고트 시뮬레이터
1. 개요
고트 시뮬레이터는 염소를 3인칭 시점으로 조작하여 오픈 월드를 탐험하는 게임이다. 플레이어는 염소의 다양한 행동과 래그돌 물리, 버그 등을 활용하여 점수를 얻고, 숨겨진 요소들을 통해 염소의 외형이나 능력을 변화시킬 수 있다. 2014년 만우절에 출시되었으며, 출시 후 다양한 확장팩과 업데이트를 통해 게임 콘텐츠를 확장했다. 이 게임은 독특한 유머와 자유도, 버그를 활용한 게임 플레이로 인기를 얻었으며, 속편인 고트 시뮬레이터 3가 출시되었다.
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| 제목 | 염소 시뮬레이터 |
|---|---|
| 개발자 | Coffee Stain Studios |
| 배급사 | Coffee Stain Studios |
| 감독 | 아르민 이브리사기치 |
| 프로듀서 | 요하네스 아스페비 |
| 디자이너 | 폴 얀세 |
| 프로그래머 | 요하네스 아스페비 스테판 한나 구스타브 뢰프스테트 |
| 아티스트 | 구스타프 티반데르 |
| 작곡가 | 구스타프 티반데르 |
| 엔진 | Unreal Engine 3 |
| 플랫폼 | Windows Linux OS X Android iOS Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 Nintendo Switch Remastered Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| 출시일 | Windows: 2014년 4월 1일 Linux, OS X: 2014년 6월 27일 Android, iOS: 2014년 9월 16일 Xbox 360, Xbox One: 2015년 4월 17일 PS3, PS4: 2015년 8월 11일 Switch: 2019년 1월 23일 Remastered: 2024년 11월 7일 |
| 장르 | 액션 |
| 모드 | 싱글 플레이 멀티플레이어 |
| 판매량 | 250만 본 (2015년 1월 기준) |
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2. 게임플레이
Goat Simulator영어는 3DCG로 표현된 오픈 월드 풍의 공간에서 전개되며, 플레이어는 주인공인 염소를 뒤에서 보는 3인칭 시점으로 조작한다. "시뮬레이터"라는 이름이 붙어 있지만, 염소의 생태나 습성을 충실히 재현하는 것이 아니라, 마을에 나타난 염소를 조작하여 NPC인 인간들에게 장난 등을 치고, 그 결과 일어나는 NPC의 혼란, 물리 연산이나 래그돌 효과 또는 버그로 인한 우스꽝스러운 움직임을 즐기는 게임이다.
이 게임은 토니 호크 프로 스케이터와 같은 스케이트보드 게임과 유사한 점수 시스템을 특징으로 한다. 트릭이나 기타 동작을 수행하면 점수를 얻고, 이러한 트릭을 연속적으로 연결하면 시퀀스에서 수행된 트릭의 총점에 적용되는 배율이 생성된다. 특정 높이에 도달하거나, 공중제비를 완료하거나, 특정 물체를 파괴하는 것과 같은 다양한 게임 내 목표가 주어지지만, 플레이어가 이러한 지침을 따를 필요는 없다.
게임 세계에서 작은 금색 염소 조각상을 찾을 수 있다. 조각상을 획득하면 돌연변이가 점진적으로 잠금 해제된다. 돌연변이는 게임의 메인 메뉴에서 켜고 끌 수 있다. 각 돌연변이는 악마 염소, 기린 또는 타조로 염소 모델을 변경하거나, 언제든지 활성화할 수 있는 제트팩을 염소에 추가하는 것과 같이 표준 염소에 고유한 메커니즘 및/또는 외형을 추가한다. 모든 염소의 여왕이 될 수 있는 성이나, 염소 캐릭터가 소닉 더 헤지혹의 스핀 공격과 유사한 동작을 얻는 등, 다양한 이스터 에그가 게임 속에 숨겨져 있다.
게임 중에는 연속 공격(콤보) 등 몇 가지 행동에 따라 "업적" 달성을 통해 점수를 획득할 수 있다. 배경이 되는 이야기나 달성해야 할 목적, 게임 오버 조건이나 시간 제한 등은 없다.
2.1. 조작법
Goat Simulator영어는 필고르라는 염소를 조종하는 3인칭 시점 게임이다. 플레이어는 염소로서 게임의 오픈 월드 (교외 환경)를 자유롭게 탐험하고, 점프하고, 달리고, 물건을 부수고, 물체를 핥을 수 있다. 물체를 핥으면 염소의 혀가 물체에 붙어 플레이어가 놓을 때까지 물체를 끌고 다닐 수 있다. 언제든지 플레이어는 염소를 래그돌 모델로 떨어뜨려 게임의 물리 엔진이 작동하게 할 수 있으며, 다른 조작을 통해 게임을 슬로우 모션으로 실행할 수 있다.
염소는 키보드와 마우스로 조작되며 "걷기, 달리기, 계단이나 사다리 오르내리기", "점프", "울기" 외에도 "핥기"(혀로 대상을 끌어당기기), "머리 박치기"(대상 공격)를 할 수 있다. 염소는 자동차에 충돌하거나 폭발에 휘말려도 부상당하거나 죽지 않는다. 또한, 플레이어는 임의로 게임 처리를 슬로우 모션으로 하거나, 게임 진행을 초기 상태로 되돌릴 수 있다.
트램펄린에서 튕기거나 큰 팬을 통해 염소를 공중으로 날리는 등, 염소로 조작할 수 있는 다양한 환경적 특징이 있다.
3. 개발
고트 시뮬레이터는 Coffee Stain Studios가 2014년 1월에 내부 게임 잼에서 농담 삼아 만든 프로토타입에서 시작되었다. 초기에는 QWOP처럼 염소의 각 다리를 개별 조작하는 방식이었으나, 토니 호크의 프로 스케이터와 유사한 방식으로 변경되었다. 개발진은 염소가 인터넷에서 인기 있는 동물이라는 점에 착안하여 염소를 주인공으로 설정했다.
이 프로토타입은 언리얼 엔진 3와 Nvidia PhysX, Apex 물리 엔진을 래그돌 물리와 함께 사용했다. 게임 내 에셋은 자체 제작 대신 타사에서 구매한 것들이 많았다. 초기에는 유로 트럭 시뮬레이터와 같은 "이상하게 성공적인" 시뮬레이션 게임을 패러디하기 위한 것이었고, 정식 출시 계획이 없었다.
그러나 알파 버전 플레이 영상이 유튜브에 공개되면서 큰 인기를 얻게 되었고, GameSpot 편집자 대니 오드와이어는 "가끔은 게임이 멍청해야 한다"고 말하며 게임의 정식 출시를 지지했다. 결국, 긍정적인 반응에 힘입어 스튜디오는 고트 시뮬레이터를 정식 타이틀로 스팀에 개발하게 되었다.
개발팀은 Grand Theft Auto와 같은 대작을 만들기보다 티저 영상에 충실한 작고 저렴한 타이틀을 유지하기로 결정했다. 게임의 매력 중 하나가 글리치임을 인식한 개발진은 게임 충돌을 일으키는 버그만 수정하고, 다른 글리치는 의도적으로 남겨두었다. 개발 기간은 약 4주로 짧았다.
밸브는 처음에 이 기발한 게임을 받아들일지 망설였으나, 결국 긍정적인 반응을 보였다. 스팀 워크샵 지원을 통해 사용자들이 직접 게임을 수정할 수 있도록 했다.
4. 출시 및 확장팩
Coffee Stain Studios영어는 2014년 4월 1일 만우절에 스팀으로 고트 시뮬레이터를 전 세계에 출시했다. 출시 트레일러는 데드 아일랜드 트레일러를 패러디했다.
2014년 6월, 무료 확장팩 및 패치를 통해 새로운 맵, 염소 모델, 로컬 멀티플레이어(분할 화면) 등이 추가되었다. 이 패치는 플레이어가 염소로 다양한 프리스타일 기술을 수행할 수 있도록 하는 추가 컨트롤을 추가했는데, 이는 토니 호크의 프로 스케이터와 유사하다.
2014년 11월에는 "Goat MMO Simulator" 패치를 통해 MMORPG 요소를 패러디한 게임 모드가 추가되었다.
2015년 5월에는 유료 DLC "GoatZ"가 출시되어 좀비 아포칼립스 배경의 생존 게임 요소를 추가했다.
2015년 말, Bossa Studios의 I Am Bread와의 크로스 프로모션 "GoatBread" 업데이트를 통해 서로의 게임 캐릭터를 교환할 수 있게 되었다.
2016년 1월, Overkill Software의 Payday 2와의 크로스 프로모션 DLC("Payday")를 통해 새로운 캐릭터와 하이스트 미션이 추가되었다.
2016년 5월, "Waste of Space" DLC를 통해 우주 배경의 맵과 SF 패러디 요소가 추가되었다.
OS X 및 Linux 버전은 2014년 6월에 출시되었다. Xbox One 및 Xbox 360 버전은 2015년 4월에 출시되었다. iOS 및 Android 버전은 2014년 9월에 출시되었다. PlayStation 3 및 PlayStation 4 버전은 2015년 8월에 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전("Goat Simulator: The GOATY")은 2019년 1월에 출시되었다. 리마스터 버전은 2024년 11월에 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S용으로 출시되었다.
한국에서는 다양한 플랫폼으로 출시된 고트 시뮬레이터를 즐길 수 있으며, 특히 모바일 버전의 인기가 높다.
4.1. Goat MMO Simulator
2014년 11월 20일에 배포된 1.2 패치에서는 "Goat MMO Simulator"라는 통칭으로 게임의 무대를 현대적인 마을에서 중세・판타지 세계로 변경했다. 또한 플레이어는 다중 동시 접속하여 워리어, 로그, 매지션, 헌터 중 하나의 캐릭터 클래스를 가진 염소나 양, 혹은 두 발로 걷는 전자레인지 캐릭터를 조작하여 퀘스트를 수행하거나 적인 몬스터와 싸워 레벨을 올리는 등 MMORPG적인 요소를 도입했다.
4.2. GoatZ
2015년 5월 7일에 배포된 유료 다운로드 콘텐츠로, 도입하면 게임 모드 중 하나로 플레이할 수 있다. 플레이어는 좀비 염소를 조작하여 감염자를 늘리거나, 미션(임무)을 달성한다. 또한, 무기 제작이 가능하며, 타이틀 로고와 이름을 포함하여 좀비가 배회하는 세상에서의 생존을 주제로 하는 DayZ (video game)영어나 Rust를 의식한 것으로 보인다. 체력의 개념이 있으며, 일정량 데미지를 받거나 포만감 미터가 0이 되면 체력이 감소하여 결국 사망한다. 체력은 뇌를 먹거나 미션을 달성하는 것으로 회복되지만, 뇌는 좀비를 쓰러뜨려야 얻을 수 있고, 미션도 제한 시간이 있으며, 애초에 포만감 미터가 0이 되는 속도가 빠르다.
4.3. GoatBread
2015년 11월 13일에 무료로 배포된 콘텐츠이다. 식빵 등을 조작하여 스스로를 요리하는 내용을 담고 있으며, 본작과 마찬가지로 "기발한 게임"으로 평가받는 I am Bread영어와의 콜라보레이션으로, 서로의 플레이 가능 캐릭터를 교환하였다. 즉 본작에서는 각종 빵을, I am Bread영어에서는 염소를 조작할 수 있게 된다.
4.4. Goat Simulator: PAYDAY
2016년 1월 14일에 배포된 유료 다운로드 콘텐츠로, Coffee Stain Studios와 같은 스웨덴 게임 회사인 Overkill Software가 제작한 범죄 슈팅 게임인 페이데이 2와의 콜라보레이션이다. 본작에서는 페이데이 시리즈 특유의 가면을 쓴 염소, 휠체어를 탄 돌고래, 낙타, 플라밍고 4마리를 조작하여 카 재킹이나 은행 강도를 하고, 경찰관에게 저항할 수 있다. 한편 페이데이 2에서는 불법 약물 탈취에 본작의 염소가 관련된 "Goat Simulator Heist" 시나리오가 발표되었다.
4.5. Goat Simulator: Waste of Space
2016년 5월 26일에 배포된 유료 다운로드 콘텐츠이다. 게임의 무대는 우주로, 시리즈 최대 규모의 맵을 특징으로 한다. 플레이어인 염소는 NPC로부터 돈 등을 획득하여 우주 식민지를 확장하거나, 우주 전투기를 타고 적과 싸울 수 있다. 또한, 각종 SF 작품의 패러디도 곳곳에 포함되어 있다.
5. 평가
고트 시뮬레이터는 출시 당시 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "평가 혼조"를 받았다. 2015년 인디 게임 페스티벌에서 오디오 부문 우수상 후보로 선정되었다.
유로게이머의 댄 화이트헤드는 커피 스테인 스튜디오(Coffee Stain Studios)가 고트 시뮬레이터에 충분한 콘텐츠를 구축하고, Steam을 통해 확장할 수 있도록 하여 단순한 농담 이상의 작품임을 입증했고, "플레이어가 기꺼이 참여하는" 짧은 유희라고 칭찬했다. IGN의 댄 스테이플턴은 이 작품을 "오픈 월드에서 볼 수 있는 모든 고장난 게임 물리 엔진을 영리하게 패러디한 것"이라고 평가했으며, 짧지만 "정말 즐거운 시간"이었다고 평했다. 게임 인포머의 팀 투리는 게임의 첫 한 시간은 재미있을 것이지만, 더 광범위한 기능이 부족하기 때문에 "일회성 오락 그 이상을 원하는 사람에게는 추천하지 않는다"고 말했다. 토론토 선의 스티브 틸리는 이 게임을 "대부분의 플레이어는 몇 시간 동안 즐거움을 느끼고, 특히 지루할 때 꺼내 볼 수 있는 가끔의 별미로 간직할 것"이라고 묘사했다.
가디언의 리치 스탠튼은 고트 시뮬레이터에 대해 매우 비판적이었으며, 이 작품이 자체적으로 조악한 품질을 인지하고 있다는 점을 지적하며, 게임의 제작 및 홍보는 "소셜 미디어와 인터넷이 우리의 수동적인 경향을 증폭시킨다는 것을 보여준다"고 말했다. PC 게이머의 앤디 켈리 역시 이 작품에 대해 비판적이었으며, "나쁘고, 아마추어적이고, 지루한 게임"이라고 칭하며, 인기 요인은 입소문과 플레이어들이 직접 게임을 구매하도록 유도한 유튜브 동영상 때문이라고 여겼다.
비평가들의 평가는 엇갈렸지만, 이 게임은 플레이어들에게 인기를 끌었다. 게임의 알파 영상과, PewDiePie와 Fernanfloo와 같은 출시 전 플레이 영상은 출시 전에 게임에 대한 엄청난 수요를 이끌어냈다. 알미르 리스토비치(Armir Listovich)는 커피 스테인 스튜디오가 게임을 Steam에 출시한 지 몇 분 만에 개발 비용을 회수했다고 언급했다. 2014년 8월 기준으로, 이 스튜디오는 고트 시뮬레이터가 거의 100만 부 판매되어 지난 4년 동안 다른 게임들보다 더 좋은 성과를 거두었다고 보고했다. iOS 및 안드로이드 시스템용 모바일 버전은 출시 6일 만에 10만 건의 다운로드를 기록했다. 2015년 1월 중순까지, 250만 부 이상의 게임이 모든 플랫폼에서 판매되었다. 2016년 게임 개발자 컨퍼런스에서, 알미르 리스토비치는 고트 시뮬레이터가 12 이상의 수익을 올렸고, Sanctum과 Sanctum 2는 각각 2 미만의 수익을 올린 것과 비교하여 발표했다.
고트 시뮬레이터는 전형적인 AAA 타이틀과 대조적인 파괴적인 작품으로 여겨졌다. 패러독스 인터랙티브의 CEO 프레드릭 웨스터는 "우리에게 엣지가 필요하다. 그래서 '더 많은 고트 시뮬레이터와 콜 오브 듀티(Call of Duty)를 줄여야 한다고 말하는 것이다. 왜냐하면 우리는 엣지가 필요하기 때문이다. 출시하고 마케팅하기가 더 쉽고, 무엇을 하고 있는지 보여주기 쉽다."라고 말하며 "사람들은 폭발과 덥스텝 음악에 지쳐있다. 우리는 그것을 수백만 번 보았다"라고 덧붙였다.
게임의 성공과 함께, 커피 스테인 스튜디오는 제3자 벤더와 고트 시뮬레이터 테마의 자산에 대한 라이선스를 체결하기 위해 노력했다. 또한 2017년에는 작은 스튜디오를 위한 비디오 게임 퍼블리셔가 될 수 있게 했다.
고트 시뮬레이터와 같은 엉뚱한 스타일의 게임 플레이를 예측 불가능한 물리 엔진으로 구현하려는 여러 게임들이 등장했으며, 여기에는 베어 시뮬레이터(Bear Simulator)와 아이 엠 브레드(I Am Bread)가 포함된다. 고트 시뮬레이터와 2013년의 서전 시뮬레이터(Surgeon Simulator)는 종종 게임을 플레이하는 것을 시청하는 청중에게 어필하도록 의도적으로 설계되었지만, 게임 플레이의 가치가 부족한 "유튜브 미끼" 게임의 첫 번째 예로 간주된다.
6. 속편
Goat Simulator 3는 2022년 6월 여름 게임 페스트(Summer Game Fest)에서 후속작으로 발표되었으며, 2022년 11월 17일에 Windows, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 제목은 Goat Simulator 2를 건너뛰고 Goat Simulator 3로 정해졌다. 4인 온라인 멀티플레이어를 지원하며, 멀티플레이어 모드를 위한 여러 미니 게임을 포함한다. 이 게임은 이전에 게임의 일부 확장팩을 담당했던 Coffee Stain North에서 개발했다. 티저 영상은 데드 아일랜드 2 티저를 패러디했다.