남극탐험
1. 개요
남극탐험은 1983년 코나미에서 제작된 액션 게임으로, 펭귄이 남극 대륙의 각 기지에 정해진 시간 안에 도착하는 것을 목표로 한다. MSX, 콜레코비전, 패밀리 컴퓨터 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 10개의 스테이지를 클리어하면 난이도가 상승하며 다시 시작하는 무한도전 구조를 가지고 있다. 게임 진행 중에는 물고기나 깃발을 획득하여 점수를 얻을 수 있으며, 장애물을 피해야 한다. 펭귄 캐릭터는 이후 코나미의 마스코트가 되었고, 펭귄의 아들 펜타로는 파로디우스 시리즈에 등장하는 등 여러 코나미 게임에 출연했다.
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| 장르 | 레이싱 플랫폼 |
|---|---|
| 모드 | 1-2인용 교대 플레이 |
| 개발사 | 코나미 |
|---|
| 배급사 | 코나미 |
|---|
| MSX | 일본: 1983년 12월 유럽: 1984년 |
|---|---|
| 콜레코비전 | 북미: 1984년 |
| 패밀리 컴퓨터 | 일본: 1985년 4월 22일 |
| 모바일 폰 | 일본: 2001년? 일본: 2002년 (J-SKY 버전) 일본: 2003년 (Konami Net DX) |
| i-Revo | 일본: 2006년 6월 16일 |
| Windows (EGG 프로젝트) | 일본: 2014년 11월 25일 |
| MSX 패밀리 컴퓨터 콜레코비전 게임보이 (Konami GB Collection Vol. 3, 일본) 게임보이 컬러 (Konami GB Collection Vol. 4, 유럽) 휴대 전화 EGG 프로젝트 휴대용 | |
| 기타 플랫폼 | i앱 Java 앱 EZ앱 윈도우 Wii 닌텐도 3DS Wii U |
|---|---|
| 제목 (일본어) | けっきょく南極大冒険 (Kekkyoku Nankyoku Daibōken) |
|---|---|
| 제목 (한국어 번역) | 결국 남극 대모험 |
| 등급 | CERO: A (전체 이용가) |
|---|
-
남극을 배경으로 한 비디오 게임 -
콜 오브 듀티: 고스트
콜 오브 듀티: 고스트는 2013년에 발매된 1인칭 슈팅 게임으로, 남아메리카 국가 연합 '연방'의 공격으로 몰락한 미국을 배경으로 특수부대 '고스트'가 연방에 맞서 싸우는 이야기이며, 군견 '라일리' 조작, 멀티플레이어, 익스팅션 모드를 제공한다. -
남극을 배경으로 한 비디오 게임 -
톰 클랜시의 스플린터 셀: 블랙리스트
유비소프트 토론토에서 개발하고 유비소프트에서 배급한 잠입 액션 게임인 톰 클랜시의 스플린터 셀: 블랙리스트는 특수 요원 샘 피셔가 되어 테러 조직 "엔지니어"의 공격을 저지하는 임무를 수행하며, 전작의 액션성과 잠입 요소를 강화하여 다양한 방식으로 목표를 달성할 수 있다. -
반러 감정 -
소러시아
소러시아는 14세기 그리스어에서 유래하여 남서 루스 지역을 지칭하는 교회 용어에서 시작, 지리적 명칭과 러시아 차르국의 행정 구역명으로 사용되었으나, 우크라이나 민족 운동 이후 부정적 의미로 변질되어 현재 우크라이나와 러시아에서 다른 의미로 사용되는 역사적 명칭이다. -
반러 감정 -
니콜라옙스크 사건
1920년 러시아 내전 중 니콜라옙스크에서 적군 빨치산이 일본군과 거류민을 공격하여 대규모 학살과 파괴가 발생했으며, 이는 일본의 시베리아 출병과 북사할린 점령의 구실이 되었고, 사건의 진상과 책임 소재에 대해서는 여전히 논쟁이 있다. -
1983년 비디오 게임 -
베이스볼 (비디오 게임)
1983년 닌텐도에서 발매한 패밀리 컴퓨터용 야구 게임 베이스볼은 실제 야구와 유사한 규칙, 1-2인 플레이 지원, 그리고 간단한 조작 방식과 십자 버튼 조작 체계로 이후 야구 게임에 큰 영향을 미쳤다. -
1983년 비디오 게임 -
하이퍼 올림픽
하이퍼 올림픽은 코나미가 1983년에 제작한 아케이드 스포츠 게임으로, 2개의 달리기 버튼과 1개의 액션 버튼을 사용하여 6가지 종목에서 경쟁하며, 기준을 넘어야 다음 경기로 진출하는 특징을 가지고 있고, 인기에 힘입어 다양한 플랫폼으로 이식 및 후속작들이 출시되었으며, 국제 트랙 앤 필드 비디오 게임 대회 개최로 기네스 세계 기록에 등재되기도 했다.
2. 게임 방법 및 인터페이스
남극탐험은 라이프나 사망 개념이 없이, 주어진 시간 안에 각 나라의 기지를 완주해야 하는 방식으로 진행된다. 2인 이상의 플레이는 불가능하며, 패미컴판에서는 3단계의 난이도 중 하나를 선택할 수 있다.
게임의 목표는 주인공 펭귄이 남극 대륙에 있는 여러 나라의 기지에 정해진 시간 안에 도착하는 것이다. 게임 도중 바다표범이나 크레바스 같은 장애물이 나타나지만, 주인공이 죽는 경우는 없고 시간 초과만 된다. 물고기를 모으거나 깃발을 획득하면 점수를 얻을 수 있다. 게임 배경음악(BGM)은 발트토이펠이 작곡한 "스케이터 왈츠"(1882년)를 편곡한 것이다. MSX판에서는 G장조, 패미컴판에서는 E장조로 편곡되었으며, 원곡은 A장조이다.
이 게임은 액션 게임의 형태를 띠고 있지만, 실제로는 교육용 소프트웨어로 기획되었다. 게임 출시 당시의 캐치프레이즈는 "I love 지리"였다. 각 기지에 도착하면 해당 국가의 국기가 게양되어, 세계 여러 나라와 국기를 익힐 수 있도록 하는 목적이 있었다고 한다. 시작과 도착 지점은 일본의 쇼와 기지 부근이다. 남극점에 도착하면 펭귄 깃발이 게양된다.
패밀리 컴퓨터판에서는 빛나는 깃발을 얻으면 "페기콥터"라는 아이템을 얻을 수 있는데, 이를 통해 일정 시간 동안 프로펠러를 사용하여 하늘을 떠다니며 이동할 수 있다.
2.1. 키 조작
| 조작키 | 기능 |
|---|---|
| 좌우 | 좌우 이동 |
| 위 | 속도 증가 |
| 아래 | 속도 감소 |
| 버튼 1 | 점프 |
3. 스테이지 구성
주인공 펭귄이 남극 대륙에 있는 각국의 기지에 정해진 시간 안에 도착해야 한다. 바다표범이나 크레바스 같은 장애물이 있지만, 주인공이 죽는 일은 없다(시간 초과만 있을 뿐). 물고기를 모으거나 깃발을 회수하면 점수를 얻는다. 게임 배경음악은 발트토이펠이 작곡한 스케이터 왈츠(1882년)를 편곡한 것이다. MSX판은 G장조, 패밀리 컴퓨터판은 E장조이며, 원곡은 A장조이다.
게임은 주로 액션 게임이지만, 교육용 소프트웨어로 "I love 지리"라는 표어를 사용했다. 도착 지점에는 각국의 국기가 게양되어 세계의 나라와 국기를 익히도록 했다. 시작과 도착 지점은 일본의 쇼와 기지 부근이며, 남극점에는 펭귄 깃발이 게양된다.
패밀리 컴퓨터판에서는 빛나는 깃발을 얻으면 "페기콥터" 아이템을 얻어, 프로펠러로 잠시 동안 떠서 이동할 수 있다.
스테이지는 총 10개이며, 마지막 스테이지를 완료하면 난이도가 올라가며 다시 처음으로 돌아가는 무한 반복 방식이다.
3.1. 스테이지별 도착 기지 (국가)
MSX, 콜레코비전, 패미컴 플랫폼별로 스테이지 구성이 약간씩 다르다.
4. 아이템 및 점수 획득
주인공 펭귄은 정해진 시간 안에 남극 대륙에 있는 각국의 기지에 도착해야 한다. 가는 길에는 바다표범이나 크레바스 같은 장애물이 나타나지만, 주인공이 죽는 일은 없다(시간 초과만 있을 뿐이다). 물고기를 모으거나 깃발을 획득하면 점수를 얻을 수 있다. 패밀리 컴퓨터판에서는 빛나는 깃발을 얻으면 "페기콥터"라는 아이템으로 일정 시간 프로펠러를 사용하여 공중에 떠서 이동할 수 있다.
4.1. 획득 점수
| 상황 | 득점 | 비고 | |
|---|---|---|---|
| 깃발 (아이템 획득) | 녹색 | 500 | |
| 주황 | 600 | 패밀리 컴퓨터판에서만 등장 | |
| 청색 | 700 | ||
| 반짝임 | 1000 | 패밀리 컴퓨터판에서만 등장 5초 동안 공중부양 | |
| 물고기 (아이템 획득) | 주황 | 300 | |
| 녹색 | 500 | 패밀리 컴퓨터판에서만 등장 | |
| 장애물 통과 | 30 | 완전히 넘어야 인정됨 | |
| 완주 | 100 | 남은 시간 1초당 계산 | |
5. 장애물
장애물은 두 가지가 있다.
* 웅덩이: 점수가 되는 물고기가 튀어나온다. 웅덩이에 걸리게 되면 옆으로 튕기면서 속도가 최저로 떨어진다. 어떤 웅덩이에서는 바다표범이 튀어나오기도 한다. 바다표범에 맞지 말고 피해야 한다.
* 균열: 끝부분에 닿으면 웅덩이와 같이 걸리게 되고 가운데 부분에 닿으면 빠진다. 빠져나오기 위해서는 바둥거리는 동작 중에 점프 버튼을 누르면 된다.
6. 평가
패밀리 컴퓨터 버전은 한 번 실패하면 그대로 게임이 끝나 재도전이 불가능하다는 점이 단점으로 지적되기도 했지만, 귀여운 펭귄 캐릭터와 쉬운 조작법, 교육적인 요소 덕분에 많은 인기를 얻었다.
6.1. 시리즈 작품 (Legacy)
남극탐험은 1986년 MSX 컴퓨터용 속편인 펭귄 어드벤처로 이어졌다. 주인공 펭귄 '펜타'와 그의 아들 펜타로는 1980년대 동안 코나미의 마스코트가 되어 10개 이상의 게임에 출연했다. 특히 파로디우스 시리즈 슈팅 게임에 출연한 것이 눈에 띈다.
펜타 또는 그의 아들 펜타로는 메달 게임인 쓰리코 펜타, 벌룬 펜타, 이모 호리 펜타 등에 출연했다. 2002년에는 모바일 게임 결국 남극 초이 모험일본어이 출시되었고, 2003년 5월 6일에는 결국 남극 대모험 대전판일본어이 코나미 대전 콜로세움의 일부로 출시되었다. i-Revo용으로 출시된 낚시 게임 펜타노 쓰리 보켄에도 등장한다.
1990년, 코나미는 일본에서만 남극탐험의 휴대용 전자 게임을 출시했지만, 일반적으로 (일본 제목을 더 직역한) 사우스 폴로 표기된다.
이 게임에서 처음 등장한 주인공 펭귄(이후 펭타라고 이름 붙여짐)는 모아이와 함께 당시 코나미의 마스코트로서 각종 광고와 팸플릿에 등장했다. 펭타를 주인공으로 한 컴퓨터 게임, 프라이즈 게임, 메달 게임 등도 여러 개 등장했다.
7. 이식 및 관련 작품
남극탐험은 1986년 MSX 컴퓨터용 속편인 펭귄 어드벤처로 이어졌다. 1990년에는 일본에서 남극탐험의 휴대용 전자 게임이 출시되었는데, (일본 제목을 더 직역한) 사우스 폴로 표기된다.
1983년 12월에 처음 발매된 이후, 콜레코비전, 패밀리 컴퓨터 등으로 이식되었으며, 게임보이의 『코나미 GB 컬렉션』에도 수록되었다. MSX 버전은 『코나미 앤티크 MSX 컬렉션』(PlayStation, 세가 새턴, 게임 아카이브스)에 수록되었으며, i-revo에서도 배포되고 있다.
패미컴 버전은 Wii의 버추얼 콘솔(2007년 8월 7일), 닌텐도 3DS의 버추얼 콘솔(2013년 8월 21일), Wii U의 버추얼 콘솔(2014년 6월 19일)로 배포되었다. MSX 버전도 Wii U의 버추얼 콘솔(2014년 11월 19일)과 프로젝트 EGG(2014년 11월 25일)로 각각 배포되었다.
2002년에는 휴대 전화용 앱으로 내용을 축소한 "결국 남극 쪼끔 모험"이 배포되었다.
| No. | 제목 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Antarctic Adventure | 1984년 | 콜레코비전 | 콜레코 | 콜레코 | 128킬로비트롬 카세트 | - | |
| 2 | 결국 남극 대모험 | 1985년 4월 22일 | 패밀리 컴퓨터 | 코나미 개발 2과 | 코나미 | 192킬로비트 롬 카세트 | RC804 | |
| 3 | 코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 Vol.1 | 1997년 11월 20일 | 플레이스테이션 | KCET | 코나미 | CD-ROM | SLPM-86052 | MSX판 이식 |
| 4 | 코나미 GB 컬렉션 VOL.3 | 1998년 2월 19일 (일본) 2000년 (유럽) | 게임보이 | KCE 재팬, 토세 | 코나미 | 4메가비트 롬 카세트 | 일본 국내판은 슈퍼 게임보이 대응, 유럽판은 게임보이 컬러 대응 | |
| 5 | 코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 울트라 팩 | 1998년 7월 23일 | 세가 새턴 | KCE 요코하마 | 코나미 | CD-ROM | T-9530G | MSX판 이식 |
| 6 | 결국 남극 쪼끔 모험 | 2002년 5월 | 503i 시리즈 (i 어플리) | 코나미 | 코나미 | 다운로드 (코나미 넷 DX) | - | |
| 7 | 결국 남극 대모험 | 2002년 8월 2일 | J 스카이 (자바 어플리) | 코나미 | 코나미 | 다운로드 (코나미 J-APPLI) | - | |
| 8 | 결국 남극 대모험 | 2003년 3월 19일 | EZ 어플리 | 코나미 모바일·온라인 | 코나미 모바일·온라인 | 다운로드 (코나미 어플리 컬렉션) | - | |
| 9 | 결국 남극 대모험 대전판 | 2003년 5월 6일 | i 어플리 | 코나미 모바일·온라인 | 코나미 모바일·온라인 | 다운로드 (코나미 대전 콜로세움) | - | |
| 10 | 결국 남극 대모험 | 2006년 6월 16일 | Windows | 코나미 | 아이레보 | 다운로드 (i-revo) | - | |
| 11 | 코나미 앤티크스 MSX 컬렉션 Vol.1 | 2006년 11월 22일 | 플레이스테이션 포터블 (플레이스테이션 네트워크) | KCET | KDE | 다운로드 (게임 아카이브스) | - | MSX판 이식 |
| 12 | 결국 남극 대모험 | 2007년 8월 7일 | Wii | 코나미 개발 2과 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | FCNJ | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 13 | 결국 남극 대모험 | 2013년 8월 21일 | 닌텐도 3DS | 코나미 개발 2과 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | TDCJ | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 14 | 결국 남극 대모험 | 2014년 6월 19일 | Wii U | 코나미 개발 2과 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | FC4J | 패밀리 컴퓨터판 이식 |
| 15 | 결국 남극 대모험 | 2014년 11월 19일 | Wii U | 코나미 개발 3과 | KDE | 다운로드 (버추얼 콘솔) | ULJM-05076 | MSX판 이식 |
| 16 | 결국 남극 대모험 | 2014년 11월 25일 | Windows | 코나미 개발 3과 | D4 엔터프라이즈 | 다운로드 (프로젝트 EGG) | - | MSX판 이식 |
| 17 | Colecovision Flashback | 2016년 10월 7일 | Windows | 콜레코 | AtGames | 다운로드 (Steam) | 529860 | 콜레코비전판 이식 |
2020년 3월 6일에는 『신세기 에반게리온』과의 콜라보레이션으로 제작된 『펭귄 남극 대모험』이 출시되었다.
7.1. 펭귄(펜타) 등장 작품
펭귄(펭타)은 코나미의 여러 게임에서 배경이나 카메오로 등장하며, 코나미의 대표 캐릭터 중 하나로 자리매김했다.
다음은 펭타 또는 펜타로가 등장하는 작품들이다.
| 제목 | 연도 | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 코나미 핀퐁 | 1985년 | MSX | 타이틀 화면이나 배경에 등장 |
| 코나미의 게임을 10배 즐기는 카트리지 | 1985년 | MSX | 배경 등에 등장 |
| 코나미의 신 10배 카트리지 | 1987년 | MSX | 배경 등에 등장 |
| 코나미 와이와이 월드 | 1988년 | 패밀리 컴퓨터 | 전송기 조작 캐릭터 (2006년 휴대 전화 앱 버전에서는 펜타가 플레이어 캐릭터로 등장) |
| 코나미의 점술 센세이션 | 1988년 | MSX | |
| 힘내라 고에몽 2 | 1989년 | 패밀리 컴퓨터 | 스테이지 5에서 적으로 등장 |
| 힘내라 페넌트 레이스! | 1989년 | 패밀리 컴퓨터 | 이스턴 돔 및 아메리칸 스타디움의 공수 교체 중 전광 게시판 CM에 등장 |
| 와이와이 월드 2 SOS!! 파슬리 성 | 1991년 | 패밀리 컴퓨터 | |
| 바이올런트 스톰 | 1993년 | 아케이드 | |
| 와이와이 빙고 | 1993년 | 아케이드 | |
| 와이와이 포커 | 1993년 | 아케이드 | |
| 와이와이 조키 | 1995년 | 아케이드 | |
| 섹시 파로디우스 | 1996년 | 아케이드 | 펜타로가 회계역 등으로 등장 |
| 코로코로 펜스케 | 1997년 | 메달 게임 | 펜스케 (펭타나 펜타로와의 관계 불명) |
| 코나미 와이와이 레이싱 어드밴스 | 2001년 | 게임보이 어드밴스 | 펜타로가 배경 등에 등장 |
| 오토메디우스 | 2007년 | 아케이드 | 잡몹 캐릭터로 펭귄 다수 등장 |
| 카라코롯타 | 2014년 | 메달 게임 | 펭귄 애니마의 이름이 '펜타' |
| 픽로지 퍼즐 | 2018년 | iOS/Android |
펭타의 아들 펜타로는 파로디우스다! ~신화에서 웃음으로~를 시작으로 여러 파로디우스 시리즈에 등장한다.
| 제목 | 연도 | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 파로디우스다! ~신화에서 웃음으로~ | 1990년 | 아케이드 | 펭귄의 아들 펜타로 첫 등장 |
| 극상 파로디우스 ~과거의 영광을 찾아서~ | 1994년 | 아케이드 | |
| 실황 말하는 파로디우스 | 1995년 | 슈퍼 패미컴 | |
| 파로워즈 | 1997년 | PlayStation | |
| New International 하이퍼 스포츠 DS | 2008년 | 닌텐도 DS | 숨겨진 플레이어 캐릭터 |
| Krazy Kart Racing | 2009년 | iOS/Android |