16 | HYPER SPORTS | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 | 햄스터 | 햄스터 | 일본 국외 아케이드판의 이식 |
; MSX판
MSX에서는 『하이퍼 스포츠』라는 이름으로 3편으로 나누어 이식되었다.
- 하이퍼 스포츠 1: 아케이드판의 도마, MSX판 오리지널의 높이뛰기, 트램펄린, 철봉, 총 4종목을 수록.
- 하이퍼 스포츠 2: 2015년 2월 17일부터 프로젝트 EGG, 같은 해 10월 28일부터 Wii U 버추얼 콘솔에서 배포 개시. 아케이드판의 클레이 사격, 양궁, 역도의 3종목을 수록.
- 하이퍼 스포츠 3: 아케이드판의 세단뛰기, 장대높이뛰기, MSX판 오리지널의 로드 레이스, 컬링, 총 4종목을 수록.
; SG-1000판
MSX판 『하이퍼 스포츠 1』의 이식으로, 경기 내용은 같으며 높이뛰기, 도마, 트램펄린, 철봉 총 4종목이다.
; X1, PC-8001mkIISR판
데이비 소프트에서 발매되었다.
- 하이퍼 올림픽 '84 I: 아케이드판의 100미터 자유형, 클레이 사격, 도마, 양궁의 4종목을 수록.
- 하이퍼 올림픽 '84 II: 아케이드판의 세단뛰기, 역도, 장대높이뛰기의 3종목을 수록.
; 패밀리 컴퓨터판
아케이드판의 이식이지만, MSX판과 마찬가지로 「하이퍼 스포츠」라는 이름으로 변경되었다. 아케이드판의 클레이 사격, 양궁, 세단뛰기 외에, FC판 하이퍼 올림픽에 미수록되었던 높이뛰기를 포함한 총 4종목을 수록.
4. 평가
하이퍼 스포츠는 아케이드와 가정용 컴퓨터 플랫폼 모두에서 긍정적인 평가를 받았다. 특히, ZX Spectrum 버전은 여러 매체에서 높은 평가를 받았으며, 'Crash' 잡지에서 올해의 스포츠 시뮬레이션 상을 수상하기도 했다.
''플레이 미터''의 진 르윈은 1984년 말 아케이드 게임에 대해 10점 만점에 9점을 주었으며,[9] 로저 C. 샤프는 이 게임을 ''트랙 앤 필드''의 "탁월한 후속작"이라고 평가했다.[7]
다음은 여러 매체에서의 평가를 정리한 표이다.
매체 | 플랫폼 | 평가 |
---|---|---|
AAction | CPC | 88%[30] |
Amtix | CPC | 30%[30] |
CVG | C64 | 90%[31] |
CVG | ZX | 31/40점[32] |
CRASH | ZX | 92%[32] |
EuroG | AC | 8/10점[33] |
SUser | ZX | [32] |
YSinclair | ZX | 43%[32] |
Zzap!64 | C64 | 90%[31] |
Your 64 | C64 | [31] |
ASM | C64 | 8/12점[31] |
ASM | ZX | 6.2/12점[32] |
일본에서는 1984년 8월 1일, ''게임 머신''에서 그 달의 여섯 번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정되었고,[4] 다음 달에는 상위 5위 안에 드는 테이블 아케이드 캐비닛 중 하나였다.[5] 북미에서는 1984년 11월까지 여러 달 동안 ''플레이 미터'' 아케이드 차트에 등장했으며, 오락실에서 상위 4위 전용 아케이드 캐비닛 중 하나였고, 길거리 오락실에서는 상위 3위 안에 들었다.[6] 그러나 북미에서는 전작만큼 성공하지 못했다.[7] 유럽에서는 영국에서 가장 인기 있는 아케이드 게임이 되었다.[8]
하지만, 일본에서는 전작만큼 큰 인기를 얻지는 못했는데, 이는 유사한 게임이 이미 많이 출시되었고 조작이 복잡해졌기 때문으로 분석된다.
5. 기타
BBC 텔레비전 프로그램 ''퍼스트 클래스''에 게임의 두 종목인 스키트 사격과 도마가 소개되었다.[17][18]
2018년, 코나미는 닌텐도 스위치용 리메이크작인 ''하이퍼 스포츠 R''을 출시한다고 발표했지만, 2년 후 게임은 취소되었다.[19][20]
참조
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서적
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2006-10-13
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2021-07-12
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1985-02-02
[4]
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Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)
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[19]
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Konami's 'Hyper Sports R' is a Bizarre Throwback to Outdated Gameplay
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2018-06-14
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Konami's Hyper Sports R has been cancelled
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2020-06-10
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コナミネットにiアプリ「キャプテン翼」が登場!
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ITmedia
2021-03-20
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웹사이트
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https://game.watch.i[...]
インプレス
2021-03-20
[30]
웹사이트
Hyper Sports for Amstrad CPC (1985)
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2021-03-20
[31]
웹사이트
Hyper Sports for Commodore 64 (1985)
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2021-03-20
[32]
웹사이트
Hyper Sports for ZX Spectrum (1985)
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Blue Flame Labs
2021-03-20
[33]
웹사이트
Hyper Sports for Arcade (1984)
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Blue Flame Labs
2021-03-20
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