이브이알스튜디오
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
이브이알스튜디오는 2016년 설립된 VR 콘텐츠 제작 회사이다. 언리얼 엔진을 활용한 VR 콘텐츠 개발, 디지털 휴먼 제작, 게임 개발 등 다양한 사업을 영위하며, 4DX VR 영화, VR 전시, 웹툰 기반 게임, 디지털 휴먼 사업 등을 추진했다. 에픽게임즈, 에이스토리, 제일기획 등으로부터 투자를 유치했으며, 베니스 국제 영화제에 작품을 출품하는 등 국내외에서 활동하고 있다.
더 읽어볼만한 페이지
- 2016년 설립된 비디오 게임 기업 - 안나푸르나 인터랙티브
안나푸르나 인터랙티브는 2016년 설립된 게임 퍼블리셔로, 다양한 인디 게임을 배급하며 2020년 자체 개발 스튜디오를 설립했으나, 2024년 모회사와의 갈등으로 인해 변화를 겪었다. - 2016년 설립된 비디오 게임 기업 - ESA (기업)
ESA는 1990년대 후반부터 게임 개발 및 유통 사업을 시작한 대한민국의 기업으로, PC 패키지 게임 유통, 온라인 게임 커뮤니티 운영, 온라인 게임 개발 및 서비스 등 다양한 사업을 시도했으나 어려움을 겪었으며, 대표작으로는 《창세기전》 시리즈, 《마그나카르타》 시리즈, 《테일즈위버》 등이 있다. - 서울특별시의 게임 회사 - 넷마블
넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다. - 서울특별시의 게임 회사 - 넥슨지티
넥슨지티는 2004년 게임하이로 시작하여 넥슨에 인수된 대한민국의 게임 개발 및 배급사이며, 《서든어택》, 《데카론》 등을 개발하고 일본과 대만에 지사를 설립하여 해외 서비스를 제공한다. - 대한민국의 소프트웨어 기업 - 이스트소프트
이스트소프트는 1993년 설립되어 '알툴즈' 제품군으로 대중적 인기를 얻었으며, 최근에는 AI 분야로 사업을 확장하고 자회사를 통해 다양한 분야에서 활동하는 대한민국의 소프트웨어 개발 기업이다. - 대한민국의 소프트웨어 기업 - 안랩
안랩은 1995년 안철수가 설립한 안철수컴퓨터바이러스연구소에서 시작하여 V3 백신 소프트웨어를 개발하며 국내 보안 시장을 선도해 온 대한민국의 정보보안 기업이다.
| 이브이알스튜디오 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 회사 명칭 | 이브이알스튜디오 |
| 영문 명칭 | EVR STUDIO |
| 산업 | 서비스업 정보통신업 |
| 창립 | 2016년 1월 14일 |
| 장소 | 서울특별시 강남구 언주로 315 |
| 대표자 | 김재환, 윤용기 |
| 서비스 | 소프트웨어 프로그램 개발 및 공급업 일반영화 및 비디오물 제작업 |
| 웹사이트 | "공식 사이트" "페이스북" "유튜브" |
2. 역사
| 연도 | 내용 |
|---|---|
| 2016.01 | 회사 설립 |
| 2016.05 | 언리얼서밋 기조연설 <Project M> 공개 |
| 2016.11 | 알토스벤처스, 카카오벤처스 투자유치 |
| 2017.02 | <보화각 VR>제작, 간송미술관 전시 |
| 2017.09 | <Project M: Daydream> <Project M: Dream> Steam 및 Hypereal출시 |
| 2018.03 | 4DX VR영화 <기억을 만나다> CGV 상영 |
| 2018.05 | <기억을 만나다> 깐느국제영화제 Marchedude Film 참여 |
| 2019.03 | 에픽게임즈 ‘언리얼 데브크랜트’상 수상 |
| 2019.09 | 웹툰 <무당> 게임화 계약 |
| 2021.03 | <기생충 VR> 제작 |
| 2021.03~05 | 1050억원 투자유치 |
| 2021.11 | <기생충 VR> '한국 : 입체적 상상’ 전시 (파리, 홍콩, 모스크바 등) |
| 2021.11 | 에이스토리 SI투자 및 전략적 파트너십 |
| 2021.12 | 초록뱀미디어 업무협약 체결 |
| 2021.12 | 한국문화재재단 <시인의 방> 제작 |
| 2022.03 | 에픽게임즈, 에이스토리 3자 업무협약 체결 |
| 2022.03 | 미래에셋캐피탈, LG전자 30억원 투자유치 |
| 2022.05 | 디스트릭트홀딩스 업무협약 체결 |
| 2022.05 | 제일기획 1720억원 투자유치 |
| 2022.07 | <시인의 방> 베니스 국제 영화제 이머시브 경쟁부문 진출 |
| 2022.11 | 콘솔게임 <Project TH> 티저 영상 공개 |
| 2022.12 | 시그라프아시아에서 디지털휴먼 ‘페이스젠’ 기술 공개 |
2. 1. 설립 초기 (2016년 ~ 2018년)
2016년 1월 설립되었다. 수장은 엔씨소프트를 거쳐 바른손이앤에이 대표이사를 맡았던 윤용기 대표와 엔씨소프트 북미지사 퍼블링싱 프로듀서 출신 김재환 대표다. 창업 멤버로 게임 개발자, 헐리우드 출신의 시각 효과 전문가들이 합류했다.[1]설립 직후 알토스벤처스와 케이큐브벤처스(현 카카오벤처스)에서 투자금을 유치하여 초기 자금으로 활용했다. 2022년 10월까지 진행된 투자 라운드에서 3400억원을 유치했다. FI로는 구름인베스트먼트, 엠씨파트너스, 인라이트벤처스, 가이아벤처파트너스, 빌랑스인베스트먼트, 신영증권 등이 참여했다. 전략적 투자자로는 제일기획(17250억원 투자)과 LG전자('미래에셋LG전자신성장투자조합1호'를 통해 30억원 투자)가 있다. 기사 등을 통해 공개된 자료를 합산하면 누적 투자 유치금액은 약 6000억원으로 추정된다.[2][3][4]
초기에는 컴퓨터그래픽(CG) 기술을 기반으로 가상현실(VR) 게임 프로젝트를 개발했다. 2019년에는 에픽게임즈로부터 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상했다.[5][6]
석정현 작가의 웹툰 <무당> IP 계약을 시작으로 2019년 하반기부터 AAA급 콘솔게임을 개발 중이다.[7]
2. 2. 사업 확장기 (2019년 ~ 현재)
2019년 에픽게임즈로부터 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상했다.[5][6] 같은 해 석정현 작가의 웹툰 <무당> IP 계약을 맺고, 하반기부터 AAA급 콘솔게임을 개발 중이다.[7]3. 사업 분야
이브이알스튜디오는 디지털 휴먼, XR 콘텐츠, 게임, 메타버스 플랫폼 등 다양한 분야에서 사업을 진행하고 있다.
3. 1. 디지털 휴먼
골드메달리스트와 함께 한류 스타 김수현의 디지털 휴먼 사업을 2021년 12월에 추진했다.[2] 시그라프 아시아 2022에서 디지털 휴먼 제작 툴 중 하나인 ‘페이스 젠(Face Gen)’ 기술을 발표했다.[3]3. 2. XR 콘텐츠
- '''보화각 VR'''
: 간송미술관이 소장한 소장품들을 실감나게 볼 수 있는 VR 영상이다.[8][9]
- '''기억을 만나다'''
: 4DX VR 영화로 이브이알스튜디오, 바른손이앤에이, CJ, CGV 3사가 합작으로 제작했다. 2018년 CGV에서 2주간 일반인을 대상으로 개봉 후 칸 영화제, 부산국제영화제에서 상영되었다. 영화 <친구>의 곽경택 감독이 총괄 프로듀서를 맡았으며, <반지의 제왕: 왕의 귀환>, <황금나침반 (영화)> 등 할리우드에서 기술감독으로 활동한 구범석 감독이 메가폰을 잡았다. 서예지, 김정현, 동현배, 배누리 등이 출연하였다.[10]
- '''기생충 VR'''
: 기생충 (영화)의 원본성과 의미를 해치지 않으면서 초현실적인 시각언어로 풀어 낸 VR 영상이다.
- '''시인의 방'''
: 문화재청, 한국문화재재단과 함께 우리 문화 유산을 알리고자 만든 VR 영화이다. 시인 윤동주에 대한 이야기를 담았다. 베니스 국제 영화제 경쟁 부문 공식 초청작이다.[11]
3. 3. 게임: 프로젝트 TH
석정현 작가의 웹툰 <무당>을 바탕으로 현재 개발 중인 액션 어드벤처 장르의 콘솔 게임이다. 오징어 게임의 허성태, 경이로운 소문의 이홍내 등 배우들이 디지털 휴먼 제작 기술로 게임 캐릭터로 등장한다.[12][13][14] 범죄도시 1편의 강윤성 감독이 시네마틱 디렉터로 참여했다.[15]3. 4. 메타버스 플랫폼: 프로젝트 V
이브이알스튜디오는 메타버스 플랫폼인 '프로젝트 V'를 개발하고 있다.3. 5. VFX
죄송합니다. 주어진 원본 소스에 'VFX' 섹션에 대한 내용이 없어 작성이 불가능합니다. 외부 링크만으로는 내용을 파악하고 위키텍스트로 작성할 수 없습니다.4. 투자 유치 현황
2016년 1월 설립 직후 알토스벤처스와 케이큐브벤처스(현 카카오벤처스)의 투자를 받았다. 2022년 10월까지 진행된 투자 라운드에서 3400억원의 투자를 유치했다.[2]
구름인베스트먼트, 엠씨파트너스, 인라이트벤처스, 가이아벤처파트너스, 빌랑스인베스트먼트, 신영증권 등이 FI로 참여했다. 제일기획과 LG전자는 전략적 투자자로 참여했는데, 제일기획은 1725억원, LG전자는 '미래에셋LG전자신성장투자조합1호'를 통해 300억원을 투자했다. 공개된 자료를 합산하면 누적 투자 유치 금액은 약 6000억원으로 추정된다.[2][3][4]
참조
[1]
뉴스
제2의 크래프톤 꿈꾸는 국내외 특급 게임개발자 뭉쳤다
http://www.gametoc.c[...]
게임톡
2021-02-20
[2]
웹인용
콘솔 게임-XR 콘텐츠 기업 ‘이브이알스튜디오’, 100억 원 규모 투자 유치
https://platum.kr/ar[...]
2023-02-20
[3]
웹인용
이브이알스튜디오, 210억원 프리IPO 투자유치
https://platum.kr/ar[...]
2023-02-20
[4]
웹인용
이브이알스튜디오, 혹한기 뚫고 모험자본 유치 성공 'IPO 속도'
http://www.thebell.c[...]
2023-02-20
[5]
뉴스
EVR 스튜디오, VR 어드벤쳐 ‘프로젝트VR’ 정식 버전 공개
https://zdnet.co.kr/[...]
지디넷코리아
2023-02-20
[6]
웹인용
에픽게임즈, 언리얼 데브 그랜트로 ‘프로젝트 M’ 선정
https://www.gamemeca[...]
2023-02-20
[7]
웹인용
EVR스튜디오, 인기 웹툰 ‘무당’ 게임으로 개발
https://www.gametoc.[...]
2023-02-20
[8]
웹인용
이브이알스튜디오, 간송미술문화재단과 콘텐츠 제작 MOU 체결
https://game.donga.c[...]
2023-03-08
[9]
웹인용
EVR스튜디오, '보화각 VR영상' 전시회...성황리에 진행 중
http://biz.heraldcor[...]
2023-03-08
[10]
웹인용
"[VR영화①] 세계의, 한국의 VR영화 어떻게 만들어지고 있나"
http://m.cine21.com/[...]
2023-03-08
[11]
웹인용
이브이알스튜디오 구범석 감독, XR영화 ‘시인의 방’ 베니스 국제영화제 경쟁부문 진출
https://www.khgames.[...]
2023-03-08
[12]
웹인용
웹툰 '무당', 드라마화 이어, AAA급 콘솔 게임으로 2023년 출시된다
https://m.post.naver[...]
2023-03-08
[13]
웹인용
이홍내, 이번엔 게임 캐릭터로…차세대 콘솔 게임 '프로젝트TH' 주인공
https://www.spotvnew[...]
2023-03-08
[14]
웹인용
"'괴물' 허성태, 게임 주인공 발탁 \"올드보이 대사 구현했다\""
http://www.sportsseo[...]
2023-03-08
[15]
웹인용
이브이알스튜디오, 콘솔 게임 ‘프로젝트TH’ 티저 영상 공개
https://www.thisisga[...]
2023-03-08
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com