번아웃 파라다이스
1. 개요
《번아웃 파라다이스》는 크라이테리온 게임즈가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2008년 오픈 월드 레이싱 게임이다. 플레이어는 자유롭게 진행하며, 시리즈 최초로 운전 면허증에 기록되는 통계와 쇼타임, 그리고 차량의 데미지 시스템을 특징으로 한다. 게임은 출시 후 다양한 업데이트와 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 통해 확장되었으며, 2018년에는 리마스터 버전이 출시되었다. 평론가들은 게임의 오픈 월드, 속도감, 새로운 게임 플레이 메커니즘을 칭찬하며, 여러 상을 수상했다.
| 제목 | 버న్아웃 파라다이스 |
|---|---|
| 원제목 | Burnout Paradise |
| 장르 | 레이싱 게임, 오픈 월드 |
| 시리즈 | 번아웃 |
| 개발사 | 크라이테리언 게임스 |
| 배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
| 감독 | 앨릭스 워드 |
| 프로듀서 | 피터 레이크 샌 셰퍼드 맷 웹스터 해미시 영 |
| 디자이너 | 크레이그 설리번 |
| 아티스트 | 스티브 업힐 |
| 프로그래머 | 올리 리드 폴 로스 |
| 엔진 | 렌더웨어 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 원래 버전 | 북미: 2008년 1월 22일 유럽: 2008년 1월 25일 호주: 2008년 2월 7일 일본: 2008년 2월 21일 (PSN 판매는 2008년 10월 31일에 종료) |
|---|---|
| The Ultimate Box 버전 | 북미 (PC): 2009년 2월 5일 북미: 2009년 2월 6일 유럽: 2009년 2월 6일 호주: 2009년 3월 12일 |
| 리마스터 버전 | 전 세계 (PS4, 엑스박스 원): 2018년 3월 16일 전 세계 (PC): 2018년 8월 21일 전 세계 (스위치): 2020년 6월 19일 |
| 원래 버전 | 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도우 |
|---|---|
| The Ultimate Box 버전 | 플레이스테이션 3 엑스박스 360 Microsoft Windows |
| Remastered 버전 | 플레이스테이션 4 엑스박스 원 Microsoft Windows 닌텐도 스위치 |
| 게임 엔진 | RenderWare |
|---|---|
| 등급 |
-
번아웃 -
번아웃 (비디오 게임 시리즈)
번아웃은 크라이테리온 게임즈가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급하는 레이싱 게임 시리즈로, 고속 레이싱과 충돌 시퀀스, 차량 파괴를 통한 포인트 획득, 혁신적인 시도를 통해 파괴적인 액션과 속도감을 특징으로 한다. -
윈도우 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
윈도우 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
플레이스테이션 3 게임 -
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
플레이스테이션 3 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임플레이
《번아웃 파라다이스》는 오픈 월드 환경을 배경으로 하며, 플레이어는 정해진 규칙 없이 자유롭게 게임을 진행할 수 있다.
번아웃 시리즈의 5번째 작품으로, 파라다이스 시티라는 가상의 도시를 자유롭게 주행하는 오픈 월드 방식을 채택했다. "마크드 맨"(라이벌 차량에게 파괴되지 않고 골을 목표로 하는 모드), "스턴트 런"(다양한 스턴트를 수행하여 점수를 겨루는 모드) 등 다양한 요소들이 추가 및 변경되었다. "The Year of Paradise"라는 제목으로 1년 이상에 걸쳐 여러 차례의 게임 모드, 차량, 지역 추가 등의 대형 업데이트가 실시되었다.
내비게이터(Crash FM의 DJ RYU)는 MC RYU이며, 내레이션은 후카미 리카가 담당했다.
2.1. 기본 시스템
번아웃 파라다이스는 오픈 월드 환경을 배경으로 한다. 플레이어는 자신의 속도에 맞춰 진행하고 레벨을 올릴 수 있으며, 다른 게임과 달리 획일적인 게임 플레이 프레임워크를 따르지 않는다. 개발사 크라이테리온 게임즈의 게임 크리에이티브 디렉터인 알렉스 워드에 따르면, 이 게임은 번아웃 시리즈의 "완전한 재창조"라고 한다. 그는 또한 "진정한 차세대 게임 플레이를 만들려면 처음부터 진정한 차세대 게임을 만들어야 했다"고 말했다. 처음에는 주야간 사이클이 게임에 포함되지 않았지만, "데이비스"라는 소프트웨어 업데이트를 통해 이 요소가 게임에 추가되었다. 시리즈 최초로, 이제 게임 내 모든 거리에 대한 최고 기록 및 최대 충돌과 같은 통계가 플레이어의 운전 면허증에 기록된다. 이벤트를 완료하면 운전자의 랭크가 올라가 새로운 차량에 접근할 수 있다.
2.2. 데미지 시스템
《번아웃 파라다이스》의 데미지 시스템은 개선되었다. 충돌 후 차량 상태에 따라 두 가지 유형의 충돌이 있다. 차량이 바퀴 4개를 모두 유지하고 차체가 부서지지 않으면 "드라이브어웨이"로, 충돌에서 벗어나 계속 플레이할 수 있다. 차량이 바퀴를 잃거나, 엔진이 심하게 손상되거나, 옆면이나 지붕으로 착지하거나, 게임 맵 밖으로 떨어지면 "파손" 상태가 되어 차량이 재설정될 때까지 기다려야 한다. 차량은 충돌하는 물체 주위에서 동적으로 압축되고 변형된다.
차량은 색상 변경 외에는 "튜닝"하거나 사용자 정의할 수 없다. 색상 변경은 페인트 상점 안뜰을 통과하거나 차량 선택 시 실시간으로 할 수 있다. 이 외에도 주유소 안뜰을 통과하면 차량의 부스트 미터가 자동으로 채워지고, 수리점 안뜰을 통과하면 차량이 자동으로 수리된다.
2.3. 이벤트
이전 《번아웃》 게임에서 "크래시 모드"는 플레이어에게 가장 큰 충돌을 일으키는 여러 시나리오를 제공하는 전용 모드였다. 《번아웃 파라다이스》에서 "크래시 모드"는 "쇼타임"이라고 불리며, 게임 내 언제 어디서든 시작할 수 있다. 쇼타임은 가능한 오랫동안 차량을 튕기며 포인트를 얻는다는 점에서 이전 크래시 모드와 다르다. 레이스 중 플레이어는 목적지에 도달하기 위해 어떤 경로를 선택해도 된다. 레이스 및 기타 이벤트는 신호등에서 멈추고 가속 페달과 브레이크를 동시에 밟기만 하면 시작된다. 이 게임은 교통량, 레이스 경로, 부스트 유형에 따라 차량을 포함/제외하는 등 레이스 설정을 사용자 정의하는 기능을 제공한다.
2.4. 멀티플레이
대부분의 비디오 게임에서 사용되는 온라인 로비 시스템은 "이지 드라이브"라는 간소화된 시스템으로 대체되었다. 운전하는 동안 방향키의 오른쪽 버튼을 누르면 화면 구석에 '이지 드라이브' 메뉴가 나타난다. 거기에서 플레이어는 친구 목록에서 다른 플레이어를 초대할 수 있다. 친구가 게임에 참여하면 호스트는 플레이할 이벤트를 선택할 수 있다. "머그샷" 카메라 기능은 웹캠을 통해 PC에서, PS3 호환 웹캠을 통해 플레이스테이션 3에서, Xbox Live Vision을 통해 Xbox 360에서, PlayStation Camera를 통해 플레이스테이션 4에서, 키넥트를 통해 Xbox One에서 사용할 수 있다. 플레이어가 다운되면 자신의 사진, 즉 '머그샷'이 공격자에게 표시되고 그 반대의 경우도 마찬가지이다. 이 사진은 PC 또는 콘솔의 저장 장치에 저장할 수 있다.
3. 개발
알렉스 워드는 오픈 월드 게임, 특히 크랙다운, 테스트 드라이브 언리미티드, 머세너리즈: 플레이그라운드 오브 디스트럭션을 플레이하면서 《번아웃 파라다이스》의 콘셉트를 떠올렸다. 워드는 《머세너리즈》와 같은 게임에서 개발자가 의도한 것보다 게임 세계가 더 많은 즐거움을 제공하고, 게임의 중요하지 않은 요소들을 가지고 자유롭게 플레이할 수 있다는 느낌을 받았다. 그는 이 아이디어를 《번아웃 파라다이스》에 담고 싶어했다. "저와 여러분이 모두 세 시간 동안 플레이한다면, 우리는 모두 다른 방식으로 플레이할 것입니다." 그는 탐험과 발견에 집중했고, 이로 인해 정해진 트랙이 없는 레이싱 게임이 탄생했다. 이는 이후 다른 여러 레이싱 게임 개발자들의 접근 방식에 영향을 미쳤다. 워드는 또한 이 게임을 소셜 플랫폼으로 개발하고 싶어했으며, 이는 멀티플레이어 형식의 일부 디자인 선택으로 이어졌다.
2018년 인터뷰에서 워드는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 자신의 비전을 따르도록 설득하는 데 어려움이 있었다고 언급했다. 당시 《번아웃》 시리즈는 EA에서 《니드 포 스피드》 시리즈에 비해 수익성이 낮은 것으로 여겨졌고, 워드는 EA가 그가 제시한 오픈 월드 아이디어에 동의하지 않았다고 밝혔다. 워드는 《번아웃 파라다이스》를 출시하기 전에 그의 아이디어가 옳다는 것을 상사에게 보여주기 위해 할 수 있는 조치를 취했고, 게임은 출시 후 3개월 만에 백만 부 이상 판매되면서 증명되었다.
3.1. 업데이트
《번아웃 파라다이스》는 처음 출시된 이후 여러 차례 무료 패치와 다운로드 가능한 팩을 통해 많은 변화를 겪었다. 2008년부터 2009년까지 "The Year of Paradise"라는 이름으로 1년 이상에 걸쳐 게임 모드, 차량, 지역 등을 추가하는 대규모 업데이트가 이루어졌다.
초기에는 "보가트", "캐그니"와 같은 코드명으로 업데이트가 진행되었으며, 이후에는 오토바이가 추가된 "바이크 팩", 플레이스테이션 3 트로피 시스템을 지원하는 업데이트 등이 있었다. 특히, "캐그니" 업데이트에서는 온라인 스턴트 런, 마크드 맨, 로드 레이지와 같은 새로운 멀티플레이어 모드가 추가되어 많은 인기를 끌었다.
이러한 업데이트를 통해 《번아웃 파라다이스》는 오픈 월드 레이싱 게임으로서의 완성도를 높였으며, 번아웃 시리즈 중에서도 5번째 작품이지만 기존의 정해진 코스에서 벗어나 파라다이스 시티라는 가상의 도시에서 자유롭게 게임을 즐길 수 있게 되었다.
3.1.1. 보가트
2008년, 코드명 "보가트"로 명명된 첫 번째 주요 업데이트는 여러 가지 결함을 수정했으며 4월 24일에 출시될 예정이었다. 이 업데이트는 4월 18일에 Xbox 360 사용자에게, 원래 예정된 4월 24일에 플레이스테이션 3 사용자에게 제공되었지만, 이로 인해 스토어 전용 차량을 얻을 수 없게 되었다.
3.1.2. 캐그니
플레이스테이션 3와 Xbox 360용 "캐그니" 업데이트는 각각 2008년 7월 10일과 8월 4일에 출시되었다. 이 업데이트로 온라인 스턴트 런, 마크드 맨, 로드 레이지 등 세 가지 새로운 Freeburn 멀티플레이어 모드가 추가되었다. 온라인 스턴트 런은 최대 8명의 플레이어가 2분 동안 가장 높은 스턴트 점수를 얻기 위해 경쟁하는 모드이다. 로드 레이지는 두 팀으로 나뉘어 한 팀은 체크포인트까지 경주하고, 다른 팀은 테이크다운으로 저지하는 방식이다. 마크드 맨은 한 명의 플레이어가 다른 플레이어를 볼 수 없고 부스트도 없는 상태로 표적이 되는 술래잡기와 유사하다.
70개의 새로운 온라인 챌린지도 추가되었는데, 이 챌린지들은 Free Burn 챌린지와 달리 시간 제한이 있다. 시간 제한 챌린지는 모든 플레이어가 특정 지점에 모이면 시작되며, 정해진 시간 안에 램프 점프와 같은 목표를 완료해야 한다. "캐그니" 업데이트는 플레이스테이션 3 버전에 사용자 지정 사운드트랙과 1080i 지원도 추가했다.
3.1.3. 바이크 팩
오토바이와 주야간 사이클이 포함된 업데이트는 바이크 팩(원래 "데이비스" 업데이트라는 코드명으로 불림)에 등장하며, 맞춤형 장소, 챌린지 및 게임 모드와 함께 제공되었다. 이 업데이트는 새로운 동적 날씨 시스템, 플레이어의 고물상에 두 대의 스타터 바이크, 70개의 새로운 바이크 전용 챌린지, 그리고 밤에만 나타나는 특별한 "미드나잇 라이드" 챌린지를 특징으로 한다. 바이크 팩은 PlayStation 3와 Xbox 360 모두 2008년 9월 18일에 출시되었다.
3.1.4. 트로피 및 기타 업데이트
2008년 9월 25일에는 PlayStation 3 트로피 시스템 지원을 도입하는 업데이트가 제공되었다. 크라이테리온 게임즈는 원래 트로피가 이미 특정 업적을 달성한 플레이어에게 소급 적용될 수 있다고 밝혔지만, 업데이트가 출시되었을 때는 이것이 불가능하다는 것이 입증되었으며, 사용자는 일부 목표를 달성하기 위해 새로운 게임을 시작해야 한다고 말했다. 2009년 2월 5일, 크라이테리온은 PC 및 PlayStation 3 버전에 게임 내 인터넷 브라우저를 추가하여 사용자가 크라이테리온 게임즈 네트워크에 접속할 수 있도록 하는 무료 1.6 업데이트를 출시했다. 모든 버전에서 사용자가 게임 내에서 콘텐츠를 구매할 수 있는 게임 내 스토어가 추가되었다. 차량(Freeburn 독점 차량 제외)에 대한 조정도 이루어져 게임이 초보자와 일반 플레이어에게 더 적합하도록 했다. 모든 차량의 스탯이 낮아졌고, 특히 더 나은 제어 및 충돌 방지를 위해 시작 차량이 변경되었다. 이벤트도 차량 변경을 보완하기 위해 더 쉽게 만들었다.
3.2. Windows 버전
《번아웃 파라다이스》는 PC로 출시된 최초의 《번아웃》 시리즈 게임이다. Criterion은 기존의 그래픽 기술을 활용하여 향상된 시각 효과와 와이드스크린 플레이를 향상시키기 위해 여러 모니터에서 게임을 플레이할 수 있는 기능을 도입했다. 플레이어는 세 개의 4:3 모니터를 연결하여 폴리비전 화면비로 플레이할 수 있다. PC 사용자는 또한 게임의 체험판을 무료로 다운로드할 수 있는데, 체험판에는 전체 맵과 세 대의 차량이 포함되어 있지만 30분 후에 만료된다. 사용자가 정식 버전을 구매하기로 결정하면 모든 저장된 데이터가 이전된다.
2009년 2월 5일에는, 본작 외에 2009년 2월까지 배포된 다운로드 콘텐츠도 수록한 《번아웃 파라다이스 The Ultimate Box》가 Windows로 발매되었다.
다운로드판과 The Ultimate Box판, 업데이트를 적용한 일반판은 스폰서 프로덕트 코드 기능에 대응하지 않으므로, 스폰서 카를 입수하려는 경우에는 패키지판(일반판)을 구매하고, 업데이트 전에 프로덕트 코드를 입력해야 한다.
2018년 8월 21일에는 Big Surf Island 업데이트를 포함한 모든 다운로드 콘텐츠를 수록한 《Burnout Paradise Remastered》 PC판이 발매되었다.
4. 마케팅 및 출시
2007년 12월에 PlayStation Store를 통해 PlayStation 3용, Xbox Live Marketplace를 통해 Xbox 360용 데모가 출시되었다. 2008년에는 PlayStation Store에서 《번아웃 파라다이스》를 다운로드할 수 있게 되었다. 설치 후 처음 실행하면 모든 업데이트가 다운로드되어 설치되므로 플레이어는 최신 버전의 《번아웃 파라다이스》를 사용할 수 있다.
《번아웃 파라다이스》는 게임 내 광고를 통해 버거킹, JL 오디오, Nvidia, 질레트, 비지오, 컴퓨사 및 EVGA 등 여러 브랜드의 광고를 제공한다. 2008년 10월 6일부터 게임 내 광고판에는 당시 미국 민주당 대통령 후보 버락 오바마의 광고가 게재되었다. 일렉트로닉 아츠는 오바마 캠페인이 광고 비용을 지불했으며, 이는 미국 대통령 후보가 게임 내 광고를 구매한 최초의 사례임을 확인했다. 오바마 캠페인은 Xbox 360 버전에만 광고를 게재했다.
2016년 11월, Xbox 360 버전의 《번아웃 파라다이스》는 Xbox One과의 하위 호환성을 지원하게 되었다. 2016년 12월 16일에는 Xbox Live Gold 회원을 위해 12월 31일까지 무료로 제공되었다. Criterion은 2019년 8월에 오리지널 릴리스의 선택적 온라인 기능을 비활성화했다.
4.1. 리마스터 버전
《번아웃 파라다이스 리마스터드》는 PlayStation 4와 Xbox One 콘솔용으로 2018년 3월 16일에 출시되었다. Origin Access 구독자를 위한 Windows 버전은 2018년 8월 16일에 출시되었고, Origin 플랫폼을 통해 8월 21일에 정식 출시되었다.
이 리마스터에는 타임 세이버 팩(싱글 플레이를 진행할 필요 없이 게임 내 모든 차량을 잠금 해제하는 DLC 팩)을 제외한 이전에 출시된 모든 다운로드 가능 콘텐츠가 포함되어 있으며, 60fps 지원과 함께 더 높은 해상도(최대 4K 해상도)를 지원한다. 닌텐도 스위치 버전은 2020년 6월 19일에 출시되었다. 원본과 달리 리마스터드 버전에는 실제 게임 내 광고가 없고 대신 가상의 광고로 대체되었다.
5. 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)
Criterion은 무료 업데이트 외에도 새로운 자동차, 지역, 모드 등을 추가하는 여러 프리미엄 팩을 출시하여 플레이어들에게 다양한 콘텐츠와 즐길 거리를 제공하고, 《번아웃 파라다이스》의 세계를 더욱 풍성하게 만들었다.
5.1. 번아웃 파티 팩
첫 번째 업데이트는 "번아웃 파티 팩"으로, 2009년 2월 5일 북미와 영국에서 출시되었다. 이 팩은 핫시트 멀티플레이어 게임플레이에 초점을 맞추고 있으며, 프리번 챌린지와 유사한 설정을 제공하지만 동일한 콘솔의 플레이어들이 한 개의 컨트롤러를 번갈아 가며 사용하여 챌린지를 완료한다. 챌린지는 '속도', '스턴트', '기술'로 나뉘며 최대 8 라운드와 최대 8명의 플레이어가 한 번에 플레이할 수 있다. Criterion은 오리지널 게임과 Cagney, Bikes, Party 팩 및 업데이트 팩을 모두 포함하는 번들 팩인 Burnout Paradise: The Ultimate Box도 발표했는데, 이 팩에는 "수많은 새로운 개선 사항"이 포함되어 있다.
5.2. Legendary Cars 팩
"Legendary Cars"는 첫 번째 프리미엄 콘텐츠 팩으로, 영화 및 텔레비전의 유명한 차량에서 영감을 받은 네 대의 자동차를 포함하고 있다. 2009년 2월 19일 PlayStation 3 및 Xbox 360용으로 출시되었으며, 이후 2009년 PC용으로도 출시되었다.
| 차량 이름 | 모티브 | 설명 |
|---|---|---|
| Jansen P12 88 Special | 백 투 더 퓨처 시리즈의 DeLorean time machine | 영화 백 투 더 퓨처에 등장하는 타임머신을 본떠서 제작되었다. |
| Hunter Manhattan Spirit | 영화 고스트버스터즈의 Ecto-1 | 영화 고스트버스터즈에 등장하는 엑토-1을 본떠서 제작되었다. |
| Carson GT Nighthawk | 텔레비전 시리즈 전격 Z 작전의 KITT | 드라마 전격 Z 작전에 등장하는 KITT를 본떠서 제작되었다. |
| Hunter Cavalry Bootlegger | TV 시리즈 해저드 가족의 General Lee | 드라마 해저드 마을의 듀크 가족에 등장하는 General Lee를 본떠서 제작되었다. |
5.3. 장난감 자동차 팩
"장난감 자동차" 팩은 실제 크기의 자동차로 모델링되었지만 "장난감 자동차"와 같은 모습으로 디자인된 새로운 차량 컬렉션을 특징으로 한다. Toy Cars 팩은 세 개의 팩으로 출시되었다. 전체 팩은 장난감 오토바이인 Nakamura Firehawk와 함께 모든 장난감 자동차를 제공하며, 다른 팩은 Firehawk를 제외하고 콘텐츠를 두 부분으로 나눈다.
5.4. Boost Specials 팩
2009년 3월 12일, "Boost Specials" 팩이 출시되었다. 이 팩에는 Carson Extreme Hotrod와 Montgomery Hawker Mech 두 대의 자동차가 포함되었다. Carson은 게임에서 가장 빠른 차로, '잠금' 부스트 기능이 있어 어떤 방식으로든 정지할 때까지 계속 부스트를 사용할 수 있었다. Carson의 차량 역학 시스템은 재구성되어 게임 내 다른 차보다 더 현실적으로 작동했다. Montgomery Hawker Mech는 버튼 하나로 세 가지 부스트 유형을 자유롭게 전환할 수 있는 독특한 부스트 시스템을 갖추고 있었다.
5.5. Cops & Robbers 팩
2009년 4월 30일, Criterion은 PlayStation 3 및 Xbox 360용으로 "Cops & Robbers" 팩을 출시했다. 이 팩은 이전 《번아웃 2: 포인트 오브 임팩트》의 추격 모드에서 영감을 받아 제작되었다. AI 경찰 순찰차가 등장하지 않는 대신, 플레이어는 경찰과 강도로 팀을 나누어 금괴를 각 기지로 운반하여 점수를 얻는 방식으로 진행된다. Carbon 및 프리미엄 DLC 차량을 제외한 모든 파라다이스 차량은 경찰 버전으로 사용할 수 있다.
5.6. Big Surf Island 팩
원래 "2008년 가을에 출시될 Eastwood 팩"으로 발표되었던 "Big Surf Island" 확장은 2009년 6월 11일에 출시되었다. 이 섬의 디자인은 "보이는 모든 것을 운전할 수 있다"는 원칙에 따라 이루어졌다. 이 섬은 《번아웃》의 놀이터 측면에 중점을 두는데, 개발자들은 자신들의 원격 측정에서 플레이어들이 스턴트 운전에 적합한 파라다이스 시티 지역에 모이는 것을 관찰했고, 따라서 플레이어의 욕구를 충족시키기 위해 섬 전체를 만들었다.
Big Surf Island는 스턴트에 맞게 특별히 제작된 Carson Dust Storm 버기를 포함한 새로운 차량을 특징으로 한다. Dust Storm 버기 외에도 Hunter Olympus "Governor"와 Carson Annihilator Street Rod 두 대의 특별 차량도 포함되어 있다. 잠금 해제 가능한 차량에는 모든 네 대의 "Legendary Cars" 팩 차량의 장난감 버전과 500개의 프리번 챌린지를 모두 완료하면 제공되는 특별 Jansen P12 Diamond도 포함된다. 새로운 이벤트, 광고판, 스매시 게이트 및 메가 점프가 특징이다. 새로운 트로피와 업적도 새로운 'Big Surf Island 라이센스'와 함께 추가되었다.
6. 평가
《번아웃 파라다이스》는 출시와 동시에 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 매우 긍정적인 평가를 받았다.
6.1. 비평가들의 반응
《번아웃 파라다이스》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 출시와 동시에 매우 긍정적인 평가를 받았다.
평론가들은 게임의 오픈 월드를 칭찬하며 "《번아웃 파라다이스》는 《번아웃》의 유산을 충실히 계승한 놀라운 오픈 월드 레이싱 게임"이라고 평가했지만, 넓은 세계가 "처음에는 다소 부담스러울 수 있다"고 언급했다. 주유소나 차체 수리소와 같은 새로운 게임 플레이 메커니즘 역시 "열기가 더해질 때 잠재적인 좌절감을 완화"한다며 칭찬받았다. Hyper의 다니엘 윌크스는 게임의 "훌륭한 속도감과 펑 터지는 것들"을 칭찬했다. IGN의 크리스 로퍼는 차량 잠금 해제 시스템을 칭찬했는데, 이는 플레이어에게 각 라이선스마다 새로운 차량을 제공하며, 특정 차량을 "격추"할 기회를 제공하고, 완료하면 보상을 받을 수 있게 한다고 말했다. 그는 또한 이 게임을 "통제된 혼돈"이라고 극찬했다. The Guardian의 키스 스튜어트는 이 게임이 "운전하는 느낌이 믿을 수 없을 정도로 좋다"고 덧붙였다.
그러나 일부 평론가들은 레이스나 이벤트를 재시작하는 옵션이 없다는 점에 실망했다. 플레이어는 이벤트를 실패하거나, 차량을 몇 초 동안 정지시켜 레이스를 취소한 다음, 맵의 특정 장소로 돌아가 해당 레이스나 이벤트를 다시 시도해야 했다. 크라이테리온은 이에 대해 "재시도" 옵션을 추가하면 로딩 화면이 도입될 것이고, 이는 그들이 "열정적으로 혐오하는" 것이라며, 문제라고 생각하지 않는다고 답했다. 그럼에도 불구하고, 이벤트 재시작 옵션은 나중에 무료 소프트웨어 업데이트를 통해 게임에 추가되었다. Eurogamer는 게임의 가이드인 DJ 아토미카를 "즉시 싫어하게 된다"고 평가했다.
《Remastered》 출시 또한 긍정적인 평가를 받았지만, 원본 출시보다는 약간 낮았다. 메타크리틱은 PlayStation 4 버전에 100점 만점에 82점을, Xbox One 버전에 79점을 부여했다.
6.2. 리마스터 버전에 대한 평가
《Remastered》는 출시되어 긍정적인 평가를 받았지만, 원본보다는 약간 낮았다. 메타크리틱은 플레이스테이션 4 버전에 100점 만점에 82점을, 엑스박스 원 버전에 79점을 부여했다.
6.3. 수상 내역
번아웃 파라다이스는 2008년에 여러 상을 수상했다. 스파이크에서는 최고의 레이싱/운전 게임, 게임트레일러스에서는 최고의 레이싱 게임, 게임스팟에서는 최고의 운전 게임과 최고의 다운로드 가능 콘텐츠 상을 수상했다. 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 제12회 인터랙티브 업적상에서 번아웃 파라다이스에게 "올해의 레이싱 게임"을 수여했다.
7. 학계에서의 활용
이 게임은 게임의 강렬함과 빠른 반응 속도 요구와 관련된 다양한 분야를 연구하는 여러 학술 논문의 주제가 되었다. 여기에는 게이머 심장학, 현상학적 대응 및 제어 추상화, 컴퓨터 게임 교육학에 대한 연구가 포함된다.
8. 차량 목록
번아웃 파라다이스의 차량 목록 문서를 참고하십시오.