에이펙스 레전드

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

에이펙스 레전드는 리스폰 엔터테인먼트가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급하는 온라인 멀티플레이어 배틀 로얄 게임이다. 3인으로 구성된 팀이 독특한 능력을 가진 캐릭터를 사용하여, 최대 20팀이 경쟁하는 방식으로 진행된다. 게임은 시즌제로 운영되며, 새로운 캐릭터, 무기, 맵, 기간 한정 이벤트 등을 통해 콘텐츠를 지속적으로 업데이트한다. 2019년 출시 이후, 핑 시스템, 캐릭터의 다양성, e스포츠 경쟁 등에서 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 차례 수상했다. 하지만, 게임 내 수익 모델과 서버 해킹, 이벤트 운영 방식 등과 관련한 논란도 있었다.

에이펙스 레전드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

이미지 준비중입니다.

에이펙스 레전드 커버
원제Apex Legends
개발리스폰 엔터테인먼트
유통일렉트로닉 아츠
감독스티븐 페레이라
프로듀서벤 브링크먼
디자이너제이슨 맥코드
아티스트로버트 타우베
카일란 드 니에세
라이언 라스티모사
벤자민 비슨
정 박
각본가모하마드 알라비
작곡가스티븐 바턴
시리즈타이탄폴 시리즈
엔진소스
플랫폼플레이스테이션 4
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
닌텐도 스위치
플레이스테이션 5
엑스박스 시리즈 X/S
안드로이드
iOS
출시일PS4, Windows, Xbox One: 2019년 2월 4일
Nintendo Switch: 2021년 3월 9일
PS5, Xbox Series X/S: 2022년 3월 29일
Android, iOS: 2022년 5월 17일
장르배틀로얄
1인칭 히어로 슈팅 게임
모드다중 사용자
기타 정보
등급



콘텐츠 아이콘CERO: 폭력
ESRB: Blood, Violence, Users Interact, In-Game Purchases
PEGI: Violence, In-Game Purchases
ACB: Strong violence, online interactivity
온라인 플레이온라인 플레이 전용
크로스플레이지원
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • 2010년대 유행 - 틱톡
    틱톡은 2016년에 시작된 짧은 동영상 공유 플랫폼으로, 다양한 기능과 챌린지를 통해 사용자 참여를 유도하며 사회적 영향력을 확대하는 한편, 중독성, 유해 콘텐츠, 개인 정보 보호 문제 등 논란이 제기되기도 한다.
  • 2010년대 유행 - 포켓몬스터
  • 2019년 비디오 게임 - 더스크 다이버
    더스크 다이버는 양 유모가 유섬정에 갇혀 혼돈수와 싸우며 시먼딩을 탐험하는 애니메이션 스타일의 3D 액션 게임으로, 콤보 전투, 성장 시스템, 식사 등의 요소를 제공하며 후속작으로 《더스크 다이버 2》가 발매되었다.
  • 2019년 비디오 게임 - 킹덤 하츠 III
    《킹덤 하츠 III》는 스퀘어 에닉스가 개발한 2019년 액션 롤플레잉 게임으로, 소라, 도널드 덕, 구피가 디즈니 캐릭터들과 협력하여 어둠의 세력과 싸우는 이야기를 핵 앤드 슬래시 전투 방식으로 풀어내며, 다양한 디즈니 세계를 탐험하는 것이 특징이다.
  • 소스 게임 - 도타 2
    도타 2는 밸브 코퍼레이션에서 개발 및 배급한 MOBA 비디오 게임으로, 10명의 플레이어가 두 팀으로 나뉘어 상대 진영의 고대 요새를 파괴하는 것을 목표로 하며, e스포츠로서도 큰 인기를 끌고 있다.
  • 소스 게임 - 하프라이프 2
    《하프라이프 2》는 밸브 코퍼레이션이 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 고든 프리맨이 되어 전투, 탐험, 퍼즐 해결 등을 수행하며, 소스 엔진을 통해 물리 시뮬레이션을 구현하고 중력건과 같은 독특한 무기를 활용하여 혁신적인 게임 플레이를 제공한다.

2. 게임플레이

Apex Legends영어는 세 명의 플레이어가 분대를 이루어 독특한 능력을 가진 플레이어 캐릭터("레전드")를 사용하여 플레이하는 온라인, 멀티플레이어, 배틀 로얄 게임이다. 히어로 슈터와 유사한 게임 방식을 가지고 있다. 게임 출시 이후에는 1인 또는 2인 분대를 위한 모드도 추가되었다. 이 게임은 부분 유료화 방식으로, 레전드의 의상이나 무기 스킨 등 외형 아이템에 실제 돈과 게임 내 통화를 모두 사용할 수 있는 마이크로트랜잭션 및 전리품 상자를 통해 수익을 창출한다.

각 매치는 일반적으로 20개의 3인 분대로 구성된다. 플레이어는 친구와 분대를 구성하거나, 다른 플레이어와 무작위로 매칭될 수 있다. 매치 전, 분대의 각 플레이어는 25명의 플레이어 캐릭터 중 하나를 선택하며(시즌 19 기준), 한 분대는 같은 캐릭터를 두 번 이상 선택할 수 없다. 각 캐릭터는 독특한 디자인, 개성, 능력을 가지고 있어 팀에 다양한 플레이 스타일을 제공한다. 시즌 16부터 각 레전드는 돌격, 척후병, 정찰, 컨트롤러, 지원의 5가지 클래스 중 하나에 속한다. 모든 팀은 게임 맵 위를 비행하는 비행기에서 시작하며, 각 분대의 점프마스터가 분대가 뛰어내릴 위치를 결정한다.

게임의 핑 시스템을 보여주는 게임 플레이 스크린샷
게임의 핑 시스템을 보여주는 게임 플레이 스크린샷


플레이어는 건물이나 맵에 무작위로 흩어져 있는 상자에서 무기, 갑옷, 기타 장비를 찾고 다른 분대를 경계해야 한다. Apex Legends영어게임 컨트롤러를 사용하여 특정 방향, 무기 위치, 적, 전략 등을 분대원에게 전달할 수 있는 비언어적 의사소통 "핑 시스템"을 갖추고 있다. 또한, 짧은 벽 넘기, 경사면 미끄러지기, 집라인을 이용한 빠른 이동 등 이전 타이탄폴 게임의 일부 게임 플레이 기능도 포함되어 있다.

시간이 지나면 게임의 안전 구역은 맵의 무작위 지점을 중심으로 줄어든다. 안전 구역 밖에 있는 플레이어는 피해를 입고, 제시간에 안전 구역에 들어가지 못하면 사망한다. 생존한 멤버가 있는 마지막 분대가 "에이펙스 챔피언"이 된다. 게임 중 넉다운된 플레이어는 분대원에 의해 소생될 수 있다. 플레이어가 완전히 사망한 경우, 팀원이 사망한 위치에 나타나는 리스폰 배너를 수집하여 섬에 있는 비콘으로 가져가면 부활할 수 있지만, 배너는 제한 시간 내에 수집해야 한다.

시즌 9에서는 "아레나"라는 새로운 모드가 도입되었다. 이 모드에서는 3인 분대가 3대3 팀 데스매치로 다른 분대와 여러 라운드를 거쳐 승리 팀을 결정한다. 최소 3점을 획득하고 2점 이상 앞서면 승리한다. 라운드 9까지 진행되면(양 팀 모두 4점) 최종 타이브레이커 라운드가 시작된다. 배틀 로얄 모드와 달리, 플레이어는 맵에 뛰어들어 장비를 수집하는 대신, 이전 라운드에서 얻은 재료를 사용하여 "상점"에서 장비와 레전드 능력 충전을 구매한다. 이 방식은 카운터 스트라이크나 발로란트와 같은 다른 슈터 게임의 메커니즘을 차용했다. 이 모드는 배틀 로얄 형식을 벗어난 최초의 영구적인 변화였으나, 시즌 16에서 제거되었다. 시즌 20 업데이트인 Breakout에서는 플레이 가능한 레전드에 업그레이드 가능한 스킬 트리가 도입되어 MOBA와 같은 진행 방식을 제공하고 더욱 치열한 전투를 예고한다.

타이탄폴 시리즈와 같은 세계관을 공유하며, 『타이탄폴 2』로부터 30년 후를 배경으로 한다. 전쟁을 피해 변방 행성군 "아웃랜드"에서 인기 있는 경기 "Apex 게임"을 다룬다. 타이탄폴 시리즈의 상징인 거대 로봇 타이탄은 등장하지 않으며, 본작은 새로운 지적 재산권(IP)으로 취급된다. 캠페인 모드는 없으며, 스토리는 공식 사이트, 예고편, 웹 애니메이션으로 전개된다.

본작은 기본 플레이 무료 컴퓨터 게임이며, 마이크로트랜잭션 및 루트 박스를 통해 수익을 창출한다. 플레이어는 현실 화폐와 게임 내 통화를 모두 사용하여 캐릭터 및 무기 스킨(장식품) 등을 구매할 수 있다.

PlayStation 4와 Xbox One의 패키지판 『에이펙스 레전드 블러드하운드 에디션』과 『에이펙스 레전드 라이프라인 에디션』이 2019년10월 18일에 출시되었다.

2.1. 시즌

각 시즌은 일반적으로 새로운 플레이 가능한 캐릭터, 새로운 무기, 구매 가능한 코스메틱 아이템의 출시를 동반한다. 게임의 첫 번째 시즌은 2019년 3월 19일에 시작되었으며, 각 시즌에는 게임 내 도전을 완료하면 플레이어에게 새로운 코스메틱 아이템을 보상하는 기간 한정 배틀 패스가 제공된다. 새로운 코스메틱 아이템 외에도 시즌에 따라 맵 변경 및 추가 게임 플레이 요소가 포함될 수 있다.

개발사인 Respawn Entertainment(리스폰 엔터테인먼트)는 게임 출시 후 첫 1년 동안의 추가 콘텐츠에 대한 로드맵을 공개하면서, 약 3개월마다 4개의 시즌제를 계획하고 있다고 밝혔다.

2.1.1. 시즌 목록

👆
좌우로 밀어서 보기
시즌제목기간설명
1와일드 프론티어2019년 3월 19일 – 2019년 6월 18일에이펙스 레전드의 첫 번째 시즌으로 옥테인이라는 새로운 플레이 가능한 캐릭터가 소개되었다. "히트박스" (각 레전드마다 크기와 모양에 따라 고유한 미리 정의된 '피해를 입힐 수 있는' 구역) 조정과 게임 캐릭터의 고유한 기술을 포함한 여러 버그 수정 및 품질 향상이 이루어졌다. 시즌 1에서는 게임의 첫 번째 배틀 패스와 다양한 새로운 코스메틱 아이템도 추가되었다.
2배틀 차지2019년 7월 2일 – 2019년 10월 1일개발자들은 왓슨이라는 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 소개하고, 게임 섬의 레이아웃을 다시 디자인했다. 폭발(시즌 트레일러에 표시됨) 이후, 리바이어던과 플라이어로 알려진 외계 생명체 야생 생물이 섬으로 유입되어 넓은 지역을 파괴했다. 이로 인해 이전 시즌과 비교하여 맵의 일부를 알아볼 수 없게 되었다. 시즌 2에서는 새로운 무기를 출시하고, 비슷한 기술을 가진 플레이어가 서로 대결하고 게임 플레이 성능에 따라 플레이어의 순위를 조정할 수 있는 새로운 랭크 모드를 도입했다.
3멜트다운2019년 10월 1일 – 2020년 2월 4일에이펙스 게임을 조작하려 한 크립토라는 새로운 레전드가 소개되었다. 차지 라이플이라는 새로운 무기가 추가되었고, 랭크에도 변경이 있었다. 시즌에는 완전히 새로운 배틀 패스도 함께 제공되었다. "월드's 엣지"라는 새로운 맵도 도입되었으며, 플레이어는 화산과 얼어붙은 풍경을 통해 전투를 벌였다. 맵에는 월드's 엣지를 통과하는 기차도 포함되어 있었다. 이 시즌에는 특정 부착물을 제거하고 새로운 부착물을 도입하는 동시에 현재 아이템의 기능을 변경하여 메타를 변경했다.
4동화2020년 2월 4일 – 2020년 5월 12일레버넌트라는 새로운 레전드가 소개되었으며, 인간의 기억을 가진 시뮬라크럼이다. 센티넬이라는 새로운 저격 무기가 추가되었다. 월드's 엣지는 맵 중앙에 나타난 하베스터에 의해 파괴되어 용암 단층을 만들고 환경을 변화시켰다. 새로운 티어인 "마스터" 티어를 도입하는 등 랭크에 큰 변화가 있었으며, 에이펙스 포식자 티어는 각 플랫폼의 상위 500명의 플레이어를 위한 것으로, 플레이어가 밀려날 수 있었다.
5포춘의 호의2020년 5월 12일 – 2020년 8월 18일근처 지역에서 전리품을 훔치고 순간 이동할 수 있는 능력을 가진 도둑, 로바라는 새로운 레전드가 소개되었다. 로바는 부모를 죽인 시뮬라크럼 킬러인 레버넌트를 상대로 복수를 하려 한다. 랭크 시리즈 4는 시리즈 3과 거의 동일하며, 플레이어가 연결이 끊어진 경우 세션에 다시 참가할 수 있도록 하는 재연결이 추가되었다. 또한 플레이어가 PvE 미션에서 솔로 또는 분대와 함께 싸워 고유한 보상을 얻을 수 있는 새로운 "퀘스트" 시스템이 도입되었다. 새로운 배틀 패스도 도입되었다. 리스폰 엔터테인먼트는 에이펙스 서버를 중동으로 확장할 것이라고 발표했다. 스컬 타운과 썬더돔도 파괴되었다.
6부스트2020년 8월 18일 – 2020년 11월 4일"쉴라"라고 부르는 미니건을 배치하고 팀을 위해 증폭된 엄폐물을 제공할 수 있는 총기 개조자인 램파트라는 새로운 레전드가 소개되었다. 월드's 엣지는 해먼드 인더스트리에서 건설한 새로운 관심 지점인 발사대, 카운트다운, 스테이징으로 업데이트되었다. 새로운 배틀 패스가 추가되었으며, 여기에는 "홀로 스프레이"라는 새로운 코스메틱 보상, 맵 주변에서 찾은 재료로 장비를 업그레이드할 수 있는 새로운 제작 메커니즘이 포함되어 있었다. 타이탄폴 2의 팬들이 가장 좋아하는 무기인 볼트 SMG도 데뷔했다. 또한 모든 일반 방어구(골드 방어구 제외)가 게임에서 제거되었다.
7어센션2020년 11월 4일 – 2021년 2월 2일87년 동안 블랙홀의 가장자리에 갇힌 천체 물리학자인 호라이즌이라는 새로운 레전드가 소개되었다. "구름 속의 도시"로 알려진 완전히 새로운 맵인 올림푸스도 소개되었다. 새로운 맵을 통해 플레이어는 분대 전체를 위한 차량 형태인 "트라이던트"를 사용하여 맵을 횡단할 수 있었다. 새로운 배틀 패스가 추가되었으며, 플레이어가 다른 생각을 가진 플레이어를 만날 수 있도록 하는 커뮤니티 "클럽"도 추가되었다. 시즌 7의 출시와 함께 에이펙스 레전드가 스팀에 출시되었다. 이 시즌에는 킹스 캐년을 시즌 동안 플레이할 수 없게 되면서 게임의 일반 모드에 맵 로테이션이 도입되었다.
8메이햄2021년 2월 2일 – 2021년 5월 4일자신의 행성인 살보가 신디케이트와 힘을 합친 후 에이펙스 게임에 합류한 사이코패스인 퓨즈라는 새로운 레전드가 소개되었다. 레버 액션 소총인 30-30 리피터라는 새로운 총이 도입되었다. 랭크 시스템은 플랫폼당 에이펙스 포식자 랭크의 인원 수를 500명에서 750명으로 늘리는 등 여러 가지 변경 사항을 받았다. 새로운 배틀 패스가 도입되었으며, 킹스 캐년도 맵 로테이션에 다시 도입되었지만 로테이션에서 이전 모습과는 변경되었다. 이러한 변경 사항에는 이전에 플레이할 수 없었던 북쪽 지역 추가가 포함되었다. 몇 초 후에 휴대하고 있는 무기를 자동으로 재장전하는 확장 탄창의 황금 희귀도도 도입되었다.
9레거시2021년 5월 4일 – 2021년 8월 3일타이탄폴 2의 파일럿 바이퍼의 딸인 발키리라는 새로운 레전드가 소개되었다. 일반적인 탄환 유형 대신 화살을 발사하는 보첵 보우라는 새로운 총이 도입되었다. 새로운 배틀 패스가 도입되었으며, 올림푸스에는 자연 식물 성장과 뿌리가 가득했다. 새로운 시즌에서는 "아레나"라는 새로운 모드도 도입했다.
10이머전스2021년 8월 3일 – 2021년 11월 2일잘못된 조짐으로 인해 그의 공동체에서 배척당한 시어라는 새로운 레전드가 소개되었다. 램페이지 LMG라는 새로운 총이 도입되었다. 새로운 배틀 패스가 도입되었으며, 월드's 엣지가 하베스터로 인해 여러 위치가 파괴되면서 업데이트되었다. 새로운 시즌에서는 아레나의 랭크 버전도 도입했다.
11이스케이프2021년 11월 2일 – 2022년 2월 8일이전에 타이탄폴 2의 주요 적 중 한 명이었던 복귀 캐릭터인 애쉬라는 새로운 시뮬라크럼 레전드가 소개되었다. 원래 타이탄폴 2의 총인 CAR SMG라는 새로운 무기가 도입되었다. 스톰 포인트라는 새로운 열대 배틀 로얄 맵이 도입되었다. 새로운 배틀 패스가 도입되었으며, 랭크 시스템의 작동 방식을 조정하는 새로운 랭크 시즌도 함께 제공되었다.
12디파이언스2022년 2월 8일 – 2022년 5월 10일퓨즈의 오랜 친구로, 시즌 8의 맵 파괴의 책임자이며, 에이펙스 게임을 잠시 장악했던 매드 매기라는 새로운 레전드가 소개되었다. 시즌은 플레이어가 통제 지점을 점령하는 9v9 모드인 "컨트롤"이라는 기간 한정 모드의 3주 기간으로 시작되었다. 올림푸스도 업데이트될 맵이었다. 시즌은 3주년을 맞아, 플레이어는 다양한 레전드를 기반으로 특별 팩을 얻을 수 있었다.
13세이버스2022년 5월 10일 – 2022년 8월 9일방갈로르의 실종된 형제 잭슨으로 알려진 뉴캐슬이라는 새로운 레전드가 소개되었다. 스톰 포인트는 맵 업데이트를 받는 맵이 되었으며, 모든 레전드에 의해 죽은 바다 생물이 고티어 전리품을 제공할 수 있는 새로운 IMC 벙커와 함께 맵에 통합되었다. 랭크도 리워크를 받게 되었으며, 팀 플레이에 더 중점을 두었다. 점수는 이제 어시스트를 받지 않아도 팀 플레이어에게 부여되었다. 플레이어는 이제 랭크에서 떨어질 수도 있었다. (예: 마스터는 다이아몬드 I로 랭크 강등될 수 있었다).
14헌티드2022년 8월 9일 – 2022년 11월 1일저격수에게 가장 적합한 능력을 사용하는 밴티지라는 새로운 레전드가 소개되었다. 킹스 캐년은 "재구성된" 업데이트를 받는 맵이 되었으며, 스컬 타운이 "유물"로 이름이 변경되어 다시 돌아오고, 킹스 캐년 주변의 다양한 다른 위치가 적절하게 업데이트되어 더 나은 로테이션을 제공했다. 또한 레벨 상한선이 500 레벨에서 2000 레벨로 증가하여 플레이어가 500 레벨에 도달하면 레벨 1로 돌아가 다시 진행할 수 있었다.
15이클립스2022년 11월 1일 – 2023년 2월 14일강철액체를 사용하여 원하는 대로 구조물을 만들 수 있는 카탈리스트라는 새로운 레전드가 소개되었다. 새로운 달 맵인 브로큰 문이 출시되었으며, 맵을 가로질러 이동하기 위해 집 레일을 사용하는 독특한 기능이 있었다. 선물 기능도 추가되어 플레이어가 친구에게 코스메틱 아이템을 구매할 수 있게 되었다.
16레벌리2023년 2월 14일 – 2023년 5월 9일게임 출시 이후 처음으로 새로운 레전드가 이번 시즌에 도입되지 않았다. 대신 이번 시즌을 사용하여 리마스터된 클래스와 오리엔테이션 매치 시스템의 도입과 함께 다양한 변경 사항을 구현했다. 아레나 모드를 게임에서 제거하면서, 팀 데스매치가 새로운 모드로 제공되었으며, 컨트롤 및 건 런과 함께 새로운 영구적인 "믹스 테이프" 재생 목록에서 순환하게 되었다. 네메시스라는 완전히 새로운 무기가 추가되었고, 다양한 레전드와 그들의 클래스에 대한 리워크가 구현되었다.
17아스널2023년 5월 9일 – 2023년 8월 8일에이펙스 레전드의 17번째 시즌으로 게임에 상당한 업데이트와 변경 사항을 가져왔다. 월드's 엣지는 주요 맵 업데이트를 받고, 발리스틱은 무기 기반 전투에 중점을 둔 새로운 레전드가 되었다. 플레이어는 랭크 모드 개선과 발사장의 전면적인 개편을 기대할 수도 있었다. 전설 등급 배너 프레임, 무기 기반 스탯 트래커 및 배지, 로딩 화면 및 특별 과제를 완료하기 위한 전설 무기 에이펙스 팩과 같은 원하는 아이템으로 플레이어에게 보상하는 매우 기대되는 무기 진행 시스템이 게임에 추가되었다. 무기 레벨은 시즌 후에도 동일하게 유지되며 진행 상황이 재설정되지 않았다. 또 다른 추가 사항은 플레이어가 위험에서 빠르게 탈출하는 데 사용할 수 있는 탈출 타워였다.
18부활2023년 8월 8일 – 2023년 10월 31일시즌 16과 유사하게 새로운 레전드는 도입되지 않았다. 대신 기존 레전드인 레버넌트가 능력과 외모에 대한 완전한 리워크를 거쳤다. 믹스 테이프는 이제 배틀 로얄 맵 브로큰 문에서 컨트롤, 팀 데스매치 및 건 런 맵을 제공했다. 컨트롤 맵은 프로덕션 야드에 있었고, TDM/건 런 맵은 퍼페추얼 코어(또는 간단히 더 코어)에 있었다. 시즌은 데스 다이너스티 컬렉션 이벤트로 시작했으며, 컬렉션 보상은 레버넌트용으로 색상이 변경된 유물이었다. 또한 차저 라이플은 주요 조정을 거쳐, 사전 발사 레이저와 히트 스캔 기능을 제거하여, 데미지가 상당히 향상된 투사체 무기로 변환되었다.
19이그나이트2023년 10월 31일 – 2024년 2월 13일시즌 18에는 새로운 레전드가 출시되지 않았다. 대신, 기존 레전드의 리메이크였다. 하지만 시즌 19는 새로운 레전드를 맞이했고, 이 레전드의 이름은 컨듀이트였다. 새로운 시즌에서 스톰 포인트 맵은 플레이어에게 새로운 전투 경험을 제공하기 위해 부분적으로 리워크되고 있었다. 시즌 19에서는 랭킹 매치에 프로모션 시도가 추가되었다. 플레이어가 특정 랭크의 최상위에 도달하면 프로모션 시도 상태가 되었다. 시도 중에는 LP가 감소하거나 증가하지 않아 플레이어가 시도 완료에 집중할 수 있었으며, 사전 설정된 랭크 격차 제한이 제거되었다. 이제 플레이어는 랭크에 관계없이 친구와 함께 플레이할 수 있었다.
20브레이크아웃2024년 2월 13일 – 2024년 5월 6일이번 시즌에는 새로운 레전드가 추가되지 않았다. 하지만 "에보 쉴드"와 관련된 주요 게임 플레이 변경이 이루어졌다. 에보 쉴드는 지상 전리품에서 완전히 제거되었고, "리플리케이터"를 통해 쉴드를 업그레이드하는 옵션도 제거되었다. 이제 "쉴드 코어"는 매치 시작 시 캐릭터에 자동으로 부착되었으며, 플레이어가 데미지를 입히거나 다른 작업을 완료하면 레벨이 올라갔다. 새로운 레벨마다 각 레전드의 능력이 작동하는 방식을 확장하여 고유한 "업그레이드"가 추가되었다.
21업히벌2024년 5월 6일 – 2024년 8월 6일새로운 레전드 알터가 "스커미셔"로 추가되었다. 또한 브로큰 문 맵이 업데이트 및 변경되었다. "에이펙스 아티팩트"는 "유물"이라고도 하며, 변경되었고, 각 레전드가 사용할 수 있는 범용 유물이 추가되었다. (에이펙스 레전드 모바일에는 이전에 범용 유물이 있었지만 동일하지 않았다.)
22쇼크웨이브2024년 8월 6일 – 2024년 10월 22일이번 시즌은 2개의 분할로 나뉘며, 두 번째는 2024년 9월 17일에 시작되었다. 새로운 레전드는 추가되지 않았지만, "E-디스트릭트" 맵이 추가되었다. 또한 "모잠비크"와 "P2020"을 모두 쌍수로 사용하는 능력(게임 내에서 "아킴보"라고 함)도 추가되었다. 또한, 에이펙스 코인으로 구매할 수 없고 각각 9.99USD와 19.99USD인 "프리미엄" 및 "프리미엄+" 티어를 추가하는 배틀 패스에 대한 변경 사항도 있었다.
23더 리프트 속으로2024년 10월 22일 – 현재이번 시즌은 새로운 레전드를 추가하지 않았지만, 레버넌트의 "부활"과 유사하게 라이프라인을 "부활"시켰다. 이를 통해 그녀에게 새로운 능력을 부여하고 기본 능력을 확장했다. 또한 일반 모드에 "리프트 유물"이 추가되어 에이펙스 레전드의 첫 번째 시즌의 무기 버전을 다시 가져왔으며, "부스트 키트"와 타이탄폴 및 타이탄폴 2의 "EPG-1"도 추가했다. 이번 시즌에는 킹스 캐년 맵의 시즌 1 버전을 다시 가져온 런치 로얄 LTM도 추가되었다.

2.2. 이벤트

는 시즌 콘텐츠 외에도 기간 한정 이벤트를 제공한다. 이러한 이벤트를 통해 이벤트 테마의 독특하고 기간 한정 코스메틱을 게임 내에서 획득할 수 있다. 일부 이벤트는 새로운 관심 지점("타운 테이크오버")을 통해 현재 시즌 맵에 변경 사항을 도입했으며, 이는 전설 중 하나를 테마로 한다.

2.2.1. 이벤트 목록

에이펙스 레전드 모바일에서만 플레이할 수 있는 독점 캐릭터는 다음과 같다.

* 페이드 (돌격)
* 랩소디 (지원)

3. 등장 캐릭터

게임의 핑 시스템을 보여주는 게임 플레이 스크린샷
게임의 핑 시스템을 보여주는 게임 플레이 스크린샷

에이펙스 레전드에는 25명의 캐릭터(레전드)가 등장하며, 이들 다수는 타이탄폴을 기반으로 디자인되었다. 각 레전드는 고유한 능력을 가지고 있다.

3.1. 클래스

각 레전드는 각각 클래스가 있으며, 시즌 16부터 "돌격", "교전", "정찰", "제어", "지원"의 5가지 종류로 분류되었다.

시즌 20부터 "레전드 업그레이드"가 도입되어, 진화 포인트를 획득하여 어빌리티 업그레이드를 잠금 해제할 수 있게 되었다.

4. 맵

타이탄폴》 시리즈의 무대였던 프론티어에서 더 멀리 떨어진 성단군 "아웃랜드"를 배경으로 하며, 다양한 배틀 로얄 맵과 믹스테이프 맵이 제공된다.

4.1. 배틀 로얄 맵

👆
좌우로 밀어서 보기
맵 이름장소구현일설명
킹스 캐니언(Kings Canyon)행성 솔라스릴리스 시Apex 게임 발상지. 시즌 2에서 크립토가 리펄서 타워를 파괴하여 야생 동물인 "리바이어던"과 "플라이어"가 맵에 침입, "수용소", "더 케이지", "아이언 크라운 컬렉션 이벤트"에서 "건틀렛", 이벤트 "보이드 워커"에서 레이스를 테마로 한 "연구소"가 추가되었다。시즌 3의 "파이트 오어 플라이트 컬렉션 이벤트"에서는 "어둠의 킹스 캐니언"이 등장했다。시즌 5에서는 인기 강하 지점인 "스컬 타운", "선더돔"을 포함한 남서부 일대가 붕괴되어 맵 규모가 축소되었다. "벙커"로 통하는 해치가 출현하고, "설베이지", "더 리그", "캐패시터", "잃어버린 보물 컬렉션 이벤트"에서 크립토를 테마로 한 "맵 룸"이 추가되었다。2021년1월 21일에는 "미라지 보야지"가 추가되었다。시즌 8에서는 매드 마기가 북부의 바위산을 폭파하면서 맵 규모가 확대되어 "크래시 사이트", "스포티드 레이크"와 스위치로 발판이 상승하는 "감시탑"이 추가되었다。또한 규모는 작지만 통과하는 것도 전투에 돌입하는 것도 플레이어의 불만이 나왔던 지점인 "팜"이 소멸, "카오스 시어리 컬렉션 이벤트"에서 코스틱을 테마로 한 "코스틱의 처리 시설"이 추가되었다。시즌 14에서 대폭적인 개편,"스컬 타운", "선더돔"이 침몰한 지역은 설베이지 작전이 완료되어 "렐릭"으로 재건되었다. 그 외 "케이지", "산기슭", "릴레이"가 변경되었다.
월드 즈 에지(World's Edge)행성 탈로스시즌 3근대화를 싫어하는 사람들의 커뮤니티가 형성. 수십 년 전 IMC가 자원 채취용으로 설치한 감열탑이 폭발하여 주변이 순간 냉동되어 버려졌다。시즌 5까지 자동 운전 열차가 운행, 시즌 11에서 스톰 포인트가 추가될 때까지 가장 면적이 큰 맵이었다。맵 내에는 부서진 차량이 흩어져 있고, 곳곳에 있는 큰 균열에는 용암이 쌓여 있어 상승 기류로 플레이어를 띄울 수 있다. 킹스 캐니언보다 근대적이고 큰 건물이 존재한다. 파괴하면 레어도가 높은 아이템을 떨어뜨리는 "카고 봇"이 산재·비행하고 있다. 붉게 발광하는 "카고 봇"에서는 레어리티가 높은 아이템이 갖춰진 "보관고" 열쇠를 입수할 수 있다. "홀로데이 배쉬 컬렉션 이벤트"에서 미라지를 테마로 한 "미라지 보야지"가 추가。시즌 4는 갈라진 지면에서 용암이 나타나, "캐피탈 시티"가 "프래그먼트 웨스트", "프래그먼트 이스트"로 분할, "하베스터", "조사 캠프", 이벤트 "고대의 이치"에서 블러드하운드를 테마로 한 "시련"이 추가되었다。시즌 6에서는 열차가 폐지되어 선로에 은폐물과 새로운 경로가 늘어나, "발사대", "중계 지점", "카운트다운"이 추가。시즌 10은 재미있고 신선하게 하기 위한 목적으로 변화, "클라이마이저", "라바 사이펀", "랜드슬라이드", "에볼루션 컬렉션 이벤트"에서 램파트을 테마로 한 "빅 모드"가 추가。시즌 17에서 "프래그먼트 이스트・웨스트", "라바시티", "하베스터", "스카이후크"가 업데이트되었다. "프래그먼트 웨스트"는 Apex Games Museum이 들어서는 새로운 탐색 포인트 "모뉴먼트"로, "라바시티"는 "스택스"로 변경되었다
올림푸스(Olympus)행성 프사마테시즌 7한때 뛰어난 과학자 등이 살았던 공중 도시. 시니어 레벨 디자이너 Dave Osei는 "풍부한 장식을 좋아하시는 분들이 마음에 들어 할 아름다운 풍경"이라고 표현했다。돔으로 덮인 "리프트"는 브란시움 연구 기지의 부지。킹스 캐니언이나 월드 즈 에지 같은 높은 절벽이 없고, 공중에 떠 있는 맵이라는 설정 때문에, 플레이어가 추락사할 위험성이 있는 곳이 여러 곳 존재한다. "트라이던트"라는 3인승 탈것이 처음 등장하여, 게임 내 맵에서 그 위치를 확인할 수 있다. 이 탈것은 부스트를 사용한 가속이 가능, 높은 기동성으로 맵을 부드럽게 이동할 수 있다. "페이즈 러너"라는 산업 규모의 페이즈 포털이 3개의 구역을 연결하고 있어 맵의 반대편까지 이동。랜덤으로 마빈 로봇이 존재하여 슬롯에서 아이템을 떨어뜨린다. 이 마빈을 쓰러뜨리면 드물게 "마빈의 팔"을 떨어뜨리고, 팔이 없는 다른 마빈에 이것을 부착하면 풀 킷(레벨 4)의 장비를 입수. "파이트 나이트 컬렉션 이벤트"에서 패스파인더를 테마로 한 "파이트 나이트"가 추가。시즌 9에서는 불량배의 배 "이카루스"가 입항하여 거대한 기생 식물이 퍼졌다。시즌 13의 "각성 컬렉션 이벤트"에서 라이프라인을 테마로 한 "라이프라인의 클리닉"이 추가되었다
스톰 포인트(Storm Point)행성 가이아시즌 11사람이 살고 있는 것이 아니라 무인도. 맵 면적은 과거 최대인 월드 즈 에지보다 약 15% 넓다。"그래비티 캐논" 장거리 횡이동 기믹이 추가. 올림푸스에서 등장한 "트라이던트" 3인승 탈것이 다시 구현되었다. 킹스 캐니언에 있던 "플라이어", 월드 즈 에지의 "시련"에 있던 "프라울러"에 더해 "스파이더"가 추가되었다. 이 야생 동물들은 공격을 해오며, 쓰러뜨리면 아이템이 드롭, 공격함으로써 보디 실드의 진화 포인트를 올릴 수 있다. 월드 즈 에지의 디자이너인 Rodney Reece가 제작한, 시즌 13 시작 시 랜드마크 "다운드 비스트"와 IMC의 무기고가 5개 추가되었다. 시즌 19에서 대폭 업데이트되어 "안테나", "고지", "게일 스테이션", "좌초 구역", "양식장"이 각각 "왓슨의 파일론", "ZEUS 스테이션", "에코 HQ", "코스탈 캠프", "파멸의 해안"이라는 새로운 지역으로 변경."더 밀"과 "캐스케이드 폴" 사이에 있던 프라울러 섬은 "CETO 스테이션"이라는 새로운 지역으로 변경."출입 금지 구역"의 지형이 조정되어, 프라울러가 사라졌다."피뢰침"의 위치가 남쪽으로 이동하고, 맵 북쪽의 "피뢰침", "썬더 워치", "ZEUS 스테이션"의 3개 구역이 접근하는 형태가 되었다. 또한 IMC 무기고가 부서져서 지금까지처럼 사용할 수 없게 되었다
브로큰 문(Broken Moon)위성 클레오시즌 15행성 보레아스의 위성 클레오가 무대. 시어가 태어난 날에 운석이 충돌했다고 전해진다. 맵 면적은 월드 즈 에지와 거의 같다. 이동 수단으로 기존의 짚라인보다 이동 속도가 빠른 "짚 레일"이 설치。시즌 21에서 맵 업데이트, 맵 중앙의 "프로머네이드"가 "검역 구역"으로 변경되었다. 맵 북서쪽의 "브레이커 워프"가 북동쪽의 "백업 아토"가 있던 장소로 이동하고, 백업 아토는 삭제."브레이커 워프"가 있던 장소는 "스페이스 포트"라는 새로운 지역으로 변경."스타시스 어레이"의 남서쪽에는 "클리프사이드"가, "주조소"의 동쪽은 "솔라 포드", 생산 공장의 동쪽에 "언더패스", 남쪽에 "실험 랩"이라는 새로운 지역이 추가된다
e-디스트릭트 (E-District, E-지구)행성 가이아시즌 22행성 가이아의 스오타모에 있는 도시의 섬이 무대. 도쿄의 밤거리를 이미지, 일본 문화를 도입한 장식도 보인다

4.2. 믹스테이프 맵

👆
좌우로 밀어서 보기
맵 이름구현일설명
오버플로우(Over Flow)시즌 9"스릴 시커 이벤트"에서 추가되었다. 곳곳에 용암이 보인다.
화력 발전소(Thermal station)시즌 9월드 즈 에지의 "화력 발전소"와 동일하다. 중앙 고지는 침입 금지 구역이다.
골든 가든(Golden garden)시즌 9올림푸스의 "골든 가든"과 동일하다.
스컬 타운(Skulltown)시즌 9"제네시스 컬렉션 이벤트"에서 기간 한정으로 등장했다. 시즌 4까지 킹스 캐니언의 "스컬 타운"과 동일하다.
파티 크러셔 (Party Crusher)시즌 9미라지 소유의 "미라지 보야지" 추락 잔해이다.
페이저 러너(Phaser Runner)시즌 9광대한 설산에 페이즈 러너가 설치되어 있고, 반대편에는 잔해가 있다.
포대(Artillery)시즌 9킹스 캐니언의 "포대"와 동일하다.
앙코르(Encore)시즌 10"둥지 몬스터 이벤트"에서 추가되었다. VIP 라운지와 퍼포먼스 스테이지가 있다.
오아시스(Oasis)시즌 10올림푸스의 "오아시스"와 동일하다. 지하 부분은 배리어로 막혀있다.
언덕 전선 기지(hill front base)시즌 10킹스 캐니언의 "언덕 전선 기지"와 동일하다. 기폭 홀드는 개방되었고 내용물은 없다.
더 돔(The dome)시즌 10월드 즈 에지의 "더 돔"과 동일하다.
서식지 4(Habitat 4)시즌 11"어두운 심연 이벤트"에서 추가되었다. 동굴과 리바이어던 둥지가 있다.
코스틱의 처리 시설(The Caustic Treatment)시즌 12"워리어스 컬렉션 이벤트"에서 추가되었다.
드롭 오프(Drop off)시즌 12"워리어스 컬렉션 이벤트"에서 추가되었다.
해먼드 연구소(Hammond Labs)시즌 12"디파이언스"에서 컨트롤 시작 시 추가되었다. 올림푸스의 "해먼드 연구소"와 동일하다.
바로미터(Barometer)시즌 12"디파이언스"에서 컨트롤 시작 시 추가되었다. 스톰 포인트의 "바로미터"와 동일하다.
프래그먼트 이스트(Fragment East)시즌 14"비스트 오브 플레이 컬렉션 이벤트"부터 추가되었다. 월드 즈 에지의 랜드마크로 건 게임과 팀 데스매치에서 사용된다.
더 코어(The Core)시즌 18"리저렉션"에서 추가되었다. 건 게임과 팀 데스매치에서 사용된다.
생산 공장(Production Yard)시즌 18"리저렉션"에서 추가되었다. 컨트롤에서 사용된다.
ZEUS 스테이션(ZEUS Station)시즌 19"이그나이트"에서 스톰 포인트에 추가된 신규 랜드마크이다. 팀 데스매치에서 사용된다.
왓슨의 파일론(Wattson’s Pylon)시즌 19"이그나이트"에서 스톰 포인트에 추가된 신규 랜드마크이다. 건 게임에서 사용된다.
선더돔(Thunderdome)시즌 20"브레이크아웃"에서 추가되었다. "썬더돔 게임"을 오마주한 믹스테이프 오리지널 맵이다.
모뉴먼트(Monument)시즌 20"섀도우 소사이어티 이벤트"에서 추가되었다. 시즌 17에서 월드 즈 에지에 추가된 랜드마크와 동일하다.

5. 개발

Respawn Entertainment는 이전에 2014년에 출시된 타이탄폴과, 그 후속작인 2016년에 출시된 타이탄폴 2를 개발했다. 두 작품 모두 일렉트로닉 아츠(EA)에서 배급되었으며, 2017년에 EA는 Respawn을 인수했다.

디자인 디렉터인 매키 맥캔디쉬(Mackey McCandlish)에 따르면, 본작의 초기 디자인은 타이탄폴 2가 출시되기 전에 시작되었으며, 2018년 시점에서는 타이탄폴 부서 전체가 프로젝트에 참여하고 있었다. 그러나, 총괄 프로듀서인 드류 맥코이(Drew McCoy)는 게임 개발은 2017년 봄까지 시작되지 않았다고 말했다. 타이탄폴 2의 개발에는 약 85명의 개발자가 참여한 반면, 본작에는 약 115명의 개발자가 참여하여, 스튜디오에서 가장 노동 집약적인 프로젝트가 되었다.

맥코이에 따르면, 타이탄폴 2의 출시 후 지원이 완료된 후, 스튜디오는 다음에 어떤 작품을 제작할지 명확하지 않았지만 타이탄폴 시리즈의 작품을 계속 만들고 싶어했다. 타이탄폴 2 개발 때와 마찬가지로, 스튜디오는 작은 팀으로 나뉘어, 타이탄폴 시리즈의 속편으로 채택할 수 있을 만한 "액션 블록"이라고 불리는 게임 플레이 요소나 무기 등, 게임의 특징을 나타내는 게임의 세부적인 프로토타입을 제작하기 시작했다. 그중 하나가 PlayerUnknown's Battlegrounds를 포함한 배틀로얄 게임의 성공에 영감을 받아, 지금까지의 타이탄폴 시리즈의 게임 플레이 형식을 배틀로얄 게임에 적용한 결과, 성공할 것이라고 판단하여, 스튜디오는 이 프로토타입을 확장하기로 결정했다. 지금까지의 시리즈 작품에 등장한 "타이탄"이라고 불리는 거대한 메카는, 배틀로얄 형식에서는 기능하지 않기 때문에, 디자이너는 대신할 타이탄폴 프랜차이즈에 어울리는 강력한 캐릭터 클래스를 만드는 데 집중했다. 또한, 지금까지 시리즈 작품에 구현되어 있던 벽을 달리는 것과 같은 기동성 있는 기능은, 위협의 방향을 특정하기가 너무 어려워 배틀로얄 형식에서는 게임 플레이가 어려워진다는 것을 발견했다.

{{lang와의 인터뷰에서 Respawn의 CEO인 빈스 잠펠라(Vince Zampella)는, 에이펙스 레전드는 라이브 서비스로 무료로 플레이할 수 있는 배틀로얄 게임이며, 스튜디오에게 새로운 도전이며, 게임 개발의 새로운 방법을 대표하는 것이라고 말했다. 스튜디오의 디자인 철학은 "즐거움을 추구하는 것"과, 솔로 플레이가 아닌, 팀 기반 플레이와 관련된 모든 메커니즘을 설계하는 데 중점을 두었다. 팀의 규모나 수, 맵의 규모 등 주요 설계 요소에 대한 최종 결정은, 모든 개발자에게 "가장 즐겁다"고 느낀 것에 기반하여, "직관"에 의해 강력하게 인도되었다.

디자인 디렉터인 매키 맥캔디시는, 에이펙스 레전드를 통해, 아직 비교적 새로운 배틀로얄 장르의 관습에 도전하고, 스튜디오의 독특한 특징을 도입하려고 한다고 말했다. 스튜디오는 3명으로 구성된 팀을 20팀으로 제한함으로써, 평균적으로 플레이어가 이길 기회가 늘어나며, 또한, 자신들이 목표로 하고 있는 친밀한 게임 플레이에도 부합한다고 느꼈다. 맥캔디시에 따르면, 스튜디오는 배틀로얄 게임에서 "모방할 수 없는 공간"을 만들 필요성을 느끼고 있으며, 커뮤니케이션 시스템이나 3인 편성의 팀, 작은 플레이 에어리어는 모두 이 목표에 따랐다.

개발 과정의 일환으로, 게임의 모든 요소가 "즐겁고", "균형 잡힌 것"이 되고 있는지 확인하기 위해, 대규모 테스트가 진행되었다. 개발자들은 하루에 100시간에서 200시간을 사용하여 게임을 시도했지만, 이 과정을 드류 맥코이는 "아마 개발 중 가장 중요한 부분"이라고 말했다. 게임의 비언어적 커뮤니케이션 시스템을 개선하기 위해, 음성 채팅을 사용하지 않고, 플레이어들이 모르는 사람들과 어떤 게임 경험을 할지 예측하기 위해 가명을 사용하는 등, 한 달 간의 테스트를 실시했다.

게임이 거의 완성되었을 무렵, Respawn의 브랜드 마케팅 담당 디렉터인 아르투로 카스트로(Arturo Castro)는, 어떤 이름을 붙이고, 판매할지를 검토하기 시작했다. 카스트로는 이 작품에 타이탄폴 프랜차이즈 게임에 기대되는 요소가 많이 포함되어 있지만, 타이탄이나 파일럿, 싱글 플레이어 체험 등, 핵심적인 요소가 부족하다는 것을 인식하고 있었다. 게다가, 스튜디오가 타이탄폴 3의 제작에 착수하고 있다는 소식이 스튜디오 관계자로부터 보고되었다. 스튜디오는, 이 작품을 타이탄폴 시리즈의 하나로 판매하는 것은 어려우며, 타이탄폴의 팬을 멀어지게 할 위험성이 있다고 판단했다. 그래서, 본작을 새로운 지적 재산(IP)으로 취급하기로 했다. 또한, 스튜디오는 당시 EA에 인수된 지 얼마 안 된 회사였기 때문에, EA에 억지로 배틀로얄 게임을 만들게 되었다고 플레이어로부터 생각될 것을 우려했다. 맥코이는 본작을 제작하기 위해서는, EA를 설득하고, 허가를 받아야만 했다고 단언하고 있다.

카스트로는, 표준적인 반년 간의 마케팅 캠페인으로는 불만을 가진 타이탄폴 팬들로부터 부정적인 홍보를 받을 것이라고 걱정했지만, 최종적으로는, 자신의 이름을 딴 앨범을 출시하여 팬들을 놀라게 한 뮤지션, 비욘세로부터 영감을 얻었다고 말했다. 본작의 출시 전에, 작품에 관한 화제성을 만들고 싶었던 스튜디오는, 약 100명의 소셜 미디어 인플루언서를 스튜디오에 초대했다. 그리고 게임을 시연하게 한 후, 본작의 출시 전날에 개최되었던 슈퍼볼의 하프타임 중에, 소셜 미디어 계정에서 게임에 관한 정보를 흘리도록 지시했다. 빈스 잠펠라는 이 접근법을, 사기적인 이벤트임이 밝혀진 파이어 페스티벌의 "과대 광고"를 연상시키는 것으로 생각하고, "gross(역겨운, 징그러운 등의 슬랭)"라고 느꼈다. 그러나 이 시점에서, 본작의 출시 준비는 이미 완료되었기 때문에, 카스트로는 이 접근법이 적절한 마케팅 전략이며, 스트리밍 서비스에서도, 플레이어 수나 시청자 수 측면에서 성과가 높았기 때문에, 이 결정에 정당성을 느꼈다. 이러한 접근법은, 지금까지 EA 작품에서는 볼 수 없는 것이었다.

본작은 타이탄폴 2에서도 사용된 게임 엔진 "Source Engine"을 수정하여 제작되었지만, 렌더링 거리의 증가와 광대한 게임 맵의 표현을 가능하게 하기 위해, 몇 가지 필요한 조정이 이루어졌다. 그러나, 본작은 게임 엔진의 기술적 한계에 도전하고 있다고 생각되며, 게임은 동적 해상도에 타협하고, 특히 콘솔판이나 저가형 컴퓨터하드웨어에서는, 화질이나 프레임 속도에 어려움을 겪고 있다.

본작의 출시 전에 맥코이는, 장래에는 크로스 플랫폼 플레이를 실현할 계획이 있다는 것을 확인했다. 그러나, 하드웨어의 제한으로 인해, 게임의 진행도나 게임 내 구매 아이템을 시스템 간에 이전할 수는 없다고 하고 있다. 최종적으로는, 본작을 iOS나 안드로이드, 닌텐도 스위치에 이식하고 싶다는 의향을 표명하고 있다. 2020년 6월, EA Play에서의 프리젠테이션에서, 본작을 Steam과, 2020년 후반까지 닌텐도 스위치에도 도입한다고 발표했다. 게다가, 지원되는 모든 플랫폼 간의 크로스 플레이에 대해서도 대응할 예정이다. 2020년 10월, 크로스 플레이가 실현되었다. 또한, 2023년 11월에는 크로스 프로그레션에도 대응하고 있다.

6. e스포츠

에이펙스 레전드 출시 직후, e스포츠 경쟁 가능성이 제기되었으며, 리스폰은 게임이 자리를 잡으면 이벤트를 시작할 것으로 예상했다. 2019년 3월 초부터 다양한 e스포츠 팀 스폰서들이 Apex Legends 팀을 구성하기 시작했다. ESPN은 ESPN이 관리하는 다른 스포츠 이벤트와 함께 e스포츠 이벤트를 선보이기 위해 EXP 프로그램을 시작했다. 첫 번째 이벤트는 2019 ESPY 어워드와 함께 2019년 7월 11일에 진행된 EXP Pro-Am Apex Legends 전시회였다. 2019년 8월 1일부터 4일까지 X Games 미니애폴리스 2019와 함께 150000USD 상금 규모의 EXP 인비테이셔널 이벤트가 열렸다. 그러나 해당 주말에 발생한 엘파소와 데이턴 총기 난사 사건으로 인해, ESPN과 ABC는 총기 난사 사건 희생자들을 존중하기 위해 해당 이벤트의 방송을 연기하기로 결정했다.

Respawn과 EA는 2019년 12월에 에이펙스 레전드 글로벌 시리즈(ALGS)를 발표했으며, 2020년 동안 여러 온라인 이벤트와 12개의 라이브 이벤트로 구성되어 총 3 상금이 걸려 있었다. 글로벌 시리즈는 여러 단계의 이벤트를 통해 선수 자격을 부여하는 방식으로 포트나이트 배틀 로얄과 유사하게 진행된다. 선수들은 온라인 토너먼트를 통해 글로벌 시리즈 출전 자격을 얻게 된다. 이 이벤트에서 상위권 선수 및 팀은 지역 챌린저 이벤트 또는 글로벌 프리미어 이벤트에 초청되며, 여기서 우승자는 현금 보상과 3개의 메이저 이벤트 중 하나에 초청받을 기회를 얻는다. 세 개의 메이저 이벤트가 열려 100개 팀이 글로벌 시리즈에서 포인트를 축적하여 최종 메이저 이벤트 진출을 놓고 경쟁하며, 500000USD 상금 풀을 놓고 경쟁한다. 네 번째 메이저 이벤트에는 최대 60개 팀이 1 상금 풀의 일부를 놓고 경쟁했다.

7. 평가

--
--

에이펙스 레전드리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 대부분의 플랫폼에서 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다. Destructoid, Game Informer, GamesRadar+, PC 게이머를 포함한 일부 매체는 이 게임을 배틀 로얄 장르의 최고 작품 중 하나이자, 포트나이트 배틀로얄의 강력한 경쟁자라고 평가했다.

특히, "핑 시스템"이라고 불리는 비언어적 의사소통 시스템은 매우 혁신적이라는 평가를 받았다. Polygon의 Khee Hoon Chan은 이 시스템이 "낯선 사람과의 음성 채팅을 거의 필요 없게 만들었다"고 언급하며, 이는 에이펙스 레전드의 접근성과 통찰력을 상징한다고 말했다. Rock Paper Shotgun은 이 시스템을 "게임에서 비언어적 의사소통의 골드 스탠다드"라고 칭하며, 완전히 새로운 개념은 아니지만 Respawn Entertainment가 이 아이디어를 개선했다고 언급했다.

플레이 가능한 캐릭터의 다양성에 대해서도 비평가들의 찬사를 받았다. 여러 캐릭터가 LGBTQ이며, 한 명의 논바이너리 캐릭터가 포함되어 있다.

7.1. 수상 내역

👆
좌우로 밀어서 보기
연도부문결과참고
2019일본 게임 대상우수 게임수상
20192019 골든 조이스틱 어워드최고의 멀티플레이어수상
2019더 게임 어워드 2019최고의 멀티플레이어 게임수상
2020제23회 D.I.C.E. 어워드올해의 온라인 게임수상
2020제16회 영국 아카데미 게임 어워드멀티플레이어수상
2020패미통·덴게키 게임 어워드 2019최고의 슈터수상

8. 논란

2019년 8월, 기간 한정 이벤트 "아이언 크라운"에서 게임 내 화장품 아이템을 획득하는 방식에 대한 논란이 있었다. 대부분의 아이템은 전리품 상자를 통해서만 얻을 수 있었고, 가장 인기 있는 아이템은 다른 24개의 아이템을 모두 획득한 후 추가 비용을 지불해야만 얻을 수 있었다. 이 아이템의 가격은 약 170USD (130GBP)에 달했으며, 포브스는 이를 "우스울 정도로 현실과 동떨어진" 가격이라고 비판했다. 이로 인해 플레이어 커뮤니티와 언론의 부정적인 반응이 있었고, 레딧에서는 개발자와 사용자 간의 격렬한 비난이 오갔다. 결국, 리스폰 엔터테인먼트는 사과하고 플레이어들에게 전리품 상자 대신 아이템을 직접 구매할 기회를 제공하겠다고 약속했지만, 가격은 인상되었다. 리스폰 엔터테인먼트의 CEO 빈스 잠펠라는 개발팀 구성원들이 "발언 수위를 넘어섰다"며 사과하는 한편, 그들은 자신과 가족을 향한 살해 협박과 모욕에 대해 스스로를 변호했다고 주장했다.

2021년 7월 4일경, 알 수 없는 해커들이 EA와 리스폰의 서버 보안을 뚫고 게임 내 메시지를 변경하여 "타이탄폴을 구하자"는 웹사이트로 연결했다. 해당 사이트와 메시지는 타이탄폴타이탄폴 2 서버의 취약한 보안을 언급하며, 서비스 거부 공격으로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되었다고 주장했다. 커뮤니티 조사 결과, 해당 웹사이트 소유주가 에이펙스 서버 해킹에 직접 관여했으며, 취소된 타이탄폴 온라인 게임을 부활시키기 위해 리스폰을 압박하기 위한 위장 전술로 타이탄폴 서버에 대한 일부 공격의 배후에 있는 것으로 밝혀졌다.

2021년 10월 12일에 출시된 '몬스터스 위드인' 이벤트는 2021년 할로윈 이벤트였다. 사람들은 이 이벤트가 섀도우 로얄 게임 모드로 출시되지 않고 이벤트 마지막 주에만 이용 가능하게 되자 불만을 터뜨렸다. 또한 리스폰이 이벤트 스킨을 판매하는 방식에 대해서도 논란이 있었는데, 플레이어들이 스킨을 직접 구매할 수 없었기 때문이다. 사람들은 게임이 끊임없이 충돌하고 수많은 치명적인 버그가 발생한 상황에 대해서도 불만을 표했다.