쿠루쿠루 랜드

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1. 개요

쿠루쿠루 랜드는 닌텐도에서 제작한 액션 퍼즐 게임이다. 플레이어는 버블스라는 풍선 물고기를 조작하여 미로를 헤엄치며 모든 황금 잉곳을 찾아야 한다. 유니라를 피하고 회전 기둥을 이용하여 방향을 바꾸며, 사운드 웨이브로 유니라를 기절시킬 수 있다. 스테이지는 분홍색, 녹색, 하늘색, 보라색, 노란색 순서로 진행되며, 닌텐도 VS. 시스템, 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

쿠루쿠루 랜드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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NES 박스 아트
장르퍼즐
모드싱글 플레이
멀티 플레이
플랫폼아케이드
NES
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템
게임보이 어드밴스
자우루스
출시일일본: 1984년 11월 22일
북미: 1985년 10월 18일
유럽: 1987년 2월 15일
패밀리 컴퓨터 디스크 시스템: 1992년 4월 28일
자우루스: 2001년 9월
게임보이 어드밴스: 2004년 5월 21일
한국어 제목쿠루쿠루 랜드
일본어 제목제목: クルクルランド
로마자 표기: Kurukuru Rando
개발 정보
개발사닌텐도 R&D1
배급사닌텐도
작곡가나카츠카 아키토
아케이드 시스템닌텐도 VS. 시스템
기타
미디어192킬로비트롬 카트리지
제품 코드일본: HVC-CL
북미: NES-CL-USA
등급
등급 (Wii, 3DS, Wii U, Switch)일본:
북미:
유럽:
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2. 게임 내용

플레이어는 버블스/Bubbles영어라는 여성 풍선 물고기(일본에서는 구룻피/グルッピー일본어)를 조작하여 미로 속을 헤엄치며 모든 황금 잉곳을 찾아내야 한다. 이야기는 일종의 성게인 유니라가 쿠루쿠루 랜드의 수중 왕국에 있는 모든 보물을 훔치면서 시작된다. 주인공 버블스는 보물을 되찾기 위해 나선다. 게임의 목적은 유니라와 블랙홀을 피하면서 각 스테이지에 있는 모든 황금 잉곳을 찾아내는 것이다. 잉곳은 일반적으로 하트나 버섯과 같은 모양을 이룬다. 버블스가 방향을 바꾸기 위해 회전할 수 있는 유일한 방법은 스테이지 전체에 위치한 회전 기둥을 이용하는 것이다. 그녀는 사운드 웨이브를 사용하여 유니라를 기절시킬 수 있다. 유니라가 기절하면 그녀는 유니라를 벽으로 밀어 넣어 없애고 점수를 얻을 수 있다. 만약 버블스가 유니라에게 피해를 입으면 생명을 잃게 된다. 또한 블랙홀에 빠지거나 시간이 다 되면 생명을 잃는다. 버블스가 모든 생명을 잃으면 게임이 종료된다.

후반 레벨에서는 잉곳을 덮으려면 홀수 번 잉곳 위를 지나가야 하는데, 이는 잉곳이 덮인 면과 덮이지 않은 면을 번갈아 가며 나타나기 때문이다.

NES 버전, 버블스(빨간색), 유니라(파란색), 보물을 보여주는 화면
NES 버전, 버블스(빨간색), 유니라(파란색), 보물을 보여주는 화면

구룻피는 기본적으로 자동 직진하며, 십자 키를 누른 방향으로 손을 뻗어 턴포스트를 잡고 빙글빙글 돌게 할 수 있다. 벽에 부딪히면 진행 방향이 반대로 바뀐다.

막대 사이를 지나갈 때 그곳에 금괴가 숨겨져 있으면 금괴가 나타난다. 그러나 고무 트랩이 나타나는 경우도 있는데, 이 고무 트랩에 맞으면 튕겨나오며, 이후에도 그곳은 통과할 수 없게 됨과 동시에 양 옆의 턴포스트는 사용할 수 없게 된다. 제한시간 안에 해당 스테이지의 금괴를 모두 찾으면 스테이지 클리어가 된다.

금괴를 모두 찾기 전에 제한시간이 끝나면 미스가 되며, 적에게 닿거나 구멍에 빠져도 미스가 된다. 미스로 인해 잔기가 다 떨어지면 게임 오버가 된다. 구룻피는 충격파를 발사해 적을 경직시킬 수 있으며, 턴포스트를 잡으면 구멍 위를 통과할 수 있다.

2.1. 시스템

구룻피는 기본적으로 자동 직진하며, 십자 키를 누른 방향으로 손을 뻗어 턴포스트를 잡고 빙글빙글 돌게 할 수 있다. 벽에 부딪히면 진행 방향이 반대로 바뀐다.

막대 사이를 지나갈 때 그곳에 금괴가 숨겨져 있으면 금괴가 나타난다. 그러나 고무 트랩이 나타나는 경우도 있는데, 이 고무 트랩에 맞으면 튕겨나오며, 이후에도 그곳은 통과할 수 없게 됨과 동시에 양 옆의 턴포스트는 사용할 수 없게 된다. 제한시간 안에 해당 스테이지의 금괴를 모두 찾으면 스테이지 클리어가 된다.

금괴를 모두 찾기 전에 제한시간이 끝나면 미스가 되며, 적에게 닿거나 구멍에 빠져도 미스가 된다. 미스로 인해 잔기가 다 떨어지면 게임 오버가 된다. 구룻피는 충격파를 발사해 적을 경직시킬 수 있으며, 턴포스트를 잡으면 구멍 위를 통과할 수 있다.

후반 레벨에서는 잉곳을 덮으려면 홀수 번 잉곳 위를 지나가야 하는데, 이는 잉곳이 덮인 면과 덮이지 않은 면을 번갈아 가며 나타나기 때문이다.

2인 동시 플레이도 가능하다. 이 때, 금괴를 더 많이 모은 쪽에 보너스 포인트가 들어가게 된다.

NES 버전, 버블스(빨간색), 유니라(파란색), 보물을 보여주는 화면
NES 버전, 버블스(빨간색), 유니라(파란색), 보물을 보여주는 화면

2.2. 스테이지 구성

스테이지는 분홍색, 녹색, 하늘색, 보라색, 노란색 순서로 진행되며, 노란색 스테이지를 클리어하면 다시 녹색부터 반복된다. 분홍색 스테이지는 첫 번째 스테이지에서만 등장하는 워밍업 스테이지다. 노란색 스테이지를 클리어할 때마다 보너스 스테이지가 삽입된다.

금괴 배치는 패턴화되어 있으며, 카세트 버전에서는 4종류, VS. 버전에서는 8종류가 무작위로 등장한다. 4주차까지 다른 배치 패턴이 등장하며, 4주 클리어 후에는 다시 1주차 배치로 돌아온다.

각 스테이지별 금괴 배치 패턴은 다음과 같다.

* 분홍색: 하트, 사람, 주택, 얼굴 《전화기, 비행기, 로켓, 화성인
* 녹색: 광대, 콘도르, , 스페이드요트, 열쇠, 여우, 우산》
* 하늘색: 안경, 코알라, 나비, 잠수함, UFO, , 모자
* 보라색: 구멍, 알파벳의 H, 리본, 열쇠화난 얼굴, 川, 더블 +, 6블록》
* 노란색: (피겨 1~4) 《피겨 5~8》

롬 카세트 버전의 쥐와 나비는 2개가 나란히 놓인 고무 함정이 있어, 그루피가 끼어 탈출 불가능하게 되는 경우가 있다. VS. 버전에서는 함정이 금괴로 대체되어 디자인이 약간 다르다.

3. 역사

《쿠루쿠루 랜드》는 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 닌텐도 VS. 시스템으로 출시된 아케이드 확장판은 VS. 쿠루쿠루 랜드(VSクルクルランド일본어)라는 이름으로, 2배 더 많은 퍼즐, 새로운 적 보스 우니라, 다른 레벨 테마 및 기타 조정 사항을 포함하고 있다. 이 버전은 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템(FDS)의 마지막 게임으로 출시되었으며, 《쿠루쿠루 랜드: 웰컴 투 뉴 쿠루쿠루 랜드》라는 제목으로 난이도 선택과 같은 몇 가지 개선 사항이 포함되었다.

2001년 9월에는 샤프 자우루스 PDA 시리즈용으로 이식되었다. 동물의 숲에서는 패밀리 컴퓨터 버전과 FDS 버전 모두 잠금 해제 가능한 미니 게임으로 수록되었으며, FDS 버전은 일본 외 지역에서는 《Clu Clu Land D》로 이름이 변경되었다.

닌텐도 스위치로는 햄스터에 의해 2018년 6월 eShop에서 《아케이드 아카이브스》 시리즈의 일부로 출시되었다. 2019년 5월 15일, 패밀리 컴퓨터 닌텐도 스위치 온라인을 통해 패밀리 컴퓨터 버전과 디스크 시스템 버전을 플레이할 수 있게 되었다.

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3.1. 이식판

《쿠루쿠루 랜드》는 여러 플랫폼으로 이식되었다. 닌텐도 VS. 시스템으로 출시된 아케이드 확장판은 VS. 클루 클루 랜드(VSクルクルランド일본어)라는 이름으로, 2배 더 많은 퍼즐, 새로운 적 보스 우니라, 다른 레벨 테마 및 기타 조정 사항을 포함하고 있다. 이 버전은 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템(FDS)의 마지막 게임으로 출시되었으며, 《클루 클루 랜드: 웰컴 투 뉴 클루 클루 랜드》라는 제목으로 난이도 선택과 같은 몇 가지 개선 사항이 포함되었다.

2001년 9월에는 샤프 자우루스 PDA 시리즈용으로 이식되었다. 동물의 숲에서는 패밀리 컴퓨터 버전과 FDS 버전 모두 잠금 해제 가능한 미니 게임으로 수록되었으며, FDS 버전은 일본 외 지역에서는 《Clu Clu Land D》로 이름이 변경되었다.

닌텐도 스위치로는 햄스터에 의해 2018년 6월 eShop에서 《아케이드 아카이브스》 시리즈의 일부로 출시되었다. 2019년 5월 15일, 패밀리 컴퓨터 닌텐도 스위치 온라인을 통해 패밀리 컴퓨터 버전과 디스크 시스템 버전을 플레이할 수 있게 되었다.

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No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식판매량비고
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(아케이드 아카이브스)
--아케이드판 이식

4. 평가

쿠루쿠루 랜드시카고 트리뷴(Chicago Tribune)의 스티븐 코섹과 데니스 린치에 의해 "반복 플레이 후에도 흥미를 유지하는" 게임으로 아이스 클라이머와 함께 언급되었다.

게임 잡지 CONTINUE에서는 조작계가 엉망이지만, "생각대로 움직일 수 없다는 것 자체가 게임이다"라고 평가했다. EuroG와 IGN는 Wii 버전 쿠루쿠루 랜드에 대해 각각 7/10점과 5/10점으로 평가했다.

5. 기타

'쿠루쿠루'는 무언가가 '빙글빙글' 도는 것을 나타내는 일본의 의성어이다. 이는 주인공인 버블스가 기둥을 잡고 미로를 돌아다니는 주요 게임 플레이 방식에서 유래되었다. 게임의 공식 영어 제목은 'Clu Clu Land'인데, 이는 '쿠루쿠루'를 영어식으로 표기한 것이다. 이와 같은 문구는 게임보이 어드밴스 게임인 쿠루쿠루 쿠루린과 후속작들의 제목의 기초가 되었다.

아케이드판의 인스트 카드에는 패미컴판의 화면 사진이 1장 섞여 있기도 했다.

디스크 시스템 『젤다의 전설(1986년)의 설명서에서 적 캐릭터 "데구도"의 설명문에 "대우니라"라는 기술이 있었기 때문에, 『쿠루쿠루 랜드』와 『젤다의 전설』은 세계가 연결되어 있다고 주장하는 설도 있었다. 다만, 이것은 후에 표기를 "대우니"로 수정되었다. 『쿠루쿠루 랜드』의 금괴와 『젤다의 전설』의 통화인 루피의 그래픽은 동일하게 보이지만, 사실은 1 도트만 색이 다르다.

클리어했을 때 화면이 점멸하는데, 특히 롬 카세트판·아케이드판·디스크 시스템판의 각 오리지널판, 그리고 "패미컴 미니 12 쿠루쿠루 랜드"까지의 모든 이식판에서는 점멸 속도가 약 0.2초 간격으로 매우 격렬하므로 주의가 필요하다(광과민성 발작 참조). "Wii 버추얼 콘솔" 이후의 각 이식판에서는 점멸 속도가 약 0.6초 간격으로 늦어졌다.

보너스 스테이지에서 퍼펙트를 얻었을 때, 보너스 포인트 3,000점으로 표기되지만, 롬 카세트판에서는 버그 때문에 30점밖에 가산되지 않는다. VS.판 및 패미컴 미니판에서는 3,000점 가산되도록 수정되었다.

6. 관련 작품

《쿠루쿠루 랜드》는 다른 닌텐도 게임에도 여러 번 등장했다.

슈퍼 마리오 월드》에는 적 캐릭터 우니라가 수중 스테이지에 등장하며, 이후에도 마리오 시리즈 수 편에 출연하고 있다.동물의 숲》 시리즈에서는 패미컴 가구로 등장하여 게임 내 게임으로 플레이할 수 있었다.돌려라 메이드 인 와리오》와 《와리오Ware: 흔들흔들》에는 《쿠루쿠루 랜드》를 모티브로 한 쁘띠 게임이 등장한다. 《빙글빙글 동키》는 조작감이 《쿠루쿠루 랜드》와 유사하며, 조건을 만족하면 글루피가 등장한다.

《대난투 스매시브라더스》 시리즈에서는 《X》 이후 우니라가 아이템으로 등장한다. 버블스는 《DX》에서 트로피로 등장하며, 유니라와 버블스는 《얼티밋》에서 스피릿으로 등장한다.