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덕테일즈 (비디오 게임)

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1. 개요

덕테일즈는 1990년 캡콤에서 출시된 횡스크롤 액션 플랫폼 게임으로, 스크루지 맥덕을 조작하여 세계와 우주를 탐험하며 다섯 개의 보물을 찾는 내용을 담고 있다. 플레이어는 지팡이를 이용해 적을 공격하고, 포고 스틱처럼 튕겨서 이동하며, 다이아몬드를 모아 재산을 늘릴 수 있다. 게임은 아프리카, 아마존, 히말라야, 트란실바니아, 달 등 5개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨의 보스를 물리치고 다섯 개의 보물을 모두 모으면 최종 보스인 드라큘라 덕과 대결한다. 게임의 엔딩은 플레이어의 재산 규모에 따라 달라지며, 긍정적인 평가와 함께 NES 및 게임보이 버전 모두 상업적으로 성공했다. 2013년에는 리마스터드 버전이 출시되었다.

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덕테일즈 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 표지 그림
북미 NES 표지 그림
원제DuckTales
일본어 제목완파쿠 닷쿠 유메 보켄 (わんぱくダック夢冒険)
장르플랫폼
개발
개발사캡콤
디자이너캡콤
프로그래머마츠시마 노부유키
아티스트이나후네 케이지
발매
플랫폼NES, 게임보이
NES 북미1989년 10월
NES 일본1990년 1월 26일
NES 유럽1990년 12월 14일
게임보이 일본1990년 9월 21일
게임보이 북미1990년 11월
게임보이 유럽1991년
기타
모드싱글 플레이어
프로듀서후지와라 도쿠로
작곡가토노무라 히로시게
배급사캡콤

2. 게임 플레이

플레이어는 스크루지 맥덕을 조종하여 재산을 늘리기 위해 세계 곳곳과 우주를 여행하며 다섯 개의 보물을 찾는 것을 목표로 한다. 스크루지는 지팡이를 사용하여 적을 공격하고, 포고 스틱처럼 튕겨 이동하며 더 높은 곳에 도달하거나 위험한 지역을 건너갈 수 있다. 게임 도중 다이아몬드를 모아 재산을 늘리거나 아이스크림으로 체력을 회복할 수 있으며, 시리즈 등장인물들과 상호작용하며 힌트나 아이템을 얻거나 새로운 지역으로 나아갈 수 있다.

게임은 아프리카, 아마존, 히말라야, 트란실바니아, 의 다섯 가지 레벨로 구성되며, 플레이어는 원하는 순서대로 레벨을 선택하여 진행할 수 있다. 각 레벨의 끝에는 보스가 존재하며, 모든 보물을 모은 후에는 최종 보스와의 대결이 기다린다. 게임을 어떻게 완료했는지에 따라 여러 가지 엔딩을 볼 수 있다.[4]

2. 1. 조작 방법

스크루지가 아프리카 광산 레벨에서 플레이하는 모습


플레이어는 스크루지 맥덕을 조작하여 게임을 진행한다. 스크루지는 지팡이를 주 무기로 사용하며, 이를 이용해 적을 공격하거나 특정 물건을 부수고 던질 수 있다. 땅 위에서는 지팡이를 휘둘러 공격하고, 점프 중에는 지팡이를 아래로 향하게 하여 포고 스틱처럼 통통 튀며 이동할 수 있다. 이 포고 점프는 적을 위에서 공격하는 수단이 될 뿐만 아니라, 일반 점프로는 닿을 수 없는 더 높은 곳으로 이동하거나 가시밭과 같은 위험한 지형을 안전하게 건너가는 데에도 사용된다.

게임 곳곳에는 다양한 아이템이 숨겨져 있다. 보물 상자나 특정 장소에 나타나는 다이아몬드를 모아 스크루지의 재산을 늘릴 수 있으며, 아이스크림을 먹으면 체력을 회복할 수 있다. 게임 진행 중 스크루지는 원작 시리즈의 다양한 등장인물들과 마주치게 된다. 이들은 스크루지에게 힌트나 유용한 아이템을 주기도 하고, 새로운 지역으로 가는 길을 열어주거나 반대로 길을 막아서는 등 다양한 역할을 수행한다.

숨겨진 요소로 체력 회복 치트가 존재한다. 스크루지가 가만히 서 있는 상태에서 선택 버튼을 누르면 300만달러를 지불하고 체력을 모두 회복할 수 있다.[4]

2. 2. 레벨 구성



이 게임은 레벨 5개로 구성되어 있다: 아프리카, 아마존, 히말라야, 트란실바니아, . 플레이어는 어떤 순서로든 이 목적지들을 방문하여 보물을 찾을 수 있다. 그러나 특정 필수 아이템을 얻으려면 아프리카 광산과 트란실바니아를 다시 방문해야 한다. 두 개의 비밀 보물이 다섯 곳의 목적지에 흩어져 있다. 각 목적지의 보물은 스크루지 맥덕이 회수하기 위해 물리쳐야 하는 보스에 의해 보호된다. 다섯 개의 주요 보물을 모두 수집하면 플레이어는 최종 보스인 드라큘라 덕과의 전투를 위해 트란실바니아로 돌아간다. 그를 물리친 후 플레이어는 마지막 보물을 위해 플린트하트 글롬골드와 마기카 드 스펠과 경쟁해야 한다.

게임을 완료하면 플레이어는 수행 능력에 따라 세 가지 엔딩 중 하나를 받게 된다:[4]

  • 일반 엔딩: 게임을 클리어하기만 하면 된다.
  • 좋은 엔딩: 최소 1000만달러를 보유한 상태로 게임을 클리어하면 된다.
  • 나쁜 엔딩: 0USD를 보유한 상태로 게임을 클리어하면 된다.[4]


플레이어는 각 레벨의 보물에 대해 100만달러를 받으므로, 나쁜 엔딩은 플레이어가 게임을 끝내기 전에 생명 회복 치트(한 번 사용 시 300만달러 소모)에 모든 누적된 돈을 사용해야만 얻을 수 있다.[4] 이를 위해서는 플레이어가 보스에게서 받는 총 500만달러 외에 정확히 100만달러를 추가로 모아 총 600만달러를 만들어야 한다. 그런 다음 플레이어는 생명 회복 치트를 두 번 사용하여 0USD로 게임을 끝내야 한다.[4]

2. 3. 등장인물

플레이어는 스크루지 맥덕을 조종하여 게임을 진행한다. 게임 도중 다양한 시리즈 등장인물들을 만나게 되는데, 이들은 힌트를 주거나 유용한 아이템을 제공하고, 새로운 지역으로 가는 길을 열어주거나 때로는 스크루지의 진행을 방해하는 등 여러 역할을 수행한다.[4] 최종 보스로는 드라큘라 덕이 등장하며, 마지막 보물을 두고 플린트하트 글롬골드와 마기카 드 스펠과 경쟁하게 된다.

2. 4. 아이템

플레이어는 게임 진행 중 다양한 아이템을 얻거나 활용할 수 있다.

  • '''다이아몬드''': 스크루지 맥덕의 재산을 늘려주는 아이템이다. 보물 상자 안에 숨겨져 있거나 특정 지역에 나타난다. 게임을 좋은 엔딩으로 마치려면 최소 1000만달러 상당의 다이아몬드를 모아야 한다.[4]
  • '''아이스크림''': 스크루지의 체력을 회복시켜 준다.
  • '''지팡이''': 스크루지의 기본 장비로, 땅에서는 휘둘러 적을 공격하거나 특정 물건을 부수거나 던질 수 있다. 점프 중에는 포고 스틱처럼 사용하여 더 높이 점프하거나 적을 위에서 공격하고, 위험한 지형을 건너갈 수 있다.[4]
  • '''보물''': 각 레벨의 목표가 되는 주요 보물 5개와 숨겨진 비밀 보물 2개가 있다. 주요 보물은 각 레벨의 보스를 물리쳐야 얻을 수 있으며, 개당 100만달러의 가치를 지닌다.[4]
  • '''필수 아이템''': 게임 진행을 위해 필요한 특정 아이템으로, 이를 얻기 위해 아프리카 광산과 트란실바니아 레벨을 다시 방문해야 할 수도 있다.
  • '''기타''': 게임 내 등장하는 캐릭터들이 힌트나 유용한 아이템을 제공하기도 한다. 또한, 가만히 서 있는 상태에서 선택 버튼을 누르면 300만달러를 소모하여 체력을 모두 회복하는 숨겨진 기능이 있다.[4] 이 기능을 이용하여 게임 종료 시 소지 금액을 0USD으로 만들면 특별한 엔딩을 볼 수 있다.[4]

3. 개발

캡콤은 이전에 허드슨이 제작한 ''미키 마우스케이프''(Mickey Mousecapade)를 1988년 북미 지역에 배급하며 디즈니와 협력한 적이 있었지만, ''덕테일즈''(DuckTales)는 캡콤이 직접 개발한 최초의 디즈니 라이선스 게임이었다.[5] 이 게임은 프로듀서 후지와라 토쿠로, 캐릭터 디자이너 이나후네 케이지, 사운드 프로그래머 사카구치 요시히로 등 오리지널 ''메가맨'' 시리즈 제작에 참여했던 핵심 인력 다수가 투입되어 만들어졌다.

''덕테일즈''는 이후 1990년 말 게임보이로 이식되었다. 이 버전은 오리지널 콘솔 버전과 동일한 게임 플레이, 음악 및 레벨을 특징으로 하지만, 휴대용 기기의 낮은 해상도 화면에 맞게 각 레벨의 레이아웃이 변경되었다.[5]

3. 1. 개발 과정에서의 수정 사항

캡콤은 이전에 허드슨이 제작한 ''미키 마우스케이프''(Mickey Mousecapade)를 1988년 북미 지역에 배급하며 디즈니와 협력한 경험이 있었지만, ''덕테일즈''(DuckTales)는 캡콤이 직접 개발한 첫 번째 디즈니 라이선스 게임이었다.[5] 이 게임은 프로듀서 후지와라 토쿠로, 캐릭터 디자이너 이나후네 케이지, 사운드 프로그래머 사카구치 요시히로 등 오리지널 ''메가맨'' 시리즈 제작에 참여했던 핵심 인력 다수가 투입되어 만들어졌다.

게임 개발 과정에서 몇 가지 수정이 이루어졌다. 트랜실베니아 스테이지에 등장하는 관의 십자가는 제거되고 "RIP"라는 글자로 대체되었다. 또한 파워업 아이템으로 원래 기획되었던 햄버거 대신 아이스크림이 사용되었으며, 주인공 스크루지 맥덕이 돈을 포기하는 선택지는 캐릭터 설정에 맞지 않다는 이유("스크루지답지 않다")로 삭제되었다.[6] 스크루지 맥덕의 셔츠 스프라이트 색상은 파란색이나 어두운 배경에서도 잘 보이도록 빨간색으로 변경되었다.[7]

개인 수집가를 통해 유출된 프로토타입 카트리지를 통해, 게임의 초기 미완성 버전과 최종 출시 버전 사이에 여러 차이점이 있음이 밝혀졌다. 예를 들어, 각 레벨의 이름이 달랐고, 트랜실베니아 스테이지에는 최종 버전에 사용되지 않은 음악이 포함되어 있었다. 달 스테이지 음악의 템포는 더 느렸으며, 사용되지 않거나 변경된 텍스트도 존재했다. 또한, 캐릭터 기즈모덕은 일본판 이름인 "로보덕"(RoboDuck)으로 표기되어 있었다.[5][8] 이러한 변경 사항에도 불구하고, 1990년에 출판된 서적 ''Consumer Guide: Hot Tips for the Coolest Nintendo Games''와 닌텐도의 ''NES Game Atlas''에는 미완성 베타 버전의 이미지가 실리기도 했다.

4. 평가

''덕테일즈''는 출시 후 상업적으로 큰 성공을 거두었으며, 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.[21][10] 특히 게임성과 완성도 높은 그래픽, 인상적인 음악 등이 좋은 평가를 받았고,[10][13][30] 여러 매체에서 우수한 게임으로 인정받았다.[22][24]

4. 1. 수상 및 순위

''덕테일즈''는 상업적으로 성공하여, NES 및 게임보이 버전은 각각 전 세계적으로 약 167만 장과 143만 장이 판매되었으며, 이는 캡콤의 해당 플랫폼에서 가장 많이 판매된 게임이 되었다.[21] 게임은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았다.

게임 평가 점수
매체플랫폼점수
ASMNES10/12[9]
EGMNES8/10[10]
GameProGB18/25[11]
Jeuxvideo.comNES16/20[12]
Mean MachinesNES90%[13]
Nintendo LifeNES9/10[14]
닌텐도 파워GB3.75/5[15]
RazeGB90%[16]
RazeNES83%[17]
Total!NES69%[18]
Total!GB78%[19]
Video Games & Computer EntertainmentNES72%[20]



EGM는 NES 버전에 대해 게임 플레이와 다채로운 그래픽을 칭찬하며 "매우 훌륭한 게임 디자인의 전형"이라고 평가했다.[10] 다만, 짧은 길이와 상대적으로 낮은 난이도를 지적하며 "어린 플레이어를 염두에 두고" 만들어졌을 가능성을 언급하고 "이 게임을 즐기겠지만, 하루 만에 클리어할 수 있을 것"이라고 덧붙였다.[10] 반면, Mean Machines 잡지는 이 게임을 "매우 어렵고 도전적"이라고 평가하며 "한 번에 게임을 모두 클리어하기 위해서는 많은 기술이 필요하다"고 설명했다.[13] 닌텐도 파워는 게임보이 버전을 "NES 버전의 충실한 번역"이라고 평가했다.[15]

''덕테일즈''는 여러 매체에서 높은 순위에 선정되었다.

주요 매체 선정 순위
매체연도순위내용
닌텐도 파워200813위최고의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임[22]
닌텐도 파워201244위역대 최고의 게임 285선[23]
IGN200910위100대 NES 게임 (메가맨 시리즈 외 캡콤 게임 중 최고로 평가)[24]
공식 닌텐도 매거진200985위100대 닌텐도 게임[25]
공식 닌텐도 매거진20139위10대 최고의 NES 게임[26]
1UP.com20109위25대 NES 게임[27]
GamesRadar20092위7대 디즈니 게임[28]
GamesRadar201212위역대 최고의 NES 게임[29]



덕테일즈 리마스터드의 크리에이티브 디렉터 맷 보존은 ''덕테일즈''의 음악을 "그가 들어본 최고의 8비트 음악 중 일부"라고 칭하며, 특히 트란실바니아와 히말라야 스테이지 테마를 인상 깊게 언급했다. Polygon은 "달 테마"를 게임에서 가장 유명한 음악으로 꼽았고,[30] Geekparty는 이를 "역대 가장 완벽하게 쓰여진 8비트 음악"이라고 평가했다.[31] 이 "달 테마"는 2017년 애니메이션 시리즈 리부트에서도 달을 배경으로 하는 장면에 사용되었으며, 특히 델라 덕이 시즌 2 에피소드 "델라 덕에게 무슨 일이 있었나?!"에서 부르는 자장가의 기초로 활용되었다.[32]

4. 2. 음악

덕테일즈 리마스터드의 크리에이티브 디렉터인 맷 보존은 ''덕테일즈''의 음악을 "그가 들어본 최고의 8비트 음악 중 일부"라고 평가했다. 개발팀은 특히 트란실바니아와 히말라야 스테이지의 테마를 인상 깊었던 곡으로 꼽았다. 게임 전문 웹사이트 Polygon은 "달 테마"를 이 게임에서 가장 유명한 음악으로 언급했으며,[30] Geekparty는 이를 "역대 가장 완벽하게 쓰여진 8비트 음악"이라고 극찬했다.[31] "달 테마"는 2017년 애니메이션 시리즈 리부트에서도 달을 배경으로 하는 장면에 사용되었으며, 특히 델라 덕이 두 번째 시즌 에피소드 "델라 덕에게 무슨 일이 있었나?!"에서 부르는 자장가의 기초 멜로디로 활용되었다.[32]

5. ''DuckTales: Remastered''

''덕테일즈: 리마스터드''(DuckTales: Remastered)는 원작 게임의 리메이크 버전이다. 2013년에 PC, 플레이스테이션 3, Xbox 360, Wii U로 출시되었으며, 2015년에는 iOS, 안드로이드윈도우 폰으로도 출시되었다. 웨이포워드 테크놀로지스에서 개발하였으며, 업데이트된 그래픽과 음악, 확장된 스토리 콘텐츠, 그리고 애니메이션 시리즈의 생존 멤버를 포함한 캐릭터의 전체 음성 연기를 특징으로 한다. 오리지널 게임의 레벨이 포함되어 있지만, 새로운 지역과 새로운 보스 패턴으로 확장되었고, ''리마스터드'' 전용의 새로운 레벨 두 개가 추가되었다.

참조

[1] 간행물 Availability Update https://retrocdn.net[...] 1989-10-20
[2] 간행물 The Official Game Pak Directory https://archive.org/[...] Nintendo of America 1993-05
[3] 웹사이트 Six Classic Disney Games Coming To PS4, Xbox One, And PC In New Compilation Pack http://www.gamespot.[...] 2017-03-15
[4] 웹사이트 Did you Know NES Duck Tales Had 3 Endings? https://www.dkoldies[...] 2016-02-16
[5] 웹사이트 Hardcore Gaming 101: Disney Capcom NES Games http://www.hardcoreg[...] Hardcore Gaming 101 null
[6] 웹사이트 Darlene Waddington reveals all! http://rpgd.emulatio[...] null
[7] 웹사이트 The Story Behind DuckTales On NES https://kotaku.com/t[...] 2021-02-03
[8] 웹사이트 Duck Tales, woo woo! http://rpgd.emulatio[...] null
[9] 간행물 Mit Pogo-Stock & Bürzel https://archive.org/[...] 2021-07-08
[10] 간행물 Review Crew: DuckTales Ziff Davis Media 1990-01
[11] 간행물 "Game Boy ProView: ''DuckTales''" https://retrocdn.net[...] 1990-10
[12] 웹사이트 Test de Duck Tales : La Bande A Picsou http://www.jeuxvideo[...] 2021-07-08
[13] 간행물 Duck Tales - Nintendo Entertainment System - Mean Machines review https://web.archive.[...] EMAP 2013-03-23
[14] 간행물 DuckTales (Retro) review http://retro.nintend[...] 2021-07-08
[15] 간행물 DuckTales Nintendo of America 1990-11
[16] 간행물 Duck Tales https://archive.org/[...] 2021-07-08
[17] 간행물 DuckTales https://archive.org/[...] 2021-07-08
[18] 저널 Duck Tales https://archive.org/[...] 1992-02
[19] 저널 Duck Tales https://archive.org/[...] 1992-02
[20] 간행물 Duck Tales http://www.kultboy.c[...] 2021-07-08
[21] 웹사이트 SFII SNES is Capcom's best-selling game http://www.eurogamer[...] 2013-03-23
[22] Magazine Nintendo Power – The 20th Anniversary Issue! Future US 2008-08
[23] 간행물 Nintendo Power's 285 Greatest Game's of All Time Future US 2012-12
[24] 웹사이트 10. Duck Tales - Top 100 NES Games http://www.ign.com/t[...] 2013-03-22
[25] 웹사이트 100 Best Nintendo Games: Part 3 https://web.archive.[...] Future plc 2012-03-29
[26] 웹사이트 Top 10 Best NES games http://www.officialn[...] 2014-08-25
[27] 웹사이트 The Top 25 NES Games from 1UP.com https://web.archive.[...] 2013-04-05
[28] 웹사이트 The Top 7... Kickass Disney Games http://www.gamesrada[...] GamesRadar 2022-05-03
[29] 웹사이트 Best NES Games of all time https://web.archive.[...] GamesRadar 2013-04-05
[30] 웹사이트 DuckTales dev diary talks sound, reveals remastered Moon theme http://www.polygon.c[...] 2015-02-14
[31] 웹사이트 The DuckTales "Moon Theme" Is the Best Piece of 8-Bit Music Ever Written https://web.archive.[...] Geekparty 2015-02-14
[32] 웹사이트 Capcom DuckTales Moon theme gets lyrics, joins Disney canon https://www.shacknew[...] 2019-03-09
[33] 웹사이트 Of Course You Want to Watch Nearly Seven Minutes of DuckTales: Remastered http://kotaku.com/59[...] 2013-03-22
[34] 웹인용 Six Classic Disney Games Coming To PS4, Xbox One, And PC In New Compilation Pack http://www.gamespot.[...] 2017-03-15
[35] 저널 Review Crew: DuckTales Ziff Davis Media 1990-01
[36] 잡지 Game Boy ProView: DuckTales https://retrocdn.net[...] 1990-10
[37] 저널 DuckTales Nintendo of America 1990-11
[38] 저널 Duck Tales - Nintendo Entertainment System - Mean Machines review http://www.meanmachi[...] EMAP 2020-02-25
[39] 저널 Duck Tales https://archive.org/[...] 1992-02
[40] 저널 Duck Tales https://archive.org/[...] 1992-02



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