워즈 (시리즈)

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1. 개요

워즈 시리즈는 플레이어가 다양한 유닛을 지휘하며 전략적 전투를 벌이는 턴제 전략 게임이다. 1988년 패미컴으로 처음 출시되었으며, 이후 슈퍼 패미컴, 게임보이, 닌텐도 DS, 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 시리즈는 일인용 모드와 멀티플레이 모드를 지원하며, 각 작품마다 새로운 유닛, 시스템, CO 능력 등이 추가되었다. 워즈 시리즈는 패미컴 워즈, 슈퍼 패미컴 워즈, 어드밴스 워즈, 게임보이 워즈 등 다양한 하위 시리즈로 구성되어 있다.

워즈 (시리즈) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 시리즈 정보
제목워즈
원제Wars
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장르턴제 전략
개발사인텔리전트 시스템즈
허드슨
Kuju Entertainment
웨이포워드 테크놀로지스
배급사닌텐도
플랫폼패미컴
Virtual Console
게임보이
슈퍼 패미컴
게임보이 컬러
게임보이 어드밴스
닌텐도 DS
게임큐브
Wii
스위치
첫 번째 게임패미컴 워즈
첫 번째 발매일1988년 8월 12일
최근 게임어드밴스 워즈 1+2: 리부트 캠프
최근 발매일2023년 4월 21일
제작진
프로듀서요코이 군페이
디렉터오카다 사토시
니시자와 겐지
디자이너기요타케 히로지
마츠오카 요지
시리즈 정보
장르워 시뮬레이션 게임
턴제 전략 게임
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2. 게임플레이

플레이어는 군대의 지휘관이 되어 보병, 전차, 포병, 폭격기 등 다양한 군사 유닛을 지휘한다. 각 유닛은 턴마다 이동, 공격, 점령 등의 행동을 할 수 있으며, 점령, 잠수, 탑재와 같은 특수 행동은 특정 조건에서만 가능하다. 싱글 플레이어 캠페인에서는 각 레벨마다 새로운 맵과 상대 지휘관(CO)이 등장하며, 상대의 모든 유닛을 파괴하거나 본부를 점령하면 승리한다.

어드밴스 워즈》에서는 지휘관에게 'CO 능력'이 주어져 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 예를 들어, 아군 유닛의 화력을 증가시키거나 적 유닛에게 피해를 주는 등 일시적인 이점을 얻을 수 있다. 《어드밴스 워즈 2: 블랙 홀 라이징》에서는 슈퍼 CO 파워가, 《어드밴스 워즈: 듀얼 스트라이크》에서는 태그 CO 파워가 도입되었다. 전쟁의 안개, 비, 눈과 같은 날씨는 유닛의 이동과 시야에 영향을 준다.

멀티플레이어 모드에서는 다른 플레이어와 경쟁할 수 있으며, 맵 에디터를 통해 자신만의 맵을 만들 수도 있다. 《배틀리온 워즈 2》는 Wii의 Wi-Fi 연결을 이용한 온라인 멀티플레이어를 지원했지만, 음성 채팅을 지원하지 않아 비판받았다.

게임 시스템은 초심자도 쉽게 익힐 수 있도록 간략화되어 있으며, 난수 요소가 적어 전투 결과를 예측하기 쉽다. 따라서 몇 수 앞을 내다보는 전략적인 플레이가 가능하다.

2.1. 유닛

Advance Wars영어 시리즈에는 보병, 전차, 자주포, 전투기, 전함 등 다양한 종류의 유닛이 등장하며, 각 유닛은 고유의 능력치와 특성을 가지고 있어 전략적인 활용이 중요하다. 각 유닛의 세부 성능은 작품에 따라 조금씩 다르며, 전함처럼 성능이 크게 변경된 유닛도 있다.

레드 스타(국제 출시 이후 오렌지 스타)와 블루 문(화이트 문)은 유닛 성능은 동일하지만, 레드 스타는 항상 선제 공격이 가능하고, 블루 문은 지리적 이점이 있어 초기 점령지가 약간 더 많다는 장점이 있다.

다음은 시리즈에 등장하는 주요 유닛들이다.

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좌우로 밀어서 보기
육상 유닛


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좌우로 밀어서 보기
공중 유닛


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해상 유닛

3. 시리즈 목록

닌텐도 워즈 시리즈는 크게 패미컴 워즈 시리즈, 게임보이 워즈 시리즈, 돌격!! 패미컴 워즈 시리즈로 나눌 수 있다.

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제목개발사배급사플랫폼출시 연도비고
패미컴 워즈인텔리전트 시스템즈, 닌텐도 개발 제일부닌텐도패밀리 컴퓨터1988시리즈 첫 번째 게임.
일본에서만 출시.
게임보이 워즈게임보이1991일본에서만 출시.
게임보이 워즈 터보허드슨 소프트허드슨 소프트1997게임보이 워즈의 향상된 버전.
일본에서만 출시.
슈퍼 패미컴 워즈인텔리전트 시스템즈닌텐도사테라뷰, 닌텐도 파워1998일본에서만 출시.
게임보이 워즈 2허드슨 소프트허드슨 소프트게임보이 컬러게임보이 또는 게임보이 컬러로 플레이 가능.
일본에서만 출시.
게임보이 워즈 32001게임보이 컬러 전용.
일본에서만 출시.
캠페인 모드를 처음으로 탑재한 시리즈 게임.
어드밴스 워즈인텔리전트 시스템즈닌텐도게임보이 어드밴스원래 북미와 PAL 지역에서만 출시.
2004년, 어드밴스 워즈 2: 블랙홀 라이징과 함께 일본에서 게임보이 워즈 어드밴스 1+2로 출시.
어드밴스 워즈 2: 블랙홀 라이징2003북미와 PAL 지역에서 개별 출시.
일본에서는 어드밴스 워즈와 함께 게임보이 워즈 어드밴스 1+2로 출시.
어드밴스 워즈: 듀얼 스트라이크닌텐도 DS2005
바탈리언 워즈쿠주게임큐브원래 제목은 파이어 엠블렘: 언더 파이어였지만, 서양 관객을 위해 이름을 변경.
일본에서는 패밀리 컴퓨터 워즈 브랜드로 출시.
바탈리언 워즈 2Wii2007
어드밴스 워즈: 데이즈 오브 루인인텔리전트 시스템즈닌텐도 DS2008원래 북미와 PAL 지역에서만 출시.
어드밴스 워즈 1+2: 리부트 캠프웨이포워드 테크놀로지스닌텐도 스위치2023어드밴스 워즈어드밴스 워즈 2: 블랙홀 라이징의 리메이크.


각 시리즈에 대한 자세한 내용은 #패미컴 워즈 시리즈, #게임보이 워즈 시리즈, #돌격!! 패미컴 워즈 시리즈에서 확인할 수 있다.

3.1. 패미컴 워즈 시리즈

1988년 8월 12일 패밀리 컴퓨터용으로 발매된 패미컴 워즈는 시리즈의 첫 번째 작품으로, 일본에서만 출시되었다. Wii버추얼 콘솔2009년 5월 19일, 닌텐도 3DS용 버추얼 콘솔은 2012년 12월 26일, Wii U용 버추얼 콘솔은 2014년 12월 3일, 『패밀리 컴퓨터 Nintendo Switch Online』은 2019년 12월 12일에 각각 배포되었다.

총 17개의 맵이 있으며, 보병 2종, 차량 8종, 항공 4종, 해상 2종의 유닛이 등장한다. 레드 스타 군과 블루 문 군이 대결하며, 대전 상대를 컴퓨터로 설정하면 2단계 난이도 조절이 가능하다. 초기 15개 맵 클리어 후 등장하는 엔딩 맵을 클리어하면 스태프 롤을 볼 수 있다. 프로듀서요코이 군페이였다.

1992년에는 게임 소프트 판매점 단체의 요청으로 재발매되었으며, 재발매판은 세이브 데이터 보존 기능이 개선되었다. Wii 버추얼 콘솔판은 CPU 턴 단축 기능이 추가되었다.

1998년 5월 1일 닌텐도 파워로 출시된 슈퍼 패미컴용 슈퍼 패미컴 워즈는 Wii (2010년 2월 16일), Wii U (2013년 10월 2일), New 닌텐도 3DS (2016년 11월 28일)용 버추얼 콘솔로도 배포되었다.

패미컴 버전을 기반으로 CPU 속도 단축, 신규 맵, 유닛 조정, 4인 대전 등 새로운 시스템이 추가되었다. 옐로우 코멧과 그린 어스가 추가되어 총 4개 군대가 등장하며, 7명의 개성 있는 장군이 등장한다. 새틀라뷰에서는 체험판이 방송되기도 했다.

3.2. 게임보이 워즈 시리즈

1991년 5월 21일게임보이로 발매된 게임보이 워즈는 일본에서만 출시되었다. 맵 칩의 모양은 사각형이지만, 홀수 열과 짝수 열에서 좌표를 이동시켜 주변 6방향으로 이동할 수 있도록 변경되었다(헥사와 유사하지만, 헥사는 세로축으로 직진하는 반면, 이것은 가로축으로 직진한다). 총 36개의 맵이 있으며, 새로운 유닛 추가, 도시 점령 시스템 변경, 시야가 제한되는 텍사크 모드, 자동 보급 기능 등이 구현되었다. 당시 이라크 정세의 영향으로 발매가 6개월 정도 연기되었다.

1997년 6월 27일에 발매된 게임보이 워즈 터보는 게임보이슈퍼 게임보이에 대응하며, 허드슨이 제작 및 발매하였다. 허드슨의 워 시뮬레이션 게임 사고 엔진 노하우를 활용하여 "어쨌든 빠르게"를 지표로 삼아 COM 측의 사고 시간을 줄였다. 그 결과, 사고 속도는 전작의 약 5배가 되었고, 전투 장면 등의 애니메이션 속도도 빨라졌다. 맵은 총 54개로 대폭 증가했지만 2인 대전 플레이는 구현되지 않았다. 턴 시작 시 자동 저장도 지원한다.

1998년 11월 20일에 발매된 게임보이 워즈 2는 게임보이, 게임보이 컬러, 슈퍼 게임보이에 대응하며, 허드슨이 제작 및 발매하였다. 전작 TURBO의 버전업적인 위치로 제작되었으며, 사고 시간의 추가 단축 (전작의 약 3배속), 유닛의 이동 범위 및 공격 범위 표시, 일부 사용 빈도가 낮은 유닛 폐지, 전작 TURBO에서는 구현되지 않았던 2인 대전 플레이 등이 추가되었다. 총 54면의 맵 외에 맵 에디터도 탑재되어 있으며, 통신 케이블로 상호 교환도 가능하다. 게임보이 컬러에서 기동 시에는 그래픽의 컬러화, CPU의 배속 모드로 통상보다 더욱 사고 시간이 단축되는 등의 혜택도 있었다.

2001년 8월 30일게임보이 컬러 전용으로 발매된 게임보이 워즈 3은 허드슨이 제작 및 발매하였다. 게임 시스템, 유닛 등 대폭적인 사양 변경이 이루어져, 넥타리스와 같은 템포가 좋은 작품이 되었다. 맵은 비기너 16면 + 캠페인 45면 + 스탠다드 60면으로 구성되었다. 개발 단계에서의 이름은 '게임보이 워즈 포켓 택틱스'였다. 모바일 시스템 GB에도 대응했다.

3.3. 돌격!! 패미컴 워즈 시리즈

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닌텐도 게임큐브로 2005년 10월 27일 발매된 돌격!! 패미컴 워즈는 실시간 전략 요소가 있는 TPS이다. 이전 시리즈와는 달리 장기와 같은 요소도 강하며, 시리즈 최초로 "CERO: B(12세 이상 대상)"로 구분된다. CM에서는 컴뱃!의 BGM이 사용되었다.

Wii2008년 5월 15일 일본에서 발매된 돌격!! 패미컴 워즈 VS는 돌격!! 패미컴 워즈의 후속작이다. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 이용한 자유 대전(합전)·시나리오 대전·협력 플레이의 3가지 멀티 플레이를 지원하며, 전작에는 없었던 해군 유닛 등도 추가되었다. 북미에서는 2007년 10월 29일에 발매되었다.

3.4. 발매 중지 타이틀

허드슨 소프트에서 닌텐도 64용으로 개발하여 1999년 2월 26일 발매 예정이었던 64 워즈는 여러 사정으로 인해 발매가 중단되었다. 당시 게임 잡지에서는 화면 사진이 다수 공개되어 거의 완성된 것으로 보였으며, 게임 내용과 수록 맵은 게임보이 워즈 2와 동일했다.

64GB 팩을 사용하여 게임보이 워즈 2와 연동하는 요소도 예정되어 있었다. 64GB 팩으로 두 소프트웨어를 연결하여 서로 간의 끊김 없는 플레이나 데이터 교환이 가능하도록 설계되었다. 예를 들어, 게임보이에서는 휴대성을 활용하여 게임보이 워즈 2를 플레이하고, 닌텐도 64에서는 64비트 CPU의 빠른 처리 속도와 TV 모니터를 활용하여 64 WARS영어를 이어서 플레이하는 방식이 가능했다.

4. 기타

닌텐도 워즈 시리즈는 다른 작품에도 영향을 주었다. 대난투 스매시브라더스 시리즈에서는 "어시스트 피겨"로 "센샤&호헤이"가 등장하여, 전차와 보병들이 탄을 쏘며 행진한다. 또한, 게임보이 워즈 어드밴스 계열 캐릭터의 공식 일러스트가 "스티커"로 등장한다.

Wii용 게임 캡틴★레인보우(2008년 8월 28일 발매)에서는 미민 섬 주민으로 "패밀리 컴퓨터 워즈의 병사"(줄여서 "패미컴 병사")가 등장하여 배구팀을 이룬다.

Wii웨어로 발매된 플레이 메이드 인 와리오(2009년4월 29일 발매)에는 시리즈 첫 작품을 모티브로 한 미니 게임 "패미컴 워즈"가 수록되어 있다.

SD 건담 가샤폰 워즈의 시뮬레이션 맵 중 하나로 FC판 스테이지인 "소라마메지마"가 등장한다.

1988년 패밀리 컴퓨터용으로 발매된 '패미컴 워즈'의 TV 광고는 영화 풀 메탈 재킷을 패러디하여 "패미컴 워즈가 나온다 엄마에겐 비밀이다"라는 독특한 문구로 화제가 되었다.

대한민국에서는 2008년 5월 15일에 '돌격!! 패미컴 워즈 VS'가 Wii 용으로 정식 발매되었다.