몬스터 스트라이크
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1. 개요
몬스터 스트라이크는 캡콤 출신 게임 디자이너 오카모토 요시키가 제작한 모바일 게임이다. 2013년 일본에서 처음 출시되어 iOS 및 안드로이드 버전으로 배포되었으며, 튕기는 방식을 활용하여 몬스터를 조작하는 퍼즐 게임이다. 몬스터는 고유 능력과 스킬을 가지고 있으며, 최대 4명의 플레이어가 협력하여 플레이할 수 있다. 2016년에는 전 세계 최고 매출 모바일 게임으로 등극했으며, 2018년에는 누적 매출 72억 달러를 넘어서며 역대 최고 매출 모바일 앱이 되었다. 게임은 다양한 업데이트, 이벤트, 콜라보레이션을 진행하며, 애니메이션, 서적, 파생 게임 등 다양한 미디어 믹스 확장을 이루었다.
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몬스터 스트라이크 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 몬스터 스트라이크 |
원어 제목 | モンスターストライク (Monsutā Sutoraiku) |
약칭 | 몬스토 (モンスト, Monsuto) |
장르 | 롤플레잉 물리 |
모드 | 싱글 플레이어 |
게임 정보 | |
개발사 | 믹시 |
퍼블리셔 | 믹시 |
디자이너 | 오카모토 요시키 |
플랫폼 | 안드로이드 iOS |
출시일 | iOS: 일본: 2013년 8월 8일 북미: 2014년 10월 20일 안드로이드: 일본: 2013년 12월 14일 북미: 2014년 10월 21일 |
엔진 | (정보 없음) |
관련 미디어 | |
애니메이션 | 몬스터 스트라이크 |
기타 | |
수익 | 72억 미국 달러 (2018년) 81억 3천만 미국 달러 (2019년 기준) |
2. 역사
이 게임은 전 캡콤 게임 디자이너 오카모토 요시키(Yoshiki Okamoto)가 제작했다.[1] 2013년 9월 일본에서 처음 출시되었으며, 같은 해 11월에는 iOS 앱 스토어에서 인기를 얻으면서 원래 소셜 미디어 네트워크였던 믹시(Mixi)를 XFLAG 브랜드 하에 구제했다고 평가받았다.[9][10]
아군 몬스터를 끌어당겨 딱지나 핀볼처럼 적에게 부딪혀 쓰러뜨리는 게임이다. 기본 플레이는 무료이지만, 게임을 유리하게 진행하는 데 도움이 되는 아이템(주로 오브)을 판매하고 있다.[49]
2015년 8월에는 e스포츠 대회인 "몬스터 스트라이크 그랑프리 2015"를 처음 개최했다. (자세한 내용은 몬스터 스트라이크 (e스포츠) 참조)
연도 | 주요 사건 |
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2013년 | |
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2024년 |
''몬스터 스트라이크''는 프리미엄 게임으로, 당구나 핀볼과 유사하게 몬스터를 튕겨 전투를 벌이는 액션 RPG이다.[4] 플레이어는 몬스터를 수집, 합성, 진화시켜 강력한 몬스터를 획득하고, 친구들과 협력하여 퀘스트를 완료한다. 2021년 4월 기준 전 세계 누적 이용자 수는 5,500만 명[52]이며, 2018년 9월 10일 기준 모든 플레이어의 총 로그인 시간은 약 47억 시간이다.[53]
3. 게임 시스템
2015년 8월부터 e스포츠 대회인 "몬스터 스트라이크 그랑프리"가 개최되었으며, 2019년 대회 총 상금은 1억 엔이었다.[54] (자세한 내용은 몬스터 스트라이크 (e스포츠) 참조)
2019년 11월 26일 기준, 웹 애니메이션 「몬스터 스트라이크」의 전 세계 누적 재생 횟수는 4억 회이며, 2020년 4월 6일 기준 공식 YouTube 채널의 총 재생 횟수는 약 5.7억 회이다.[55]
게임 시스템은 크게 퀘스트, 몬스터, 육성, 가챠, 몬스터패스, 몬스팟, 몬스터 렌탈, 몬스터의 날, 수호수로 나눌 수 있다.3. 1. 배틀 시스템
''몬스터 스트라이크''는 당구와 비슷하게 필드의 몬스터를 조준하고 튕겨서 벽과 적에게 부딪혀 피해를 주는 방식이다.[4] 몬스터를 쏘아 적에게 맞추는 '일반 공격'과 아군에게 맞추어 발동하는 '우정 콤보'의 두 가지 공격 방식이 있다.
게임 퀘스트는 솔로 및 협력, 일반 및 이벤트로 나뉜다. 이벤트 퀘스트는 제한된 기간 동안만 이용 가능하며, 강력하거나 다른 몬스터의 승천에 사용할 수 있는 희귀 몬스터를 특징으로 한다. 퀘스트 레벨을 완료하면 몬스터, 촉매제, 코인이 보상으로 주어지며, 일반 퀘스트의 경우, 퀘스트 마지막에서 두 번째 레벨을 완료하면 희귀 촉매제가, 마지막 레벨을 완료하면 오브와 함께 경험치 증가 또는 높은 판매 가격의 거북이 몬스터가 등장하는 보너스 레벨이 해제된다. 특정 목표를 달성하면 촉매제, 오브, 경험치 증가 몬스터를 얻기 위한 미션 로그도 제공된다. 영웅의 사원에서 세 번째 퀘스트 세트를 이용할 수 있는데, 이 퀘스트를 완료하면 わくわくの実|Wakuwaku no Mi|"흥분의 열매"일본어가 주어지며, 이는 몬스터에게 추가 능력치 보너스를 제공한다.
각 몬스터는 고유한 HP, 공격력, 속도 스탯을 가진다. 플레이어 몬스터 3마리와 친구 또는 도우미 몬스터의 HP를 합쳐 총 HP가 된다. 공격력은 플레이어 몬스터가 적에게 주는 피해량을, 속도는 몬스터가 한 턴에 이동하는 거리를 결정한다. 이 값은 몬스터를 합성하여 경험치를 얻거나 특수 능력치 증가 몬스터를 사용하여 증가시킬 수 있다. 네잎 클로버로 표시되는 ラック|Rakku|운일본어 값은 미션 종료 시 보너스 상품 획득 확률을 결정한다. 운은 동일한 몬스터 두 마리 또는 동일한 진화 계열의 몬스터를 합성하는 것으로만 높일 수 있다.
몬스터를 최대 레벨까지 올린 후, 進化|Shinka|진화일본어를 통해 進化アイテム|Shinka Aitemu|"진화 아이템"일본어을 사용하여 진화시킬 수 있다. 또한 특정 운 레벨을 가진 다른 몬스터를 사용하여 몬스터를 더욱 강력한 형태로 神化|Kamika|승천일본어시킬 수 있다. 獣神化|Jūshinka|수신화일본어는 두 가지 진화를 조합한 것으로, 몬스터에게 스트라이크 샷의 두 번째 단계와 흥분의 열매를 위한 두 번째 슬롯을 제공한다.
이 게임은 플레이어가 친구 포인트(다른 플레이어 몬스터를 선택하여 레벨을 완료하여 얻음)를 사용하여 일반적인 몬스터를 얻거나, 오브를 사용하여 더 희귀한 몬스터를 얻을 수 있는 ガチャ|Gacha|뽑기일본어 기능을 제공한다. 기본 뽑기는 다양한 몬스터 세트를 순환하며, 가장 희귀한 몬스터는 Legend Series|獣神祭|Jūshinsai일본어 이벤트 중에 발견된다. 친구 뽑기는 때때로 라인주식회사 및 주간 소년 점프와 같은 일본의 협업을 위한 희귀 이벤트 몬스터를 제공하는 데 사용된다. 일본판 게임에는 ''고질라'' 출시 기념 특별 뽑기가 있으며, 특별한 고질라 샤를이 필요하다. 로손 편의점 체인, ''몬스터 헌터 대형 사냥 퀘스트'', ''폭주형제 렛츠&고!!'', ''게임 워커'', ''기생수'', ''닌자 거북이'', ''신세기 에반게리온 서'', 러브라이브! 선샤인!!'' 및 ''울트라맨''과도 협업했다.[7]
게임에는 오브를 구매할 수 있는 게임 내 상점이 있으며, 오브는 손실된 미션을 계속 진행하거나, 플레이어가 저장할 수 있는 몬스터 수를 늘리거나, 미션 플레이에 사용된 스태미나를 회복하거나, 게임 뽑기에서 강력하고 희귀한 몬스터를 얻는 데 사용된다.[8]
3. 1. 1. 배틀 중 조작 방법
''몬스터 스트라이크''에서 적을 공격하는 방법은 몬스터를 당겨서 적에게 직접 부딪히게 하는 '일반 공격'과 아군 몬스터에 맞춰 발동하는 '우정 콤보' 두 가지가 있다.[186] 아군 몬스터와 충돌하면 友情コンボ|Yūjō Konbo|"프렌드 콤보"일본어가 활성화되어 폭발, 에너지 빔, 발사체 등으로 적에게 피해를 준다.[4]
각 몬스터마다 설정된 턴이 지나면 강력한 필살기인 '스트라이크 샷(SS)'을 사용할 수 있다.[186] Strike Shot|スト라이クショット|Sutoraiku Shotto일본어을 사용하면 더 큰 피해를 줄 수 있다.[4] 화면 하단의 몬스터 아이콘이 빛날 때 해당 아이콘을 누르면 스트라이크 샷을 발동할 수 있다.
''몬스터 스트라이크''는 턴제 게임이다. 적의 공격 턴은 적 주위에 표시되는 숫자로 알 수 있으며, 플레이어의 턴이 지날 때마다 1씩 줄어들어 0이 되면 공격해 온다.
공격이나 특수 장치에 의해 플레이어의 HP가 0이 되면 게임에서 지지만, 일부 퀘스트를 제외하고는 이어하기가 가능하다. HP는 화면에 나타나는 하트 등의 회복 아이템을 얻거나, 아군 캐릭터의 능력, 회복 효과가 있는 스트라이크 샷 등으로 회복할 수 있다. 다음 스테이지로 넘어가면 줄어든 HP의 절반만큼 회복된다. 단, 운극 달성 수가 일정 이상이면 절반 이상 회복한다.
손가락이나 터치펜으로 화면을 터치하고 슬라이드하면, 몬스터가 슬라이드한 반대 방향으로 발사된다. (고무줄총이나 활과 같은 원리) 화살표를 표시할 수 있는 범위 안에서 화면 어디를 터치해도 화살표를 당길 수 있다. 화살표를 놓는 타이밍에 따라 속도나 공격력 등이 달라지는 캐릭터도 있어[187] 타이밍이 중요하지만, 화살표를 당기는 길이에 따라서는 변하지 않는 경우도 있다.
몬스터에는 반사형과 관통형이 있다. 반사형 몬스터는 스테이지 테두리(벽), 블록, 적 몬스터 등에 부딪히면 튕겨 나간다. 관통형은 적을 뚫고 지나갈 수 있다.
멀티 플레이에서는 자신의 캐릭터 조작 턴이 아닐 때 탭하면 "굿잡"이라는 신호를 보낼 수 있다.[188] 『세일러문 Crystal』 콜라보 이후 콜라보 기간 중에는 콜라보 캐릭터의 음성이 포함된 굿잡이 보상으로 지급되거나, 10연 콜라보 뽑기의 덤으로 무작위로 지급되는 경우가 있다. (음성은 무음으로 설정할 수 있다.) 그 외에도 유료 오브를 사용하여 음성이 포함된 한정 굿잡을 구매할 수도 있다.
3. 1. 2. 중보스 / 보스
의 각 퀘스트 미션 최종 전투에는 보스 몬스터가 등장하며, 이 보스는 이동하는 치명타 지점을 가지고 있다.[2] 보스는 매우 높은 HP와 강력한 공격을 가지며, 숫자 카운트가 길고 치명적인 공격(즉사 공격)을 할 때는 공격 징조로 보스가 맥박치며 흔들리는 효과가 나타나는 경우도 있다. 보스의 HP는 화면 상단에 큰 게이지로 표시되며, 1~4개로 설정되어 있다. 게이지를 하나씩 없앨 때마다 보스는 도망치고, 다음 전투 스테이지에서 싸우게 된다. 최종 게이지를 0으로 만들면 플레이어가 승리한다.[186]
일부 적에게는 '''약점'''이 있으며, 일반적으로 약점은 보스 주위에 3곳이 있고, 턴에 따라 어느 곳이 약점이 될지는 바뀐다. 노란색이나 빨간색 삼각형 마크로 표시되는 이 부분을 공격하면 일반적으로 3배의 피해를 줄 수 있다. 약점 수가 1~2곳뿐인 보스나 약점을 공격했을 때 배율이 높게 설정된 스테이지도 있다. 또한, 스트라이크 샷(SS)으로 효과를 강화하거나 약점을 모두 노출시킬 수도 있다. 퀘스트에 따라서는 약점이 없는 보스도 있다.[186]
3. 2. 팀 편성
솔로 플레이와 멀티 플레이 모두 4마리의 몬스터로 파티를 구성하여 퀘스트에 도전하게 된다.[189]
솔로 플레이의 경우 플레이어가 보유한 몬스터 중 3마리를 선택하고, 퀘스트 진입 시 친구 등의 지원 몬스터 1마리를 더해 총 4마리로 팀을 구성한다. 조건부이지만 자신의 몬스터를 지원 몬스터로 사용하는 것도 가능하다.
멀티 플레이의 경우 참가 인원에 따라 1인당 사용하는 몬스터 수가 달라진다.
인원수 | 호스트(Host) | 게스트(Guest) |
---|---|---|
2인 | 2마리 | 2마리 |
3인 | 2마리 | 각 1마리 |
4인 | 1마리 | 각 1마리 |
멀티 플레이에서 호스트는 퀘스트 출발 시 4마리의 몬스터 순서를 정하고 출발할 수 있다. 도중에 누군가 퇴장하는 경우, 호스트가 그 플레이어의 몬스터를 조작한다.
3. 3. 퀘스트 종류
クエスト일본어의 종류는 솔로 및 협력, 일반 및 이벤트로 나뉜다. 이벤트 퀘스트는 제한된 기간 동안만 이용 가능하며, 종종 강력하거나 다른 몬스터의 승천에 사용할 수 있는 희귀 몬스터를 특징으로 한다.[4] 퀘스트 레벨을 완료하면 플레이어에게 몬스터, 촉매제 및 코인이 보상으로 주어진다. 일반 퀘스트의 경우, 퀘스트의 마지막에서 두 번째 레벨을 완료하면 플레이어에게 희귀 촉매제가 주어지고, 마지막 레벨을 완료하면 오브와 함께 경험치 증가 또는 높은 판매 가격의 거북이 몬스터가 등장하는 보너스 레벨이 해제된다.[4]- '''이벤트 퀘스트/강림 퀘스트'''[190]
- * 시간 제한 및 기간 한정 퀘스트와 콜라보 퀘스트가 해당된다.
- * 난이도는 기본적으로 24시간 한정 (이벤트 퀘스트)의 경우 「중급」, 「상급」, 「극」 3가지, 2~3시간 한정 (강림 퀘스트)의 경우 「극」, 「궁극」, 「격극」, 「초궁극」 4가지이다(일부 강림 퀘스트에는 「상급」이 있다).
- * 노멀 퀘스트보다 강력한 몬스터를 획득할 수 있다.
- * 「격극」은 「궁극」보다 난이도가 높은 만큼, 더욱 성능이 높은 몬스터를 얻을 수 있다.
- * 「초궁극」은 「격극」보다 더욱 난이도가 높은 경향이 있으며, 「초절」이나 「폭절」, 「굉절」에 필적하는 난이도를 자랑하는 경우도 있다. 컨티뉴는 불가능하지만, 그만큼 더 강력한 몬스터를 얻을 수 있다. 일부 콜라보 이벤트 퀘스트나 티켓 퀘스트 등에서 구현되어 있다.
- * 2022년 2월 28일부터 「두근두근 열매」와 「혼의 문장」이 효과를 발휘하지 않는 「초궁극・봉」이 モンスター일본어의 날 한정으로 등장하게 되었다.[198]
- '''엑스트라 스테이지/시크릿 스테이지'''[190]
- * 일부 퀘스트에서 클리어 후 결과 화면에 엑스트라 스테이지가 등장하는 경우가 있다.
- * 엑스트라 스테이지는 스테미나를 소비하지 않지만, 대부분의 퀘스트에서 출발 전 파티 편성이 불가능하며, 사용했던 아이템을 계속 사용할 수 없고, 컨티뉴도 불가능하다.
- * 콜라보 등 특별한 퀘스트를 제외한 「궁극」 또는 「격극」 난이도의 강림에서 클리어 후 랜덤으로 엑스트라 스테이지가 등장할 가능성이 있다.
- * 일부 퀘스트에서는 특정 몬스터를 데크에 추가하면 별도 스테이지인 시크릿 스테이지에 도전할지 여부를 선택하는 화면이 표시된다.[199]
- ** '''초절 퀘스트'''[190]
컨티뉴 불가능한 퀘스트. 난이도는 「초절」뿐이다.
도전 조건은 없다. 강림 빈도는 폭절을 포함하여 하루 1~3회이며, 2시간 등장한다.
초절을 뛰어넘는 컨티뉴 불가능한 퀘스트. 난이도는 「폭절」뿐이다.
도전 조건은 운극을 5체 이상 소지하고 있는 것이다. 일반 퀘스트보다 속성 효과 배율이 높아지므로, 속성 상성을 고려한 파티 편성이 중요하다. 약점을 공격했을 때의 데미지 배율도 일반보다 높다.[200]
폭절을 뛰어넘는 컨티뉴 불가능한 고난이도 퀘스트. 난이도는 「굉절・극」, 「굉절・궁극」 2가지이다.
도전 조건은 「폭절」을 3종류 이상 클리어하는 것이다. 또 「굉절・극」을 클리어하지 않으면 「굉절・궁극」 스테이지에는 도전할 수 없는 사양이며, 양쪽의 기믹과 스테이지 구성은 다르다. 단, 2주차 굉절 퀘스트 이후는 「굉절・극」이 없고, 난이도는 「굉절・궁극」뿐이다.[201]
굉절을 뛰어넘는 컨티뉴 불가능한 초고난이도 퀘스트. 난이도는 「뢰절」뿐이다.
드롭 캐릭터는 모두 진수신화로 구현되어 있으며, 도전 조건은 「굉절」을 1종류 이상 클리어하는 것이다. 문장이나 두근두근 열매 등을 사용할 수 없다.[202]
- '''패자의 탑'''[190]
- * 기간 한정(기본적으로 매달 7일 12:00~25일 11:59)[203]으로 등장하는 콘텐츠. 40층까지 있으며, 특정 층을 클리어하면 오브 등의 아이템이나 한정 몬스터를 얻을 수 있다. 21층부터는 컨티뉴 불가능하다.
- * 클리어 이력은 매달 리셋된다(이전에 클리어했던 층이라도 클리어하면 다시 보상을 받을 수 있다). 스킵 기능을 사용하여 스테미나 소비 없이 20층까지의 보상을 획득하고, 후술하는 「절급 토너먼트」를 어디까지 진출했는지에 따라 다음에 개최되는 패자의 탑을 특정 층까지 스킵할 수 있다. 토너먼트 본선에서 우승하면 다음 패자의 탑을 30층부터 시작할 수 있다.[204]
- * 특정 층 클리어 시 저확률로 등장하는 엑스트라 스테이지를 클리어하면, 그보다 위층의 보상을 모두 획득하고, 해당 기간의 패자의 탑은 제패(위층의 퀘스트를 플레이하지 않아도 클리어 처리)된다.
- * 현재, 뒤집힌 패자의 탑이 종료되고, 패자의 탑 시즌이 추가되었다.[205]
- ** '''패자의 탑 시즌즈'''[190]
절급 토너먼트에서 우승함으로써 패자의 탑이 시즌・클래식으로 나뉜다. 클래식은 일반적인 패자의 탑과 같은 1~40층까지 있으며, 시즌은 31~35층에만 있는 퀘스트이다. 시즌에서 1층을 클리어할 때마다 클래식에서는 2층을 클리어한 것으로 계산된다. 따라서 클래식에서 31~40층을 클리어하는 것보다 시즌에서 31~35층을 클리어하는 것만으로 패자의 탑을 제패할 수 있다.
시즌의 5스테이지를 모두 클리어하면 제패 보상으로 승자의 인장을 5개 획득할 수 있으며, 귀중한 아이템 등과 교환할 수 있다.[206]
- '''금제의 옥'''[190]
- * 기간 한정(기본적으로 매달 21일 12:00~다음 달 8일 11:59)[207]으로 등장하는 고난이도 콘텐츠. 총 30층(30옥)이 있으며, 클리어하면 오브나 아이템, 한정 몬스터를 얻을 수 있다. 26옥~30옥은 컨티뉴 불가능하다.
- * 또, 특정 퀘스트(옥) 클리어 시 저확률로 등장하는 엑스트라 스테이지를 클리어하면, 노컨티뉴 보상으로 한정 몬스터를 입수할 수 있다.
- * 2020년 4월 23일 등장 이후, 「봉인의 옥루를 제패(최고 달성 열수가 12열)하는 것」 외에, 「굉절 1종, 폭절 5종, 초절(초절・회 포함) 15종 중 하나를 클리어」하면 도전할 수 있게 되었다.
- * 하지만, 현재는 봉인의 옥루가 종료되어 플레이할 수 없으므로, 신규 유저의 플레이 조건은 후자뿐이다.
- * 새로운 퀘스트 「금제의 옥〜심연〜」이 추가되었다.
- ** '''금제의 옥〜심연〜'''[190]
금제의 옥을 30층까지 클리어했을 때 등장하는 추가 스테이지. 금제의 EX 퀘스트에 등장하는 캐릭터가 보스로 싸우는 스테이지가 각 속성별로 존재한다. 매달 3종류의 스테이지 중에서 선택하여 도전할 수 있으며, 어느 하나라도 1개를 클리어하면 다음 개최 시 금제의 옥의 스킵 대상이 「1~30층 중 25층분」으로 변경된다. 또, 스테이지를 클리어했을 때, 드물게 금제 심연 EX 「불가사의」 퀘스트가 등장한다.[208]
- '''천마의 고성'''[190]
- * 기간 한정(기본적으로 매달 1일 12:00~21일 11:59)으로 등장하는 초고난이도 콘텐츠. 현재 「천마의 고성〜시련의 방〜」과 「천마의 고성〜공중 정원〜」 2개의 퀘스트로 나뉘어 있으며, 양쪽 모두 10퀘스트까지 있다. 각 스테이지의 배틀 돌파 수에 따라 도전할 수 있는 스테이지가 증가하거나 보상을 받을 수 있다. 단, 제10의 방만은 다른 스테이지를 모두 클리어하지 않으면 도전할 수 없다. 배틀 돌파 보상은 공중 정원과 시련의 방에서 공통으로 입수할 수 있다. 어느 한쪽 1회까지만 입수할 수 있다. 공중 정원에서는 칼몬을 사용할 수 없다. 모든 퀘스트 컨티뉴 불가능.[209]
- * 또, 특정 퀘스트를 클리어했을 때 저확률로 엑스트라 스테이지가 등장하는 경우도 있다.
- '''절급 토너먼트'''[190]
- * 기간 한정(기본적으로 매달 26일 12:00~다음 달 6일 11:59)으로 등장하는 콘텐츠. 2022년 5월 26일부터 「뒤집힌 패자의 탑」 대신 새롭게 추가되었다.
- * 예선과 본선으로 나뉘어 있으며, 어느 쪽도 토너먼트 방식으로 총 8전을 이기면 우승한다. 우승하면 다음 개최 시에는 예선이 면제되고 본선부터 참가하게 된다.
- * 상대는 모두 CPU이며, 상대가 확률적으로 기권한다. 상대가 되는 몬스터와 자신이 보유하고 있는 같은 몬스터의 럭이 클수록 기권 발생 확률이 높아진다. 상대가 초절인 경우, 초절과 회에서 럭이 높은 쪽으로 판정되지만, 상대가 초절・회라면 자신이 보유하고 있는 같은 몬스터의 초절・회만이 판정 대상이 된다.
- * 본선에서 우승하면 다음 개최의 패자의 탑을 29층까지 스킵할 수 있다.
- '''추억의 서고'''[190]
- * 하루에 정해진 포인트만큼(스테미나도 소비), 일정한 과거의 이벤트 퀘스트/강림 퀘스트/일부 절급・폭절 퀘스트를 플레이할 수 있다.
- '''비해의 모험선'''[190]
- * 기간 한정(불규칙)으로 등장하는 콘텐츠. 각 스테이지를 배로 이동하며 클리어를 목표로 하게 되지만, 다음 스테이지에 도전하기까지 일정 시간이 필요하므로, 긴 시간을 들여 모든 퀘스트를 클리어하게 된다. 한정 아이템이나 오브, CM 시청 기능을 사용하여 시간 단축을 도모할 수 있다.
- '''미식의 여로'''[190]
- * 기간 한정(불규칙)으로 등장하는 콘텐츠. 「수확 지역」, 「조리장」, 「재화의 여로」라는 3개의 지역이 있으며, 「수확 지역」 내의 퀘스트를 클리어하여 식재료를 모아 「조리장」에서 그것들을 사용하여 요리를 만들 수 있다. 요리는 「미식의 여로」 내의 퀘스트에서 사용할 수 있는 도움 아이템이며, 「재화의 여로」를 클리어하는 것이 이 이벤트의 최종 목표이다. 또 퀘스트를 클리어하면 「구르메 코인」이라는 오라 코인과 같은 아이템 등을 교환할 수 있는 코인을 얻을 수 있다.[210]
- '''신수의 성역'''[190]
- *「신수 슬레이어」라는 특수한 어빌리티를 가진 성역의 사냥꾼을 동료로 하여 전설의 신수에 도전하는 상설 콘텐츠.
- '''번개의 놀이터'''[190]
- * 각 퀘스트마다 정해진 일정 턴 안에 스테이지 돌파를 목표로 하는 상설 콘텐츠. 턴 리미트가 0이 되면 게임 오버가 된다.
- * 이 콘텐츠에서 몬스터를 사용해도 사용 횟수에는 카운트되지 않는다.
- '''훈련장'''[190]
- * 과거에 등장했던 폭절 퀘스트를 스테미나 소비 0으로 아이템을 사용해도 소지하고 있는 아이템을 소비하지 않고 몇 번이고 도전할 수 있는 상설 콘텐츠. 첫 클리어 시에만 쓰러뜨린 보스를 1체 입수할 수 있다(멀티플레이의 경우 호스트만).
- * 훈련장에서는 각 퀘스트를 클리어해도, 일반적으로 등장하는 폭절 퀘스트가 클리어 처리되는 것은 아니지만, 일반 등장에서 「폭절・극」을 클리어하지 않았더라도 「폭절・궁극」에 도전할 수 있다.
- '''격전의 흔적'''[190]
- * 과거에 등장했던 절급 퀘스트를 지정된 몬스터로 클리어하는 상설 콘텐츠. 각 초급 퀘스트마다 3단계의 난이도가 있으며, 모든 난이도를 클리어하면 훈장을 얻을 수 있다. 참고로, 지정된 몬스터는 플레이어 자신이 소지하고 있지 않더라도 이 콘텐츠에서만 사용 가능하다.
- '''미개의 대지'''[190]
- * 총 60개의 퀘스트가 있는 상설 콘텐츠. 특정 계층을 클리어하면 얻을 수 있는 에너지가 일정치에 도달할 때마다 보상과 한정 몬스터를 얻을 수 있다. 모든 퀘스트 컨티뉴 불가.
- '''티켓 퀘스트'''[190]
- * 플레이어에게 배포되거나 유료 구매, 일부 특별 퀘스트 클리어 시 보상으로 얻는 티켓을 사용하여 도전할 수 있는 퀘스트.
- '''봉인의 옥루'''[190]
- * 패자의 탑 개최 기간과 동시에 공개되었던 콘텐츠[211].「봉인의 옥루・일」과 「봉인의 옥루・이」가 존재하며, 둘 중 하나만 선택할 수 있다. 이 중 이(弐)가 고난이도이며, 일(壱)은 이전의 봉인의 옥루를 개명한 것이다. 각각 대상이 되는 퀘스트와 열을 만들었을 때의 보상이 다르다. 과거에 등장했던 20개의 초절 퀘스트와 5개의 폭절 퀘스트 총 25개의 퀘스트에 도전할 수 있다. 퀘스트의 배치는 빙고 형식이며, 퀘스트를 클리어함으로써 칸을 열 수 있고, 열을 만들면 보상을 얻을 수 있다.
- * 퀘스트를 클리어하면 클리어 시 사용한 몬스터는 봉인되고, 개최 기간 중에는 다른 칸의 퀘스트에 참가시킬 수 없게 된다. 일(壱)・이(弐) 중 선택하지 않은 쪽에는 멀티로 참가 가능하며 봉인되지 않는다.
- * 2021년 1월 23일 11:59를 기하여 봉인의 옥루는 종료되었다[212].
- '''뒤・패자의 탑'''[190]
- * 패자의 탑을 40층까지 클리어하면 해방되는 콘텐츠。『뒤・패자의 탑 동』,『뒤・패자의 탑 서』,『뒤・패자의 탑 남』,『뒤・패자의 탑 북』의 4종류의 퀘스트가 구현되어 있으며, 매달 4종류 중 1개가 등장하는 시스템이다.
- * 패자의 탑과 같은 스테이지에서 적 캐릭터의 속성이 바뀌어 있다. 21층에 해당하는 스테이지부터 순서대로 도전 가능하다. 스테이지를 클리어하면 오브 등의 아이템을 얻을 수 있다.
- * 2022년 4월 25일 11:59를 기하여 뒤·패자의 탑은 종료되었다.
3. 4. 몬스터
몬스터는 다양한 속성과 특성을 가지고 있으며, 몬스터 이름은 주로 세계 및 일본의 신화, 역사적 인물, 전래 이야기, 무기 등을 소재로 하고 있다. 2024년 1월 기준으로 콜라보 한정 몬스터를 포함하여 약 7500종의 몬스터가 등장했다.; 속성
: 적에게 주는 데미지와 자신이 받는 데미지에 관련된 요소이다.
: '''불・물・나무・빛・암흑'''의 5가지 속성이 있으며, 불・물・나무 3속성은 불은 나무에 강하고, 나무는 물에 강하고, 물은 불에 강한 삼속성 상성 관계를 갖고 있다. 자신이 유리 속성인 경우, 적에게 주는 데미지는 1.33배 증가하고, 받는 데미지는 0.66배 감소한다. 빛과 암흑은 서로에게 주는 데미지와 받는 데미지가 모두 1.33배가 된다.
: 퀘스트에 따라 속성 효과가 강화되어 위의 배율이 더 커질 수 있다. 빛과 암흑은 서로에게 받는 데미지도 많기 때문에, 다른 속성의 몬스터에 대해 큰 데미지를 주는 공격을 자주 사용한다.[213]
: 공격 속성에는 '''무속성'''도 있지만, 이 무속성은 "속성이 없다"는 것이 아니라 "무속성이라는 속성"이다.
; 격종 (히트 타입・볼 타입)
: 몬스터가 적에게 부딪혔을 때의 이동 방식을 나타낸다. 반사와 관통 두 종류가 있으며, '''반사'''는 적에게 부딪히면 튕겨 나간다. '''관통'''은 적을 통과해서 이동한다.
: 반사, 관통 모두 적에게 부딪히면 벽에 부딪혔을 때보다 감속하며, 관통은 더 크게 감속한다.
; 종족
: 몬스터의 종족은 어빌리티, 영웅의 신전 등에 영향을 준다. 대표적인 것으로 신, 아인, 마족 등이 있다.
; 전투 형태 (전형)
: 몬스터의 전투 형태는 밸런스형, 파워형, 스피드형, 포격형 4가지가 있으며, 다음과 같은 경향이 있다.
:* 밸런스형은 HP, 공격력, 스피드 모두 특화된 것이 없고 평균적이다.
:* 파워형은 공격력에 특화되어 있으며, 대개 스피드가 낮고, 우정콤보의 위력도 일반의 약 0.7배이다. 또한, 같은 스피드라도 밸런스형이나 스피드형과 비교하여 적에게 히트했을 때 감속률이 높다.
:* 스피드형은 스피드에 특화되어 있으며, HP 또는 공격력 (혹은 그 모두)이 낮아지는 경향이 있다.
:* 포격형은 우정콤보의 위력이 일반의 약 1.4배이지만, 전체적으로 스테이터스가 낮은 경우가 많다.
:; 초전투 형태
:: '''신화 합체・개조'''된 몬스터나, 신화 합체 캐릭터에 '''전투 형태의 서'''를 사용하면 전투 형태가 초전투 형태로 변화하여 다양한 이점을 얻을 수 있다.
:: 이점은 각 초전투 형태에 따라 다르다.
::* 초밸런스형은 "하트"에 의한 HP 회복량이 20% 증가하고, 유리 속성 적에 대한 데미지 배율이 더 증가한다.
::* 초파워형은 "검"에 의한 공격력 상승량이 20% 증가하고, 처음 적에게 히트했을 때만 공격력이 상승한다.
::* 초스피드형은 "신발"에 의한 스피드업 효과가 20% 증가하고, 처음 벽에 닿았을 때만 스피드업한다.
::* 초포격형은 "모래시계"에 의한 스트라이크 샷 턴 수가 일반보다 더 감소하고(3턴→4턴), 폭발 등으로 유발된 우정콤보의 위력이 100%가 된다.
; 우정콤보
: 자신의 턴에 아군 몬스터를 아군 몬스터에게 부딪히게 하면, 부딪힌 쪽 몬스터가 가진 레이저나 호밍탄 등의 우정콤보 (추가 공격)가 발동한다. 일반적으로 몬스터 하나당 하나이지만, 신화 합체나 신화 합체・개조한 몬스터는 메인 우정콤보와 서브 우정콤보 두 가지를 가지고 있다. 신화 합체의 서브에 붙은 우정콤보의 위력은 기존보다 낮다. 또한, 우정콤보를 최대 2회 발동하는 어빌리티를 가진 몬스터도 있다.
; 어빌리티
: 각 몬스터가 가지고 있는 특수 능력이다. 현재 최대로 6종류의 어빌리티를 가진 몬스터가 있다. 저레어리티 몬스터를 중심으로 어빌리티를 가지지 않은 몬스터도 있다.
: 일부 몬스터는 몬스터를 끌어당길 때 화면 상단에 게이지가 표시되고, 최대가 되는 타이밍에 손가락을 떼면 추가로 어빌리티가 발휘되는 '''게이지 샷'''을 가진 몬스터도 있으며, 몬스터에 따라 게이지의 속도가 다릅니다.
:; 커넥트 스킬
:: 신화 합체・개조 몬스터만이 기존 어빌리티에 더해 가지고 있는 어빌리티이다.
:: 각 몬스터는 커넥트 스킬을 발동시키는 특정 조건("자신과 종족이 다른 캐릭터가 1체 이상, 또는 합계 럭 100 이상", "자신과 전투 형태가 다른 캐릭터가 3체" 등)이 있으며, 덱 편성에서 조건이 충족되면 배틀 중 항상 발동된다.
:: 발동 내용 자체는 어빌리티와 거의 같지만, '''완전히 다른 것'''으로 취급되어 어빌리티 잠금 상태의 영향을 받지 않는다 (어빌리티는 발동하지 않지만, 커넥트 스킬은 발동한다).
:; 샷 스킬
:: 진신화 합체 가능한 몬스터만이 가지고 있는, 샷할 때마다 발동되는 어빌리티이다.
:: 단, 스트라이크 샷 사용 시 또는 다른 아군을 움직이는 스트라이크 샷으로 움직였을 경우 효과가 발동하지 않는다.[214]
:; 어시스트 스킬
:: 진신화 합체 가능한 몬스터만이 가지고 있는, 어시스트 스킬을 가진 캐릭터를 편성하는 것만으로 그 캐릭터 이외의 몬스터에 효과가 적용되는 어빌리티이다.
:: 단, 효과가 같은 어시스트 스킬은 중복되지 않는다. 또한, 효과 값만 다른 어시스트 스킬을 가진 캐릭터가 여러 체 편성되어 있는 경우, 더 효과가 높은 어시스트 스킬만 발동 대상이 된다.[214]
; 스트라이크 샷
: 소위 스킬 (필살기)이며, '''SS''' (스트라이크 샷)로 약칭되는 경우가 많다.
: 종류나 사용하는 몬스터에 따라 필요한 턴 수가 정해져 있으며, 그 턴이 경과한 후에 사용 가능하다. 강력한 것은 걸리는 턴 수가 긴 경향이 있다. 아이템으로 등장하는 "모래시계"나 SS 턴 종류의 어빌리티 및 영웅의 신전에서 입수할 수 있는 "속필살의 실"에 의해 턴 수가 줄어들거나 일반보다 많이 줄어드는 경우도 있다.
: 신화 합체, 신화 합체・개조 몬스터의 SS는 2단계로 나뉘어 있으며, 2단계가 된 후에 발동하면 공격력이 1단계보다 높아지는 외에, 설명문에는 쓰여 있지 않은 효과도 발동하는 경우가 있다 (관통 변화, 추격 공격 등).
; 레벨
: 몬스터를 합성함으로써 올릴 수 있으며, 체력, 공격력, 스피드의 스테이터스가 올라간다. '''タス系''' 몬스터를 합성함으로써 레벨과는 별도로 스테이터스를 올릴 수도 있다.[215]
; 운 (럭)
: 퀘스트 클리어 후의 럭 보너스 등에 관련된 파라미터이며, 1 - 극(99)까지 있다. 게임 내에서는 네잎 '''녹색 클로버''' 아이콘으로 표시된다. ☆4-5의 럭 맥스 90에는 '''파란색 클로버'''로 표시된다.
: 수치를 올리려면 같은 종류의 몬스터를 합성 (이름 뒤에 S, X, α, 廻가 붙는 희귀종 포함)하거나, 진화/신화 합체 후 몬스터에 진화 전 몬스터를 합성한다.
: 퀘스트 클리어 시 각 플레이어의 리더 몬스터의 운 수치의 확률 (운 50이면 50%)로 추가 보상을 얻을 수 있다. 단, '''운극 (후술)인 경우는 반드시 2개의 보상을 받을 수 있다.''' 또한, 파티 내의 운의 합계치가 높을수록 하트 등의 아이템이 성장한 상태로 등장하기 쉬워진다.
:; 운극
:: ☆6 몬스터의 럭이 99에 도달하면 표시가 "극"이 되어 '''운극'''이라고 불리는 상태가 된다.
:: 운극으로 만든 몬스터의 수에 따라 게임 내에서 유리하게 되는 보너스를 받을 수 있다. 또한, 폭절・굉절 퀘스트에서는 운극 몬스터의 소지 수가 도전 조건이 되어 있다.
:; 럭 스킬
:: ☆6 몬스터만이 가지고 있는, 배틀의 특정 장면에 일정 확률로 발동하는 것으로, 크리티컬, 실드, 가이드, 우정콤보 크리티컬 4종류가 있다.
::* 크리티컬은 자신의 샷 전에 발동하여 적에 대한 직접 공격에 의한 데미지가 드물게 크게 증가한다.
::* 가드는 적의 공격 시에 발동하여 자신에 대한 1회 공격 데미지를 1로 한다.
::* 가이드는 자신의 샷 전에 발동하여 샷 시에 가이드가 표시된다.
::* 우정콤보 크리티컬은 자신이든 아니든 샷 전에 발동하여 적에 대한 우정콤보에 의한 데미지가 드물게 크게 증가한다.
:: 또한, 럭이 클수록 럭 스킬의 발동 확률이 높아진다.
; 레어리티
: 몬스터의 희소 가치이며, 레어리티는 ☆1~☆6까지 있다. 숫자가 높을수록 기본적으로 더 강력한 몬스터이다.
; 영웅의 증표
: 가챠에서 입수하는 등 일부 몬스터는 영웅의 증표를 소지하고 있으며, 영웅의 신전에서 わくわくの実|Wakuwaku no Mi|훨훨 열매일본어를 먹여 강화하는 것이 가능하다. 같은 럭이 오르는 운극 몬스터끼리 합성함으로써 영웅의 증표를 붙일 수 있는 강림 몬스터도 있다. "영웅의 서"라는 아이템을 사용함으로써 붙이거나, 증표를 하나만 늘리는 것도 가능하다. 신화 합체한 몬스터는 기본적으로 이 칸이 2개 존재하며, 영웅의 서를 사용함으로써 칸을 최대 3개로 늘릴 수 있다.[216]
3. 4. 1. 몬스터 육성
몬스터를 최대 레벨까지 올린 후, 플레이어는 進化|Shinka|진화일본어를 통해 進化アイテム|Shinka Aitemu|진화 아이템일본어을 사용하여 몬스터를 진화시킬 수 있다. 플레이어는 또한 특정 행운 레벨을 가진 다른 몬스터를 사용하여 몬스터를 더욱 강력한 형태로 神化|Kamika|신화일본어시킬 수 있다. 獣神化|Jūshinka|주신화일본어는 두 가지 진화의 조합으로, 몬스터에게 스트라이크 샷의 두 번째 단계와 흥분의 열매를 위한 두 번째 슬롯을 제공한다.[7]- 강화 합성: 가챠나 퀘스트에서 얻은 몬스터를 합성하여 성장시키고 싶은 몬스터의 레벨과 능력치를 올릴 수 있다. 드물게 경험치 획득량이 증가하는 「대성공」이 발생하며, 이 「대성공」의 발생 확률이 증가하는 이벤트도 정기적으로 개최된다 (현재는 대성공이 없고, 합성하면 항상 대성공으로 취급된다).[217]
- 진화 합성/신화 합체 (しんかー / かみかー): 게임 내에서 얻는 돌이나 구슬 등의 소재와 골드를 소비하여 몬스터를 진화시킬 수 있다. 진화 형태와 신화 형태는 상호 슬라이드 가능하다.
- 최대 레벨에 도달한 진화 전 몬스터는 아이템이나 몬스터를 소비하여 두 가지 방법으로 진화시킬 수 있다.
- 진화 합성은 진화 아이템을 사용하는 진화 방법이며, 신화 합체는 지정된 몬스터를 소재로 하는 진화 방법이다. 신화 합체에는 진화 변형을 여러 개 가진 몬스터도 있다. 또한 신화 합체에서는 지정된 몬스터 대신 「강림구(降神玉)」라는 구슬 모양의 아이템을 사용할 수도 있다. 단, 일부 몬스터에는 사용할 수 없다.
- 獣神化|Jūshinka|주신화일본어: 프리미엄 가챠나 폭절 퀘스트, 일부 콜라보에서 얻는 특정 몬스터는 진화/신화 후에 '''주신화'''할 수 있다. 일부 분기 캐릭터를 제외하고는 진화 형태나 신화 형태로 돌아갈 수 없다. BLEACH 콜라보 이후, 속성 한정 가챠나 주신제 등을 제외한 신규 이벤트의 프리미엄 가챠나 콜라보 가챠에서는 최고 레어리티가 ☆6인 주신화 대응이 되었다.
- 주신화의 특징으로 다음 세 가지가 있다.
- 신화 합체처럼 친구 콤보가 두 개 있으며, 그 어느 것도 메인 친구 콤보와 같은 위력을 가지고 있다.
- 훨훨 열매를 두 개 먹을 수 있다(「영웅의 서」를 사용하면 최대 세 개 먹을 수 있다).
- 스트라이크 샷이 2단계로 나뉘어 1단계에서 빨리 사용하거나, 2단계까지 모아 위력을 강화하여 사용할 수 있다.
- 주신화에는 주신구 등의 진화 아이템 외에 요일 퀘스트에서 초저확률로 드롭하는 '''獣神竜|Jūshinryū|주신룡일본어'''이 필요하지만, 이것들 대신 「獣竜玉|Jūryūgyoku|주룡구일본어」라는 아이템을 사용할 수도 있다. 몬스터 패스의 혜택으로 동일한 효과를 가진 아이템을 입수할 수 있다. 단, 폭절급 몬스터에는 사용할 수 없다.
- 이벤트 보상으로 얻을 수 있는 「레벨의 서」와 「전형의 서」를 사용하면 후술하는 주신화·개와 동일한 능력치로 할 수 있다(단, 커넥트 스킬은 추가되지 않는다).
- 獣神化・改|Jūshinka-kai|주신화·개일본어: Ver.15.0에서 도입된 더욱 강력한 주신화. 특정 주신화된 몬스터에 주신룡 등의 아이템을 사용하여 주신화·개로 할 수 있다. 폭절급 몬스터와 마찬가지로 주룡구는 사용할 수 없다.
- 주신화·개의 특징으로 다음 세 가지가 있다.
- 최대 레벨이 '''120'''으로 기본 설정되어 있다.
- '''초전형'''을 가지고 있다.
- '''커넥트 스킬'''을 가지고 있다.
- 真獣神化|Shin Jūshinka|진주신화일본어: 주신화, 주신화·개를 뛰어넘는 새로운 진화 형태. 처음부터 Lv120, 초전형에 더하여 샷 스킬과 어시스트 스킬도 겸비하고 있다. 커넥트 스킬은 가지고 있지 않다.[218]
- 진주신화로 하려면 전용 소재 「진주신구」가 500개분 필요하다.
- 훨훨 열매: 가챠에서 얻은 일부 캐릭터는 원래부터 영웅의 증표를 소지하고 있으며, 영웅의 신전에서 훨훨 열매를 먹여 강화할 수 있다. 몬스터의 특징에 따라 나뉘어져 있는 것이 있으며, 「종족·타격종·전형」에 「가격·가명·가속」을 조합하여 능력치를 상승시키거나, 보스에게 개막 시 비율 데미지를 주거나, 받는 데미지를 줄이는 효과가 있다.
- 소울 스킬: 혼기를 사용하여 몬스터를 강화할 수 있다. 각 속성 한 개체까지밖에 붙일 수 없다. 공격력을 올리거나 적의 공격력 감소를 방지하는 등의 힘을 최대 네 개까지 선택할 수 있다. 선택할 수 있는 스킬은 각 속성의 특정 조건의 랙 합계인 문장력에 의존한다.[219][220]
3. 5. 플레이어 스테이터스
본 게임에는 플레이어 캐릭터라고 할 수 있는 캐릭터는 없지만, 플레이어의 상태는 존재한다.
3. 6. 게임 내 통화/포인트 등
오브는 게임 내 유료 아이템이지만, 퀘스트 첫 클리어 보상, 이벤트, 이번 주 미션 클리어, 초・열성신제, 격・열성신제, 콜라보 이벤트 등의 이벤트 기간 중 로그인 보너스, 일부 오류에 대한 사과 등으로 무료로 얻을 수도 있다. 프리미엄 가챠, 컨티뉴, 몬스터 박스 확장 등에 사용할 수 있지만, 가챠 기프트나 특별한 굿 조브 교환의 경우에는 유료(소위 유상) 오브만 사용 가능하다.[8] 아군 몬스터를 끌어당겨 딱지나 핀볼처럼 적에게 부딪혀 쓰러뜨리는 게임으로, 기본 플레이는 무료이지만 게임을 유리하게 진행하는 데 도움이 되는 아이템(주로 오브)을 판매하고 있다.[49]골드는 캐릭터 육성 시 소비하거나, 기간 한정으로 개최되는 골드 가챠를 뽑기 위해 사용할 수 있다. 다른 RPG에서의 골드와는 다르게, 물건을 구매하는 데는 사용할 수 없다.
프렌드 포인트는 로그인 보너스나 퀘스트 클리어 시 획득하는 포인트로, 주로 프렌드 가챠(후술)를 뽑는 데 사용한다.
V미터는 초절 이후의 절급 퀘스트를 클리어하면 쌓이는 미터이다. 최대 15까지 쌓을 수 있으며, 15가 쌓이면 보스 몬스터가 최소 1마리, 최대 5마리 드롭된다.
메달・매직스톤은 배틀의 도움 아이템이나 메달 교환 전용 몬스터와 교환하는 데 사용한다. 매직스톤은 메달 3000개로 바꿀 수 있으며, 계속 모을 수 있지만, 메달은 20만 개가 최대이며 더 이상 모아둘 수 없는 제한이 있다. 메달은 이벤트 퀘스트 최고 난이도 퀘스트 클리어 보상이며, 매직스톤은 10연 가챠의 추가 보상으로 5개 획득할 수 있지만, 클리어 시간 및 멀티 퀘스트 참가 인원에 따라 얻는 양이 달라진다.[224]
영혼기는 매일 플레이하거나, 운극을 일정 수까지 늘리거나, 특정 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있다. 하루 획득 상한이 정해져 있으며, 소울 스킬에만 사용할 수 있다.
오라코인은 불규칙적으로 개최되는 이벤트 퀘스트 보상으로 획득할 수 있는, 오라곤을 본뜬 아이템이다. 멀티 퀘스트 참가 시 획득 개수가 달라지며, 퀘스트 중 드물게 출현하는 오라곤을 격파하면 오라코인이 반드시 드롭된다. 모은 오라코인은 이벤트 한정 ☆6 캐릭터나 게임 내 아이템과 교환할 수 있다. 콜라보 개최 기간에는 오라코인과 유사한 아이템이 등장하는 콜라보 작품도 있으며, 추가 SS 보이스가 해방되는 아이템도 등장한다.
3. 7. 가챠
이 게임의 메인 가챠는 오브를 사용하여 강력한 몬스터를 얻는 시스템이다.[225] 종류는 다음과 같다.- 프리미엄 가챠: 일반적인 신규 이벤트 가챠 외에도, 제왕의 탑이나 금단의 옥 등 특정 퀘스트에 특화된 가챠, 가챠 기간에 따라 한정 몬스터가 등장하는 가챠 등이 있다. 콜라보 기간에는 콜라보 캐릭터도 함께 등장한다. 신규 이벤트나 콜라보 기간 중에는 몬스터의 날이나 미션으로 얻는 특옥을 사용하는 가챠도 있지만, 기간 종료 후에는 사라진다. 확정 연출이 있으며, 이 연출이 표시되면 픽업 캐릭터나 한정 캐릭터가 100% 등장한다. 콜라보 가챠에서는 콜라보 작품 한정 확정 연출도 있다.
- 별옥 가챠: 프리미엄 가챠에서 ☆4~5 몬스터를 뽑을 때마다 1포인트씩 쌓이며, 50포인트가 쌓이면 ☆5~6 몬스터를 확정으로 뽑을 수 있다. 특옥이나 오브를 사용하지 않는 가챠는 포인트가 쌓이지 않는다. 50포인트가 쌓이면 자동으로 가챠 화면으로 이동하므로 가챠 횟수를 모아둘 수 없다.
- 몬옥 가챠: 매일 로그인이나 플레이로 포인트를 쌓아 가챠를 할 수 있다. 포인트는 로그인 외에 퀘스트 소비 스태미나에 따라 쌓이며, 하루 최대 300포인트(몬스터패스 회원은 400포인트)까지 쌓을 수 있다. 날짜 변경(0:00) 시점에 포인트가 초기화되고, 4:00 이후 로그인 시 100포인트가 추가된다. 포인트를 많이 쌓을수록 가챠에 포함되는 몬스터와 아이템의 레어도가 높아진다. 2022년 7월 29일 종료되었다.
- 가챠리드라 카드: 2022년 7월 30일 4시부터 몬옥 가챠를 대체하여 개최된 이벤트이다. 30장의 뒤집힌 카드 중 원하는 카드를 한 장씩 뽑고, 모든 카드를 뽑으면 원하는 캐릭터를 한 마리 얻을 수 있다. 150포인트 이상 쌓으면 카드 뽑는 횟수가 1장 추가되어 최대 10장(몬스터패스 회원은 2장 추가)까지 가능하다. 포인트는 로그인, 퀘스트 플레이, 퀘스트 클리어 횟수로 쌓을 수 있다. 로그인 시 매일 10포인트(몬스터패스 회원은 20포인트), 퀘스트 클리어 시 10포인트, 퀘스트 5회 클리어 시 100포인트를 얻는다. 퀘스트 클리어 횟수 미션은 3일마다 갱신된다.
- 몬스터패스 가챠: 유료 서비스인 몬스터패스 회원은 3개월에 한 번, 몬스터 스트라이크에서 처음 얻는 캐릭터이자 ☆5~6 몬스터가 확정인 가챠를 할 수 있다.
- 친구 가챠: 친구 포인트를 사용하여 저랭크 캐릭터, 일부 소재, 인기 캐릭터의 친구, 친구 가챠 한정 캐릭터, 콜라보 기간 한정 콜라보 캐릭터(낮은 확률) 등을 뽑을 수 있다.[226]
3. 8. 몬스터패스 (モンパス)
Ver.9.4에서 도입된 정액 과금 요소(구독)이다.[227] 獣神化(수신화) 소재 또는 獣竜玉(수룡옥) 없이 한 번 獣神화(수신화)할 수 있거나, 3개월마다 ☆5~6|별 5~6일본어 확정 가챠를 뽑을 수 있거나, 퀘스트 클리어 시 획득하는 경험치가 증가하거나, 하루에 한 번 오브를 사용하지 않고 스태미나를 회복할 수 있는 등 다양한 혜택이 있다. 월 480JPY이다. 드물게 비회원 플레이어를 대상으로 체험 캠페인이 진행되기도 한다. 단말기 변경 시에는 일단 몬패스를 탈퇴하고 새로운 단말기에서 다시 등록해야 한다.3. 9. 몬스팟 (モンスポット)
Ver.12.0에서 도입된 기능이다.[228][229] 단말기의 GPS 기능을 이용하여 스팟으로 향하면 아이템을 획득하거나 퀘스트를 유리하게 진행하는 파워를 획득할 수 있다. 아이템 획득 아이콘을 탭하면 끌어당기는 화면이 나타나고, 스팟을 향해 끌어당기면 골드나 탐색 재료, 진화 재료, "오브 조각" 등을 획득할 수 있다. 아이템은 10분이 지나면 다시 획득할 수 있다. 오브 조각은 100개를 모으면 오브 1개로 생성된다. 생성은 하루에 한 번 가능하며, 오브 조각을 오브 1개로 생성한 상태에서 조각을 100개 이상 획득하고 있는 경우, 다음 날 새벽 4시 이후에 화면을 열면 자동으로 생성된다. 조각 자체에는 상한이 없으며, 999개 이상 획득한 경우 앱 상에서는 "999+"로 표시된다. 파워 획득 버튼을 탭하면 솔로 또는 친구와의 멀티 플레이에서 발휘된다. 파워를 획득한 스팟에 있는 경우에는 몇 번이든 발휘할 수 있지만, 스팟을 떠나면 퀘스트 종료 시 파워를 잃는다. 마이 안테나를 장착한 경우 스팟에서 떨어진 상태에서도 두 번째 파워를 획득하거나 아이템도 획득할 수 있다. LINE 멀티 플레이에서는 마이 안테나를 통해 획득한 파워만 발휘되며, 영구적으로 발휘된다. 마이 안테나는 다음 날 새벽 4시에 리셋된다. 또한, 특별 이벤트 개최 시에만 기간 한정으로 등장하는 몬스팟도 존재한다. Ver.14.1에서 기존 몬스팟보다 강력한 효과를 얻을 수 있는 "몬스팟 플러스"가 도입되었다. Ver.15.2에서, 수신화한 캐릭터를 레벨의 책 없이 상한 해방할 수 있는 "수련의 문"이 도입되었다. Ver.18.0부터, 그때까지 몬패스 회원 한정 기능이었던 "마이스팟"이 모든 사용자 대상이 되었고, 몬패스 회원은 모든 몬스팟의 파워가 몬스팟 플러스로 변경되었다.3. 10. 몬스터 렌탈 (モンスターレンタル)
몬스터 렌탈은 자신이 가지고 있는 몬스터나 친구가 가지고 있는 몬스터를 각각 한 마리씩 빌려주거나 빌릴 수 있는 기능이다. 몬스터를 빌려주거나 빌리려면 GPS를 켜고 근처에서 조작해야 한다. 빌려주거나 빌리는 기간은 최대 48시간이며, 언제든지 양쪽 모두 해제할 수 있다.[230]3. 11. 몬스터의 날 (モンストの日)
Ver.14.0에서 도입된 기능 및 이벤트로, 매달 10일, 20일, 30일에 세 차례 개최되고 있다. 몬스터가 퀘스트에서 운극 상태가 되는 것 외에도, 몬스터의 날 한정 럭(ラック) 교환으로 게임 내 아이템과 교환하는 등 유익한 이벤트가 되고 있다.3. 12. 수호수 (守護獣)
Ver.20.0에서 도입된 기능으로, 지원 몬스터이다. '수호수의 숲(守護獣の森)'이라는 퀘스트에서 최종(究極)을 클리어하면 수호수를 입수할 수 있으며, 초절(超絶) 퀘스트가 해방된다. 콜라보 작품 한정 수호수도 존재한다. 수호수는 덱 편성 화면에서 편성할 수 있으며, 편성한 상태로 퀘스트 중에 수호수마다 설정된 특정 조건을 만족하면 배틀을 지원하는 '수호수 스킬(守護獣スキル)'이 발동 가능하다. 수호수 아이콘을 탭하면서 몬스터를 끌면 발동된다. 수호수 스킬은 퀘스트 중에 한 번만 사용할 수 있으며, 스트라이크 샷과 동시에 발동할 수 없다. 수호수 강화는 일반적인 강화 소재를 사용할 수 없고, 대신 퀘스트 중에 드롭되는 '인연의 조각(絆のカケラ)'이라는 아이템과 골드를 소비하여 강화된다. 레벨은 최대 10까지 설정되어 있으며, 레벨에 따라 인연의 조각 소비량이 달라진다. 각 수호수의 퀘스트에서 드롭되는 인연의 조각은 최종과 초절에서 각각 200개, 총 400개 드롭되며, 규정된 드롭 수에 도달하면 드롭되지 않는다.4. 주제가
ヒッパレ!モンスターストライク|힘내! 몬스터 스트라이크일본어는 구와바라 나가에(작사)와 구와바라 리이치로(작곡)가 만들고 카게야마 히로노부가 불렀다. 카게야마는 2014년 10월 25일 니코니코 동화의 라이브 하우스 니코파레(nicofarre)에서 열린 「몬스터 스트라이크」 1주년 기념 이벤트에서 처음으로 이 곡을 라이브로 공연했으며, 이후 10월 29일에 발매되었다.[14]
5. 콜라보레이션
몬스터 스트라이크의 콜라보레이션은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 하나는 "콜라보레이션 가챠"나 "콜라보레이션 퀘스트" 등이 등장하는 "콜라보레이션 이벤트"로, 대부분의 경우 가챠에서는 콜라보레이션 작품의 주인공 등 주요 캐릭터가, 퀘스트에서는 라이벌 등 적대하는 캐릭터가 등장한다. 콜라보레이션 캐릭터는 원작을 재현한 어빌리티와 고유의 스트라이크 샷을 가지는 경우가 많으며, SS 보이스에 기한이 설정되는 경우가 있다(유유백서 콜라보레이션 이후는 거의 무기한으로 들을 수 있게 되었다).[234][235] 콜라보레이션 기간 중에는 타이틀 화면이 콜라보레이션 사양으로 바뀌는 것 외에도, 타이틀 화면이나 퀘스트에서는 콜라보레이션 작품의 주제가 등이 흐르지만, 타이틀 화면에서는 아티스트의 소속 사무소나 소속 레이블의 사정 등 여러 가지 관계로 주제가가 아닌 콜라보레이션 작품의 배경 음악으로 바뀌는 콜라보레이션 작품도 있다. 주로 애니메이션·게임 작품과의 콜라보레이션이 많으며, 일반적으로 "콜라보레이션"이라고 할 때는 이쪽을 가리키는 경우가 많다. 또한, 콜라보레이션 작품에 따라서는 가챠는 등장하지 않고 퀘스트만 있는 경우도 있다. 또 다른 하나는 게임 외에서의 캠페인이나 상품 전개를 중심으로 하며, 게임 내에서는 콜라보레이션 기념 캐릭터나 굿조브 등의 배포에 그치는 것으로, 기업과의 콜라보레이션이 많다.
'샤먼킹' 콜라보레이션 이후로는 "콜라보레이션 스타터 팩"이라고 불리는, 이 팩에서만 입수 가능한 슈퍼 진화 완료된 콜라보레이션 캐릭터 1체와 각종 아이템이 세트로 된 팩이 1000JPY에 판매되기 시작했으며, 콜라보레이션 기간 중에는 팩 또는 로그인 보너스 등으로 획득할 수 있는 콜라보레이션 캐릭터가 운극 상태가 된다.
2022년 3월 시점까지 많은 애니메이션, 게임, 기업과의 콜라보레이션이 있다.
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! 작품명 !! 개최 기간 !! 비고
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| 아라이구마 라스칼 || 2014년 4월 24일~5월 30일 ||
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| V점프 || 2014년 5월 21일~7월 31일 || 2014년 5월 21일 발매의 V점프 7월 특대호에 부속된 시리얼 코드를 기간 중에 입력함으로써 토리야마 아키라 디자인의 V점프 오리지널 캐릭터 "V룡"을 획득할 수 있었다.
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| 고질라 시리즈 || 2014년 7월 18일~7월 31일(제1탄)、2014년 11월 11일~11월 20일(제2탄) || 제1탄은 『GODZILLA 고질라』의 극장 공개, 제2탄은 『GODZILLA 고질라』의 Blu-ray·DVD 발매를 기념하여 개최되었다.[236]
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| LINE POP || 2014년 8월 13일~9월 24일 ||
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| 몬스터 헌터 시리즈 || 2014년 9월 22일~10월 2일 || 앱 게임 『몬헌 대수렵 퀘스트』와의 콜라보레이션 기획.
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| 기생수 || 2014년 11월 21일~12월 2일 || 실사 영화 공개 및 텔레비전 애니메이션 방송을 기념하여 개최되었다.
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| 돌연변이 닌자 거북이 || 2015년 2월 3일~2월 16일 ||
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| 도라에몽 || 2015년 3월 6일~3월 20일 (우주 영웅기)
2016년 3월 8일~3월 24일 (신·일본 탄생)
2017년 3월 7일~2017년 3월 23일 (남극 까치까치 대모험)
2018년 3월 6일~2018년 3월 30일 (보물섬)
2019년 3월 5일~3월 30일 (달 탐사기)
2020년 3월 6일~3월 16일 (신공룡) || 각 영화의 공개를 기념하여 개최되었다. 『신공룡』 이후는 개최되지 않았다.
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| 에반게리온 시리즈 || 2015년 5월 3일~5월 17일 (제1탄)
2015년 11월 17일~11월 29일 (제2탄)
2017년 10월 6일~2017년 10월 13일 (제3탄)
2020년 5월 2일~5월 17일 (제4탄)
2021년 4월 10일~4월 17일 (복각) || 제1탄에서는 몬스터 스트라이크에서 처음으로 콜라보레이션 가챠가 등장한 것 외에도, 처음으로 콜라보레이션 캐릭터 고유의 우정 콤보가 구현되었다. 제3탄, 제4탄에서는 콜라보레이션 캐릭터에 각각 처음으로 "슈퍼 진화", "슈퍼 진화·개"가 구현되었다. 또한, 『신 에반게리온』의 극장 공개를 기념하여, 처음으로 "복각"이라는 형식으로 재등장한 콜라보레이션이기도 하다.
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| 울트라 스트리트 파이터 IV / 스트리트 파이터 V || 2015년 7월 17일~7월 26일 (울트라 IV)
2016년 2월 17일~2월 28일 (스트리트 파이터 V) || 콜라보레이션 캐릭터의 우정 콤보 발동 시에 보이스가 흐른다는, 이 콜라보레이션 특유의 사양이 구현되었다.
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| 루팡 3세 || 2015년 9월 17일~9월 30일 || 「루팡 3세 PART IV」의 방송 개시를 기념한 콜라보레이션으로, 몬스터 스트라이크 최초의 리얼 이벤트 "몬스터 스트라이크 페스티벌(몬페스)" 메인 스테이지에서 발표되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 오프닝 테마 『루팡 3세의 테마』가 사용되었다.
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| 성투사 성시 || 2016년 5월 2일~5월 13일 || 『성투사 성시』 탄생 30주년을 기념한 콜라보레이션으로, 주간 소년 점프 원작의 작품으로서는 첫 콜라보레이션 작품. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 초대 오프닝 테마 『페가수스 환상』가 사용되었다.
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| 울트라 시리즈 || 2016년 7월 15일~7월 26일 || 시리즈 방송 개시 50주년을 기념한 콜라보레이션.
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| 고질라 대 에반게리온 || 2016년 8월 2일~8월 12일 || 『신 고질라』의 극장 공개 기념, 및 이것을 기념하여 시작된 고질라 시리즈와 에반게리온 시리즈의 콜라보레이션 겸 응원 프로젝트와의 콜라보레이션.
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| 마블 츠무츠무 || 2016년 9월 16일~10월 2일 || 몬스터 스트라이크와 마찬가지로 XFLAG가 당시 배포하고 있던 『마블 츠무츠무』와의 콜라보레이션으로, XFLAG의 게임 작품으로서는 첫 양 작품 콜라보레이션이 되었다. 콜라보레이션 기간에는 몬스터 스트라이크의 캐릭터의 콜라보레이션 인형이 디즈니 스토어에서 판매되었다.
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| 유유백서 || 2016년 11월 17일~11월 29일 (제1탄)
2017년 5월 2일~5월 13일 (제2탄) || 프리미엄 가챠가 구현된 콜라보레이션으로서 처음으로 제2탄이 개최되었다. 본 콜라보레이션 이후, 진화 전의 콜라보레이션 캐릭터의 보이스의 마지막 부분이 일부 콜라보레이션을 제외하고 『스트라이크 샷!』으로 통일되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 오프닝 테마 『미소의 폭탄』이 사용된 것 외에도, 와타나베 나오키와 츠바키 오니누가 출연하여 토구로 형, 토구로 누나(오리지널)로 분장하는 텔레비전 CM이 방송되었다.
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| 리얼 이스케이프 게임 || 2016년 12월 9일~2017년 3월 26일 || SCRAP 주최의 체험형 수수께끼 게임 이벤트 『리얼 이스케이프 게임』과의 콜라보레이션으로서 『시공왕녀 라비린스로부터의 탈출』이 SCRAP 직영의 리얼 이스케이프 게임 상설 스튜디오 "하라주쿠 히미츠키치오브스크랩", "나고야 히미츠키치오브스크랩", "오사카 히미츠키치오브스크랩", 상설 점포 "아지토오브스크랩 삿포로 오도리", "아지토오브스크랩 후쿠오카 텐진"의 5개 도시에서 약 2개월간의 롱런 개최되었고, 개최 기간 중에 전국 16개 도시를 순회했다. 이벤트 퀘스트를 플레이하면서 여러 가지 수수께끼를 풀어내고, 1시간 이내에 라비린스 성으로부터 타임 쥬얼을 탈취(탈출)하는 것이 클리어 조건.
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| 파이널 판타지 시리즈 || 2017년 2월 17일~2월 27일 (제1탄)
2018년 2월 2일~2월 13일 (제2탄) || 시리즈 탄생 30주년을 기념한 콜라보레이션. 『파이널 판타지 레코드 키퍼』와도 콜라보레이션했다.
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| 캐리비안의 해적 || 2017년 6월 23일~7월 12일 || 시리즈 제5작 공개를 기념한 콜라보레이션으로, 첫 실사 영화와의 콜라보레이션이 되었다.
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| 강철의 연금술사 || 2017년 7월 14일~7월 30일 (제1탄)
2023년 2월 12일~3월 2일 (제2탄)[237] || 『강철의 연금술사 FULLMETAL ALCHEMIST』와의 콜라보레이션으로, 성우도 그것에 준거하고 있다. 제1탄은 "XFLAG PARK 2017" 메인 스테이지에서 발표되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서는 애니메이션판의 초대 오프닝 테마 『어게인』이 사용되었다.
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| 〈모노가타리〉 시리즈 || 2017년 8월 8일~9월 4일 || TV 애니메이션 『종말 이야기』 완결편 이틀 연속 스페셜 방송을 기념한 콜라보레이션. 유일하게 콜라보레이션 캐릭터가 10연 가챠의 "오마케"로 배출되었다.
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| 칠대죄 || 2017년 9월 15일~9월 29일 (성전의 예조)
2020년 11월 14일~12월 2일 (분노의 심판) || TV 시리즈 제2기 『칠대죄 계명의 부활』, TV 시리즈 제4기 『칠대죄 분노의 심판』의 방송 결정을 기념한 콜라보레이션 기획. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄에서는 애니메이션판의 제1기 초대 오프닝 테마 『열정의 스펙트럼』이, 제2탄에서는 제2기 초대 오프닝 테마 『하울링』이 사용되었다.
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| 세이부 철도 || 2017년 10월 6일~11월 10일 ||
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| 전격 문고 || 2017년 10월 17일~11월 2일 || 라이트 노벨 레이블 전격 문고 창간 25주년을 기념한 콜라보레이션으로, 라이트 노벨 작품의 콜라보레이션으로서는 최다수의 작품이 등장했다.
등장 작품 |
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『내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어』 |
『현의 샤나』 |
『소드 아트 온라인』 |
『듀라라라!!』 |
『어떤 과학의 초전자포』 |
『어떤 마술의 금서목록』 |
『토라도라!』 |
『마법과학고교의 열등생』 |
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| 헌터×헌터 || 2017년 11월 17일~11월 29일 (제1탄)
2019년 11월 15일~12월 2일 (제2탄) || 애니메이션 제2작(2011년판)과의 콜라보레이션으로, 성우도 그것에 준거하고 있다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 오프닝 테마 『디파처!』가 사용되었다. 처음으로 콜라보레이션의 일부 강림 캐릭터에 "슈퍼 진화"가 구현되었다.
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| 스타워즈 시리즈 || 2018년 4월 13일~4월 28일 ||
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| 은혼 || 2018년 5월 2일~5월 14일 (제1탄)
2019년 9월 2일~9월 14일 (제2탄)
2022년 1월 8일~1월 15일 (복각) || 콜라보레이션 제1탄의 기간 중에는 주요 캐릭터가 『과도한 행위를 했다고 하여 CM이 교체되었다』라는 설정으로 24시간 사과 대응하는 자동 음성에 의한 문의 전화 창구가 설치되어, 개설로부터 불과 5일 만에 13만 6000건의 문의가 쇄도했다. 콜라보레이션 제2탄 개최를 기념하여 콜라보레이션 애니메이션도 제작되었다.[238]
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| 소드 아트 온라인 || 2018년 7월 13일~7월 30일 (제1탄)
2020년 7월 17일~8월 2일 (제2탄)
2023년 8월 13일~9월 2일 (여름방학 SP 콜라보레이션) || 제1탄은 "XFLAG PARK 2018" 메인 스테이지에서 발표되었다. 제2탄은 TV 애니메이션 「소드 아트 온라인 앨리시제이션 War of Underworld」 제2부의 방송 개시를 기념하여 개최. 몬스터 스트라이크 공식 YouTube 채널에서 생방송된 온라인 이벤트 「MONST FREAK 2020 ~연~」 내의 「몬스터 스트라이크 뉴스」에서 발표되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄과 여름방학 SP 콜라보레이션에서는 애니메이션판 제1기 『아인크라드편』의 오프닝 테마 『크로싱 필드』가, 제2탄에서는 애니메이션판 제3기 『앨리시제이션편』의 초대 오프닝 테마 『ADAMAS』가 사용되었다.
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| 랑무니 켄신 -메이지 켄카쿠 로망탄- || 2018년 8월 17일~8월 30일 || 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 초대 오프닝 테마 『주근깨』가 사용되었다.
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| 미키 마우스 || 2018년 9월 14일~9월 29일 || 미키 마우스 탄생 90주년을 기념한 콜라보레이션.
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| 미소녀 전사 세일러문 || 2018년 11월 16일~11월 29일 || 『미소녀 전사 세일러문 크리스탈』과의 콜라보레이션으로, 퀘스트 도전 시의 삽입 애니메이션이나 성우는 "크리스탈" 본편과 동일하지만, 캐릭터의 디자인은 구 텔레비전 애니메이션판을 계승하고 있다. 최초의 소녀 만화와의 콜라보레이션. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 모모이로 클로버 Z에 의한 『문라이트 전설』의 커버 버전이 사용되었다. 카즈 레이저와 안도 나츠, 류첼, 모델의 타야 라이무가 출연하여 세일러 전사로 분장하는 CM이 방송되었다. 숏 무비 앱 「TikTok」에서는 「문라이트 전설」을 BGM으로 설정하고의 「TikTok #세라몬 댄스 캠페인」도 실시되었다.
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| 시티헌터 || 2019년 1월 17일~2월 2일 || 『극장판 시티헌터 <신주쿠 프라이빗·아이즈>』 공개를 기념한 콜라보레이션. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판 제1기의 초대 오프닝 테마 『City Hunter~사랑이여 사라지지 마세요~』가 사용되었다. 또한, 극장판 본편의 1씬에서는 몬스터 스트라이크의 게임 화면이 등장하고, 엔드롤에는 타이업 협력으로 XFLAG가 크레딧에 표기되어 있다.
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| 유희왕 듀얼몬스터즈 || 2019년 2월 15일~3월 2일 || 유희왕 오피셜 카드 게임 발매 20주년을 기념한 콜라보레이션 기획. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 애니메이션판의 초대 오프닝 테마곡 『voice』가 사용되었다.
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| BLEACH || 2019년 5월 2일~5월 14일 (제1탄)
2021년 9월 2일~2021년 9월 17일 (제2탄) || SS 보이스에 대해서는 제1탄 개최 시에는 기한이 설정되었지만, 제2탄 개최 시에 무기한으로 변경되었다. 콜라보레이션 기획으로서는 드물게, 타이틀 화면이나 퀘스트 도전 시에 콜라보레이션 작품의 주제가 등의 배경 음악은 사용되지 않고, 몬스터 스트라이크의 배경 음악을 록(제1탄), 오케스트라(제2탄)풍으로 어레인지한 버전이 사용되었다.
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| 프로메아 || 2019년 6월 4일~6월 17일 || XFLAG가 제작에 참가한 『프로메아』의 영화 공개를 기념한 콜라보레이션으로, 『프로메아』나 그 주요 스태프가 제작한 텔레비전 애니메이션 『천원돌파 그렌라간』, 『킬라킬』의 캐릭터가 등장했다.
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| 안토니오 이노키 || 2019년 6월 || 몬스터 스트라이크의 날 한정 이벤트 퀘스트에서 CM에 출연한 안토니오 이노키가 게임 내에 등장했다.
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| 나의 히어로 아카데미아 || 2019년 7월 17일~7월 30일 (제1탄)
2020년 9월 2일~2020년 9월 17일 (제2탄) || 2019년 10월의 텔레비전 애니메이션 제4기 방송 결정 및 극장판 제2작 『나의 히어로 아카데미아 THE MOVIE 히어로즈: 라이징』 공개 결정, 2021년 3월의 텔레비전 애니메이션 제5기 방송 결정을 기념한 콜라보레이션. 제1탄은 "XFLAG PARK 2019" 메인 스테이지에서 발표되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄에서는 애니메이션판의 제1기 오프닝 테마 『더 데이』가, 제2탄에서는 제4기 오프닝 테마 『폴라리스』가 사용되었다.
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| 요괴워치 뿌니뿌니 || 2019년 10월 11일~10월 25일 || 『MONSTER STRIKE 6th Anniversary Party』 내의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 발표되었다. 퀘스트 도전 시의 배경 음악으로 사용되고 있는 『게라게라포의 노래』는 HardBirds에 의한 커버 버전(『요괴워치 4 우리는 같은 하늘을 올려다보고 있다』 오프닝 테마)이다.
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| 귀멸의 칼날 || 2020년 2월 14일~3월 2일 (제1탄)
2022년 3월 15일~2022년 4월 2일 (제2탄)
2023년 7월 14일~8월 2일 (제3탄) || 제1탄은 『MONSTER STRIKE de PARTY』 내의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 발표되어, 후일의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 상세 내용이 발표되었다. 제2탄은 『무한열차편』과 『유곽편』과의 콜라보레이션. 제3탄은 『도공의 마을편』의 콜라보레이션. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄에서는 애니메이션판 제1기 『카마도 탄지로 입지편』의 오프닝 테마 『홍련화』가, 제2탄에서는 애니메이션판 제2기 『유곽편』의 오프닝 테마 『잔향산가』가, 제3탄에서는 애니메이션판 제3기 『도공의 마을편』의 오프닝 테마 『인연의 기적』이 사용되었다.
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| FAIRY TAIL || 2020년 3월 16일~4월 2일 || Twitter 캠페인 「몬스터 스트라이크 어쩔 수 없지」 내에서, T.M.Revolution(니시카와 타카노리)로 분장한 레이저 라몬 RG가 「HOT LIMIT」에 맞춰 몬스터 스트라이크 어쩔 수 없지 하는 모습으로 발표되었다.
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| 쿠키!(야생 폭탄)·하지메샤쵸 || || 몬스터 스트라이크 내의 이벤트 『괴물적인 열광 창조 여름 축제』의 일환으로 2명이 프로듀스한 이벤트 퀘스트가 개최.
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| 진격의 거인 || 2020년 10월 5일~10월 18일 (제1탄)
2023년 5월 1일~5월 16일 (제2탄) || 온라인 이벤트 『XFLAG PARK 2020 MONSTER STRIKE 7TH ANNIVERSARY EDITION』 내의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 발표되어, 콜라보레이션 작품으로서는 처음으로 발표 다음 날 AM0:00부터 콜라보레이션이 시작되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄에서는 애니메이션판 제1기의 초대 오프닝 테마 『홍련의 화살』이, 제2탄에서는 제4기(The Final season) part2의 오프닝 테마 『더 럼블링』이 사용되었다.
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| 월드 트리거 || 2021년 2월 2일~2월 16일 (제1탄)
2022년 2월 12일~3월 2일 (제2탄) || 온라인 이벤트 『몬파 6th』 내의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 발표되어, 후일의 몬스터 스트라이크 뉴스에서 콜라보레이션의 상세 내용이 발표되었다. 처음으로 콜라보레이션 수호 수가 구현되었다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 제1탄에서는 애니메이션판 제1기의 초대 오프닝 테마 『GIRIGIRI』가, 제2탄에서는 애니메이션판 제2기의 오프닝 테마 『Force』가 사용되었다.
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| 루미 워드 || 2021년 3월 2일~3월 14일 || 만화가·다카하시 루미코 원작 작품 애니메이션과의 콜라보레이션. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 『우루세이 야츠라』의 애니메이션판의 초대 오프닝 테마 『람의 러브송』이 사용되었다. 또한, 퀘스트 도전 시에는 『란마 1/2』의 애니메이션판의 초대 오프닝 테마 『말괄량이로 만들지 마세요』나, 『이누야샤』의 애니메이션판의 오프닝 테마 『Grip!』도 각각 사용되고 있다.
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| 가면라이더 시리즈 || 2021년 3월 14일~4월 2일 || 시리즈 방송 개시 50주년을 기념한 콜라보레이션으로, 특촬 작품과의 콜라보레이션은 울트라맨 시리즈 이래 약 5년 만이며, 특촬 작품으로서는 최다수의 작품이 등장하고, 게다가 가챠 및 강림의 등장 캐릭터는 모두 주역의 가면라이더로 통일되었지만, SS 발동 시에는 원작에서의 필살기 사용 시의 효과음을 보이스 대신하고 있다. 콜라보레이션 기간 중, 타이틀 화면에서 당시 방송되고 있던 『가면라이더 세이버』의 주제가 『ALMIGHTY~가면의 약속 feat.카와카미 요헤이』가 사용되었다.
등장 작품 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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『가면라이더』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 BLACK』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 BLACK RX』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 쿠가』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 라이더』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 덴오』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 디케이드』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 오즈/OOO』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『가면라이더 빌드』 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
『 |} 6. 평가
몬스터 스트라이크는 아군 몬스터를 딱지나 핀볼처럼 적에게 부딪혀 쓰러뜨리는 액션 RPG이다. 기본 플레이는 무료이며, 게임을 유리하게 진행하는 데 도움이 되는 아이템인 오브를 판매한다.[49] 6. 1. 상업적 성과2014년 7월부터 9월까지, 몬스터 스트라이크는 콘텐츠 매출로 194억 엔(1940억엔)을 기록했는데, 이는 믹시(Mixi)의 해당 분기 총 수입의 약 90%에 해당한다.[17] 2014년 10월부터 12월까지 매출은 300억 엔(3000억엔)으로 증가했다.[18] 2014년 말에는 일본에서 가장 높은 매출을 올리는 모바일 앱으로 퍼즐앤드래곤을 제치고, 2015년 1월부터 3월까지 분기별 매출은 400억 엔(4000억엔)을 초과했다.[19] 2015년 3월까지, 몬스터 스트라이크는 3천만 회 이상 다운로드되었으며, 일일 매출은 380만 달러(380만달러)에 달했다.[20] 2015년 4월부터 6월까지 분기 매출은 470억 엔(4700억엔)으로 증가했다.[21] 2015년 6월 30일에는 일일 매출이 420만 달러(420만달러)에 도달했다.[22] 2015년 4월부터 12월까지, 이 게임은 약 1350억 엔(1.35조엔)의 매출을 기록했는데, 이는 해당 기간 믹시 매출의 약 90%에 해당한다.[23]2016년에는 13억 달러(13억달러)의 매출을 기록하며 포켓몬 고와 클래시 로얄을 넘어 최고 매출 모바일 게임이 되었다.[24][25] 2017년에도 13억 달러(13억달러)를 추가로 벌어들였으며, 아레나 오브 밸러와 환상서유기에 이어 그 해 세 번째로 높은 매출을 기록한 모바일 게임이었다.[26] 일본에서는 2017년 1월부터 10월 3일까지 1041억 엔(1041억엔)의 매출을 기록했다.[27] 2018년 5월까지 전 세계적으로 4천5백만 명 이상의 플레이어를 확보했다.[28] 이러한 인기를 바탕으로 2015년 스미토모 미쓰이 금융그룹과의 제휴를 통해 일본에서 VISA 신용카드를 발급하기도 했다.[29] 2018년 10월까지, 몬스터 스트라이크는 전 세계적으로 72억 달러(72억달러) 이상의 매출을 기록하여 퍼즐앤드래곤을 넘어 역대 최고 매출 모바일 앱이 되었다.[30] 2019년 일본에서 1016억 엔(1016억엔)의 매출을 추가로 기록했고,[31] 2019년 기준 최소 81억 3천만 달러(81.3억달러)의 총 매출을 기록했다. 2020년 설날 기간에는 동료 일본식 RPG 타이틀 페이트/그랜드 오더에 이어 세계에서 두 번째로 높은 매출을 기록한 모바일 게임이었다.[32] 몬스터 스트라이크는 다음과 같은 상들을 수상했다.
7. 파생 타이틀
RPG 요소는 없고 클리어 타임 등을 겨루는 몬스터 스트라이크의 시스템을 이용한 별도 앱이다. 약칭은 "몬스터 스트라이크 스타디움"이다. 사용 가능한 몬스터는 완전히 일치하지 않지만 거의 동일하며 공통점이 많다. 이 게임을 이용한 전국 규모의 e스포츠 대회 "몬스터 스트라이크 그랑프리"가 개최되고 있으며, 총 상금 10억엔, 우승 상금 4000만엔 등으로 열기가 뜨겁다.[261][262]
2015년 3월 19일부터 가동을 시작한 아케이드 게임이다. 코나미 디지털 엔터테인먼트(Konami Digital Entertainment)가 퍼블리싱 및 공동 개발로 참여했다. 코나미 그룹의 아케이드 게임 사업은 2016년 11월 1일부로 코나미 아뮤즈먼트(Konami Amusement)로 이관되었다. 원작 앱과 연동되는 캐릭터도 있었다. 최대 4명이 2대2 태그 배틀을 즐길 수 있으며, 새로운 요소로 "스킬 카드"가 도입되었다. 플레이에는 e-AMUSEMENT PASS 사용이 권장되지만 (PASS가 없는 "체험 플레이"도 가능하다). PASS 사용 시 골드 잔액은 일반적인 메달 게임과 마찬가지로 매장별 개별 관리되므로 코나미 아뮤즈먼트는 이를 메달 게임으로 분류하고 있다(단, 메달 게임용 메달은 사용할 수 없다). 2017년 7월 20일 서비스 종료[263]되었다. 일부 매장에서는 메달 게임 "피처 프리미엄"으로 전환되었다.
닌텐도 3DS용 소프트웨어로 2015년 12월 17일에 발매[264]되었다. 후술하는 애니메이션판을 기반으로 한 스토리 모드를 추가했다. 캐릭터 디자인은 『역전재판』 시리즈에서 캐릭터 디자인을 담당했던 이와모토 타츠로(岩元辰郎)가 담당했다. 탐험과 스토리 등 RPG 요소를 가미한 작품이다. 2015년 10월 10일부터 YouTube에서 배포되는 「애니메이션 몬스터 스트라이크」와 연동되어 애니메이션에 등장하는 캐릭터와 세계관을 즐길 수 있다. 다운로드 버전도 있었으나[265] 2021년 1월 29일 배포 종료[266]되었다.
최대 4명이 즐길 수 있는 트레이딩 카드 게임 "몬스터 스트라이크 카드 게임"이 2018년 3월 2일에 발매되었다.[267]
몬스터 스트라이크의 캐릭터들이 각자의 특징과 능력을 살린 직업에 종사하는 모습을 그린 공식 스핀오프 게임이다. 2019년 9월 6일 서비스 시작[268]되었으나, 2020년 5월 29일 서비스 종료[269]되었다. 최대 4명이 즐길 수 있는 캐주얼한 "뽑기 주사위 게임"으로, 플레이어는 라이벌 기업과의 "주사위 배틀" 등으로 골드를 벌어 캐릭터를 고용하고 최고의 기업 "드림 컴퍼니"를 목표로 한다.
몬스터 스트라이크의 캐릭터들이 유령을 퇴치하는 공식 스핀오프 게임이다. 2022년 7월 19일 서비스 시작[270], 2024년 2월 13일 서비스 종료[271]되었다.
공식 스핀오프 작품인 액션 게임이다. 주식회사 디엘이(D.L.E) 자회사인 츄랍프스가 개발을 담당했다. 2023년 2월 2일 서비스 시작[272], 2024년 2월 16일 서비스 종료[273]되었다.
공식 스핀오프 작품인 쌓기 타워 퍼즐 RPG이다. 2023년 2월 28일 서비스 시작[274], 2024년 3월 26일 서비스 종료[275]되었다.
공식 스핀오프 작품인 협력 미스터리 어드벤처 게임이다. SCRAP, Tumbleweed, 도쿄대학 AnotherVision이 제작 협력, 만화가 아소 하루(麻生羽呂)가 세계관 감수로 참여했다. 2023년 3월 30일 서비스 시작[276], 2024년 3월 26일 서비스 종료[277]되었다.
공식 스핀오프 작품인 자이로 슈팅 RPG이다. 2023년 5월 23일 서비스 시작[278], 2024년 5월 27일 서비스 종료[279]되었다.
공식 스핀오프 작품인 카드 배틀형 보드 게임이다. 2023년 7월 19일 서비스 시작[280], 2024년 3월 26일 서비스 종료[281]되었다.
공식 스핀오프 작품인 팀 액션 게임이다. 주식회사 콜로플(コロプラ)과 공동 개발 작품으로, 동사의 인기 타이틀 「백묘 프로젝트」(白猫プロジェクト) 및 그 파생 시리즈의 캐릭터와 몬스터 스트라이크 캐릭터가 등장한다. 2024년 8월 30일 서비스 시작[282]될 예정이다. 8. 애니메이션
몬스터 스트라이크 (애니메이션)
2019년 4월 5일에 극장 공개된 몬스터 스트라이크의 판도라와 하쿠쇼몬의 악비가 함께 출연하는 콜라보 영화이다. 전편과 후편, 총 2편으로 구성되어 있으며 상영시간은 56분(전후편 합계), 흥행 수입은 500만엔이다.[283] “재앙의 조각”을 찾아 여행하는 판도라와 악비의 모험을 그린 오리지널 스토리이다. 등장하는 캐릭터, 메카, 코스튬 등은 과거 타츠노코 작품에서 많은 요소를 인용하여, 타츠노코 올스타 무비와 같은 분위기를 자아낸다. 전편과 후편은 연속되는 스토리가 아닌 별개의 에피소드이다. 출연 성우는 다음과 같다.
제작진 정보는 다음과 같다.
9. 서적 정보
『몬스트 워커』일본어(モンストWalker) KADOKAWA〈워커 무크(ウォーカームック)〉에서 총 2권이 발매되었다.[284][285]
10. WEB 방송둘 다 YouTube 공식 채널에서 방송되며, 한정 기획도 방송된다. 다음은 두 가지 주요 프로그램이다.
참조
[1]
웹사이트
Monster Strike: The redemption of Capcom legend Yoshiki Okamoto
https://www.polygon.[...]
2021-01-06
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