갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타
1. 개요
갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타는 2010년 출시된 PSP용 액션 어드벤처 게임이다. 크레토스가 동생 데이모스를 구하기 위해 겪는 여정을 다루며, 전작들과 유사한 핵 앤 슬래시 전투, 플랫포밍, 퍼즐 요소를 특징으로 한다. 게임은 갓 오브 워: 체인 오브 올림푸스보다 더 많은 게임 플레이를 제공하며, 새로운 무기, 마법, 항해 능력을 선보였다. 스토리는 크레토스의 과거와 가족에 대한 갈등을 중심으로 전개되며, 고대 그리스 신화 속 인물과 장소를 배경으로 한다. 이 게임은 뛰어난 그래픽과 전투 시스템, 스토리로 호평을 받았으며, 여러 시상식에서 "최고의 휴대용 게임"으로 선정되었다.
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| 개발사 | 레디 앳 던 |
|---|---|
| 추가 개발 | 산타 모니카 스튜디오 |
| 유통사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 감독 | 다나 얀 |
| 각본가 | 코리 발로그 |
| 작곡가 | 제라드 K. 마리노 마이크 레이건 |
| 시리즈 | 갓 오브 워 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 |
| 장르 | 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래시 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 북미 | 2010년 11월 2일 |
|---|---|
| 유럽 | 2010년 11월 3일 |
| 호주 | 2010년 11월 4일 |
| 영국 | 2010년 11월 5일 |
| 일본 | 2010년 11월 11일 |
| CERO | CERO-D |
|---|---|
| ESRB | ESRB-M |
| USK | USK-18 |
| 내용 아이콘 | 폭력 |
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그리스 신화를 바탕으로 한 비디오 게임 -
플레이스테이션 올스타 배틀 로얄
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그리스 신화를 바탕으로 한 비디오 게임 -
드래곤즈 크라운
드래곤즈 크라운은 여러 매체로부터 게임 평가를 받았으며, 메타크리틱에서 플레이스테이션 3 버전은 82점, 플레이스테이션 비타 버전은 77점, 플레이스테이션 4 버전은 80점을 기록했다. -
일인용 비디오 게임 -
호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
일인용 비디오 게임 -
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤은 2023년 닌텐도 스위치로 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 전작의 게임플레이를 계승하며 하늘과 지하를 탐험하는 새로운 요소와 울트라핸드, 스크래빌드 등 새로운 능력을 활용하여 퍼즐을 풀고 조나이 장치를 제작하며 가논돌프의 부활과 젤다의 실종을 막는 스토리를 담고 있다. -
플레이스테이션 3 게임 -
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
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마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임 플레이
갓 오브 워 시리즈의 다른 작품들과 유사하게, 갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타는 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 핵 앤 슬래시 방식의 콤보 기반 전투, 플랫포밍, 퍼즐 요소를 결합하여 게임을 진행한다. 그리스 신화에서 영감을 받은 미노타우로스, 사이클롭스, 하피, 고르곤, 사티로스 등 다양한 적들이 등장한다. 게임 내에는 벽 오르기, 낭떠러지 점프, 밧줄 타기, 보 위에서 균형 잡기 등 플랫포밍 요소가 있으며, 상자를 옮겨 높은 곳에 도달하는 비교적 간단한 퍼즐부터 여러 아이템을 조합하여 문을 여는 복잡한 퍼즐까지 다양하게 등장한다.
2.1. 전투 시스템
크레토스는 주 무기인 아테나의 블레이드를 사용하는데, 이는 그의 손목과 팔뚝에 감긴 사슬에 연결된 두 개의 칼날이다. 게임 플레이에서 이 블레이드를 다양하게 휘둘러 공격할 수 있다. 게임 후반부에는 창과 방패로 구성된 스파르타의 무기를 얻어 방어와 공격에 활용한다. 예를 들어 방패로 막거나 창을 멀리 던질 수 있다.
테라의 재앙이라는 특수 능력은 칼날에 불을 붙여 공격력을 높여주며, 적의 갑옷도 뚫을 수 있다. 이 능력은 자동으로 충전되어 계속 쓸 수 있다. 스파르타의 무기와 테라의 재앙은 특정 문을 여는 등 환경적인 장애물을 극복하는 데도 사용된다.
크레토스는 아틀란티스의 눈, 에리니에스의 징벌, 보레아스의 뿔 등 최대 세 가지 마법 능력을 사용해 적을 공격한다. 포세이돈의 삼지창 유물 덕분에 물 속에서 숨을 쉴 수 있어, 게임 진행에 필수적이다.
전투 시스템은 적을 땅에 내리꽂고 던지거나 공중 공격도 가능하게 한다. 특정 무기와 마법으로 적을 처치하는 "강화된 사망 시스템"도 있다. 퀵 타임 이벤트(Quick Time Event, QTE)를 통해 적을 마무리하거나 위기 상황에서 벗어날 수 있다.
다음은 무기와 마법에 대한 간략한 설명이다.
| 종류 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| 주무기 | 아테나의 블레이드 | 크레토스의 기본 장비로, 아테나가 준 쌍검. 사슬로 연결되어 요요처럼 다룰 수 있다. 레벨이 오르면 기술과 공격력이 강해지고, 황금색에 푸른 빛을 띤다. |
| 보조무기 | 스파르타의 무구 | 크레토스가 과거 스파르타 병사 시절 쓰던 창과 방패. 시리즈 최초로 방어 상태에서 이동 가능하며, 멀리 있는 적에게 창을 투척할 수 있다. |
| 특수 능력 | 테라 베인 | 타이탄족 테라에게 받은 마법. 아테나의 블레이드에 불꽃을 둘러 공격하며, 적의 갑옷과 방패를 파괴할 수 있다. |
| 마법 | 아틀란티스의 눈 | 칼리스토 격파 후 얻는 마법. 아틀란티스 포세이돈 신전의 보물로, 강력한 전격을 발사한다. 일정 시간 무적이지만, 한 방향으로만 공격 가능하다. |
| 마법 | 에리니에스의 징벌 | 에리니에스 격파 후 얻는 마법. 불덩이를 발사해 적을 태우고, 원거리 공격에 유리하다. 적을 공격하면 체력 회복 오브를 얻을 수 있다. |
| 마법 | 보레아스의 뿔 | 알로아니아 산 깊숙한 곳에 숨겨진 북풍의 신 보리아스의 뿔피리. 북풍으로 주변 적을 얼린다. 연비는 나쁘지만, 마력 무한 상태에서는 거의 무적이다. |
2.2. 탐험 및 퍼즐
갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타는 3인칭 싱글 플레이 게임으로, 고정 카메라 시점에서 진행된다. 플레이어는 크레토스를 조작하여 핵 앤 슬래시 콤보 기반 전투, 플랫포밍, 퍼즐 요소를 사용한다. 게임에서는 그리스 신화의 미노타우로스, 사이클롭스, 하피, 고르곤, 사티로스 등 다양한 적들이 등장한다. 플랫포밍 요소로는 벽 오르기, 낭떠러지 점프, 밧줄 타기, 보 위에서 균형 잡기 등이 있다. 퍼즐은 상자를 옮겨 높은 곳에 도달하는 간단한 것부터, 여러 아이템을 조합하여 문을 여는 복잡한 것까지 다양하다.
3. 줄거리
판도라의 상자를 해방하여 전쟁의 신 아레스에게 복수한 크레토스는 아레스의 뒤를 이어 새로운 전쟁의 신이 되었다. 그러나 어린 시절의 기억에 시달리던 크레토스는 그 수수께끼를 풀기 위해 어머니 칼리스토가 있는 아틀란티스로 향한다. 그곳에서 칼리스토로부터 동생 데이모스가 살아있으며, 타나토스가 지배하는 "죽음의 영역"에 갇혀 있다는 것을 듣게 된다. 크레토스는 아테나의 반대를 무릅쓰고, 동생을 구하기 위한 싸움에 나선다.
회상 장면에 따르면, 예언자는 올림푸스의 멸망이 타이탄의 복수가 아닌, 거대한 전쟁 이후 투옥된 표식 있는 전사에게서 비롯될 것이라고 예언했다. 제우스와 아레스는 이 전사가 크레토스의 동생 데이모스일 것이라고 믿었는데, 그의 기이한 출생 반점 때문이었다. 아레스는 아테나가 곁에 있는 상태에서 크레토스와 데이모스의 훈련을 방해하고 데이모스를 납치했다. 크레토스는 아레스를 막으려 했지만 오른쪽 눈에 상처를 입었다. 아테나는 아레스가 크레토스를 죽이는 것을 막았고, 데이모스는 타나토스에게 투옥되어 고문을 받았다. 크레토스는 형제를 기리기 위해 형제의 출생 반점과 똑같은 붉은 문신을 새겼다.
시간이 흘러 크레토스는 올림푸스 산에서 새로운 전쟁의 신이 되었지만, 여전히 과거의 환영에 시달렸다. 아테나의 충고를 거부하고 과거를 탐구하기 위해 아틀란티스 시의 포세이돈 신전으로 향한다. 바다 괴물 스킬라가 크레토스의 배를 공격했지만, 크레토스는 스킬라를 물리치고 신전에서 어머니 칼리스토를 만난다. 칼리스토는 흉측한 짐승으로 변하고, 크레토스는 그녀와 싸워 이긴다. 칼리스토는 죽기 전에 크레토스에게 감사하며 스파르타에서 데이모스를 찾아달라고 부탁한다. 떠나기 전, 크레토스는 타이탄 테라를 해방시켜 메타나 화산 폭발과 아틀란티스 파괴를 일으킨다. 묘지기는 크레토스에게 신들을 소외시키는 것의 결과를 경고한다.
크레토스는 데이모스를 찾기 위해 스파르타로 향한다. 아로니아 협곡에서 타나토스의 딸 에리니스를 만나 전투 끝에 죽인다. 스파르타에서 아레스에게 충성하는 반대자를 물리치고, 아레스 신전에서 자신의 과거를 알게 된 후 침몰한 아틀란티스로 돌아가 죽음의 영역을 찾는다. 충성스러운 스파르타인이 크레토스에게 스파르타의 무기를 제공하고, 포세이돈은 아틀란티스를 가라앉힌 크레토스에게 분노한다.
죽음의 영역에서 크레토스는 갇힌 형제 데이모스를 구출한다. 데이모스는 크레토스에게 분노하지만, 타나토스가 개입하여 데이모스를 자살 절벽으로 데려간다. 크레토스는 데이모스를 구하고, 데이모스는 스파르타의 무기로 형제를 돕는다. 타나토스는 아레스가 잘못된 스파르타인을 선택했다는 것을 깨닫지만, 데이모스를 죽인다. 크레토스는 분노하여 타나토스를 파괴한다. 크레토스는 데이모스를 묻고, 묘지기는 크레토스가 "세상을 파괴하는 죽음"이 되었다고 말한다. 아테나는 용서를 구하며 완전한 신성을 제안하지만, 크레토스는 이를 무시하고 "신들은 이것에 대한 대가를 치를 것"이라고 말한다. 아테나는 "용서해... 형제여."라고 속삭인다.
쿠키 영상에서 묘지기는 칼리스토를 데이모스의 무덤에 묻고 "이제... 오직 한 사람만 남았다"라고 말한다. 마지막 장면은 올림푸스 산에서 왕좌에 앉아 있는 크레토스의 우울한 모습이다.
3.1. 주요 설정
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갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타는 갓 오브 워 시리즈와 마찬가지로 고대 그리스를 배경으로 하며, 올림포스 신, 타이탄 등 그리스 신화 속 존재들이 등장하는 가상의 세계를 다룬다. 회상 장면을 제외하면, 게임 속 사건은 갓 오브 워(2005)와 배신(2007) 사이에 일어난다.
게임에서는 가상의 도시 아틀란티스를 비롯한 여러 지역이 등장한다. 아틀란티스는 바다의 신 포세이돈이 건설한 신화 속 도시로, 포세이돈 신전이 있다. 도시 근처에는 실제 메타나 화산이 있는데, 이곳은 아르키메데스 나선으로 막혀 있고, 자동 인형의 감시를 받는 티탄 테라의 감옥이기도 하다. 도시 외곽에는 죽음의 문과 죽음의 영역으로 통하는 문이 있는 죽음의 신 타나토스의 신전이 있다.
이 외에도 크레타 섬과 그 수도 헤라클리온, 아로니아 산, 고대 도시 스파르타(아레스 신전이 있는 곳), 라코니아 산, 그리고 에게 해가 내려다보이는 도시에서 가장 높은 절벽인 자살 절벽이 있는 아테네에서의 짧은 장면도 등장한다.
판도라의 상자를 열어 전쟁의 신 아레스에게 복수한 크레토스는 아레스의 뒤를 이어 새로운 전쟁의 신이 되었지만, 어린 시절의 고통스러운 기억에 시달린다. 그 수수께끼를 풀기 위해 아틀란티스로 간 크레토스는 어머니 칼리스토로부터 동생 데이모스가 살아있으며, 죽음의 신 타나토스가 지배하는 "죽음의 영역"에 갇혀 있다는 사실을 듣게 된다. 크레토스는 아테나의 반대를 무릅쓰고 동생을 구하기 위해 다시 싸움에 나선다.
3.2. 등장인물
* 크레토스 (터렌스 C. 카슨 / 겐다 뎃쇼): 주인공이자 전쟁의 신. 과거의 상처와 동생에 대한 비밀을 찾기 위해 모험을 떠난다.
* 데이모스 (마크 데클린 / 코야마 리키야): 크레토스의 동생. 어릴 적 납치되어 죽음의 영역에 갇혀 고문을 받는다.
* 아테나 (에린 토피 / 기료 료코): 지혜와 전쟁의 여신. 크레토스에게 과거를 탐구하지 말라고 경고한다.
* 타나토스 (아서 버가트 / 이시즈카 운쇼): 죽음의 신이자 주요 적대자. 데이모스를 납치하여 고문한 장본인이다.
* 칼리스토 (디아나 허스톨드): 크레토스와 데이모스의 어머니. 아틀란티스에 유폐되어 있다.
* 테라: 타이탄 족 여신. 메타나 화산에 갇혀 있으며 크레토스에게 테라의 재앙 능력을 부여한다.
* 에리니에스 (에린 토피, 제니퍼 헤일): 타나토스의 딸. 죽음을 관장하는 여신이며 크레토스를 막아선다.
* 포세이돈 (기디언 에머리 / 오가타 켄이치): 바다의 신. 크레토스가 아틀란티스를 파괴한 것에 분노하여 적대한다.
* 아레스 (스티븐 블룸 / 타니 마사키): 이전 전쟁의 신. 크레토스의 과거와 관련된 인물이다.
* 묘지기 (폴 아이딩 / 코지마 토시히코, 지바라 하루히코): 1편에 등장했던 노인. 크레토스에게 의미심장한 말을 남긴다.
* 라나우스 (프레드 타타시오어 / 오토모 류자부로): 포세이돈의 부하. 메타나 화산의 관리인이다.
* 미다스 왕 (프레드 타타시오어): 손으로 만지는 모든 것을 금으로 바꾸는 능력을 가진 왕이다.
4. 개발
레디 앳 던(Ready at Dawn)이 개발했으며, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)에 따르면 "최첨단 시각 기술"을 활용하여 "더 높은 품질의 환경과 캐릭터"를 구현했다. 개발 기간은 23개월이 소요되었다.
갓 오브 워: 체인 오브 올림푸스의 게임 디렉터였던 루 위라서리야(Ru Weerasuriya)는 일정 문제로 참여하지 못했고, 대신 해당 작품의 수석 레벨 디자이너였던 다나 얀(Dana Jan)이 디렉터를 맡았다. 얀은 샌디에고 코믹콘 인터내셔널(Comic-Con 2010)에서 개발 목표가 PSP의 한계를 뛰어넘었던 전작보다 게임을 "더 크게" 만드는 것이었다고 언급했다. 그는 고스트 오브 스파르타가 PSP의 성능을 최대한 활용했으며, 화면에 더 많은 적을 등장시키는 기능을 추가했다고 말했다.
게임의 배경이 갓 오브 워와 갓 오브 워 II 사이로 설정된 이유에 대해 얀은 "그 공백을 메우는 것이 매우 합리적이라고 생각했기 때문"이라고 말했다. 그는 일부 장면에 대해 "팀은 게이머들이 어떻게 반응할지 확신하지 못했다"고 말했다. 갓 오브 워는 일반적으로 속도를 늦추지 않기 때문에 이러한 장면이 플레이어의 흥미를 유지하고 갓 오브 워처럼 느껴질 만큼 충분히 매력적일지 걱정했다고 한다. 또한, 레디 앳 던의 향후 속편 가능성에 대해 언급하며, 크레토스의 과거 이야기에 대해 "아무도 건드리지 않은 부분이 확실히 있다"고 말했다.
테렌스 C. 카슨(크레토스 역), 에린 토페이(아테나 역), 기데온 에머리(포세이돈 역), 스티븐 블룸(아레스 역), 폴 아이딩(무덤지기 역), 린다 헌트(내레이터 역) 등 여러 성우들이 전작에 이어 자신의 역할을 다시 맡았다.
E3 2010(2010) 행사에서 게임 데모가 공개되었으며, 2010년 9월에는 PlayStation Plus 회원과 일반 PlayStation Network(PSN) 회원을 대상으로 데모가 배포되었다.
5. 평가
갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타는 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 86점을 받아 "전반적으로 호평"을 받았다.
평론가들은 대체로 긍정적인 평가를 내렸는데, 특히 그래픽, 전투 시스템, 스토리를 높이 평가했다. 1UP의 크리스 페레이라는 컨트롤이 올림푸스의 체인과 거의 같지만, 여전히 매우 잘 짜여진 액션 게임이라고 평가했다. IGN의 니콜 테너는 게임 플레이에 대해 "여기 독창적인 것은 없지만, 나쁜 것은 아니다."라고 말했다. 게임 인포머의 조 주바는 전투 시스템의 조정이 게임 플레이를 개선하는 데 큰 도움이 된다고 언급했다.
스토리 역시 긍정적으로 평가받았다. 페레이라는 다른 갓 오브 워 시리즈보다 "더 개인적인 이야기지만, 시리즈의 특징을 여전히 담고 있다"고 평가했다. Joystiq의 랜디 넬슨은 휴대용과 콘솔 경험 사이의 경계를 흐리게 하는 놀라운 프레젠테이션을 보여준다고 말했다. 게임 트레일러스는 "꽤 멋진 이야기"를 가지고 있다고 평가했다.
그래픽에 대한 칭찬도 이어졌다. 테너는 그래픽이 "PS2 게임의 상당수보다 낫다"며 지금까지 "PSP에서 가장 멋진 게임"이라고 말했다. 넬슨은 "휴대용 기기에서 본 최고의 그래픽"이라고 극찬하며, 플레이스테이션 2의 처음 두 갓 오브 워 게임을 구식으로 보이게 한다고 덧붙였다.
반면, 유로게이머의 사이먼 파킨은 강력한 전투 시스템을 칭찬하면서도, "고스트 오브 스파르타는 시리즈에 있어 한 걸음 후퇴한 것처럼 느껴진다"고 평가했다. 그는 또한 개발자들이 갓 오브 워 게임에서 기대되는 "경이로움을 없앴다"고 주장했다.
고스트 오브 스파르타는 E3 2010에서 여러 매체로부터 "최고의 휴대용 게임", "최고의 PSP 게임" 등을 포함한 9개의 상을 받았으며, 2010 스파이크 비디오 게임 어워드에서 "최고의 휴대용 게임" 상을 수상했다. 2011년 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미 (BAFTA) 비디오 게임 어워드에서 "휴대용" 부문 후보에 올랐으며, 제14회 연례 인터랙티브 업적상(현재는 D.I.C.E. 어워드로 알려짐)에서 "올해의 휴대용 게임" 상을 받았다.
6. 사운드트랙
제라드 K. 마리노와 마이크 레이건이 작곡한 갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타 - 비디오 게임 오리지널 사운드트랙은 2010년 10월 18일 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 아이튠즈로 발매되었으며, 올림푸스의 사슬의 보너스 트랙 3곡을 포함한다. 또한 고스트 오브 스파르타 예약 구매 패키지에서도 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공되었다. 스퀘어 에닉스 뮤직 온라인(8/10)은 몇몇 트랙이 순전히 맥락적인 목적으로 사용되었으며, 나머지 사운드트랙은 시리즈의 주요 작품들의 사운드트랙과 비교하여 좋은 평가를 받았다고 언급했다.
| 곡명 | 작곡가 | 시간 |
|---|---|---|
| 아틀란티스 | 마이크 레이건 | 3:09 |
| 데이모스 | 제라드 마리노 | 2:05 |
| 칼데라 | 마이크 레이건 | 3:17 |
| 스킬라와의 전투 | 마이크 레이건 | 1:34 |
| 잿더미 도시 | 제라드 마리노 | 2:44 |
| 아로니아 산맥 | 마이크 레이건 | 3:09 |
| 죽음의 딸 | 제라드 마리노 | 1:44 |
| 고스트 오브 스파르타 | 마이크 레이건 | 3:00 |
| 형제 | 제라드 마리노 | 1:54 |
| 슬픔의 협곡 | 제라드 마리노 | 3:10 |
| 타락한 형제 | 제라드 마리노 | 2:49 |
| 죽음의 영역 | 마이크 레이건 | 3:21 |
| 데이모스의 복수 | 제라드 마리노 | 1:36 |
| 형제는 무기 | 제라드 마리노 | 1:21 |
| 칼리오페 | 제라드 마리노 | 2:53 |
| 카론의 분노 | 제라드 마리노 | 1:57 |
| 페르시아 전투 | 제라드 마리노 | 1:37 |
| 총 재생 시간 | 41:08 |