반지의 제왕: 두 개의 탑 (비디오 게임)
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1. 개요
《반지의 제왕: 두 개의 탑》은 2002년에 출시된 핵 앤 슬래시 액션 게임으로, 영화 《반지의 제왕: 두 개의 탑》의 장면을 기반으로 한다. 아라곤, 김리, 레골라스 중 한 명을 선택하여 플레이하며, 각 캐릭터는 고유한 무기와 콤보를 가지고 있다. 게임은 3인칭 시점으로 진행되며, 전투 중 콤보를 성공시키면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 게임보이 어드밴스 버전은 쿼터 뷰 시점으로 플레이하며, 디아블로 시리즈와 유사하게 기술과 전리품 기반 장비에 초점을 맞춘다. 게임은 상업적으로 성공하여 약 400만 장 이상 판매되었으며, 긍정적인 평가를 받았다.
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기본 정보 | |
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제목 | 반지의 제왕: 두 개의 탑 |
원제 | The Lord of the Rings: The Two Towers |
장르 | 액션 게임 핵 앤드 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 협동 멀티플레이어 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 게임보이 어드밴스 게임큐브 엑스박스 모바일 |
개발 | |
개발사 | 스톰프론트 스튜디오 |
추가 개발사 | Hypnos Entertainment (GC) |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
감독 | 허드슨 피엘 |
프로듀서 | 스콧 에반스 잔 영 |
작가 | 마이클 베커 제리 다시 |
디자이너 | J. 엡스 크리스토퍼 트레멜 |
프로그래머 | 스티브 W. 코이더 |
아티스트 | 레이먼드 먼데이 마가렛 폴리 모베 데쓰오 가도나가 |
작곡가 | 하워드 쇼어 |
출시 | |
플레이스테이션 2 | 북미: 2002년 10월 22일 유럽: 2002년 11월 8일 |
게임보이 어드밴스 | 유럽: 2002년 11월 8일 북미: 2002년 11월 12일 |
게임큐브, 엑스박스 | 북미: 2002년 12월 30일 유럽: 2003년 3월 14일 |
모바일 | 북미: 2003년 5월 1일 |
2. 게임플레이
''반지의 제왕: 두 개의 탑''은 핵 앤드 슬래시 액션 비디오 게임으로, 3인칭 시점으로 플레이한다. 이 게임은 ''반지원정대''와 ''두 개의 탑'' 영화의 장면을 직접 차용한 레벨이나 영화의 요소를 기반으로 한 레벨을 특징으로 한다. 예를 들어, 헬름 협곡 방어전은 영화와 매우 유사하지만, 오크, 우루크하이 그리고 트롤과 싸우는 팡고른 숲 레벨은 게임에만 등장한다.
플레이어는 아라곤, 김리, 레골라스 중 한 명을 선택하여 플레이할 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 무기와 콤보를 가지고 있으며, 빠른 공격과 강력한 공격을 조합하여 전투를 진행한다. 강력한 공격만이 적의 방패를 부술 수 있다.
전투 중 콤보를 성공시키면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. "완벽함" 레벨에 도달하면 공격력이 증가하고 경험치 획득량이 두 배가 된다. 하지만 완벽함 상태는 짧은 시간 동안만 지속된다.[11]
레벨이 끝날 때마다 플레이어는 자신의 성과에 따라 업그레이드 포인트를 받는다. 이 포인트를 사용하여 새로운 콤보와 더 강력한 공격을 구매할 수 있다. 플레이어가 레벨을 얼마나 잘 수행했는지에 따라 더 많은 업그레이드 포인트를 획득할 수 있으며, 특정 업그레이드는 일정 경험치 레벨에 도달해야만 구매할 수 있다.[12]
게임보이 어드밴스 버전은 ''디아블로'' 시리즈와 유사하게 기술과 전리품 기반 장비에 초점을 맞추는 등 많은 차이점을 보인다.
2. 1. 조작 캐릭터
''반지의 제왕: 두 개의 탑''은 3인칭 시점의 핵 앤드 슬래시 액션 비디오 게임이다. 게임의 대부분은 아라고른, 김리, 레골라스 중 한 명을 선택하여 플레이할 수 있다. 오프닝 아몬 술에서는 아라고른으로만 플레이할 수 있으며, 튜토리얼 레벨에서는 이실두르를 조작할 수 있다.[65] 이후 레벨에서는 세 캐릭터 중 한 명을 선택하여 플레이할 수 있고, 선택되지 않은 캐릭터는 지원 NPC로 등장한다.[65] 세 캐릭터로 게임을 완료하면 이실두르로 모든 레벨을 플레이할 수 있다.
게임보이 어드밴스 버전에서는 아라고른, 레골라스, 간달프, 프로도, 에오윈이 플레이 가능하며, 김리는 잠금 해제 캐릭터이다.[66]
각 캐릭터는 고유한 무기와 콤보를 가지지만, 기본 전투 스타일은 동일하다. 각 캐릭터는 빠른 공격, 맹렬한 공격, 원거리 공격, "킬링 무브", 패리, 넉백, 점프 백, 파괴적 공격을 구사할 수 있다.[68] 아라고른은 근접전에 강하고, 레골라스는 원거리전에 능하며, 김리는 근접 및 원거리 공격 모두 균형 잡혀 있다.[67]
게임보이 어드밴스 버전의 각 캐릭터는 15개의 능동 및 수동 기술을 가지며, 경험치를 쌓아 잠금 해제 및 업그레이드가 가능하다. 프로도는 절대 반지를 사용해 투명해질 수 있지만, 사우론의 주의를 끌기 전까지 한정된 시간 동안만 가능하다. 이 게임은 게임보이 링크 케이블을 통한 협동 멀티플레이를 지원한다.[66]
2. 2. 캐릭터별 특징
아라고른은 근접 전투에 특화되어 있으며, 원거리 전투에 강한 레골라스와 근접 및 원거리 공격에 모두 능한 균형 잡힌 김리에 비해 가장 강력한 근접 공격력을 가지고 있다.[67] 게임보이 어드밴스 버전에서는 각 캐릭터별로 15개의 액티브 및 패시브 기술을 가지고 있으며, 경험치를 쌓아 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있다.[66]3. 배경
이 게임은 절대 반지의 역사를 배경으로 한다. 사우론이 절대 반지를 만들어 나즈굴을 이용, 가운데땅 정복을 시도했으나 이실두르가 반지를 빼앗았다. 하지만 이실두르는 오크의 공격으로 사망, 반지는 2,000년간 분실된다.[1]
이후 안두인 대하에서 스미골이 반지를 발견하여 골룸이 되지만, 빌보 배긴스가 반지를 주워 샤이어로 가져간다. 프로도 배긴스가 반지를 이어받고, 간달프는 이것이 이실두르가 잃어버린 반지임을 확인한다. 골룸은 모르도르에서 사우론에게 반지의 위치를 알리고, 나즈굴이 샤이어를 찾는다는 사실을 아라고른과 간달프가 알게 된다. 간달프는 프로도와 샘에게 브리로 오라 하고, 피핀, 메리가 합류, 아라고른과 리븐델로 향한다.
3. 1. 제2시대
이 게임은 절대 반지의 역사를 배경으로 하고 있다. 제2시대 모르고스가 파멸한 후, 그의 부하였던 사우론은 절대 반지를 만들어 다른 반지들을 지배하고 인간들을 9명의 나즈굴로 만들었다. 나즈굴을 이용해 가운데땅을 정복했지만 이실두르가 사우론의 손가락을 잘라 절대 반지를 얻었고, 이후 집으로 향하던 도중 오크들의 공격으로 2,000년간 잃어버린다.[1]제2시대의 시작 무렵, 어둠의 군주 모르고스가 패배한 후, 엘프들은 스스로를 돕기 위해 힘의 반지를 만들었다. 그러나 엘프들은 모르고스의 가장 가까운 동맹인 사우론이 주인의 패배에서 살아남아, 켈레브림보르가 이끄는 엘프 대장장이들에게 반지를 만드는 법을 가르쳤다는 사실을 알지 못했다. 그동안 사우론은 비밀리에 운명의 산의 불길 속에서 다른 반지보다 훨씬 강력한 자신의 하나의 반지를 만들었다. 하나의 반지가 다른 반지를 통제할 만큼 강력해지려면 사우론은 자신의 힘의 대부분을 그 반지로 옮겨야 했다. 사우론이 반지를 착용하자마자 엘프들은 그의 계략을 알아차리고 세 개의 반지를 제거하여 숨겼다. 켈레브림보르가 사우론의 도움 없이 만든 반지였다. 사우론은 엘프와 전쟁을 벌여 중간계의 많은 부분을 정복하고 켈레브림보르를 죽였다. 이로써 사우론이 남은 열여섯 개의 반지를 차지하고, 그들을 타락시키기 위해 일곱 개는 드워프에게, 아홉 개는 인간에게 준 암흑 시대가 시작되었다. 드워프는 반지의 힘에 비교적 면역이 있어 금에 대한 탐욕만 얻었고, 더 넓은 세상의 사건에 무관심해졌다. 인간은 덜 강인했고, 반지를 받은 아홉 명의 왕은 앙그마르의 마법사왕이 이끄는 아홉 명의 반지 악령 또는 나즈굴에게 살해되었다.[4]
중간계를 정복하려는 끊임없는 노력으로 사우론은 제1시대의 모르고스의 많은 하인들의 충성을 다시 얻었고, 누메노르를 성공적으로 타락시켰다. 그러나 그렇게 하면서 그는 자신의 힘을 크게 소모했고, 다시는 유쾌한 변장을 할 수 없게 되었다. 모르도르로 돌아와 힘을 되찾아 결국 미나스 모르굴을 점령했다. 그러나 사우론과 연합하지 않으면 사우론이 인간과 엘프를 모두 파멸시킬 것이라는 것을 깨달은 아르노르의 대왕 엘렌딜과 놀도르의 대왕 길-갈라드는 인간과 엘프의 마지막 동맹을 맺고 사우론의 요새 바라드-두르를 공격했다. 동맹군은 승리하여 이사두르가 사우론의 손에서 하나의 반지를 잘라냈다. 그러나 반지를 영원히 파괴할 기회가 주어졌음에도 불구하고, 이미 반지의 타락에 굴복하기 시작한 이사두르는 그렇게 하지 않기로 결정했다. 따라서 사우론의 육체적 형태는 사라졌지만, 반지에 묶인 그의 영혼은 살아남았다. 얼마 후, 이사두르는 오크 무리의 공격을 받아 죽었고, 반지는 2천 년 이상 안두인 강에 잃어버렸다.[4]
3. 2. 제3시대
사우론은 돌 굴두르에 비밀 거점을 구축하고, 마법사 간달프가 파견되어 조사한다. 절대 반지는 호빗 스메아골에게 발견되고, 골룸은 반지에 의해 타락한다. 간달프는 돌 굴두르의 악의 존재가 사우론임을 확인하지만, 백색 회의의 사루만은 사우론에게 대항하는 것을 만류한다. 절대 반지는 빌보 배긴스에게 넘어가고, 골룸은 모르도르에서 사우론에게 절대 반지의 위치를 밝힌다. 빌보는 절대 반지를 프로도 배긴스에게 넘겨주고, 사우론은 나즈굴을 보내 절대 반지를 회수하려 한다. 프로도와 그의 친구들은 브리에서 아라고른을 만나고, 아라고른은 그들을 리븐델로 안내한다.4. 구성
이 게임은 반지의 제왕: 두 개의 탑 영화의 주요 장면들을 배경으로 하며, 일부 오리지널 레벨도 포함하고 있다. 3인칭 시점에서 진행되는 핵 앤드 슬래시 액션 게임으로, 플레이어는 아라고른, 김리, 레골라스 중 한 명을 선택하여 플레이할 수 있다.[65] 각 캐릭터는 고유한 무기와 콤보를 가지고 있으며, 빠른 공격과 맹렬한 공격을 조합하여 전투를 벌인다.[68]
게임 초반에는 아몬 술에서 아라고른으로만 플레이할 수 있지만, 이후 레벨에서는 세 캐릭터 중 하나를 자유롭게 선택할 수 있다. 튜토리얼 레벨에서는 이실두르로 플레이할 수 있으며, 세 캐릭터로 게임을 완료하면 이실두르로 모든 레벨을 플레이할 수 있게 된다.[65] 게임보이 어드밴스 버전에서는 아라고른, 레골라스, 간달프, 프로도, 에오윈이 플레이 가능하며, 게임 완료 후 김리를 잠금 해제할 수 있다.[66]
전투 중 플레이어는 적을 처치하는 기술에 따라 "보통", "좋음", "훌륭함", "완벽함" 등급을 받는다. "완벽함" 등급에 도달하면 공격력이 강해지고 경험치가 두 배로 증가하지만, 이 상태는 짧은 시간 동안만 지속된다.[68] 레벨이 끝날 때마다 플레이어는 성과에 따라 업그레이드 포인트를 받아 새로운 콤보와 강력한 공격을 구매할 수 있다.[68]
게임보이 어드밴스 버전에서는 각 캐릭터마다 15개의 능동 및 수동 기술이 있으며, 경험치를 쌓아 잠금 해제하고 업그레이드할 수 있다. 예를 들어, 간달프는 독수리를 소환하고, 아라고른은 김리나 레골라스를 소환할 수 있다.[66] 또한 프로도는 절대 반지를 사용하여 투명해질 수 있지만, 사우론의 관심을 끌기 전까지 짧은 시간 동안만 가능하다.[66]
게임은 최후의 동맹 전투에서 이실두르를 조종하는 튜토리얼 레벨로 시작한다. 이후 엘론드의 리븐델에서 절대 반지를 파괴하기 위한 여정을 시작하고, 모리아 광산에서 발록과 맞서 싸우는 간달프의 희생을 겪는다. 그 후 아라고른은 반지 원정대를 이끌고 로한으로 향하며, 사루만의 군대와 헬름 협곡에서 전투를 벌인다.
4. 1. 반지 원정대
엘론드의 리븐델에서 절대 반지를 파괴하기 위한 반지 원정대가 결성된다.[1] 원정대는 카라드라스 산을 넘으려 하지만 사우론의 방해로 실패하고, 모리아 광산을 통과하게 된다.[1] 모리아에서 간달프는 발록과의 전투에서 희생된다.[1]
4. 2. 두 개의 탑
아라고른 일행은 사루만에게 붙잡힌 메리와 피핀을 구출하기 위해 로한으로 향한다. 도중에 부활한 간달프를 만나 함께 로한의 왕 테오덴을 사루만의 마법에서 풀어준다. 로한의 백성들은 헬름 협곡으로 피신하고, 사루만의 우루크하이 군대와 전투를 벌인다.5. 개발
일렉트로닉 아츠(EA)는 2000년 2월부터 비디오 게임 《반지의 제왕: 두 개의 탑》 개발을 시작했다. EA는 2001년 영화 《반지의 제왕: 반지 원정대》 개봉에 맞춰 게임을 출시할 계획이었다. 뉴 라인 시네마는 EA에 영화의 스크립트, 스토리보드, 컨셉 아트 등을 제공했다.[70] 2001년 6월, 스톰프론트 스튜디오와 EA 레드우드 쇼어스 직원들은 뉴질랜드로 건너가 영화 촬영장과 Weta Workshop을 방문하여 개발에 참고했다. 2002년 7월까지 개발팀은 영화 제작진들과 정기적으로 연락하며 게임을 영화와 최대한 비슷하게 만들려고 노력했다.[70]
2002년 10월, 프로듀서 스콧 에반스는 IGN과의 인터뷰에서 개발팀이 롤플레잉 게임이 아닌 액션 게임을 만들기로 결정한 이유를 다음과 같이 설명했다.
에반스는 개발 초기 단계부터 영화의 러프 컷, 시각 효과 부서의 디지털 모델 및 텍스처, 모션 캡처 데이터, 음향 효과, 사운드트랙 자료, 세트장의 스틸 사진, 앨런 리와 존 호우의 사전 제작 컨셉 아트, 그리고 소품 부서의 자료에 접근할 수 있었다고 설명했다.[20] 아라곤 캐릭터를 애니메이션화하기 위해 개발자들은 비고 모텐슨과 검술가 밥 앤더슨을 스튜디오로 불러 영화 속 검술 기법을 재현하게 했고, 이를 통해 캐릭터의 움직임을 정확하게 구현할 수 있었다.[13]
2002년 2월 19일, EA는 게임이 멀티 플랫폼으로 출시될 예정이지만, 처음에는 스톰프론트 스튜디오가 PlayStation 2용으로 개발하고 있다고 밝혔다. 5월 16일, Griptonite Games가 개발한 게임보이 어드밴스 버전이 발표되었고, 게임 링크 케이블을 통해 협동 멀티플레이어를 지원할 예정이었다.[15][16] 같은 날, Ritual Entertainment는 EA에서 퍼블리싱하는 ''반지의 제왕'' 게임의 윈도우 버전 개발 인력을 모집했다.[17] 2002년 5월 E3 행사에서 EA는 헬름 협곡의 마지막 레벨을 플레이할 수 있는 PlayStation 2 버전의 짧은 데모를 공개했다.[18]
6월, EA는 Stormfront가 90명의 직원을 투입했으며, 영화 배우들의 음성 연기와 외모를 모두 사용할 것이라고 밝혔다. 또한 세트장, 위치, 무기, 소품 등을 게임 내에 재현하고, EA 레드우드 쇼어스의 기술과 ''Legend of Alon D'ar'' 게임 엔진의 수정 버전을 사용한다고 밝혔다. EA는 영화의 악보와 음향 효과 사용 저작권 허가를 받았다고 설명했다.[21]
7월 24일, EA는 GameCube 버전도 출시할 것이며, Hypnos Entertainment가 개발하지만 PlayStation 2 버전의 직접적인 이식작이 될 것이라고 발표했다.[22] 8월 5일, EA는 Ritual Entertainment가 제시간에 준비할 수 없어 윈도우 버전이 취소되었다고 밝혔다.[23]
9월, EA는 PlayStation 2 버전에 대한 추가 정보를 공개했다. 레벨 목록과 함께 피터 잭슨, 배리 오스본, 비고 모텐슨, 올랜도 블룸, 존 리스-데이비스와의 독점 인터뷰 등 게임 제작에 초점을 맞춘 "DVD 스타일 부가 기능"을 제공할 것이라고 밝혔다.[24][25]
10월 4일, PlayStation 2 버전 출시 직전, EA는 약 12개월 후 2003년 영화 ''왕의 귀환''을 기반으로 한 속편을 제작할 것이라고 발표했다. 또한 2004년에 출시될 세 편의 영화를 기반으로 한 RPG 게임( ''제3 시대'' )의 예비 작업을 시작했다고 밝혔다.[26] 10월 21일, 북미 PlayStation 2 버전 출시일에 EA는 Xbox 버전도 출시될 것이며, GameCube 포트와 비슷한 시기에 출시될 것이라고 발표했다.[27]
6. 평가
《반지의 제왕: 두 개의 탑》은 모든 플랫폼에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[98][99] 메타크리틱 점수는 게임보이 어드밴스 버전이 78/100점,[96] 엑스박스 버전이 79/100점,[93] 플레이스테이션 2 버전과 게임큐브 버전이 82/100점이다.[94][95]
플랫폼 | 평가 | 점수 |
---|---|---|
GBA | 게임 인포머 | 6.75/10[91] |
게임스팟 | 7.5/10[87] | |
게임스파이 | [84] | |
IGN | 8/10[80] | |
NGC | 게임 인포머 | 9.25/10[90] |
게임스팟 | 8/10[86] | |
게임스파이 | [83] | |
IGN | 8/10[79] | |
PS2 | 게임 인포머 | 9.25/10[89] |
게임스팟 | 8.1/10[85] | |
게임스파이 | [82] | |
IGN | 8.3/10[78] | |
XBOX | 게임 인포머 | 9.25/10[88] |
게임스팟 | 8/10[72] | |
게임스파이 | [81] | |
IGN | 7.6/10[77] | |
유로게이머 (PS2) | 7/10[92] |
IGN의 더글러스 C. 페리는 플레이스테이션 2 버전에 10점 만점에 8.3점을 주면서 "자체적인 장점을 가진 게임으로서, 《두 개의 탑》은 소장할 가치가 있는 탄탄한 난투극 게임"이라고 평가했다.[101] 게임스팟의 라이언 맥도날드는 10점 만점에 8.1점을 주며 "내일이 없는 것처럼 전투를 하도록 장려하는 훌륭한 게임 플레이 시스템을 갖춘 전통적인 액션 게임"이라고 평했다.[102] 게임스파이의 벤자민 터너는 5점 만점에 3.5점을 주면서 "《두 개의 탑》은 지금까지 플레이해 본 최고의 액션 게임은 아니지만, 《반지의 제왕》을 기반으로 한 최고의 액션 게임"이라고 언급했다.[103]
플레이스테이션 2 버전은 비디오 게임 외 매체에서도 긍정적인 평가를 받았다. 신시내티 인콰이어러의 마크 살츠만은 5점 만점에 4.5점을 주면서 "특히 논스톱 액션을 즐기는 플레이어에게 적합하며 영화가 설정한 기대에 부응하는 견고한 선택"이라고 평가했다.[105] 엔터테인먼트 위클리의 제프 키글리는 B+ 등급을 주면서 "소스 자료를 활용하는 대신 함께 작동하는 게임 경험"이라고 말했다.[106]
게임보이 어드밴스 버전의 경우, 게임스파이의 윌리엄 캐시디는 5점 만점에 4.5점을 주며 그래픽, 사운드, 전투 시스템 등을 칭찬했다.[108] IGN의 크레이그 해리스는 10점 만점에 8점을 주면서 협동 모드를 칭찬하며 "《두 개의 탑》이 "지루함"과는 거리가 멀지만, 베고 때리는 디자인에서는 다소 반복적이다."라고 평했다.[109]
엑스박스 버전의 경우, 게임 인포머의 저스틴 리퍼는 10점 만점에 9.25점을 주며 "엄청난 게임 [...] 그래픽이 뛰어나며, 실시간 컷신과 FMV 컷신 간의 매끄러운 통합은 당신의 숨을 멎게 할 것이다."라고 말했다.[111] 게임스팟의 라이언 맥도날드는 엑스박스와 게임큐브에 10점 만점에 8점을 주며 "훌륭한 게임 플레이 메커니즘, 놀라운 비주얼, 그리고 많은 부가 기능이 있는 전통적인 베고 때리기 액션 게임"이라고 평가했다.[112][113] 반면, IGN의 힐러리 골드스틴은 10점 만점에 7.6점을 주며 "《두 개의 탑》은 재미있지만, 주변의 더 나은 액션 게임 중 하나는 아니다."라고 언급하며 여러 문제점을 지적했다.[114]
게임큐브 버전의 경우, 게임 인포머의 매튜 카토는 10점 만점에 9.25점을 주며 "매우 좋은 영화 기반 게임을 만드는 방법에 대한 청사진"이라고 평가했다.[115] IGN의 더글러스 C. 페리는 10점 만점에 8점을 주면서 플레이스테이션 2 및 엑스박스 버전과 비교하여 그래픽이 더 개선되었다고 언급했다.[116]
대부분의 평론가들은 게임의 액션성과 그래픽, 사운드 등을 긍정적으로 평가했지만, 게임의 짧은 플레이 타임에 대해서는 비판적인 의견을 제시했다.
7. 판매 및 수상
《반지의 제왕: 두 개의 탑》은 모든 플랫폼에서 약 400만 장이 판매되며 상업적으로 큰 성공을 거두었다.[117] 이는 비방디 유니버설 게임에서 출시한 반지 원정대의 판매량(100만 장)보다 훨씬 많은 수치이다.[59] 2006년 7월까지 플레이스테이션 2 버전은 미국에서만 100만 장 이상 판매되었고, 6500만달러의 수익을 올렸다.[118] 넥스트 제너레이션은 2000년 1월부터 2006년 7월까지 플레이스테이션 2, 엑스박스, 닌텐도 게임큐브용으로 출시된 게임 중 이 게임을 28번째로 많이 팔린 게임으로 선정했다.[118]
플레이스테이션 2 버전은 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았는데,[119] 이는 영국에서 60만 장 이상 판매되었음을 의미한다.[120] 또한 플레이스테이션 2 버전은 인터랙티브 예술 과학 아카데미에서 "비주얼 엔지니어링 부문 뛰어난 업적" 상을 수상했다.[121] 게임스팟은 2003년 1월 이 게임을 엑스박스와 닌텐도 게임큐브에서 각각 두 번째로 좋은 게임으로 선정했다.[122]
참조
[1]
웹사이트
"''LOTR: The Two Towers''"
https://www.ign.com/[...]
2002-09-26
[2]
웹사이트
The Lord of the Rings: The Two Towers
http://www.eurogamer[...]
2014-11-05
[3]
웹사이트
The Lord of the Rings: The Two Towers (GBA)
http://ps2.gamespy.c[...]
GameSpy
2014-11-05
[4]
웹사이트
Two Towers, Three Systems
https://www.ign.com/[...]
2002-12-11
[5]
웹사이트
The Lord of the Rings: The Two Towers (Wireless)
http://wireless.game[...]
GameSpy
2014-11-05
[6]
웹사이트
Lord of the Games
http://ie.ign.com/ar[...]
2002-12-02
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